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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 阿诺 于 2013-05-23, 周四 16:16:55

主题: DWEOMER KEEPER的披风
作者: 阿诺2013-05-23, 周四 16:16:55
出处:Complete Divine

咒文守护者的职业能力Mantle of Spells,可以将若干个法术作为自发施法列表来自由转化

原文

引用
At 1st level, a dweomerkeeper creates a personal mantle of arcane and/or divine spells.
She chooses one arcane or divine spell that she can cast, and thereafter she can convert prepared spells of that spell’s type (arcane or divine) into the chosen spell, so long as the level of the spell to be converted is equal to or greater than that of the chosen spell. This ability functions just like a good cleric’s ability to spontaneously convert prepared spells into cure spells. At every odd-numbered dweomerkeeper level after 1st, the character chooses another spell to add to her mantle.

我的问题是,这个能力是否要求玩家造出一个实体的斗篷(而无需支付经验和费用)并穿戴上。DK是一个与造物关联非常密切的进阶,包括了造物专长前提,和造物剧情前提。

应用这个能力会占用玩家角色的披风位么?Mantle在DND里应该是一个很专业的词汇

如果是的话,那么10级DK的能力Cloak of Mysteries是一个新的斗篷,还是与之前造的结合在一起的?

主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: poorlunch2013-05-23, 周四 17:14:24
我个人认为不用。理由跟规则无关但是只跟英文有关。

讨论词性的话,mantle虽然有斗篷的意思,但是更多的还是遮盖、纱笼啥的。如果是实体的我觉得应该会严格说明。
你看ardent也有mantle of xxx能力……
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: 阿诺2013-05-24, 周五 12:42:58
有mantle为名的能力的职业非常多,但 creates a personal mantle这个说法就独此一家啊

地狱神偷(FCII)Mantle of Darkness (Ex): You can make Hide checks in any kind of darkness

Ardent那个是4E吧,3R的装备:

Body Slot / Affinity
 
Headband, helmet /  Mental improvement, ranged attacks
 
Hat /  Interaction
 
Phylactery / Morale, alignment
 
Eye lenses, goggles /  Vision
 
Cloak, cape, mantle /  Transformation, protection
 
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: mimir2013-05-24, 周五 14:57:56
1)Faith and Pantheons的原版dweomerkeeper用语为“At 4th level, a dweomerkeeper begins creating a personal mantle of arcane and/or divine spells.”这不可能是一件物品。

2)紧随其后的10级能力cloak of mysteries又用了“mantle”这个词,此处的mantle/cloak显然都只是在形容这项能力,可以推溯前文。

3)没有说明物品的CL,以及失去后怎么办。对比剑圣,只能认为这个mantle并不是物品。

综上就是我的看法:这只是一项能力。
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: zghzgh17792013-05-24, 周五 18:29:24
ardent在3r也有啊……cp里
它的核心能力就是馒头mantle来着
ardent的馒头mantle大概就是一种“xxx就是我的道义!”这种感觉的东西吧…… :em003
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: Girniverse2013-05-25, 周六 07:05:08
这就是个能力吧....不是还有好多法术都是啥mantle of xxx的么, 难道都是占一个装备位置么- -
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: shangalar2013-05-30, 周四 19:32:25
做一点补充,4C的书有些地方说的可能不是太严谨,从核心的巫妖的说明来看,如果是凭空造一件物品的话,描述是这样的(英文太吃力所以就偷懒弄中文的来了):

每个巫妖都必须要制造它自己的命匣,因此必须要拥有制造奇物专长。想要变成巫妖的人必须能够施法而且其施法等级必须为11级或以上。制造命匣要花费120000 GP及4800 XP,它的施法等级等于制作时其制作者的施法等级。

DK的进阶条件有一条是Any item creation feat,如果这个mantle指的是实体披风的话,没有制造奇物专长就有点说不过去,另外制造该物品一般都会写上时间和金钱/exp花费和丢失/损坏物品的惩罚:
巫妖:变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生。
剑圣:失去一件独门兵器:如果剑圣的独门兵器丢失或被盗,人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的(指被浸透过的)独门兵器如同他打破了他的服务誓言(见边栏)。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。

所以个人觉得这应该是一种能力/灵气(
主题: Re: DWEOMER KEEPER的披风
作者: landguard2013-06-02, 周日 12:01:05
cp里的说法是灵域
。。嘛,差不多相当于牧师领域的灵能版本