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跑團活動區 => 特尔米诺世界 => 網團活動區 => 特尔米诺大图书馆 => 主题作者是: 林飞雪 于 2013-05-15, 周三 19:00:11
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BONE KNIGHT
骸骨骑士
我们若不在这场腥风血雨中崛起,便将被践踏为尘土。即便化作骸骨, 我们也要也要守护坎纳斯。
— 玛多克斯 卡米纳尔, 坎纳斯的骸骨骑士
骸骨骑士热爱坎纳斯, 他们和祖国的不死军团一起守卫坎纳斯的国土。 终末战争期间,他们英勇地领导坎纳斯的不死军团,并提供了不少战术战略上的经验。战后,他们作为国家的精英骑士四处游历完成各种任务。他们身穿自制的骨制铠甲,用熟练的死灵技巧将亡灵组成的乌合之众转为纪律严明,甚至是精明能干的队伍。
成为一名骸骨骑士
大多数骸骨骑士一开始都是服侍坎纳斯的牧师或者牧师兼战士。一些前圣骑士也自然而然地转化为骸骨骑士, 并恢复了大部分因偏离圣骑士最高准则而失去的能力。
骸骨骑士由坎纳斯军队中训练,并且必须向坎纳斯的国王宣誓效忠。另一些骑士则由最早提出用骑士道来“带领”不死生物的翡翠利爪团指导。
进阶要求:
BAB: +4
技能: 手艺(铠甲制作) 6级, 知识(宗教) 4级, 骑术 6级
特殊:能够超度或者呵斥不死
特殊:能够施展1级神术
职业特性:
以下职业特性反映了一名骸骨骑士的统御能力和他对死灵术的掌握。
武器和铠甲熟练:骸骨骑士熟练所有简单和军用武器以及所有铠甲和盾牌(包括塔盾)
骸骨甲胄(Ex):从第一级开始, 你学会了如何制作和穿戴骸骨骑士团那与众不同的骨制铠甲。 该铠甲必须是通常大部分由金属构成的中甲或重甲。制作这套铠甲的时间和制作这套铠甲的普通版所需时间相同。你同样能花额外的时间为这套铠甲安装甲刺或将其制作成精制品(之后能够通过魔法增强)。 只有拥有该能力的人能够有效地装备这种骨制铠甲。
当你装备这套铠甲时, 你在威吓检定上获得+4奖励。 此外, 你还获得中甲 1/敲砸, 重甲 2/敲砸的伤害减免。 这套铠甲并非金属制成所以不受冻寒金属这样的法术或者蚀锈怪之触的影响。
圣骑士转化:如果你在进阶前拥有圣骑士等级或者是一名前圣骑士, 那么因为不死永久性的侵蚀,你将无法继续提升圣骑士等级。但你保留(或者重新获得)特定的圣骑士能力, 包括:神恩(Divine Grace), 治愈之手, 勇气光环, 神体(Divine Health)和施法能力。你不能保留(或重获)侦测,打击邪恶和移除疾病,你能使用治愈之手治疗活物或者不死。你失去特殊坐骑(但参见下面的骸骨坐骑能力)。
呵斥不死(Su):从第一级开始, 你能够呵斥不死,呵斥的等级等同于你骸骨骑士等级的牧师。 如果你已经有了超度/呵斥不死的能力, 那么在呵斥不死时将骸骨骑士的等级加入你的有效牧师等级. 获得这项能力之后你将不能超度不死.
施法: 从第二级起, 每次获得骸骨骑士等级时, 你可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处。若角色在进阶前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的骸骨骑士等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
如果在进阶该职业前你能够施展神术的职业只有圣骑士, 则你的施法能力按照正常顺序提升(也就是说施法能力提升不是从第二级开始而是从第一级开始), 同时将下列法术添入圣骑士法术列表:
1级: Bane, Deathwatch, Doom
2级: Death Knell, Desecrate, Gentle Repose
3级: Bestow Curse
骸骨群行(Su): 在第二级, 你能够以一个标准动作控制其它施法者自愿交给你的不死生物. 你必须在该施法者和要控制的不死生物的60尺内.你能够控制的不死生物的最大生命骰数不能超过你职业等级的4倍, 同时每个不死生物的生命骰数不能超过你的职业等级. 例如一个2级骸骨骑士能控制的不死生物的生命骰总数最大为8, 同时每个不死生物的生命骰不能超过2.
召唤骷髅坐骑(Sp): 从第二级开始, 你获得一匹骷髅坐骑: 套有骷髅模板的重型战马(对小体型生物而言则是小型战马Small Pony).坐骑的其余能力同圣骑士的特殊坐骑, 同时在决定这些能力时有效圣骑士等级=圣骑士等级+骸骨骑士等级.
当骸骨骑士乘骑在自己的骷髅坐骑上时, 该坐骑将不能被超度 (AD注: 但能被Control Undead XD).
白幡大师(Su): 从第3级开始, 你控制下的不死生物获得等同于你魅力修正(如果有的话)的超度抗力, 只要它们距你60尺内.
增强骸骨甲胄(BT的开始)(Ex): 在4, 7和10级, 你的骸骨铠甲所提供的伤害减免提高1. 此外, 如果你穿着这套铠甲, 将能获得额外的好处:
在第4级, 你的骸骨铠甲能使你免疫震慑和瘀伤.
在第7级, 你的骸骨铠甲能有50%几率忽略偷袭或者重击, 此外, 即使处于瘫痪或者濒死状态, 你能够如常战斗.
在第10级, 你的骸骨铠甲能让你完全免疫重击和偷袭的额外伤害.
前仆后继(Sp): 从第5级开始, 你每日能够使用一次有条件限制的唤起死灵(Animate Dead). 目标将依你意愿和尸体的状况变成坎纳斯僵尸或者坎纳斯骷髅.同时该不死生物的HD不计入你骸骨群行能力所能控制的最大HD限制内.
坎纳斯骷髅和僵尸的数据请参考艾伯伦战役设定集(第292到293页).
骸骨武器(Ex): 在第六级, 如果你拥有至少6级的手艺(武器制作)技能, 那么你能够使用该技能和骸骨制作出一把属于自己的专属武器. 制作该武器所需要的金钱和时间和普通版本相同.如果花上额外的时间和金钱, 你也能将该武器升级为精制版本.
在拥有6个或更高骸骨骑士等级的角色手中, 骸骨武器对活物造成额外1d6的伤害.远程骸骨将这项奖励给予弹药.
死骸铠甲(AD: BT的延续, 除了不免疫心智…)(Ex):在第8级, 你的骸骨铠甲完全嵌入你的肉体中没有办法移除, 除非将你杀死.但是, 你将完全免疫睡眠效果, 毒素效果, 麻痹, 疾病, 死亡效果, 疲乏, 力竭, 身体属性伤害, 属性吸取, 能量吸取和重创的即死效果.
死骸击(Su): 在第9级, 每日一次, 你能够用你的骸骨武器直接推倒…击倒一名活物.在投攻击骰之前你必须声明使用该能力.如果攻击成功, 则目标需要通过一个困难等级=10+你的骸骨骑士等级+魅力修正的强韧豁免, 失败则即死.这是一个死灵即死效果.
表格: 骸骨骑士
生命骰: D10
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 施法
1 +0 +2 +0 +0 骸骨甲胄,圣骑士转化 -(或+1圣骑士等级)
呵斥不死
2 +1 +3 +0 +0 骸骨群行,召唤骷髅坐骑 +1已有神术等级
3 +2 +3 +1 +1 白幡大师 +1已有神术等级
4 +3 +4 +1 +1 增强骸骨甲胄 +1已有神术等级
5 +3 +4 +1 +1 前仆后继 1次/日 +1已有神术等级
6 +4 +5 +2 +2 骸骨武器 +1已有神术等级
7 +5 +5 +2 +2 增强骸骨甲胄 +1已有神术等级
8 +6 +6 +2 +2 死骸铠甲 +1已有神术等级
9 +6 +6 +3 +3 死骸击 +1已有神术等级
10 +7 +7 +3 +3 增强骸骨甲胄 +1已有神术等级
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受到不死侵蝕的聖武士能保留部份能力的原理是什麼? :em004
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骸骨骑士的本职技能是什么呀