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跑團活動區 => 網團活動區 => 阿拉加斯特-灰焰 => 主题作者是: 死月 于 2013-05-11, 周六 21:58:08

主题: 国际象棋规则
作者: 死月2013-05-11, 周六 21:58:08
大棋盘规则:
1 棋盘1格=5*5尺,任何生物自动适合尺寸,除触及都变为5尺外,其他数据不变;任何隐藏身形无效,所有棋子始终正常可见。

2 黑白棋子轮流行动,白棋先行,每轮每颗棋子仅限行动一次。先攻决定后不可以任何形式改变。

3 每轮每颗棋子只能移动一次。棋子只能以棋局提供的规则移动,任何改变移动方式、速度的效果都无效。棋子无法进入友方棋子所在格。除移动外,任何棋子无法离开棋盘地面。

4 在大棋盘上,棋子只能移动、BUFF、治疗,范围和效果按正常计算;任何攻击、负面效果、召唤、地形影响都无法进行。唯一能有效影响对方棋子的方法只有决斗。


决斗:
1 尚未消耗动作的棋子可以对移动范围内的对方棋子发动决斗,它需要移动进入对方棋子所在格(士兵只能斜前1格进入),并必须花费标准动作使双方进入决斗环境。该环境是一个独立空间,地形根据主动进攻方的职位决定。

2 决斗双方以全新的回合开始战斗,由主动进攻一方先行,双方轮流行动,直到一方死亡,即可分出胜负。战败的一方棋子被移出大棋盘,战胜的出现在原本位置,大棋盘行动恢复。如果决斗持续到第10轮结束还未分出胜负,则防御方直接死亡,主动进攻的一方胜利。

3 在决斗环境中双方如同在外界环境一样正常行动,地面为石质,可以正常被影响、破坏、修复。

4 决斗时外界全局时间静止,所有已生效的状态和效果在决斗期间始终生效,但可以被正常解除;决斗期间获得的所有的状态和效果将在决斗结束后自动消失,但决斗中损失的HP和被解除的效果不会恢复。


决斗环境地形:
国王:3*3方格
皇后:5*5方格
城堡:2*6+2*6十字方格
骑士:2*6直格
主教:2*6斜格
士兵:2*2方格
范围外由力场封锁,所有地形高度固定为2格(10尺)。