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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2013-05-04, 周六 00:03:34

主题: 自定义进阶——瘟疫骑士
作者: 寂寞帝2013-05-04, 周六 00:03:34
瘟疫骑士

HD:D10

升级技能点:2+智力调整

技能:骑术,驯养动物,跳跃,攀爬,游泳,威吓,手艺,专业

进阶要求:BAB+5,瘟疫符文*2

等级         BAB         强韧/反射/意志      职业能力
1              +1          2/0/2                病毒战术,苦痛之躯,瘟疫之刃
2              +2          3/0/3                最大符文+1,脓疮打击
3              +3          3/1/3                额外战术,瘟疫坐骑
4              +4          4/1/4                瘟疫之地
5              +5          5/2/5                最大符文+1,额外战术
6              +6          5/2/5                快速传染
7              +7          6/2/6                额外战术
8              +8          6/3/6                最大符文+1
9              +9          6/3/6                额外战术
10            +10         7/3/7               腐臭冲群

职业能力

苦痛之躯:瘟疫骑士获得病毒以及疾病免疫。

病毒之刃:瘟疫骑士的武器自带一种病毒,从以下三种选一,荨麻疹(施法者的专注鉴定-2,非施法者反射鉴定-1),寄生虫(强韧-1),感冒(意志-1).这种病毒在瘟疫骑士使用武器造成伤害后,需要进行DC=10+体质调整+瘟疫骑士等级的强韧,无法叠加。

脓疮打击:瘟疫骑士在攻击前宣告使用该能力,之后消耗1个瘟疫符文,这次攻击命中后,目标身上每一个不同的疾病或者毒素都会为这次攻击带来D6的伤害,同时疾病和毒素的豁免DC+1.

瘟疫坐骑:瘟疫骑士的坐骑同样获得免疫毒素和疾病的能力,同时获得每一个瘟疫符文+1HD的奖励。

瘟疫之地:瘟疫骑士使用标准动作对近距离施法范围的一个20尺扩散的地区散步一次瘟疫,消耗1个瘟疫符文,从自己已经拥有的瘟疫中选择一个进行鉴定,DC=10+体质调整+瘟疫骑士等级的强韧。

快速传染:瘟疫骑士的脓疮打击会将目标身上的病毒和毒素传染到目标周围5尺的所有生物身上。

腐臭虫群:瘟疫骑士周围环绕着带着疾病的虫群,任何进入瘟疫骑士10尺范围的敌人都会受到虫群的进攻,随机获得一个已有的病毒或者毒素,DC=10+体质调整+瘟疫骑士等级的强韧。

病毒战术:从下列病毒战术中选择一种。

最大符文:获得一颗新的符文。

主题: Re: 自定义进阶——瘟疫骑士
作者: 寂寞帝2014-12-02, 周二 09:53:46
瘟疫战术

霜冻瘟疫

要求:一枚冰元素符文
效果:瘟疫骑士可以对一个30尺内生物进行一次远程接触,消耗一枚冰元素符文,命中后造成每瘟疫骑士D4的寒冰伤害以及每轮D6的后续伤害,后续伤害持续D6轮。在造成伤害后,目标需要进行1次反射豁免,DC同上,失败则进入缓慢状态,这是一种类法术能力。

灼烧瘟疫

要求:一枚火元素符文
效果:瘟疫骑士可以对60尺距离内一个2*2的区域进行一次火球攻击,消耗一枚火焰符文,反射鉴定DC如上,反射失败后造成每瘟疫骑士D6的火焰伤害以及每轮D6的后续伤害,后续伤害持续D6轮。同时再进行一次强韧,强韧失败则获得寒冰易伤D8轮。

腐皮瘟疫

要求:一枚土元素符文
效果:瘟疫骑士可以对一个30尺内生物进行一次远程接触,消耗一枚土元素符文,命中后造成每瘟疫骑士D4的酸液伤害以及每轮D6的后续伤害,后续伤害持续D6轮。在造成伤害后,目标需要进行1次强韧豁免,DC同上,失败则减少D6点天防,D4点DR。

神经素乱瘟疫

要求:一枚风元素符文
效果:瘟疫骑士可以对60尺距离内一个2*2的区域进行一次风暴攻击,消耗一枚风元素符文,反射鉴定DC如上,反射失败后造成每瘟疫骑士D6的闪电伤害以及每轮D6的后续伤害,后续伤害持续D6轮。同时再进行一次强韧,强韧失败则获得AB以及伤害-4.

狂犬病

要求:一枚饥荒符文
效果:瘟疫骑士可以将狂犬病放入自己的病毒之刃中,用以代替原本选择的初始病毒。狂犬病会导致敌人进入狂暴,同时攻击最近的敌人无论敌友,强韧鉴定如上。

败血病

要求:一枚鲜血符文
效果:瘟疫骑士可以将败血病放入自己的病毒之刃中,用以代替原本选择的初始病毒。败血病会导致敌人获得每瘟疫骑士1点的物理易伤,无法叠加,强韧鉴定如上。

衰老症

要求:一枚死亡符文
效果:瘟疫骑士可以将衰老症放入自己的病毒之刃中,用以代替原本选择的初始病毒。衰老症会导致敌人前三-2,后三+2,无法叠加,强韧鉴定如上。

艾滋病

要求:三枚瘟疫符文
效果:瘟疫骑士可以将艾滋病放入自己的病毒之刃中,用以代替原本选择的初始病毒。艾滋病会导致敌人全豁免-2,无法叠加,强韧鉴定如上。

4-7枚符文组合的瘟疫病毒待续
主题: Re: 自定义进阶——瘟疫骑士
作者: 寂寞帝2016-11-15, 周二 11:01:31
自定义专长

混合病毒

需求:瘟疫骑士1级
效果:瘟疫骑士获得一种额外携带病毒,同时所有病毒的豁免DC+2.

病毒恶化

需求:瘟疫骑士3级   
效果:在脓疮打击命中后,目标身上的所有疾病再次进行强韧鉴定,失败后开始恶化。荨麻疹变为麻风(施法者的专注鉴定-4,施法必须进行专注),寄生虫变为内脏腐烂(体质-2),感冒变为肺炎(疲乏状态),狂犬病变为精神崩溃(),败血症变为大血崩(每职业等级1点物理易伤,治疗效果减半),衰老症变为痴呆(后三属性-4),艾滋病变为免疫崩溃(全豁免-4)。

疾病增生

需求:瘟疫骑士5级
效果:瘟疫骑士身上每有1种疾病,他就获得快速回复1.

瘟疫气云

要求:瘟疫骑士7级
效果:瘟疫骑士的瘟疫之地提升为40尺弥漫的绿色雾气,其中的所有生物每轮都需要进行1次强韧鉴定,否则就会被瘟疫骑士身上的随机疾病感染。

急速恶化

要求:瘟疫骑士9级
效果:当一个生物被瘟疫骑士通过不同的2种方式感染疾病时,他会进入恶心状态直到疾病消失;3种方式则进入反胃;4种方式则进入晕眩;5种方式则进入瘫痪。