异种武器
异种武器 价格 伤害值(s) 伤害值(m) 重击 射程单位 重量(1) 伤害类别
轻型近战武器
矮人盾斧 20G 1d4 1d6 x3 - 4磅 挥砍
矮人盾斧(Buckler-Axe,Dwarven):一瞥之下矮人盾斧看起来很像一块标准的小圆盾,但是该武器在顶部和底部有放大的刃状边缘,能让持有者像斧头一样使用。因此除了其明显的防御用途外,它还能成为不错的副手武器或被卸武时的紧急武器。矮人盾斧赋予持有者+1的盾牌AC加值,像盾牌一样,当你用矮人盾斧攻击时,你不能得到AC上的盾牌加值。矮人盾斧也给持有者带来了-1的盔甲检定减值和5%的奥术失败率。像带刺盾牌一样,矮人盾斧能像武器或盾牌一样被附魔,或者同时,但是这样的强化要分开计算。
精灵轻剑 50G 1d4 1d6 18-20/x2 - 1磅 穿刺
精灵轻剑(Lightblade,Elven):这把如同细剑一般的武器尺寸接近短剑,但是只和匕首一样重。动作敏捷的精灵战士和游荡者往往青睐于彼。它狭窄柔韧的刃非常适合用以贯穿铠甲的缝隙,或者穿过敌人的肋骨。一些精灵贵族往往佩带着一把轻剑(往往装饰着式样复杂的金属线饰和精巧的宝石)来显示他们的身份。尽管他们往往并不擅长于使用它。你可以将你的敏捷修正代替力量修正应用于攻击检定中,即使没有武器娴熟专长。轻剑如同细剑一样,不会获得双手持用的好处。
侏儒龟剑 10G 1d4 1d6 19-20/x2 - 3磅 穿刺
侏儒龟剑(Tortoise Blade,Gnome):这个装置设计是为了让侏儒以他或她的副手使用的。它在难以或无法挥舞武器的狭窄坑道或巢穴格外有用。它看起来就像是被绑在持有者手腕上的海龟壳,在持有者手指的地方有着匕首般的剑刃突起。侏儒龟剑赋予持有者+1的盾牌AC加值,像盾牌一样,当你用侏儒龟剑攻击时,你不能得到AC上的盾牌加值。侏儒龟剑也给持有者带来了-1的盔甲检定减值和5%的奥术失败率。像带刺盾牌一样,侏儒龟剑能像武器或盾牌一样被附魔,或者同时,但是这样的强化要分开计算。
单手近战武器
猎蛙刺刃 15G 1d6 1d8 x2 10尺 6磅 钝击
猎蛙刺刃(Hunting Frog,Barbed Blade):猎蛙刺刃类似三叉矛,但是它的前端是米字型的平刃,这使得它无法进行反冲锋,却容易击中更小的敌人。攻击体型小于自己的敌人时,攻击检定+2.
地精杀狗戟 25G 1d8 1d10 x3 - 14磅 穿刺或挥砍(2)
地精杀狗戟(Killing Dog,Halberd,Goblin):地精杀狗戟是地精发明用来抵抗猎犬的武器,末端内置一个弹簧,可以抵在地上弹射以攻击敌人,并随时往地上一按压缩弹簧。地精杀狗戟的攻击检定和伤害检定忽略力量减值,可以用来反冲锋。
大锤 15G 1d8 1d10 x3 - 20磅 钝击
大锤(Maul):大锤是如此的庞大以至于没有人能在不受到特殊的训练(擅长异种武器专长)就单手使用它。一个角色可以双手将大锤作为军用武器使用。大锤也是重型锤类武器,所以在进行击破武器/击破物品的时候,对抗检定+4。
骇人十字镐 30G 1d6 1d8 x4 - 12磅 穿刺
骇人十字镐(Pick,Dire):骇人十字镐很像重型十字镐,但是柄更长头更大。它在进行重击确认的时候获得+2加值。
刑鞭(4) 20G 1d6 1d8 x2 15尺 2磅 挥砍
刑鞭(Scourge):这个多头的带刺鞭子可以造成正常伤害(即便对方穿了盔甲),它通常被浸上辣油,甚至浸上通过伤害传递的毒素。刑鞭视作具有15尺触及范围的长型武器,但你持用它时并不能对你能攻击到的区域造成威胁。使用该武器会让你在试图卸除对方武器的对抗攻击检定上得到+2的加值(包括如果攻击失败时被反卸的检定)。
战杵 25G 1d10 2d8 x3 - 25磅 钝击
战杵(Warmace):因为战杵的重量让使用者很难从挥舞它的惯性中快速恢复过来。即便是学会了擅长异种武器专长,你也会在单手使用它的时候,承受-1AC的惩罚,但双手使用战杵的时候则没有AC惩罚。
双手近战武器
巨矛(4) 25G 1d10 2d6 x3 10尺 9磅 穿刺
巨矛(Greatspear):这个宽刃矛有一个又长又平的刃,不擅长的话会因为太重而无法有效使用。
双头战锤(5) 70G 1d6/1d6 1d8/1d8 x3 - 18磅 钝击
双头战锤(Hammer,Double):双头战锤属于双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值,即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器。双头战锤属于中型锤类武器。
禅杖(4) 55G 1d6 1d8 x3 - 5磅 钝击
禅杖(Staff):禅杖是武僧常用的武器,一头套着圆形的铜笼,每个笼杆上挂着一个铜环(总共6个)。挥动起来当当作响,需要时可以把铜环拆下来。擅长禅杖的武僧可以将其视为武僧武器。
狼牙镗(5) 90G 1d6/1d6 1d8/1d8 x2 - 7磅 挥砍
狼牙镗(Lajatang):狼牙镗是一把两头都装有新月型刀刃的禅杖(Staff),因此你只能握持在它的中央附近。作为一把双头武器,你可以如使用双武器一般使用狼牙镗,但同样要受到双武器战斗的一般惩罚。如同主手持单手武器,副手持轻武器战斗一般。擅长狼牙镗的武僧可以将其视为武僧武器。在使用急速连击专长时,狼牙镗的两头视作独立的两个武器,如同木棍那样。
拘禁器(4) 20G 1d3(3) 1d4(3) x2 - 8磅 钝击
拘禁器(Mancatcher):城市守卫或其他想在不伤害敌手的情况下将其捕获的家伙会使用拘禁器。拘禁器的使用者命中和他体型相当或小一号的目标时可以立即做擒抱检定(即时动作),且不会引发借机攻击。任何使用拘禁器的擒抱检定都包含拘禁器的增强加值(如果有的话)和其他你使用该武器可能有的加值(例 如源自专攻武器专长)。如果你用拘禁器擒抱目标,你视为擒抱状态,但是除非你的目标能够到你(你们距离5尺远),否则他无法攻击你,伤害你或压制你。你可以用一个标准动作自动逃脱擒抱放掉对手。除了一般擒抱者的可用战法,拘禁器的使用者还可以试图将目标推倒(等价于绊摔,尽管不需要攻击掷骰)。拘禁器为长型武器,不能用它攻击邻近的敌人。
重型屠斧(4) 20G 1d10 2d6 x3 - 15磅 穿刺或挥砍(2)
重型屠斧(Poleaxe,Heavy):重型屠斧为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。正常情况下,你用重型屠斧的斧刃攻击,但是它的尖刺也可对付冲刺。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被重型屠斧击中的敌人会受到两倍伤害。
远程武器
吹箭筒 15G 1d2 1d3 x2 5尺 1/2磅 穿刺
吹箭筒(Blowgun):吹箭筒很小很轻,你可以用嘴巴叼着来使用它,从而空出双手。你甚至可以把吹箭筒藏在嘴里,但是这样的攻击会受到-4的检定惩罚,藏在嘴里的吹箭筒发出的攻击,敌人都视为措手不及,除非对方有避免失去AC的能力(比如直觉闪避)。叼着吹箭筒的嘴无法发声。每次吹箭筒里只能装填一发吹箭针,吹箭筒需要两只手才能装弹。给巨吹箭筒装弹是一个会引发借机攻击的移动动作。吹箭筒的有效攻击距离只有5尺,但是不会因为远程武器攻击而引起借机攻击,吹箭筒的最大射程单位为15尺。
吹箭针(10支) 1G - - - - - -
吹箭针(Needle,Blowgun):两寸长的铁针,通常以10支为单位装在木筒中贩卖。装满的针筒依然很轻,故重量可忽略。针尖多半淬毒,包括:绿血油、血根草、青嘶泣、暗菁华露,甚至死刃夜露。虽然吹箭针属于弹药,但是因为它太小太脆,无论是否击中目标,都会被认为已经毁坏。
巨弓 150G 1d8 1d10 x3 120尺 6磅 穿刺
巨弓(Greatbow):不论尺寸为何,弓都须以双手才能使用。中型人物使用的巨弓拉弦时至少有6呎长,所以在矮小的坑道内无法使用。巨弓不适合骑乘使用。像其他弓一样,如果你的力量值太低,使用巨弓攻击的伤害掷骰会受到力量减值。然而,即使你的力量值够高,使用巨弓攻击的伤害掷骰也不会获得力量加值,必须使用复合巨弓才行(见以下说明)。
复合巨弓 200G 1d8 1d10 x3 130尺 6磅 穿刺
复合巨弓(Greatbow,Composite):复合巨弓遵循所有复合弓的一般规则,在专长名字和使用限制中视同巨弓(Greatbow)。每增加1点力量等级,弓的价格增加200金币。
地精连发弩 400G 4d2 4d3 18-20/x2 80尺 12磅 穿刺
地精连发弩(Crossbow,Repeating,Goblin):地精连发弩是地精在重型连发弩的基础上加以改造的,地精连发弩必须装填5支矢。每次攻击,5支矢会同时朝着一个目标发出,高BAB带来的多次攻击不能使发出的弩矢增加,但是在5支矢的发射过程中,可以因为多次攻击而改变攻击目标(按照多次攻击承受BAB减值)。
1中型武器的重量。小型武器重量为表列的一半,大型武器为两倍。
2武器造成穿刺或挥砍伤害(由玩家选择)。
3该武器造成非致死伤害,而不是致死伤害。
4长型武器。
5双头武器。
便携式拒马 150G 2d6 2d8 x2 - 20磅 穿刺
便携式拒马(Barricades,portable):这是一根长度在30尺以上的粗绳,绳子包裹着铁皮,铁皮上镶嵌了钢钉。绳子两头有握柄,可以由两个擅长此武器的攻击者握持进行扫荡,扫荡途径(宽度30尺)上的单位都视为攻击目标。两个攻击者可以通过自由动作对被击中的单位进行拌摔,被拌摔的单位必须同时对抗两个攻击者的拌摔检定(被拌摔的单位使用1次检定的结果分别进行对抗),可以丢弃便携式拒马以避免反拌摔。便携式拒马只能攻击坐骑,而无法攻击骑手。铁链制品的便携式拒马是55磅,450金币。
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便携式拒马(Barricades,portable)(150G;20磅):这是一根长度在30尺以上的粗绳,绳子包裹着铁皮,铁皮上镶嵌了钢钉。绳子两头有握柄,可以由两个单位在两头握持来进行扫荡,扫荡途径(宽度30尺)上的单位都需要进行一次DC为20的反射鉴定(骑手可以通过【骑乘战斗】以“骑术”代替反射鉴定,占用使用次数),反射鉴定失败则会受到2d6的穿刺伤害,两个便携式拒马的使用者可以通过自由动作对此单位进行拌摔,被拌摔的单位必须同时对抗两个攻击者的拌摔检定(被拌摔的单位使用1次检定的结果分别进行对抗),可以丢弃便携式拒马以避免反拌摔。便携式拒马只能攻击坐骑,而无法攻击骑手。铁链制品的便携式拒马是55磅,450金币。