凯恩斯·速水
混乱中立 小型 长足半身人(类人生物)
职业:游荡者,盗贼[Thief]
INIT:+3
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防御
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HP:17
HD:3d6
AC:15
豁免检定:力+4、敏+3、体+1、智+1、感-1、魅+3
分神,失去下轮动作
对恐惧的豁免你具有优势
豁免上投出1时,可以重投但必须接受新的结果
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进攻
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速度:25尺
占据:5尺
近战(细剑):d+6,d8+6
远程(匕首):d+5,d4+5
远程(投石索):d+4,d4+4
可以穿过任何中体型或者更大体型生物所占据的位置
如果被中体型或者更大体型生物轻度掩蔽,能够进行躲藏
攻击和能力检定投出1时,可以重投但必须接受新的结果
偷袭:2d6,劣势攻击。
背刺[Backstab]:近战攻击时每轮一次,如果目标5尺范围内有至少一个敌对生物,可以在攻击骰上获得优势。
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属性(27购点)
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初始属性:力量08,敏捷15,体质12,智力13,感知08,魅力15
调整属性:力量19,敏捷17,体质12,智力13,感知08,魅力16
专长:流畅攻击[Spring Attack]、抢占优势[Seize the Advantage]、开锁[Open Locks],扒窃[Pick Pockets]和技能专攻(隐秘)[Skill Focus (Sneak)]
技能[+d6,隐藏物品和隐秘额外+d6,隐秘d20最低为10]:平衡[Balance]、唬骗[Bluff]、搜索[Search]、回想魔法知识[ecall magical Lore]、隐藏物品[Conceal an Object]和隐秘[sneak]。
语言:通用语,半身人语,地精语。
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装备(载重40磅,剩余24G)
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+1皮甲,+1匕首,Gauntlets of Ogre Power,+1细剑,Hat of Disguise,Ring of Water Walking,盗贼工具,睡袋,赠送投石索,1星期粮食,40发弹丸,炽火胶x2
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详细效果:
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盗贼[Thief]
偷袭:当你做近战攻击时每轮一次,如果你的目标5尺范围内有至少一个敌对生物,你可以在攻击骰上获得优势。
技能:你获得隐藏物品[Conceal an Object]和隐秘[sneak]技能。
奖励专长:你获得开锁[Open Locks],扒窃[Pick Pockets]和技能专攻(隐秘)[Skill Focus (Sneak)]专长作为奖励专长。
偷窃熟练:当你在隐藏物品[Conceal an Object]或隐秘[sneak]上做敏捷检定,投一个额外的D6并且加上检定结果上。
1级:偷袭[Sneak Attack]
好处:每轮一次,如果你在攻击的时候没有劣势,你可以做一次偷袭。当你这样做,你在攻击上有劣势,如果这次攻击命中,额外造成2d6点伤害。
2级:分神[Distract]
好处:如果你5尺范围内的一个生物看到或者听到你被一次攻击命中了,你可以用你的反应动作将这次攻击的伤害减半。
你不能在你下一回合做任何动作。
长足半身人:
种族能力调整:你的起始敏捷+1,魅力+1
体形:小型
速度:25尺
幸运:当你在攻击,能力检定或豁免上投出1时,你可以重投但必须接受新的结果。
无惧:对恐惧的豁免你具有优势。
半身人敏捷:你可以穿过任何比你体形大的生物所占据的位置。
语言:你可以说读写通用语和半身人语,如果智力调整为正,则可以额外学习智力调整值种语言。
天生鬼祟:如果你被比你大的生物轻度掩蔽,你依然能够进行躲藏。
开锁
先决条件:敏捷11+
效果:你熟练使用盗贼工具。当你用盗贼工具开锁时,你可以添加技能骰到敏捷检定上。此外,你可以尝试用盗贼工具解开魔法锁。
扒窃
先决条件:敏捷11+
效果:通过一个标准动作,你可以尝试从另外一个生物身上拿去一个物品。你可以用敏捷检定来隐藏物品,对抗你目标的侦查检定。如果你的目标在检定中胜出,你不能拿到你想要的物品并且目标发觉到你的尝试。如果你在检定中胜出,你可以拿到你想要的物品并且不会惊动目标。
技能专攻
效果:当你获得本专长时选择一个你的技能。当你在该技能上做属性检定时,任何是9或更低的d20骰视为10。
抢占优势
先决条件:敏捷11+
效果:当你5尺内一个目标对你的近战攻击打失时,你可以用你的反应动作来使你在你下一轮结束前的攻击上有优势。
流畅攻击
先决条件:敏捷11+
效果:通过一个标准动作,你可以移动至多10尺并且对路线上的一个目标做一次近战攻击,这次移动不会触发借机攻击。
Gauntlets of Ogre Power
Property:
While wearing gauntlets of ogre power, your Strength increases to 19. If your Strength is already 19 or higher, the gauntlets do not benefit you.
Rarity: Uncommon.
Hat of Disguise
Property:
While wearing the hat, you make yourself—including clothing, armor, weapons, and other equipment—look different. You can change your height by up to 25 percent and your weight by up to 50 percent. You must maintain the same body type, such as humanoid, but otherwise, the extent of the apparent change is up to you. All changes are illusory, and a creature justifiably suspicious of your appearance can make a Wisdom check opposed by your Charisma check. The hat grants a +5 bonus to your check, but if you lose the contest, the creature sees through the illusion. Removing the hat ends the effect.
Rarity: Uncommon.
Ring of Water Walking
Property (Attuned):
You can move across any liquid surface as if it were solid ground.
Rarity: Uncommon.