純美蘋果園
跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2013-04-24, 周三 19:13:28
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万智旅团
这个组织的起源是一群认为死读书都是八嘎的新派学者,他们认为只有不断的接触新事物才能获得新的知识。于是他们开始组织一只只旅行团队,开始在世界各地进行旅行和冒险,同时在各大城市建立了自己的分部,用以进行补给,信息交换以及其他服务。
渐渐地,他们开始制作各种各种书籍以及其他魔法道具作为商品,用以补助旅费的开销,并开放了各种各样的活动来进行信息和知识的传播。
PS:就是个卖DIY装备和书籍的组织。
活动:卡片抽奖活动(永久),书籍大酬宾(2次团)
卡片抽奖活动:100GP抽1次,D100抽“谢谢惠顾”(50%),“再来一次”(免费抽1次,20%,再来一次中70%为谢谢惠顾),“卡片”(可以用来组合的卡片,25%),“装备”(特定装备,5%),每人每个剧本最多1次,每2周更新1次装备。
书籍大酬宾:书籍购买3本以上打95折!
PS:卡片的组合,数张卡片可以组合成为一个系列(比如猿人,野猪人,白马,食人魔,和尚就是一个系列),然后根据不同的组合给不同的装备,装备根据这个组合现做。
PS2:卡片的组合必须是书籍/故事/漫画/小说/传说/神话等有故事的东西,否则不好编,见谅
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本周特殊书籍:《养猪专业论述》(3级专业书,商人专用,读完增加养猪场受益+20%),《论翻滚的重要性》(3级专业书,读完后翻滚鉴定+3),《论如何提升士气》(政委专用,读完后所有提供的士气加减值+1);这3本书价格均为3500GP
本周独一无二装备:基基夫斯基的侦查镜片,头部,效果:可以侦查对方的装备情况,估价4000GP
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第二轮特殊书籍:《鬼怪山谷风景册》(4级游记,读完后可以制作特殊黑色地牌鬼怪山谷,其他职业地理鉴定+2,12000金币),《驯马图》(4级专业书籍,读完之后动物伙伴+2HD或者驯养动物鉴定+4,6300金币),《狮心王传记》(3级诗歌,读完之后提振士气效果+1,6400金币)
第二轮特殊装备:毒刺重弩,+1酸爆重弩,攻击时无视类似移位术效果的失手率,价格1W2金币。
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第三轮特殊书籍:《狮心王藏宝秘录》(4级诗歌,解读完毕获得藏宝地点,15000GP),《鲍威尔教你跑带跳》(2级经验笔记,读完后跳跃鉴定+2,2000GP),《鞭子的使用诀窍》(3级经验笔记,获得鞭子擅长,5000GP)
第三轮特殊装备:东方皇家丝绸长袍,礼仪服饰,交涉威吓唬骗+4,4000GP
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第四轮特殊书籍:《东方大陆游记》(3级游记,对东方大陆的知识鉴定+4,5000GP),《如何分辨宝石——钻石篇》(3级专业书籍,估价+4,4000GP),《搜查官训练手册》(4级专业书籍,察言观色和搜索+2, 6000GP)
第四轮特殊装备:一个奇怪的特殊装置(4000GP,剧情道具,两队加起来买1个)
ps:人类队购买装置,获得剧情NPC——磁暴天尊特拉斯
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第五周特殊书籍:《东方大陆绕口令大全》(3级专业书籍,交涉+4,4000GP),《查理的机械工厂建设示意图》(4级游记,旅法师获得特殊底牌查理的机械工厂,其他人建筑知识+6,12000GP),《口袋妖怪——黄》(3级小说,第二个动物伙伴HD+1,1000GP),《我的未来不是梦歌谱》(2级诗歌,诗人士气提振持续时间+3轮,2000GP)
第五周特殊装备:伪·心照剑(+1警戒幸运长剑,可以看见你心中的恶魔,20000GP)
额外补偿特殊装备:伪·照妖镜(奇物,每天1次可以指定15*15的地区让其中任何伪装失效,8000GP)
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第六周书籍:《东方皇家礼仪》(3级专业书籍,知识(皇家)+4,4000GP),《爱丽丝人偶制作指南》(3级经验手册,一个人偶HD+2,6000GP),《太祖长拳残谱之三》(3级专业书籍,武僧获得专长精通冲撞,武者获得perk燕青靠,4000GP)
第六周特殊装备:天外陨铁(4000GP,制作成装备后,附魔时总等级-1)
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第七周书籍:《诗经》(4级专业书籍,智力+1,6000GP),《太公兵法》(3级经验手册,每天1次解除己方单位恐惧效果,6000GP),《圣母颂》(6级诗歌,诗人限定,每天1次全体英雄气概,25000GP)
第七周道具:木刀—船桨/桅杆(船桨是+1慈悯护体铁木细剑,桅杆是+1锋锐铁木长剑,桅杆的威胁范围是5-10尺,2把武器加起来30000GP)
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第八周书籍:《豆丁教你如何点石成金》(4级专业书籍,智力+1,6000GP,获得1个科学发现),《手术刀的使用方法》(4级专业书籍,医疗+4,6000GP),《jump!》(3级专业书籍,知识(本地)+2,4000GP)
第八周装备:恐惧裂齿项链(项链位置,挥砍伤害+2,流血伤害+1,4000GP)
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第九周特殊书籍:《马卡洛夫训练手册》(4级专业书籍,力量+1,使用攀爬与跳跃的平均值做鉴定,6000GP),《后悔药》(4级专业书籍,1W金币,使用任意2个技能的平均值做鉴定,重训4个等级),《永和大王精英手册》(3级经验书籍,使用估价技能做鉴定,服务业产出+25,4500GP)
第九周装备:狂野怒火项链(项链位置,动物伙伴每天1次狂暴能力,4000GP)
第九周出产卡片:梦,森林,龙,蚂蚁,山脉,矿石,乌鸦,占星球,墓地,油灯
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第十周书籍:本周书籍缺货!
第十周装备:强大希望坠饰(8000GP,在心智类豁免失败后立刻重新进行1次,项链位置),战争镣铐(1WGP,在徒手命中后,DC20的反射,失败则被困在一起,无法离开5尺以上,标准动作解除,如果想要脱离,DC30的逃脱以及DC30的力量鉴定)
本周卡片:死亡,断肠草,山崖,卵,鼓,头骨,红宝石,云朵,房屋,马
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第十一周书籍:《徐福教你如何诈骗》(4级专业书籍,唬骗+4,6000GP),《战地医护》(4级专业书籍,医疗+2,战斗时第一次对受伤单位进行医疗鉴定并成功后可以治疗2D8点生命,6000GP),《阿萨克丛林游记》(1级游记,了解一定的阿萨克丛林地区信息,700GP)
第十一周装备:女神之泪(15000GP,持有者每释放1个法术(神术不行),女神之泪获得1点充能,每3点充能能恢复1环法术,3N点能恢复N环法术,最高到4环,每天最多18点,第二天凌晨清空。持有者变化也清空)
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第十二周书籍:《死亡礼赞》(5级诗歌,驱散次数+1,如果拥有死亡领域则领域能力每天多1次使用次数,25000GP),《马可波罗东方游记》(5级游记,收集信息或者轶闻能力+6,25000GP),《特拉斯线圈理论指导》(5级专业书籍,知识(科学)+6,25000GP)
第十二周装备:舞会假面(15000GP,持有者可以回避侦测阵营等侦测类法术,同时在对抗察言观色时获得+4的环境加值。
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第十三周书籍:《冒险者阿洛夫传》(4级经验书籍,知识(地区)+4,6000GP),《论手指灵活的重要性》(4级经验书籍,手上功夫+4,6000GP),《无眠者教你如何战斗》(4级专业书籍,AB+1,8000GP)
第十三周装备:卡鲁什的巨型假牙(头部装备(BB可用),咬伤害上升一个等级,4000GP)
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第十四周书籍:《东方幼儿绕口令大全》(2级诗歌,交涉+2,2000GP),《东方剑术基本要义》(4级经验书籍,使用单手剑时伤害+1,8000GP),《东方剑术动作详解》(4级经验书籍,使用单手剑时AB+1,8000GP)
PS:2本东方剑术都看完了的话,获得perk东方基础剑术:感知调整加入单手剑伤害
第十四周装备:TC130警报装置(头部,自动定位任何进入周围15尺的隐身/虚体/灵界生物且目标移位术闪现术效果减半,12000GP)
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第十五周装备大派送:
蝎尾锤:+1酸性重型硬头槌,自带伤口毒素(DC17,强韧,初期D4体质后期D6体质),9000GP。
火龙翼盾:+1抗火重盾,对周围5尺的友军单位共享抗火效果,5000GP。
治愈权杖:+1神圣重型硬头槌,持有者在释放治疗法术时效果+3,20000GP。
黑铁矮人的琉璃聚集眼睛:头部奇物,所有远程物理攻击重击范围+1,8888GP
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第十六周书籍:
《查理王》(4级诗歌,知识(皇家)+4,6000GP)
《屠龙纲要》(5级经验书籍,获得对龙类造成额外2D6伤害并且CH范围+2,25000GP)
《梦之河》(5级游记,获悉进入梦境之龙孟瑟斯的独占位面——梦境的方法,25000GP)
《下落的苹果——特拉斯》(4级专业书籍,知识(科学)+4,6000GP)
《晨光姐妹会》(4级专业书籍,新势力发现,6000GP)
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第十七周书籍:
《人肉食谱》(4级专业书籍,食人魔等吃人种族势力好感度+4,6000GP)
《东方按摩推拿简谱》(4级专业书籍,通过1次成功的DC20医疗鉴定并消耗1小时进行恢复,可以消除一个生物的力竭/疲乏/恢复每体质调整D6的生命值,6000GP)
《铁匠的秘密》(4级专业书籍,手艺(铁匠)或者专业(锻造)+4,6000GP)
第十七周装备:
振奋号角:奇物,用一个整轮动作吹响号角,周围60尺的友军单位立刻获得1次额外的移动动作,8000GP
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父亲节大酬宾
书籍:
《锻魂者莫拉丁教典》(4级专业书籍,手艺(铁匠)或者专业(锻造)+4,8000GP)
《肉体的自由》(4级专业书籍,逃脱+4,8000GP)
《捆绑的艺术》(4级专业书籍,绳技+4,8000GP)
《大话王乌索兰》(4级小说,唬骗+4,8000GP)
装备:
元素循环戒指(戒指位置,1W,根据周一至周日分别在负能量/火/寒冰/酸/雷/音波/正能量上获得易伤10,并获得其他6中能量抗性10)
狂狮手镯(手套位置,5000GP,将双手变化成狮爪,获得同体型的爪抓天武)
寒冰精魄(项链位置,5000GP,每天3次,在进入因法术或者类法术导致的困惑,魅惑,睡眠,恐惧效果时立刻恢复)
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第十九周奇物大放送
火箭靴:6000GP,脚部装备,每天1次迅捷开启,下一次的跳跃鉴定+20,同时该轮移动速度+30.
替身娃娃:6000GP,奇物,在受到诅咒,负能量伤害或者其他即死效果攻击时,本体减少25%最大HP将该能力的目标转移到娃娃身上,娃娃销毁。
奇异鳞片:15000GP,颈部装备,将魅力调整值加入天防计算当中。
龙皮战鼓:15000GP,奇物,每天1次,标动对周围30尺的友军随机释放“牛力”,“熊体”,“猫敏”,“鹰威”,“狐狡”,“枭智”,“树皮”,“虔诚护盾”,“援助术”中的2个,施法者等级为12.
哭泣假面:30000GP,面部奇物,任何以持有者为目标进行攻击和施法的生物,需要通过一次DC为25的意志豁免,失败则伤害AB-4.
莫奇的怀表:50000GP,奇物,每天1次,直觉获得1轮的时间停止效果。
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万智旅团团长尤金表示,本周是开设之周,之前所有的道具在本周之内都可以重新购买
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2017年第一周(第二十周)
本周为普通之周(啥都有点)
奇物:凝视镜片(面部奇物,可以将各种凝视效果转化为60尺的射线,4000GP)
书籍:《我的奋斗》(3级小说,读完后获得一个藏宝地点,5000GP)
卡牌:恐龙,杀手,迷雾,都市,毒药,解药,翅膀,雕像,魔像,茶杯
材料:扭曲蔓藤(4级素材,4000GP)
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2017年第二周(第二十一周)
本周为装备之周
碎骨指虎:手部奇物,徒手攻击视为+1魔法武器,在借机攻击时额外获得+4的AB,2000GP
神速剑鞘:奇物,使用特定一把剑类武器时视为获得即时备战专长,1500GP。
杂技手套:手部奇物,手套内部有一个小型空间,可以储存20发弹药类型的投掷武器,取出时视为拥有即时备战专长,4000GP。
花刀靴:脚部奇物,移动等效动作,消除身上的非魔法丝/线/网等导致的纠缠和固定,2000GP。
寒蝉遗脱:背部奇物,每天1次,直觉动作,进行一次30尺内的随机移动,6000GP。
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2017年第三周(第二十二周)(普通之周)
书籍:《战斗施法入门诀窍》(4级经验笔记,8000GP,阅读完毕后获得战斗施法专长)
装备:洞爷湖(+1慈悲锋锐黑木重剑,造成钝击伤害,打瘀伤时重击范围翻倍,12000GP)
卡片:狐狸,丰收,死神,面具,神明,镰刀,牛,乌鸦,幻术,太阳
材料:腐毒之液(4级材料,40000GP)
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2017年第四周(第二十三周)(普通之周)
书籍:《泰利斯军用骑术》(4级专业书籍,8000GP,读完获得骑乘战斗/快速骑乘战斗/奋力冲刺3个专长之一)
装备:注射手套(手部奇物,在攻击命中后可以将注射手套中储存的液体注射入目标的体内,手套内可以储存3份不同的液体,2000GP)
卡片:骏马、海浪,潮汐,火元素,水元素,土元素,风元素,鲨鱼,辣椒,甲虫
材料:红龙之腱(4级,6000GP)
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2017年第五周(第二十四周)(宝藏之周)
坐骑(人类):银龙驹(5000GP,购买一只训练完毕的银龙驹,水上行走+雾系类法的高速重战马)
坐骑(兽人):宝剑蜘蛛(5000GP,购买一只训练完毕的宝剑蜘蛛,沼泽森林困难地形无视+猛扑的攻击型蜘蛛)
种族(人类):偷换儿(5000GP,开放偷换儿种族,天生灵能,降豁免类法,传送类法,传心专精)
种族(兽人):潮汐鱼人(5000GP,开放潮汐鱼人种族,+力量-魅力;异种船锚;无视水类的困难地形;无视油腻;水上行走;游泳速度)
训练(人类):施法训练(4000GP,额外获得一个专长位,只能选择超魔专长)
训练(兽人):战斗训练(4000GP,额外获得一个专长位,只能选择战士专长)
药剂:重塑药剂(5000GP,将所有的进阶重训,包括属性点,专长,技能点)
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2017年第六周(第二十五周)(读书之周)
《老彼得的甲板战斗术》(3000GP,3级经验笔记,专业(水手)/专业(船长)等,DC25,完成后在水上战斗的平衡+4.)
《猎魔人手册——食尸鬼和妖鬼》(1000GP,2级经验笔记,知识(神秘),DC19,完成后对食尸鬼和妖鬼获得类宿敌效果。)
《克里斯·贝尔的猎食手册——尼克拉大丛林》(5000GP,4级游记,知识(自然),DC28,完成后在对尼克拉大丛林进行知识鉴定时获得+4奖励)
《老婆婆的烹饪手册》(4000GP,4级经验笔记,知识(神秘),DC30,完成后开启类人生物素材采集)
《傲罗训练手册》(6000GP,4级经验书籍,知识(神秘),DC30,完成后在对抗死灵系、附魔系和幻术系法术或者类法术时获得+2的表现加值)
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2017年第七周(第二十六周)(装备之周)
灵魂猎手(戒指,8000GP,所有的攻击视为拥有幽冥附魔,每天3次,消耗100XP,下一次对虚体攻击获得武器重击倍数的伤害翻倍)
抗魔腰带(腰带,8000GP,收到的所有的法术伤害减少25%,不与除豁免成功以外的法术伤害减免叠加)
圣祭项链(项链,6000GP,总共9次,在使用任意需要消耗XP作为材料的法术时,代替其中的200点XP消耗,消耗完毕后此装备损坏)
天袭指环(戒指,6000GP,在攻击体型比自己小的生物时,获得额外D6的伤害,同时每轮的第一次攻击假如满足俯冲条件,则视为俯冲攻击)
波动指环(戒指,6000GP,在使用法术造成伤害时,假如XDY出现了低于平均数的数,则按照期望值计算)
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2017年第八周(第二十七周)(遗物之周)
老旧的烂银盾牌(盾牌,传家宝,2000GP,初始(普通重钢盾)-完成5次格挡-1觉(精致重钢盾)-完成10次格挡-2觉(+1重钢盾)-完成20次格挡-完全觉醒(当持有者HD低于10时,获得中级护命))
陈旧的鱼鳞衫(盔甲,传家宝,2000GP,初始(普通链甲衫)-收到累积伤害30点-1觉(精致链甲衫)-收到累积伤害60点-2觉(+1链甲衫)-收到累积伤害120点-完全觉醒(当持有者HD低于10时,获得全元素抗性5))
氧化的黄金指环(戒指,传家宝,3000GP,初始(+1近战伤害)-完成10次有效攻击-1觉(+2近战伤害)-完成20次有效攻击-2觉(+3近战伤害)-完成40次有效攻击-完全觉醒(当持有者HD低于10时,获得任意近战熟稔))
裂口的民兵大剑(武器,传家宝,3000GP,初始(普通巨剑)-完成10次猛力攻击-1觉(精致巨剑)-完成20次猛力攻击-2觉(+1巨剑)-完成40次猛力攻击-完全觉醒(当持有者HD低于10时,获得任意近战战士专长))
老破的猎手长弓(武器,传家宝,3000GP,初始(普通复合长弓)-完成10次速射-1觉(精致复合长弓)-完成20次速射-2觉(+1复合长弓)-完成40次速射-完全觉醒(当持有者HD低于10时,获得获得任意射击专长))
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2017年第九周(第二十八周)(药剂之周)
石魔之力药剂(药剂,3000GP,获得DR10/精金,土元素的土遁能力以及元素生物免疫,持续时间1天)
巨魔之血药剂(药剂,3000GP,获得再生10/酸或火,持续时间1天)
灼热龙息药剂(药剂,3000GP,获得龙息能力,8D620尺锥形,D4轮冷却,持续时间1天)
明锐感知药剂(药剂,3000GP,侦查,搜索,聆听获得+20点内在加值,持续时间1天)
福灵药剂(药剂,3000GP,所有鉴定+1幸运加值,1次机会任意自己的骰子重投,使用后药剂效果失效,持续时间1轮)
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2017年第九周(第二十九周)(玩具之周)
缩小射线枪(奇物,1000GP,每天1次,30尺远程接触,命中后目标进行一次DC20的意志,失败则目标缩小1个体型,。)
炸药靴(脚部奇物,500GP,迅捷动作,可以使下一次跳跃增加30点鉴定或者直线移动60尺,使用后销毁)
随机传送球(奇物,1000GP,30尺远程接触,命中后目标进行一次DC20的意志,失败则对目标进行一次随机传送。)
惊喜药水(药剂,500GP,获得根据随机列表,随机环术,随机抽取1种可以作用在自己身上的法术,施法者等级取最低)
愿望礼盒(奇物,5000GP,分别许愿一件1000/3000/5000/8000/10000GP的装备或者奇物,然后随机D100打开,使用后销毁)
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2017年第九周(第三十周)(封印之周)(武器/防具/奇物,每队2选1,每种各1个)
被封印的木质战锤(5GP,封印物品,第一次历史知识鉴定30/?/?/?/?)(兽人)
被封印的碎裂长剑(5GP,封印物品,第一次历史知识鉴定30/?/?/?/?)(人类)
被封印的破旧钢盾(5GP,封印物品,第一次宗教知识鉴定30/?/?/?/?)(人类)
被封印的肮脏丝袍(5GP,封印物品,第一次宗教知识鉴定30/?/?/?/?)(兽人)
被封印的暗淡戒指(5GP,封印物品,第一次神秘知识鉴定30/?/?/?/?)(人类)
被封印的蓝色水晶瓶(5GP,封印物品,第一次神秘知识鉴定30/?/?/?/?)(兽人)
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2017年第十周(第三十一周)(奇物之周)
藤蔓戒指(奇物,戒指,3000GP,标准动作,射出一条长60尺的活动蔓藤,可以依附在任意建筑,植物,墙面上,提供无需攀爬鉴定的藤梯)
蛇发护带(奇物,头部,6000GP,获得360度全域视野,免疫夹击;获得蛇发啮咬天武,D4+魅力调整伤害,附带毒素:DC16强韧,初始D4力量后续D4力量)
蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
幸运签(奇物,6000P,每天1次D100,50以下无特殊效果,51-80本日全鉴定+1,81-100本日全鉴定+2)
急速磨刀石(奇物,3000GP,标动使用,使用后武器获得额外的+3伤害,持续1小时)
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2017年第十一周(第三十二周)(卡片之周)
卡牌:牛头,萨满,图腾,大地,黎明,阳光,滋润,复活,恐惧,色欲,狩猎,鹿群,大海,候鸟,章鱼,弓箭,乌龟,盾牌,头盔,猛犸
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2017年第十二周(第三十三周)(靴子之周)
缓步鞋(奇物,脚部位置,3000GP,减少10尺移动速度,在对抗冲撞,闯越,摔绊,击退的鉴定中获得+4的表现加值)
幻踪靴(奇物,脚部位置,3000GP,每天1次,直觉动作释放一个镜影术并使自己隐身1轮,施法者等级3)
影步靴(奇物,脚部位置,6000GP,每天3次,迅捷动作,传送至30尺内的任意黑暗地区内)
重压鞋(奇物,脚部位置,6000GP,每天3次,迅捷动作,本轮移动无视任何困难地形)
魔道靴(奇物,脚部位置,9000GP,每天可以储存1个加速术、脚底抹油、凌空而行等与移动速度以及移动能力相关的法术,迅捷动作启用)
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2017年第十三周(第三十四周)(东方丹药之周)
五火琉璃丹(消耗品,10/10,使用后获得持续1天的火焰免疫能力,500GP1颗)
紫金玉露丸(消耗品,9/9,使用后立刻恢复10点气并获得一次治疗重伤,800GP1颗)
豹胎易筋丸(消耗品,6/6,使用后立刻恢复所有的属性减值、负向等级,但是在接下来的1天内对变形法术的豁免-4,1000GP1颗)
龙虎二力丹(消耗品,3/3,使用后力量获得10点内在加值,持续1小时,结束后进入力竭状态,1500GP1颗。)
太上忘情丹(消耗品,1/1,使用后获得心智效果免疫,同时无法获得任何士气加值的东西,5000GP1颗)
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2017年第十四周(第三十五周)(东方装备之周)
通灵玉佩(奇物,5000GP,携带后内力或气+5,恢复气或者内力时额外恢复3点,在与气有关的专注鉴定中获得+4的奖励。)
缠丝手套(奇物,5000GP,手部位置,在徒手攻击命中后,目标进入纠缠状态,在对陷入纠缠状态的目标进行摔绊和擒抱时获得额外+4的加值。)
金蟾头珠(奇物,5000GP,头部位置,每天1次,自动解除一次心智类或者占据效果的法术或者类法术;在对抗心智类效果时额外获得+4的豁免奖励。)
明珠鲛泪(奇物,5000GP,项链位置,获得水下呼吸,游泳速度60尺,在水下视为拥有加速术效果。)
九宫护心镜(奇物,5000GP,获得中级护命,在受到攻击时所有重击范围-1.)
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2017年第十五周(第三十六周)(拓展之周)
九剑之书(为己方队伍开放该拓展,1WGP)
崇善之书(为己方队伍开放该拓展,1WGP)
龙之魔法(为己方队伍开放该拓展,1WGP)
荒野族裔(为己方队伍开放该拓展,1WGP)
天命族裔(为己方队伍开放该拓展,1WGP)
重训服务(基础等级1级500GP,进阶1000GP1级,专长、属性点、技能免费送)
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2017年第十六周(第三十七周)(元素之周)
囚风者之剑·温德索尔(+2追击长剑,在成功命中目标后,对目标造成持续1轮的纠缠效果,并对其身上的加速术及飞行术进行解除魔法对抗,施法者等级13.35000GP)
控地者之锤·瓦兰达尔(+2碎梦冲击战锤,在成功命中目标后,目标获得100磅负重;每天3次,自己周围30尺的地面都是为魔法困难地形。35000GP)
逐火者之镰·萨瓦兰卡(+2锋锐火焰巨镰,在成功命中目标后,目标获得火焰易伤1轮。35000GP)
束水者之弓·诺福兰娜(+2驱散寒冰长弓,在成功命中目标后,目标获得缓慢效果1轮。35000GP)
四元素的祝福·沃兰法尔(+1寒冰火焰强酸音波巨剑,迅捷动作,将4种元素伤害随意调控;每天3次,在重击时视为X爆武器,55000GP)
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2017年第十七周(第三十八周)(天界之周)
庇护者指环(戒指奇物,每天2次,直觉动作,为一个60尺距离内的可见友军分担一次伤害,各自承受一半法术或物理伤害,5000GP)
圣光指环(戒指奇物,每天清晨获得一只圣光神使作为伙伴,死亡后在第二天清晨重新出现,3000GP)
神圣视界(头部位置,恒定侦测邪恶和侦测混乱,基础CL,5000GP)
天火指环(戒指奇物,在造成火焰或者正能量法术伤害时,可以将一半伤害转化为另外一种,5000GP)
苦难指环(戒指奇物,佩戴时自身额外受到5点全部类型【属性和等级伤害除外】的伤害,同时自身额外获得5点法术治疗效果【包括瞬间和持续恢复】,5000GP)
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2017年第十八周(第三十九周)(精灵之周)
独角兽之鬃(奇物,弓箭附加物,在攻击时额外附带2D6的正能量伤害,对不死生物和邪恶异界额外造成2D6的伤害,5000GP)
影叶徽章(奇物,胸章,佩戴者在树林、灌木、草丛等提供遮蔽的地形中,视为高等隐身状态,5000GP)
繁木箭袋(奇物,每天提供5只纠缠矢,3只荆棘丛生矢以及1只活化树人矢,最低施法者等级,8000GP)
世界树之叶(奇物,持有者在释放带有植物,木,叶,藤,蔓字眼的法术时,获得额外施法者等级+1的奖励,3000GP)
活化树瘤戒指(奇物,戒指,每天可以储存溢出的快速回复治疗20点,可以用直觉动作使用储存的治疗额度,5000GP)
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2017年第十九周(第四十周)(亚特兰蒂斯之周)
鲛人泪瓶(奇物,每天产出1滴鲛人之泪,可以清楚麻痹、石化、诅咒、毒素、疾病效果,最多累计3滴,8000GP)
深海珍珠(奇物,每次施展神术(【卷轴棒子类法术无效】都会为其提供1点充能,1/2/4/8/10点充能能使用治疗微伤/治疗轻伤/治疗中伤/治疗重伤/治疗致命伤,充能在第二天清晨消失,12000GP)
美丽鳞片(颈部奇物,获得水中呼吸和60尺游泳速度,8000GP)
水源徽章(颈部奇物,在水中的移动视为瞬移效果,10000GP)
海神船首像(奇物,佩戴的船只不会受到海兽、自然灾害的袭击,30000GP)
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2017年第二十周(第四十一周)(矮人之周)【限定矮人】
英雄之杯(奇物,每天3次,饮用后获得英雄气概、神恩、强大希望、解除疲乏和力竭效果,施法者等级12,10000GP)
钢铁臂环(奇物,手部,佩戴后视为拥有精通击破专长,同时在击破对抗时获得+4奖励,在计算伤害时额外获得2D6的奖励,8000GP)
熔渣指环(奇物,戒指,每天体质调整轮数,迅捷动作开启,获得火抗30和火焰盾效果,施法者等级12,8000GP)
热熔铁砧(奇物,可以消耗1小时为1把武器进行加工,使得它在今日中获得额外的火焰附魔,每把武器需要通过DC10+5*武器总附魔等级+5*体型等级的手艺【锻造】,10000GP)
黑曜石项链(奇物,项链每天3次,直觉动作获得DR10/精金,免疫毒素、疾病、麻痹、晕眩并解除身上的上述效果,持续1轮,8000GP)
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2017年第二十一周(第四十二周)(三塔之周)
稳定施法魔杖(+1木棍,在施法专注时额外获得+4的专注加值,同时在使用专攻法术派别时额外获得CL+1的奖励,5000GP)
魔纹战斗背心(+1皮甲,没有奥败,4个药剂快拔位,3000GP)
作战卷轴带(腰带奇物,12个卷轴快拔位,2000GP)
抗魔斗篷(斗篷奇物,抵消任意类型的3点法术伤害,多次伤害则重复计算,5000GP)
魔法侦测镜片(脸部奇物,恒定侦测魔法,每天1次鉴定术,4000GP)
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2017年第二十二周(第四十三周)(皇家法师协会之周)
女妖的鹅毛扫帚(奇物,持有者在施法者对抗中额外获得+4的奖励,3000GP)
静置指环(戒指奇物,在持有者HP归零时,立刻将其置入弹力发球中并自动稳定,施法者等级12,6000GP)
卓越防刺斗篷(斗篷奇物,穿戴者获得DR10/钝击,并且在受到偷袭时降低3D6的偷袭伤害,8000GP)
万能开门戒指(戒指奇物,每天3发敲击术,持有者视为恒定侦测密门,9000GP)
紧急逃脱戒指(戒指奇物,每天1次,直觉动作传送至周围30尺的任意位置,5000GP)
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2017年第二十三周(第四十四周)(泰利斯帝国之周)
盾甲勋章(奇物,佩戴后在穿着护甲和持有盾牌时获得额外的1点护甲AC和1点盾牌AC,6000GP)
鹰旗勋章(奇物,佩戴后在获得士气加值时额外获得1点AB,同源不叠加,6000GP)
狮首徽章(奇物,佩戴后免疫恐惧和魅惑效果,6000GP)
盾卫附魔(+1附魔,才持有盾牌时,可以将盾牌的增强加值加入格挡、冲撞、闯越、对抗擒抱和擒抱鉴定中)
严以待阵(专长,在持有盾牌时,额外获得+2意志豁免,无需额外专长位,4000GP)
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2017年第二十四周(第四十五周)(兽人帝国之周)
颅骨项链(项链奇物,佩戴后造成的恐惧效果额外增加1回合持续时间,4000GP)
巫蛊娃娃(奇物,持有者在受到即死、诅咒、针对灵魂和名字产生效果的法术及类法术时,娃娃将会代替持有者承受该效果,使用后销毁,6000GP)
残忍拳套(手部奇物,持有者视为拥有精通徒手攻击专长,同时徒手攻击伤害+2,4000GP)
兽颅头盔(头部奇物,佩戴者在造成伤害后,可以立刻对目标进行一次附加的威吓,4000GP)
苦楚平分(盾牌附魔,+2,在承受伤害后立刻返还1/3的伤害给与造成伤害的生物)
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2017年第二十五周(第四十六周)(国庆之周)
扭曲命运之链(项链奇物,+6感知,【2变成大失败,19变成大成功,每天2次,将大失败转化为大成功】,60000GP)
嗜血艾因(+2邪恶锋锐长矛,【每次伤害的1/3会转变为持有者的治疗,每次战斗必须造成200点以上的伤害,否则持有者收到D4个负向等级伤害】,60000GP)
奥斯兰奥术头盔(头部奇物,+6智力,【当受到指向性法术或者类法术时,可以消耗同环法术位直觉抵消该法术的法术效果】,60000GP)
维尔马伦猪头锤(+2猛击定海疏密圣化重锤,【重锤,双手重型武器,钝击,2D6,20,*3】,【可以任意选择在穿刺和钝击之间选择伤害类型,持有者获得1级的有利体型】,60000GP)
沃伦的加速器(奇物,持有者每释放一个法术便获得1秒的思维加速【思维加速可以兑换动作,1点迅捷,2点移动,3点标动,6点整轮】,思维加速效果持续3轮,60000GP)
萨迦的泣血面具(面部奇物,假如佩戴者拥有偷袭能力,可以将其偷袭伤害提升至每2职业等级HDD6,并且在偷袭时重击直接确认,60000GP)
奥加的多维法球(奇物,持有者在释放任意需要消耗昂贵素材和额外XP的法术时,消耗减半,60000GP)
国庆大礼,本轮所有历次万智物品重新开放,95折优惠,购物超过10WGP还有优惠券【指定商品价格减半】
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2017年第二十六周(第四十七周)(旅团之周)
紧急求救信号(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)
灵界快递(即时购买物品,额外15%的物品价值作为快递费用,8000GP)
灵界回收箱(奇物,即时处理战利品,为标准价的90%,8000GP)
旅团联络石(奇物,一组4个,类似于聊天室,每次可输入不超过10个字的信息,8000GP)
新闻鸟(奇物,每天清晨获得全世界的主要重大讯息,5000GP)
本周物品持续可供购买
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2017年第二十七周(第四十八周)(符文之周)
萨姆(符文镶嵌物,镶嵌在装备上获得无法被锈蚀和击破的能力,2000GP)
普尔(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得破敌(异界邪恶),镶嵌在防具上获得对异界邪恶生物额外+4偏斜AC,2000GP)
伊斯(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得全伤害+3的奖励,镶嵌在防具上获得元素抗性5,2000GP)
乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)
艾德(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得破敌(不死生物),镶嵌在防具上获得对不死生物额外+4偏斜AC,2000GP)
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2017年第二十八周(第四十九周)(传家宝之周)
破碎的钻石戒指(传家宝戒指,初始【+1法术伤害】——1觉【释放15次伤害法术】——+1【+2法术伤害】——2觉【释放30次伤害法术】——+2【+3法术伤害】——觉醒【释放50次伤害法术】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得任意超魔专长】,3000GP)
锈蚀的白金手镯(传家宝手镯,初始【每天1次,恢复2个2环以下的最高法术位】——1觉【使用全部X环法术位10次】——+1【每天1次,恢复2个3环以下的最高法术位】——2觉【使用全部X环法术位20次】——+2【每天1次,恢复2个4环以下的最高法术位】——觉醒【使用全部X环法术位30次】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,每天恢复3个最高法术位】,3000GP)
2017年第二十八周(第四十九周)(传家宝之周)
残破的白金圣徽(传家宝项链,初始【增加驱散次数1次】——1觉【释放15次神术】——+1【增加驱散次数2次】——2觉【释放30次神术】-2觉【增加驱散次数3次】-觉醒【释放神术50次】-完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得额外驱散专长】,3000GP)
枯萎的花冠(传家宝头环,初始【德鲁伊神术施法者等级+1】——1觉【释放15次德鲁伊神术】——+1【德鲁伊神术施法者等级+2】——2觉【释放30次德鲁伊神术】——+2【德鲁伊神术施法者等级+3】——觉醒【释放50次德鲁伊神术】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,所有德鲁伊能力的有效德鲁伊等级+1】,3000GP)破碎的钻石戒指(传家宝戒指,初始【+1法术伤害】——1觉【释放15次伤害法术】——+1【+2法术伤害】——2觉【释放30次伤害法术】——+2【+3法术伤害】——觉醒【释放50次伤害法术】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得任意超魔专长】,3000GP)
锈蚀的白金手镯(传家宝手镯,初始【每天1次,恢复2个2环以下的最高法术位】——1觉【使用全部X环法术位10次】——+1【每天1次,恢复2个3环以下的最高法术位】——2觉【使用全部X环法术位20次】——+2【每天1次,恢复2个4环以下的最高法术位】——觉醒【使用全部X环法术位30次】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,每天恢复3个最高法术位】,3000GP)
残破的白金圣徽(传家宝项链,初始【增加驱散次数1次】——1觉【释放15次神术】——+1【增加驱散次数2次】——2觉【释放30次神术】-2觉【增加驱散次数3次】-觉醒【释放神术50次】-完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得额外驱散专长】,3000GP)
枯萎的花冠(传家宝头环,初始【德鲁伊神术施法者等级+1】——1觉【释放15次德鲁伊神术】——+1【德鲁伊神术施法者等级+2】——2觉【释放30次德鲁伊神术】——+2【德鲁伊神术施法者等级+3】——觉醒【释放50次德鲁伊神术】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,所有德鲁伊能力的有效德鲁伊等级+1】,3000GP)
残破的丝绸斗篷(传家宝披风,初始【对抗远程攻击+2偏斜AC】——1觉【收到10次远程攻击】——+1【对抗远程攻击+4偏斜AC】——2觉【收到20次远程攻击】——+2【对抗远程攻击+6偏斜AC】——觉醒【收到30次远程攻击】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,每天2次,直觉获得额外+4的偏斜AC,持续1轮】,3000GP)
黯淡的玉扳指(传家宝戒指,初始【HP+3】——1觉【进行10次强韧豁免鉴定】——+1【HP+6】——2觉【进行20次强韧豁免鉴定】——+2【HP+9】——觉醒【完成30次强韧豁免鉴定】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,视为拥有强壮专长】,3000GP)
碎裂的钢铁拳套(传家宝手部奇物,初始【徒手攻击伤害+1】——1觉【进行15次徒手攻击】——+1【徒手攻击伤害+2】——2觉【进行30次徒手攻击】——+2【徒手攻击伤害+3】——觉醒【进行50次徒手攻击】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,徒手攻击重击范围+1】,3000GP)
破烂的草鞋(传家宝脚部奇物,初始【移动速度+5尺】——1觉【完成15次5尺快步】——+1【移动速度+10尺】——2觉【完成30次5尺快步】——+2【移动速度+15尺】——觉醒【完成50次5尺快步】-完全觉醒【当持有者HD低于10时,视为拥有灵活移动专长】,3000GP)
破洞的腰带(传家宝腰部奇物,初始【每天1次,选择一个豁免获得+1幸运加值,持续24小时】——1觉【进行15次任意豁免】——+1【豁免提升为+2幸运加值】——2觉【进行30次任意豁免】——+2【豁免提升为+3幸运加值】——觉醒【进行50次任意豁免】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,他最低的那项豁免获得对应豁免强化专长】,3000GP)
老旧的军功章(传家宝,初始【获得经验+3%】——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP)
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2017年第二十九周(第五十周)(东瀛之周)
太刀—妖刀村正(+1反噬邪恶太刀,在击杀任意CR不低于持有者3级的生物后,获得额外+4增强加值,持续1分钟,每次击杀都会刷新持续时间,20000GP)【太刀=异种重剑】
十字镰枪—宝珠数(+1卸除长枪,攻击命中后附带一次额外的卸除武器机会,20000GP)【镰枪,异种武器,D8,*4,穿刺,长柄】
链刃—残月(+1及远锋锐链刃,额外获得一次最好AB的副手伤害,20000GP)【链刃,异种武器,D4,*3,挥砍,20尺,双头】
风魔刃—影(+1音波回力风魔刃,每轮命中2次附带一次半伤撕裂,20000GP)【风魔刃,异种武器,D4,*3,挥砍,30尺,一组10发】
拳刃—钉(+1誓缚血石拳刃,额外附带2D6的偷袭伤害,20000GP)【拳刃,异种武器,D4,*4,穿刺,可作用于徒手攻击】
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2017年第二十九周(第五十周)(纹身之周)
猿猴纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作获得等同于自己移动速度的攀爬速度或者下一次跳跃鉴定+20)
公牛纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次冲撞获得额外3D6的伤害并获得1级有利体型)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
雄鹰纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击无视任何掩蔽)
每3HD可以获得一个纹身槽
巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)
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2017年三十周(第五十一周)(知识之周)
禁忌知识(朽日)【3000GP,获得有关腐朽之日克罗斯屠普的知识,在其有关知识鉴定上获得+4的加值】
禁忌知识(深海)【3000GP,获得有关深海之王诺诺亚罗的知识,在其有关知识鉴定上获得+4的加值】
禁忌知识(梦魇)【3000GP,获得有关梦魇之王瓦洛西克的知识,在其有关知识鉴定上获得+4的加值】
禁忌知识(千目)【3000GP,获得有关全知之神多西亚克的知识,在其有关知识鉴定上获得+4的加值】
禁忌知识(瘟疫)【3000GP,获得有关瘟疫支配者狄多拉的知识,在其有关知识鉴定上获得+4的加值】
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2017年三十一周(第五十二周)(宗教之周)
临时神殿(手环奇物,每天1次,建立一个30尺扩散的临时神殿,在神殿范围内所有阵营相同的神术施法者获得免费的1环超魔,同时神殿范围内获得圣域+祝福+防护XX法阵,防护XX法阵根据神祗的阵营改变,施法者等级为持有者的神术施法者等级,持续时间为每神术施法者等级1轮,5000GP)
移动教会(防具,属性等同于厚布衣,每2级神术施法者等级提供1点防具AC,每天2次,在对抗冲撞/摔绊/擒抱/闯越时,获得+20的加值,15000GP)
印刻指环(戒指,佩戴者可以为徒手攻击任意从破敌【邪恶异界】/破敌【不死】中选择一种附魔,每次切换需要1个迅捷动作,4000GP)
希望火炬(奇物,属性等同于不灭明焰,在火炬提供的明亮范围内提供祈祷术效果,在昏暗地区提供祝福术效果,3000GP)
光辉箭袋(腰部奇物,每天清晨可以存入1组箭矢,在本日内,该组箭矢可以在针对邪恶异界和不死生物时额外提供+4的伤害,5000GP)
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2017年第三十二周(第五十三周)(忍者之周)
基础治愈之术(Sp能力,标准动作消耗N点气为接触目标提供N*4的治疗,3000GP)
兵粮丸(消耗品,使用后恢复2D6点气并减少2点气池上限,持续1天,300GP)
辣椒丸(消耗品,使用后体型变大1级,并获得力体+6的内在加值,每轮消耗1点气,不再重复计算体型加值,500GP)
封印护腕(手部奇物,可以在护腕中储存任意10组弹药或是投掷类武器,存入和取出都是迅捷动作,2000GP)
起爆符(消耗品,可以用标准动作将起爆符贴上弹药或投掷类武器,也可以通过徒手接触攻击贴到目标身上,造成4D6的火焰伤害,1张100GP)
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2017年第三十三周(第五十四周)(专长之周)
战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)
魔法专长(兽人队)(获得一个额外的魔法相关专长,4000GP)
指定专长(任意)(获得一个任意拓展的专长,8000GP)
重修专长(任意)(将一个专长洗掉重新选择,1000GP)
专长强化(任意)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)
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2017年第三十四周(第五十五周)(料理之周)
大熊猫魔幻豆腐(1/1,食用后获得火焰免疫能力,10000GP)
四海镇魂包(4/4,使用后分别在【青龙-智力】,【白虎-力量】,【朱雀-魅力】,【玄武-体力】上获得+2的营养加值,20000GP)
宇宙大烧麦(全队,每人获得每天1次的5尺直觉小跳,30000GP)
升龙饺子(3/3,有鳞裔获得每天1次变身为同HD龙类生物的能力,持续HD小时数,20000GP)
宝山飞龙锅(全队,山区不再视为困难地形,20000GP)
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2017年第三十五周(第五十六周)(材料之周)
震金(材质,用来制作防具时会额外提供音波抗性20以及钝击免疫,1.5WGP)
艾德曼金属(材质,制作的武器和盔甲无法被击破,1.5WGP)
龙晶(材质,制作的武器和弹药自带破敌【不死】和破敌【异怪】,8000GP)
月神钛(材质,制作的防具没有任何防具减值,8000GP)
米诺夫粒子钢(材质,制作的防具会带来在受到射线攻击时的额外10点偏斜AC,6000GP)
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2017年第三十六周(第五十七周)(佣兵之周)
神风突击队(战蛮型,标准30HD【50人】【2级】,40尺移动,6D6混战伤害,17/9/9豁免,特性狂暴+标装+标训+突进,50000GP1年)
轰鸣火枪队(枪手型,标准30HD【50人】【2级】,30尺移动,4D6混战伤害,9/17/9豁免,特性齐射+标装+标训+行进射击,50000GP1年)
死亡收割者联队(亡语型,标准30HD【50人】【2级】,30尺移动,5D6混战伤害,17/9/17豁免,特性不死克星+标装+标训+重击,50000GP1年)
长枪与盾牌(枪盾型,标准30HD【50人】【2级】,20尺移动,4D6混战伤害,17/9/9豁免,特性盾墙+重装+标训+枪阵,50000GP1年)
泰坦之力(巨人型,标准30HD【12人】【4级】,30尺移动,8D6混战伤害,17/9/9豁免,特性阵型扰乱+重装+标训+飞奔,50000GP1年)
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2017年第三十七周(第五十八周)(产业之周)
菲儿翠城北区猫和胡须酒馆(继承性产业,本次团每次升级时都获得【管理者专业技能*20%+1%】*当前等级标准资金的额外金钱或是等值的信息;在以后的团中,购买人制作的游荡者类型人物卡可以通过1个继承者专长继承该产业,50000GP)
菲儿翠城第七大道221号楼房产权证(继承性产业,本次团每次升级时都获得【管理者专业技能*20%+1%】*当前等级标准资金的额外金钱;在以后的团中,购买人制作的商人/诗人系人物卡可以通过1个继承者专长继承该产业,50000GP)
威瑟斯庞东北方第七农庄(继承性产业,本次团每次升级时都获得【管理者专业技能*20%+1%】*当前等级标准资金的额外金钱或是等值的大宗货物;在以后的团中,购买人制作的骑士系人物卡可以通过1个继承者专长继承该产业,50000GP)
威瑟斯庞圣克鲁夫镇第二草药园(继承性产业,本次团每次升级时都获得【管理者专业技能*20%+1%】*当前等级标准资金的额外金钱或是等值的植物/魔法材料;在以后的团中,购买人制作的德鲁伊系人物卡可以通过1个继承者专长继承该产业,50000GP)
威瑟斯庞铁炉堡第88号矿道(继承性产业,矮人限定,本次团每次升级时都获得【管理者专业技能*20%+1%】*当前等级标准资金的额外金钱或是等值的矿物;在以后的团中,购买人制作的矮人种族人物卡可以通过1个继承者专长继承该产业,50000GP)
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2017年第三十八周(第五十九周)(LOL之周)
米凯尔的坩埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用,5500GP)
钢铁烈阳指环(戒指奇物,佩戴者获得偏斜豁免+3和对应能量抗性5点【即受到元素伤害时见面5点,如果有多重元素伤害则选择1种见面】,每天1次,为周围30尺的友军提供一层20点的THP,持续3轮,40000GP)
深渊法杖(奇物,持有者获得法术抗力15,同时周围60尺内的所有敌军在受到魔法伤害时额外获得15%的伤害,40000GP)
雅典娜的邪恶圣杯(奇物,持有者在造成法术伤害后会在圣杯中储存1/5伤害的THP,可以以直觉动作启动为自己加上该THP,持有者每施法者等级可以储存5点THP,战斗结束后清零,40000GP)
永恒之眼(奇物,持有者每天5次可以放置拥有隐身效果的魔眼,魔眼与持有者共享视野并拥有真知术效果,魔眼持续3分钟,最多同时存在3个,魔眼受到任何伤害都会直接死亡,8000GP)
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2017年第三十九周(第六十周)(DOTA之周)
闪烁匕首(奇物,持有者每D4轮可以进行1次直觉动作30范围的瞬移,5000GP)
梅肯斯姆(奇物,持有者每天2次,直觉使用CL15的群体治疗致命伤,并为受到治疗的友军提供+3偏斜护甲和快回3,持续3轮,88000GP)
原力法杖(奇物,持有者每天3次,标动对中距离的单位使用,使他任意朝一个方向移动30尺;假如目标为敌军,目标需要通过一个DC18的反射,失败则同样被移动,8000GP)
战争之鼓(奇物,持有者表演【打鼓】技能超过8时,为周边30尺范围内的友军提供额外10尺移动,当持有者进行提振士气或者其他受吟唱等级影响的能力时,该能力效果额外+1;每天2次,标准动作释放加速术,8000GP)
以太之镜(奇物,持有者在进行施法时,所有施法距离为近距离,中距离,远距离法术,都获得额外30尺的施法距离,5000GP)
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2017年第四十周(第六十一周)(奇物之周)
人间之理(奇物,持有者在知识【科学】、【建筑】、【自然】、【地理】、【地下城】、【皇家】、【历史】上获得+5的无名加值,30000GP)
崇圣之杖(奇物,持有者在持有该魔杖时,获得神术施法者等级+1的奖励,同时在将该魔杖作为圣居术固定目标时,所需的金币消耗减半,30000GP)
英雄之证(奇物,持有者阵营为守序善良时,每当HP下降10点,就获得DR1/-,快回1,偏斜AC1,AB1,伤害1,最多叠加10次,战斗结束后重置,30000GP)
扭曲之心(奇物,持有者阵营为混乱时,每当其释放任意一个法术或神术时,他会在施法者等级上获得-1~+3的随机加值,该加值可以突破法术的最高施法者等级限定,30000GP)
多棱结晶(奇物,持有者每被击中1次,在直到他下一轮行动前就获得3点THP,30000GP)
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2017年第四十一周(第六十二周)(摸奖之周)【损坏物品需要进行修复】【每件限定1个】【每队限定5个】
断裂的重剑(损坏物品,-1重剑,1000GP)【人类】
温热的重剑(损坏物品,-1重剑【武士刀】,1000GP)【人类】
无光的战刃(损坏物品,-1异种战刃,1000GP)【人类】
裂口的战锤(损坏物品,-1战锤,1000GP)【人类】
腥臭的匕首(损坏物品,-1匕首,1000GP)【兽人】
缺弦的长弓(损坏物品,-1长弓,1000GP)【兽人】
生锈的青铜长剑(损坏物品,-1长剑,1000GP)【人类】
破损的连发弩(损坏物品,-1连发弩,1000GP)【兽人】
缺少宝石的戒指(损坏物品,无能力戒指,1000GP)【兽人】
碎裂的蓝宝石项链(损坏物品,无能力项链,1000GP)【兽人】
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2017年第四十二周(第六十三周)(材料之周)
血纹钢(材料,制作的武器时会使武器在击破伤害减免时视为邪恶,制作防具时可以选择一种已拥有的DR类型增加善良条件,轻武器轻盾轻甲/常规武器重盾中甲/长武器塔盾中甲价格分别为2500/5000/7500GP,体型变大1级价格增加50%)
太阳钢(材料,制作的武器时会使武器在击破伤害减免时视为善良,制作防具时可以选择一种已拥有的DR类型增加邪恶条件,轻武器轻盾轻甲/常规武器重盾中甲/长武器塔盾中甲价格分别为2500/5000/7500GP,体型变大1级价格增加50%)
龙泪石(材料,制作的武器时会使武器在攻击龙类和龙兽时获得3/7/10点DR击穿,制作防具时在对抗龙类和龙兽的攻击或者类法术效果时获得+4的无名加值,轻武器轻盾轻甲/常规武器重盾中甲/长武器塔盾中甲价格分别为2500/5000/7500GP,体型变大1级价格增加50%)
青海石(材料,制作的武器时会使武器在攻击时有20%的机会使得目标失去魔法飞行能力【即无翅膀的飞行】,制作防具时可以使得防具的防具减值-1/-2/-4并在获得任何增加移动速度或者增加移动类型的法术时获得额外10尺的加速,轻武器轻盾轻甲/常规武器重盾中甲/长武器塔盾中甲价格分别为2500/5000/7500GP,体型变大1级价格增加50%)
乳水晶(材料,制作的武器时可以选择将伤害类型变为正能量,制作防具时可以在受到治疗时额外受到10%/15%/20%的额外治疗效果,轻武器轻盾轻甲/常规武器重盾中甲/长武器塔盾中甲价格分别为2500/5000/7500GP,体型变大1级价格增加50%)
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2017年第四十三周(第六十四周)(福利之周)
任意拓展指定专长(8000GP)
后悔药(5000GP)
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2018年第一周(第六十五周)(开年之周)
单项购物打折卡(3000GP,指定一个旅团物品使其打折25%,在计算购物总额时按照75%计算。)
单次抵充卡(3000GP,单次总购物每满10000GP抵充1000GP。)
指定开启卡(3000GP,指定一项旅团购物开启,不计入购物总额中。)
总购物折扣卡(3000GP,单次总购物获得5%的折扣)
旅团VIP卡(3000GP,所有旅团购物减少5%。)
PS:先计算总体折扣卡,再计算其他折扣卡
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2018年第二周(第六十六周)(幸运之周)
幸运签筒(奇物,每天清晨可以从大凶,凶,中,吉,大吉中抽取1张签,抽取后所有正面或负面百分比根据凶吉上升或下降10%/25%,例如抽到打大吉则负面百分比下降25%,抽到大凶负面百分比上升25%,3000GP。)
幸运硬币(奇物,每次战斗前可以用一个标动进行一次丢硬币,猜对则本次战斗全鉴定+1,猜错则全鉴定-1,3000GP)
天使骰子(奇物,每次战斗前可以用一个标准动作丢一次骰子,135获得AC豁免法抗等防御面骰子+1,246获得AB伤害等进攻骰子+1,5000GP)
恶魔骰子(奇物,每次战斗前可以用一个标准动作丢一次骰子,135随机敌人获得AC豁免法抗等防御面骰子-1,246随机敌人获得AB伤害等进攻骰子-1,5000GP)
777老虎机(奇物,每天清晨可以进行一次加值500GP赌博,丢3次D8,出现顺子获得3倍奖励【123和321可以,213不行】/3个相同数获得5倍奖励/3个7获得10倍奖励,5000GP)
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2018年第三周(第六十七周)(奇物之周)
思维拓展头盔(头部奇物,所有施法距离为近/中/远距离的灵能的施法距离额外增加30尺,9000GP)
心灵宝石(奇物,每天3次,立刻恢复10点已经使用的灵能点数,9000GP)
多刺棱晶(奇物,持有者在受到攻击时会反弹D6点伤害给攻击者,6000GP)
星象仪(奇物,持有者每次战斗前,卡库中随机三张卡牌获得强化,在耗费-1或者效果增加33%中选择,6000GP)
拟态泥(奇物,每天2次,使用者可以将在海豚,巨鹰,重战马,巨蜥,大型蜘蛛中选择一种变形,可以自如行动但是无法攻击,受到攻击后立刻变回泥状,6000GP)
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2018年第四周(第六十八周)(东大陆之周)
风火轮·伪(脚部奇物,每天3次,获得1小时的150尺良好飞行并获得20点火抗和20点音波抗性,40000GP)
头疼鎓·伪(奇物,每天3次,标准动作使用,周围360尺内的所有非黑五类敌军需要通过一次DC为24的强韧DC,否则晕眩D3轮,在晕眩结束后会继续恶心D3轮,40000GP。)
缚龙索·伪(奇物,每天3次,标准动作使用,与120尺内的目标进行擒抱对抗【缚龙索擒抱为+38,其中16为体型加值】,成功则对方进入被擒抱状态,被缚龙索擒抱或压制的目标视为被作用于次元锚状态下,40000GP)
火龙标·伪(+1炎爆回力标枪,每天3次,在投掷时以迅捷动作用龙语念出【速必杀】,本次攻击必然命中,40000GP)
火鸦壶·伪(奇物,每天在壶内产生4D6只火鸦,最多产生100只【即2个火鸦群体】,用一个标准动作放出或收回任意只火鸦,40000GP)【火鸦,属性类似于渡鸦,但是在死亡时或者火鸦壶持有者一个自由动作可以将其引爆,造成周围20尺范围2D6的火焰伤害,可以通过反射减半,反射DC22.】
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2018年第五周(第六十九周)(奇物之周)
至尊指环(戒指奇物,全属性+1,20000GP)
全能手套(手部奇物,拥有5个镶嵌位,10000GP)
元素防护披风(背部奇物,冰火酸雷抗性10,15000GP)
心灵沟通耳环(奇物,一套2枚,佩戴双方获得与对方进行本位面的心灵交流能力,20000GP)
惑心手链(手部奇物,每次进行攻击时,周围10尺的所有生物需要进行一次DC=10+魅力调整+吟唱等级的意志豁免,否则迷惑1轮,10000GP)
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2018年第六周(第七十周)(奇物之周)
无尽祝福油(奇物,每天可以为5件武器或者防具进行涂油,可以使一件精制品武器提升至+2增强附魔,使+1至+3武器提升+1增强附魔,对+4及以上增强附魔的武器没有效果,祝福油在第二天清晨失效,涂抹一件装备需要10分钟,30000GP)
煌金护心镜(内甲奇物,提供+4的偏斜AC,受到偷袭伤害时降低6D6的偷袭伤害,30000GP)
伤心小弩(手部奇物,+1锋锐手弩,弹夹6发,D4伤害,在攻击前可以进行一次DC为25的手上功夫鉴定,成功则本次攻击视为措手不及攻击,10000GP)
痛苦指环(戒指奇物,当本轮受到攻击并承受伤害时,立刻获得全豁免+1,最多叠加3次,持续时间2轮,10000GP)
傲剑指环(戒指奇物,可以存入最多3把剑类武器,佩戴者可以用迅捷或者直觉动作存入或者取出剑类的武器,取出后立刻进行的第一次攻击视为措手不及攻击,10000GP)
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2018年第七周(第七十一周)(套装之周)
西伏波的凝视(项链奇物,偏斜AC+3,快回3,【两件:寒冰抗性10】【三件:闪避AC+5】,25000GP)
西伏波的惩戒(+1幽冥瓦解战锤,【两件:圣武士1环和2环法术位+1】【三件:当武器伤害骰低于3时自动取3】,30000GP)
西伏波的防护(+1低级护命如山重钢盾,【两件:对抗毒素和疾病获得额外的+4神圣加值豁免】【三件:低级级护命提升为中级护命】,20000GP)
西伏波的钢铁壁垒【力量获得4点神圣加值,闪电抗性+10,火焰抗性+10,强酸抗性+10】
至死(戒指奇物,免疫魔法睡眠,+4魅力增强加值,【两件:减少受到的魔法来源伤害10点】,35000GP)
不渝(戒指奇物,免疫魅惑,+4感知增强加值,【两件:减少受到的物理来源伤害10点】,35000GP)
爱情壁垒【免疫恐惧,魅力或感知调整数值加入豁免】
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2018年第八周(第七十二周)(符文之周)
海尔15#(符文镶嵌物,全部位镶嵌【消除一项装备需求】,5WGP)
夏13#(符文镶嵌物,作为武器镶嵌物【攻击时获得1次额外最低BAB的攻击】,作为其他镶嵌物【对抗晕眩和震慑时豁免+8】,25000GP)
塔尔7#(符文镶嵌物,作为武器镶嵌物【攻击命中后目标每轮受到2D6的酸液伤害,持续3轮】,作为其他镶嵌物【酸抗+20】,15000GP)
爱斯5#(符文镶嵌物,作为武器镶嵌物【攻击命中后减少目标3点闪避或者天生防御AC,持续1轮】,作为其他镶嵌物【增加1个任意列表2环法术位】,9000GP)
特尔3#(符文镶嵌物,全部位镶嵌【镶嵌后每次攻击命中都会带来3点的HP恢复】,3000GP)
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2018年第九周(第七十三周)(WOW之周)
神圣的艾拉(精制品拳刃,当持有者的灵能等级到达3级时这把拳刃才会发挥作用成为精制品的拳刃,当持有者的灵能等级到达6/9/12/15/18时,神圣的艾拉会提升至+1誓缚/+2誓缚极准/+3誓缚极准高等反标/+4誓缚极准高等反标高等驱散/+5誓缚极准高等反标高等驱散噬魂,当持有者的灵能等级超过20后,神圣的艾拉会恢复其真正的状态,并增加光能附魔,25WGP)
永恒的艾尔(精制品拳刃,当持有者的灵能等级到达3级时这把拳刃才会发挥作用成为精制品的拳刃,当持有者的灵能等级到达6/9/12/15/18时,永恒的艾尔会提升至+1护体/+2护体幽冥/+3护体幽冥锋锐/+4护体幽冥锋锐念力/+5护体幽冥锋锐念力显能,当持有者的灵能等级超过20后,永恒的艾尔会恢复其真正的状态,并增加光能附魔,25WGP)
套装效果【神圣永恒的艾弗尔:当同时持有神圣的艾拉和永恒的艾尔时,获得获得一个临时的灵能池,灵能池的大小=两把武器的总附魔加值总和,灵能池在每天清晨恢复。】
PS:拳刃(轻型单手异种武器,D4,19-20/*3,可以选择收回和展开状态,收回时呈手环样式,不视为武器,展开或者收回需要1个迅捷动作,20GP)
地下钻地传送器(奇物,每天3次,使用后可以将8个中体型生物传送至任何曾经到达过的地下城市,由于本奇物是通过传到土元素界再打孔传回物质界,因此在无法进行位面穿越的地方无法使用,8000GP)
无尽美酒之壶(奇物,每天清晨会充满5/5的美酒,分别会提供满CL的医疗术/正气如虹/行动自如/高等英雄气概/任意高等属性法术,20000GP)
无尽的大块腿骨肉(奇物,每天清晨都会回复原状,并且在一天内保持新鲜温热和口味,3/3,回复所有不超过3点的属性伤害和1级的负向等级,10000GP)
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2018年第十和十一周(第七十四和七十五周)(合并之周)
恶魔果实(0/1,食用后获得1种特殊能力,1-50为动物系,51-80为超人系,81-100为自然系。食用者的阵营调整为混乱中立,在侦测恶魔等侦测法术中视为恶魔,3WGP)【人类队1】
封印之眼(0/1,一颗被封印的眼球,经过旅团附送的眼球移植手术后会获得该眼球的能力,眼球的能力不明,3WGP)【人类队1】
奇异果实(0/3,使得一个随从生物获得1个额外的种族HD,1WGP/1个)【兽人队3个】
X之石(0/3,是的一个X系生物随从生物获得1次体型成长,购买时决定具体的石头类型,1WGP/1个)【人类队3个】
PP补充剂(0/5,使用后立刻恢复一个每天使用次数被限定的能力的剩余使用次数3次,2000GP/个)【人类5个】
净化药剂(5/5,使用后立刻恢复一个已经使用过的4环以下法术位,2000GP/个)
显影之尘(8/10,使用后去除周围120尺内的所有隐形效果,500GP/个)【兽人2个】
隐秘之雾(10/10,使用后为周围30尺内的队友提供类似于隐形术效果,隐秘之雾持续1小时,持续时间内所有人移动速度获得10尺增强并不会被侦测类魔法侦测到,500GP/个)
树木献祭(10/10,可以对任何树木使用,使用后可以在恢复20点HP/恢复3点属性减值/恢复1点属性伤害中选择一个,500GP/个)
空白卡牌(0/10,现场印卡,值得拥有,500GP/个)【人类队10个】
PS:本次销售两队打通,购完结束,本次购物不参加任何的复刻和重开
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2018年第十二周(第七十六周)(命格之周)
命格【蒲牢】:(【初始:每次收到攻击时,20%几率进行一次自身周围10尺扩散范围内的咆哮,范围内所有敌军需要通过DC=10+1/2战系等级+1/2力量调整的强韧鉴定,否则晕眩一轮】-【进化:受到50次攻击】-【中等:咆哮几率+20%,范围+5尺,提升为1倍力量调整】-【进化:受到100次攻击】-【高等:咆哮几率+20%,范围+5尺,无论强韧失败与否,受到影响的生物都会获得AB-4的罚值】-【进化:受到150次攻击】-【命兽:咆哮几率+10%,范围+5尺,每天2次直觉动作,获得高等护命效果。】,4000GP)
命格【嘲风】:(【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】,4000GP)
命格【囚牛】:(【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】,4000GP)
命格【霸下】:(【初始:当持有中甲/中盾/塔盾/重甲时,在擒抱、摔绊、闯越、冲撞时获得+1/+2/+3/+4的额外奖励】-【进化:进行50次擒抱、摔绊、闯越、冲撞】-【中等:无论是在困难地形或者处于重载状态,最低速度恒定为20尺】-【进化:进行100次擒抱、摔绊、闯越、冲撞】-【高等:每拥有50磅的负重,在进行擒抱、摔绊、闯越、冲撞造成的伤害鉴定时都会获得+1伤害的奖励】-【进化:进行150次:擒抱、摔绊、闯越、冲撞】-【命兽:擒抱时造成2倍徒手伤害/摔绊成功后获得2次最高AB攻击/闯越成功后会造成3D6+2倍力量调整的伤害/冲撞成功后的击飞距离翻倍,每天2次,在擒抱、摔绊、闯越、冲撞成功后立刻获得一个新的标准动作】,4000GP)
命格【睚眦】:(【初始:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+1AB和+1伤害】-【进化:进行50次近战攻击】-【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,4000GP)
PS:命格专长只能作为初始专长,即为下一期团所准备,命格的所有加值为无名加值。
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2018年第十三周(第七十七周)(消耗品之周)
扭曲现世之镜(消耗品,直觉动作,本轮重新开始,全部状态回到本轮开始之时,5000GP)
贪欲之壶(消耗品,直觉动作,更改已经准备的任意3个法术位的法术并消耗其中1个,5000GP)【准备施法职业限定】
黄金橡实(消耗品,标准动作,将场地修改为远古森林,可以自由设定树木,荆棘,高台,洞穴等地形,5000GP)【德鲁伊、游侠、武僧限定】
梦中之茧(消耗品,标准动作,对周围30尺内的一个目标使用,目标可以选择接受或者抵抗,抵抗为意志DC=30;接受或者抵抗失败后,目标被传送至梦境界,处于一个虫茧之中,失去意识无法行动,每轮获得10点HP,3点属性,1个负向等级的治疗,并且清除所有的疾病、毒素、诅咒、结界,在恢复完全后重新出现在原本的位置,5000GP)【德鲁伊、游侠、武僧限定】
万象之匙(消耗品,标准动作,打开任意一扇门,但是门通向的是使用者曾经去过的某一个需要通过门进入的地点,5000GP)
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2018年第十四周(第七十八周)(LOL之周)
军团之旗(盾牌位置,属性参见+3塔盾,周围60尺内恒定祈祷术、防护混乱和防护邪恶;每天1次,标准动作,为周围60尺的队友加持20+神术施法者等级的临时护盾,持续10轮,20000GP)
舒瑞亚的皇冠(头部位置,+4智力,每天1次,迅捷动作,周围60尺的友军立刻进行一次移动动作,20000GP)
骑士王冠(头部位置,+4体质;每天1次,标准动作与一个队友签订契约,目标承受的1/3伤害将会转移到你身上,20000GP)
石像鬼之心(护甲位置,+4全身甲,每天1次,立刻获得1/2最大HP的THP,持续10轮,20000GP)
诡秘之书(盾牌位置,塑能施法者等级+1,每天1次,迅捷动作,指定60尺内的一个目标获得X元素易伤,持续2轮,20000GP)
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2018年第十五周(第七十九周)(DOTA之周)
仇恨徽记(奇物,自身偏斜AC+4,指定一个30尺内的生物,双方共同获得基础AC-8的减值,15000GP)
魔瓶(奇物,每天3次,使用后恢复20HP和一个1-3环法术位,15000GP)
相位鞋(脚部奇物,每次战斗一次,迅捷开启,下一次移动获得额外30尺的增强加值,并且在移动中免疫借机攻击并且可以进行穿透物体和生物的移动,15000GP)
魔棒(奇物,每当周围30尺有人使用任意0环以上的法术,则获得1点点数,可以用标准动作使用,每1点点数可以恢复5点HP,每2点点数可以恢复一个1环法术,4点恢复2环,以此类推,最高点数20点,15000GP)
灵龛(奇物,每击杀一个拥有灵魂的生物后,可以获得一点点数,每1点点数可以提供一次每轮1点,持续5轮的快回,被击杀的生物每提升3个HD,每轮的快回数值+1,最高10点点数,15000GP)
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2018年第十六周(第八十周)(附魔之周)
愚笨(-2附魔,减少持有者2点智力,8000GP)
木讷(-2附魔,减少持有者2点感知,8000GP)
丑陋(-2附魔,减少持有者2点魅力,8000GP)
虚弱(-2附魔,减少持有者2点力量,8000GP)
脆弱(-2附魔,减少持有者2点体质,8000GP)
迟钝(-2附魔,减少持有者2点敏捷,8000GP)
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2018年第十七周(第八十一周)(漫威之周)
镜之月面石(镶嵌物,每天1次,直觉动作,在受到攻击或者法术影响时立刻将自己转入一个虚空中的位面,持续到自己行动位置,10000GP)
充能红宝石(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,下一次任意打击获得类似于极效的效果,10000GP)
回朔紫水晶(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,将自己恢复到上一轮开始时的状态但是会失去迅捷动作,10000GP)
固魂绿榴石(镶嵌物,每天1次,直觉动作,在受到胁迫类法术时自动豁免成功,10000GP)
照影暗结晶(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,获得真视术效果1轮,10000GP)
魅惑水滴钻(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,对自身周围30尺内的一个生物进行一次支配鉴定,DC=持有者魅力+1/2HD,效果类似于支配XX,并且无视免疫胁迫或者类似效果,10000GP)
全能手套(手部奇物,6个镶嵌孔,如果镶嵌的是上述6个宝石,则每天使用次数额外增加1次,如果6颗宝石完全镶嵌,则全部宝石使用次数再增加1次,10000GP)
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2018年第十八周(第八十二周)(拓展之周)
巨龙书(拓展,本次团中开放本拓展的所有内容,20000GP)
死人书(拓展,本次团中开放本拓展的所有内容,20000GP)
龙之族裔(拓展,本次团中开放本拓展的所有内容,20000GP)
石之族裔(拓展,本次团中开放本拓展的所有内容,20000GP)
荒野族裔(拓展,本次团中开放本拓展的所有内容,20000GP)
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2018年第十九周(第八十三周)(奇物之周)
魂之挽歌(戒指奇物,每当击杀1个生物,额外获得该生物HD*10的XP,该额外XP不受其他XP增强效果影响,10000GP)
赤蟾炼炉(奇物,可以进行混毒,混毒需要通过手艺【制毒】DC=10+每种加入毒药*5,每种毒药会贡献愿效果*1/毒药种类的效果,每加入一种毒就会使得最后获得的毒药豁免DC+2,10000GP)
自鸣编钟(奇物,持有时,表演【编钟】获得+8的表现加值,吟唱等级+1,可以自动进行演奏,10000GP)
冲锋马甲(坐骑装备,视为+3全身甲,当坐骑穿戴该奇物时,在冲撞/闯越时额外获得+8的表现加值,10000GP)
太阳石徽记(戒指奇物,每天3次,标准动作,指定周围120尺内的30尺扩散范围,强烈的阳光将会照射在该区域内,区域内所有的不死、邪恶异界、混乱异界生物都会进入无罚值的疲乏状态,并且每轮受到5D6的正能量伤害,10000GP)
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2018年第二十周(第八十四周)(专长之周)
圣洁驱散(专长,当通过驱散消灭一个不死生物时,可以立刻获得1次驱散次数,4000GP)
元素吸收(专长,当使用符文打击击杀一个元素生物/拥有元素模板的生物时,立刻恢复一个相对应的符文,4000GP)
嗜血撕咬(专长,在使用啮咬造成伤害后,立刻获得造成的伤害1/2的治疗,4000GP)
睡觉(专长,每日休息时恢复的HP*3,恢复的属性*2,恢复1个负向等级,在被催眠后获得快回3,4000GP)
打呼(专长,在被催眠时,依然可以正常施法,4000GP)
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2018年第二十一周(第八十五周)(洗点之周)
洗等级:每级500XP或者2500GP
洗技能:每点20XP或者100GP
洗专长:每个150XP或者750GP
洗deperk:每个200XP或者1000GP
洗属性点:每个100XP或者500GP
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2018年第二十二周(第八十六周)【邪神之周】
圣约之棺(背部奇物,可以代替普通的棺木,只有负棺行者可以使用,其他职业在使用时会受到每轮1级的负向等级,在持有圣约之棺时,持有者的最高水银值+50,庇护之银产生的护盾获得DR5/-和全元素抗性5,持有者每天获得10点黄昏导师污染,10000GP)
千目披风(背部奇物,只有千眼术士可以使用,其他职业在使用时会受到每轮1级的负向等级,穿戴者免疫夹击、偷袭、目盲效果,持有者每天获得10点千眼之魔污染,10000GP)
真实护目镜(面部奇物,只有扭曲之眼可以使用,其他职业在使用时会受到每轮1级的负向等级,穿戴者视为拥有真知术并能准确感知视野内生物种族的能力,持有者每天获得10点真实造物主污染,10000GP)
瘟疫坩埚(奇物,只有瘟疫厨师可以使用,其他职业在使用时会受到每轮1级的负向等级,瘟疫厨师在使用该奇物进行瘟疫调和以及污染鉴定以及滋养怪物时获得额外的+4鉴定,并且制造出来的瘟疫DC+2/污染值+10/怪物获得额外的2HD,持有者每天获得10点纳垢污染,10000GP)
增生臂章(奇物,只有吞噬法师可以使用,其他职业在使用时会受到每轮1级的负向等级,吞噬法师在使用变化类法术时,自动获得法术持久效果,持有者每天获得10点大吞世者10000GP)
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2018年第二十三周(第八十七周)【蛋总之周】
埃辛诺斯战刃(左)【战刃,+3破敌异界邪恶锋锐,持有者在进行5尺移动或者瞬移时可以对移动后位置周围的威胁范围中的目标进行一次额外的副手攻击,同时持有2把埃辛诺斯战刃时获得火焰之舞,战刃护体和邪恶克星效果,50000GP】
埃辛诺斯战刃(右)【战刃:+3破敌异界邪恶锋锐,持有者在使用主武器攻击并造成重击时,立刻追加一次最高AB的攻击,,同时持有2把埃辛诺斯战刃时获得火焰之舞,战刃护体和邪恶克星效果,50000GP】
【战刃:异种单手武器,D8伤害,挥砍,19-20,*3,10磅】
【邪恶克星:当对异界邪恶生物造成重击时,目标需要通过一个DC26的意志坚定,失败则受到次元锚。】
【战刃护体:当双手各自持有埃辛诺斯战刃时,持有者获得额外的+6护盾AC】
【火焰之舞:每当主副手命中一次敌人后,立刻对周围15尺范围的所有生物造成10D6的火焰伤害。】
笑颜の黄花【奇物,当精灵女性持有该物品时,所有的治疗效果+5,治疗法术超魔等级-1,强化类法术超魔等级-1,50000GP】
古尔丹之颅【奇物,给与术士及其进阶的持有者每天3次免费强效超魔,2次免费极效超魔和1次免费瞬发超魔,持有者每天受到10点永恒堕日的污染,每次使用获得50点污染,50000GP】
萨格拉斯诅咒视界【面部奇物,给与60尺盲视效果,恒定侦测邪恶、侦测恶魔、侦测魔鬼、侦测魔法、侦测不死、侦测混乱以及侦测密门,近战攻击时重击范围+1,可以叠加,50000GP】
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2018年第二十四周(第八十八周)【诗人之周】
绝世之章·怜悯咏叹调(能力,诗人及其进阶专用,要求表演歌唱+20,吟唱等级10+;学习该能力后,每天1次,整轮开启,自身周围300尺内的所有友军生物获得快速回复10,之后每轮快速回复会增加2点,每轮需要通过DC=20+2*轮数的专注鉴定,收到攻击也需进行DC=10+伤害数值的专注鉴定,失败则吟唱结束,怜悯咏叹调最高持续轮数30轮。20000GP)
绝世之章·祈福众赞歌(能力,诗人及其进阶专用,要求表演歌唱+20,吟唱等级10+;学习该能力后,每天1次,整轮开启,自身周围300尺内的所有友军生物获得其原有提振士气效果能力并且额外+1,之后每轮再+1,每轮需要通过DC=20+2*轮数的专注鉴定,收到攻击也需进行DC=10+伤害数值的专注鉴定,失败则吟唱结束,祈福众赞歌最高持续轮数30轮。20000GP)
绝世之章·众生受难曲(能力,诗人及其进阶专用,要求表演歌唱+20,吟唱等级10+;学习该能力后,每天1次,整轮开启,自身周围300尺内的所有友军生物获得全伤害减免10点的能力【包括了无属性、力场、魔法、元素、物理、心灵等】,之后每轮再+1,每轮需要通过DC=20+2*轮数的专注鉴定,收到攻击也需进行DC=10+伤害数值的专注鉴定,失败则吟唱结束,众生受难曲最高持续轮数30轮。20000GP)
绝世之章·安魂弥撒曲(能力,诗人及其进阶专用,要求表演歌唱+20,吟唱等级10+;学习该能力后,每天1次,整轮开启,自身周围300尺内的所有友军生物获得全豁免+5的奖励,之后每轮再+1,每轮需要通过DC=20+2*轮数的专注鉴定,收到攻击也需进行DC=10+伤害数值的专注鉴定,失败则吟唱结束,安魂弥撒曲最高持续轮数30轮。20000GP)
绝世之章·四骑士之剧(能力,诗人及其进阶专用,要求表演歌唱+20,吟唱等级10+;学习该能力后,每天1次,整轮开启,自身周围300尺内的所有友军生物获得伤害+5的奖励,之后每轮再+1,每轮需要通过DC=20+2*轮数的专注鉴定,收到攻击也需进行DC=10+伤害数值的专注鉴定,失败则吟唱结束,四骑士之剧最高持续轮数30轮。20000GP)
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2018年第二十五周(第八十九周)【超魔之周】
超魔·污化施法(超魔专长,+1环,该法术造成的伤害类型转变为负能量,5000GP)
超魔·即效施法(超魔专长,+2环,该法术的持续时间由永久变为立刻,5000GP)
超魔·法术残留(超魔专长,+3环,该法术在造成伤害后在之后的3轮中每轮会造成该伤害1/3的同类型伤害,5000GP)
超魔·连锁施法(超魔专长,+4环,该法术在释放后,可以继续释放比该法术原有环位低2环和4环的法术各一个,5000GP)
额外专长(专长位,现有专长数*5000GP)
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2018年第二十六周(第九十周)【镶嵌物之周】
王者之证·枪(武器镶嵌物,减少双手长柄武器的附魔总等级1级,如果是双头武器则选择一个头进行减值,8000GP)
王者之证·剑(武器镶嵌物,减少剑类武器的附魔总等级1级,如果是双头武器则选择一个头进行减值,8000GP)
王者之证·弓(武器镶嵌物,减少弓类武器的附魔总等级1级,8000GP)
王者之证·盾(防具镶嵌物,减少盾牌类防具的附魔总等级1级,8000GP)
王者之证·斧(武器镶嵌物,减少斧类武器的附魔总等级1级,如果是双头武器则选择一个头进行减值,8000GP)
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2018年第二十七周(第九十一周)【职业之周】
保卫者勋章(勋章奇物,在进行格挡时获得+4的对抗士气加值,在进行嘲讽时获得额外2点难度DC的奖励,在进行冲撞、摔绊、擒抱时获得额外2点的士气加值,8000GP)
神射手勋章(勋章奇物,目标每离自己5尺远,就在伤害上获得+1的士气加值,8000GP)
治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
决斗者勋章(勋章奇物,在于目标1V1战斗时,即没有友军对其拥有威胁范围或者在本轮造成伤害时,自身的AB,AC,伤害,全豁免获得+2士气加值,8000GP)
游击手勋章(勋章奇物,自己本轮每移动5尺距离,下一次攻击的伤害就获得1点的士气加值,8000GP)
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2018年第二十八周(第九十二周)【种子之周】
神圣橡木之种(种子,唯一,服用后在德鲁伊1级时获得德鲁伊法术有效等级+1的奖励,在德鲁伊类职业等级6级时获得动物伙伴有效等级+1,在德鲁伊类职业等级超过12级时获得变身有效等级+1,在德鲁伊类职业等级超过16级时,之前的所有奖励翻倍,5000GP)
无上智慧之种(种子,唯一,服用后在奥术职业等级1级时获得+1有效施法者等级的奖励,在法师类职业等级超过6级时获得所有法术DC+1的奖励,在法师类职业等级超过12级时获得法术穿透和施法者对抗鉴定+1,在法师类职业等级超过16级时,之前所有的奖励翻倍,5000GP)
崇圣斗气之种(种子,唯一,服用后在气功类职业等级1级时获得气池+3,在气功类职业等级6级时在徒手攻击时获得额外的D6正能量伤害,在气功类职业等级12级时获得每消耗4点气就恢复1点气的能力,在气功类等级16级时之前所有的奖励翻倍,5000GP)
幽暗灵能之种(种子,唯一,服用后在灵能职业等级1级时获得3点灵能点,在灵能类职业等级超过6级时获得灵能法术有效等级+1的奖励,在灵能类职业等级超过12级时获得灵能法术难度DC+1的奖励,在灵能类职业等级超过16级时,所有的奖励翻倍,5000GP)
无尽怒火之种(种子,唯一,服用后在BAB+1时获得5点最低怒气,在BAB+6以后获得获得怒气+1,在BAB+12以后获得怒气转化治疗防御伤害额外+25%的奖励,在BAB+16以后之前的奖励全部翻倍,5000GP)
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2018年第二十九周(第九十三周)【超魔之周】
超魔·熵能(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在对目标的法术难度和法抗时额外获得+2/+4的奖励,15000GP)
超魔·圣光(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术的所有附加状态在对邪恶或者混乱目标时法术难度+2,附加状态的持续回合数取最大,15000GP)
超魔·幽能(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术的伤害类型转化为普通的魔法伤害,15000GP)
超魔·复合(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在使用超过2个超魔时【不包括复合超魔】,该法术的难度DC和施法者等级额外增加每超魔数量1点,15000GP)
超魔·纯净(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在仅使用1个超魔时【不包括纯净超魔】,该法术的超魔效果翻倍,15000GP)
PS:本周的超魔价格包含了额外专长的价格
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2018年第三十周(第九十四周)【初始模板之周】
完美之躯(初始模板,世界唯一,任何低于10的属性都会被直接调整到10,如果没有低于10的属性则获得额外+2buy,获得属性XP时获得双倍奖励,15000GP)【兽人队小星】
世界之子(初始模板,世界唯一,任何生死攸关的鉴定中获得额外+2的环境加值,每天1次,大失败调整为大成功,15000GP)【人类队爱战】
深邃原石(初始模板,世界唯一,每当一次鉴定或对抗失败,立刻获得当前HD*100的额外该项目经验,15000GP)【Eater】
热血主角(初始模板,世界唯一,在战斗中每进入1次频死状态,就会获得当前HD*100的额外经验,15000GP)
辅导老师(初始模板,在进行造物、附魔、镶嵌、抄卷、炼金、印卡等制造活动时,获得的金币手艺+50%【如果没有金币收益则无效】,时间减半,经验消耗减半,8000GP)
PS:下期团用
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2018年第三十一周(第九十五周)【任务之周】
影之王冠(任务物品,影界之王任务开端,任务收益【阴影使徒套装(头,左匕首,右匕首,披风)】,10000GP)(兔子)
怒瑞尔之握(任务物品,火巨灵之争任务开端,任务收益【怒瑞尔套装(头,斧,戒指,手)】,10000GP)(啤酒)
诺萨克斩龙巨斧(任务物品,失落的屠龙者任务开端,任务收益【龙嚎套装(头,甲,双手斧,披风)】,10000GP)
火种源(任务物品,智械崛起任务开端,任务收益【终结者套装(头,甲,披风,鞋),10000GP】)(苏恩)
朦胧之球(任务物品,腐化梦境任务开端,任务收益【梦境清理者(法杖,项链,甲,戒指),10000GP】)(eater)
PS1:全部为唯一物品
PS2:包括但不限于套装收益
PS3:套装单件全部为+6~+10之间的高级装备,拥有2件和4件套装效果,任务物品为套装核心,全部完成任务后突破+10并获得额外效果
PS4:可以留给下期团或者本期团解决
PS5:分别对应贼/战士/蛮子/知识役/德鲁伊
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2018年第三十二周(第九十六周)【基因之周】
基因优化(服务,下期团的第一个人物取消任意两点种族属性罚值,20000GP)
基因植入(服务,下期团的第一个人物从任意技能+2/任意对抗鉴定+4/任意鉴定+1/每天2次1环类法中选择一项,10000GP)
基因强化(服务,下期团的第一个人物获得1点额外的种族属性加值,必须与原来的属性相同,20000P)
基因遗传(服务,下期团的第一个人物获得本期团人物的一样种族特性,20000GP)
基因延伸(服务,下期团的第一个人物获得一个额外的亚种种族类型,10000GP)
PS:每个人物的最高基因操作上限次数为该人物的体质调整数值
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2018年第三十三周(第九十七周)【超魔之周】
超魔·代偿(超魔专长,可以通过锁定法术位来获得免费的超魔,每锁定4环法术位就可以获得1环的免费超魔,5000GP)
超魔·更换(超魔专长,以提升1环法术位为代价,立刻选择一种已知法术代替原本准备的法术释放,5000GP)
超魔·充能(超魔专长,每释放1个超魔法术就立刻获得1点充能点数,每点充能点数都可以作为临时的1环超魔消耗,最多同时使用3发充能,最多同时拥有5发充能,充能点数在战斗结束后重置,5000GP)
超魔·连锁(超魔专长,以提升3环法术位为代价,在释放该超魔法术后,立刻释放一个准备法术时选定的低3环魔法,5000GP)
超魔·震荡(超魔专长,以提升3环法术位为代价,在非范围性法术生效后,立刻对目标进行一次解除魔法,5000GP)
额外专长(专长位,获得一个额外的超魔专长位,已经拥有专长数量*2000GP)
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2018年第三十四周(第九十八周)【开箱之周】
惊喜魔盒【50/50】(1-40【谢谢惠顾】;41-70【随机1000GP以下的随机消耗品,包括卷轴、魔杖和药剂】;71-80【随机1000-5000GP的随机消耗品,包括卷轴、魔杖和药剂】;81-95【蜂蜜公爵的多味糖】;96-99【多兰的蓝宝石戒指,多兰的橡木盾,多兰的长剑,多兰的白银手环】;100【神圣的巴尔哈兰】,2000GP一个)
PS1:长期销售,卖完为止
PS2:多味糖的口味(次元蜂蜜【+1体质】、龙血枣【+1力量】、极寒薄荷【+1敏捷】、多味梅【+1感知】、水晶葡萄【+1智力】、龙屎【+1AB】、巨蛇胆【+2意志】、巨魔鼻涕【+2强韧】、泥怪粘液【+2反射】、爆火辣椒【+1全抗性】、黑巧克力【+1任意技能】、草莓【+1AC】、苹果【+1气池】、香蕉【+1灵能】、椰子【+2任意对抗】)
PS3:多兰的蓝宝石戒指(戒指奇物,任意魔法伤害+5),多兰的橡木盾(盾牌,+1中级护体重木盾,DR5/精金),多兰的长剑(+2反噬锋锐长剑,每次命中会恢复3点HP),多兰的白银手环(手部奇物,任意立刻治疗法术效果+5)
PS4:神圣的巴尔哈兰【这是一个装着微弱火焰的水晶瓶】【奇物,持有人获得人性池体,体质*5/体质*5,在成功击杀不低于自己CR的混乱生物时获得1点人性/维护世界秩序后恢复D6点人性;标准动作开启/关闭,召唤瓶中的火焰附身,获得不死人(在火焰结束前不会死亡并免疫即死效果)+不朽(免疫毒素、疾病、石化、魅惑、恐惧、迷茫、麻痹、震慑)+最初之火(在面对所有非秩序生物时获得全伤害额外5D6的真实伤害,对混乱生物获得全伤害额外10D6的真实伤害,在持有者附近20尺的生物受到一半的伤害,对混乱生物获得DR10/-,抗力30,全抗性20)+余烬(每激活神圣的巴尔哈兰一轮减少1点人性,在激活时每受到一次攻击减少2点人性),绑定】
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2018年第三十五周(第九十九周)【Ex特性之周】
迅捷行动(Ex能力,在持有轻武器或者徒手时,每轮动作从1标动+1移动提升为2个标动,5000GP)(PS:施法者们不用看了)
趔趄(Ex能力,当受到攻击时,可以选择倒地来讲该次攻击带来的伤害减少50%,5000GP)
斯巴达踹(Ex能力,标准动作,对威胁范围内的一个生物进行一次零距离的冲撞,冲撞对抗成功后,解除目标身上的所有架势、寓守于攻、战斗精准等类似能力,5000GP)
灵活手指(Ex能力,施法者如果被限制而无法使用带有姿势要求的法术时,可以通过一次DC=20+法术环术的专注鉴定来用手指来代替姿势,5000P)(PS:浑身麻痹、石化等效果无效,必须手指能动)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
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2018年第三十六周(第一百周)【复刻之周】
复刻之前所有的旅团购物,除了额外专长、绝情丹以及唯一物品以外,另外85折!
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2018年第三十七周(第一百零一周)【外神之周】
愚痴之颅(手持奇物,当持有愚痴之颅时,感知属性获得+4的神圣加值,同时免疫力量,体质,敏捷减值和罚值,免疫迷茫 、魅惑、恐惧,8000GP)
黑山羊之蹄(手持奇物,当持有黑山羊之蹄时,感知属性获得+4的神圣加值,免疫变形、纠缠以及其他任意阻碍行动的效果,获得再生10/-,8000GP)
万物归一之匙(手持奇物,当持有万物归一之匙时,感知属性获得+4的神圣加值,免疫次元锚、空间锚定、传送预知等效果,8000GP)
混沌蠕动之心(手持奇物,当持有混沌蠕动之心时,感知属性获得+4的神圣加值,免疫麻痹、石化、震慑、晕眩,8000GP)
黄衣之印(手持奇物,当持有黄衣之印时,感知属性获得+4的神圣加值,免疫摔绊、擒抱、禁空、禁锢,8000GP)
PS:全部都有负面效果,负面效果未知
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2018年第三十八周(第一百零二周)【初始之周】
青梅竹马(下期团初始特性,获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务,5000GP)
家传宝物(下期团初始特性,获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具,5000GP)
神锋敛彩(下期团初始特性,经验获取+5%,5000GP)
天人造化(下期团初始特性,获得5/5气池并且可以无罚值叠加2个额外气池,5000GP)
钟秀过人(下期团初始特性,在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长,5000GP)
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2018年第三十九周(第一百零三周)【骰子之周】
偶数骰子(奇物,每天3次,在进行任意自己的鉴定时宣告使用,本次鉴定只会产生2,4,6,8,10,12,14,16,18,20的偶数,以D3代替D6,D10代替D20,以此类推,5000GP)
奇数骰子(奇物,每天3次,在进行任意敌人的鉴定时宣告使用,本次鉴定只会产生1,3,5,7,9,11,13,15,17,19的奇数,以D3代替D6,D10代替D20,以此类推,5000GP)
必然骰子(奇物,每天2次,在进行任意自己的鉴定时宣告使用,本次鉴定必然骰出最高数值,但是自己的下一次鉴定必然骰出最低数值,5000GP)
晦气骰子(奇物,每天2次,在进行任意敌人的鉴定时宣告使用,本次鉴定必然骰出最低数值,但是敌人的下一次鉴定必然骰出最高数值,5000GP)
好运骰子(奇物,0/7,每扔出1次大失败或者1就会累计1点点数,在任何鉴定中可以自由使用点数来增加随机骰的点数,5000GP)
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2018年第四十周(第一百零四周)【特性之周】
毒疗(特性,在毒素在自己体内生效时,获得反向效果,例如D4敏捷伤害变成D4敏捷加成,3000GP)
轻快(特性,在轻载时获得额外的10点移动速度,3000GP)
锐利目光(特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB,3000GP)
技师(特性,在使用轻型武器时,武器伤害骰翻倍,3000GP)
坚硬(特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1,3000GP)
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2019年第一周(第一周)【合剂之周】
狂野怒火合剂(药剂,服用后体型变大一级【变大效果不叠加】,总共提供+8力量,+4体质,-4敏捷,-2AC,加值类型为增强和内在加值,持续时间1分钟,效果结束后受到D4+2的力量属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
磐石泰坦合剂(药剂,服用后体型变大一级【变大效果不叠加】,提供DR5/-,全元素抗性3,快回3,持续时间1分钟,效果结束后效果结束后受到D4+2的体质属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
猫鼬灵敏合剂(药剂,服用后敏捷+4,加值类型为增强加值,获得直觉闪避,视为拥有加速术效果,持续时间1分钟,效果结束后效果结束后受到D4+2的敏捷属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
元素之怒合剂(药剂,服用后在使用元素类【音波、火、冰、雷、酸】法术时,施法者等级额外+3,同时额外获得一个免费的1环超魔,服用者必须已学会该超魔,持续时间1分钟,效果结束后效果结束后受到D4+2的关键施法属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
心灵增幅合剂(药剂,服用后立刻恢复3点已消耗气、内力或6点灵能点,同时在使用灵能时灵能等级+1、在使用其他能量时增强其效果1点,持续时间1分钟,效果结束后效果结束后受到D4+2的感知属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
福灵心至合剂(药剂,服用后获得全技能+8的幸运加值,同时持续时间内任何大失败时都会获得一次额外重投机会,必须接受第二次的数值,持续时间1分钟,效果结束后效果结束后受到D4+2的魅力属性伤害并进入力竭状态,同时只能存在一种合剂效果。)【500GP】
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2019年第二周(第二周)【门票之周】
寇德的岩石竞技场门票(100GP,进入后开启一对一的竞技场对决,胜利进入下一轮,失败退出竞技场,连胜10场,每次胜场都会有不同的奖励,战斗中死亡不会导致人物死亡。)
亨特的大逃杀竞技场门票(100GP,进入后开始大逃杀的生存模式,100人规模,25队,精彩的猎杀会获得奖励,最后的生还者将会获得高额奖励,战斗中死亡会导致人物直接死亡。)
乐弗琳的欢愉庭院门票(100GP,进入后开始OOXX技巧比拼,以连战次数为标准,给与一定的buff奖励,持续一周。)
罗丝的恐惧庭院门票(100GP,进入后开始单人大逃杀模式混战,100人规模,精彩的虐杀会获得奖励,最后的生还者将会获得高额奖励,战斗中死亡会导致人物直接死亡。)
莫拉丁的天空熔炉门票(100GP,进入后开始锻造技巧的比拼,自带材料进行武器、防具的锻造,以作品评分作为标准评分,最高的3人会获得奖励。)
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2019年第三周(第三周)【遗产之周】
旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)
盗贼遗产(一张也许有宝物的藏宝图,500GP)
机械遗产(可能包含数张蓝图的遗产,500GP)
陨落遗产(一项可能跟你们某人有关的遗产,500GP)
第三纪遗产(一个可能是第三纪遗址的位置信息,500GP)
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2019年第四周(第四周)【信物之周】
红色绞链(这是一条血红的武器链,弥漫着血腥的气味,本奇物可以作为武器链,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点,1000GP)
绿色腰带(这是一条绿色的腰带,弥漫着腐朽的气味,佩戴这条腰带时任意快回、再生、受到治疗的效果+20%,对抗即死类效果获得+4的亵渎加值,1000GP)
紫色权杖(这是一把紫色的咕咕头权杖,看起来让人胆战心惊,手中持有时所有的心智类法术DC+1,1000GP)
彩色头环(这是一件彩色的头环,弥漫着腥甜的气息,佩戴这件头环时魅力+2,1000GP)
黑色披风(这是一件黑色的披风,弥漫着恶臭的气息,佩戴者可以在比自己体型小1级的通道或地形中任意行走,同时反射豁免+4,1000GP)
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2019年第五周(第五周)【正神信物之周】
希罗娜的治疗之泉(奇物,每天3次,将3/2/1瓶水转化为治疗轻伤/重伤/致命伤药剂,持续时间1天,1000GP)
刚普朗克的酒壶(奇物,每天3次,恢复1点任意属性的属性伤害,1000GP)
贝尔安娜的晨曦灯笼(奇物,持有时,周围15尺的隐身单位将被照亮显形,1000GP)
拉格诺斯的万能盾牌(盾牌奇物,+1盾牌,可以以迅捷动作在小圆盾、重钢盾、塔盾之间切换形态,1000GP)
埃兰的幽冥指环(戒指奇物,+1偏斜戒指,佩戴时每天3次,攻击前宣告使用,本次攻击视为拥有幽冥附魔,1000GP)
以上物品只有相应神祗的信徒才能使用
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2019年第六周(第六周)【强化药剂之周】
炎魔I(强化药剂,需通过意志DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所造成的火焰伤害将会增加10%,500GP)
纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)
媚灵I(强化药剂,需通过意志DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你心智类法术、类法术豁免难度+2,500GP)
瘟疫I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所使用的毒素和疾病豁免难度+2,500GP)
痴愚I(强化药剂,需通过DC20的D100鉴定,失败则受到不明污染,成功后你每次团都能重投1个失败的骰子,500GP)
PS1:强化药剂分为1-10级,跳级喝药豁免DC+4。
PS2:可以混合喝药,会有类似兼职惩罚的惩罚,增加难度DC
PS3:会有特定组合,组合配方看运气
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2019年第七周(第七周)【海贼王杂技之周】
记录指针(奇物,在消耗1天记录下一个地点的坐标后,只要在同一位面,指针就会指向该地区,100GP)
电话虫(奇物,一次购买2只,设定好号码后就可以在同一位面中任意通话,100GP)
海楼石(材料,当以海楼石作为武器时,每次击中目标可以封锁他的所有类法术能力1轮,海楼石的硬度为10,弹药/轻型/单手/双手的价格为50GP/500GP/1500GP/5000GP)
生命纸(奇物,在确定了生命纸的对象后,目标的生命值会影响生命纸的情况,生命值越低,生命纸被烧掉的部分越多,100GP)
新闻鸟(奇物,每天为你带来一份任意城市的报纸,无法跨位面运送,100GP)
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2019年第八周(第八周)【火影之周】
剑术·三日月之舞(Sp,要求武士刀专攻和气池或内力池,攻击前宣告使用,消耗1点气,本次攻击会获得额外2次虚招机会,1000GP)
火遁·豪火球之术(Sp,要求气池或内力池,类似于火球术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP)
水遁·雾影之术(Sp,要求气池或内力池,类似于延时拓展隐雾术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP)
土遁·土流壁(Sp,要求气池或内力池,类似于石墙术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP)
雷遁·肉体刺激(Sp,要求气池或内力池,类似于延时加速术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP)
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2019年第九周(第九周)【PM之周】
忍耐(Ex,拥有坚韧和死硬,每次战斗1次,直觉动作,下一次承受伤害时,受到的伤害减半,1000GP)
撒娇(Ex,魅力18+,在对异性进行交涉并成功时,态度上升2级,1000GP)
追击(Ex,拥有战斗反射,可以对撤退的第一步进行借机攻击,1000GP)
健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)
电光火石(Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态,1000GP)
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2019年第十周(第十周)【金融之周】
火焰刀油(奇物,标准动作,为一把挥砍类武器附加火焰附魔,持续时间1分钟,使用次数10/10,,500GP)
猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息,1000GP)
未来支票(奇物,立刻获得10000GP,随后从loot中支付13600GP,免费)
梦想彩票(奇物,购买后选择一项4000GP以下的物品作为梦想,进行D100抽取,100为中奖,50GP一张)
化身为钱(奇物,将自己的任意天生属性贩卖,1点属性2000GP,每人最多卖4点属性,免费)
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2019年第十一周(第十一周)【PM道具之周】
气息腰带(腰带,体质+2,不会在满血的情况下被造成伤害直接秒杀,在1HP锁住,4000GP)
生命宝玉(项链,在进行猛力攻击时,每1级满BAB职业也可以可以消耗自己1HP造成额外2伤害,4000GP)
啃食果实(项链,每天5次,移动动作,立刻恢复4D6HP,4000GP)
先制披风(披风,先攻+6,当第一次先攻投骰低于10时,可以进行第二次投掷,并必须接受第二次结果,4000GP)
不变之石(项链,免疫任何属性罚值,4000GP)
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2019年第十二周(第十二周)【PM道具之周2】
X属性石板(奇物,持有后,该属性法术和神术施法者等级+1,2000GP)
脱洞绳(消耗型奇物,在洞穴、建筑、异常空间中使用,使用后使用者到达任意一个已知出口前,200GP)
敏锐护目镜(面部奇物,不会被非魔法、类法术、神术、灵能以外的能力降低AB,3000GP)
万能药(消耗型奇物,消除身上的所有状态,500GP)
PP恢复剂(消耗型奇物,使用后恢复具有每日使用次数限制的能力的使用次数1次,无法超过其最大使用次数,1000GP)
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2019年第十三周(第十三周)【机械之周】
GLP自动生产线(奇物,每天随机生产铁皮手雷、炽火胶、绊足包、雷震石、任意普通弹药3组,1000GP)
自展开铁蒺藜组(奇物,丢出落地后自动展开一个6*6的铁蒺藜,50GP)
抛射式晕眩装置(奇物,抛射落地后,在地面产生一个侦察DC25的晕眩陷阱,陷阱周围30尺内一旦有生物进入,就会对范围内的所有生物造成强韧DC20的晕眩,持续1轮,50GP)
便携式探路机器人(奇物,放在地面开启后,会一直往前前进,一路上会主动激发所有符合条件的陷阱,机器人硬度10,全抗性5,HP30,100GP)
弹射式吸矢陷阱(奇物,通过抛射器、弓弩射出后,会依附在任意物体的表面,吸矢陷阱会产生一个半斤30尺的磁力范围,任何通过这个范围的箭矢、抛射物、投掷物都会获得-4的环境减值,陷阱侦查DC25,HP20,硬度5,100GP)
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2019年第十四周(第十四周)【合成器之周】
武器合成器LV1(消耗品,将2个精制品武器合成为1个+1武器,200GP)
武器合成器LV2(消耗品,将2个+1武器合成为1个+2武器,2000GP)
防具合成器LV1(消耗品,将2个精制品防具合成为1个+1防具,100GP)
防具合成器LV2(消耗品,将2个+1防具合成为1个+2防具,1000GP)
奇物合成器(消耗品,将2个+2属性奇物合成为1个+4属性奇物,4000GP)
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2020年第一周(第十五周)【PM特性之周】
唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】
加速引擎(特性,当受到闪电伤害时,获得持续3轮的加速术效果,3000GP)
踩影子(特性,当你踩住目标的影子时,对方无法进行任何瞬移或者传送,3000GP)【影子的所在位置会根据光照改变】【影灵专有】
厚脂肪(特性,根据体型提供火炕和冰抗,中/大/超大/巨/超巨体型分别提供3/5/7/10/15点,3000GP)【必须拥有体质】
神奇鳞片(特性,每当身上有一种类型的负面效果时,立刻获得+4天防的种族加值,3000GP)【有鳞裔专有】
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2020第二周(第十六周)【DOTA奇物之周】
食尸鬼臂章(手部奇物,装备时获得+2力量+2体质的增强加值,迅捷动作开启关闭,获得额外+4力量+4体质,同时每轮减少5点HP,18000GP)
原力法杖(奇物,持有时,每天3次,直觉动作推动一个120尺内单位向任意水平方向移动30尺,该移动会触发借机攻击,如果在移动过程中遇到阻碍物则直接停下;如果该生物为敌意生物,需要过一个DC20的意志鉴定来决定是否被移动,4000GP)
灵魂之戒(戒指奇物,每天3次,在施法时可以选择消耗自身HP来代替法术位消耗,消耗HP为环数的平方*5,4000GP)
幽灵权杖(奇物,持有时,每天3次,直觉动作获得虚无状态,免疫物理攻击,受到法术伤害则翻倍,持续1轮,4000GP)
蓄能星棒(奇物,持有时,周围60尺每有一个法术、类法术和神术被使用,立刻获得1点充能,最高充能20点;直觉动作使用,消耗所有层数立刻恢复层数*2的HP,8000GP)
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2020第三周(第十七周)【DOTA奇物之周】
影之灵龛(奇物,每当周围60尺有能为冒险者提供经验的生物死亡时,将会获得1层充能,充能最高10点,充能点永续存在。标准动作,消耗充能点为60尺内的一个生物治疗N*D6的HP,5000GP)
相位鞋(脚部奇物,额外获得10尺移动速度;每天3次,迅捷启动,在本轮冲锋时,无视冲锋路径上的地方单位,6000GP)
勇气勋章(勋章奇物,+1偏斜AC;迅捷动作,选定自身与60尺内的一个生物,双方同时减少4点基础AC,持续3轮,4000GP)
先祖战鼓(奇物,每天3次,标准动作,敲响后为周围60尺内的友军提供加速术、祝福术、提升抗力以及魔化武器,持续3轮,5000GP)
天鹰指环(戒指奇物,+1前三身体属性;每天3次,迅捷动作,下一次攻击无视遮蔽提供的任何加值,同时每超出射程1倍距离就会提供额外2D6的伤害,8000GP)
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2020年第四周(第十八周)【复刻之周】
指定复刻*5(服务,选择一项过往的旅团购物进行复刻,2000GP)
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2020年第五周(第十九周)【新组织之周】
血天使教团(守序善良)【开启血天使教团的声望,偏人体强化改造、高科技产品、反混沌邪神,3000GP】
远古监护者(守序中立)【开启远古监护者的声望,偏机械制品、人体机械化、反混沌,3000GP】
腐夫教团(守序邪恶)【开启腐夫教团的声望,偏人脉、贵族、皇家、法术,3000GP】
典籍收藏者(绝对中立)【开启典籍收藏者的声望,偏法术,3000GP】
影宗教派(混乱善良)【开启影宗教派的声望,偏武僧、气、格斗,3000GP】
观察者教团(混乱中立)【开启观察者教团的声望,偏辅助奇物、传送、心智系能力,3000GP】
剥皮教团(混乱邪恶)【开启剥皮教团的声望,偏挥砍类武器、超自然能力、邪神,3000GP】
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2020年第六周(第二十周)【禁忌知识之周】
禁忌知识·恐虐(特性,获得了对恐虐的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗恐虐带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者力量为最高属性时,则可以选择任意一件类型的武器和防具,使得该武器和防具获得混乱和邪恶特性;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
禁忌知识·色孽(特性,获得了对色孽的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗色孽带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者魅力为最高属性时,他的交涉将获得额外的+8亵渎加值同时他的心智类法术将会获得额外的+2豁免DC;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
禁忌知识·纳垢(特性,获得了对纳垢的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗纳垢带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者体质为最高属性时,他将获得再生2/火焰或闪电;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
禁忌知识·奸奇(特性,获得了对奸奇的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗奸奇带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者智力为最高属性时,他的所有知识和唬骗技能将会获得+4的亵渎加值;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
禁忌知识·大角鼠(特性,获得了对大角鼠的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗大角鼠带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者敏捷为最高属性时,他的翻滚、平衡、躲藏、潜行、逃脱将会获得+4的亵渎价值;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
禁忌知识·星空之眼(特性,获得了对星空之眼的额外+8知识,该加值类型为亵渎加值;在对抗星空之眼带来的污染、心智类影响时,将会获得额外+4的豁免加值;假如获得者感知为最高属性时,他在对抗幻术时会获得额外的+4亵渎加值,同时他将在侦查和搜索上获得额外的+4亵渎加值;该能力在获得时会获得固定的30+获得者感知数值的污染值,5000GP)
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2020年第七周(第二十一周)【阿凯之周】
八门遁甲·前三(特性,迅捷动作开启关闭,获得力体敏属性+1/+2/+3的内在加值奖励,每轮消耗1/2/3点气,同时每轮受到1/2/4点的伤害,开启第一和第三门时解锁莲华和里莲华,4000GP)
八门遁甲·中三(特性,要求前3门为前置特性,体质过18;获得力体敏属性+4/+5/+6的内在加值奖励,每轮消耗4/5/6点气,同时每轮受到8/12/20点的伤害,开启第六们时解锁朝孔雀,8000GP)
八门遁甲·后二(特性,要求前6门为前置特性,体质过24;获得属性+7/+8的内在加值奖励,每轮消耗7/8点气,同时每轮受到30/40点的伤害,在开启第八门后,每轮永久减少1点体质属性;开启第七门解锁昼虎,开启第八门解锁夕象和夜凯,12000GP)
瞬身术(特性,迅捷动作,消耗N点气进行一次N*10的传送,5000GP)
刚力旋风(特性,标准动作,可以进行2次最高AB的徒手攻击,5000GP)
莲华:在成功擒抱敌人后,可以立刻进行一次全会和攻击。
里莲华:当擒抱住敌人后,对方的挣脱鉴定会引发一次全会和攻击,该次全会和攻击会消耗借机攻击次数。
朝孔雀:攻击前宣告使用,你的徒手攻击变为120尺长度的直线攻击,伤害类型为音波和火焰,伤害各半,每次攻击都会消耗1点气。
昼虎:攻击前宣告使用,你的徒手攻击变为120尺的远程接触攻击,伤害类型为音波,每次攻击都会消耗2点气。
夕象:攻击前宣告使用,你的徒手攻击变为15尺宽、60尺长的范围攻击,伤害类型为音波,每次攻击都会受到1点的体质减值。
夜凯:攻击前宣告使用,你的下一次冲锋将会视为拥有骑冲的3倍效果,同时八门遁甲提供的属性加值翻倍,在完成冲锋动作后,角色死亡。
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2020年第八周(第二十二周)【英雄无敌三之周】
死者护身符(护符奇物,佩戴者所召唤的UD在对抗驱散时获得+4的额外亵渎加值,同时他所召唤的UD会额外获得1HD的奖励,8000GP)
雷神之盔(头部奇物,佩戴者获得+4增强智力,同时每天3次,将一个法术/类法术/神术的伤害类型转化为闪电,20000GP)
生命之戒(戒指奇物,佩戴者在计算生命值时,每HD可以额外增加1/2体质调整数值的HP,12000GP)
龙翼袍(防具,视为+2中级护命镶嵌皮甲,该防具没有奥败;每天3次,迅捷动作,获得120尺飞行不良,持续1分钟,28000GP)
神逾之冠(头部奇物,佩戴者获得+4增强感知,同时每天3次,迅捷动作,下一个使用的士气增幅法术,增幅效果增加20%,24000GP)
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2020年第九周(第二十三周)【FGO之周】
万法破戒之符·伪(消耗品,限定奥术施法者,接触破除任意一个正在生效区域型非传奇法术或驱散目标身上所有的法术效果,8000GP)
炽天使的花环·伪(宝具,限定射手,每剧本1次,直觉动作,立刻获得7个20的THP,持续1轮,8000GP)
遥远的理想乡·伪(宝具,限定战系,每剧本1次,直觉动作,立刻进入一个半位面并恢复所有的HP且清除负面状态,1轮后重新出现,8000GP)
摇曳的黄金剧场·伪(宝具,限定诗人,每剧本1次,迅捷动作,展开一个8*8的微型剧场,在剧场范围内,诗人的吟唱等级+4,超魔等级-1,8000GP)
圣夜的鸣钟·伪(宝具,限定圣职者,每剧本1次,周围60尺内所有的友军获得自己身上的所有神术效果,持续5轮,8000GP)
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2020年第十周(第二十四周)【线索之周】
线索·荒野中的霸主(线索,重追踪、知识自然,一只荒野霸主的线索,1000GP)
线索·重返古战场(线索,重文书解读、知识历史,重临一个古老的战场,1000GP)
线索·遗失的珍宝(线索,重知识神秘、知识地下城,寻回一件古老的珍宝,1000GP)
线索·奥德曼德家族的伟大历史(线索,重知识历史、知识皇家,探索一个古老家族的隐秘,1000GP)
线索·沉睡的美好(线索,重知识宗教、知识自然,寻找一只在历史上出现过的龙兽,1000GP)
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2020年第十一周(第二十五周)【拓展之周】
死人书(拓展,全队开放死人书,10000GP)
好人书(拓展,全队开放崇善之书,10000GP)
风暴书(拓展,全队开放霜燃书,10000GP)
石裔书(拓展,全队开放石之族裔,10000GP)
魔法书(拓展,全队开放魔法卷册,10000GP)
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2020年第十二周(第二十六周)【特性之周】
生命链接(特性,德鲁伊限定,将自身与动物伙伴的HP链接,双方共享伤害和治疗,8000GP)【受到2伤害则每人-1,受到2治疗则每人+1】
快速撕卷(特性,奥术施法者限定,撕卷轴动作由标动下降为移动,5000GP)
左右互搏(特性,游侠和游荡者限定,双持时,全会和攻击增加一次-4AB的副手攻击,6000GP)
当头棒喝(特性,战系限定,使用棍棒类武器时,命中后目标需要进行DC=10+BAB+力量调整的体质鉴定,失败则恍惚1轮,8000GP)
简易祈祷(特性,神术系限定,前置真实信徒,花费4个小时进行祈祷,立刻恢复每环1个已消耗法术位,8000GP)
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2020年第十三周(第二十七周)【辅助人员之周】
马车帮(辅助人员,帮主带着12个车夫,8辆小马车和4辆大马车加入队伍,可以为16个中体型单位提供移动帮助【地图移动速度30尺】,并附带30000磅的额外负重;马车帮在宿营时还会协助PC建立一个建议营地而不是餐风露宿【获得良好休息】,签约1000GP,每剧本1%的收入)
妓营(辅助人员,一共8个妓女加入你的队伍,为所有的男性PC提供神清气爽buff,同时在城市、村庄中进行搜索信息和知识本地时会获得+8的加值,签约500GP,每剧本0.25%的收入)
野孩子(辅助人员,一共10个孤儿加入了你的队伍,当队伍在进行任何野外的非知识鉴定时获得+8的额外加值【例如生存、追踪等】,同时孩子们会负担起守夜【视为+8聆听和+8侦查】、跑腿等任务,签约100GP,每剧本0.25%的收入)
修补匠(辅助人员,一名资深的修补匠加入了你的队伍,为队伍提供护甲和防具额外+2AB/伤害/AC,同时会免费修理、镶嵌、打孔,签约500GP,每剧本0.25%的收入)
拾荒者(辅助人员,一名资深的拾荒者加入了你的队伍,在战后提供战利品搜索服务【视为搜索+12】,同时会提供额外的货币战利品获得量+10%,签约500GP,每剧本收入的0.5%)
草药师(辅助人员,一名资深的草药师加入了你的队伍,每日恢复的HP和属性值翻倍,同时会提供额外的植物类采集机会1次,签约500GP,每剧本收入的0.25%)
厨师(辅助人员,一名资深的厨师加入了你的队伍,每日可以获得任意一种属性的XP100点,同时每日获得良好食物buff,如果给与优质食材会获得完美食物buff,最后会提供额外的生物类采集机会1次,签约500GP,每剧本收入的0.25%)
奴隶贩子(辅助人员,一名资深的奴隶贩子加入了你的队伍,在遭遇中如果遇到任意被击晕的智慧生物都能在战后转化为奴隶,签约500GP,奴隶贩卖收入的20%)
PS:马车帮是基础前置
PS:团灭辅助人员全部阵亡,防御战中会被拖进战斗
PS:神清气爽提供关键属性+2的士气奖励。
PS:糟糕食物/差劲食物/普通食物/良好食物/完美食物分别提供全豁免-2/-1/0/+1/+2,该加值为士气加值,类型举例生肉/干粮/加热过的干粮/烹饪食物/调味烹饪食物。
PS:糟糕住宿/差劲住宿/普通住宿/良好住宿/完美住宿分别提供前三属性-2/-1/0/+1/+2,该加值为士气加值,类型举例下雨天中露天席地/露天席地/睡袋/帐篷/营地中的帐篷。
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2020年第十四周(第二十八周)【自定义专长之周】
格挡反击(专长,当成功完成一次格挡后,可以获得对在自身攻击范围内的攻击者的借机攻击机会,5000+3000GP)
披风闪避(专长,当受到重击时,可以选择用穿着的披风带顶替自己承受这次攻击的伤害,5000+3000GP)
滑步射击(专长,每进行一次5尺移动,可以立刻对攻击范围内的任意目标进行一次远程借机攻击,5000+3000GP)
反手刃(专长,每当通过翻滚通过一个敌人所在的区域,可以立刻对该目标进行一次借机攻击,5000+3000GP)
铁锤旋风(专长,标准动作蓄力,下一轮时可以对自身攻击范围内的所有生物进行全会和攻击,5000+3000GP)
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2020年第十五周(第二十九周)【场地魔法之周】
场地魔法(专长,获得使用场地魔法的能力,3000+3000GP)
森林场地(法术,范围内所有德鲁伊、萨满、巫舰类法术施法者等级+2,超魔等级-1,,2000GP)
静电场地(法术,范围内所有生物每轮受到1点闪电伤害,带电字符或者造成闪电伤害的法术豁免难度+4,2000GP)
寒冷场地(法术,范围内所有生物每轮受到1点冰冻伤害,带冰字符或者造成冰冻伤害的法术超魔等级-1,2000GP)
干燥场地(法术,范围内带有土、石、泥等字符的法术自动获得瞬发超魔,2000GP)
灼热场地(法术,范围内所有生物每轮受到1点火焰伤害,带火字符或者造成火焰伤害的法术伤害骰上升1个等级,2000GP)
云雾场地(法术,范围内所有带有云、雾、风字符的法术自动获得延时超魔,2000GP)
妖精场地(法术,范围内所有附魔系法术自动获得默发超魔,2000GP)
活力场地(法术,范围内所有的增益类和医疗类法术自动获得强效超魔,2000GP)
奥涌场地(法术,范围内所有奥术获得额外施法者等级1,法术豁免难度1,2000GP)
死魔场地(法术,范围内所有法术和类法术,施法者等级-2,法术效果减半,2000GP)
PS:场地魔法均为咒法类,4环,整轮施法,需要姿势语言材料(1颗对应的宝石200GP),范围为施法者自身周围300尺,持续时间1轮/分钟,可以恒定。
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2020年第十六周(第三十周)【外神之周】
觉者(宣传册,外神觉者的宣传小册子,2000GP)
先驱(宣传册,外神先驱的宣传小册子,2000GP)
混沌(宣传册,外神混沌的宣传小册子,2000GP)
死寂(宣传册,外神死寂的宣传小册子,2000GP)
终末(宣传册,外神终末的宣传小册子,2000GP)
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2020年第十七周(第三十一周)【PM技能之周】
健忘(特性,每天1次,标准动作随机遗忘1个尚未使用的法术环位,根据环术提升1-10点智力,加值为内在加值,持续1场战斗,8000GP)
硬邦邦(特性,每次战斗1次,直觉动作,立刻获得DR10/-,持续1轮,8000GP)
接力棒(特性,每天1次,标准动作,接触任意目标,将自身的所有生效法术和神术传递给对方,8000GP)
鼓腹(特性,每天1次,直觉动作,立刻损失最大HP50%的生命值,该伤害无法减免,获得额外8点力量的内在加值,8000GP)
九彩升华齐聚顶(特性,每天1次,整轮动作,获得全属性+2的内在加值,8000GP)
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2020年第十八周(第三十二周)【玩具之周】
便携式绳梯(冒险道具,一个100尺的绳梯,5磅,100GP)
易容眼睛(冒险道具,一副提供+4易容工具加值的眼睛,100GP)
无尽棋盒(冒险道具,一个包含了所有棋牌道具的盒子,100GP)
自适应草鞋(鞋子,一双在任意自然地形都会且只会受到25%速度罚值的草鞋,100GP)
无尽雪茄(冒险道具,一根永远抽不完的雪茄,100GP)
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2020年第十九周(第三十三周)【羁绊之周】
羁绊·英勇护卫(特性,与一个友方近战单位组成羁绊,每次战斗一次,当自己受到致命伤害且羁绊者在其威胁范围中时,该近战单位直觉动作代替羁绊者承受这次伤害,5000GP)
羁绊·神圣守护(特性,神职人员与另一个友方单位组成羁绊,神职人员对该友方单位的buff和治疗获得额外25%的加成,5000GP)
羁绊·联合施法(特性,2个奥术施法者组成羁绊,当双方同时释放一个同样法术时,该法术施法者等级+1,超魔等级-1,5000GP)
羁绊·神奥同源(特性,1个奥术施法者和一个神术施法者组成羁绊,当双方相互处于对方接触范围时,可以将自己的法术/神术相互转变性质,转变施法时不消耗自身的法术位而是另一方的法术位,5000GP)
羁绊·协同作战(特性,与另一个友方单位组成羁绊,当攻击目标同时处于双方的威胁范围时,AB和伤害获得+2的士气加值,如果目标受到2个羁绊者的夹击,则额外获得+1重击范围的士气奖励,5000GP)
PS:2个羁绊者中无论哪一个死亡,羁绊失效,复活后重新组成羁绊
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2020年第二十周(第三十四周)【礼包之周】
全员1000XP(可以与GP1:5转换)的假期礼包和8888GP的DM领证礼包,外加上周坑团的200XP,同时开放专长位以外的所有复刻
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2020年第二十一周(第三十五周)【装备之周】
火炬(武器,+1火焰巨木棒,恒定光亮术,每次成功命中会对目标加持一个持续1分钟的妖火术,10000GP)
屠夫(武器,+1反噬弯刃大刀,对拥有流血状态的目标攻击时,重击范围+1,可与其他效果叠加,10000GP)
震空(武器,+1复合长弓【+4力】,射击时自动生成箭矢,伤害类型为音波,10000GP)
国王保卫者(武器,+1长剑,以该武器进行格挡时获得额外+4的士气加值,同时每轮1次免费的格挡次数,10000GP)
人皮甲(护甲,邪恶限定,+1次级护命镶嵌皮甲属性,无奥败,施展带有血、肉、皮字符的法术时获得额外+1CL的奖励,10000GP)
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2020年第二十二周(第三十六周)【施法者之周】
神器的羊皮纸(冒险道具,5/5,在1小时内完成一次4环以下的奥术卷轴抄录,500GP)
渗血的人皮纸(冒险道具,5/5,在1小时内完成一次4环以下的邪恶神术卷轴抄录,500GP)
临时增幅手环(冒险道具,一次性,迅捷动作,下一个法术施法者等级上升4级,1000GP)
冥想(特性,奥术施法者可以用冥想代替睡眠,在冥想时可以用智力代替感知进行技能鉴定,第二天智力获得+2的内在加值,6000GP)
临时祭坛(奇物,每天1次,整轮动作展开,展开后无法移动,周围120尺内视为圣居/邪居效果,可以从自身神祇的拥有领域中选择一个3环以下且已准备的法术附加到圣居上,视为恒定效果,6000GP)
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2020年第二十三周(第三十七周)【特性之周】
心锁(特性,当拥有心灵沟通能力时,只要能与目标进行心灵沟通,就可以通过意念与对方建立视觉线,无论目标是否能被看见,8000GP)
影袭(特性,当拥有偷袭能力时,当目标处于被特性持有人夹击时,可以对他的撤退、瞬移或者5尺动作进行因移动而导致的借机攻击,8000GP)
尖锐目光(特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB,8000GP)
雾隐(特性,在任意自然或者非自然雾气中,视为常驻的隐身术效果,当攻击破隐后,冷却时间D3轮,在自身行动开始前重新隐身,8000GP)
火力发电(特性,每当受到超过10点的火焰伤害时,立刻获得+8力量调整的内在加值奖励,持续1轮,8000GP)
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2020年第二十四周(第三十八周)【玩具之周】
重训之书(消耗品奇物,立刻对3个专长、3个技能、3个最近的职业进行重训,3000GP)
属性平衡器(消耗品奇物,立刻减少最高属性1点,增加最低属性2点,3000GP)
鼓舞手套(手部奇物,对一个处于迷茫、恐惧、震慑的友军进行一次标动的竖起大拇指鼓舞,目标立刻重新进行一次豁免鉴定并获得+4豁免的士气加值,3000GP)
肉体榨取药剂(消耗品奇物,减少最高HP10点,获得1点自由属性,3000GP)
体力药剂(消耗品奇物,额外增加200磅负重,3000GP)
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2020年第二十五周(第三十九周)【赌博之周】
猜拳(超自然能力,攻击前宣告,攻击方决定出剪刀石头布3种之一,被攻击方随机出D3,胜利则本次攻击获得+4AB和伤害,失败则获得-4AB和伤害,平手无效,加值为士气加值,5000G)
777拉杆机(超自然能力,攻击前宣告,进攻方投掷3#D7,出现111则视为大失败,222-666分别增加+1-+5AB出现777则必然命中且必然重击,无论目标是否免疫重击,5000GP)
猜硬币(超自然能力,第一轮选择一个敌方目标,消耗标动双方进行猜硬币,胜者本次战斗全鉴定+1,败者本次战斗全鉴定-1,加值为士气加值,5000GP)
鬼牌(超自然能力,第一轮选择一个敌方目标,双方每次攻击时都需要过D15,1-5位为降低1-5的AB和伤害,6无变化,7-13位增加1-5的AB和伤害,14的小鬼牌为必然命中,15的大鬼牌为必然命中且重击,5000GP)
作弊(超自然能力,每天2次,直觉动作,选择一方的赌博结果为无效或者任意修改一方的赌博结果,5000G)
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2020年第二十六周(第四十周)【奇物之周】
世界树之种(项链奇物,佩戴者在使用任意咒法类德鲁伊法术时,施法者等级+1,10000GP)
亡者之颅(奇物,持有本奇物时,释放任何骸骨、血、肉相关法术时,施法者等级+1,10000GP)
暗影遗骸布(披风奇物,佩戴者视为处于黑暗状态中,10000GP)
神圣暮钟(奇物,使用任何光、治疗神术时,假如目标处于任意负面状态时,立刻重新进行一次豁免,成功则效果取消,10000GP)
元素手环(手腕奇物,每使用1个2环以上的火、冰、音波、闪电、酸法术时,点亮一个相应的宝石,当5颗宝石全部被点亮时,下一个法术获得一个免费的3环超魔,使用能力后宝石会重新黯淡下来;宝石在点亮后会一直存在,在第二天的清晨重置,10000GP)
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2020年第二十七周(第四十一周)【拓展之周】
位面手册(拓展,10000GP)
天命族裔(拓展,10000GP)
都市风貌(拓展,10000GP)
魔族法典(拓展,10000GP)
万法大全(拓展,10000GP)
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2020年第二十八周(第四十二周)【恢复道具之周】
佛药壶(奇物,2/2治疗药剂,使用后视为治疗轻伤,可以使用CR5/10/15/20的不死生物核心进行升级,升级后提升为治疗中伤/重伤/致命伤/医疗术,施法者等级为4/6/8/10/12,每次使用增加D20的樱龙污染,药壶在每天清晨重置,5000GP)
血疗针(奇物,1/1恢复药剂,使用后解除自身所有的属性罚值,通过加入不同的外神/邪神血液,可以对其进行升级每增加一种血液,获得回复D3点属性吸取/破除诅咒/消除所有负面状态/恢复3点负向等级,每次使用增加50点星之女的污染,血疗针在每天夜晚重置,5000GP)
援素瓶(奇物,1/1治疗药剂,使用后立刻对自身进行一次治疗中伤,可以通过收集不同的元素碎片进行升级,每个元素碎片增加1次使用次数并提高2D6的治疗效果,第一次需要CR4的元素生物碎片,随后每次升级CR+2,援素瓶在每天清晨重置,每次使用增加50点残日余辉污染,5000GP)
回复药G(奇物,1/1治疗药剂,使用后立刻恢复使用者最大生命值20%的HP,可以通过猎杀不同的异种龙兽来强化回复药,每猎杀一只龙兽并将其心血加入回复药G中后,额外增加10%的最大生命恢复,回复药G在每天清晨重置,每次使用增加50点癫狂之龙污染,5000GP)
水银针(奇物,1/1解毒剂针,注射后消解任何自然毒素,同时消解自身50点随机污染,每用水银针消解一种污染,水银针的消解效果增加10点,每次使用增加2D30的黄昏导师污染,每日黄昏时水银针使用次数重置,5000GP)
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2020年第二十九周(第四十三周)【药物之周】
增肥药(药物,服用后减少1点敏捷,增加1点力量和1点体质,5000GP)
减肥药(药物,服用后减少1点体质,增加2点敏捷,5000GP)
维生素片(药物,50/50,服用后一天内全豁免+1,,5000GP)
毒素抗体(药物,10/10,服用后一天内免疫任何毒素,5000GP)
万灵药(药物,1/1,服用后消除所有负面状态和污染,5000GP)
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2020年第三十周(第四十四周)【糖果之周】
夜叉糖(糖果,1/1,服用后立刻获得CL13的神恩、神能,1000GP)
金刚糖(糖果,1/1,服用后立刻获得CL13的虔诚护盾、树肤术,1000GP)
蟑螂糖堆(糖果,1/1,任何非满BAB的施法者在服用后,在本次战斗中BAB和施法者等级调整为满值,1000GP)
龙息汽水(糖果,1/1,服用后本日获得一次来源于CR=自身HD数值的随机龙的喷吐,1000GP)
章鱼硬糖(糖果,1/1,服用后立刻增加50点克苏鲁污染,但是本日不会再获得其他任意污染,1000GP)
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2020年第三十一周(第四十五周)【火影之周】
三色药丸:(消耗品,1/1/1,服用菠菜丸后获得额外+4的内在力量加值,持续1分钟,结束后进入力竭状态;服用咖喱丸后额外获得前三+2的内在加值奖励,可以与菠菜丸叠加,持续1分钟,每轮受到1点体质减值;服用辣椒丸后立刻恢复所有已消耗的气并将气池扩充1倍,持续1分钟,结束后立刻获得3D4+3的体质减值,当体质归零后人物死亡;8000GP)【同时服用,惩罚叠加,持续时间单独计算】
阴封印:(特性,减少平时3+N点最大气池上限并获得额外2点内在体质加值,迅捷动作解开封印,立刻获得N*2的临时最大气池上限,持续N轮,结束后进入力竭状态并受到D*【3+N】点感知减值,8000GP)
肉体刺激法:(特性,迅捷动作开启关闭,每轮消耗1点气,自身获得额外+4敏捷的内在加值,同时视为拥有加速术效果,每轮获得1点体质罚值,8000GP)
X系查克拉:(特性,将自己的气变为火、冰、酸、音波、雷、负能量、正能量属性,由气造成的伤害可以选择转变为该属性的伤害类型,5000GP)
忍兽契约:(特性,选择一只自身CR=【ECL-4】的魔法兽将其变为类似于动物伙伴的同伴,8000GP)
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2020年第三十二周(第四十六周)【架势之周】
磐石架势(架势,需求BAB+3,迅捷动作开启关闭,开启后,在面对冲撞、摔绊、擒抱、闯越、卸除、格挡时,可以将自己的BAB数值加入对抗中,假如原本就可以将BAB加入对抗,则额外获得+4的洞察加值,5000GP)
流水架势(架势,需求BAB+3,迅捷动作开启关闭,开启后,不会因为移动而遭受借机攻击同时视为拥有反射闪避能力,如果自身拥有反射闪避能力,则上升为精通反射闪避能力,5000GP)
疾风架势(架势,需求BAB+3和持有双武器,迅捷动作开启关闭,开启后,在全会和攻击时额外获得1次满BAB的副手攻击,5000GP)
红莲架势(架势,需求BAB+3和双手武器,迅捷动作开启关闭,开启后,每使用一次猛力攻击,下一次攻击伤害额外获得0.5倍的力量调整,5000GP)
栎木架势(架势,需求BAB+3和长武器,迅捷动作开启关闭,开启后,长武器的威胁范围扩展为所有内圈范围,5000GP)
PS:在开启架势后,移动速度减半,无法进行翻滚和奔跑,可以进行5尺快步。
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2020年第三十三周(第四十七周)【书籍之周】
《佛说力士搬山经》(书籍,4级专业书籍,武僧限定,宗教技能,读完之后,力量获得+2内在加值,同时负重翻倍,12000GP)
《灵宝六丁渡恶真经》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,读完之后,获得超自然能力,每日2次标动,为自己加持一个持续10分钟的buff,在持续时间内免疫诅咒、、夺魂、占据、恐惧、支配、魅惑,12000GP)
《天尊说韦陀护法经》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,读完之后,获得超自然能力,每日2次标动,为自己加持一个持续10分钟的buff,在持续时间内,如果发生大失败或者即死法术,可以立刻宣告消解该法术,使得大失败骰重投和即死法术抵消,12000GP)
《上清六甲护身秘法》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,读完之后,获得超自然能力,每日2次标动,为自己加持一个持续10分钟的buff,在持续时间内免疫属性罚值、属性减值、变形、负向等级、疾病、毒素,12000GP)
《太上九天玄女斩邪秘箓·上》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,读完之后,获得超自然能力,每日2次破邪斩,假如已有该能力,则额外获得2次使用次数,12000GP)
《二十四真神刺青秘典·一》(书籍,4级专业书籍,神秘技能和手艺【纹身】,每次阅读增加D50的未知污染,读完之后,获得一个CR=自身职业HD-4的虚体生物,可持续成长,12000GP)
《多面如来渺渺真经》(书籍,5级专业书籍,武僧限定,宗教技能,每次阅读增加D50的未知污染,读完之后,获得超自然能力,每日一次,当自身死亡时立刻以同属性面板的前武僧复活,该能力使用后CD1个月,24000GP)
《八十一部玄阴聚兽大阵》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,每次阅读增加D50的未知污染,读完之后,解锁传古武器玄阴聚兽幡锻造方式和玄阴大阵,12000GP)
《五火童阳百鬼秘录》(书籍,4级专业书籍,神秘技能,每次阅读增加D50的未知污染,读完之后,解锁传古武器白骨锁心锤的锻造方式,12000GP)
《至阴菩萨欢喜秘录》(书籍,3级专业书籍,神秘技能,每次阅读增加D50的未知污染,读完之后,获得特性能力,每次与异性交媾能获得100XP并在下一日获得全鉴定+1的额外士气加值,无交媾则全鉴定-1,8000GP)【一天内连续交媾,会使得获得的经验减少50%,同时,每次交媾目标会损失100XP,XP不足是等级下降,目标被吸取的XP不会随着次数增加而减少】
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2020年第三十四周(第四十八周)【戒指之周】
肉体调整指环(戒指奇物,每天清晨确定,在自身前三属性种选择任意一项减少2点,任意一项增加2点,加值类型为内在加值,8000GP)
精神调整指环(戒指奇物,每天清晨确定,在自身后三属性种选择任意一项减少2点,任意一项增加2点,加值类型为内在加值,8000GP)
全能指环·MKI(戒指奇物,全属性+1内在加值,30000GP)
荆棘指环(戒指奇物,每天1次,佩戴者在进入魔法睡眠、麻痹、石化、支配、魅惑时,自动减少最大生命值25%的HP立刻从该状态中解脱出来,假如HP过低,则该能力无法生效,8000GP)
狮子指环(戒指奇物,每天2次,迅捷动作,立刻消耗N*10%的最大HP,获得N*2的临时神圣加值力量,持续时间1轮,8000GP)
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2020年第三十五周(第四十九周)【项链之周】
船锚护符(项链奇物,每天2次,直觉动作,免疫下一次传送类效果和法术,8000GP)
沙漏护符(项链奇物,每天2次,直觉动作,获得一个移动动作【该移动动作需要在战斗中空闲后储藏与护符之中】,8000GP)
心灵护符(项链奇物,每天2次,自动生效,在意志豁免失败后立刻进行一次额外+4神圣加值的鉴定,且必须接受第二次的数值,8000GP)
狮心护符(项链奇物,每天2次,标准动作,消除自身周围30尺内所有友军生物的恐惧状态,8000GP)
自由护符(项链奇物,每天2次,自动生效,受到缓慢、纠缠、擒抱时立刻解除该状态,8000GP)
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2020年第三十六周(第五十周)【缺陷之周】
缺陷·三心两意(缺陷,任何感知、智力相关技能自动失败,1000GP)
缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷,1000GP)
缺陷·心肺薄弱(缺陷,无法奔跑,移动速度-10尺,1000GP)
缺陷·手臂萎缩(缺陷,使用的武器体型缩小1级,1000GP)
缺陷·体弱多病(缺陷,职业HD下降一个等级,1000GP)
PS1:每有一个缺陷可以获得一个额外的专长位
PS2:本来就文盲的无法购买鲁莽愚钝
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2020年第三十七周(第五十一周)【鞋子之周】
狂战士护膑(足部奇物,每天2次,迅捷动作,本轮获得狮冲能力,8000GP)
水银之靴(足部奇物,身上所有的负面效果持续时间减少1轮【最低持续时间1轮】,8000GP)
根性靴(足部奇物,在对抗冲撞、闯越、拌摔时获得+8的环境加值,同时免疫纠缠术和铁蒺藜,8000GP)
火箭靴(足部奇物,每天2次,迅捷换移动,8000GP)
避世鞋(足部奇物,每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归,8000GP)
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2020年第三十八周(第五十二周)【种族特性之周】
虫族警报(特性,虫型类人生物特定,当HP低于30%时,全鉴定+1,5000GP)
强健体魄(特性,大体型限定,体质高于18,强韧版反射闪避,5000GP)
精神骨架(特性,新人类限定,当感知超过16时,获得100尺心灵沟通,5000GP)
Seed(特性,纯种人类限定,每天1次,当意志豁免失败时,进入机械心智状态,5000GP)
龙脉追溯(特性,有鳞裔限定,获得龙类亚种,5000GP)
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2020年第三十九周(第五十三周)【镶嵌物之周】
镶嵌石·简易(镶嵌后,镶嵌物的总附魔等级-1,5000GP)
镶嵌石·强化(镶嵌后,镶嵌物的增强附魔额外+1,该加值不算进总附魔等级,5000GP)
镶嵌石·转换(镶嵌后,每天2次,直觉动作,镶嵌物的某一项+1附魔转换为任意+1附魔,持续1轮,5000GP)
镶嵌石·变形(镶嵌后,每天2次,直觉动作,镶嵌物可以转化为同一部位的任意装备,持续1分钟,5000GP)
镶嵌石·调整(镶嵌后,每天2次,直觉动作,镶嵌物可以将附魔加值和增强加值相互任意转化,持续1轮,5000GP)
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2020年第四十周(第五十四周)【附魔之周】
附魔·不朽(盾牌附魔,死亡后,在下一轮以完美状态复活,效果产生后该附魔消失,30000GP)
附魔·莲花(盾牌附魔,+1附魔,所有负面效果持续时间-1轮,1000GP)
附魔·潮汐(武器附魔,+1附魔,在同一轮内的同一目标,第二次/第三次/···攻击增加1/2/···点伤害,1000GP)
附魔·不屈(盔甲附魔,+1附魔,当生命值低于50%后,该盔甲提供的护甲AC额外+1,之后每减少10%,则再增加1点,1000GP)
附魔·回音(武器附魔,+1附魔,只能附在钝击武器上,钝击武器在命中后,1/2的伤害无视DR或其他伤害减免能力,1000GP)
PS:附魔的钱自己另算
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2020年第四十一周(第五十五周)【纹身之周】
纹身·犀牛(纹身,每天2次,迅捷动作,下一次冲锋获得额外3D6的伤害,5000GP)
纹身·龟甲(纹身,每天2次,直觉动作,免疫下一次偷袭伤害,5000GP)
纹身·妖狐(纹身,每天2次,迅捷动作,魅力获得+4的亵渎加值,持续1轮,5000GP)
纹身·明王(纹身,每天2次,迅捷动作,徒手和天武获得1轮的幽冥和破敌【不死】效果,5000GP)
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
PS:每人最大纹身数量=体质调整数值
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2020年第四十二周(第五十六周)【气之周】
猿当流(特性,攻击前宣告使用,消耗1点气,在攻击前对目标进行一次大喝,即时进行一次威吓鉴定,成功后本次攻击视为措手不及,每轮一次,8000GP)
禅定(特性,迅捷动作,消耗1点气,进行一次DC=10+自身ECL的专注鉴定,成功后,本轮攻击的命中和伤害增加自身感知调整数值的额外内在加值,8000GP)
哼哈二气(特性,迅捷动作,消耗1点气,发出【哼】或【哈】的气,哼气可以带来持续1轮的+4敏捷,哈气可以带来持续1轮的+4力量,加值均为内在加值,8000GP)
神龙摆尾(特性,直觉动作,当敌人以自身为目标冲锋且进入威胁范围时,消耗3点气,立刻对目标进行一次借机攻击,命中后对目标进行一次冲撞【冲撞成功则本次冲锋攻击无效,失败则目标本次攻击失去所有与冲锋有关的加值和效果】,8000GP)
听蝉劲(特性,当自身气池未空时,可以获得等同于感知调整的闪避AC,8000GP)
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2020年第四十三周(第五十七周)【羁绊之周】
战士(羁绊,仅限于近战满BAB职业,当战场中出现2/4/6个战士时,所有战士获得额外的+2/+4/+6洞察AC,2000GP)
射手(羁绊,仅限于远程满BAB职业,当战场中出现2/4/6个射手时,所有射手获得额外的+2/+4/+6AB,2000GP)
法师(羁绊,仅限于奥术施法职业,当战场中出现2/4/6个法师时,所有法师释放的法术获得额外的+2/+4/+6额外CL,2000GP)
狂徒(羁绊,仅限于怒气和狂暴能力职业,当战场中出现2/4/6个狂徒时,所有狂徒获得额外的每HD+1/+2/+3HP,2000GP)
信徒(羁绊,仅限于神术施法职业,当战场中出现2/4/6个信徒时,所有信徒释放的神术获得额外的2/4/6轮持续时间,2000GP)
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2020年第四十四周(第五十八周)【装备之周】
路灯(+1双手异种武器【D10,钝击,20/*3,范围10尺】,每天2次,迅捷动作开启,获得持续1轮的+4偏斜AC,本轮每次受到物理攻击都会为下一轮的第一次攻击额外增加2点伤害,同时所有的打击效果额外增加50%,10000GP)【JAX套装1/3】
魔焰之颅(副手装备,持有时,所有伤害类邪术额外获得D6的伤害,每日2次,迅捷动作,下一个邪术获得类极效超魔,10000GP)【古尔丹套1/3】
路西恩的人皮书(副手装备,持有时,使用的所有拥有邪恶、骨、肉、内脏等字符或者关键字的法术施法者等级额外+2,,10000GP)【剥皮师套1/3】
亡者之墙(+1塔盾,持有亡者之墙时,每日2次,当被重击时立刻获得一次CL11的白骨装甲10000GP)【骸骨套1/3】
奇拉神圣甲虫(勋章奇物,佩戴者为虫族或者类似种族时,获得额外的+6AC,加值类型为神圣,10000GP)【甲虫套1/3】
PS:套装有2/3件效果。
PS2:JAX套还有一件衣服,一双鞋子
PS3:古尔丹套还有一把法杖,一件衣服
PS4:剥皮师套还有一把匕首,一件衣服
PS5:骸骨套还有一件全身甲,一顶头盔
PS6:甲虫套还有一件饰品,一把弯刃大刀
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2020年第四十五周(第五十九周)【套装之周】
正义之拳(+1拳套,善良限定,佩戴者的徒手攻击视为拥有破敌【邪恶】,每天3次,迅捷动作,本轮所有徒手攻击伤害骰变大1级,10000GP)【英雄套1/3】
宗师披风(+2抗力斗篷,佩戴者每拥有一种异种武器的擅长,披风抗力+1,10000GP)【JAX套2/3】
族灭法杖(+1木棍,所有魔焰视为拥有自适应破敌,10000GP)【古尔丹套2/3】
元素指环·冰(手指奇物,战斗中每使用一个与冰相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔,10000GP)【卡尔套1/3】【PS:孪发算2次。】
毁灭之颅(+1头盔,守邪限定,佩戴者每次攻击时都会附带一次即时的威吓并获得+4的环境加值,10000GP)【霸主套1/3】
PS:JAX套2件套效果:反击风暴动作调整为直觉,额外伤害+2.
PS:古尔丹套2件套效果:每日2次,攻击前宣告,魔焰可以为自身恢复造成伤害数值的HP。
英雄套:还有一件披风,一件衣服
卡尔套:还有2个戒指
霸主套:还有一件全身甲,一把巨剑
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2020年第四十六周(第六十周)【武僧之周】
百裂之拳(特性,打击,攻击前宣告,消耗1点气,本轮所有徒手攻击-4AB,额外获得一次最高AB的徒手攻击机会,5000GP)
苍天之拳(特性,打击,攻击前宣告,消耗1点气,下一次从高往下的冲锋徒手攻击将会获得俯冲效果,5000GP)
疾走之拳(特性,打击,攻击前宣告,消耗1点气,下一次攻击如果选择攻击友军,可以选择不造成伤害并使目标获得一次额外移动,5000GP)
友情之拳(特性,打击,攻击前宣告,消耗1点气,下一次攻击如果选择攻击友军,可以在造成伤害的同时,为友军消除一层魅惑/支配/恐惧/震慑/暗示/迷惑效果,5000GP)
无想之拳(特性,打击,攻击前宣告,消耗1点气,下一次攻击无视视觉类失手率,5000GP)
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2020年第四十七周(第六十一周)【特性之周】
毅力(特性,身上每有一种异常状态,就获得+2力量的士气加值,可叠加5次,5000GP)
坚固(特性,在HP超过3/4的情况下,在受到一次性致命伤害时,会以1HP的状态存活,5000GP)
同步率(特性,如果自身进入麻痹/中毒/疾病/魅惑效果,则效果施加方需要同样进行同样效果的豁免鉴定,5000GP)
技师(特性,在实际伤害低于3点的情况下,会额外获得+2最终伤害的奖励,5000GP)
迟钝(特性,免疫魅惑、暗示、迷惑效果,5000GP)
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2020年第四十八周(第六十二周)【书籍之周】
鼹鼠的劝诫(书籍,心途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:缝纫与编织】,1000GP)
骷髅歌(书籍,杯途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:复苏与羽化】,1000GP)
林中的聚会(书籍,蛾途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:利米亚典仪】,1000GP)
琥珀之光(书籍,灯途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:玻璃与锻光】,1000GP)
第二辉光(书籍,冬途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:白雪的故事】,1000GP)
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2020年第四十九周(第六十三周)【超魔之周】
超魔·字符改造(专长,+1超魔,该超魔法术调整为可以符合所有对字符、关键字要求以触发其他能力、装备、专长的效果,9000GP)
超魔·目标转移(专长,+3超魔,该超魔法术的目标转变为近战接触范围内的一个生物,9000GP)
超魔·类型改变(专长,+1超魔,该超魔法术的法术范围可以从20尺扩散、15尺锥形、120尺直线和远程射线中任选一种,9000GP)
超魔·精确计算(专长,+1超魔,该超魔法术的所有伤害骰以平均值计算,9000GP)
超魔·奥术改造(专长,+1超魔,该超魔法术的所有伤害的伤害类型转变为魔法伤害,9000GP)
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2020年第五十周(第六十四周)【小道具之周】
标记头套(头部奇物,佩戴后敌人将会倾向于攻击你,同时每天1次,直觉动作,在一次多择攻击中,对方下一次攻击或者施法必须以你为目标,5000GP)
打击手套(手部奇物,佩戴后你的所有打击都会获得1次额外的次数,5000GP)
元气腰带(腰部奇物,佩戴后你的任何强韧豁免都会双骰取高,5000GP)
沙蜥披风(披风奇物,每天3次,获得1分钟的遁地效果,5000GP)
元素箭袋(奇物,每天放入20只箭矢,这20只箭矢会获得随机的D6元素伤害,5000GP)
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2020年第五十一周(第六十五周)【首饰之周】
三相之力·力(戒指奇物,给与佩戴者+3力量的增强加值,4000GP)
三相之力·体(戒指奇物,给与佩戴者+3体质的增强加值,4000GP)
三相之力·敏(戒指奇物,给与佩戴者+3敏捷的增强加值,4000GP)
仙女护符(护符奇物,给与佩戴者额外的0-2/3-5/6-8环各1个法术位,4000/12000/36000GP)
黑暗封印(戒指奇物,在战斗中,每击杀一个CR不低于自身ECL数值2点的生物,本场战斗的法术伤害+2,可叠加5次,战斗结束后清零,4000GP)
PS:三相之力集齐后,力体敏再额外+1
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2020年第五十二周(第六十六周)【理想之周】
屠龙之志(个人特质,持有者的梦想是成为一名屠龙者,当成功击杀一只成年以上的巨龙时,梦想完成,获得沐浴龙血perk,0GP)
勇者之志(个人特质,持有者的梦想是成为一名击败魔王的勇者,当成功击杀一只CR16以上的异界邪恶生物时,获得知名勇者perk,0GP)
欢愉之志(个人特质,拥有者的梦想是拥有一位超级美人或猛男的伴侣,当成功拥有一位魅力超过24的伴侣时,获得爱神眷属perk,0GP)
富足之志(个人特质,拥有者的梦想是成为一名产业大亨,当成功拥有10处超过5000GP的产业时,获得当世大豪perk,0GP)
权谋之志(个人特质,拥有者的梦想是成为一名贵族,当成功成为一名男爵时,获得统治者perk,0GP)
PS:梦想限1,免费
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2020年第五十三周(第六十七周)【指环之周】
苦痛指环(戒指奇物,每天2次,可以恢复任意已使用的法术位,但自身会受到恢复的法术的环术*2D6的反伤,6000GP)
离火指环(戒指奇物,火焰伤害的法术、类法术、神术额外获得每CL+1的法术伤害,但佩戴者会获得火焰易伤,假如本身拥有火焰免疫能力,则失去免疫效果但不会获得易伤,6000GP)
兔兔指环(戒指奇物,每当自身的骰子出现一次20,那么本轮的下一次骰子必然是20,6000GP)
忍耐指环(戒指奇物,本轮每受到1次伤害,自身的AC获得额外+1的天防AC,6000GP)
坚定指环(戒指奇物,每场战斗一次,当自身受到魅惑、支配、迷茫、暗示等心智效果的影响时,由戒指顶替自身受到影响,6000GP)
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2020年第五十四周(第六十八周)【头环之周】
蔓藤花环(头部奇物,当自然变身时,获得2个次级天武,藤鞭【D6+1倍力量调整,20,*3,穿刺,20尺攻击范围】,6000GP)
绝对冷静之盔(头部奇物,佩戴者在进行意志豁免时,双骰取高,6000GP)
星轨之环(头部奇物,每释放1个1环以上的法术时,获得1点星轨之力,最多叠加7层;每天1次,标准动作,消耗所有的星轨之力,恢复总和7环的法术位,6000GP)
抗拒头环(头部奇物,每天2次,在受到冲锋/冲撞时,可以直觉动作,立刻移动5尺,如果本次5尺离开了对方的冲锋/冲撞范围,本次冲锋/冲撞失败,6000GP)
密仪头环(头部奇物,当使用目标为自身的buff法术时,法术效果数值额外+1,6000GP)
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2020年第五十五周(第六十九周)【号角之周】
风暴号角(奇物,每天1次,当吹响号角时,可以将当前战场的天气重置为雷雨天;如果吹奏者吟唱等级超过6,则消除当前战场上所有的风、雾类法术/类法术/神术效果,9000GP)
冲锋号角(奇物,每天1次,当吹响号角时,本轮所有的冲锋友军都会获得狮冲效果;如果吹奏者吟唱等级超过6,则额外获得类狂暴效果,9000GP)
重振号角(奇物,每天1次,当吹响号角时,所有友军可以对身上的所有负面效果进行一次重新鉴定,成功则效果消失;如果吹奏者吟唱等级超过6,则双骰取高,9000GP)
恢复号角(奇物,每天1次,当吹响号角时,所有友军获得一次治疗轻伤【ECL9】的治疗效果;如果吹奏者吟唱等级超过6/9/12/15,则效果提升为中伤/重伤/致命伤/医疗术,9000GP)
胜利号角(奇物,每天1次,当吹响号角时,所有友军本轮获得全鉴定+1的士气加值;如果吹奏者吟唱等级超过6/9/12/15,则效果提升为+2/+3/+4/+5,9000GP)
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2020年第五十六周(第七十周)【皮肤之周】
DIO棍(武器皮肤,使用在长柄钝击武器上,装备此皮肤后,该武器在成功命中敌人的时候,会使得对方获得-1AB和伤害的士气加值,持续1轮,可叠加3次,6000GP)
粉红兔兔锤(武器皮肤,使用在单手钝击武器上,装备此皮肤后,使用者的魅力调整数值可以加入伤害计算之中,6000GP)
咸鱼大剑(武器皮肤,使用在双手挥砍武器上,装备此皮肤后,每轮的第一次攻击都会获得+2AB和伤害的无名加值,同时后续的攻击都会获得-2AB和伤害的无名减值,6000GP)
鬼脸大盾(盾牌皮肤,使用在塔盾上,装备此皮肤后,使用者每次格挡成功,都会获得一次即时威吓,6000GP)
比基尼盔甲(护甲皮肤,使用在轻甲上,装备此皮肤后,使用者的魅力调整数值可以加入AC计算之中,为偏斜加值,6000GP)
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2020年第五十七周(第七十一周)【工事之周】
药水混合器(道具,将2不同的瓶药水混和成为一瓶,2种效果都缩减为80%,5磅,2000GP)
便携式弹床(道具,放置后,在进行跳高、跳远时,获得额外+4的环境加值,10磅,500GP)
缩小式地堡(消耗性道具,标动使用,1分钟后在一个未被占据的平坦地形上召唤出一个100尺半径的圆形石质半地下防御工事,召唤出来后永久存在,30磅,3000GP)
缩小式拒鹿(消耗性道具,标动使用,立刻在自己面前召唤出一排50尺宽的木质拒鹿,召唤出来后永久存在,30磅,1000GP)
缩小式哨塔(消耗性道具,标动使用,1分钟后在一个未被占据的平坦地形上召唤出一个30*30*60尺半径的3层石质哨塔,召唤出来后永久存在,30磅,3000GP)
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2020年第五十八周(第七十二周)【道具之周】
盾仓(改装道具,装备在塔盾/重盾的里面,可以在里面储藏一把单手/轻型武器,拿取时视为拥有即时备战专长,500GP)
配重球(改装道具,装备在双手武器的后端,在造成伤害时可以选择缩小一级伤害骰将伤害类型转换为钝击,500GP)
肩灯(改装道具,装备的肩膀上,可以提供一道60尺直线的照明,打开或者关闭都是一个标准动作,每小时消耗1枚价值5GP的钻石,500GP)
蛛丝护腕(改装道具,装备在护腕上,直觉动作,喷射出一道最高60尺的蜘蛛丝,可以以移动动作将自己往上拉30尺,最大负重限制300磅,500GP)
喷射腰带(改装道具,装备在腰带上,标准动作,往一个120尺的地点或目标喷射出一个钩锁,钩锁最大负重限制900磅,500GP)
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2020年第五十九周(第七十三周)【服务之周】
额外法术(服务,任意选择一个任意拓展的法术加入自己的已知法术中,环术*环术*100GP)
额外技能(服务,将一个技能加入自己的本质,1000GP)
额外装备栏(服务,额外获得一个戒指位置的装备栏,5000GP)
额外专长(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长,3000GP)
额外打击(服务,选择一个打击能力获得每天2次的额外使用次数,2000GP)
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2020年第六十周(第七十四周)【能力之周】
拍落(Ex能力,在你徒手或者天武攻击范围内的生物在拔取武器、装备盾牌、装弹、捡起物品、使用药水、使用卷轴时,可以消耗1次借机攻击次数对其进行一次特殊的徒手或天武借机攻击,命中后不造成伤害,而是打断目标的行动并且使道具掉在地上,3000GP)
击掌奇袭(Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作,3000GP)
二刀流(Ex能力,在单手持有任意武器且空出一只手的时候,攻击鉴定出1时可以立刻进行一次D2重投,出1依然掉,出2不掉,3000GP)
帮手(Ex能力,每当队友在攻击持有者攻击范围内的目标时,假如命中与失手相差不超过2【包括2】,则key7i消耗1次借机攻击次数和直觉动作,帮助同伴命中这次攻击,3000GP)
鼓掌(Ex能力,每当队友一次技能、豁免鉴定失败时,假如相差不超过2【包括2】,则可以消耗1次借机攻击次数和直觉动作,鼓励队友通过这次鉴定,3000GP)
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2020年第六十一周(第七十五周)【特征之周】
光头披风(人物特征,在佩戴披风并尚未佩戴头部装备时,重击范围+1,可以与其他的加值叠加,3000GP)
澳洲独眼龙(人物特征,在失去一只眼睛时,在使用左轮时重击范围+1,可以与其他的加值叠加,3000GP)
温柔十字疤(人物特征,可以进行无罚值的制造瘀伤攻击,3000GP)
北斗七星疤(人物特征,人物获得额外7点气,3000GP)
热血黄毛(人物特征,在进行嘴遁的交涉时,额外+4士气加值,3000GP)
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2021年第六十二周(第七十六周)【复刻之周】
本周所有物品复刻.JPG
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2020年第六十三周(第七十七周)【手印之周】
手印·覆海(Su能力,迅捷动作,消耗1点气,本轮移动不会受到任何自然困难地形的影响,3000GP)
手印·番天(Su能力,迅捷动作,消耗N点气,本轮的N次攻击可以获得额外感知调整数值的AB加值,3000GP)
手印·不周(Su能力,直觉动作,消耗N点气,本轮获得额外N*2的对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的神圣加值,持续1轮,3000GP)
手印·金刚(Su能力,直觉动作,消耗N点气,立刻获得N*DR3/-,持续1轮,3000GP)
手印·药师(Su能力,直觉动作,消耗N点气,立刻获得N*D6的自我治疗,3000GP)
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2020年第六十四周(第七十八周)【知识之周】
知识(心理)(技能,简单地说就是智力版的察言观色,与察言观色有共效,购买后加入本职,3000GP)
知识(诡秘)(技能,广泛对应邪神、外神、旧日,与宗教有共效,购买后加入本职,3000GP)
知识(社会)(技能,应对国家、大陆层面的背景,与收集信息有共效,购买后加入本职,3000GP)
知识(商业)(技能,应对商业问题,与估价有共效,购买后加入本职,3000GP)
知识(文学)(技能,应对文学、雕塑、绘画、诗歌,与交涉有共效,购买后加入本职,3000GP)
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2021年第一周(第七十九周)【消耗品之周】
神之飞雪(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对虚体额外伤害D6,攻击虚体不再需要过失手率,持续时间10分钟,300GP)
圣橡松脂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对异怪额外伤害D6,异怪如有再生则失效1分钟,不叠加,持续时间10分钟,300GP)
凝固药剂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对泥怪额外伤害D6,攻击泥怪时不会导致分裂,持续时间10分钟,300GP)
神圣油脂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对不死生物额外D6伤害,造成伤害后对驱散抗力-2,不叠加,持续时间10分钟,300GP)
驱逐以太(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对异界生物额外D6伤害,造成伤害后对驱逐抗力-2,不叠加,持续时间10分钟,300GP)
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2021年第二周(第八十周)【传家宝之周】
传家宝·村好剑(传家宝,初始任意单手挥砍武器/1觉精制品/2觉+1武器/完全觉醒+1火焰武器,单手攻击造成伤害10/25/40/60次进入下一阶段觉醒,5000GP)
传家宝·村好盾(传家宝,初始任意非塔盾盾牌/1觉精制品/2觉+1盾牌/完全觉醒+1次级护命盾牌,格挡5/10/20/40次进入下一阶段觉醒,5000GP)
传家宝·村好甲(传家宝,初始任意轻甲/1觉精制品/2觉+1防具/完全觉醒+1次级护命防具,收到攻击10/25/40/60次进入下一阶段觉醒,5000GP)
传家宝·村好棒(传家宝,初始木棍/1觉选定专攻法术DC+1/2觉选定专攻法术CL+1/完全觉醒获得一个当前最高环术的选定专攻法术位,战时释放法术5/10/20/40次进入下一阶段觉醒,5000GP)
传家宝·村好锤(传家宝,初始任意单手钝击武器/1觉精制品/2觉+1武器/完全觉醒+1电击武器,单手攻击造成伤害10/25/40/60次进入下一阶段觉醒,5000GP)
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2021年第三周(第八十一周)【机械之周】
智协核心(机械配件,给予人偶、构装体、高达【?】10点智力,1磅,5000GP)
多程协调芯片(机械配件,当人偶、构装体、高达【?】拥有同类多个天武时,多重攻击依然能发挥作用,1磅,5000GP)
座舱弹射装置(机械配件,当有驾驶员时,外部人偶、构装体、高达【?】被击毁时,可以讲驾驶员往任意方向推射30尺,15磅,5000GP)
浮游气垫(机械配件,给予人偶、构装体、高达【?】漂浮马蹄铁效果,15磅,5000GP)
外挂装甲(机械配件,给予人偶、构装体、高达【?】额外2点天防AC和1点硬度,被力量击破时可以代替本体被击破,10%自身重量,5000GP)
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2021年第四周(第八十二周)【辐射药物之周】
杰特(消耗品,敏捷+2,获得类加速术效果,持续1分钟,200GP)
敏达(消耗品,智力和感知+2,持续1分钟,200GP)
赛柯(消耗品,减伤20%,持续1分钟,200GP)
霸力丸(消耗品,力量和体制+2,持续1分钟,200GP)
强力X(消耗品,全属性+2,持续1分钟,500GP)
PS1:以上药物加值均为内在加值
PS2:每次服用药物需要通过一次DC20的强韧,失败则上瘾,上瘾最多叠加5层。
PS3:上瘾分为5级(1级全鉴定-1/2级全鉴定-2/3级全鉴定-3,专注技能自动失败/4级全鉴定-4,专注技能自动失败/5级全鉴定-5,专注技能自动失败,每轮只剩一个移动动作),嗑药时限为3天/1天/12小时/6小时/3小时,上瘾后嗑药可以额外获得全鉴定+1/+2/+3/+4/+5,上瘾可以通过有限许愿、许愿术消除。
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2021年第五周(第八十三周)【套装之周】
死亡之拥(+1全身甲,穿着死亡之拥时,失去体质,拥有不死生物免疫,但并不算是不死生物,10000GP)【骸骨套2/3】
元素指环·火(手指奇物,战斗中每使用一个与火相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔,10000GP)【卡尔套2/3】
宗师之证(项链奇物,每有一种异种武器的专攻、专精、高等专攻、高等专精时,获得+1感知,增强加值,10000GP)【JAX套3/3】
巨魔腰带(腰带奇物,+2体质增强加值,强壮专长每HD额外+1HP,10000GP)【巨魔套1/3】
正义披风(+2抗力斗篷,善良限定,在对抗来自于【邪恶】敌人的伤害时,视为拥有DR5/-和全抗力5,10000GP)【正义套2/3】
PS:JAX套三件套效果,反击风暴次数+2,额外伤害+2
PS:卡尔套两件套效果,每天2次,不同元素印记可以叠放1次(例如1火2冰可以视为3层冰或者火)
PS:骸骨套两件套效果,每天1次,直觉动作,与自己操纵的不死生物进行一次位置交换
PS:正义套两件套效果,全豁免+2
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2021年第六周(第八十四周)【MH珠子之周】
植物学(镶嵌物,植物类采集次数+1,知识自然+4,3000GP)
地质学(镶嵌物,矿物类采集次数+1,知识地理+4,3000GP)
高速变形(镶嵌物,自然变形所需动作下降1级,3000GP)
填装加速(镶嵌物,视为拥有快速填装专长,3000GP)
爆破(镶嵌物,非魔法爆破物伤害+15%,3000GP)
PS:所有珠子效果不叠加
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2021年第七周(第八十五周)【蛊虫之周】
飞翔蛊(蛊虫,每天2次,迅捷动作,获得持续1轮的60尺飞行,4000GP)
金刚蛊(蛊虫,每天2次,直觉动作,获得持续1轮的DR10/钝击和精金,4000GP)
刀剑蛊(蛊虫,每天2次,迅捷动作,获得任意一种+1反噬单手挥砍天武,持续1分钟,4000GP)
血吸蛊(蛊虫,每天2次,直觉动作,立刻恢复5点HP,4000GP)
洗心蛊(蛊虫,每天2次,被动,在被魅惑、迷惑、暗示后立刻恢复,4000GP)
PS:每只蛊虫与人物共生,人物死亡后蛊虫死亡
PS:每只蛊虫将会暂时降低共生者5点HP
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2021年第八周(第八十六周)【道教书籍之周】
太上教尔食气说(3级专业书籍,读完之后气池上限+3,每天2次,标动回2点气,8000GP)
五脏服气真经(3级专业书籍,读完之后气池上限+3,气池未空时额外+2体质,8000GP)
金蟾养灵左经(3级专业书籍,读完之后气池上限+3,气池未空时额外+1全豁免,8000GP)
大贤良师神祝符箓(3级专业书籍,读完之后气池上限+3,每天2次,标准动作消耗3点气,为自己消除一个麻痹、缓慢、诅咒效果,8000GP)
大贤良师祛病符箓(3级专业书籍,读完之后气池上限+3,每天2次,标准动作消耗1点气,为自己消除一个疾病、毒素、流血效果,8000GP)
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2021年第九周(第八十七周)【套装之周】
元素指环·雷(手指奇物,战斗中每使用一个与雷相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔,10000GP)【卡尔套3/3】
骷髅冠(头部奇物,智力+2,白骨类法术CL+2,10000GP)【骸骨套3/3】
强化胶衣(身体奇物,善良限定,类似灵皮,不算护甲,没有奥败、护甲罚值,最大敏捷调整为+4,10000GP)【正义套3/3】
野性皮革(披风奇物,+3抗力斗篷,强韧不会大失败,10000GP)【巨魔套2/3】
钢铁正义(+1破敌秩序巨剑,每次成功破敌时,会即时消除目标身上的一个1环及以下buff,10000GP)【霸主套2/3】
PS:卡尔套3件套效果,战斗中每使用一个与风相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔
PS:骸骨套3件套效果,操纵尸体每2CL额外+1HD。
PS:正义套3件套效果,每徒手击中一个邪恶生物并造成伤害,立刻获得D6的治疗。
PS:巨魔套2件套效果,每拥有10点HP,则可以在物理攻击时获得额外1点的伤害。
PS:霸主套2件套效果,获得10+每件套装6点的法抗。
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2021年第十周(第八十八周)【感召之周】
感召·破界者:(感召,限定奥术施法者,使感召者获得与界外势力破界者的感官联系,1000GP)
感召·肃正协议(感召,限定机械相关,使感召者获得与机械境肃正协议的感官联系,1000GP)
感召·吞噬虫群(感召,限定德系相关,使感召者获得与界外势力吞噬虫群的感官联系,1000GP)
感召·圆环之理(感召,限定奥术施法者,使感召者获得与界外实力圆环之理的感官联系,1000GP)
感召·最终防卫协议(感召,限定机械相关,使感召者获得与机械境最终防卫协议的感官联系,1000GP)
PS:破界者为上位施法者联盟,阵营中立邪恶,目的为重铸奥法世界
PS:肃正协议为机械生物势力,阵营秩序邪恶,目的为肃清所有非机械生物
PS:吞噬虫群为界外异怪生物势力,阵营秩序邪恶,目的为扩展虫群的生存环境并扩大基因池
PS:圆环之理为界外施法者联盟,阵营绝对中立,目的为保证时间的稳定,为迎来终末的轮回做准备
PS:最终防卫协议为机械生物势力,阵营秩序中立,目的为保证世界阵营刻度不滑落到混乱
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2021年第十一周(第八十九周)【服务之周】
旅团晶孔传送服务(服务,在非战时,可以通过该服务购买任意物品,1分钟送货上门,额外收取物品加值15%的交易费用,2000GP签约费)
旅团自由传送服务(服务,在非战时且非禁魔禁传送地区,可以购买不超过9个中体型生物的任意传送服务,只能传送到城市规模以上的地点,标准传送费用+50%,2000GP签约费)
旅团消耗品重复购买服务(服务,在非战时,可以购买往期的消耗品,但是要缴纳额外50%的逾期费用,2000GP签约费)
旅团清洁护理服务(服务,在非战时,可以购买各种护理、医护、解除法术服务,需要缴纳1.2倍标准费用和来回的单人传送费用,2000GP签约费)
旅团知识代考服务(服务,在非战时,可以以取10及+20的知识鉴定来帮助签约者进行知识鉴定,每次200GP,2000GP签约费)
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2021年第十二周(第九十周)【魔兽之周】
异次元移动兽栏(奇物,每天2次,可以任意更换自己的动物伙伴或者坐骑,4000GP)
炉石(奇物,每天1次,与自有产业的火炉旁绑定,整轮动作传送回家,4000GP)
无尽药瓶(奇物,每天清晨装满一瓶使用2次治疗重伤药水,4000GP)
灵魂石(消耗品,绑定后,免疫一次即死,2000GP)
无尽箭袋(奇物,每天清晨刷新30支精致箭矢/弩矢,4000GP)
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2021年第十三周(第九十一周)【道具之周】
纠缠捕网(消耗品,投掷物,20尺距离,远程接触攻击,在命中任何大型或大型以下的生物后,目标进入纠缠状态,被捕网纠缠的目标可以通过一个标准动作进行一次DC18的力量鉴定来撕开捕网,也可以通过其他人消耗一个整轮动作帮忙脱离捕网,捕网可以被攻击,受到10点挥砍、火焰伤害后损坏,友方攻击捕网时有50%的几率误伤捕网中的目标,100GP)
闪光瓶(消耗品,投掷物,30尺距离,2*2范围内造成类闪光术效果,强韧豁免14,50GP)
燃烧瓶(消耗品,投掷物,30尺距离,2*2范围内造成D6的火焰伤害,反射豁免14,豁免失败则点燃3轮,每轮造成D6火焰伤害,50GP)
狮心药剂(药剂,服用后在本次战斗中获得额外的+4意志豁免,士气加值,同时收到的恐惧效果减弱一个等级,200GP)
夜莺药剂(药剂,服用后获得持续1小时的黑暗视觉60尺效果,如果原本就有黑暗视觉,则在其基础上额外提高30尺,100GP)
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2021年第十四周(第九十二周)【护甲强化之周】
轻质垫料(护甲强化,装配后该护甲的最大敏捷调整+2,护甲罚值-2,1000GP)
毛皮衬垫(护甲强化,装配后该护甲提供额外的10%远程物理伤害减伤,1000GP)
加强骨板(护甲强化,装配后该护甲最大敏捷调整-1,护甲罚值+2,护甲AC+2,1000GP)
颅骨印记(护甲强化,装配后该护甲在穿戴人进行心智类意志豁免的时候提供额外+2的护甲加值,1000GP)
野性挂饰(护甲强化,装配后受到近战攻击时对方AB-1士气加值,1000GP)
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2021年第十五周(第九十三周)【专长之周】
超凡生命(专长,当你的种族为异怪、精类、泥怪或异界时,你可以选择魅力或感知来代替体质以获得每HD的额外生命值,3000GP+3000GP)
战斗热诚(专长,你的任意打击能力都会为你提供1/4伤害的HP回复,3000GP+3000GP)
元素利用(专长,你可以任意选择你手中的武器附魔造成的伤害类型,3000GP+3000GP)
半途打击(专长,当持有长柄武器时,你可以选择-2AB来攻击临近敌人,可以是正常攻击或借机攻击,3000GP+3000GP)
武术冲锋(专长,当你是武僧并且BAB超过6以后,你可以进行折射冲锋并在冲锋中无罚值进行跳跃、翻滚、攀爬,3000GP+3000GP)
PS1:元素利用栗子【持有一把+1火焰反噬巨剑,可以选择将火焰和反噬附魔的伤害类型转换为任意元素】
PS2:武术冲锋【折射冲锋的意思是指,可以朝着一个固体例如墙壁冲锋,然后再以冲锋的墙壁为效果线起始点进行接下来的冲锋】
PS3:3000+3000的意思是3000的专长购买和3000的专长位购买,如有多余专长位或只购买专长,可以只支付前面的3000
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2021年第十六周(第九十四周)【特性之周】
强制过载(特性,当你成功反制一个施法者的施法时,他会获得一个持续1回合的强制过载效果,期间的任何施法行为都需要进行一次与你的施法者等级对抗,对抗失败则施法无效,8000GP)
顺水推舟(特性,当对你的冲锋、猛力攻击未命中时,你可以立刻获得一次对该目标的即时绊摔机会,消耗1次借机攻击次数,8000GP)
欺软怕硬(特性,当你攻击一个目标时,目标每有一个负面状态,你就会获得额外+1的AB和伤害奖励,加值类型为士气,不同来源可以多次叠加,8000GP)
钉刺射击(特性,当你使用弓弩时,可以进行一次攻击动作,或是全回合攻击中的一次攻击,你能进行一次钉射。当你如此做,进行一次远程攻击。若其命中,其不会造成伤害,但目标必须成功通过一个反射豁免(DC10+你本应造成的伤害),否则便被固定在其位置,并一轮内无法移动。目标依然可以进行其他行动,只是不能离开其位置。一个豁免失败的飞行生物除非能成功通过一个DC相同的飞行检定,否则会坠落并受到坠落伤害,8000GP)
福灵心至(特性,当你的魅力超过26时,每天1次,直觉动作消除一个大失败或下一个骰子取最大值,8000GP)
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2021年第十七周(第九十五周)【刃牙之周】
纯度!(特性,你声明的一种攻击手段,这种攻击手段造成的伤害+10%,当你使用任何其他攻击手段时,该特性失效,5000GP)
我向来无所谓!(特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效,5000GP)
人体,很奇妙吧!(特性,当你重击或致死类效果时,过一个D100,50%几率欺骗自己的身体来免疫这次重击或致死类效果,5000GP)
必可活用于下一次!(特性,每当你进入濒死状态,但最后成功存活时,你获得对该致死伤害的永久+1防御【物理类+1天防,法术类对应抗力+2,豁免类相应豁免+1】,5000GP)
剑岂是如此不便之物!(特性,无论你持有何种近战武器,只要能造成挥砍伤害,就可以视为选定的任意剑类,5000GP)
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2021年第十八周(第九十六周)【勋章之周】
随心所欲勋章(勋章奇物,每天2次,标动,你可以将你的宿敌对象任意调整,调整后持续1小时,2000GP)
百般武艺勋章(勋章奇物,每天2次,迅捷,你可以将自己的所有专攻、专精、高等专攻、高等专精、娴熟等战士专长的对象任意调整,调整后持续1小时,2000GP)
转换如意勋章(勋章奇物,每天2次,标动,你可以将一个自己准备的法术转换为任意已知的同环法术,2000GP)
收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)
绝世双标勋章(勋章奇物,每天2次,迅捷,你的任何针对阵营的打击或其他能力,可以由你自己选择,2000GP)
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2021年第十九周【第九十七周】【武士刀之周】
神枪·大快刀良工(+1武士刀【即重剑】,每天4次,攻击前宣告【大声说出射杀他神枪!】,本次攻击范围可在60尺内任意选择,4000GP)
黑刀·大快刀良工(+1武士刀,当攻击时选择消耗气,则本次攻击忽略5点任意DR,4000GP)
宣告·大快刀良工(+1武士刀,该武器的附魔可以任意调整【如+1火焰寒冰酸爆宣告武士刀,总值+4,可以任意调整】,每次调整需要宣告,4000GP)
鬼影·大快刀良工(+1武士刀,每天1次,攻击前宣告,本次攻击获得类鬼击效果,4000GP)
花粥·大快刀良工(+1武士刀,持有这把武器时,你可以将本武器的总附魔加值算入战技【例如穿越、冲撞、绊摔等】鉴定中,4000GP)
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2021年第二十周(第九十八周)【变体之周】
天予咒缚(术士职业变体,选择一系可以未被禁用的法术禁用,获得以下能力之一【补偿2点BAB,BAB达标后无法选择】/【任意低于12的属性获得1点种族加值】/【每环额外多1个已知法术】,3000GP)
冲锋痛击(圣武士职业变体,失去坐骑能力,换取冲锋伤害2倍的能力,3000GP)
疾风突破(武僧职业变体,失去快速移动能力,换取狮冲能力,3000GP)
无悔神恩(牧师职业变体,失去自由转化法术的能力,获得每轮1个额外领域法术位,3000GP)
必杀誓言(游侠职业变体,失去动物伙伴能力,对所有宿敌的AB和伤害加值在4/8/12/16/20级时分别增加1/2/3/4/5,3000GP)
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2021年第二十一周(第九十九周)【施法材料之周】
伪·贤者之石【团队限1】(消耗品,1/1,可以替代任意5000GP以下的材料或等值的经验消耗,5000GP)
火山灰烬(强化施法材料,30/30,持有在手上时,释放火字符或造成火焰伤害的法术时,消耗1层材料并获得额外+1CL和豁免DC+1,3000GP)
永冻霜雪(强化施法材料,30/30,持有在手上时,释放水字符或造成寒冰伤害的法术时,消耗1层材料并获得额外+1CL和豁免DC+1,3000GP)
雷击树枝(强化施法材料,30/30,持有在手上时,释放雷字符或造成闪电伤害的法术时,消耗1层材料并获得额外+1CL和豁免DC+1,3000GP)
蚁后酸囊(强化施法材料,30/30,持有在手上时,释放酸字符或造成强酸伤害的法术时,消耗1层材料并获得额外+1CL和豁免DC+1,3000GP)
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2021年第二十二周(第一百周)【福利之周】
本周为复刻之周,除专长以外的其他旅团商品全部开放,并可以以9折购买
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2021年第二十三周(第一百零一周)【药剂之周】
小瓶神秘药水(消耗品,饮用后恢复最大HP35%的生命值,500GP)
大瓶神秘药水(消耗品,饮用后恢复最大HP100%的生命值,2000GP)
小瓶蓝色药水(消耗品,饮用后恢复一个1-3环的已使用法术位,500GP)
大瓶蓝色药水(消耗品,饮用后恢复一个4-6环的已使用法术位,2000GP)
万能药水(消耗品,饮用后恢复身上所有的非污染的负面状态,2000GP)
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2021年第二十四周(第一百零二周)【药剂之周·二】
雄狮之怒(消耗品,饮用后获得狂暴效果,如果已拥有狂暴效果,则往上上升一级【狂暴-大狂暴-不死狂怒】,持续时间10轮,1000GP)
巨魔之血(消耗品,饮用后获得再生3/火焰或酸,可以重复叠加,持续时间10轮,1000GP)
恐魔之力(消耗品,饮用后获得+4的亵渎力量加值,持续时间10轮,1000GP)
宁静之思(消耗品,饮用后获得每轮1点的气、内力、查克拉等能量的回复,持续10轮,1000GP)
大地之护(消耗品,饮用后获得全元素抗性10,DR10/精金,法术抗力20,持续10轮,1000GP)
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2021年第二十五周(第一百零三周)【狂乱装备之周】
狂念思维头环(头部奇物,获得+6智力增强加值,-2感知增强加值,24000GP)
迅捷打击手套(手部奇物,获得+6敏捷增强加值,-2力量增强加值,24000GP)
巨魔血脉腰带(腰部奇物,获得+6体质增强加值,-2敏捷增强加值,24000GP)
狂乱灵感项链(项链奇物,获得+6感知增强加值,-2智力增强加值,24000GP)
妖艳魅力披风(披风奇物,获得+6魅力增强加值,-2体质增强加值,24000GP)
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2021年第二十六周(第一百零四周)【法力节点之周】
仪式铃铛(手持奇物,当持有铃铛时在进行神术的法力节点构造时,材料费用减少10%;同时进行驱散时获得额外+2的神圣加值奖励,4000GP)
魔力汇集戒指(戒指奇物,当持有魔力汇集戒指进行奥术的法力节点构造时,材料费用减少10%;同时进行专注鉴定时获得额外+2的环境加值,4000GP)
大块魔力碎片(消耗品奇物,在建造奥术法力节点时可以选择消耗,可以提高可接触法术等级1级,无法叠加,4000GP)
神念熏香(消耗品奇物,,在建造神术法力节点时可以选择消耗,可以提高可接触法术等级1级,无法叠加,4000GP)
法力节点徽章(项链奇物,在建造任意法力节点时可以减少10%的建造费用;同时在进行施法者对抗鉴定时获得额外的+2环境加值,4000GP)
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2021年第二十七周(第一百零五周)【特性之周】
鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
趔趄打击(特性,攻宣,本次攻击命中后会附带一次即时的绊摔,必须是可以绊摔的武器,4000GP)
后撤射击(特性,攻宣,立刻进行一次5尺快步,并对自己有威胁范围的目标进行一次-4AB的射击,使用后本轮无法进行第二次5尺快步,4000GP)
强念施法(特性,每天2次,施法时可以消耗一个同样法术来使得该法术获得法术极效的超魔效果,本次施法无法使用其他的超魔,4000GP)
大抱摔(特性,攻宣,冲锋时如果选择擒抱并成功对抗,则直接进入压制状态,4000GP)
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2021年第二十八周(第一百零六周)【法宝之周】
盾牌法宝(魔法道具,携带在身上后在进行格挡鉴定时获得+4增强加值的奖励,法宝最多同时携带3件,4000GP)
敲打法宝(魔法道具,携带在身上后钝击伤害获得+2增强加值的奖励,法宝最多同时携带3件,4000GP)
劈砍法宝(魔法道具,携带在身上后挥砍伤害获得+2增强加值的奖励,法宝最多同时携带3件,4000GP)
穿刺法宝(魔法道具,携带在身上后穿刺伤害获得+2增强加值的奖励,法宝最多同时携带3件,4000GP)
治疗法宝(魔法道具,携带在身上后治疗效果获得+2增强加值的奖励,法宝最多同时携带3件,4000GP)
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2021年第二十九周(第一百零七周)【施法耗材之周】
永冻结晶(永续耗材,当施法者持有永冻结晶时,每天2次,宣言使用该耗材,造成寒冰伤害的施法者等级获得+2CL的额外奖励,8000GP)
炙热岩石(永续耗材,当施法者持有炙热岩石时,每天2次,宣言使用该耗材,造成火焰伤害的施法者等级获得+2CL的额外奖励,8000GP)
蠕虫酸腺(永续耗材,当施法者持有蠕虫酸腺时,每天2次,宣言使用该耗材,造成强酸伤害的施法者等级获得+2CL的额外奖励,8000GP)
活体风暴(永续耗材,当施法者持有活体风暴时,每天2次,宣言使用该耗材,造成音波伤害的施法者等级获得+2CL的额外奖励,8000GP)
雷暴焦木(永续耗材,当施法者持有雷暴焦木时,每天2次,宣言使用该耗材,造成闪电伤害的施法者等级获得+2CL的额外奖励,8000GP)
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2021年第三十周(第一百零八周)【密录之周】
理发师守则(书籍,蛾途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:阈限之敕令】,4000GP)
铸造之礼(书籍,铸途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:焰篆体】,4000GP)
辉光密录(书籍,灯途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:无敌太阳典仪】,4000GP)
渴望之源(书籍,杯途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:诱惑与消殒】,4000GP)
拆解的秘密(书籍,启途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:门扉与墙垣】,4000GP)
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2021年第三十一周(第一百零九周)【投掷之周】
助力手套(手部奇物,佩戴后投掷武器的攻击范围额外增加15尺,可以与远程射击叠加,4000GP)
多层腰带(腰部奇物,佩戴后可以储存5组小型投掷物【手里剑等、标枪等不算】,在投掷这些武器时视为拥有及时备战,4000GP)
隐秘斗篷(披风奇物,每场战斗一次,攻击前宣告,本轮所有的投掷视为措手不及,4000GP)
连发手套(手部奇物,佩戴后在进行全回合投掷时,获得额外一次-4AB的攻击机会,4000GP)
火龙护符(颈部奇物,佩戴后所有的投掷物会获得额外的D6火焰伤害,4000GP)
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2021年第三十二周(第一百一十周)【圣印之周】
审判圣印(颈部奇物,圣武士限定,当攻击目标阵营与自身不同时,每相差1级,就额外获得+1AB和+1伤害的神圣加值,4000GP)【例如守善打混邪就是+4/+4】
慈悲圣印(颈部奇物,圣武士限定,当使用圣恩和治疗法术时,如果佩戴者阵营为守序或善良,就可以额外获得+25%的额外治疗,可以叠加2次,4000GP)
守护圣印(颈部奇物,圣武士限定,当圣武士在释放buff法术时,如果佩戴者阵营为守序或善良,就可以获得额外的+2CL,可以叠加2次,4000GP)
打击圣印(颈部奇物,圣武士限定,佩戴者每天获得额外1次破X斩,同时在对中立阵营进行破X斩的时候该能力依然能起效,4000GP)【例如破善斩可以在打混中时起效】
坚定圣印(颈部奇物,圣武士限定,佩戴者获得额外+2的意志豁免,同时获得意志版的反射闪避,4000GP)
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2021年第三十三周(第一百一十一周)【便携之周】
便携卷轴匣(腰带奇物,可以在腰带上存放8个卷轴,拿取这些卷轴只需自由动作,2000GP)
便携药水匣(腰带奇物,可以在腰带上存放8瓶药水,拿取这些药水只需要自由动作,2000GP)
便携弹药匣(腰带奇物,可以在腰带上存放6个弹夹,换这些弹夹时视为拥有快速填装专场,2000GP)
便携投掷匣(腰带奇物,可以在腰带上存放6个投掷物,拿取这些投掷物只需要自由动作,2000GP)
便携魔杖带(腰带奇物,可以在腰带上存放4根魔杖,拿取这些魔杖只需要自由动作,2000GP)
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2021年第三十四周(第一百一十二周)【特性之周】
冰火交加(特性,当一轮中同时对目标造成一次火焰和寒冰伤害后,会立刻额外造成2D6的额外魔法伤害,4000GP)
死亡抗拒(特性,当处于狂暴状态时,每天获得一次将一次致死伤害强制停留在-9且稳定的能力,4000GP)
乾坤一掷(特性,当手中的投掷武器在使用后有几率损坏且投掷武器价格大于500GP时,在伤害上获得每500GP/1点的额外伤害,4000GP)
绞喉(特性,当攻击命中且带有偷袭并重击时,目标永久失去语言能力,且立刻开始屏息鉴定,4000GP)
好运会眷顾两次(特性,当任意骰子出了20时,本轮的下一个骰子可以选择以平均值+1的直接确定,4000GP)
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2021年第三十五周(第一百一十三周)【强化之周】
龙舞(特性,限定有鳞裔,整轮动作,在接下来3轮中获得额外4点力量内在加值,4000GP)
羽毛舞(特性,限定有翼裔,整轮动作,在接下来3轮中获得额外4点魅力内在加值,4000GP)
花之舞(特性,限定植物裔,整轮动作,在接下来3轮中获得额外4点感知内在加值,4000GP)
剑舞(特性,限定虫裔,整轮动作,在接下来3轮中获得额外4点敏捷内在加值,4000GP)
蓄势(特性,气池限定,整轮动作,消耗1点气,在接下来3轮中,天武和武僧武器的重击范围额外+1,可以与其他重击范围叠加,且在持续时间内重击直接确认,4000GP)
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2021年第三十六周(第一百一十四周)【套装之周】
被圣水浸泡的战神甲(护甲,视为+1中级护命全身甲,在面对死灵系及带邪恶描述的法术和类法术效果时,豁免获得+4的额外神圣加值,10000GP)【圣水套】
巫妖之手(魔杖,视为无限次数的死亡丧钟魔杖,在持有这把魔杖时,使用死灵系及带邪恶描述的法术时,可以选择免费施加1个已知的1环超魔,10000GP)【巫妖套】
支援戒指·攻(戒指,在施加攻击型buff时,自动加持延时附魔,10000GP)【辅法套】
寒冰头巾(头部,视为+2智力头环,在施展带冰字符或造成寒冰伤害的法术或类法术时,豁免难度及法穿+1,10000GP)【寒冰套】
小红宝石腰带(腰带,在施展带火字符火造成火焰伤害的法术或类法术时,豁免难度及法穿+1,且无视5点火焰法术抗性,10000GP)【小红套】
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2021年第三十七周(第一百一十五周)【复刻之周】
10.1国庆大复刻,所有非额外专长的购物进行复刻!
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2021年第三十八周(第一百一十六周)【种族特性之周】
战争践踏(特性,牛头人限定,牛头人可以选择用整轮动作,对自身攻击范围内的所有生物进行一次无接触的绊摔,4000GP)
大愚若智(特性,食人魔限定,食人魔假如有施法者能力且关键属性为智力时,他的智力调整数值如果为负,则视为正数【包括法术位、施法能力及法术判定在内】,4000GP)
狩猎经验(特性,蜥蜴人限定,蜥蜴人在选择宿敌时,动物和魔法兽视为一体且效果翻倍,4000GP)
痛苦抑制(特性,矮人限定,矮人免疫任何重击后附带的攻击特效,4000GP)
钢鬃后背(特性,野猪人限定,野猪人免疫夹击,收到重击时最多受到双倍伤害,4000GP)
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2021年第三十九周(第一百一十七周)【职业特性之周】
多重打击(特性,武僧限定,一轮中每徒手攻击命中2次,就会额外附带1次徒手伤害,4000GP)
多重冲击(特性,奥术施法者限定,一轮中每用法术命中敌人一次,下一次法术伤害+1,4000GP)
闪烁强化(特性,奥术施法者限定,小跳范围+10尺,4000GP)
杀戮命令(特性,德鲁伊限定,标准动作,本轮动物伙伴获得狮冲能力,4000GP)
极速填装(特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装,4000GP)
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2021年第四十周(第一百一十八周 )【快递之周】
巫师送货(服务,奥术类物品远程购物,额外20%的价格上浮,2000GP)
运输虫洞(服务,科技类物品远程购物,额外20%的价格上浮,2000GP)
矮人特急(服务,装备类物品远程购物,额外20%的价格上浮,2000GP)
星界快递(服务,其他类物品远程购物,额外20%的价格上浮,2000GP)
教会专送(服务,神术类物品远程购物,额外20%的价格上浮,2000GP)
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2021年第四十一周(第一百一十九周)【杀鸡人类之周】
生死与共(特性,在战斗中,你每替队友抵挡一次伤害时,结束时你的XP获得额外增加5%,可以叠加4次,4000GP)
钢筋铁骨(特性,每场战斗1次,当你的HP低于50%时,你可以消耗直觉动作立刻进行一次10尺的快步,4000GP)
弹射起步(特性,每天2次,当你上一轮没有进行任何导致位置移动的行为时,本轮你的移动速度额外增加60尺,4000GP)
毛骨悚然(特性,当被隐形生物注视时,你能知道他的大概位置,4000GP)
自我医疗(特性,每天3次,可以选择花费1小时为自己治疗每医疗技能1点的HP,4000GP)
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2021年第四十二周(第一百二十周)【杀鸡屠夫之周】
牢牢紧固(特性,当成功擒抱对方后,对方的挣脱对抗-4,同时无法通过瞬移能力离开你的擒抱,4000GP)
辣手屠夫(特性,当成功用挥砍武器造成伤害后,目标会获得1层持续1轮的流血状态,收到1/10造成伤害数值的流血伤害,4000GP)
耐力持久(特性,你在收到晕眩、麻痹、震慑状态效果的影响时,减少1轮的影响时间,4000GP)
死亡恐惧(特性,在战斗中,你每对一个生物造成一次物理伤害,则其余的敌人将会获得-1AB、伤害和全豁免的士气减值,可叠加3次,持续到伤害被治愈、目标死亡或战斗结束,4000GP)
怨气冲天(特性,在战斗中,你的敌人每进行1次治疗或获得增益,你就会获得+1AB、伤害和全豁免的士气加值,可叠加5次,持续到目标死亡或战斗结束,4000GP)
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2021年第四十三周(第一百二十一周)【无限耗材之周】
露天石堡岩石饼(无限消耗品,4级素食,每天1次,在提供基准加值外,还会提供DR10/精金,10000GP)
菲尔翠千年火腿(无限消耗品,4级肉食,每天1次,在提供基准加值外,还会提供额外10点HP上限,10000GP)
大沼泽神秘精酿(无限消耗品,4级低度酒,每天1次,在提供基准加值外,还会提供额外4点意志豁免,10000GP)
冰原兽人血酒(无限消耗品,4级烈酒,每天1次,在提供基准加值外,还会提供持续时间内狂暴能力上升1级的效果【狂暴-大狂暴-不死狂怒】,10000GP)
帝国皇家专供烟草(无限消耗品,4级保健烟草,每天1次,在提供基准加值外,还会提供专注鉴定+8的奖励,10000GP)
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2021年第四十四周(第一百二十二周)【服务之周】
星界信标(服务,在进行跨位面传送时,无论在何地,你都会有一个传送前往旅团总部的选项,该选项不会失败,5000GP)
传送信标(服务,在进行传送时,传送术失败不再是随机传送,而是直接传送前往旅团总部,5000GP)
财产保险(服务,可以对任意物品进行保险,如果物品损毁会赔付该物品的实际价值,每次大剧情进行一次结算,保费=10%参保物品GP)
博尔肯晶洞(服务,开启随身储藏空间,每1个标准空间=50GP,可以存放1“件”物品,开启和关闭都是一个标准动作,1000GP的签约费,每个大剧情根据空间大小结算一次)
强化训练(服务,为你的人物额外获得一个非超魔类专长,持续1个大剧情,5000GP)
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2021年第四十五周(第一百二十三周)【精神之周】
不屈(特性,力量为最高属性限定,每天感知调整次数,直觉动作,下一次受到攻击伤害减半,持续1轮,8000GP)
加速(特性,敏捷为最高属性限定,每天感知调整次数,迅捷动作,获得持续1轮的加速术效果,8000GP)
幸运(特性,魅力为最高属性限定,每天感知调整次数,直觉动作,自身的下一个骰子双骰取高,8000GP)
直觉(特性,感知为最高属性限定,每天感知调整次数,直觉动作,自身获得精通反射闪避,持续1轮,8000GP)
根性(特性,体质为最高属性限定,每天感知调整次数,直觉动作,立刻恢复最大HP30%的HP,8000GP)
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2021年第四十六周(第一百二十四周)【背景之周】
废柴男主(背景,下期团的第一个人物每有1个属性低于10,就会获得2.5%的额外经验,属性高于10后额外经验不消除,2000GP)
退婚男主(背景,下期团的第一个人物如果有青梅竹马,直接成为敌对势力,获得额外5%的额外经验,2000GP)
后宫男主(背景,下期团的第一个人物可以多次叠加青梅竹马,2000GP)
理科男主(背景,下期团的第一个人物获得知识【现代】本职,可以-4代价替代科技,地理,建筑,自然,地下城,2000GP)
诡秘男主(背景,下期团的第一个人物在对抗污染时双骰取高,污染值减半,2000GP)
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2021年第四十七周(第一百二十五周)【职业项链之周】
变形增幅项链(项链奇物,每天1次,在自然变形时宣告使用,变形后的体型变大1级,8000GP)
偷袭增幅项链(项链奇物,每天3次,在攻击前宣告使用,下一次攻击无条件可以造成偷袭伤害【自动满足偷袭要求】,8000GP)
速射增幅项链(项链奇物,每天3次,在使用速射时宣告使用,本次速射额外多1次最高AB攻击机会,8000GP)
狂暴增幅项链(项链奇物,每天1次,在使用狂暴能力时宣告使用,本次狂暴能力提升1级,8000GP)
疾风增幅项链(项链奇物,每天3次,在使用疾风连击时宣告使用,本次疾风连击额外多1次最高AB攻击机会,8000GP)
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2021年第四十八周(第一百二十六周)【回响之周】
回响·哈利波特(回响,每人限定1个,在使用0-3环的法术时,伤害增伤20%,12000GP)
回响·海格(回响,每人限定1个,召唤物在HP低于50%时,立刻恢复50%的HP,12000GP)
回响·赫敏(回响,每人限定1个,在战斗时,每使用3个法术,下一个法术就可以获得一次免费的已知的1环超魔【已使用的法术平均环位到3/6/9环时,免费超魔提升为2/3/4】,12000GP)
回响·弗利维(回响,每人限定1个,在战斗时,每3个法术出现升调或者降调,会提供不同的加值【升调:一次免费的魔法飞弹】【降调:最后一个法术获得孪生效果】,12000GP)
回响·多比(回响,每人限定1个,在战斗时,在使用小跳等传送能力时,会在原地留有一个幻影,任何攻击幻影的生物都会收到每施法者等级1点的魔法伤害,可以通过意志豁免来判断,DC=10+智力+施法者等级,12000GP)
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2021年第四十九周(第一百二十七周)【至宝之周】
战士至宝(至宝,额外获得一个战士专长,每天清晨,可以自由转换自身的战士额外专长,8000GP)
游侠至宝(至宝,额外获得一个宿敌,每天清晨,可以调整自身1个宿敌类型,8000GP)
德鲁伊至宝(至宝,在计算动物伙伴等级时额外+4,最高无法超过自身的总职业HD;每天1次,调整动物伙伴类型1次,8000GP)
武僧至宝(至宝,天生武器伤害骰扩大1级,在因为职业等级获取额外2择1专长时,同时获取2个专长,8000GP)
野蛮人至宝(至宝,额外获得1次狂暴次数,每天1次,宣告使用,下一次狂暴上升1级,8000GP)
PS:至宝为唯一性质物品,每人只能佩戴1个
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2022年第一周(第一百二十八周)【魂之周】
火之灰烬(消耗品,战斗准备道具,宣告使用,使用后在本场战斗中获得火元素模板,2000GP)
魂之精魄(消耗品,战斗准备道具,宣告使用,使用后在本场战斗中免疫即死类效果,2000GP)
血之回响(消耗品,战斗准备道具,宣告使用,使用后在本场战斗中天武造成的伤害将会为自己恢复1/3伤害的HP,2000GP)
狼之狂想(消耗品,战斗准备道具,宣告使用,使用后在本场战斗中获得一次半血复活的能力,2000GP)
梦之涟漪(消耗品,战斗准备道具,宣告使用,使用后在本场战斗中免疫以自身为目标的幻术和心智类法术,2000GP)
PS:每次使用以上消耗品将会获得20+D30的未知污染
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2022年第二周(第一百二十九周)【典籍之周】
典籍·奥法守护者(手持装备,每天3次,标准动作激活,该本典籍视为+1活化塔盾;持有本典籍时,防护系法术额外+1CL,同时获得一个最高环数的额外防护系法术位,12000GP)
典籍·亡骸之书(手持装备,持有本典籍时,死灵系法术额外获得+2CL;持有本典籍进行操纵尸体或类似的控制制造死灵的法术时,死灵生物额外获得每HD1点生命,12000GP)
典籍·欢乐乐籍(手持装备,持有本典籍时,所有诗人表法术获得+1CL,持有本典籍进行吟唱时,额外获得+2吟唱等级的额外士气奖励,12000GP)
典籍·神圣赞美诗(手持装备,持有本典籍时,驱散次数额外+6,同时在进行驱散鉴定时额外获得+4的奖励,12000GP)
典籍·自然之力(手持装备,持有本典籍时,所有德鲁伊法术额外获得+1CL,每天1次,宣告使用,下一个伤害类德鲁伊法术免费获得1个已知超魔【3环以下】,12000GP)
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2022年第三周(第一百三十周)【药剂之周】
精力药剂(消耗品,喝下后免疫疲乏、力竭、缓慢效果,500GP)
免疫药剂(消耗品,喝下后免疫疾病和毒素效果,500GP)
狮子药剂(消耗品,喝下后免疫恐惧效果,500GP)
强壮药剂(消耗品,喝下后免疫属性伤害和吸取效果,500GP)
复原药剂(消耗品,喝下后立刻恢复最大HP的35%,500GP)
PS:免疫类药剂持续1分钟
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2022年第四周(第一百三十一周)【箭袋之周】
火云箭袋(箭袋,可以存放2组箭矢,每天清晨这2组箭袋会获得额外D6火焰伤害,4000GP)
碧蓝箭袋(箭袋,可以存放2组箭矢,每天清晨这2组箭袋会获得额外D6寒冰伤害,4000GP)
音波箭袋(箭袋,可以存放2组箭矢,每天清晨这2组箭袋会获得额外D4音波伤害,4000GP)
腐蚀箭袋(箭袋,可以存放2组箭矢,每天清晨这2组箭袋会获得额外D6强酸伤害,4000GP)
雷云箭袋(箭袋,可以存放2组箭矢,每天清晨这2组箭袋会获得额外D6闪电伤害,4000GP)
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2022年第五周(第一百三十二周)【召唤之周】
特性·升华(特性,整轮动作,将你120尺范围内的任意一个通过法术召唤来的生物进行升华,将目标提升为下一级同类型法术召唤列表中的任意一个,8000GP)
特性·融合(特性,1轮动作,你120尺范围内的任意2个通过法术召唤来的生物进行融合,所有基础属性,HD,豁免取高,EX和天武能力,体型取大,不会获得SP和SU能力,同时视为2个素材的种族,8000GP)
特性·同调(特性,在进行法术召唤时,如果能一次召唤多个,则可以选择减少1个召唤数量,为其他的召唤物提供LA1/2/3的模板【1-3提供1,4-6提供2,5-9提供3】,8000GP)
特性·康(特性,当有通过法术召唤来的生物在场时,如果对方进行施法且你已经成功辨识,可以通过直觉动作消解自己该法术召唤来的所有生物来抵消对方的法术,召唤法术需要比对方释放的法术高1环,8000GP)【比如2环召唤法术康1环法术】
特性·加速(特性,当通过法术召唤来的生物离场时,会使得召唤者的下一个召唤法术施法时间调整为整轮,8000GP)
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2022年第六周(第一百三十三周)【纹身之周】
纹身·公牛(纹身,每天3次,宣告使用,下一次狂暴等级上升1级,8000GP)
纹身·恐鳄(纹身,每天3次,宣告使用,下一次擒抱无法通过传送挣脱且额外+4神圣加值,8000GP)
纹身·豺狼(纹身,每天3次,宣告使用,本轮的近战攻击重击范围额外+1,8000GP)
纹身·雄狮(纹身,每天3次,宣告使用,本轮获得狮冲能力,8000GP)
纹身·雄鹰(纹身,每天3次,宣告使用,本轮的近战攻击无视闪避和敏捷AC,8000GP)
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2022年第七周(第一百三十四周)【老头环之周】
圣杯滴露(消耗品,强化瓶装消耗品的实际效果,消耗品+50%,2000GP)
黄金种子(消耗品,增加瓶装消耗品的使用次数,使用次数+1,2000GP)
辉石(材料,以辉石制造的武器会提供额外+1奥术CL的奖励,以辉石制造的盾牌和防具奥败-20%,8000GP)
赐福结晶(消耗品,制造一个临时休息篝火,在篝火处休息2小时后,视为完成一次长休,4000GP)
卢恩余晖(消耗品,徒手捏掉后,可以将任意打击的次数完全恢复,2000GP)
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2022年第八周(第一百三十五周)【老头环之周2】
托普斯的力场(+1盾牌附魔,拥有该附魔后,如果在格挡非范围和目标魔法成功后,可以将其弹射回去,2000GP)
风暴足(+1武器附魔,在拥有该附魔后,每次全会和攻击时,会对周围10尺的所有生物进行一次风暴吹息,目标需要通过DC=14+每级附魔1点的平衡,否则失敏,2000GP)
决心(+1护甲附魔,在拥有该附魔后,每有1级增强附魔,就会获得+1的全抗力,2000GP)
狮子斩(+1武器附魔,在拥有该附魔后,所有的跳劈都会触发狮冲,2000GP)
鲜血斩击(+1武器附魔,在拥有该附魔后,可以在攻击前宣告,消耗X点HP,造成X/2的额外伤害,2000GP)
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2022年第九周(第一百三十六周)【套装之周】
荆棘头环(苦修套,+4感知头环,每天2次,自动消耗最大HP的10%,消除一个心智效果的debuff,20000GP)
棘刺拳套(苦修套,+1秩序拳套,持有者可以将震慑拳转换成破混斩,20000GP)
树皮披风(苦修套,+3天防斗篷,佩戴后获得DR5/精金,20000GP)
剑盾护符(格挡套,+4体质护符,每次战斗额外获得3次格挡机会,20000GP)
格挡长剑(格挡套,+3长剑,持有时视为拥有格挡反击专长,20000GP)
钢铁壁垒(格挡套,+2避矢塔盾,用钢铁壁垒进行格挡时额外获得+4的环境奖励,20000GP)
苦修套效果
2件套:全能量抗性5,全豁免+2士气
3件套:全能量抗性10,意志版反射闪避
格挡套效果
2件套:每轮获得1次额外的借机攻击次数
3件套:每轮1次额外的格挡次数,格挡不再消耗直觉动作
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2022年第十周(第一百三十七周)【线索之周】
最后的巴奥(线索,寻找最后一个存活的巴奥族人,1000GP)
机械赛博朋克(线索,寻找从天而降的赛博一族,1000GP)【兽人】
牢不可破的联盟(线索,寻找遗失的自由联盟誓约书,1000GP)
远古龙族盟约(线索,寻找遗失的远古龙族盟约,1000GP)
孤山之光(线索,寻找可能存在的矮人帝国遗珍,1000GP)
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2022年第十一周(第一百三十八周)【油脂之周】
元素油脂(消耗品,购买时选择一种元素,附着在武器上后,1分钟内,武器造成的总伤害的一半会变为该元素的伤害类型,500GP)
神圣油脂(消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器造成的总伤害的一半会变为正能量的伤害类型,500GP)
魔力油脂(消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器造成的总伤害的一半会变为魔法的伤害类型,500GP)
适应油脂(消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器造成的伤害会自动适应目标的DR类型,500GP)
破敌油脂(消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器第一次攻击命中后,会获得对该类型的怪物的破敌,500GP)
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2022年第十二周(第一百三十九周)【游戏王特性之周】
我身做盾(特性,当敌人对自己身后的友军进行攻击或施法时,消耗1次格挡机会,将本次攻击或施法转移到自己身上,8000GP)
神之宣告(特性,直觉动作,当有敌人在施法时,如果你能对其进行辨识法术并成功,且你还有未使用的解除魔法或高等解除魔法,可以消耗1次驱散次数与其进行施法者对抗,成功后消解该法术,8000GP)
魔法筒(特性,直觉动作,当有敌人在以你为目标施法时,如果你有还未使用的想同法术,可以通过一次成功的施法者对抗将其反弹回去,8000GP)
替罪羔羊(特性,每个剧本选择4个友军单位作为你的替罪羔羊,当你受到任何恶意的目标法术时,你可以照常进行豁免,但是代价由4个替罪羔羊中的1个承担,每个替罪羔羊最多承担1次,8000GP)
魔术盒(特性,当你释放任意人形幻术时,你可以在法术完成时任意选择1个幻术人形与其交换位置,8000GP)
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2022年第十三周(第一百四十周)【镶嵌物之周】
自动防御珠(盾牌镶嵌物,镶嵌后,如果本轮没有进行过移动,则在回合结束后自动进入全防御状态,4000GP)
斩味珠(武器镶嵌物,镶嵌在挥砍武器上时,每颗给与2点的材质DR忽视,2000GP)
防御性能珠(防具镶嵌物,镶嵌后,每颗给与2点的闪避AC,2000GP)
大胃王珠(防具镶嵌物,镶嵌后,使用治疗或增强药剂/物品时,额外获得50%的效果增强或时间延长,4000GP)
闪避性能珠(防具镶嵌物,镶嵌后,每颗给与2点的反射豁免,2000GP)
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2022年第十四周(第一百四十一周)【山岭巨人之周】
成长(特性,山岭巨人额外获得一次体型变大并获得相应的属性变动,4000GP)
大树挥击(特性,山岭巨人在使用树木作为武器时,攻击变为攻击范围长度的锥形攻击,4000GP)
岩石皮肤(特性,山岭巨人获得每3HD1点的DR/精金,4000GP)
土之心(特性,山岭巨人获得土领域,施法者等级=职业HD,关键属性为感知,4000GP)
岩石脑袋(特性,山岭巨人免疫重击,4000GP)
PS:山岭巨人可以将以上特性作为专长获取
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2022年第十五周(第一百四十二周)【DOTA2之周】
玲珑心(项链奇物,+4智力,获得10%的法术吸血能力,20000GP)
以太精魄(项链奇物,+2智力,施法距离额外增加30尺【接触类法术无效】,10000GP)
相位鞋(脚部奇物,增加10尺移动速度,每天2次,迅捷动作,本轮移动不会被己方或地方生物阻挡,不会引发AO,6000GP)
秘法莲花(戒指奇物,感知、智力和魅力+2增强加值,每天1次,迅捷动作,60尺内的一个生物,在受到法术效果时,会将该法术反弹给施法者,24000GP)
微光斗篷(斗篷奇物,全抗力+2,每天2次,标准动作,60尺范围内的一个生物获得1个持续3轮的隐身术,6000GP)
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2022年第十六周(第一百四十三周)【鞋之周】
回避鞋(脚部奇物,增加10尺移动速度,获得常驻的20%失手率,6000GP)
明朗鞋(脚部奇物,增加10尺移动速度,增加所有限定次数的能力额外1次,6000GP)
水银鞋(脚部奇物,增加10尺移动速度,所有异常状态减少1/3时间,最少降低1轮,异常状态最少持续1轮,6000GP)
狂战鞋(脚部奇物,增加10尺移动速度,每天2次,迅捷动作,本路获得狮冲,6000GP)
急速鞋(脚部奇物,增加40尺移动速度,6000GP)
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2022年第十七周(第一百四十四周)【食人魔之周】
多重施法(特性,食人魔在施放奥法时,释放0-9级法术时有50/30/20/10/8/6/4/2/1%的几率可以消耗同环法术位来进行双重施法,4000GP)
火焰冲击(特性,食人魔在造成奥术来源的火焰伤害时,假如该法术没有造成任何额外效果,则该法术可以对目标造成D3轮的晕眩,4000GP)【可以与余烬燃烧同时使用】
余烬燃烧(特性,食人魔在造成奥术来源的火焰伤害时,目标需要通过一次反射豁免,失败则获得一个持续D3轮的燃烧状态,每轮造成该法术伤害1/5的燃烧,4000GP)
双头施法(特性,食人魔假如拥有双头变异,在进入例如晕眩、魅惑等心智状态时,任然能用另外一个头施法,4000GP)
烈焰折磨(特性,食人魔的燃烧会使得目标进入移动减半和火焰增伤1/3的状态,4000GP)
PS:各种食人魔可以将以上特性作为专长获取
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2022年第十八周(第一百四十五周)【PM技能之周】
鼓腹(特性,标动,将自己的HP下降至1点血,获得每10点HP1点的内在加值力量,在获得治疗后失效,4000GP)
撒娇(特性,标动,对任意能看到你的生物使用,对方过一个DC=10+1/2职业等级+魅力调整的意志豁免,失败则本轮伤害减半,这是一个心智效果,4000GP)
指导(特性,整轮,每天3次,对周围30尺内的友军使用,该目标本轮下一轮造成的伤害增加10点,指导无法叠加,4000GP)
健忘(特性,标动,将你的意志豁免增加至你最高的那项豁免的数值,持续3轮,4000GP)
愤怒(特性,整轮,直到你下次行动,每受到1次来自敌方的伤害,到战斗结束前获得+1力量的士气加值,4000GP)
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2022年第十九周(第一百四十六周)【弓之周】
封锁射击(特性,全会和或多次射击时宣告使用,前两次射击-4AB,第三次射击+8AB,4000GP)
标记射击(特性,宣告使用,本次射击会使得目标本轮对远程AC-4,4000GP)
撤步射击(特性,整轮,立刻进行一次半速移动,本次移动不会触发AO,并对最近的敌人进行一次射击,4000GP)
扫射(特性,标动,对120尺锥形内的所有敌人进行1次-8AB的射击,4000GP)
箭雨(特性,标动,消耗一组箭矢,对120尺内5*5的范围进行一次箭雨覆盖,目标需要通过DC=10+1/2职业HD+敏捷调整的反射豁免,失败则受到每支箭D6的伤害,成功减半,4000GP)
PS:以上特性只能用弓触发
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2022年第二十周(一百四十七周)【拳头之周】
火焰拳((专长,攻宣,在徒手攻击时,可以消耗1次震慑拳次数或消耗N点气来使得下次徒手攻击获得每2徒手等级D6或ND6的火焰伤害,5000GP)
冰冻拳(专长,攻宣,在徒手攻击时,可以消耗1次震慑拳次数或消耗N点气来使得下次徒手攻击获得每2徒手等级D6或N*D6的寒冰伤害,5000GP)
雷击拳(专长,攻宣,在徒手攻击时,可以消耗1次震慑拳次数或消耗N点气来使得下次徒手攻击获得每2徒手等级D6或N*D6的电击伤害,5000GP)
增强拳((专长,攻宣,在徒手攻击时,可以消耗1次震慑拳次数或3点气来使得下次徒手攻击在命中后使得自身获得任意属性2点内在加值,5000GP)
吸收拳〈专长,攻宣,在徒手攻击时,可以消耗1次震慑拳次数或3点气来使得下次徒手攻击在造成伤害后为自身恢复1/2伤害的HP,5000GP)
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2022年第二十一周(一百四十八周)【PM之周】
破壳而出(专长,当你有天生防御时,迅捷动作,无效自身的天生防御数值,在AB和伤害上获得等同于天生防御数值的士气加值,5000GP)
围攻(专长,当你180尺范围内有敌人处于友军夹击状态时,标准动作,拥有夹击效果的所有友军可以对目标进行一次借机攻击,5000GP)
抛下狠话(专长,当你处于敌人的威的范围时,可以使用标准动作进行一次激退,同时可以对威胁你的敌人进行一次威吓,如果威吓下成功,该目标获得持续1轮的全物理伤害-10的士气罚值,5000GP)
超级健忘(专长,直觉动作,当你受到任何心智效果法术或类法术影响时,选择下一轮全防御跳过回合,避免这个法术的影响,5000GP)
虚张声势(专长,标准动作,对目标进行一次唬骗,成功后获得持续1轮的攻击双骰取高,5000GP)
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2022年第二十二周(第一百四十九周)【德鲁伊之周】
自然链接(专长,你和你的动物伙伴获得自然链接,双方只要有1个任然保留意识,则双方获得再生5/火,5000GP)
野性赐福(专长,你可以在准备法术时,将你的1/3/5/7/9环法术准备为野性赐福,该法术会为1个生物提供持续10分钟/CL的前三或后三属性+1/+2/+3/+4/+5的增强加值,5000GP)
野性咆哮(专长,迅捷动作,周围60尺内的友军获得+4AB和伤害的士气加值,持续1轮,5000GP)
取长补短(专长,自然变形后,所有基础属性两边取高,5000GP)
复合变形(专长,自然变形时,可以选择2种不同的生物,分别获得基础属性和天武,5000GP)
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2022年第二十三周(第一百五十周)【真气之周·一】
念气佛珠(项链奇物,装备后,气池+5,防御性气消耗-1,最少消耗1,8000GP)
真气拳套(手部奇物,装备后,可以进行武器附魔,攻击性气消耗-1,最少消耗1,8000GP)
轻身靴(脚部奇物,装备后,自由动作,消耗1点气,获得良好60尺飞行1轮,8000GP)
轻尘禅衣(护甲,穿着时视为无甲,提供+3护甲AC,防御性气消耗-1,最少消耗1,可以附魔,8000GP)
凝气指环(戒指奇物,装备后,获得一个外源气池,容量为6,每天清晨自动回满,8000GP)
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2022年第二十四周(第一百五十一周)【真气之周·二】
定风珠(奇物,持有时,每天3次,直觉动作,在自身周围60尺半径行程一个针对音波的反魔场,3000GP)
避火珠(奇物,持有时,每天3次,直觉动作,在自身周围60尺半径行程一个针对火焰的反魔场,3000GP)
避水珠(奇物,持有时,每天3次,直觉动作,在自身周围60尺半径行程一个针对寒冰的反魔场,3000GP)
土行珠(奇物,持有时,每天3次,迅捷动作,获得持续1轮的遁地,3000GP)
木行珠(奇物,持有时,每天3次,迅捷动作,进行一次木遁术,3000GP)
PS:五行珠可以镶嵌在念气佛珠上(DC15/20/25/30/35),每镶嵌1颗就会获得额外2点气池并继承珠子的效果,并可以通过消耗2点气来代替使用次数。
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2022年第二十五周(第一百五十二周)【五行旗之周】
中央戊己杏黄旗·伪(奇物,每天1次,使用时需要进行UMD鉴定,整轮动作,DC25,在一个60尺半径的扩散范围内为友军单位+5偏斜AC,放置后无法移动,可以以整轮动作收起,8000GP)
东方青莲宝色旗·伪(奇物,每天1次,使用时需要进行UMD鉴定,整轮动作,DC25,在一个60尺半径的扩散范围内为友军单位+5污染抗性,放置后无法移动,可以以整轮动作收起,8000GP)
南方离地焰光旗·伪(奇物,每天1次,使用时需要进行UMD鉴定,整轮动作,DC25,在一个60尺半径的扩散范围内为友军单位-1轮异常状态持续时间(最少1轮),放置后无法移动,可以以整轮动作收起,8000GP)
西方素色云界旗·伪(奇物,每天1次,使用时需要进行UMD鉴定,整轮动作,DC25,在一个60尺半径的扩散范围内为友军单位+5自适应能量抗性,放置后无法移动,可以以整轮动作收起,8000GP)
北方玄元控水旗·伪(奇物,每天1次,使用时需要进行UMD鉴定,整轮动作,DC25,在一个60尺半径的扩散范围内为友军单位+5快速回复,放置后无法移动,可以以整轮动作收起,8000GP)
PS:可以5合1,然后一次性放5个
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2022年第二十六周(第一百五十三周)【火焰之周】
阴火之种(特性,限定术士,火焰伤害对元素、天界、半天界视为拥有火焰易伤并无视这些生物的火焰抗性和免疫,5000GP)
阳火之种(特性,限定术士,火焰伤害对虚体、炼狱、半炼狱视为拥有火焰易伤并无视这些生物的火焰抗性和免疫5000GP)
腐火之种(特性,限定术士,火焰伤害对构装、泥怪、植物视为拥有火焰易伤并无视这些生物的火焰抗性和免疫5000GP)
龙火之种(特性,限定术士,火焰伤害对巨人、有鳞裔、魔法兽视为拥有火焰易伤并无视这些生物的火焰抗性和免疫5000GP)
邪火之种(特性,限定术士,火焰伤害对精类、动物、虫类视为拥有火焰易伤并无视这些生物的火焰抗性和免疫5000GP)
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2022年第二十七周(第一百五十四周)【副本之周】
失落的卡德罗珊图书馆(遭遇,寻找失落的卡德罗珊图书馆,大概率获得新法术、施法者物品,1000GP)
被禁锢者的灵魂之墙(遭遇,去灵魂之墙上解救被禁锢者,大概率获得神术施法者的物品,1000GP)
迷雾中的黄昏大教堂(遭遇,寻找导师的礼堂,大概率获得对抗污染的物品,1000GP)
大海中的永恒灯塔(遭遇,寻找亚空间中的火炬,大概率获得灵能或科技类物品,1000GP)
地心国王的邀约(遭遇,寻找深埋大地的地心王国,大概率获得神器胚子,1000GP)
PS:所有线索唯一
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2022年第二十八周(第一百五十五周)【羁绊之周】
羁绊·兽人(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个的兽人种族时,所有兽人种族获得+3/+5/+10/+20的最大HP,2000GP)
羁绊·人类(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个的人类种族时,所有人类种族获得+2/+4/+6/+8的闪避AC,2000GP)
羁绊·善良(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个善良阵营时,所有善良阵营的人获得善良法术+1/+2/+3/+4CL的奖励,2000GP)
羁绊·邪恶(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个邪恶阵营时,所有邪恶阵营的人获得邪恶法术+1/+2/+3/+4CL的奖励,2000GP)
羁绊·秩序(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个守序阵营时,所有守序阵营的人获得秩序法术+1/+2/+3/+4CL的奖励,2000GP)
羁绊·混乱(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个混乱阵营时,所有混乱阵营的人获得混乱恶法术+1/+2/+3/+4CL的奖励,2000GP)
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2022年第二十九周(第一百五十六周)【密教之周】
将满未满之杯(奇物,杯之途径限定,每天清晨将会蓄满一次杯子,饮用后可以回复3点杯池,每月需要往杯中灌注上月回复量*HD的新鲜血液,6000GP)
舞女的血衣(背部奇物,蛾之途径限定,宣告使用,可以消耗1点蛾,使穿戴者获得1次自然变形或变身术能力,施法者等级等同于穿戴者的职业HD,6000GP)
无法停歇的水晶鞋(脚部奇物,蛾之途径限定,宣告使用,可以消耗1点蛾,穿戴者可以从水面行走、蛛行、凌空而行3种效果中选择一项获得,施法者等级等同于穿戴者的职业HD,6000GP)
黄蜂的礼物(武器附加奇物,刃之途径限定,装备在任意穿刺类轻武器上,宣告使用,可以消耗1点刃,该武器造成的伤害必然会附带偷袭伤害,免疫重击的生物免疫该效果,6000GP)
永明的提灯(奇物,灯之途径限定,宣告使用,可以消耗1点灯,持有时周围30尺内不会被幻术、雾气效果影响,范围内的虚体不再拥有失手率,持续时间1分钟,6000GP)
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2022年第三十周(第一百五十七周)【金融之周】
融资租赁(服务,财富女神教会出钱购买指定物品【当期旅团或复刻】,以物品价格的120%分10期还钱,物品交由申请者使用,完全还清后所有权转交申请者,在所有权完全交割之前物品发生损坏或遗失,该服务需要继续完成。)
公积金(服务,与某个政治主体签订雇佣契约,双方形成雇佣关系,每1级都需要为该政治主体完成一项任务,每级获得标准资金15%的额外资金)
抵押贷款(服务,以自己的物品、资产进行抵押,以公允价值的85%获得贷款,并且每年需要支付4.5%的固定利率)
技改贷款(服务,公积金契约签订后方可进行,向政治主体说明自己需要提升的某个装备,额外为对方进行一次当前等级的任务,对方将会支付该物品价格的50%,金额上限为当前等级*1000GP)
短期流贷(服务,向财富女神教会进行贷款,以10期团为准线,贷款金额上限为当前等级*3000GP,利率为固定的每期团单利率3.2%,在第10期团结束时支付)
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2022年第三十一周(第一百五十八周)【附魔之周】
三相(+1武器附魔,当武器能造成3种不同的元素伤害时,每种伤害额外+D6,6000GP)
阿塔玛(+1武器附魔,长枪与矛限定,命中后额外附带最大HP/20的伤害,6000GP)
振奋(+1护甲附魔,受治疗效果额外增加30%,6000GP)
荆棘(+1护甲/盾牌附魔,受到天武或徒手攻击伤害时,对其造成1/4伤害的魔法反伤,6000GP)
霜寒(+1护甲/盾牌附魔, 受到来自周围30尺的全会和攻击时,从第二下攻击开始每次攻击-2AB,6000GP)
价格为全队开放价格
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2022年第三十二周(第一百五十九周)【专长之周】
缺陷加强(特性,选择一个缺陷,使其效果翻倍,并额外获得一个专长位,6000GP)
专长合并(特性,选择2个基础专长,将其效果叠加,从而空出一个专长位,6000GP)
专长预支(特性,选择一个尚未获得的等级专长,提前获得该专长位,6000GP)
次数增加(特性,选择一个限定每日使用次数的专长,将其使用次数额外+1,6000GP)
专长遗传(特性,选择一个基础专长,你的下期团继承人物将会额外获得该基础专长,6000GP)
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2022年第三十三周(第一百六十周)【魔法书之周】
大嘴魔法书(魔法书,这是一本长着大嘴的活化魔法书,他可以通过吃书将被吃掉的书上的未抄录魔法转移到自己身上,6000GP)
渗血人皮书(魔法书,这是一本流淌着血污的人皮魔法书,记载在这本书上的邪恶法术将会额外获得+1CL的亵渎加值,6000GP)
精灵藤蔓书(魔法书,这是一本由蔓藤和树叶构成的活化魔法书,记录在这本书上的德鲁伊表中的法术将会获得额外+1CL的神圣加值,6000GP)
惨白骸骨书(魔法书,这是一本用人骨制作而成的魔法书,记录在这本书上的骨与内脏法术将会获得额外+1CL亵渎加值的奖励,6000GP)
黄铜齿轮书(魔法书,这是一本用黄铜齿轮构成的魔法书,记录在这本书上的钢铁与时间法术将会获得额外+1CL的神圣加值的奖励,6000GP)
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2022年第三十四周(第一百六十一周)【变形德鲁伊之周】
麋鹿头盔(头盔,提供+4偏斜AC,每天1次食草类的额外自然变身,在自然变身后提供一个额外抵撞天武,21000GP)
狼皮披风(披风,提供+4全豁免,每天1次限定狼型的额外自然变身,在自然变身后提供一个额外的精通拌摔和啮咬命中即时拌摔,21000GP)
兽语项链(项链,提供+4感知增强加值,在变身后视为拥有自然施法专长,21000GP)
稳固腰带(腰带,提供+4体质增强加值,在变身后视为拥有强壮和死硬专长,21000GP)
蔓行靴(鞋子,额外+30尺移动速度,每天1次植物类的额外自然变身,在自然变身后提供类蛛行术效果,20000GP)
变形大德套(2件套):所有天武伤害骰变大1级
变形大德套(4件套):自然变身后,体型变大1级
PS:变身后保留
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2022年第三十五周(第一百六十二周)【黑卫之周】
颅骨头冠(头盔,偏斜AC+4,免疫心智类效果,20000GP)
肋骨大盾(+1荆棘痛分塔盾,每天4次,直觉动作,CL13的白骨装甲,20000GP)
骸骨重甲(+2振奋霜寒全身甲,DR5/精金和钝击,20000GP)
腐朽大剑(+2反噬锋锐长剑,攻击命中并造成伤害后,目标需要通过DC=伤害数值的意志豁免,否则将会进入战栗状态D3轮,当对方处于恐惧状态时,则将会提升1级恐惧状态,20000GP)
亡苔披风(披风,全豁免+4增强加值,提供快回5,20000GP)
骸骨守卫套(2件):每次成功的威吓或造成恐惧效果,都会为自己提供AB和伤害+2的士气加值,可以叠加5次
骸骨守卫套(4件):失去体质,获得亡灵免疫,获得每职业等级5点的额外HP
PS:黑卫或白骨领域牧师限定
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2022年第三十六周(第一百六十三周)【特性之周】
余震(唯一特性,当你造成晕眩、禁锢、强制位移、倒地、擒抱等硬控制时,获得持续1轮的50%减伤,无法叠加,使用后冷却3轮,8000GP)
冰霜(唯一特性,当你造成晕眩、禁锢、强制位移、倒地、擒抱等硬控制时,以目标为圆心制造一个20尺半斤扩散的魔法困难地形,该地形不会对友军产生影响,该区域持续1分钟,使用后冷却3轮,8000GP)
艾黎(唯一特性,当你对友军提供THP或一次性治疗时,会额外提供每CL1点的THP,当一次性对多个目标提供THP或一次性治疗时,选择其中一个单位获得效果,使用后冷却1轮,8000GP)
电刑(唯一特性,当你在一轮中通过3种不同的伤害类型对同一目标造成伤害时,你会触发电刑额外对其造成【D6+职业等级】*3的魔法伤害,使用后冷却3轮,8000GP)
黑暗收割(唯一特性,当你在攻击50%以下HP的目标时,该次攻击获得额外(层数+5)%的增伤并获得一层层数【假如双方ECL相差不大于4且造成伤害】,层数终生保留;一场战斗每个目标只能触发一次,一次攻击对多个可触发目标造成伤害时,选择一个目标触发,使用后冷却3轮,8000GP)
PS:唯一特性的意思是,你只能拥有一个唯一特性XD
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2022年第三十七周(第一百六十四周)【LOL小符文之周】
骸骨镀层(特性,在每次战斗中,前3次受到伤害时,获得25%的伤害减免,5000GP)
过度生长(特性,敏捷-4,体型变大1级,5000GP)
过量治疗(特性,你受到过量治疗的60%将会转化成一个持续3轮的THP,5000GP)
恶意中伤(特性,当你在攻击移动受限【包括但不限于缓慢、麻痹、倒地等】的单位时,伤害额外+3,5000GP)
无效化法球(特性,当你在受到致命的魔法伤害时,即时为你提供一层最大生命值30%的THP,持续1轮,5000GP)
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2022年第三十八周(第一百六十五周)【东国之周】
神行马甲(脚部奇物,移动速度+5/10/15/20尺,当你在进行奔跑或长途行走时,再加10/20/30/40尺,2000/4000/8000/16000GP)
安魂铃铛(奇物,标准动作使用,周围30尺内所有进入迷魂、暗示、震慑的生物可以立刻再进行一次豁免,并获得+2/3/4/5的环境加值,2000/4000/8000/16000GP)
真言链珠(手部奇物,附带额外气池3/5/7/9点,使用后需自己补充,在使用气进行攻击时视为拥有幽冥附魔,2000/4000/8000/16000GP)
佛偕手串(手部奇物,附带额外气池3/5/7/9点,使用后需自己补充,在使用气进行防御时接如果敌方是接触攻击,那么防具、盾牌和天生防御会依然生效,2000/4000/8000/16000GP)
八卦镜(颈部奇物,战斗中,每轮开始时都会随机刷新8门的方向,移动到相应的方向上会获得相应的加值【以最后的落位结算,最少移动20尺】,具体加值见下表,2000/4000/8000/16000GP)
休门:快回2/4/6/8
生门:全鉴定+1/2/3/4
伤门:快回-2/4/6/8
杜门:伤害和AB-1/2/3/4
景门:伤害和AB+1/2/3/4
死门:全鉴定-1/2/3/4
惊门:全豁免-1/2/3/4
开门:全豁免+1/2/3/4
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2022年第三十九周(第一百六十六周)【拓展之周】
模型手册(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
魂能手册(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
霜燃之书(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
战争英雄(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
惊骇英雄(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
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2022年第四十周(第一百六十七周)【拓展之周2】
深渊坠群(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
九狱君主(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
位面手册(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
地城风光(拓展,全队开放该拓展,1WGP)
卓尔+邪恶范例+上古邪物(拓展,全队开放该拓展,1W5GP)
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2022年第四十一周(第一百六十八周)【入门书之周】
守夜人的秘密(书籍,灯途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:守夜人的悖论】,4000GP)
铁匠的秘密(书籍,铸途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:弧月的倒影】,4000GP)
赤红的秘密(书籍,杯途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:兰花与迷药】,4000GP)
理发师的警告(书籍,蛾途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:利米亚典仪】,4000GP)
锁匠的秘密(书籍,灯途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:玻璃与锻光】,4000GP)
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2022年第四十二周(第一百六十九周)【射手套装之周】
死亡猎手的骷髅配戒(奇物头盔,魅力+4增强加值,你的箭矢射击会为你提供1/3造成伤害的HP回复,18000GP)
死亡猎手的猎杀印记(奇物项链,感知+4增强加值,每天3次,迅捷动作,为120尺内的目标目标打上猎杀印记,目标自动识别为宿敌,持续至战斗结束,18000GP)
死亡猎手的枯萎护手(奇物手套,敏捷+4增强价值,每天3次,迅捷动作,你的下一次箭矢命中后,目标需要通过DC=10+感知调整+1/2职业HD的强韧,失败则受到额外的最大生命值5%的伤害,18000GP)
隼骑士的红鞍(奇物,装备到飞行坐骑时,在坐在鞍上进行骑射时,罚值减半,10000GP)
隼骑士的射击镜片(面部奇物,感知+3增强加值,射击距离超1倍无罚值,10000GP)
隼骑士的连射箭袋(腰部奇物,体质+3增强加值,你使用弓弩进行的速射、多重射击、全会和攻击会获得1次额外的最高AB攻击次数,10000GP)
死亡猎手套装效果(2件套):获得一种额外宿敌
死亡猎手套装效果(3件套):骷髅戒效果提升为1/2,枯萎护手效果提升为7%
隼骑士套装效果(2件套):你在获得居高临下额外+1AB的时候,可以选择不要AB奖励而是双骰取高。
隼骑士套装效果(3件套):你每轮的第一箭将会获得俯冲效果。
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2022年第四十三周(第一百七十周)【密教物品之周】
俄尔普斯的扭曲咒符(蛾之奇物,自带1点额外的蛾点数,持有时,当你有未使用的蛾点数时,可以通过消耗蛾点数来恢复一次变身能力或恢复一个已使用的变身法术位,8000GP)
守夜的烛灯(灯之奇物,持有时,你周围60尺的范围会存在无法被压制的光照,可以用迅捷动作,消耗1点灯,光照范围就会获得真知术效果1轮,8000GP)
伤痕的启示(启之奇物,贴在皮肤上后,每次受到伤害时,你都可以消耗1点启对目标进行1次知识鉴定,每鉴定出一种不同的能力,你对目标的伤害+5%,8000GP)
铸匠的祈福(铸之奇物,装备在一件护甲或武器上,该装备可以获得额外计算的+1增强加值或相应的附魔,每天清晨可以通过消耗1点铸来使得这个加值变成2,8000GP)
千变者之刃(刃之奇物,装备在一件武器上,每天清晨可以选择将该武器的附魔加值总和进行调整,可以消耗1点刃来使得单项的增强或附魔超过+5的限制,8000GP)
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2023年第一周(第一百七十一周)【兔年之周】
兔子蹬鹰(特性,当面对对你发动了俯冲能力的敌人时,你对他的下一次攻击也会翻倍,8000GP)
幸运兔脚(项链奇物,当佩戴兔脚时,获得每天2次的失败重骰,8000GP)
动如脱兔(特性,当你上一轮没有经过任何移动【包括传送】时,本轮的移动速度翻倍,8000GP)
守株待兔(特性,当你在使用准备动作进行物理攻击时,这次攻击的伤害翻倍,8000GP)
月兔捣糕(消耗品,这是一块桂花糯米糕,当你食用这块糯米糕后,没有黑暗视觉的人将会获得30尺的黑暗视觉,有黑暗视觉的将会延伸30尺,不管有没有,都会获得昏暗视觉能力,8000GP)
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2023年第二周(第一百七十二周)【超魔之周】
超魔·血脉(超魔专长【+2】,使用该超魔后这个法术的目标除了初始目标以外,还会使得跟他拥有相同血脉的其他生物一起进行豁免,如果失败则无视距离一起承受豁免失败的结果,6000GP)
超魔·潜伏(超魔专长【+2】,使用该超魔后这个法术的生效时间可以根据法术的环数延后相应的天数,在时间到后才开始结算法术的豁免及效果,6000GP)
超魔·咒媒(超魔专长【+3】,使用该超魔后你可以对目标身上掉落的头发、皮肤、肢体、血肉为目标进行恶意施法,如同对目标本身进行施法一样,6000GP)
超魔·混沌(超魔专长【+4】,使用该超魔后这个法术就从sp转化为su,6000GP)
超魔·强行(超魔专长【+6】,使用该超魔后这个法术只要有部分生效,则会全部生效【豁免减半类不算在内】,6000GP)
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2023年第三周(第一百七十三周)【套装补档之周·上】
邪兽披风(背部装备,装备时获得魅力调整数值的全豁免增强加值,20000GP)
古尔丹3件套效果:每天1次,标准动作,前三和后三属性对换,BAB提升到满,你的所有攻击都会附带魔焰,持续到战斗结束
路西恩的人皮甲(躯体装备,视为+3镶嵌皮甲,并获得等同于魅力调整的偏斜AC,20000GP)
路西恩的剥皮刀(武器,+2匕首,当你使用所有拥有邪恶、骨、肉、内脏等字符或者关键字的法术时,豁免难度+2,10000GP)
人皮套2件套效果:每当你使用邪恶、骨、肉、内脏等字符或者关键字的法术造成伤害时,你会获得1/3伤害数值的HP回复
人皮套3件套效果:你获得了每环一个带有邪恶、骨、肉、内脏等字符或者关键字的无限次数类法术,类法术的最高环位=最高环数/3
哈霍兰之叮刺(武器,+1酸伤锋锐细剑,该武器造成伤害后会附带每轮D6的酸伤,直至战斗结束,20000GP)
亚尔基之恐慌(武器,+1储法锋锐细剑,该武器造成伤害后会使得目标进入战栗状态,直至战斗结束,20000GP)
甲虫套2件套效果:每当哈霍兰和亚尔基各命中敌人一次,就会引发一次5D6的酸爆
甲虫套3件套效果:哈霍兰的平A酸伤提升到3D6,亚尔基的储法将会每隔一轮自动填充
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2023年第四周(第一百七十四周)【套装补档之周·中】
力量绶带(腰带奇物,守邪限定,+3力量腰带,当你受到重击时,可以以该装备在本次战斗中失效来免除这次暴击,10000GP)
霸主套3件套效果:任何释放在或影响你的神术buff,数值额外+1.
巨魔人腿棒(+3巨木棒,每天1次,标准动作,啃一口棒子,视为获得CL11的医疗术,20000GP)
巨魔套3件套效果:当进行猛力攻击时,任何体型小于持有者的生物在被命中后都需要过一个DC=10+1/2职业等级+力量调整的强韧,否则倒地
被圣水浸泡的金属战靴(脚部奇物,免疫缓慢效果,免疫类地刺效果,免疫油腻效果,10000GP)
被圣水浸泡的马桶头盔(头部奇物,免疫迷惑、暗示、魅惑、目盲,10000GP)
圣水套2件套效果:你的圣疗效果获得魅力调整数值*100%的加强。
圣水套3件套效果:每当你额外获得1点豁免,你的攻击就会附带1点额外的正能量伤害。
尸霜之环(戒指奇物,限定不死生物,造成寒冰伤害的法术会获得1个免费的1环超魔,10000GP)
刺颅之冠(头部奇物,限定不死生物,+2智力头环,回复并获得等同于10+智力调整数值的体质属性,20000GP)
巫妖套2件套效果:你的法师护甲会额外提升2点AC,并为你提供30点的火伤抵消,火伤抵消未被使用时,你视为拥有寒冰伤害减半的效果
巫妖套3件套效果:当你有通过法术召唤、唤起的不死或异界生物时,你可以用一个整轮动作献祭掉他,来获得智力调整+其HD总数的治疗
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2023年第五周(第一百七十五周)【套装补全之周·下】
支援戒指·防守(戒指奇物,在施加防御型buff时,自动加持延时附魔,10000GP)
支援戒指·辅助(戒指奇物,在施加治疗型法术神术时,自动加持延时附魔,10000GP)
辅法套2件套效果:选择一个1环和2环buff法术,获得各一个辅法法术位
辅法套3件套效果:选择一个3环和4环buff法术,获得各一个辅法法术位
小蓝宝石戒指(戒指奇物,你的带冰字符或造成寒冰伤害的法术或类法术CL+2,10000GP)
小蓝宝石项链(项链奇物,你的带冰字符或造成寒冰伤害的法术或类法术可以穿透10点抗性,10000GP)
小蓝套2件套效果:你的带冰字符或造成寒冰伤害的法术或类法术额外再穿透5点抗性
小蓝套3件套效果:你的带冰字符或造成寒冰伤害的法术或类法术会附带缓慢效果,持续1轮
小红宝石戒指(戒指奇物,你的带火字符火造成火焰伤害的法术或类法术CL+2,10000GP)
小红宝石耳环(戒指奇物,你的带火字符火造成火焰伤害的法术或类法术法穿+2,穿透抗性5点,10000GP)
小红套2件套效果:你的带火字符火造成火焰伤害的法术或类法术再穿透5点抗性
小红套3件套效果:你的带火字符火造成火焰伤害的法术或类法术不会受到最高伤害限制。(例如火球可以突破15D6)
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2023年第六周(第一百七十六周)【PM消耗品之周】
治愈球(消耗品,标准动作,对30尺范围内的一个友军单位进行远程接触,命中后友军被收入球内并获得一次CL15的医疗术;在第二轮或者治愈球受到攻击后弹出,到自己行动为止视为措手不及,2000GP)
XX营养剂(消耗品,服用后,可以提升任意属性2点食物加值,与其他食物加值不叠加,8000GP)
XX提升(消耗品,标准动作,服用后单项属性获得+4的内在加值提升,持续到战斗结束为止,500GP)
抗X果(消耗品,标准动作,服用后获得DR10/-或任意一项元素抗性20,持续到战斗结束为止,500GP)
特性胶囊(消耗品,使用后可以将已有的特性修改为同价值的其他特性,3000GP)
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2023年第七周(第一百七十七周)【PM装备之周】
节拍器(项链奇物,当佩戴节拍器后,每当使用和上一轮相同的法术或类法术时,造成的最终伤害+10%,如果是非伤害类法术,则DC+1,4000GP)
剩饭(项链奇物,3/3容量,每轮回复1点能量,当佩戴剩饭后,每个回合可以使用自由动作消耗1点能量获得1次D6的治疗,标动2发,整轮3发,4000GP)
对焦镜(眼睛奇物,当穿戴对焦镜后,你对先攻在你前面的所有生物获得+4AB的洞察加值,4000GP)
后攻披风(披风奇物,当穿着后攻披风时,你对先攻在你前面的所有生物获得+4AC的洞察加值,4000GP)
密探斗篷(披风奇物,当穿着密探披风时,你受到伤害类法术和类法术影响时,你不会受到该法术除伤害外的其他效果影响,4000GP)
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2023年第八周(第一百七十八周)【胖爷爷之周】
好奶奶的爱心项链(项链奇物,视为+4体质护肤,在你身上生效的属性强化buff和伤害debuff额外+1,12000GP)
胖爷爷的小药釜(奇物,每天3次,将倒入药釜中的药物和毒素互相转换,每转换一次+25污染,12000GP)
胖爷爷的大药勺(+1储法大木棒,每天3次,在命中后选择对目标施展重伤术/医疗术,DC21,12000GP)
胖爷爷的小药瓶(奇物,每天3次,喝下药水后在下列列表中随机获得一项加成,每喝1次+25污染,12000GP)
胖爷爷的爱心披风(背部奇物,视为+3抗力斗篷,毒素与疾病只要施展在你身上必然会生效,12000GP)
限定:中立
药釜举例:原本-2体质的毒素被转化为+2体质的毒素,原本治疗D6+1的轻伤药水变成D6+1的造伤药水。
药瓶列表:1. 治疗40HP;2. 获得+4体质的亵渎加值;3.治愈身上所有的毒素和疾病;4. 消除身上的任意DEBUFF;5. 胖爷爷污染+50;6.胖爷爷污染-25;7. 治疗70HP+全属性7+消除所有debuff+胖爷爷污染+100
胖爷爷的爱心套装(1/5):对你的治疗额外增加20%,每次战斗+10胖爷爷污染
胖爷爷的爱心套装(3/5):对你的buff额外增加1点,每次战斗+30胖爷爷污染
胖爷爷的爱心套装(5/5):对你生效的毒素和疾病转为正面效果,每次战斗+50胖爷爷污染
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2023年第九周(第一百七十九周)【好妈妈之周】
好妈妈的奇怪包臀甲(+1机敏暮光秘银链甲衫,战斗中,穿着后每个动作给1/2/3点欢愉值,每6点欢愉值可以自由动作消耗获得一个持续1轮的任意已知1-2环法术buff,15000GP)
好妈妈的响铃手环(手部奇物,魅力+4亵渎,提振士气数值+1,每次提振士气+20妈妈污染,20000GP)
好妈妈的赤足脚链(脚部奇物,敏捷+4亵渎,提振士气数值+1,每次提振士气+20妈妈污染,20000GP)
男妈妈的舞会假面(面部奇物,恒定回避侦测和侦测魔法,幻术真实度+10%,每次释放幻术系法术或神术+10妈妈污染,15000GP)
男妈妈的欢愉指环(戒指奇物,1-4环获得一个额外的幻术法术位,幻术真实度+10%,每次释放幻术系法术或神术+10妈妈污染,15000GP)
男妈妈的紫晶项链(项链奇物,每天可以储存1-4环各一个幻术法术到项链上,存在项链中幻术法术不再需要姿势成分并且获得CL+1的奖励,15000GP)
限制:限定混乱
法术相关:CL13
无尽的欢愉(1/5):每当受到攻击或者作为敌意法术目标时,立刻获得一个持续时间1轮的D6奖励骰,在这一轮里你可以把这个奖励骰加入任意一个鉴定中,加值为士气。
无尽的欢愉(3/5):魅力调整上偏斜AC。
无尽的欢愉(5/5):在获得奖励骰的同时,再获得一个全属性+D6亵渎的额外奖励骰
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2023年第十周(第一百八十周)【奇物之周】
法之书(奇物,你每拥有3个施法者职业等级便可在其中刻录一个[已知法术],最开始刻录时仅可刻录1环,此后每次刻录新法术时可刻录环位提升1。当你手持法之书并施放已刻录法术时,你可以选择令其的超魔调整-1(无法与其他类同效应叠加)或为其免费附加一个超魔调整为1环的已知超魔效果,12000GP)
神射护符(项链奇物,提供+4感知增强加值,同时在使用弓/弩/枪械射击时,获得额外+3/+2/+1的AB和伤害加值,24000GP)
铁拳护腕(手部奇物,提供+4敏捷增强加值,在进行徒手攻击造成伤害时,每1级额外的徒手伤害骰等级将会提供+1AB和伤害的奖励,24000GP)
兽语戒指(戒指奇物,当你佩戴这枚戒指时,被视为拥有[自然施法]专长,你在野性变身状态下以标准动作进行天武攻击时,可在攻击同时附加一个3环内的接触类法术一同生效,附加的接触法术可以作用于自身或被这次天武攻击命中的对象,但你需要在施法前进行声明,12000GP)
防御指环(戒指奇物,当你佩戴这枚戒指时,每当成功进行1次摔拌、晕眩、擒抱、冲撞,就可以获得一个持续1轮的20THP,THP无法叠加,12000GP)
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2024年第一周(第一百八十一周)【密教奇物之周】
铸匠铁锤(铸相奇物,每天3次,消耗1点铸,标准动作,为一件武器/奇物额外附加附魔,在使用者6/9/12/15/18级时,提供+1至+5的增强附魔或效果附魔,持续时间1天,12000GP)
积蓄蜜囊(蜜相奇物,每天清晨会在蜜囊中继续1点蜜池,最多4点,可以通过标准动作引用来获取储存的蜜池,4000GP)
无血之刃(刃相奇物,视为任意种类的+1挥砍武器,每天1次,消耗1点刃,在使用无血之刃命中敌人并造成伤害后,在本次战斗中消除对方的类法术/天防/随机一项超自然能力,4000GP)
啜饮圣杯(杯相奇物,需持有,每天1次,当你的杯池消耗完毕后,立刻为你填充2点杯池,4000GP)
永跃之心(心相奇物,需佩戴在项链位置,只要本轮进行过施法,根据你消耗的总环数,为你提供相应的全豁免加值,加值类型为内在加值,8000GP)
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2024年第二周(第一百八十二周)【密教书籍之周】
漫赋诗篇(书籍,启途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:阙前格律】,1000GP)
司辰志·卷二(书籍,刃途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:锤砧的戒律】,1000GP)
司辰志·卷一(书籍,蜜途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:根系之仪】,1000GP)
夜游漫记·卷二(书籍,穹途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:景象与感知】,1000GP)
菲尔翠未解之谜(书籍,月途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:狼的故事】,1000GP)
深渊画卷(书籍,鳞途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:岩石的故事】,1000GP)
蜈蚣之书(书籍,引途径的入门书,完成阅读后获得【教诲:沙的故事】,1000GP)
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2024年第三周(第一百八十三周)【刺激药丸之周】
兵粮丸(消耗品,服用后立刻回复4点气,每次服用间隔为8小时,500GP)
菠菜丸(消耗品/食品,服用后立刻获得全属性+2食物加值,可以与其他2丸叠加,持续时间10分钟,结束后立刻进入力竭状态,1000GP)
辣椒丸(消耗品/食品,服用后立刻获得全属性+3食物加值【可以与其他丸叠加】,每轮回复1点气,持续时间10分钟,结束后气池上限减少5点【第二天复原】,3000GP)
咖喱丸(消耗品/食品,服用后立刻获得全属性+4食物加值【可以与其他丸叠加】,每轮回复2点气【可以与其他丸叠加】,持续时间10分钟,结束后气池上限减少10点【1个月】,全属性-2属性减值,6000GP)
蓝波丸(消耗品/食品,服用后立刻获得全属性+5食物加值【可以与其他丸叠加】,气池上限提升10点,每轮气池自动充满,体型提升至超巨,获得不死狂暴效果【无理智只攻击最近目标】,持续时间10分钟,结束后人物死亡,10000GP)
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2024年第四周(第一百八十四周)【科学装备之周】
自动换弹器(背部装备,限定科学10+,装备后与2把枪械协同,每轮1次,自由动作完成填装;原始体型每大1级,可以额外协同2把枪械,12000GP【每大1级+4000】)
热成像镜片(面部装备,限定科学8+,可以自由动作进行热源探测,对无热量目标无效,4000GP)
全域扫描镜片(面部装备,限定科学8+,获得全域视野,免疫偷袭,8000GP)
N99过滤面罩(面部装备,限定科学4+,免疫任意吸入式毒素、疾病、法术,4000GP)
自动注射器(腰带装备,限定科学10+,腰带获得8个药剂槽位,自行制定注射条件,达成条件后立即注射,不消耗动作,8000GP)
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2024年第五周(第一百八十五周)【科学消耗品之周】
重力装置(消耗品,限定科学12+,标准投掷距离30尺,落地后行程一个半径20尺的圆形区域,任何进入该区域的目标每轮需要经过DC25的力量鉴定,否则在该区域内视为缓慢状态,500GP)
EMP炸弹(消耗品,限定科学8+,标准投掷距离30尺,落地后对周围60尺的范围进行EMP攻击,所有的机械、构装、植入体都需要通过一个DC20的强韧鉴定,否则将会失去所有机械、构装、植入体带来的效果和能力,直至被修复为止,500GP)
一次性护盾(项链位置消耗品,限定科学15+,佩戴后1小时生效,为佩戴者抵挡100/300/500点任意伤害,全部消耗后损毁,2000/4000/8000GP)
自适应甲片(防具镶嵌物,当受到攻击时,本次不生效,下一次将会获得相应伤害类型的DR或元素抗力2/5/7/12/15点【假如本次伤害为混合伤害,则选择伤害最高的类型触发】,2000/6000/10000/15000/20000GP)
应激性传送装置(消耗品,限定科学15+,类触发术,设定条件并触发后,直接传送回预定的地点,5000GP)
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2024年第六周(第一百八十六周)【科学消耗品之周2】
鬼人药剂(科学药剂,限定科学12+,使用后获得心智类效果免疫能力,持续时间1分钟,毒素值30,5000GP)
变异诱导信息素(科学药剂,限定科学12+,使用后可以获得任意肢体【具体询问DM】,持续时间1小时,毒素值50,3000GP)
狂野生长激素(科学药剂,限定科学8+,使用后体型变大2级,与其他临时变大【变巨、动物异变等】不叠加,持续时间1小时,毒素值50,2000GP)
强极效兴奋剂(科学药剂,限定科学5+,使用后立刻获得力量体质敏捷属性+4内在加值,感知智力魅力-4内在加值,持续时间1小时,毒素值40,1000GP)
超人血清(科学药剂,限定科学5+,使用后立刻清除所有负面状态,毒素值30,2000GP)
超强力解毒剂(科学药剂,无限定,使用后立刻减少50点毒素值,但是会呕吐1轮,1000GP)
PS1:个人最大毒素值为体质*5,除蒙多外【待改版】在毒素值超越限额时会直接死亡,其他时候并没有啥负面效果,毒素值每天可以自动减少体质数值点数的毒素值。
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2024第七周(第一百八十七周)【特性之周】
大晴天(特性,战斗开始时,第一轮到你行动时会展开一个大晴天【具体见场地魔法】,持续时间3轮,10000GP)
雨天(特性,战斗开始时,第一轮到你行动时会展开一个雨天【具体见场地魔法】,持续时间3轮,10000GP)
沙暴(特性,战斗开始时,第一轮到你行动时会展开一个沙暴【具体见场地魔法】,持续时间3轮,10000GP)
雪天(特性,战斗开始时,第一轮到你行动时会展开一个雪天【具体见场地魔法】,持续时间3轮,10000GP)
铁爪(特性,爪类天武伤害骰增大1级,4000GP)
强壮之颚(特性,咬类天武伤害骰增大1级,4000GP)
同步率(特性,当自身获得负面效果时,施加者同样需要过一个同DC的豁免,失败则获得该负面效果,12000GP)
不服输(特性,当自身获得减少AB或减少伤害的幅面效果时,免疫该能力并获得同等数值的士气加值,12000GP)