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跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 克雷斯利亚顿 于 2005-12-14, 周三 13:41:02
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姓名 克雷斯 利亚顿
年龄 112 体形 中等
性别 男性 体重 90磅
种族 精灵 身高 5英尺
身份 天才翻译家 肤色 白色
阵营 叛逆善良 发色 紫色
信仰 维婕丝 眼睛 金色
惯用手 右手 基本速度 30码
语言 通用语,精灵语,龙语,侏儒语,地精语,地底通用语
种族特性:
1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
精灵的基本速度为30英尺。
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。
在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术
,对这些武器相当擅长。
“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可
自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,
精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。
天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值(有关兼职人物经验值的说明,见第三章)。精
灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1
敏捷 14 16 +3 +2(种族修正)
体质 14 12 +1 -2(种族修正)
智力 18 18 +4
感知 12 12 +1
魅力 8 8 -1
总等级 2 职业1 法师 职业2
经验值 1350 等级 2 等级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长和能力
召唤魔宠 法师能召唤一个魔宠.
抄录卷轴 你可以抄录带有魔法的卷轴。
精通先攻 你对战斗的反应很快。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
法师擅长木棒,匕首,木棍,轻型和重型十字弓,法师不擅长任何盔甲和盾牌.
当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 D4
生命值 7
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - +3 - - - -
反射 3 - - - +3 - - -
强韧 1 - - - +1 - - -
意志 4 - +3 - +1 - - -
先攻 7 +3 精通先攻
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
长袍 0磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 9磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手手 1 18-20 X2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6-1 1D6 -1 3磅
技能点数: (2+4[智力调整])X4 =24(技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 5 +1 体质 可
知识(神秘) 本职 9 5 +4 智力 须受训
知识(异域) 本职 9 5 +4 智力 须受训
辨识法术 本职 9 5 +4 智力 须受训
骑术 兼职 6 3 +3 敏捷 须受训
探知 本职 8 4 +4 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
魔宠:
毒蛇(超小型):
天生防御 +1 智力6 警觉 精通反射闪避 法术共享 情感连接
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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短弓 30 2
细剑 20 3
箭(20) 1 3
长袍 0 0
背包 2 2
水袋 1 4
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背包里:
法师法术书 15 3
法术材料包 5 3
口粮(4日份) 2 4
蜡烛(10支) 0.1 0
羊皮纸(5页) 1 0
地图匣 1 0.5
墨水 8 0
墨水笔 0.1 0
燧石与铁片 1 0
钱币 62.6 1
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冒险日志:
1.今天终于到了一个新的城镇,由于口很渴,所以找了看起来很像旅馆的地方想喝点什么东西...于是点了老板建议的"非常好喝"的矮人饮料,可是那该死的饮料喝起来像马尿...(未完待续)
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提几个建议,其实我也是菜鸟……
1.1级法师意志有+2基本加值,12感知有+1属性加值,最好分开来写
2.虽然是精灵,还是不建议你拿细剑,法师有个匕首护身足矣(银的更佳)
力量不够还受减值……战斗时基本没有法师用剑戳的机会,另外法师身上
也是越轻越好,省下钱别有用处……
3.法师就别剩钱了……都买成卷儿吧……那点法术位……
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个人意见...跑团不是战力或者效率竞赛, 个人喜好大于战斗能力
是合理的, 当然这也许应该由dm和玩家各自的风格共同制定
有位朋友说过 " 最讨厌跑团的时候一场战斗结束之后牧师就拿出一
根小棍戳戳戳, 全无一点奇幻的气氛 "
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这话好像是馒头说的……- -b