純美蘋果園

跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2013-03-27, 周三 04:40:43

主题: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2013-03-27, 周三 04:40:43
斯拉夫人

中体型
30尺速度
好学:斯拉夫人获得一个任意额外专长。
野人:斯拉夫人获得生存本职并在生存鉴定上获得+4种族加值。。
凶蛮:斯拉夫人虽然依然会获得各级恐惧状态,但是不会逃跑,而且获得额外+2AB和+2伤害。(即战栗时不但没有-2-2,反而+2+2)
粗制武器:斯拉夫人在使用棒类武器时+1AB的士气加值
天赋职业:野蛮人
语言:通用语;额外语言:兽人语,蛇人语,龙语,地底语,巨人语,深渊语,天界语
LA:+0



伊诺拉半蛇人

中体型
类人生物
速度30尺
黑暗视觉60尺
智力-2,敏捷+2
蛇吻:伊诺拉半蛇人获得主要天武啮咬D6,带蛇毒,强韧DC=10+体质调整+1/2HD。
毒素熟悉:伊诺拉半蛇人免疫毒素,他配置和使用的毒药DC+2,效果+1.
落井下石:伊诺拉半蛇人在攻击中毒目标时,对方身上每拥有一个毒素效果,就增加3点伤害。
鳞皮:伊诺拉半蛇人获得天生防御+2的种族加值。
热能感应:伊诺拉半蛇人30尺范围的盲感。
天赋职业:游荡者
语言:兽人语,蛇人语;额外语言:通用语,龙语,地底语
LA:+0

图坦卡半人蛇

中体型
速度30尺
黑暗视觉60尺
智力+2,力量-2
毒素熟悉:图坦卡半人蛇免疫毒素,他配置和使用的毒药DC+2,效果+1.
鳞皮:图坦卡半人蛇获得天生防御+2的种族加值。
蛇之毒术:图坦卡半人蛇使用任何带有毒,疾,病,瘟,疫字眼的法术获得+1CL,每环可以从已开拓展中选择一个法术加入自己的法术或者已知列表。
天赋法术:图坦卡半人蛇智力高于11时每天1次惊恐术,高于13时每天1次恐吓术,高于15时每天1次降咒。
天赋职业:法师
语言:兽人语,蛇人语;额外语言:通用语,龙语,地底语
LA:+0

背景:半蛇人和半人蛇是蛇人帝国的主要力量,他们是这个国家的主要名族。作为信奉血神的他们,对杀戮和破坏并不厌恶,当然也有一些稍微善良一点的人。半蛇人大多是普通市民和低级贵族,而半人蛇大多是高等贵族。蛇人们生活奢华,他们喜欢黄金作为装饰品,但是由于本国很少生产黄金,他们大多外出劫掠或者进行交易从而获得自己需要的黄金。



斯卡拉鼠人

小体型
速度20尺
黑暗视觉
力量-2,敏捷+2
隐秘本能:斯卡拉鼠人在潜行,躲藏鉴定上获得+2种族加值。
逃脱本能:斯卡拉鼠人在逃脱,绳技鉴定上获得+2种族加值。
城市反抗军:斯卡拉鼠人对抗类人生物时AB+1。
警醒者:斯卡拉鼠人获得直觉闪避能力。
灵活闪避:斯卡拉鼠人获得反射闪避能力。
瘟疫传播者:斯卡拉鼠人的攻击自带鼠疫(伤口DC10+斯卡拉鼠人HD+斯卡拉鼠人魅力调整,强韧豁免,失败D4力量和D4体质,即刻生效)效果。
天赋职业:游荡者
语言:兽人语;额外语言:通用语,地底语,地精语
LA:+0

背景:鼠人是兽人帝国身份低下的种族之一,他们在大多数城市能被看到,他们活动在城市的下水道,阴暗小巷之中,从事着赌博,诈骗,偷窃和抢劫的活动。但是他们又是兽人帝国军队中不可缺少的一部分,他们是兽人军队中的斥候和炮灰,活动在大军的周围打探环境,同时他们也被派遣到人类的城市进行破坏和间谍行动。


柴尼斯猿人

力量+2,魅力-2
中体型
类人生物
速度30尺,攀爬速度30尺
昏暗视觉
黑视60尺
猿猴本能:柴尼斯猿人将跳跃作为本职,跳跃鉴定+4种族加值。
棍棒精通:柴尼斯猿人获得武器专攻(木棍)
棍精通:柴尼斯猿人使用木棍长棍时双武器罚值-2.
坚硬皮肤:柴尼斯猿人获得DR3/钝击,在HD5/10/15/20时提升为DR5/精金、DR5/精金和钝击,DR7/精金和钝击,DR10/-。
羚羊挂角:柴尼斯猿人在使用木棍攻击时,目标的失手率减半。
天赋职业:武僧
语言:兽人语,猿人语;额外语言:通用语,巨人语,地底语
LA:+0

背景:作为人类的祖先,猿人几乎可以说是一种完美的战士,他们力量强大,擅长使用武器,身体灵活多动,却又不缺乏智慧。他们是兽人帝国军队中的中层将官,也是兽人军队先锋的主要成员。他们作为兽人的一支在部族会议上拥有者一定的发言权,除了战斗,他们对于其他事情漠不关心。同时,他们对自己的进化型——人类,有着难以形容的感觉。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2013-06-30, 周日 19:37:46
异种兽人

中体型
速度30尺
黑暗视觉60尺
力量/体质/敏捷/感知任意1项+2,魅力或者智力-2
虫族警报:异种兽人获得聆听侦查+2种族加值。
虫群之心:异种兽人获得100尺的心灵通话异能。
角质外壳:异种兽人获得天防+4的天防加值。
酸性皮肤:异种兽人获得酸抗5
天赋职业:任意
语言:兽人语;额外语言:通用语,巨人语,地精语,地底语
LA:0
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2013-11-13, 周三 20:36:19
布鲁克巨牙犬人

力量+2,感知-2
中体型
黑暗视觉60尺
灵敏嗅觉:同名能力
巨牙啮咬:布鲁克巨牙犬人自带咬天武,视为主要天武,伤害为D8+力量调整*1.5,*3.
犬科本能:布鲁克巨牙犬人在侦查,搜索的鉴定上获得+2的种族加值。
巨力摔跤手:布鲁克巨牙犬人可以在精通摔绊和精通擒抱中选择一个获得,即使没有达成前置。
冥顽不灵:布鲁克巨牙犬人免疫迷茫、暗示、魅惑效果。
天赋职业:武僧
天生使用语言:通用语,兽人语。额外语言:巨人语,侏儒语,豺狼人语,地底通用语。
LA:无

背景:布鲁克巨牙犬人是兽人的附庸种族中比较常见的一种。他们经常担任着兽人帝国内各种警卫和门卫工作,有事也会作为斥候出现在军队中,他们在社会里处于第二层,也就是平民阶层。布鲁克巨牙犬人长着一颗巨大的犬类脑袋(斗牛犬那种),然后其他的与普通的类人生物并没有不同。布鲁克巨牙犬人拥有2颗巨大的犬牙在下颚,这让他们的咬合伤害十分恐怖,同时犬类灵敏的嗅觉又给与了他们超出常人的追踪能力。布鲁克巨牙犬人的脾气有点暴躁,不是那种冷静思考的类型,在他们脑海里,永远有一条教条——打了再说。在部族之中,以野蛮人作为职业的人不在少数。在兽人的社会中,他们是属于一种万金油的存在,上层的兽人和蛇人对他们态度很好,同级别的附属种族和他们关系也不错,处于最低端的斯拉夫人和奴隶们只要会打架,和布鲁克巨牙犬人的关系也不会差,因此他们可以视作兽人帝国中那种底层的衙役,小吏,军户;粗鲁,善战,勇敢,好爽,平易近人。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2013-11-13, 周三 20:36:29
风怒鹰身人

力量-2,魅力+2
中体型
黑暗视觉60尺

借助翅膀移动:即使还不能飞行,风怒鹰身人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个风怒鹰身人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
滑翔(特异能力):风怒鹰身人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。风怒鹰身人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个风怒鹰身人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个风怒鹰身人不能在中载或重载的时候滑翔。如果一个风怒鹰身人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 风怒鹰身人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
飞行(特异能力):当一个风怒鹰身人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个风怒鹰身人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。风怒鹰身人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,风怒鹰身人们同样也会在飞行后疲劳。由于风怒鹰身人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,风怒鹰身人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。一个飞行的风怒鹰身人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但风怒鹰身人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个风怒鹰身人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。如果沿着直线飞行,一个风怒鹰身人可以在飞行时使用奔跑动作

风暴使者:使用雷电类法术和类法术时施法者等级+1
风暴防护:音波雷电酸液抗性5
气流防护:飞行时获得+2的偏斜AC,种族加值。
天赋职业:术士
LA:无
天生使用语言:通用语,地底通用语。额外语言:龙语,地精语,炼狱语,天界语

背景:风怒鹰身人是兽人帝国中中层阶级中的贵族。作为少数兽人帝国中拥有施法者血脉的种族,风怒鹰身人还是十分受到重视的。鹰身人长着人类一般的面庞,身躯也有些类似于人类,但是他们的手并不是普通的手,而是鸟一样的翅膀,同时在翅膀的中部还长有尖爪来作为日常使用物品释放法术的手。风怒鹰身人的社会是典型的母系社会,雌性鹰身人有着更娇好的身躯和高出一筹的魅力,因此在部族中外务都是由雌性负责,当然另外一个原因是因为部族中雄性出生的几率实在太低了。为了保持血脉的春节,鹰身人并没有和其他兽人帝国中的种族一样到处滥交,他们一直行使着内部通婚的习俗,因此基因的退化现象十分严重。风怒鹰身人的性格高傲,自负,在帝国里通常担任法术顾问和祭司,他们与其他附属种族的关系十分一般,与蛇人关系恶劣,鄙视最底层的斯拉夫人和奴隶,只有兽人在他们眼里才是真正可以信任的人。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2014-04-23, 周三 21:27:37
威纶大猫人

力量+4,敏捷+2,魅力-2,智力-2
大体型
黑暗视觉60尺
猫科本能:威纶大猫人获得跳跃和攀爬本职并获得+2的种族加值。
缩身:威纶大猫人在通过狭窄地形时视为中体型。
猎杀本能:威纶大猫人在使用挥砍类武器时,额外获得1点AB和1点伤害。
流血残杀:威纶大猫人在造成流血状态时,持续时间和效果+2.
嗜血猎杀:威纶大猫人在攻击流血状态的敌人时,重击范围+1.
天赋职业:战士
LA:0

背景:大猫人是生活在大陆内部的一种类人生物,从广义范围来说他们属于兽人的一支。大猫人的体型巨大,外表偏向于猫科动物。男性大猫人拥有者脸部的猫纹,茂密的头发和胡子,身材魁梧,在身后有着一条灵活的尾巴。而女性大猫人却没有太多的胡子,同样有着茂密的头发以及面部的猫纹。大猫人生性勇猛,勇于战斗,是兽人帝国内不可或缺的战力。他们拥有者自己的语言和文化传承,他们信奉着战争系神祗或者能为他们战斗提供帮助的神祗。由于他们乐爱到处游荡和冒险,很少有大猫人的村落或者城镇存在,他们大多组成猎队,商队或者佣兵队四处游荡。作为兽人帝国中的一份子,大猫人也拥有者自己的王,自己的氏族以及对兽人帝国酋长金盔进行追逐的权利,因此很少有大猫人加入其他的国家或者组织。这和他么你的近亲小猫人完全不同。

PS:左3
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2014-11-17, 周一 08:15:56
断角牛头人

+8力量,+4体质,-2敏捷,-2智力,-2魅力
大体型
基本地面速度是30英尺
黑暗视觉60英尺
厚皮:+2天生防御加值。
牛头巨角:断角牛头人获得天生武器:抵撞(1d8+1.5倍力量调整,*3),冲锋时该天武获得双倍伤害。
种植专家:断角牛头人在与植物有关的专业和手艺上获得+2加值
强壮身躯:断角牛头人每HD+1HP。
强力冲撞:断角牛头人获得冲撞闯越鉴定+4的种族加值。
迷宫之主:断角牛头人免疫迷宫类效果。
巨武达人:断角牛头人在使用双手武器时伤害和AB+1。
语言:通用语,巨人语。奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语。
天赋职业:战士
LA:+1

背景:断角牛头人与他们的近亲——怪物牛头人不同,他们虽然在力量和体质上比他们的近亲略微弱小,但是他们却拥有更高的智力和魅力,同时也拥有自己的文明和社会。在第一只归化的牛头人出现后,为了将自己与自己的近亲区分开来,他们会掰断一只牛角以示区别。牛头人因为强大的力量,高大的体型,一直就是兽人帝国中不可获取的中坚力量,经常作为军队中的下级军官,关键位置的卫兵以及可靠的下级官员存在。断角牛头人牛头人身,肌肉膨胀,头上的右角被自己掰断。同时断角牛头人喜爱图腾装饰品以及各种纹身,他们通常会将部族,信仰,家族,战绩以及其他七七八八的东西纹在身上,如果你看懂了一个断角牛头人的纹身,你就读懂了他的一生。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2014-12-31, 周三 08:37:47
狐人

魅力+2,力量-2
中体型
地面速度30
黑视60尺
魅惑众生:附魔系法术施法者等级+1
狐媚幻术:幻术系法术施法者等级+1
语言艺术:交涉和唬骗+2
狐狸法术:魅力高于11每天1次暗示,高于13每天1次魅惑人类,高于15每天1次魅惑怪物。
语言:通用语,兽人语。奖励语言:巨人语,地精语,龙语,地底通用语,木族语
天赋职业:术士
LA:无

背景:狐人是一种面貌姣好的兽人帝国种族,他们拥有着与人类较为相似的外表,却依然保持着一些自己独有的特征,例如犬耳,尖下巴,狐眼,体毛以及身后的长尾。狐人拥有自己的社会,自己的文化传统,以及独特的社会地位。在兽人帝国之中,狐人因为文化,相貌以及施法能力处于中等阶层的上半部分,但是在上等阶层的兽人种族看来,他们又太过柔弱无力。而下等阶层的苦逼们则觉得狐人不管男女他们的地位都是卖屁股得来的,因此狐人在上下阶层都不受到重视,却被同样是中等阶层的数个种族的礼遇和注重。狐人生性多疑,狡猾,奸诈,利己;同时他们又喜爱自由,不受拘束,因此除非是发春时被爱情女神乐芙琳下了咒语,否则不可能看到一个守序善良的狐人出现在你的面前。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2015-05-27, 周三 06:00:26
狮人

力量+2,智力-2
中体型
速度30尺
黑视60尺
狮咬:狮人获得天武啃咬(D6+1倍力量调整,*3)。
生物链压迫:狮人获得威吓本职和威吓+4的种族加值。
雄狮鬃毛:狮人获得+2的天生防御AC。
钝击擅长:狮人获得任意一个钝击武器的武器专攻。
雄狮威慑:狮人可以将自己的魅力调整值加入闪避AC中。
天生威严:狮人在攻击命中后,可以立刻对目标进行一次威吓鉴定并获得+4的种族加值,成功后目标进入战栗状态1轮。
强力突袭:狮人在突袭时拥有一个完整的回合而不是一个标动。
语言:兽人语。奖励语言:巨人语,地精语,龙语,侏儒语,豺狼人语,通用语
天赋职业:战士
LA:无

背景:狮人是兽人帝国中地位最高的几个种族之一,作为天生的战士和王者,他们拥有强大的战斗力,威猛的外形,高傲的气质。历史上,狮人部族中也诞生了数个兽人帝国大酋长。他们习惯使用兽人的语言和文字,但是却看不上兽人那粗俗而简陋的生活方式。狮人们向往舒适的生活,喜欢奢华的建筑和用具。狮人的部族通常拥有着严格的秩序,他们鼓励通商,鼓励文化交流,看起来简直就不像一个兽人帝国会存在的部族。作为高傲的狮人,他们一律平等的对待所有的种族——反正老子最屌,你们这群渣渣还分什么阶级。他们鄙视兽人的粗俗,在各个方面都喜欢和兽人比个高低,无论是武力还是性能力。狮人生性浪漫,喜欢诗歌,戏剧等文学,大部分狮人都拥有吟诗作对的能力。狮人一切都是那么的完美,除了那无比的高傲和稀少的数量,没有什么能阻止他们成为兽人帝国中最强大的那个。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2015-05-27, 周三 06:11:31
贝尔德熊人

体质+2,敏捷-2
中体型
速度30尺
黑视60尺
灵敏嗅觉:同名能力
巨力熊抓:贝尔德熊人获得主要天武爪抓*2(D4+1倍力量调整,*3)
厚皮:贝尔德熊人获得天防+2的种族加值。
强化肉体:贝尔德熊人在收到伤害后,本轮获得快回3.
厚脂肪:贝尔德熊人获得全能量抗性3或者单项抗性10。
熊族狂暴:贝尔德熊人在狂暴时获得额外的+2力量,在狂暴后不会进入疲乏和力竭状态。
语言:兽人语。奖励语言:巨人语,地精语,龙语,侏儒语,豺狼人语,通用语
天赋职业:野蛮人
LA:无

背景:熊人是兽人帝国的中坚种族之一,他们天生的强大的战士,庞大的数量使得他们在任何地段都是不可小觑的势力。熊人拥有4种不同的毛色,这根据他们不同的生活地点而不同。白熊生活在北方海岸或者高山上的寒冷地段,黑熊生活在高耸的山区之中,棕熊则生活在树林之中,而灰熊则生活在沼泽和河流湖泊的附近。熊人生性粗狂,大大咧咧,是典型的兽人帝国性格。他们大多都是吃货,无一例外都喜欢甜品,糖是他们生活中不可或缺的一部分。熊人并没有什么特别的野心,他们向往平静而自由的生活,最好每天起床吃鱼,随后招人摔一跤,中午吃肉,接着找人摔一跤,晚上吃果子和蜂蜜,然后一觉睡到天亮,这就是熊人最喜欢的生活。当然,有些刚成年的小熊会对外面的世界产生兴趣,亦或者想要锻炼自己,免得在家中老是被各种老家伙一次次的摔倒在地。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2015-06-21, 周日 05:32:34
沃尔伦狼人

敏捷+2,魅力-2
中体型
速度40尺
黑视60尺
灵敏嗅觉:同名能力
致命撕咬:沃尔伦狼人获得啮咬天武(D6+1.5倍力量调整,*3)。
弯刀达人:沃尔伦狼人获得弯刀武器专攻。
狼群猎手:沃尔伦狼人在计算夹击奖励时,每额外拥有一个威胁方,就会获得额外1点AB。
弱点打击:沃尔伦狼人在攻击时,每一次的攻击都会为下一次的攻击带来额外的1点重击范围,最高叠加6次。
伺机而动:沃尔伦狼人在攻击先攻序列在自己前面的敌人时,目标的基础AC-2.
语言:兽人语。奖励语言:巨人语,地精语,龙语,侏儒语,豺狼人语,通用语
天赋职业:游荡者
LA:无

背景:狼人是兽人帝国中较为特殊的一种兽化人,与其他兽化人不同,狼人天生就是一个浪子,一个独行者,一个孤僻的猎食者。狼人并没有固定的族群,他们大多以家庭为单位在兽人帝国中迁徙生活,在幼年狼人成年后,会被家长赶出家庭独自生活,知道找到自己的伴侣。他们是天生的猎食者和杀手,唯一的问题是大多数狼人不懂得团队配合,极度崇尚个人英雄主义。因此,在兽人帝国中从来不存在成编制的狼人军队,他们大多数会成为军团额外编制的斥候,侦察者以及反斥候成员。狼人生性直来直往,有仇报仇,有恩报恩,或许他们弑杀,残忍,奸诈,但是某种程度上又是很好预测的一种人。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2016-03-03, 周四 16:16:27
索顿蛙人

居住在阴暗潮湿,疾病横行的沼泽地带,索顿蛙人一直处于一种愚昧的落后的原始部族状态中,他们的排斥和敌视所有的外来者和外来文化。这种生存状态更加激化了这一种族内部强者支配弱者的传统。一个强有力的酋长对他愚笨的臣仆拥有绝对支配权,无论是资源配给,人身自由,乃至于思想的控制。

绝大多数索顿蛙人的一生是从一颗和它的兄弟姐妹一起堆在孵化池里的卵开始的。在月余的孵化时间结束后,蝌蚪状的索顿蛙人幼体破壳而成,并在接下来的9个月中尽力捕捉食物以让自己成长(通常菜单中包括那些比它弱的同类)。与此同时,育母们会负责另一项工作,他们会将那些拥有施法者天赋的幼年蛙人挑选出来,单独放入一个孵化池中,由部族中的萨满们负责这些小蛙人的育成。在此期间,蝌蚪会慢慢长出手和脚,并在达成成熟状态时自行爬出孵化池——当然,这并不意味着它们的奋斗之旅就此结束了,在每一个幼体变态以后,掌管孵化池的索顿蛙人育母都会认真剔除掉任何太弱小或是有残疾的索顿蛙人个体。

年轻的索顿蛙人会被分配到成熟的有经验的索顿蛙人猎手手下,从一个新人猎手开始做起,为部族和酋长获取足够的猎物,奴隶以及其他物资。绝大多数索顿蛙人在离开孵化池以后有一年的时间去学习生存与侍奉首领的基本技巧。而那些拥有施法者天赋的蛙人则会被萨满和长老们集中起来,进行草药采集,医疗护理,药剂调配以及法术使用的练习,直到他们正式成为一个合格的施法者为止。理论上,这种“义务教育“会为每一个索顿蛙人带来关于在沼泽中运动,捕猎,以及各种各样的手工艺知识。

当一个索顿蛙人大约成长到3岁,它就可以被看做是成年了。成年仪式通常包括一次为期一个月的神圣狩猎。那些成功地带着其他类人种族礼物的战士会在回归时受到部落的祝福,属于它的社会地位和大餐,而那些失败者则会被毫不留情地驱逐或干脆成为前者大餐的一部分。而施法者们也会拥有同样的仪式,只不过他们会被允许携带1-6名同样进行成年仪式的蛙人一同进行,在仪式成功后,这些蛙人就会成为他的仆从与护卫。

索顿蛙人的社会构架是两极化的,酋长和大萨满各自管理着他们的属下,大萨满统帅着大部分蛙人施法者而其他人则归属于酋长的麾下。酋长并不是一成不变的,每年酋长都会进行1次部族内部的比斗大会,给与其他蛙人挑战自己的机会,成功挑战者会吃掉原来的酋长并继承原酋长的一切,假如失败,他则会被酋长当场吃掉。大萨满的位置是一成不变的,只有在大萨满死去后,他选择的继承人才会继承大萨满的头衔和名字,然后继续带领着施法者团队为酋长服务。

索顿蛙人的繁殖能力极强,而它们的社会也鼓励在资源允许的情况下尽可能低多生育后代。虽然部落中幼体的数量一般十分庞大,但沼蜍人文化中有系统的食用同类的行为则保证了这个数量不会过度膨胀。沼蜍人赞同以吞噬弱者,增强强者的方式来维持它们的部落,但事实上,即使是刚出壳的蝌蚪也会本能性的去吞吃自己的同类——这更多的处于这个种族的自然选择而非有意识的习俗。

毫无疑问,作为在生存资源和生存空间的竞争赛中保持前列者,索顿蛙人是拥有极强适应力的生物。从自然灾害中生存和迁移到新的环境中却仍然保持高度的活力对它们来说不是什么难事——并且常常能在这些方面打败其他和它们站在同一起跑线上的智慧种族,例如大脚人,蜥蜴人,猎头族等沼泽部族。虽然在大多数人的印象中索顿蛙人理应就是住在沼泽里,但事实上其他的潮湿环境,如雨林中也有索顿蛙人部落生存(它们通常拥有更多彩的肤色)。作为两栖类生物,索顿蛙人和其他的水生怪物不同,它们可以调节自己皮肤的湿度或是进入休眠状态以忍耐长时间的干旱与食物短缺。所以只要是在雨季,即使是沙漠中同样可能发现索顿蛙人——虽然它们毫无疑问会变得异常暴躁和具有侵略性。

索顿蛙人的定居点可以完全的体现它们的阶级观念。在村落的中心搭建在树冠层的长屋是酋长居住地,萨满们则居住在低矮但高于地面的神庙之中,神庙中会供奉一些自然灵,原始灵,元素灵或者图腾灵。然后权力的分部呈放射性向外排列:越靠近中心的位置居住着越高等的部落成员。除此之外,拥有较高阶级的索顿蛙人还会用大量的骨头,贝壳和芦苇装饰自己的住宅。盗窃这些装饰品是在索顿蛙人之间引发暴力的最快方式——当然,如果最后的胜利者是强盗,那么它就可以随意拿走失败者的东西。

狩猎与采集是索顿蛙人社会的基本生产方式它们的手工艺基本上限于对石料和木材之类的有机物进行简单加工。一些酋长会有意安排那些会惹麻烦的家伙专注自己的手艺,而那些索顿蛙人之间无法生产的材料则需要专门从其他类人种族那里偷盗或抢夺。在索顿蛙人社会中极少出现金属造物——大多数金属在它们生活的环境中都无法长期保存,而不具有这些缺点的魔法武器和护甲则因此而被高抬其身价。

在索顿蛙人的文化中,有两种信仰是占据支配性地位的:第一,弱者生来理当被强者所用来塞牙——弱小的幼体会成为美餐,倒下盟友的武器和邻居的家具都是随手可得的奖品。甚至于,任何失去了利用价值,例如残疾或者衰老的索顿蛙人,都会被驱逐出部落或者干脆直接被吃掉。其二,对于宗教领袖大萨满的畏惧。每个部落都会信仰不同的灵,无论是自然灵,原始灵,图腾灵或者元素灵,甚至于一些伪装成这些灵体的恶魔,魔鬼,伪神或者传奇生物。对于索顿蛙人来说,大萨满就是信仰伟物的衍生,是无上伟力的代表。大多数迷信的索顿蛙人对它们领导者的神圣地位坚信不疑,而不接受类似想法的个体能得到的最好结果无非是被扫地出门——而且不会有任何部落成员会对此表示同情。

索顿蛙人在兽人帝国中一直是被视为难缠的土著一类,他们大多生活在兽人帝国靠近南部的雨林,沼泽,湿地之中。对于这些地方,兽人通常并不会直接迁移部族过来占领和统治,更多的是直接管理当地的亲善势力再通过他们管理整个地区。而索顿蛙人又恰巧通常是这类势力之一,他们恭维力量,对兽人的要求一般都会应允,唯独不愿意加入兽人的军队去掠劫泰利斯帝国,他们给出的理由是他们并不善于非沼泽地形的作战。但是索顿蛙人治下的地区经常会有其他种族被掠杀的事件发生,从而使得兽人帝国对于索顿蛙人即欣赏有厌恶,因为即使是兽人,也并没有如此赤裸裸的展现出食人等愚昧落后的状态。因此,对于兽人帝国来说,他们是有力的地区管理者,物资提供者,同时又是心中厌恶的乡下屠夫,食人泥怪。

索顿蛙人

体质+2/感知+2,智力-2
中体型
速度30尺,游泳速度30尺
黑视60尺
屏气:在溺水或窒息之前,能够在水下闭气,轮数相当于体质值的四倍(非调整值)。
湿润皮肤:索顿蛙人获得火抗10,寒冰易伤。
跳跃者:索顿蛙人跳跃鉴定+2种族加值,同时无需助跑。
粘性舌头:获得舔天武作为主要天武,10尺距离,D4,20/*2,远程接触攻击,命中后会被舌头黏住,在被舌头黏住的时候,不能离开索顿蛙人10尺范围,并且AC有-2减值(当被多个舌头黏住的时候此减值不叠加)。挣脱舌头需要进行力量对抗或以一个标准动作对舌头造成2点伤害(AC11,此伤害不计入索顿蛙人的生命值)。索顿蛙人也无法离开目标10尺范围,但是索顿蛙人可以通过一个迅捷动作放开舌头。索顿蛙人并不能用舌头拉近目标。
跨越沼泽:索顿蛙人无视沼泽的困难地形。
蛤蟆吼:每小时一次,索顿蛙人能以一个标准动作发出让人恐怖的呱呱声。任何索顿蛙人30尺范围内的生物都必须通过DC=12+1/2HD+魅力调整的意志检定否则会战栗1D4轮。通过检定的生物在24小时之内不会受到同一个索顿蛙人叫声的影响。已经战栗的生物会惊惧1D4轮。
语言:兽人语,雨林语。奖励语言:巨人语,地精语,侏儒语,豺狼人语,通用语,灵界语,炼狱语
天赋职业:萨满
LA:无
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2017-05-12, 周五 13:43:05
影灵

-2体质,+2敏捷
混乱异界生物
中体型
黑暗视觉60尺
影子防护:影灵获得偏斜AC+3.
战斗狂热:影灵获得死硬专长
暗影奇袭:影灵在黑暗中的第一次攻击重击范围+1.
暗影加速:影灵在昏暗和黑暗地形中获得额外+10的移动速度。
阴影亲和:影灵在黑暗地形中躲藏和潜行+4.
影子移动:影灵在黑暗地形中的移动视为类瞬移效果。
天生语言:通用语,影灵语。额外语言:卓尔语,卓尔手语,精灵语,矮人语,半身人语,地下通用语
天赋职业:游荡者。
LA:0

背景:
影灵是来自于阴影位面的一种奇特异界生物,与光灵不同,影灵身材较为高大,没有翅膀,皮肤黝黑又粗糙,通常会遮住打扮面部只漏出明晃晃的眼睛。影灵并没有统一的社会和族群组织,他们生性多疑,除了自己以外从不轻信他人。他们蔑视所有的法令、条例,他们是天生的混乱生物,当复数的影灵聚集在一起时,只会引发大骚乱。影灵通常只在地下、阴影界以及其他光照不足的地区出现,因为阴影才是他们唯一信任的东西。出于对阴影和黑夜的敬畏,影灵的信仰通常限定于莫德神系(黑暗神系),戴德神系(死亡神系),达克尼斯神系(卓尔神系)和穆恩神系(月亮神系),其中混乱邪恶的影灵信仰莫德和达克尼斯神系,成为了杀手、间谍、刺客;中立的影灵信仰戴德神系,成为了猎魂人、守灵人、摆渡人、复仇者;而善良的影灵则信仰穆恩神系,成为了月之使徒。影灵外出冒险大多是为了为信仰,少数影灵会为了财富和居住地外出冒险。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2017-05-12, 周五 14:40:18
半食人魔

中体型巨人
力量+6,体质+4,智力-4,魅力-4
移动速度30尺
昏暗视觉
天生硬皮:天生防御+3
有利畸形:D8获得其中之二
(1.粗壮肢体:有些半食人魔拥有粗壮的手臂,在比正常大一个体型的武器时不会受到惩罚,同时额外+2力量
2.血盆大口:有些半食人魔长了一张大嘴和锋利的牙齿,它们获得噬咬攻击(1d4)
3.快速代谢:有些半食人魔代谢明显较快,它们在强韧豁免上获得+2种族加值
4.厚实皮肤:有些半食人魔天生皮糙肉厚,它们获得+2天生护甲加值
5.退化残肢:有些半食人魔长出了残缺的第三只手臂(不能使用物品),它们的擒抱鉴定获得+4种族加值
6.畸形双头:有些半食人魔长出了畸形的第二个头,使其受到全域视野的保护
7.返祖体型:有些半食人魔的体型格外的庞大,他们获得了有利体型
8.强健躯体:有些半食人魔的肉体格外的强壮,他们获得了强壮专长)
有害畸形:D8获得其中之二
(1.畸形手掌:有些半食人魔的一只手不能使用武器,在使用双手武器时获得攻击获得-2减值
2.虚弱体质:有些半食人魔特别的虚弱和憔悴,它们失去体质的+4种族加值
3.强光敏感:有些半食人魔害怕强光,获得强光敏感
4.大腹便便:有些半食人魔非常肥胖,它们的敏捷获得-2减值(最少减到1)
5.残疾短腿:有些半食人魔的一只腿十分短小,它们的基础移动速度减少10尺(最低减少到5尺)
6.脆弱意志:有些半食人魔的头过大且畸形,它们的意志鉴定获得-2减值
7.畸形独眼:有些半食人魔只拥有一只眼睛,他们的侦查,搜索,察言观色技能获得-4的减值
8.弱智迟钝:有些半食人魔的大脑发育不完全,他们无法理解任何的文字和语言)

背景:食人魔裔(或称半食人魔)是类人生物与食人魔的不幸结合而诞生的怪物。他们因其悲惨的血统而身负恐怖的畸形诅咒。因为被双亲的种族所排斥,食人魔裔之间往往会组成一个并不稳定的氏族,靠近亲繁殖以维持种群的延续。世上并非没有和善温厚的食人魔裔,但实在是寥寥无几。通常是食人魔强奸人类后的畸形产物,近亲繁殖又导致了更严重的畸形。只有在实力至上的兽人帝国中这种可悲的生物才没有收到任何歧视,半食人魔通常作为部族的守卫或者帝国军队的中坚力量生存,但是由于智力和魅力的低下,他们通常不会是指挥官。但是谁也无法否认,一个全副武装的半食人魔简直就是一个重型压路机,即使在兽人的军队中也是顶尖的存在。因此半食人魔通常会作为军队中的攻坚手或者前锋冲在最前面。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2017-05-13, 周六 21:45:41
血精灵

+2智力,-2敏捷
中体型
精灵亚种
移动速度30尺
昏暗视觉
法术擭取:每天1次,血精灵可以恢复一个已经使用的1环法术;在智力达到18时可以恢复一个2环法术,达到20时可以恢复一个3环法术,一次类推。
抗性皮肤:血精灵在对抗所有法术和类法术时豁免+1.
拥抱死亡:血精灵获得死灵法术专攻专长。
渴血症:血精灵每天都需要吸取新鲜的血液,被吸血生物获得D3的体质罚值;假如无法满足,则需要每小时进行一次DC=15的意志坚定,之后每小时+2,失败后人物进入歇斯底里的疯狂状态,直到满足鲜血的需求。
语言:兽人语,精灵语。额外语言:通用语,卓尔语,邪灵语,炼狱语,龙语。
天赋职业:法师
LA:+0

背景:血精灵是一种可悲的造物,是在远古兽人-精灵战争时期兽人为了弥补自己施法者不足的劣势,利用精灵俘虏进行改造而成的人造种族。为了控制这种新生的精灵,兽人们通过杂交和诅咒使得血精灵拥有可怕的渴血症,这种邪恶的病症使得血精灵们无法融入精灵的社会中,只能继续生活在兽人帝国。血精灵的身形与精灵相差无几,不同的是,他们长着血红的眼球和头发,皮肤十分的苍白,为了便于吸血他们像吸血鬼一样长着长长的犬牙。血精灵的性格十分的孤僻,习惯用孤傲的态度保护自己,但是长期的不容于世使得他们过于敏感和神经质,脾气忽大忽小难以预测。由于不被任何部族接受,除了本族以外,血精灵通常无法在任何部族内生活,因此许多血精灵是浪迹天涯,以佣兵作为自己的职业,随后默默地战死于某个偏僻的角落。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2017-05-13, 周六 22:05:25
蛛化人

+2魅力,-2感知
中体型
异怪
移动速度30尺,攀爬速度20尺
昏暗视觉
钩爪手臂:蛛化人不会因为近战大失败而丢失武器,同时在对抗卸除武器时获得+4的鉴定。
蜘蛛行走:蛛化人在攀爬检定上有+8加值且总是可以在攀爬检定上取10,即使是在匆忙或是受到威胁时也是如此。在他手掌和脚上的倒钩使得他可以如同在蛛行术法术效果下一样爬上墙壁和爬过天花板。
虫族危机:在HP过半时,反射和闪避AC+2种族加值,在HP超过20%时,反射和闪避AC+4种族加值。
蛛网:当魅力超过13时,蛛化人获得每天1次的蛛网术;当魅力超过16时,获得每天1次的毒击术;当魅力超过20时,蛛网术次数增加为每天3次;当魅力超过24时,毒击术次数增加为每天3次。
语言:地下通用语,卓尔语。额外语言:通用语,深渊语,邪灵语,矮人语,巨人语。
天赋职业:术士
LA:+0

背景:蛛化人是一种魔法造物,是蛛巢之母罗丝创造出来的眷族。这种诡异而美丽的生物上半身看起来像是卓尔,但是下半身却是硕大的蜘蛛腹部和蜘蛛节肢。蛛化人残忍和嗜虐,他们是天生的奴隶主、暴政者和监督者,罗丝用这种眷族为她监视各个卓尔部族。蛛化人是天生的邪恶者,她们只服从和信仰罗丝,除非是获得了罗丝的神谕,否则蛛化人是不会离开罗丝的神殿或者卓尔精灵的地下城市,也有少数的蛛化人,会听从罗丝的命令暂时的为某个势力或者大人物服务。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2017-06-28, 周三 16:00:39
魔神裔

+2智力,-2感知
异界(本地)
中体型
陆地30尺移动
黑暗视觉60尺
炼狱抗力(Ex):魔神裔获得寒冰,闪电,火焰抗力5点。
魔力皮肤(Ex):魔神裔获得每可释放法术环术DR1/善良,该伤害减免可以与另外一种DR叠加,持续3轮。
黑暗魔力(Ex):魔神裔在面对拥有邪恶描述符的法术或类法术,或是由善良异界生物施放的法术或类法术以及善良法术时,这项种族特性将赋予他相当于10+她的人物等级的法术抗力(SR)。
炼狱之子(Ex):魔神裔获得知识(位面)本职,并且他们在施放带有邪恶或黑暗描述的法术时视为施法者等级比当前高1。
魔力引导(Ex):魔神裔每成功释放1个法术,就会获得每环2点的THP,取高不叠加,持续3轮。
初始语言:通用语,炼狱语。额外语言:龙语,地下通用语,地精语,豺狼人语,邪灵语,各种元素语
天赋职业:法师
LA:0

背景:魔神裔是拥有炼狱或者深渊血统的类人生物的总称。魔神裔明显地有着弃善扬恶的倾向,他们对世间大多数美好的事物都已经绝望,身体内部的血液影响着他们变得格外暴躁,易怒,歇斯底里。魔神裔大多来自于被深渊或者炼狱生物感染或者强奸后生下的儿童中。典型的魔神裔特征包括紫色或者黑色的皮肤,动物角,反关节,动物蹄等。生活在兽人帝国的魔神裔无疑是幸运的,兽人们强者为尊的生活法则使得拥有施法天赋的魔神裔获得了应有的待遇和尊重,相反,生活在人类世界的魔神裔则极为痛苦,他们被社会歧视,虐待,大多数无法活到成年,因此一些从人类世界逃到兽人世界的魔神裔对人类充满了仇恨。魔神裔们十分的敏感,排外,不会轻易接受外人介入他们的生活。由于体内的血统,魔神裔们大多拥有例如暴躁,嗜血,易怒等负面情绪。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2018-02-03, 周六 15:02:36
阿克伦虫人

+6力量,-2智力,-2感知,-2魅力
人型生物
大体型
30尺基础移动,20尺掘地速度
黑暗视觉60尺,盲感20尺
狂躁(Ex):每天一次,当阿克伦虫人受到伤害时,它可以诱发自己进入一种狂躁的状态。在此状态下阿克伦虫人在力量和体质上获得+2种族加值,但在防御等级上承受-2减值,狂躁效果持续每HD1轮。
擒抱附肢(Ex):阿克伦虫人萎缩的小手臂只能用来帮助它擒抱敌人。阿克伦虫人获得精通擒抱作为奖励专长,同时他在以小手臂维持擒抱时依然能用主要的双臂发动攻击,视为D2伤害的次要天武。
初始语言:虫语,兽人语。额外语言:巨人语,地精语,龙语,通用语,矮人语
天赋职业:野蛮人
LA:0

背景:阿克伦虫人是一种生活在浅地表的地下种族,他们来源于远古时代的巨型昆虫进化,在获得了智慧后形成了松散部落体的社会结构。阿克伦虫人的部落通常建立在浅地表,一半在地面上一半在地下,他们会在地下获取生活所需的矿物和石料,在地面上获取食物、水源和木料。阿克伦虫人的饮食结构十分的独特,他们会食用大量的矿石或是富含金属元素的土壤来使得自己的身体足够的坚硬和庞大,同时也会食用常规食物来获取其他营养。由于矿物上的需求,阿克伦虫人从远古时代起就与矮人们发生了不可调和的冲突,双方在地下发生了无数起残酷的战斗,为了矿脉和富土壤的拥有权展开了连绵数百年的厮杀。在矮人与精灵和人类靠拢结盟后,阿克伦虫人也不得不与蛇人和兽人结盟,加入了这一阵营从而获得各方面的支援,以保证地下战场的均衡。阿克伦虫人性格鲁莽,记仇,在族内十分团结,在阿克伦虫人的部族中,雌性虫人是受到极端保护的,只有部族中最强大的虫人才拥有交配权,在部族中并没有所谓伦理和亲情,阿克伦虫人会不顾一切的保护母虫和虫卵,在事不可为的情况下会努力将母虫和虫卵转移,只要母虫和虫卵存在,重建一个部落是十分快速的。阿克伦虫人只有雄性会为了打工,历练或者部族使命而外出,母虫永远不会离开部族建立在地下的育婴房和孵化房。
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2019-03-07, 周四 21:42:52
索贝尔星民

感知+4,力量-2,敏捷-2
中体型
类人生物
黑视60尺
移动速度30尺
生命亲和:索贝尔星民在朝着HP低于50%的队友移动时,额外获得30尺的移动速度.
流星之民:索贝尔星民在知识(位面)和知识(神秘)上获得+2的种族加值。
救赎之力:索贝尔星民在对目标进行治疗时,假如目标HP少于25%,则该治疗法术额外获得25%的治疗效果。
治疗之触:索贝尔星民每天1次,迅捷动作,治疗法术变为近距离射线;当魅力超过18和25时额外获得1次使用次数。
祈愿:索贝尔星民每天1次,直觉动作,使任意1次鉴定重投。
天赋职业:牧师
语言:兽人通用语。额外语言:星界语,龙语,精灵语,通用语,地下通用语。
LA:0
主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 寂寞帝2019-03-07, 周四 21:58:44
诺灵顿鹿首人

+4力量,+2敏捷,-2魅力,-2智力
大体型
类人生物
昏暗视觉
移动速度:30尺
巨大鹿角:诺灵顿鹿首人获得主要天武抵撞,D8+1.5倍力量/*3,冲锋时伤害翻倍。
丛林守卫:诺灵顿鹿首人无视树林地形带来的困难地形,在丛林中无视环境带来的远程攻击减值。
引弓之民:诺灵顿鹿首人获得武器专攻(复合长弓)。
自然亲和:诺灵顿鹿首人的动物伙伴如果是食草类动物,则获得额外+4有效等级,动物伙伴等级无法超过其职业等级。
树林熟悉:诺灵顿鹿首人的生存和知识(自然)视为本职,并获得额外+2的种族加值。
坚硬脚蹄:诺灵顿鹿首人在轻载时获得+10移动速度,并且无视铁蒺藜等因踩踏带来伤害或者移动速度减少的效果。
天赋职业:游侠
语言:兽人通用语。额外语言:木族语,通用语,精灵语,巨人语,龙语
LA:0

主题: Re: 自定义种族——兽人帝国
作者: 逆神猪2023-02-22, 周三 16:54:29
半巨人
大体型
巨人种族
力量+4,敏捷-2,体质+2,感知-2
黑暗视觉60尺
有力体型:半巨人的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是超大型对于半巨人有利,那么他可以被当作超大型。在确定某个生物的特殊攻击对半巨人是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作超大型。半巨人也可以正常使用为超大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。

巨人虽然少见,但依旧是大陆上天生的强大物种之一,与拥有丰富多彩的化形能力的龙不同,能成为巨人泄欲工具的生物极为罕见,只有同属巨人种中,最为强壮的食人魔和巨魔才有可能在巨人的临时起意中诞下子嗣,这也成为半巨人的来源。
半巨人的外形不一,但通常来自巨人的基因表达更为显著,在它的母系种族中显得格外庞大或臃肿,但很难突破母系种族的界限,这种庞大和臃肿使其行动和反应都略有迟缓,但对应获得了更加强大的力量。
与在人类国度中,常常不受待见的半精灵之类混血种不同,在以力量为尊的兽人国度,半巨人反而会成为他的母系氏族得到力量的象征,时而能统领自己所在的部落