純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 野兽的炮团小窝 => 主题作者是: lodossblue 于 2013-03-22, 周五 21:59:41
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1、多些环境场景描述
DM好像还没完整描述过整个DM构想世界的根本概况吧?感觉无限战斗中无法达到世界的核心额...(偶们不是主角么...),至少可以整理下每次跑团出现的场景,然后做下描述...放到
日志里...
上面说的远了 :em002...其实在每次叫PC[自由扮演]之前,有点别致的场景描述那扮演起来是不是会更有感觉呢?
2、多些人物形象描述
尤其是队中腹黑的家伙,见到NPC就想调戏...然后[此人没卡啦][二话不说逃走啦][或是根本DM没回应]
总感觉调戏NPC像是对着白纸说梦话,不知所云.
3、最好有时间概念
...这个...我的感觉是1个模组就是1天而实际上我们已经跑了好几个礼拜了...已经杀人放火很多次了...在感情上稍稍有点接受不了...
稍微有点太阳东升西落的感觉还是蛮惬意的...
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受到
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实际上游戏内时间才过去一个礼拜多点
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大家炮团的时候要利索一点先干什么就干了,别嘴炮半天不动啊
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PC们自己也要多多付出啊,干些力所能及的事
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PC们自己也要多多付出啊,干些力所能及的事
我的pc要是怀孕了你是要负责任的