純美蘋果園
跑團活動區 => 来聊天咯,新手团 => 網團活動區 => 环团 => 主题作者是: 凯特弗兰恩 于 2013-03-18, 周一 21:25:26
-
一级3R核心团 禁邪恶
标准起始资金,手艺专业等制造出生物品需按全额支付。
标准背景?
简介:
无
开团说明:
你们是一群刚刚组建不久的佣兵团,护送过一些商队,打败过一群地精,从地精手里获救的老头为了表示感谢,将一份地图送给你们.并声称此处藏有巨大的宝藏.现在,你们在地图附近的一座酒馆中,开始讨论如何分享这意外之财......
背景详细的人物有价值不等的随机开卡奖励
-
我想问下,具体的跑团时间是?多少buy?还要新人不? :em013
-
环团不招新...新人找莫渣....
-
漠殿压力大
我想问下,具体的跑团时间是?多少buy?还要新人不? :em013
-
阳光的人物卡:
姓名 海德里斯
年龄 19
体形 中型
性别 女
体重 123磅
种族 人类
身高 5'8"
身份 神殿卫兵
肤色 白色
阵营 守序善良
发色 棕色
信仰 太阳神——培罗 阵营:中立善良 领域:善良、医疗、太阳、力量 偏好武器:硬头锤 敌对:无
眼睛 蓝色
惯用手 右手
基本速度 30尺
语言 通用语。天界语
种族特性:·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 13 13 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 11 11 +0 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 1 职业1 圣武士
经验值 - 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长:
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
职业特性:
职业擅用的武器和防具:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D10+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - 敏+1 - - +4 -
强韧 3 - 2 - 体+1 - - -
反射 1 - 0 - 敏+1 - - -
意志 0 - 0 - 感+0 - - -
先攻 1 敏+1 (精通先攻)-
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型盔甲 +4 +4 -2 20% 30尺 25磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨镰 双手 1 20 x4 - 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
D+4 (附魔等级) +3 +1 (破邪斩+2)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d4 +4 (破邪斩+1) 10磅
巨镰(Scythe):你可以使用巨镰进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔。
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数: (2+智力修正)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本/跨职 1 - - 智力+1 可 -
平衡 本/跨职 -1 - - 敏捷+1 可* -
唬骗 本/跨职 2 - - 魅力+2 可 -
攀爬 本/跨职 1 - - 力量+3 可* -
专注 本 职 1 - - 体质+1 可 -
手艺( ) 本 职 1 - - 智力+1 可 -
文书解读 本/跨职 - - - 智力+1 不可 -
交涉 本 职 2 - - 魅力+2 可 -
解除装置 本/跨职 - - - 智力+1 不可 -
易容 本/跨职 2 - - 魅力+2 可 -
脱逃 本/跨职 -1 - - 敏捷+1 可* -
伪造文书 本/跨职 - - - 智力+1 不可 -
收集信息 本/跨职 2 - - 魅力+2 可 -
驯养动物 本 职 6 4 - 魅力+2 不可 -
医疗 本 职 0 - - 感知+0 可 -
躲藏 本/跨职 -1 - - 敏捷+1 可* -
威吓 本/跨职 2 - - 魅力+2 可 -
跳跃 本/跨职 3 - - 力量+3 可* -
知识(贵族) 本 职 5 4 - 智力+1 不可 -
知识(宗教) 本 职 6 4 - 智力+1 不可 -
聆听 本/跨职 0 - - 感知+0 可 -
潜行 本/跨职 -1 - - 敏捷+1 可* -
开锁 本/跨职 - - - 敏捷+1 不可 -
表演( ) 本/跨职 2 - - 魅力+2 可 -
专业( ) 本 职 2 - - 感知+0 不可 -
骑术 本 职 5 4 - 敏捷+1 可* -
搜索 本/跨职 1 - - 智力+1 可 -
察言观色 本 职 0 - - 感知+0 可 -
手上功夫 本/跨职 - - - 敏捷+1 不可* -
语言( ) 本/跨职 - - - -- 不可 -
辩识法术 本/跨职 - - - 智力+1 不可 -
侦查 本/跨职 0 - - 感知+0 可 -
生存 本/跨职 0 - - 感知+0 可 -
游泳 本/跨职 -1 - - 力量+3 可** -
滚翻 本/跨职 - - - 敏捷+1 不可* -
使用魔法装置 本/跨职 - - - 魅力+2 不可 -
绳技 本/跨职 1 - - 敏捷+1 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
带**号的技能每5磅再-1
威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 巨镰 18 10
远程武器 - -
弹药 - -
防具 链甲衫 100 25
木制圣徽:日之面 1 -
破头盔 - -
背包 2 2
水袋 1 4
腰包 1 0.5
——————————————————————————————
背包里:
食物 干粮X3
杂物 火把 0.01 1
腰包里:
燧石与铁片 1 -
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 123.01 37.5
剩余资金: 26.99 轻载
人物形象:海德里斯长年在头上戴着一个毫无防护作用的破头盔,性别常被认错,但确实女性。很少说话,也从不让人看见吃东西时的样子。精通各种骑术,武器是一把十尺长的大镰刀。
人物描述:海德里斯可以很安静地呆在一个地方很长时间。信仰是培罗,非常喜欢看到作物成熟的样子。喜欢料理,但是做出来的东西却从来不能见人。
人物简历:大意:原名塞尔提·史特路尔森,从小被天空骑士团团长珀尔修斯收养,女扮男装带入骑士团。天空骑士团有多名能任意神入的代行者。长大后发现团长的黑暗面,被失忆后扔到边远的培罗小神殿当圣武士。后来遇到PC队伍一同出去冒险。武器巨镰
————————————————————————————————————————
-
武痴的人物卡:
姓名:佐德尔 PC:武痴
年龄:20 体形:中型
性别:男 体重:172磅
种族:半兽人 身高:6.5尺
身份:
阵营:混乱中立 发色:灰
信仰: 瞳色:黑
惯用手:右手 基本速度:40英尺
语言:兽人语,通用语,地精语,地底通用语。
----------------------------
人物形象:
满身伤疤,一头倒发,肌肉鼓胀!
人物简历:
刚刚从部落成人仪式出来历练,就和现在的同伙结成了强盗,,呃冒险者小队!再经过了一系列的把地精虐了泉水,在泉水里虐了地精,把地精虐在泉水的事件后佐德尔信心膨胀,正准备和同伙一起去探宝!
-------
1蛮子
人物级别:1
中型人形生物
HD:1 (12+3)
HP:15
先攻调整:+2+4
速度:40英尺
AC:16(18) (+2敏捷+4鳞甲+(2轻木盾) 接触12/措手不及14)
基础攻击值:+1
攻击:+5长勾刀(2D4+6)或+3标枪(D6+4)或+5带刺铁拳套(D4+4)或+5巨木棒(D10+6)或-1捕网
全回合攻击:
特性:黑暗视觉,快速移动,文盲,狂暴1次/日
阵营:混乱中立
豁免:强韧+2+3,反射+0+2,意志+0+2
负重:100/200/300
属性:力量:16+2,敏捷:14,体质:16,智力:16-2,感知:15,魅力12-2。
---技能和专长----
1级专长:精通先攻
---技能---
(4+2)*4+4=28点
技能名称 属性 专长 共效 加点 种族
聆听 +2 +4
生存 +2 +4
跳跃 +4 +4
威吓 +0 +4
攀爬 +4 +4
驯养动物 +0 +1
游泳 +4 +3
侦察(跨职) +2 +2(消耗4)
巨木棒 5G
带刺铁手套 5G
长勾刀 9G
鳞甲 50G
轻木盾 3G
捕网 20G
标枪*3 3G
4日份口粮 2G
总计97G 剩余3G
---轻载------
-
大公的人物卡:
姓名: 阿雷克斯-福尔斯 这里放置人物的肖像
年龄: 28 体形: 中等
性别: 男 体重: 110磅
种族: 人类 身高: 5英尺6英寸
身份: 学院派法师 肤色: 白色
阵营: 守序中立 发色: 灰色
信仰: 无 瞳色: 蓝色
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言: 通用语 龙语 地底通用语 矮人语 精灵语
种族特性
"• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。"
属性与职业
属性 种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整 具体升级顺序
力量STR 14 14 2
敏捷DEX 10 10 0
体质CON 15 15 2
智力INT 16 16 3
感知WIS 16 16 3
魅力CHA 14 14 2
总等级 1 职业1: 法师 职业2:
经验值 0 等级1: 1 等级2:
升级要求 1000 职业3: 职业4:
兼职罚值 0 等级3: 等级4:
当前生命 6 最大生命 6 生命骰数 D4 生命值 D4+2
攻击,防御,豁免检定
特殊 合计 基本 职业给予 种族 属性 法术 技艺 装备 魔宠
AB 2 0 2
AC 10 10 0
反射 0 0 0
意志 5 2 3
强韧 2 0 2
先攻 0 0
负重
负重程度 负重量 速度 最大敏捷修正 检定减值 奔跑 需要特殊注明的写在这里
轻载 86 30尺 X4
中载 173 20尺 +3 -3 X4
重载 260 20尺 +1 -6 X3
举过头顶 260 5尺 +1 -6 X3
搬离地面 520 整轮5尺 +0
推/拉 1040 整轮5尺 +0
专长和奖励
专长和奖励 简单描述
法术专攻(咒法) 人物1级,咒法系法术豁免DC+1
强效召唤 人类奖励,召唤生物获得力量和体质+4
抄录卷轴 法师1级,可抄录卷轴
专精学派(咒法) 每级多准备一个咒法系法术
禁止学派(死灵和惑控) 无法使用禁止学派法术
法师法术书
0级 全部
1级 油腻术 法师护甲 一级怪物召唤术 魔法飞弹 七彩喷射 人类变巨术 魔法警报
"
"
法师准备法术
0级 魔法伎俩 侦测魔法 冰冻射线 酸液飞溅
1级 魔法飞弹 七彩喷射 油腻术
"
"
装备
装备铠甲 需要特殊注明的写这里
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备盾牌
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
装备武器 如果学习了武器娴熟,请自行设定属性修正,默认情况下主武器和备用武器的属性修正都为力量。
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
匕首 右手 1 19-20 *2 5尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 - 2 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d8 - 2 - - 1磅
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器 需要特殊注明的写这里
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
3 磅
持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2 磅
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
轻弩 双手 1 19-20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 磅
技能
技能点数:(2+4)*4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 种族修正
攀爬 跨职 2 2 力量* 可
游泳 跨职 2 2 力量** 可
跳跃 跨职 2 2 力量* 可
专注 本职 6 4 2 体质 可
躲藏 跨职 0 0 敏捷* 可
潜行 跨职 0 0 敏捷* 可
脱逃 跨职 0 0 敏捷* 可
平衡 跨职 0 0 敏捷* 可
翻滚 跨职 0 0 敏捷* 不可
开锁 跨职 0 0 敏捷 不可
手上功夫 跨职 0 0 敏捷* 不可
骑术 跨职 0 0 敏捷 可
绳技 跨职 0 0 敏捷 可
估价 跨职 3 3 智力 可
手艺 本职 3 3 智力 可
文书解读 本职 7 4 3 智力 不可
解除装置 跨职 0 3 智力 不可
伪造文书 跨职 0 3 智力 不可
神秘知识 本职 7 4 3 智力 不可
宗教知识 本职 5 2 3 智力 不可
自然知识 本职 5 2 3 智力 不可
历史知识 本职 5 2 3 智力 不可
地方知识 本职 5 2 3 智力 不可
位面知识 本职 0 3 智力 不可
地理知识 本职 5 2 3 智力 不可
建筑工程知识 本职 5 2 3 智力 不可
贵族知识 本职 0 3 智力 不可
地下城知识 本职 5 2 3 智力 不可
搜索 跨职 3 3 智力 可
辨识法术 本职 7 4 3 智力 不可
医疗 跨职 3 3 感知 可
聆听 跨职 3 3 感知 可
专业() 本职 0 3 感知 不可
察言观色 跨职 3 3 感知 可
侦查 跨职 3 3 感知 可
生存 跨职 3 3 感知 可
唬骗 跨职 2 2 魅力 可
交涉 跨职 2 2 魅力 可
威吓 跨职 2 2 魅力 可
收集信息 跨职 2 2 魅力 可
使用魔法装置 跨职 0 2 魅力 不可
易容 跨职 2 2 魅力 可
驯养动物 跨职 0 2 魅力 不可
表演 跨职 2 2 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值
装备
位置 名称 简单描述 重量 价格
防具:
盾牌:
近战武器: 匕首 1 2
近战武器:
远程武器: 轻弩 4 35
弹药: 弩矢20 2 2
手套:
护腕:
靴子:
项链:
帽子:
背包: 背包 2 2
衣服: 旅行者服装
装饰:
披风:
背包里 水袋 4 1
背包里 口粮2天份 2 1
背包里 睡袋 5 0.1
背包里 法术材料包 5 2
背包里 铁蒺藜2 4 2
背包里 燧石与铁片 1
背包里 火把2 2 0.02
背包里 蜡烛8 0.08
背包里 防护邪恶卷轴 25
背包里
钱包里 金币 1.8
总计 31 75
背景资料
"阿雷克斯-福尔斯,是一位毕业没多久的年轻法师.他的师傅是一位精通召唤术的老法师,在附近一带小有名气的""召唤者""比利-雷斯.有一座继承自他的师傅的师傅的法师塔.福尔斯在这座法师塔里完成了他的学徒课程后,带着师傅的唠叨和祝愿踏上了冒险的历程.
福尔斯的家庭是平凡的,他的父亲,贾克斯-福尔斯是位老学究,以帮人抄书和教当地的商人子弟认字为生.母亲是位家庭主妇.他年幼时父亲经人接受将他送去当法师学徒,之后十来年每年只能见上几面.
受到师傅的影响,福尔斯也在召唤法术上进行了大量研习,但他的法力还不够班,对于这类比较复杂的法术还不能长时间维持,所以他并不大使用召唤术,但成为一位像师傅一样的优秀召唤师一直是他的理想之一.他的冒险目的也主要是为了增加阅历,提高实力.
阿雷克斯的身体还算强壮,感觉还算敏锐,但长年的学徒生活让他多少有点不晓世事,知识也大多来自书本,是个典型的学院派的法师."
-
莫渣的人物卡:
姓名: 达玛·矮人 这里放置人物的肖像
年龄: 体形: 中
性别: 女 体重:
种族: 半精灵 身高:
身份: 肤色:
阵营: 发色:
信仰: 漠拉丁! 瞳色:
惯用手: 左 基本速度: 20
语言: 通用矮人
种族特性
"体质+2,魅力-2。
• 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
• 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
"
属性与职业
属性 种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整 具体升级顺序
力量STR 13 13 1
敏捷DEX 16 16 3
体质CON 2 18 20 5
智力INT 10 10 0
感知WIS 15 15 2
魅力CHA -2 11 9 -1
总等级 1 职业1: 牧师 职业2:
经验值 等级1: 等级2:
升级要求 1000 职业3: 职业4:
兼职罚值 0 等级3: 等级4:
当前生命 13 最大生命 13 生命骰数 d8 生命值 d8+5
攻击,防御,豁免检定
特殊 合计 基本 职业给予 种族 属性 法术 技艺 装备 魔宠
AB 1 1
AC 19 10 3 6
反射 3 0 3
意志 4 2 2
强韧 7 2 5
先攻 3 3
负重
负重程度 负重量 速度 最大敏捷修正 检定减值 奔跑 需要特殊注明的写在这里
轻载 50 X4
中载 100 +3 -3 X4
重载 150 +1 -6 X3
举过头顶 +1 -6 X3
搬离地面 整轮5尺 +0
推/拉 整轮5尺 +0
专长和奖励
专长和奖励 简单描述
战斗施法 专注施法+4
保护领域 你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。
善良领域 你施放善良类法术时施法者等级+1。
驱散
装备
装备铠甲 需要特殊注明的写这里
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中 4 3 -4 % 20 30磅
装备盾牌
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
重木盾 2 -2 % 10
装备武器 如果学习了武器娴熟,请自行设定属性修正,默认情况下主武器和备用武器的属性修正都为力量。
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
矮人重斧 左 1 *3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 - 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d10+1 d10 - 1 - - 磅
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器 需要特殊注明的写这里
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
磅
持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1 磅
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
磅
技能
44
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 种族修正
攀爬 1 1 力量* 可
游泳 1 1 力量** 可
跳跃 1 1 力量* 可
专注 7 2 5 体质 可
躲藏 3 3 敏捷* 可
潜行 3 3 敏捷* 可
脱逃 3 3 敏捷* 可
平衡 3 3 敏捷* 可
翻滚 0 3 敏捷* 不可
开锁 3 3 敏捷 不可
手上功夫 0 3 敏捷* 不可
骑术 3 3 敏捷 可
绳技 3 3 敏捷 可
估价 0 0 智力 可
手艺 0 0 智力 可
文书解读 0 0 智力 不可
解除装置 0 0 智力 不可
伪造文书 0 0 智力 不可
神秘知识 1 1 0 智力 不可
宗教知识 2 2 0 智力 不可
自然知识 0 0 智力 不可
历史知识 1 1 0 智力 不可
地方知识 0 0 智力 不可
位面知识 0 0 智力 不可
地理知识 0 0 智力 不可
建筑工程知识 0 0 智力 不可
贵族知识 0 0 智力 不可
地下城知识 0 0 智力 不可
搜索 0 0 智力 可
辨识法术 0 0 智力 不可
医疗 4 2 2 感知 可
聆听 2 2 感知 可
专业() 0 2 感知 不可
察言观色 2 2 感知 可
侦查 2 2 感知 可
生存 2 2 感知 可
唬骗 -1 -1 魅力 可
交涉 -1 -1 魅力 可
威吓 -1 -1 魅力 可
收集信息 -1 -1 魅力 可
使用魔法装置 0 -1 魅力 不可
易容 -1 -1 魅力 可
驯养动物 0 -1 魅力 不可
表演 -1 -1 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值
法术
已知法术
0级
1级
2级
3级
4级
5级
6级
7级
8级
9级
法术位
法术种类 0级 3 1级 2+1 2级 3级 4级
5级 6级 7级 8级 9级
记忆的法术
0级 侦测毒性、神导术、造水
1级 防护邪恶、祝福术
2级
3级
4级
5级
6级
7级
8级
9级
装备
位置 名称 简单描述 重量 价格
防具: 鳞甲 30 50
盾牌: 重木盾 10 7
近战武器: 矮人重斧 8 30
近战武器:
远程武器:
弹药:
手套:
护腕:
靴子:
项链:
帽子:
背包:
衣服:
装饰:
披风:
背包里 木质圣辉 1
背包里 水(jiu)袋 4 1
背包里 扁瓶*10 10 1
背包里
背包里
背包里
背包里
背包里
背包里
背包里
钱包里 金币
总计 62 90
背景资料
信仰来源 矮人当然要信矮人之神,别废话!
人物经历 达玛是一名初出茅庐的矮人牧师,她性格豪放不羁却乐意行善,俗话说的好佛祖心中在,酒肉穿肠过(好像反了?),所以她对那些戒条并不太遵守,只要行善就好了。但是她的性格有时候太……,经常做出一些让人苦恼大跌眼镜的事情,虽然出发点是好的,但是她的邻居们终于无法忍受给了她一些钱送她出去修行。达玛很开心的接受了邻居们的馈赠参加了一个佣兵团,他们帮助了一个商人打败了一些地精,而达玛的治疗和性格也让同伴们接受了,达玛似乎找到了人生的新目标~
人物形象 黄头发大方的披下来,身上穿着一件鳞甲,虽然长得不怎么样而且包的很严实,但是还是很丰满有料的(矮人的口味)!?说话经常大大咧咧不注意情况,但是出发点都是好的,好八卦口风也不严。