純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 罗塔莎战役集 => 主题作者是: 假面的祈祷 于 2013-01-22, 周二 00:25:17
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在这里贴卡用。
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姓名 阿拉米尔 耐罗
年龄 98 体形 中等
性别 男性 体重 100磅
种族 精灵 身高 5英尺
身份 酒馆会计 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 银灰色
信仰 科瑞隆˙拉瑞辛 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,龙语,矮人语,天界语
种族特性 敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体
的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同
在主动寻找一样。
外观 身材不高但纤细,时常面带微笑,对某些人而言是善意,而对另一些人而言更像是嘲讽。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 10 +0
敏捷 18 +4
体质 11 +0
智力 16 +3
感知 8 -1
魅力 8 -1
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
HP合计 1D6
总等级 1 职业 游荡者
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ――
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 无上限
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 14 10 0 4 - - -
强韧 +0 - 0 0 - - -
反射 +6 - 2 4 - - -
意志 -1 - 0 -1 - - -
先攻调整 +4 - 0 4 - - -
BAB 0
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 - - +4 0 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简单武器 0 - - 0 - -
轻型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D4 - - - - -
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 X2 10英尺 穿刺
(投掷) 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简单武器 4 - 4 0 - -
轻型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
远程 1D4 - - - - -
装备武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简单武器 0 - - 0 - -
轻型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D6 - - - - -
专长 等级专长1
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值
职业能力:
游荡者:
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌
偷袭:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值
(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可
以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会
更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法
术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (8+3)*4=44
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 需受训
估价 本职 5 2 3 智力
手艺(书写) 本职 3 0 3 智力
知识(地区) 本职 4 1 3 智力 是
搜索 本职 8 3 3+2 智力
文书解读 本职 4 1 3 智力 是
伪造文书 本职 5 2 3 智力
解除装置 本职 7 4 3 智力 是
平衡 本职 8 2 4+2 敏捷
躲藏 本职 8 4 4 敏捷
潜行 本职 8 4 4 敏捷
开锁 本职 8 4 4 敏捷 是
翻滚 本职 8 4 4 敏捷 是
绳技 本职 5 1 4 敏捷
逃脱术 本职 6 0 4+2 敏捷
手上功夫 本职 5 1 4 敏捷
攀爬 本职 5 3 0+2 力量
跳跃 本职 2 0 0+2 力量
游泳 本职 0 0 0 力量
唬骗 本职 -1 0 -1 魅力
交涉 本职 -1 0 -1 魅力
易容 本职 -1 0 -1 魅力
威吓 本职 -1 0 -1 魅力
表演 本职 -1 0 -1 魅力
收集信息 本职 -1 0 -1 魅力
使用魔法装置 本职 - 0 -1 魅力 是
侦察 本职 5 4 -1+2 感知
聆听 本职 5 4 -1+2 感知
专业 本职 -1 0 -1 感知
察言观色 本职 -1 0 -1 感知
骑术 跨职 4 0 4 敏捷
法术辨识 跨职 - 0 3 智力 是
专注 跨职 0 0 0 体质
医疗 跨职 -1 0 -1 感知
生存 跨职 -1 0 -1 感知
驯养动物 跨职 - 0 -1 魅力 是
物品: 价格(GP) 重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――
长弓 75 3
箭 60 3 3
匕首5把 10 5
木棒 - 3
腰包 1 0.5
背包 2 2
普通的冒险服装 - 2
――――――――――――――――――――――――――――――106/13.5
腰包里:
粉笔5 0.05 -
蜡烛15 0.15 -
燧石与铁片 1 -
铜铃 1 -
哨子 0.8 -
――――――――――――――――――――――――――――――3/-
背包里:
滑轮组 5 5
睡袋 0.1 5
爪钩 1 4
水袋 1 4
食物(2天份) 1 2
附盖油灯 7 2
灯油 5品托 0.5 5
――――――――――――――――――――――――――――――15.6/27
合计: 122金币6银币 42.5
剩余: 2金币4银币 中载
人物形象:
这位在村庄长大的精灵有着精灵典型的特征,身材不高但是体态轻盈。皮肤白皙,银灰色中发,吸引人的注意力。不过,绝大多数人而言,见识过他略
带嘲讽的微笑和戏谑的言语后,只是觉得令人深刻的讨厌。
人物简历:
阿拉米尔 耐罗定居在金石村里已经有段时间了。大概在二十多年前,阿拉米尔和他的半精灵养父,也就是曾经往返于小镇的商队的首领,一起出现。
大约十年前,他的养父把他留在村里,自己出去参与一场冒险,自此再也没有这位半精灵的消息。而阿拉米尔凭借着和商队的友谊(有干爹?),在村
庄的小酒馆里得到了一份工作,帮助打理酒馆生意,代理商队不在期间的业务。不过时间证明阿拉米尔并不是个好的招待,他的笑话总是不经意间惹恼
客人,很快店主发现一份对阿拉米尔更合适的工作——处理账目,只有这样才能发挥他的长处(造假帐?)又少惹麻烦。精灵的天性使得阿拉米尔就这
样安逸地在村庄里生活下来,目送村里众多的优秀的年轻人离开这里出去闯荡,直到有一天一个神秘旅客的拜访,带来关于养父的消息。。。。。。
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:em001姓名 布伦特·罗兰
年龄 19 体形 中等
性别 男 体重 124磅
种族 人类 身高 5英尺9英寸
身份 教会守卫 肤色 棕色
阵营 守序善良 发色 银灰
信仰 培罗 眼睛 翠绿
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性
1级时自动获得一个额外专长 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 14 +2
敏捷 10 0
体质 14 +2
智力 8 -1
感知 13 +1
魅力 14 +2
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 D10+2
HP合计 12
总等级 1 职业 圣武士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 350磅
搬离地面 525磅
推/拉 875磅
职业能力
善良灵光
侦测邪恶
破邪斩 1次
专长
精通先攻
耐久 对各种非致死伤害的检定+4
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 6
强韧 4 - 2 +2 - - -
反射 0 - 0 +2 - - -
意志 1 - 0 +1 - - -
先攻调整 4 4
BAB 1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 4 +3 -4 25% - 30磅
重钢盾 盾牌 2 -2 15% 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 2 - 挥砍
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
3 - - 2 1 -
伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D8+2 - - 2 - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 2 - 钝击
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
3 - - 2 1 -
伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D6+2 - - 2 - -
职业技能:
圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌
(除了塔盾)。
技能:4+4=8 升级1+1=2
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
交涉 本 6 4 2 魅力
察言观色 本 2 1 1 感知
专注 本 3 1 1 体质
知识(宗教) 本 1 2 -1 智力
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
木棒 3
鳞甲 50 30
重钢盾 20 15
背包 2 2
水袋 1 4
88 58
——————————————————————————————
背包里:
木质圣徽(培罗) 1
睡袋 0.01 5
燧石与铁片 1
口粮(2天份) 1 2
抗毒剂 50 1
麻绳(50) 5 10
火把X3 0.03 3
照明杖X1 2 1
61.04 22
——————————————————————————————
合计: 149.04 81
剩余: 0.96 中载
人物形象:
总是随身穿着自己的盔甲和武器,似乎随时可以准备作战的样子,但看起来却不显得凶恶。脸上一直带着
笑容,对任何人都和和气气的,是个村中知名的好好先生,虽然这样,作为圣武士的他对邪恶的行径也绝
不会放过,但通常情况下,比起杀戮带来的正义,他更喜欢用语言教育给其改邪归正的机会。
人物简历:
出生在金石村。但幼年时便被家中送往小镇中生活,一直在镇中的培罗教会接受修士的培训,一直到成年
前都一直生活在教会之中,直到有一天接受了培罗的感召,从一个年老的圣武士那里接受了圣武士的试炼
,虽然很艰难,但他还是勉强完成了。虽然成为了圣武士,可是能力十分的低微,不过罗兰自身倒是没有
太多的怨言。现在被派回到了金石村中,住在教会里,主要工作是守卫教会,但因为教会本身没有太多工
作,所以他更多的时候是帮助村庄维持秩序,以及帮助那些上门求助的村民,还有就是兼任卫兵的工作。
当地的教士虽然只是一个小教堂的传教士,但罗兰依然很尊敬他。跟村子中的民兵队长很熟,也经常一起
工作。虽然很少喝酒,但也会经常到酒馆改善下伙食。
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战士卡
姓名 塔克林·罗德尔(Taklinn Loderr)
年龄 57 体形 中等
性别 男性 体重 135磅
种族 矮人 身高 4尺2英寸
身份 铁匠铺学徒/民兵 肤色 深褐
阵营 中立善良 发色 棕色
信仰 摩拉丁 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,矮人语,地底通用语
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种族特性
矮人种族特性
?体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
?黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
?熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样
)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主
动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异
曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
?熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。
?下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
?对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
?对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
?对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
?对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措
手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
?进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
?进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。
?母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。
?适合职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。
****************************************************************************
购点属性:25
力量 16
敏捷 12
体质 14+(2种族特性)=16
智力 13
感知 8
魅力 8 -(2种族特性)=6
****************************************************************************
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 D10+3
HP合计 13
****************************************************************************
总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ――
****************************************************************************
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 3 上限*4
重载 230磅 上限1 6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
****************************************************************************
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 0 1 4+2
接触AC 11 10 0 1
强韧 +5 2 3
反射 +1 0 1
意志 -1 0 -1
先攻调整 +1 0 1
****************************************************************************
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 4 +3 -4 25% 20尺 30磅
重型木盾 盾牌 2 -2 15% 10磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
矮人重斧 单手 1 20 X3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 +3 +1
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 1D10+3 +3
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
链枷 单手 1 20 X2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 +3 +1
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 1D8+3 +3
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
戟 双手 1 20 X3 挥砍/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 +3 +1
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 1D10+4 +4
****************************************************************************
专长 等级专长1
寓守于攻
先决:智力13
效果:攻击加值转为AC(最多5点)
战士:(额外专长)
精通摔绊
先决:寓守于攻
效果:摔绊时检定+4,无借机攻击
****************************************************************************
职业能力:
战士:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
技能
本职技能最高级数 4
跨职技能最高级数 2
技能点数共 (2+1)×4=12点
未受训 本职/跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 技能等级
可 ● 攀爬 力量(A) 4 3 7
可 ● 手艺 智力 4 1 5
(制作护具)
不可 ● 驯养动物 魅力 0 -2 -2
可 ● 威吓 魅力 0 -2 -2
可 ● 跳跃 力量(A) 4 3 7
可 ● 骑术 敏捷 0 1 1
可 ● 游泳 力量 0 3 3
****************************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――
矮人重斧 30 15
链枷 8 5
戟 10 12
鳞甲 50 30
重型木盾 7 10
腰包 1 0.5
背包 2 2
长梯,十尺 0.05 20
普通的冒险服装
108.05 94.5
――――――――――――――――――――――――――――――
背包里:
睡袋 0.1 5
水袋 1 4
口粮(7天份) 3.5 7
工匠工具 5 5
麻绳 1 10
铁撬 2 5
12.6 36
――――――――――――――――――――――――――――――
腰包里:
圣水 25 1
25 1
――――――――――――――――――――――――――――――
合计: 145金6银5铜 131.5
剩余: 4金3银5铜 中载
人物形象:
塔克林是个不太能在人群中引人注意的人。深褐色的皮肤如同泥土中钻出来一般,蓬乱的棕色的头发下是一双平淡无奇的黑色眼睛。胡子不算太多,就用丝线简
单扎成了两股辫子挂在下巴上。比较壮实的身体让人不大想靠近,自己也不善于陌生人打交道,但对感兴趣的事物可以非常专注。
人物简历:
塔克林是村里铁匠的次子,罗德尔氏族是一个有很长铁匠传统的氏族,很早前就来到了身为王国最北部唯一金属矿物出产地的金石村。年少时塔克林就常被脾气
暴躁的父亲拉去给铁匠铺帮忙,在铁匠手艺上塔克林也多少学会一些,不过塔克林自己却对探险和与怪物作战更感兴趣。他自己常常幻想着自己挥舞着战斧探寻
着神秘的山洞。塔克林便借着在铁匠铺工作的间隙自己拿着铁匠铺的兵器练习,后来借参加民兵的机会受到一些战斗方面的训练。
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人物概述
姓名: 皮埃尔.别祖霍夫 此处放置人物肖像
年龄: 22 体形: 中型
性别: 男 体重: 203磅
种族: 人类 身高: 5尺8寸
身份: 肤色: 白色
阵营: 中立善良 发色: 黑色
信仰: 法兰恩 瞳色: 黑色
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言: 通用语、地精语、兽人语、龙语
属性与职业
力量STR 9 9 -1
敏捷DEX 12 12 1
体质CON 14 14 2
智力INT 16 16 3
感知WIS 12 12 1
魅力CHA 8 8 -1
总等级 1 职业1: 法师 职业2: -
经验值 0 等级1: 等级2: -
升级要求 1000 方向1: 方向2: -
最大HP 生命骰数 现量/总量 优势豁免
6 1HD HP( 6 / 6 ) 意志
AC 11 (敏1) 措手不及10 接触11
武器 木棍 弩 匕首
豁免 4 1 4
负重
负重程度 负重量 速度 敏捷修正 检定减值 奔跑 特殊注明在此记录
轻载 30磅 30 - - *4
中载 60磅 20 3 -3 *4
重载 90磅 20 1 -6 *3
举过头顶 90磅 20 1 -6 *3
搬离地面 180磅 整轮5尺 0 - -
推/拉 360磅 整轮5尺 0 - -
专长和奖励
奖励专长 简单描述
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
战斗施法 防御式施法及擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,专注检定获+4加值
角色专长 简单描述
抄写卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上
召唤魔宠 法师可以召唤一个魔宠法师
警觉(魔宠) 在聆听和侦察检定上获得+2的加值
法术(默认法术书100页)
已知法术
法术名称 相关描述
0级法术 全部(19页)
法师护甲 一层隐形但确实存在的力场在法师护甲受术者周围出现,其AC获得+4的盔甲加值 *1小时施法者每等级
睡眠术 睡眠术会使4HD及以下的生物陷入昏睡。低HD的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则舍去不计*施法时间:1轮*1分钟施法者每等级
七彩喷射 2HD或以下:该生物会昏迷、目盲和震慑2d4轮,后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(只有活物才会昏迷倒地)。3或4HD:目盲和震慑1d4轮,再被震慑1轮。5HD或以上:震慑1轮。无视觉不受影响
羽落术 被影响的生物或物品坠落速度会减慢。羽落术能立刻改变坠落物的速度,将其变为仅每轮60英尺*1轮施法者每等级
防护邪恶 对抗邪恶该受术者AC获得+2偏斜加值,在豁免上获得+2抗性加值,避免被占据,法术持续期间中断精神控制类法术效果。*1分钟施法者每等级
隐雾术 以你为中心扩散半径20英尺的云雾,距离5英尺的生物有隐蔽效果(攻击20%失手率),更远的生物有全隐蔽效果(50%失手率,攻击者无法以视觉确定对方的位置)*1分钟施法者每等级
技能 文书解读5 伪造文书 5 全系列知识除航海位面外均为4 神秘知识7
武器防具
位置 名称 简单描述 重量 价格
衣着服饰 法师袍 布质的简单衣物 3磅
防护盔甲
防护头盔
主要武器 轻弩 1d8远程穿刺武器 射程80尺(16格) 19-20*2 4磅 35GP
附属武器 木棍 1d6双手钝击武器 *2 4磅
随身武器 匕首 1d4挥砍穿刺武器 投掷10尺(2格)19-20*2 1磅 2GP
弹药1 弩矢*20 普通的弩矢 2磅 2GP
弹药2 0
随身装备
口袋 法术材料包 包含了所需的法术材料和法器 2磅
口袋 火柴 用火柴可以比燧石和铁片(或者放大镜)更快的生起火焰 1GP
口袋 卷轴匣 能放很多卫生纸,大号必备物品 0.5磅 1GP
战斗全重 16.5磅 轻载
背包 睡袋 不保证舒适 5磅 1SP
背包 墨水 1盎司小瓶装黑色的墨水 8GP
背包 墨水笔 书写用羽毛笔 1SP
背包 普通油灯 一盏普通油灯可以清晰地照亮15尺辐射形范围,并且可以在之外30尺辐射形范围提供昏暗照明。每6个小时消1品脱油。可单手持一盏灯 1磅 1SP
背包 灯油 2品脱装*可将一瓶油作泼溅武器。可使用炽火胶规则,需花费一个整轮备。投掷后只有50%几率燃起火焰。 可将1品脱油倾倒地面,覆盖5尺见方,使地面变滑。如点燃则燃烧2轮,区域内生物1d3火伤害。 2磅 2SP
背包 羊皮纸*10 抄写用,厕所也用 2GP
背包 口粮*2天 不明物质 2磅 1GP
背包 水袋(满) 装什么都可以 4磅 1GP
背包 蜡烛*10根 一支蜡烛可以微弱地照亮5尺的范围,并可以燃烧一个小时 1SP
背包 法术书 100页卫生纸 3磅
背包 火把*4只 照亮20尺另附40尺昏暗照明持续1小时 战时为临时单手武器1d3钝击+1火伤 4磅 4sp
背包 照明杖*2 照亮30尺另附60尺昏暗照明持续6小时 2磅 4gp
背包 麻绳 50尺长的绳子 上吊足够了 10磅 1gp
背包
背包
钱包里 16gp
总计 49.5 75gp
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伊卡·暮丝玫
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年龄 17
性别 女
体型 中等
体重 90磅
身高 5尺
肤色 白
头发 蓝,长,发辩
瞳色 蓝
身份 金石村培罗教会牧师
信仰 培罗
人物简介:
伊卡是一名有着多股漂亮的蓝色长发发辫的少女,喜好穿戴白色的连衣裙和三角帽。年幼时,她曾跟随行商的父母出海,不幸遇到意图侵略大陆的深海乌贼的袭击。在袭击中,伊卡的父母都被击落商船,下落不明,而她则被一名船上的旅行中的培罗牧师救下,深海乌贼也被这名牧师用混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴击退。随后,年幼的伊卡被送到了金石村的老家抚养。在她稍有成长的时候,那名牧师所施展的培罗的非凡力量促使伊卡毅然选择了信仰培罗,并在村里唯一的培罗传教士的指导下虔心修行。而现在的伊卡牧师妹已经拥比传教士师父青出于蓝胜于蓝的能力了。但是她依旧不满足于此,在利用她的医疗能力造福村民的同时锻炼自己的战斗能力,期望有一日能离开这个村子,去寻找父母的下落……或者找那只乌贼报仇。
种族 人类
阵营 中立善良
基本速度 30英尺
语言 通用语
职业 牧师1
经验 0/1000
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HP 9/9
HP合计 1d8+1
速度 20英尺
最终属性 购点 加值 装备 其他
力量 13 5 +1
敏捷 10 2
体质 12 4 +1
智力 10 2
感知 14 6 +2
魅力 14 6 +2
防御 最终 职业 属性 装备 其他
AC 16 +6
强韧 +3 +2 +1
反射 0
意志 +5 +2 +2
接触/措手不及 10/16
先攻 0
基本攻击加值 0
负重 50/100/150 举300 拖750
防具 防御加值 最大敏捷加值 防具减值 施法失败率
鳞甲 +4 +3 -4 25%
重木盾 +2 -2 15%
武器 攻击加值 伤害 射程 重击 伤害类型
钉头锤 +1 1d8+1 --尺 X2 钝击和穿刺
匕首 +1 1d4+1 10尺 19-20/X2 穿刺或挥砍
投石索 +0 1d4+1 50尺 X2 钝击
每日驱散次数 3+2次 效果+2
神授力量(Granted Power):你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
神授力量(Granted Power):每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
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技能点数(2+0+1)×4=12
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 种族 专长 共效
专注 牧 +5 4 +1(体质)
知识(宗教) 牧 +4 4 +0(智力)
医疗 牧 +6 4 +2(感知)
减值:-6(防具)-3(负重)
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专长:
战斗施法(HUM):防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
精通驱散(LV1):在驱散或斥喝生物时,赋予你该能力的职业等级将视为增加一级。
自发施法:可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散或斥喝不死生物(超自然能力):都有通过他的圣徽引导信仰来影响不死生物的力量。
力量领域 太阳领域 强烈善良灵光 不可释放邪恶法术
武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
法术
0环(3):光亮术,神导术,神导术。
1环(2):祝福术,祝福术。领域(1):人类变巨术
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服饰:牧师祭袍
装备:
鳞甲 30磅 50GP
重木盾 10磅 7GP
钉头锤 6磅 8GP
匕首 1磅 2GP
投石索
弹丸×10 5磅 1SP
木制培罗圣徽 1GP
哨子 8SP
背包: 2磅 2GP
睡袋 5磅 1SP
水袋 4磅 1GP
食物×2 2磅 1GP
医疗箱×10 1磅 50GP
50尺麻绳 10磅 1GP
火把×3 3磅 3CP
麻袋×2 1磅 2SP
剩余钱币(0GP7SP7CP)
80磅(中载)。