污染风险
所有奥术施法者都时时刻刻与危险相伴。除了吟游诗人之外,施法者都有一个“风险池”,大小等于他最高施法职业等级(加上进阶职业)的2倍。
当施展一个法术时,将法术等级加入风险池中。只要风险池没有满,他便可以安全地施法。
风险池填满之后,每溢出1点,就会带来5%的污染可能性。在接下来的每次施法(包括使风险池溢出的这一次)之后投一个D20,决定是否受到污染。如果受到污染,则每一次污染使感知和体质均受2点伤害,可以累加。
属性伤害可以按正常规则恢复,风险池则在休息八小时后清空。
例如,一位12法师/2大法师,他的风险池容量是(12+2)*2=28;假设他已经有了25点风险,而他又施展了一个5级法术,此时风险为30,溢出2点,因此在施法后他需要投掷D20,若结果是1或2,则他受到1点污染,感知和体质-2。
严重污染
1.假如污染可能性达到了100%,那么一旦判断污染的D20得点小于人物等级,则施法者立刻死亡,并变为怪物(卡交给DM)。
2.假如污染使感知或体质之一减少到0,则施法者立刻死亡。此时投掷D20,若得点小于施法者人物等级,便会发生最危险的事情——变质的魔力超过临界点,触发了一场腐败之风。
腐败之风
腐败之风是最可怕的灾难,由被污染的魔力堆积变质而成。它一旦成型,便会持续吞噬附近的魔力,不断成长壮大。被它吹拂过的地域会发生匪夷所思而恐怖至极的改变,生灵的命运更加骇人。当今世界上的异怪、不死生物和邪恶魔法兽,许多都是被腐败之风扭曲的可悲生灵。
腐败之风的强度由施法者等级描述。
当一个施法者引发腐败之风后,他必定死亡(或变成某种生不如死的存在),腐败之风将获得他施法者等级的一半(向下取整,至少为1)。此后,腐败之风会以每轮60尺的速度向随机方向移动,吞噬路线上的所有法术和魔法物品。它可以获得被吞噬法术或物品施法者等级的一半。
在行进路线上的所有生物会受到1d6/CL的伤害,被它杀死的生物可能随机转化成怪物。若死亡生物有奥术施法能力,腐败之风可以获得他施法者等级的一半。
腐败之风可以穿过物理障碍,魔法障碍包括力场墙和虹彩之墙则会被它吞噬。
腐败之风的直径与施法者等级有关:
施法者等级 直径
5以下 5尺
5~10 10尺
10~15 15尺
15~20 20尺
20以上 以5为单位递增
对抗腐败之风的方法:
•成功的区域性解除魔法、高等解除魔法或类似法术可以消除腐败之风(对抗11+腐败之风CL),但如果失败,魔力同样会被它吞噬。
•反魔场或类似效果可以保护一片区域不受影响。
•向外的反邪恶法阵或其他法阵,若能通过解除魔法检定(对抗11+腐败之风CL),可保护其内区域不受影响。由魔法图阵加持的法阵不需经过解除魔法检定即可生效。
•魔邓肯裂解术有每施法者等级1%的概率消除腐败之风,即使失败,魔力也不会被吞噬。
•进入灵界、星界或其他位面可以免受影响,腐败之风不能穿过位面。然而,魔绳术、法师豪宅、星界投射等法术不能完全避免影响,因为它们在主物质位面留下了某些东西。
职业修改