純美蘋果園
跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2012-12-08, 周六 04:35:58
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最后的决定就是增加手艺钓鱼,手艺烹饪,专业(炼金术师)以及专业(考古学者)
手艺钓鱼:在每张地区地图中,我都会设置总共出现水产类的总量,然后特殊事件的出现几率还有珍贵水产的出产几率,然后PC可以通过钓鱼来决定钓到什么。每次钓鱼鉴定将会消耗半个小时的事件,这是一件需要专注的工作,无法分心。这个技能与专注以及绳技拥有单项共效,好的鱼竿,饵料,打围物都会增加鉴定效果。
用处:钓到的水产类可以通过烹饪或者炼制进行消耗,也有一些贵族或者贪嘴的人会收集某些珍贵水产类;如果钓到一些特殊道具会有特殊的剧情。
举例:密西西比大沼泽中出产大鲶鱼,鳄龟,电浆泥鳅,黑斑小龙虾这4种特色水产,这4种水产将占5-10,25-30,45-50,65-70,其他普通的水产泥鱼,沼蟹,跳跳鱼,大牛蛙则占据了1-5,20-25,40-45,60-65,同时特殊水产沼泽大王鲶则占据了90-95,特殊道具腐蚀的长矛占据了96-100.人物琼尼使用普通的鱼竿和蚯蚓来钓鱼,同时没有打围。
首先他下了杆,在下杆后进行遭遇鉴定,他丢出了D100的55,没有吊到任何东西。第二次他丢出了D100的44,于是一条跳跳鱼上钩了,之后就是难度DC,他用的D20+12得出了22的结果,超过了这种鱼类的DC,于是钓上来了。第三次他丢出了D100的29,于是一条鳄龟上钩了,但是通常特色水产和珍贵水产都会有特殊能力,于是鳄龟咬掉了没有强化的鱼线轻松逃跑了。
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手艺烹饪:烹饪的用处在于给PC们上BUFF,其中大餐是BUFF,饮料和点心则是特殊道具和临时恢复道具。一道菜是由主菜,配料,调料,特殊添加物以及制作方式组成。这些材料可以来自于战斗后的采集,钓鱼的成果,任务的奖励,领地的种植等。每道菜都会有自己的食谱,当然可以进行无食谱的尝试。主菜和配料可以互相换着来,比如土豆鸡和鸡土豆,只会影响成功后的属性加成而已,真正需要调配的是调料盒特殊添加物,以及制作方式。和专注,手上功夫,侦查拥有单向共效
举例:任务琼尼钓到了一条鳄龟,在宰杀之后获得了一份鳄龟腹肉,在成功的烹饪鉴定后得出了龟肉粗糙,厚实但是补血的特点,然后根据特点添加了同样老韧而滋补的山蛇肉,然后加入某些香料,一些滋补药材和盐慢火炖汤,之后成功熬出了一锅玄武汤,作为一种滋润补血的补汤,当晚的恢复力增幅3倍,消除2个负向等级或者4点属性伤害,同时第二天获得临时HP10点。在每道程序的时候都会有专业鉴定或者其他技能鉴定,每次失败都会影响最后的结果和加成。
食谱的入手方式:购买,任务奖励,图纸对图纸的交换,抢劫,杀人,不断地自我尝试
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专业(炼金术师):这种专业是炼金术师的专属专业,其他职业属于非本质技能。这个专业可以进行炼药以及化学炼制。通过不同的图纸来决定制作时间,方式,消耗的材料。和专注,手上功夫以及知识自然/神秘有单项共效。
用处:药剂,地精科技的道具,制作魔像等。
举例:人物琼尼在杀鳄龟的时候还获得了一个单位的龟胶,他将这个东西交给了自己的队友马本哈,马本哈用这种药材来炼制补血药剂。他首先按照图纸来准备材料,然后首先通过一种添加剂来拔出沼泽生物一般都拥有的轻微毒性,然后加入沉淀剂大伙熬煮去掉杂志,然后加入XX药材来进行最后的调和,中途加入XX药剂,最后在经过了一段时间的融合后,补血药剂出炉了。每一个小步骤都需要一次专业鉴定,每一次失败都会降低最后的成功几率以及成色。
图纸的入手方式:购买,任务奖励,图纸对图纸的交换,抢劫,杀人,不断地自我尝试
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专业(考古学者):拥有知识技能之后才能选择的技能,可以再遗迹,地城中探索古物或者对一件满是灰尘的道具进行鉴定。与知识,侦查,专注有单向共效
用处:获得任务,获得额外loot,寻找遗迹
举例:马本哈和琼尼在一个沼泽遗迹中找到了一个古来的面具,并带回来给自己的好朋友,法师拉拉巴进行考古鉴定,首先要进行一次专业鉴定来确定年份,然后进行知识鉴定来确定功效和用途,随后是估价来确定这件道具的具体加值。
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我觉得其实重点在于普通的3R规则没那么多点给你去点专业和收益
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好有趣
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所以才要有取舍?不然专业和手艺一辈子没人用
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实际上就算你这么调整也不太可能会用……除非专门弄个采集职业只管采集,不然光是进阶就可能消耗掉绝大部分的点数。
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但是还是增加了PC选择专业和手艺的可能性不是吗?我做出来提高了用处,然后用不用就是PC的事情了,就和专区里大部分的自定义一样
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差不多是从1%到1.1%的程度吧……毕竟,冒险者的身份让他们不可能每一次都能到对应区域冒险,在对应区域有足够的时间去收集,收集还能拿到正好想要的东西……总之,是一个跟宿敌一样看DM脸色的东西
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唔,你这么说也的确是看DM脸色的东西,不过就这样吧,放在这边,谁想用就用,没人用就埋没了吧
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手艺(收集):根据不同的知识可以进行不同类别道具的收集。自然对应食材,神秘对应魔法材料,地质对应矿物。
举例:马克曼拥有收集10,自然知识10,那么当他面前有一具XX的尸体时,他首先经过自然知识来确定如何收集,随后通过收集鉴定来确定最后的收集成果。如果他面前是一具火龙的尸体,那么他首先要经过神秘鉴定来确定火龙有哪些部分由魔法力量以及如何收取,随后进行收集鉴定来进行收集。
手艺(收集)可以通过工具来进行增强,普通50GP的工具+2,精致版400GP+4,工具分为魔法,食材,矿物3种。
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我想说的是专业炼金术师不应该是手艺吗
一个感知一个智力差别很大的