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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2012-12-05, 周三 23:02:46

主题: 自定义进阶——矮人铸匠
作者: 寂寞帝2012-12-05, 周三 23:02:46
矮人铸匠

HD:D10

技能点:4+智力调整

技能:攀爬,跳跃,游泳,手艺,专业,知识(地理),知识(地下城),搜索,

进阶要求:手艺(锻造)8+,BAB+5,武器专攻(锤),矮人


等级         BAB         强韧/反射/意志             职业能力
1              +1          2/0/0                 熔炉打击,活体锻炉
2              +2          3/0/0                 铸匠工艺,熟练的手艺人
3              +3          3/1/1                        风箱炎息
4              +4          4/1/1                 铸匠工艺,手工艺专家
5              +5          5/2/2                        炙热冲锋
6              +6          5/2/2                 铸匠工艺,工艺大师
7              +7          6/2/2                        铁匠生活
8              +8          6/3/3                 铸匠工艺,神匠
9              +9          6/3/3                        熔炉焦土
10            +10         7/3/3                光明武器/腐败武器,铸匠工艺

擅长武器和盔甲:擅长所有简易、军用武器,擅长所有盔甲和盾牌

职业能力:

熔炉打击(Sp):矮人铸匠获得熔炉打击的能力,每天X【X=1/3战系等级】次,攻击前宣告,本次攻击将会附带每2铁匠等级D6的火焰伤害,如果产生重击则跟随武器重击倍数翻倍。

活体锻炉(Su):矮人铸匠携带的武器、护甲、盾牌在佩戴超过24小时后,会获得额外+1增强附魔的效果,这个效果不会增加附魔总等级,在卸除后超过8小时会失效。

铸匠工艺(Ex):矮人铸匠从下列效果中选择一项获得。

工艺专长(Ex):矮人铸匠在满足前置的前提下,获得相应的工艺专长。

风箱炎息(Sp):矮人铸匠获得每天体质调整次数的喷涂能力,喷涂范围为每矮人铸匠等级*5尺锥形,伤害为矮人铸匠等级*D6,反射DC=10+矮人铸匠等级+体质调整。

炙热冲锋(Sp):矮人铸匠在冲锋时可以消耗1次熔炉打击次数,他的本次冲锋将会对冲锋后的所有攻击范围内的生物进行1次冲锋攻击。

铁匠生活(Ex):矮人铸匠获得力量和体质+2的内在加值奖励,同时获得20点火抗。

熔炉焦土(Sp):矮人铸匠迅捷动作,消耗1次熔炉打击次数,他周围60尺的土地将会布满岩浆,每轮行动时会对停留在上面的生物造成5D6的伤害,矮人铸匠可以选择是否对踏上岩浆的生物视为困难地形,持续时间3轮。

光明武器/腐败装备(Ex):矮人铸匠将获得自己此生最强的铸造物,根据他的阵营属于善良/邪恶来决定是获得光明或腐败装备。
主题: Re: 自定义进阶——矮人铁匠
作者: 寂寞帝2023-02-17, 周五 16:54:58
铸匠工艺

熔岩打击(矮人铸匠的熔炉打击会对目标周围20尺扩散范围的生物造成额外的火焰伤害【即本次攻击中附带的火焰伤害】)

永燃锻炉(矮人铸匠的活体锻炉提供的额外附魔加值提升为+2)

熔炼吐息(矮人铸匠的风箱炎息会降低目标火炕20点【无火炕则给与火焰易伤】,如果有火焰免疫,将会破坏免疫,持续1轮)

燃烧路径(矮人铸匠的炙热冲锋将会留下一道持续1轮的燃烧路径,任何从上面经过的生物都会受到每矮人铸匠职业等级D6的火焰伤害。)

熔炉永生(矮人铸匠获得毒素、魔法睡眠、麻痹、重击和震慑免疫,无需进食、睡眠或呼吸)

热力回复(矮人铸匠在激活熔炉焦土时,获得体制调整*2的再生)

慷慨分享(矮人铸匠可以选定一件武器、一件盔甲和一面盾牌来共享他的活体锻炉效果)

迸发火山(矮人铸匠在受到近战攻击时,将会对目标造成每2职业等级D6的火焰反伤)

炉渣利用(矮人铸匠在制造时,材料费用减半)

高压熔炉(矮人铸匠在制造时,每3天进行1次制造鉴定)
主题: Re: 自定义进阶——矮人铸匠
作者: 寂寞帝2023-02-17, 周五 17:08:15
光明装备

狂徒(护甲附魔,获得每10点HP/1点的再生/火焰)
兰顿(盾牌附魔,获得免疫重击能力)
泰坦(武器附魔,每受到1次攻击或进行1次攻击,你将累计1点能量,当能量累计到15时,你的体型变大1级,持续到战斗结束为止)
阿塔玛(武器附魔,你的长柄武器获得每10HP/1点的额外伤害)
冰霜之力(武器附魔,你的锤类武器在命中后将会附带缓慢效果,持续1轮,缓慢效果不叠加。)

腐败装备

破败(武器附魔,你的带刃武器,每命中3次就会附带1次额外伤害并回复同等数值的HP)
嗜血(武器附魔,在你HP低语40%时,你将获得一个等于你最大HP30%的THP,持续3轮)
炙炎(防具附魔,你周围30尺内的生物每轮受到5D6的火焰伤害,并破除范围内所有生物的火焰免疫)
切割者(武器附魔,你的斧类武器,在命中后会降低目标2点的基础AC,可以叠加5次,持续时间1轮)
严寒之心(防具附魔,你周围30尺内的所有敌军减少1次最高AB的全会和攻击次数,非全会和攻击获得-4的环境加值)


主题: Re: 自定义进阶——矮人铸匠
作者: 亿吨2023-02-20, 周一 14:13:42
太卷了太卷了太卷了
打铁打到不眠不休不呼吸!
主题: Re: 自定义进阶——矮人铸匠
作者: 寂寞帝2023-02-20, 周一 14:16:08
太卷了太卷了太卷了
打铁打到不眠不休不呼吸!
那个是变成半元素生物了啦