雷尼克·赛菲尔突然接到了自己叔叔的遗书,并且发现了一个惊人的事实:他的家族血统中有一个致命的诅咒,为了找寻这个诅咒的真相,他与蓝宝石家族中仅剩的另外一人,身手不凡的武僧月夜,一同踏上了冒险。为了达成目标,两人在酒馆募集到了一些同伴,然而这些人看上去却不那么靠谱:似乎像豆芽菜一样一吹就倒的人类剑士西尔夫,看上去有点天然实则腹黑的半精灵妲拉丝,还有掌握神秘自然力量的商人罗伦斯,这样的队伍大丈夫?
第一章 起航
今天的海面也还算平静,当然,雷尼克很清楚只要一会功夫大海就可以狂暴然后把他的蓝龙号撕成碎片,毕竟蓝龙号只是一艘能载十来人的小帆船。不过,雷尼克这时候应该很庆幸这艘船不大,因为他手下的“船员”加上自己一共也就五人。而且大多数看起来没怎么出过海。
西尔夫刚上船的时候很兴奋,一会看着海鸥欢呼,一会又看着无际的海面惊讶(毕竟他以前只在村里的河里扑腾过),不过自打海港卡塔赫从视野内消失后,没过一小时他就看腻了大海,当然也可能是晃晕了。于是干脆在甲板上找了个地方擦拭起了盾牌,雷尼克似乎隐约听到他嘀咕“我的盾牌已经饥渴难耐”,他尽量不去想象这个战士是如何同时用轻型木盾牌和重型带刺盾牌还有一把长剑战斗的,毕竟他只是一个5尺多高长着俩胳膊俩腿的正常人类而不是六臂蛇魔。
妲拉丝并不像西尔夫刚上船时那么兴奋,但是似乎是精灵天生的灵动让她也经常在船上四处闲逛,当雷尼克逐渐习惯了她那轻快优美有如舞步一样的步伐之后,他注意到这位女士似乎总盯着他们的钱包,或许她认为既然能有一艘船的人应该也不会穷到哪去。很遗憾的是这艘船只是艾伯特叔叔留给雷尼克和月夜仅剩的遗产。
实际上这艘船并不是一般的船,它是一个附加了魔法的折叠船,只要蓝宝石家族的成员——目前仅剩下雷尼克和月夜——念出正确的命令,它就可以在一艘双桅帆船、一艘单桅小艇或是一个小木盒之间转换。这也是为啥他们卖不掉这个东西,没有任何一个船长希望自己的船能被别人的一个命令变成一只盒子。因此雷尼克和月夜虽然开着一艘价值近万的魔法帆船,身上却没比妲拉丝多几个子。如果知道了这个事实她或许会很失望吧。
至于罗伦斯,他不但没和雷尼克他们打过招呼就擅自把自己的驴车带上了船,甚至还带了只个头不小的棕狼,和妲拉丝相反,他对雷尼克——不管是他们的目的还是他们的钱包——都不怎么在意,更多的时候他一个人在一边和自己的狼聊天,这奇特的氛围也让别人对他敬而远之,甚至雷尼克都忘了问问那个狼是怎么回事。
当然人的忍耐力往往无法抵御好奇心的诱惑,在擦腻了盾看腻了海之后,西尔夫率先过去询问起狼的问题。在漫长地航海中感到无聊的其他人也凑了过来一探究竟,雷尼克则装作掌舵毫不在意地样子竖着耳朵听着那边的动静。
“原来如此”罗伦斯似乎刚刚明白为什么大家之前都躲着他,“赫萝,变回来吧,不然这帮家伙还以为我是疯子”
作为这句话的回应,众人都惊讶地发现在一旁的棕狼发生了变化,当他们再次眨眼的时候,眼前站着的是一位留着棕色长发,长有狼的耳朵和尾巴的女性,西尔夫被这个变动吓了一跳,立刻举起了两面(雷尼克揉了揉眼睛确认自己没看错)盾牌挡在身前,月夜一如既往地处变不惊,开始和罗伦斯攀谈起来,而妲拉丝则很高兴这趟旅途有了另一位女性。
雷尼克在惊于赫萝的美貌的同时,也瞥到了海面上一些不平静的态势,远端的乌云开始集结密布,并且有逐渐接近的态势,虽然海面依然平静,但是他嗅到危险临近的味道。
“我有一个好消息和坏消息”雷尼克一直就想这么说一次了,但是之后他发现自己没想好说什么好消息。
“好消息是……唔……你们可以接着流口水看着这位女士”他赶紧编了这么一句,“然后坏消息是……我有没有提到暴风雨快来了?”
当然他很失望地发现这句话并没有起到戏剧性的效果,西尔夫刚刚放下了戒心,开始仔细观察起赫萝,妲拉丝则是一副“交给你们了”的样子,罗伦斯和月夜倒是认识到了问题的严重性,不过看起来罗伦斯更关心的是保护赫萝而不是保护雷尼克的船。
雷尼克有些绝望地试图转舵,但是他很快发现风暴的速度远比他的船快,几乎就是瞬息之间,乌云覆盖了整个天空,从几分钟前的清澈湛蓝已经有如黑夜一般,凶悍的风夹杂着暴雨向蓝龙号袭来,时不时出现地闪电则照亮了每个人不安的面孔。
现在他们知道怕了,雷尼克无奈地想到。
“不想喂鱼的话就赶快动起来!”他嚷嚷道,但是声音被一阵雷声盖过了。
“降船帆!”罗伦斯也喊道,不过他一手抓着船舷另一手抱着赫萝,怎么看也空不出手来了。
西尔夫似乎打算做些什么,但是下一道闪电经过的时候,雷尼克看到这个剑士脸色发青。
“我头晕……”他一边说着一边想找地方呕吐。
见鬼,居然有人晕船!雷尼克暗骂自己没眼光挑了这么一个家伙,但是似乎是不给他抱怨的时间,一道大浪卷向了蓝龙号,差点将整艘船抛到半空。
【全员平衡检定】
月夜 d20+4=7+4=11
雷尼克 d20+7=2+7=9
妲拉丝 d20+5=13+5=18(成功)
西尔夫 d20+3-4=8-1=7
罗伦斯 d20+1=10+1=11
驴车 d20+3=10+3=13
Tips:这里是本团第一次技能检定,所谓技能检定就是投掷一次20面骰,加上技能调整值(一般是技能级数和属性调整值,平衡的关键属性是敏捷,此外西尔夫的-4是防具减值)然后和要面对的困难等级(简称DC)进行对比,掷骰结果大于等于DC则成功,反之则失败。这里是用平衡技能来在试图大风浪中站稳脚跟(DC 14),结果是除了妲拉丝全部失败。
这风浪如此之大,雷尼克只觉得天旋地转,下一秒钟他才意识到自己脸朝下重重地摔在了甲板上,看起来其他人也都没好到哪去,就连罗伦斯的驴车都翻到了,里面的苹果滚了一地。不过妲拉丝是唯一的例外,她习惯了在酒馆的桌子、颠簸的马车以及各种适合不适合跳舞的地方展现她的舞步,大浪中的帆船甲板只是另一个有些挑战性的舞台而已。她轻快地在满是苹果和鱼腥味地甲板上穿行到桅杆旁边,开始试图解开绳子收回船帆——否则蓝龙号将会被狂风玩弄于股掌之中。但是当初绳子系的很牢,妲拉丝一时之间还解不开。
【妲拉丝绳技检定】
妲拉丝 d20+1=7=1=8(失败)
“实在不行就把绳子割断!反正我们还有一面帆!”雷尼克一边有些着急地喊着一边试图起身。
【第二轮平衡检定】
月夜 d20+4+7=3+11=14
雷尼克 d20+7+7=5+14=19
西尔夫 d20+3-4+7=6+6=12(失败)
罗伦斯 d20+1+7=14+8=22
Tips:由于大家使用了双手支撑,DM表示在做平衡检定时可以获得+7的环境加值。西尔夫则因为这次的失败陷入了疲惫状态(力量、敏捷各-2)
PS:上色好麻烦后面的骰子都不上色了……
大家都在类似于动物一般双手双脚的爬行之后努力站起了身——西尔夫除外,他被又一道浪冲到了甲板的另一端,赫萝也除外,她直接变回了棕狼站稳了身形。罗伦斯立刻冲向另一根桅杆开始收帆,而月夜和雷尼克则赶向了自己转个不停的舵盘。
【绳技检定】
罗伦斯 d20+4=20+4=24(成功)
妲拉丝 d20+1=15+1=16(成功)
【掌舵检定】
雷尼克 d20+5=1+5=6(失败)
月夜 d20+3=11+3=14(成功)
Tips:掌舵使用的是技能【专业(水手)】,对应属性是感知,这个技能是需要受训才能使用的技能(也就是说如果没有在这个技能投入至少1点技能点则无法使用),但是因为这里只要稳住舵盘就可以了,所以即使月夜没有这个技能DM也同意他使用属性加值来进行技能检定。(对于规则,DM有最终解释权)
幸运的是,罗伦斯常年的经商和旅行经验让他很轻松地解开了绳子,而另一边的半精灵少女也完成了和绳索的缠斗成功地降下了船帆。不再被狂风拉扯的蓝龙号速度明显开始下降了,现在他们只要稳住那个不断旋转的舵盘就可以重新获得船的控制权。但是舵盘的速度超出了雷尼克的想象,他的手被甩开了,就在这时,另一双手稳稳地握住了舵盘——月夜在修道院训练出的观察能力和直觉让他找到了最佳的时机。
“还好”雷尼克松了口气,他握住舵盘,和月夜一同把船回稳“现在谁能把地上的苹果收起来了么?”
罗伦斯和重新变回人形的赫萝一同去扶起驴车,妲拉丝一脸难受地扶着船舷,看来在晃荡不停的船只上跳舞也的确不那么好受,至于西尔夫,被大家遗忘的他则再一次试图爬起来。
【平衡检定】
西尔夫 d20+2-4+7=1+5=6(失败)
Tips:由于处于疲乏状态敏捷-2所以加值是+2而不是+3,顺便这次失败之后他追加了恶心状态(所有攻击检定、伤害掷骰,豁免、技能检定和属性检定上有-2减值)这RP真是倒霉到了一定境界,Orz
但是完全不适应大海的他仍然失败了,他的脸已经被晃得绿里发紫,“哇”的一声,猛烈地吐了起来。
似乎一切渐渐已经回归正轨,虽然暴风雨依旧肆虐,但是对于已经收起了船帆的蓝龙号来说已经不再是威胁,尽管仍然有些颠簸。不管怎么说,他们成功地保住了船,就在这时,月夜有一种非常不妙的感觉。
【观察检定】
月夜 d20+7=17+7=24(成功)
一道闪电劈过,月夜突然发现就在船的前方三十尺处有一个尖锐的礁石,刚刚船身晃动得太过厉害导致没人注意到,等发现的时候礁石看上去已经近在咫尺。
“糟糕!是礁石!尼克快点,一起转舵”他一边说着一边努力进行一次右满舵。
雷尼克虽然没有注意到礁石,但是他一点也没兴趣去求证这个消息的真伪,因此立刻帮月夜转动沉重的舵盘。
【掌舵检定】
月夜 d20+3+2+2=13+7=20(成功)
Tips:额外的两个+2分别是船只的灵活性加值和雷尼克进行协助的加值。
在二人的努力下,蓝龙号向右一个急转,可怜的西尔夫还没弄清怎么回事又被甩在一旁,好在由于船帆收走之后船速低了很多,侧舷千钧一发地从礁石旁边擦过,如果月夜晚发现个几秒钟的话,大家不敢想象那会事怎样的惨象。至于西尔夫……嗯,我们还是关心一下风暴的情况吧。
在接下来惊魂未定地漂荡了一阵之后,风暴逐渐减弱、最后彻底平息了,海面又恢复了最初的平静,雷尼克想起了《完美航海手册》上提到的要点,风暴过后要及时检查船的状态。他也决定这么做,当然,这并不意味着他信任那本要贱卖到一铜币才能出售的、传言作者死于海难的书。
西尔夫难受透了,他半死不活一般地躺在甲板上,直到有人往他脸上泼了一大桶的冷水,而且还是海水。他费力地睁开眼,发现是雷尼克。
“我雇你上船不是让你睡觉的,更不是让你在甲板上乱吐的”他递给西尔夫一块布,“赶快去把甲板给我清理干净!”如果西尔夫再敏锐些,或许能读懂他的眼神里还透露出没说出口的下半句“否则我把你扔海里喂鲨鱼”,但是这个乡下长大的淳朴少年并没有发现对方的恶意,只是很高兴自己有机会补救刚才的过失,勤快地擦洗起甲板来。实际上,他以前也经常被村子里的人使唤来使唤去所以完全不以为意。
另一边,雷尼克捡起地上一个苹果,随便在身上蹭了蹭就啃了起来,他看了看状况,决定行使一名船长(尽管船员少的可怜)的合法权力:发号施令。不过情况并不怎么乐观,月夜很快就去执行升帆的命令了,而雷尼克虽然很绅士(至少他自己是这样认为的)地建议女士们回船舱休息,但是妲拉丝坚持要帮忙,而赫萝和罗伦斯压根没有理他,或许是因为他没付钱就吃起他们的苹果。
【升帆检定】
月夜 d20+3=10+3=13(失败)
月夜发现绳结松动了一些,因此他没有如期地升起船帆,看起来是时候重新系一下了,但是为了保险起见,应该找个人帮忙。然而雷尼克在掌舵脱不开身,西尔夫虽然擦完了甲板,但是看他现在的样子也未必靠得住,月夜寻思只有靠罗伦斯了。
“嗯?怎么了?我来看看吧”妲拉丝倒是最先发现了月夜求助的目光,跑过来想看看有什么能帮上忙的。
【观察检定】
妲拉丝 d20+1=2+1=3(失败)
不过她并没有发现什么,反倒是因为脸凑得太近就连月夜都感到有些尴尬。
“唔,舞女小姐,请不要贴这么近……”月夜不禁后退了半步。他犹豫了一下,还是谢绝了半精灵少女的好意,向罗伦斯寻求帮助。虽然罗伦斯看上去有一点不乐意,但是还是决定帮把手。
【绳技检定】
月夜 d20+2+2=5+2+2=9(成功)
Tips:这段我也不知道为啥成功了,可能是DM看不下去我们的骰子了。
虽然难看了点,但是绳子总之还是被系好了,帆被歪歪扭扭地升了上去,船总算是有些速度了。
另一方面,擦完甲板的西尔夫觉得自己或许可以休息一下了,正当他这么想的时候,他看见雷尼克正一脸阴笑地看着他,就算是一向迟钝的西尔夫也不免有些紧张。
“喂,那边的旱鸭子”雷尼克似乎是不打算让西尔夫太清闲,“给我到底下检查一下船舱”
“你才是旱鸭子!有本事脱光了比游泳啊!”西尔夫一边往船舱走一边不满地回应道,看起来比起让他干活,他更在意旱鸭子这个称号。当然,他没有料到的是,自己这个随口一说的愿望在不久的将来成为了事实。
【搜索检定】
西尔夫 d20+3-2=1+1=2(失败)
Tips:-2是之前提到的恶心状态的减值,当然没有减值还是会败,只能说西尔夫这次的运气实在是不好。
船舱内虽然有些光线,但还是相对昏暗,西尔夫四处查看了一番,感觉并没有什么不妥,他很满意地走了回去向船长报告这一情况。
【感知检定】
雷尼克 d20+1=8+1=9(失败)
月夜 d20+3=18+3=21(成功)
雷尼克对西尔夫的汇报也很满意,然而再一次的,月夜的第六感让他有种强烈的不安,虽然没有合适的理由,他还是决定自己亲自下去查看一番。
【侦察检定】
月夜 d20+7=19+7=26(成功)
Tips:之所以前一次用搜索而这一次用侦察,只是因为两名PC分别使用了自己相对得意的技能。
尽管光线不足,月夜还是注意到了船舱的底部有一个破洞,虽然不大,但是正在渐渐地往舱内渗水,绝对不是可以置之不理的情况。月夜迅速回到甲板,报告了这一情况。而同时,似乎恢复了精神的西尔夫正在对着大海锻炼嗓音。
经过一番讨论,虽然罗伦斯再一次地表现出了不满,但是还是接受了拆掉一个木桶来修补船舱的建议,大家听到他一边走下去一边碎碎念“2金币一个桶2金币一个桶……”直到雷尼克后来给了他3金币(包括苹果以及其他费用)之后他才平静下来。
【手艺(木工)检定】
罗伦斯 d20+3=11+3=14(成功)
在罗伦斯修理船舱的同时,因为连检查船舱这种小事都搞砸了的西尔夫被船长训了个狗血淋头,委屈地坐在一边划圈圈了。
不久之后,大家的船来到了一个被渔民称之为“水井”的地方,因为这个地段有一个水深可达700尺的海底深渊,在这种海域中,海流会冲击深渊的崖壁形成漩涡,虽然远不够把船撕裂拉入海中的程度,但是将附近的鱼群吸引过来这种事情还是绰绰有余。因此这种地形也是渔民的最爱之一。
当然,虽然大伙此次出行不是来打鱼的,不过用这个机会钓点鱼消磨时间并且补充干粮倒是个不错的选择,但是虽然鱼钩和鱼线都有准备,没有人有新鲜的鱼饵,顺带一提,鱼对苹果不感冒。
当然,幸运的是,靠近水面的水流并不激烈,如果他们可以抓到一条小鱼,就可以用这个作为鱼饵钓大一些的鱼,然后他们如果愿意,还可以用钓上来的鱼钓更大的鱼,这样就可以解决队伍里没有法师会施展“summon bigger fish”法术的缺陷了。
“赫萝,是时候你来露一手了”罗伦斯略带骄傲地说。
但是赫萝看起来并不是十分高兴,她再度变回人形,开始除去身上的衣物准备下水。这突如其来的变故让所有人(甚至包括罗伦斯自己)都有些不知所措。西尔夫瞪大了双眼看着发愣;月夜则走到一旁摆弄起弩炮,虽然他们捕鱼显然用不上这东西;雷尼克别过了脸,不过很快被西尔夫的窘样吸引了注意力;妲拉丝和罗伦斯则慌慌张张地试图挡在其他人和赫萝之间。西尔夫也总算想起“非礼勿视”用手遮住了眼睛,虽然雷尼克很想指出他时不时地就从手指缝隙处往外瞄。而赫萝完全不以为意地就这样跳下了水。
“对了,刚才谁说要脱了衣服下海游泳来着?”雷尼克突然想起了什么,再度一脸坏笑地看着西尔夫,“她要是没收获的话下一个就是你了”
【赫萝的游泳检定】
赫萝 d20+1=14+1=15(成功)
大家看到赫萝毫无压力地在水中游了起来,而且似乎是常见的狗……哦对不起,容我订正一下,狼刨式,当然,碍于罗伦斯,大家并没有多看,只是在船舷附近偶尔观察一下以防万一。
【生存检定】
赫萝 d20+1=19+1=20(成功)
赫萝借助出色的游泳技术轻松地叼住了一条梭鱼,她就保持这个样子从一边爬了上船舷。看到从水中出来的赫萝之后,罗伦斯赶忙让大家回头,不过西尔夫并没有注意到罗伦斯,他的绅士精神让他决定帮这位女士一个忙——把她拉上来。罗伦斯有些着急地想要把他挤开。
“看,那边有只好大的怪鸟”雷尼克突然指着船的另一边说,当然他并不认为这种老掉牙的把戏能骗到什么人,妲拉丝在一边用很鄙视的眼神看着他。
【雷尼克唬骗对抗西尔夫察言观色】
雷尼克 d20+5=9+5=14
西尔夫 d20-3=8-3=5
唬骗成功
“哪里哪里?”西尔夫突然被转移了注意力,这让雷尼克自己都有些吃惊,趁这个机会,罗伦斯挤开了西尔夫把赫萝拽上了船,并在妲拉丝的协助下一起帮赫萝穿上了衣服。这个稍微有些混乱和欢快的小插曲终于告一段落了。
不过这时候雷尼克突然想起了什么:让赫萝直接以狼的形态下去捕鱼岂不是更好?嘛,算了,不要纠结这种事情了。
终于,大家想起了之前的目的——钓鱼,雷尼克掏出匕首将之前的梭鱼分成几份,拿出简易的鱼竿在一旁悠哉地垂钓了,月夜和罗伦斯也各找了一块地方碰运气,西尔夫则还在试图寻找刚才所说的怪鸟——由于天生喜欢骗人的妲拉丝的进一步的误导,他现在对那只大鸟的存在深信不疑。能有这么一个有点天真的受骗对象,妲拉丝似乎也玩得十分开心。
【生存检定】
月夜 d20+3=13+3=16(成功)
雷尼克 d20+1=9+1=10(成功)
罗伦斯 d20+5=3+5=8(失败)
Tips:这里是生存技能常见的使用方法之一——野外觅食。只要结果比DC10高就肯定能获得一人份的食物,如果每比10高2点,就能再多一人份的食物。这里月夜投出了16,比10高出了6点,相当于多了3人份的食物,于是一共是四人份。
雷尼克刚刚好卡在10的线上,所以是一人份的食物,而罗伦斯低于10,所以……无收获。
片刻之后,就听到月夜那里传来了欢呼声和水声,居然这么快就有收获实在是让雷尼克有些小小的嫉妒,虽说钓鱼有一半是为了消遣时间,但是内心深处还是更希望能有所回报。然而接下来地发展让雷尼克更感到焦躁——月夜很快又钓上了第二条、第三条,直到月夜和第四条鱼(看上去很沉的样子)陷入胶着之时,雷尼克这边才刚刚有鱼咬钩的迹象。
“算了算了,比预想中的好一些”完全放弃了和月夜一争高下的雷尼克看着自己收获的那条鱼,看上去好像还不如月夜最后钓上来的一半大,但是也够他们好好吃一顿了,至于罗伦斯,则是一脸无奈地继续垂钓着,他身后赫萝投出来的期待的目光更是让他芒刺在背,直到——
“啊哈!”罗伦斯突然感觉鱼钩猛地一沉,“上钩了!还是个大家……”
——鱼钩是空的,连鱼饵都不见了踪影。赫萝一脸失望地走开了。
大家决定还是不要多话为好,开始决定把这些鱼烤熟了吃。
“我要那个最小的,我饭量不大”西尔夫充分发扬了孔融让梨的精神,作为对这份精神的崇高敬意,雷尼克塞给他了一块鱼饵残骸——这的确是最小的。
“这也不错,是那只可爱的小狼弄得……呵呵呵”西尔夫再次表现出了天然完克腹黑的精神,让雷尼克反而有点失落。
“唔,说起来你之前的晕船好了没?”月夜决定转移话题。
“嗯……”
【强韧检定】
西尔夫 d20+1=9+1=10(失败)
Tips:今天睡觉之前他是会一直恶心下去了
“……”西尔夫虽然精神恢复了不少,但是有时还是感觉头晕目眩,但是比起这个,他终于在厨房里找到了可以生火的地方,于是开心地准备烤鱼。
看到此景,雷尼克赶紧叫上其他人一起过去——他怕西尔夫会顺手烧了整艘船。留下月夜一个人在外面望风。作为代替,雷尼克会帮他烤好他那份。
【烤鱼检定】
雷尼克 d20=12
d20=3
罗伦斯 d20=9
妲拉丝 d20=10
Tips:理论上来说,做饭需要专业(厨师)技能,但是一来那个是受训技能,二来仅仅是烤熟鱼并不需要专业能力,所以这里改为一个d20,凭结果决定口味,其实完全不骰也不会有什么影响啦,只是增加一些有趣的小环节而已。
雷尼克专心地烤着自己那条,在小火的烘烤下,鱼的表面渐渐浮现出了诱人的金黄色。正当他满意地看着的时候,突然想起旁边还有给月夜的另外一条,可惜的是他注意到的太晚了,那条鱼有一半已经烤糊了。这让他刚才的好心情顿时消散了。
在船长为那鱼纠结的时候,妲拉丝则吧烤好的鱼塞给了西尔夫:“我不吃荤的”她冲西尔夫眨了眨眼睛。
“那么,这两条鱼,你……喜欢哪条?”雷尼克一脸无奈地问道,虽然正常人肯定不会喜欢怎么看怎么是炒鸡蛋一般的黑暗料理的某条。
月夜则想起了以前听说过的金斧头和银斧头的故事,好吧,这没什么关联。他表示自己对口味并不挑剔,这反而让雷尼克更有点为难。
“算了,扔个硬币好了”雷尼克决定了,正面就给自己留下好吃的鱼。
【硬币:1为正】
雷尼克 1d2=1(正面)
“……你的运气总是比我好”雷尼克说着把烤好的鱼递给了月夜。自己在一边啃起了让他想起臭水沟味道的鱼。
很快,就有一道带着浓厚鱼腥味的大浪打上甲板,让雷尼克的想象更加具现化了。眼尖的月夜看见随着浪一起上来的还有两只动物。月夜感觉对方来者不善,迅速摆好了架势,刚上甲板的西尔夫也准备好了他的两扇盾牌,护在身前。雷尼克干脆把烤糊的鱼扔到了一边:“有谁刚才没吃饱么?”他看清了来犯者,是两只海豹。
(待续,战斗环节骰子太多处理起来有些麻烦)
【写在前面】
作为本团的第一次战斗,因为大家都还很新加之对规则和自己人物卡属性掌握得不够,虽然是一次简单的战斗但是从中段开始就进入混乱,加值算错顺寻弄乱等错误出现了不少。虽然尝试修改更正了一部分不过我自己本身也可能对规则理解仍然有问题……所以有不对的地方请指出以免误导他人。
另一方面,出于故事剧情的流畅性将骰子全部剧透化,不过战斗中骰子较多反倒让整篇都是要点开的骰子这点反而影响观看,实在是有点始料未及……因此战斗部分就不隐藏骰子了
【第一轮地图】
▕箱 ▏
▕箱 ▏
▕ 箱▏
炮动桅动▏
▕ 雷 ▏
▕ 門▏
▕西月門▏
PS:炮是指船上的弩炮,不用在意
【先攻】
雷尼克 d20+3=12+3=15
月夜 d20+2=10+2=12
西尔夫 d20=4
海豹1 d20+2=20+2=22
海豹2 d20+2=6+2=8
顺序:海豹1>雷尼克>月夜>海豹2>西尔夫
Tips:先攻:基本上就是扔一次d20,加上角色的敏捷调整值,以最终结果决定行动的先后顺序(如果有两个或多个结果相同的情况之后会遇到,届时再细说),当然,除此之外,一些专长、特殊能力和法术也可能提供额外的调整值,比如[精通先攻]就可以给角色提供+4的先攻加值。
海豹1扭动着身体,向雷尼克率先发起了攻击
【攻击检定】
海豹1 d20+3=13+3=16(命中)
【伤害】
海豹1 d4+4=3+4=7
Tips:攻击检定与伤害骰,战斗中最常用到的掷骰之一,呃,之二。
攻击检定
即是投掷一次d20,加上角色的基本攻击加值和属性调整值(没有特殊情况的话,近战用力量,远程用敏捷)以及其他调整值(参见PHB),然后与对手的防御等级(AC)做对比,大于等于AC则命中,反之则失手。此外,出1是必然失手,出20是必然命中。
伤害
当命中了之后确定给对方造成的伤害而进行的掷骰,一般来说,是骰一次武器本身的伤害骰(请参照PHB,比如一把中型长剑是1d8,一支小型短矛是1d4)然后加上属性调整值(3R核心的话几乎绝大多数情况都是力量)以及其他调整值。
防御等级(即AC)
一般来说,人物的防御等级=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值
雷尼克穿着精制镶嵌皮甲,因此有+3的盔甲加值,他没有配备盾牌因此没有盾牌加值,他是中型生物,所以没有调整值。此外他还有16的敏捷即+3的敏捷调整值。
所以雷尼克的最终防御等级是:10+3+0+3+0=16
此外,由于这是战斗的第一轮,对于没有[直觉闪避]或是类似能力的角色来说,在第一轮未到他行动时会陷入措手不及状态,此时他的防御等级失去敏捷加值,且可以被游荡者职业偷袭。
因此此处是海豹16的攻击检定大于雷尼克措手不及时的13AC,命中,海豹使用天生武器啮咬,造成1d4+4=7的伤害。顺带一提,雷尼克的总HP是10……
雷尼克被左边的海豹狠狠地咬了一口,左臂上被划出一个看上去很吓人的伤口,雷尼克忍住剧痛,摆好了架势准备应对右边的海豹。
【闪避专长】
在这里,雷尼克对海豹2使用了闪避专长,效果是对这名对手拥有AC+1的闪避加值,不过当他失去敏捷加值的时候也会失去闪避加值。
那么,从现在开始,雷尼克对海豹1的AC是16,而对海豹2则是17
随即他抽出细剑对右边的海豹2刺了过去。
【攻击检定】
雷尼克 d20+4=19+4=23(命中,重击威胁)
【重击检定】
雷尼克 d20+4=17+4=21(成功重击)
【伤害】
雷尼克 2d6+4=6+4+4=14
Tips:重击和重击威胁以及重击伤害
重击:当攻击命中,且攻击掷骰原值(就是不算各种加值的d20)处于武器的重击威胁范围内的时候,这次攻击视为重击威胁(注意,并不是直接就造成重击了)。此时攻击者需要再投一次完全相同的攻击掷骰进行重击检定,如果这次结果(这个是包括加值的)大于等于对方AC,那么即为重击,反之则是一般攻击。
重击威胁:最常见的重击威胁是扔出20,这种情况下攻击方必然命中并造成重击威胁,但是可以看出此处雷尼克的攻击掷骰原值只是19,这是因为雷尼克使用的是细剑,这只武器的重击威胁范围是18-20,也就是说掷出18、19、20都算重击威胁。另外值得注意的一点是,除了扔出20是必定命中之外,也有可能出现扔出18、19却没有命中敌人的情况(比如敌人AC很高或是玩家遭受了很大的减值),这种情况下就算攻击掷骰的原值处于武器的重击威胁范围内,由于压根没有命中所以不会造成重击威胁。
重击伤害:比较常见的重击伤害是翻倍,即*2,比如此处雷尼克一般情况下的细剑伤害是1d6+2,那么重击伤害则是2d6+4,此外也有些武器(比如巨斧、巨镰)拥有更高的重击倍数,那么以此类推则是3d6+6或是4d6+8。但是要注意的是,加倍的伤害只是武器的伤害骰以及所有一般加值,像是游荡者的偷袭这种以额外骰数表示的伤害加值不会翻倍。
比如如果一个游荡者用短剑对敌人偷袭,正常伤害是1d6+1+1d6的话,那么*2的重击伤害是2d6+2+1d6而非2d6+2+2d6。
武器娴熟:另外,雷尼克的力量值是14,加值是+2,而基本攻击加值(BAB)是+1,他能拥有+4的攻击加值是因为他有[武器娴熟]专长,因此在使用某些武器的时候他可以用敏捷加值而不是力量加值作为攻击时的属性调整值。当然,这只影响攻击检定而不影响伤害。
最后顺带一提,海豹的HP是13所以,它被秒了……
将受伤化为愤怒的雷尼克一剑将右侧的海豹戳了个透明窟窿,那只倒霉的海豹抽搐了两下之后就瘫倒在地上没了动静,抽出细剑的同时,雷尼克趁机一个转身闪到了右边,给月夜让开了路线。
【战斗中的动作与五尺快步】
正常情况下,一名角色一轮能做的动作为:1个标准动作+1个移动动作(+1个迅捷动作)+若干自由动作(一般来说,3R核心中没有迅捷动作)
以雷尼克为例,他使用了一个移动动作拔出细剑,用一个标准动作攻击海豹2,然后使用了五尺快步(特殊动作,稍后说)向右移动了5尺,使用闪避专长不需要动作。
五尺快步是DND战斗中使用比较多的一种移动方式,虽然移动距离只有5尺(一格)但由于不会受到借机攻击并且可以和整轮动作共存所以有很高的战术价值。五尺快步可以不受限制地用在大多数动作前后(当然还是有例外,比如[顺势劈]),但是没有特例的话每名角色一轮只能进行一次五尺快步,且一旦移动(注意是移动而不是移动动作)就无法进行五尺快步,反之亦然。
在雷尼克闪开的瞬间,月夜一个健步飞窜了上去,他将力量聚集于右手之上,向剩下的那只海豹冲刺过去,一旦被这一拳命中,除了会受到相当大的伤害之外,月夜经过训练的拳头还会巧妙地击中血脉流动的要害,让对方失去行动能力。
【攻击检定】
月夜 d20+2+2=4+4=8(未命中)
Tips:月夜使用了冲刺,具体细节参看PHB,这里只要知道这是一次直线冲锋的整轮动作, 在获得+2攻击加值的同时也会遭受-2的AC惩罚。
此外,月夜还使用了震慑拳专长,详情也请参看PHB中的专长部分,因为这次没命中所以浪费掉了。顺便1级人物一天只能用一次震慑拳。
但是月夜并没有击中海豹,饶是如此,海豹也感觉到一阵异常凛冽的拳风从脸旁扫过。它不由得愣了一愣,西尔夫趁机抢上,举起了右手的盾牌猛地拍了过去
【攻击检定】
西尔夫 d20+1=11+1=12(未命中)
不过海豹光滑的皮脂救了它一命,盾牌只是从它身上划过,西尔夫也差点被带倒,赶忙重整架势。
这时,察觉到甲板上有异的其他人也赶了过来
【第二轮地图】
▕箱 ▏
▕箱 ▏
▕ 箱▏
炮动桅 ▏
▕西月雷▏
▕ 妲▏
▕ 罗狼▏
【援军的先攻】
妲拉丝 d20+2=9+2=11
罗伦斯 d20+2=4+2=6
顺序:海豹1>雷尼克>月夜>妲拉丝>海豹2(已故)>罗伦斯>西尔夫
仅剩的一只海豹似乎还想盯着雷尼克不放,它决定从桅杆上方绕路过去,当然,月夜和西尔夫不会放过这个机会
【借机攻击】
西尔夫 d20+1=2+1=3(未命中)
月夜 d20+2=20+2=22(必然命中,重击威胁)
【重击检定】
月夜 d20+2=4+2=6(未重击)
【伤害】
月夜 d6+2=2+2=4
Tips:借机攻击
借机攻击(AO)是3R战斗中一个比较重要的环节,当角色处于敌人的威胁范围内且做出一些可以被视为分心的举动(具体何种动作要参照玩家手册PHB或速查表SRD)或移出威胁范围(五尺移动和一些特殊情况不计)时,敌人可以抓住这个空隙对角色发动一次攻击。因为低级时大家攻击次数少血量也低,所以遭受额外的攻击有可能是致命性的,因此低级时想办法借机攻击对方并减少对方借机攻击自己的机会还是比较重要的。
在这里,小海豹由于移动将会移出月夜和西尔夫的威胁范围(一般来说中体型生物的近战威胁范围是周围八格,包括长型武器和更大体型的情况请自行查看PHB),因此将受到两人的借机攻击(当然,因为每轮一般来说一人只能进行一次借机攻击,他们也可以选择不予理会)
顺带一提,借机攻击本身并不会打断动作(除非这个动作本身有说明会被攻击干扰,比如非防御性施法),当然借机攻击可以采用一些特殊的手段(如绊摔),这样的话可以用绊摔来打断对方的一些动作。下面小海豹的移动中断属于误判。
被月夜击中的小海豹似乎是被打懵了,又愣在了原地。雷尼克没有放过这个机会,他窜到了海豹的右上方,迅速对小海豹展开了攻击。
【攻击检定】
雷尼克 d20+4=1+4=5(必然失手)
然而这一剑却未能命中,实际上,雷尼克差点直接把剑插到了桅杆上。看到此景妲拉丝啧了啧嘴,抽出了长鞭上前攻击。
【攻击检定】
妲拉丝 d20+1=20+1=21(必然命中,重击威胁)
【重击检定】
妲拉丝 d20+1=15+1=16(成功重击)
【伤害】
妲拉丝 2d3+2=1+1+2=4
Tips:这里有几个问题,首先是妲拉丝的攻击会被月夜和桅杆遮挡,因此海豹要有遮蔽,此外就是鞭子造成的伤害应该是非致死而不是致死伤害,但是我们当时是按照致死伤害记录的。
小海豹被这一鞭抽得吃痛,它有些茫然地试图寻找刚刚攻击它的妲拉丝,趁此机会,月夜一拳攻上,西尔夫也不甘示弱,举盾对着海豹的脑袋拍了过去。
【攻击检定】
月夜 d20+2=12+2=14(未命中)
西尔夫 d20+1=9+1=10(未命中)
PS:这里不是借机攻击只是犯懒把攻击骰扔一块描述了。顺便别问我为啥妲拉丝的顺序到了月夜前面……应该是误判。
然而海豹在月夜即将命中的一刹那猛地一扭,闪开了势头甚猛的一拳,而西尔夫的攻击也因为这次闪避落空了,两人对视了一眼,有些无奈地一笑。另一边,赫萝和罗伦斯也加入了战团,变成了棕狼的赫萝趁海豹不注意的机会窜到了它的身后,利用这个机会夹击了它
【攻击检定】
赫萝 d20+1+2=8+1+2=11(未命中)
Tips:夹击有+2的加值
不过海豹有如神助地躲开了来自身后的这记攻击,它转过身,似乎是嘲笑赫萝一般扬起了头。这一举动让赫萝看上去十分愤怒,她身上的棕毛似乎都直立了起来,这让她的体型看上去大了一圈,随即,她看向罗伦斯,示意他来报一箭之仇,否则今晚……
罗伦斯不敢怠慢,连忙用准备好的投石索对准海豹砸了过去,但是他心里一点都没底。
【攻击检定】
罗伦斯 d20+2-4=6-2=4(未命中)
Tips:对于没有学习[精准射击]的角色而言,远程攻击正在于队友进行近战的敌人时需要受到-4减值(也可以在没有减值的情况下射击,那样的话要骰d100来确定是击中敌人还是队友)
显然,在并不安稳的船上想要击中被重重队友包围的海豹远远超出了罗伦斯的能力范围,然而赫萝却不这么想,从她的反应来看她认定罗伦斯做的还不够努力。
【第三轮地图】
▕箱 ▏
▕箱 ▏
▕狼雷箱▏
炮动桅 ▏
▕西月妲▏
▕ 门▏
▕ 罗门▏
PS:接下来的过程并没有什么可说的,省略骰子。
似乎是发挥出了全部的求生本能,虽然被重重包围,小海豹卖力地躲闪腾挪闪开了大多数攻击,这让大家不由得有些急躁。雷尼克一剑刺到了同时攻击的西尔夫的盾上,震得两人虎口发麻,小海豹趁机又咬向雷尼克,没想到刚刚的攻击把雷尼克震退了半步而落空。
趁着这次攻击落空,海豹试图重整态势的机会,月夜迈步上前,一记推掌打在了海豹身上,随着一阵难以形容的骨骼碎裂声之后,折腾了半天的海豹终于也瘫倒在地上,没了生气。
“那么……”在一阵难堪的沉默过后,雷尼克抬头问道,“下顿饭谁想吃海豹?”
(第一章即第一次团结束)