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站务管理 => 大杂烩 => 跑團歷史區 => 歷史區 => FATE专用 => 主题作者是: 大红龙 于 2012-10-07, 周日 17:26:24

主题: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2012-10-07, 周日 17:26:24
为了防止世界被破……
不对……
为了明确信息,所以这届的公共分区不再分届
而是采取名字分别

顺便这条讯息是两个小时前发布,不要应对这条信息做超游扮演,给您带来的不便请见谅

以及,本届检察官为北欧神系派来的代表长老,扮演者为马甲

主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2012-10-07, 周日 17:33:10
教会内部虽然上次没什么人知道的情况下整修过一次
不过现在看起来又被整修了一次
原来是牌位的地方现在是一个大树的徽章
大树的各个分支上写有一个个大圈
分别写有各种名字
在树根的位置,是一条啃食大树的巨蛇
四周的布置也大致以自然氛围为主

主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 密银马甲2012-10-07, 周日 17:50:14
“上次来到这,是24……不,25年了吧。”
从遥远的故乡接到指令,故地重游。

“稍微有些怀念,年轻时的事。”
来人大概50岁出头,但和他上次来,唯一的变化就是长了长胡子。
手中拿得还是那根【树枝】。
虽然写那本书赚了不少钱,但大多匿名捐献给柳洞寺了……
“和上次来变化很大啊。”提前2天到,以游客身份重新游览了一下冬木市之后回到教会。“但大体位置都没变化,很好很好。”

坐镇“世界树”,看着面前的灵盘。
“Saber、Archer、Caster、Rider、Berserker、Assassin,还有……Lancer。皆已现世。”
以手中木杖一击“树根”,淡绿色光芒四散开,将周围的植物点亮。空中浮现出数个RUNE文。

“圣杯战争全体参战者,我便是本届战争监察者,在此公布规则……”
“不可离开战斗所限区域……”
“不可严重干涉普通世界……”
“不可袭击监察者……”
“违令者将被倒吊在树上七天七夜并用小棍戳……当然,令咒会在第一时间剥夺,请不要怀疑。”

稍微一停顿。
“在此宣布——战斗开始!”
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 密银马甲2013-01-13, 周日 20:41:31
雾变重了。
连月光都很难穿透过来。

正照例在门口进行晚祈。
“难得的晴天……不过也好。省了我点事,毕竟圣杯战争知情者是越少越好啊。”
这样的天气就不散步了,对肺不好。
关闭大门。

在世界树上固定的灵盘内,某个颜色正在闪耀……

——————————————第一日·前章结束——————————————
—————————————新章·雾漫冬木开始——————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 密银马甲2013-05-01, 周三 13:38:25
雾散了。
笼罩着整个城市的浓雾逐渐散去。

一直闪耀着的Assassin符号慢慢暗淡了,最后变成了淡色的微光。
“一位从者已经回归英灵殿。”

“第一天就有如此发展,还挺让人期待下面的。”

——————————————第二日·雾漫冬木结束——————————————
———————————————新章·战火再开开始——————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-05-01, 周三 19:54:27
     角色名:杰克
     玩家名:Lynn易寒
     种族:英灵    职介:刺客  外表年龄/性别:22岁/男
     发色:苍金色 瞳色:琥珀色 肤色:白人 身高/体重:183㎝/67㎏
     所属地域社会:英灵殿

职业1:剑士             职业等级:4
职业2:武斗家            职业等级:1
职业3:小刀使            职业等级:5
使用经验点:             角色等级:10
风格:杀人鬼
背反律:杀意的鼓动 分类:--   代价:上限伤害10点
     效果:这个效果在准备阶段使用。你无视原本的行动值,直接进入主要阶段。(即使你已经进入[行动完成状态])这个主要阶段结束后,你进入[行动完成状态]。
     获得感情:无关心

■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1
体力 16+5+20+7=48  【 16 】
知觉 16+2+15+0=33  【 11 】
理智 08+2+10+1=21  【 07 】
意志 08+3+15+1=27  【 09 】

■战斗值               基本  职业修正     特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)     27 04/01/03  --  35
【射击】(【知觉】+【理智】)     16 02/00/03  --  21
【精神】(【理智】+【意志】)     16 02/01/02  --  21
【行动】(【体力】+【意志】)     25 02/02/04  --  33
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 115 08/06/12  --  141
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 100 11/02/11  --  124
【防御点】               0  01/00/01  --  02
属性值
 地:-- 水:-- 火:-- 风:-- 空:--

■情绪值
当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值): 100
——
■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励
名称      :  分类   : 代价 :TB:效果
旋风斩     :进攻/近战 : -  :2 :命中判定达成值+《2》点
家传的宝刀   :  常时  : -  :0 :指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。
宗和的心得   :进攻/近战 : -  :2 ;命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。
斩铁      :进攻/近战 : -  :2 :伤害+《1D》点。
神速      :进攻/近战 :代价6 :0 :造成实际伤害后,你的行动点数+2点。
——————————————————————————————
击退      :进攻/近战 : -  :2 :造成实际伤害后,对象的行动点数-《1D+1》点。因为这个效果导致行动点数减至0或以下的对象进入[行动完成状态]。
超反应     :  防守  : -  :2 :不论攻击侧使用何种攻击类型,回避判定都使用【近战】进行判定。
——————————————————————————————
绝影      :进攻/共通 : -  :2 :短暂地进入隐密状态,并在本次攻击后现身。与此特技组合的攻击,防御侧不能使用分类:防守的特技。
                                                可以单独使用此特技,并以你的【体力】对抗对方的【知觉】。若在对决中成功,则进入隐秘状态。
小刀      :类型/近战 : -  :2 :指定一个对象,造成2D点伤害。防御侧的防御点的点数减半。其他增减防御点的效果,以减半的防御点为基础修正。
来自阴影的奇袭 :进攻/共通 : -  :2 :具有隐密状态效果时。防御侧的回避判定的达成值-《4》点。
疾风的一击   :进攻/共通 : -  :2 :进行命中判定时,所有其他角色无法使用分类:中断的特技,且不能宣言反击或相杀。
暗之颚     :进攻/近战 : -  :2 :隐密状态的效果时。伤害+《2D》点。
死线舞蹈    :进攻/共通 :代价6 :0 :与这特技组合的攻击,改为以敌方全体作为攻击对象。这特技使用后,主要阶段完成时,进入[行动完成状态]。
——————————————————————————————
遮断气息    :  通常  : -  :0 :所进行的隐密行动达成值+4点。
                        另外,若在准备阶段通过难易度12的隐密判定,则此回合中,你的命中判定重击范围-1,回避判定的会心值-1。
暗杀者的英灵  :进攻/共通 : -  :0 :实际伤害后效果。对象的情绪值-5。若对象情绪值为0,则改为削减对象情绪值上限。
                           减少的情绪值上限会在剧本结束时回复。
避风之加护   :  通常  : -  :0 :不会受到不良状态[束缚]、[麻痹]、[毒]的影响。

命中 2d6+36(<=2的骰子重掷,对手回避-9,对手无法发动中断或防守技能)
伤害 5d6+4(对手防御减半) 击退 神速
消耗 6(+6对全体)
情绪奖励 20
回避 2d6+34(对手命中-5)

 

■所持道具清单

●保有技能:雾夜之杀人
●夜晚的每回合第一次攻击自动获得偷袭效果,白天进行一次2d6鉴定,6以上获得偷袭效果。

●保有技能:情报抹消
●每次战斗后都可以抹消战斗的痕迹,魔力波动会迅速消失。

●保有技能:精神污染
●精神污染的持有者无法正常与人交流,只能与同样的精神污染持有者交流,免疫恍惚,对精神攻击闪避+2。

●宝具:“暗黑雾都”
分類:准备
代價:30
效果:再现雾都的伦敦,常年不散的雾霭笼罩此地,漆黑的夜中,你无声的伸出小刀         
制造一个雾的结界所有被雾所笼罩的敌人命中与闪避达成值下降5点。大雾还可以隐藏你的行踪,你本人的隐蔽+5,每回合可以完全躲避一次对人攻击。         
无尽破坏后可以发动“伦敦雾夜”将整个战场笼罩在黑雾中,持续时间为你死亡之前,此技能只能使用一次,并且绝对回避提升为对军以下起效
情緒獎勵:0

●宝具:“解体圣母”
分類:常时
代價:无
效果:当凑齐“黑夜”“女性”“浓雾”这三个条件的时候
你每回合一次成功的攻击可以取代伤害,你可以与对方进行一次体力对抗,对方失败的话,生命上限下降为三分之一,非S则直接战斗不能
反之失败的话,你本次攻击只能造成1点伤害,放弃伤害的同时,你也不能造成额外效果。
情緒獎勵:0


■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技
等级3-5:击退
等级6-8:来自阴影的奇袭
等级9- :"暗黑雾都"

■角色关系表
角色名  :感情        :羁绊值:备注
女性     :无关心       : 4 :
       :          :  :
       :          :  :
       :          :  :
       :          :  :
       :          :  :
                羁绊值合计:4

■设定
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-05-01, 周三 19:55:28
角色名:寒俊
玩家名:一条狗
種族:人类 職業:猎人  外表年齢/性別:26/男
髪色:黑 瞳色:黑  膚色:黄 身高/體重:179㎝/65㎏
所属地域社會:裡社會

 

級別1:退魔之血脉           級別等級:4
級別2:--             級別等級:--
級別3:--             級別等級:--
使用經驗點:             角色等級:--
風格:退魔之血脈
背反律:「殲滅思考」分類:決定階段  代價:--
     效果:其他角色擁有背反律「死之転生」或「反轉衝動」、甚至使用背反者的特技。你就能將對方記入角色關係表,並得到以下的感情。之後如果以這角色為對像的話,命中判定與傷害全部+4。
     獲得感情:殲滅

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 13    【4】
知覺 17    【5】
理智 13    【4】
意志  9    【3】

 

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)        9 +2/--/--  --    11
【射撃】(【知覺】+【理智】)        9 +2/--/--  --    11
【精神】(【理智】+【意志】)        7  +2/--/--  --     9
【行動】(【體力】+【意志】)        7 +2/--/--  --     9
【生命力】(【體力】+【理智】)×5    40  +6/--/--  --    46
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5    40 +11/--/--  --    51
【防御點】           0         +1/--/--  --     1
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類    : 代價    :TB:效果
歼灭思考            :    常时      :   无      : 2 :面对非人生物时,你的全对抗+2,伤害增加1D。
灵子剑             :攻撃類型/近战 :   无      : 2 :指定一个对象,造成3D的伤害。对非人者视为“概念武装”并追加1D伤害。
混血感知          :   常时    :    无    : 0 :在你周围的非人无法隐藏自己,你无需判定即可找出他们的位置,非人所使用绝影,隐藏气息等效果对你无效。
贯通一击          : 进攻/近战  :伤害代价2 :  :防御方的防御减少你的“退魔的血脉点”。
攻击低下           : 进攻/共通   :   无      : 0 :对敌人造成实际伤害的时候发动,对方之后的伤害减少1D,此效果可以叠加。

 

■所持道具清單

?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表
角色名          :感情        :羈絆値:備註
         :隔意        :  :  
         :隔意         :  :  
         :合得來        :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
虽然寒俊看起来就只是一个普通的孤僻的闲杂人员。平日里只和自己唯一的好友往来较为密切。其余的时间都是一个人宅在家里。他的血液中流淌着异样的血液。而他的家族,也似乎并不那么单纯。在他很小的时候,就从老宅的地下室发现了很多奇异的书本。自己也亲身验证了上面所记载的事件的真实。在那之后,就接触到了异常的世界。
在学成以后,他成为了一个“猎人”。接受悬赏为委托者除去目标的猎人。所不同的是,他接受任务并不是以赏金高低为优先,而是优先选择道德低下者以及人类以外的“人”。他在地下也拥有一定知名度,虽然并不算好的名声。
他虽然在平时给人的感觉相当温和,尤其对女性。但是事实上,只要能达成自己的目标,下手却从来不犹豫。对于道德败坏十分痛恨,但是却只在乎结果。而并不在乎过程是否正义。虽然口中说着不相信正义,但是事实上却相信自己的正义。时刻准备着清理掉任何看起来不正常的东西,坚信以恶治恶。对于除自己以外的基本都秉持着不相信得态度,而对于人外,则往往会想办法消灭掉,除非发现那是一个毫无罪恶的圣人。作为一个结果论者,他始终认为,只要结果能达到自己希望的目标,那么过程会怎么样都无关紧要。
在伦敦偶然知道了圣杯战争的事,在查阅资料确定了会召开后,就在一年前销声匿迹到了这里等待着战争的开始。他坚信,只要他成功获得了圣杯,那么就可以消除不公平和罪恶。


——————————————第二日·雾漫冬木结束——————————————
———————————————新章·战火再开开始——————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 密银马甲2013-06-05, 周三 22:31:18
从遥视的影像看到了逐渐崩塌的警察局。

突然,诸位参战者耳中响起了声音。
“突然打扰各位有些不好意思。”
“但在这里我要以监督者身份对Berserker组提出一次警告:请克制自己的行为。不管原因为何,你们的行为触犯了隐秘条例。”
“其他诸位也请引以为鉴。如果真忍不住想砸点什么,请找个人少的时间。我的树可还空着呢,挂在上面不太好受。”

“以上,请诸位继续吧。”
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-09-07, 周六 13:42:28
角色名:苏妲己
玩家名:莫问无心
种族:狐
职业:九尾狐
外表年龄/性别:少年/女
发色:黑色
瞳色:蓝色
肤色:白色
身高/体重:169cm/45Kg
所属地域社会:英灵殿

级别1:魔之基因           级别等级:5
级别2:卢文字魔术师       级别等级:3
级别3:空之键             级别等级:2
使用经验点:              角色等级:10
风格:被创造者
背反律:生命的意义        分类:-   代价:-
效果:当发动无尽破坏时,你可以选择不支付其[代价伤害]。取而代之,你发动此效果后[死亡]。
获得感情:没有

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 30  【10】
知觉 30  【10】
理智 39+3 【14】
意志 30  【10】

■战斗值               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)       20   3/2/1  --   26
【射击】(【知觉】+【理智】)       24   4/2/1  --   31
【精神】(【理智】+【意志】)      24   4/2/1  --   31
【行动】(【体力】+【意志】)      20   3/2/2  --   27
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   120  12/6/3   --   141
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   100  9/10/10   --   129
【防御点】                   1/0/0    0     1
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

攻击:射击31+1加速杀意=32
伤害:2D+10幻觉之剑+1D灼夜鼓动+1加速杀意+2元素剑=3D+13
■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 :    分类    :  代价  :TB:效果
————魔之基因————
朱色觉醒      准备        伤害代价6    0    你进入激励状态。你所有的属性值+《2》点。这个效果持续到回合结束。
灼夜的鼓动 进攻/共通        无        2    当你在激励状态下才能使用。你的伤害+《1D》点。
血印起动   进攻/共通        无        2    当你在激励状态下才能使用。以所有与此特技组合的分类:进攻特技为对象。对象的待机延迟减少为0。取而代之,你受到等同于对象原待机延迟之和的实际伤害。
加速的杀意 进攻/共通        无        2    你的命中判定达成值与伤害+[当前回合数]点。这效果以+[你魔之基因的职业等级]点为上限。
共融       进攻/共通    伤害代价10    2    造成实际伤害后,你回复等同于所造成实际伤害的HP。如果你造成的是[上限伤害],则改为回复你受到的[上限伤害]。
纠缠       进攻/共通        无        2    造成实际伤害后,给予对象不良状态[束缚]。
————卢文字魔术师————
卢文字刻印 进攻/共通     待机延迟2    2    这个特技,以与其组合的另一个特技为对象。当你的攻击命中但没有对防御侧造成实际伤害时,也可以发挥对象中[造成实际伤害后效果]。
元素剑     进攻/共通     待机延迟2    2    以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风、空中任一属性,同时伤害+《2》。
智慧卢文字    常时           无        0    你的一个能力值+3。你可以重复取得这个特技来增加同一能力值。
麦酒卢文字    常时           无        0    以你为对象。当你受到不良状态影响时,使其无效化。此效果每个剧本中只能使用[你的卢文字魔术师等级]次。
————空之键————
幻觉之剑 攻击类型/射击      无        2    指定一个对象,造成2D+【知觉】点伤害。
昏厥冲击   进攻/射击     待机延迟2    2    造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+2》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。
思考的并列演算 中断          无        0    在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点。若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
————从者————
魔术师的英灵 常时      无    0  你能成为其他从者的御主。不过,该从者的情绪点数上限为50。
制作阵地     常时          无    0  在受到HP恢复效果时,你同时会获得等量的情绪点数。此外,在原本的情绪值以外,你还能在阵地中额外保存1000点的情绪值。这额外的情绪值只能在阵地中使用。一旦决定了阵地的位置,剧本结束前无法改变。
制作道具    常时      无    0   你能取得一个[礼装],在一个剧本中,此效果可以使用[你的魔术师职业等级]次。战斗中不能使用此特技。

■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:昏厥冲击
等级6-8:昏厥冲击
等级9:元素剑

■所持道具清单
●保有技能:魅惑
●绝世的美貌加上妖术和天运的加持,使妲己拥有魅惑天下的能力,对所有男性角色起效,性别不明者视为男性,普通人被直接被控制,魔力持有者需要过一个DC20的理智鉴定,失败者一回合内无法行动并且,在本次剧本内都不能对你有敌意行为,英灵鉴定失败对你的攻击命中下降1D。

●宝具:“摘星鹿台”
分类:准备
代价:50
效果:鹿角挂阴灵,埋骨摘星台,耗费大商倾国之力所造之台,在夜夜于此狂欢的纣王与妲己脚下,是无数的亡魂的埋骨之地,这里,是承载了大商所有怨念的地方,是大商最后的顶点!
          你可以在此地召唤出亡灵大军,人数没有限制,数据参照龙牙兵,但是没有复活能力,你可以派出他单独进行简单的任务,但是,亡灵单独无法对英灵造成伤害,此外你无法派出你等级数量以上的亡灵离开鹿台。
          在鹿台之上,所有敌人受到天魔侵扰,所有对抗-5,消耗时付出双倍的代价,鹿台代替法师的“阵地”并拥有“阵地”所有效果。
情绪奖励:0

●宝具:“大商纣王”
分类:准备
代价:100
效果:将纣王以伪英灵形式召唤出现,职介能力为10级剑士,并不具有完整的记忆以及能力,并且需要绑定与阵地或者灵脉之上,人物与你共用魔力,如果需要付代价的话,如在绑定在阵地上,也可以使用阵地的魔力,如果需要离开绑定的地点,将由你来支付魔力,战斗期间,每回合支出50点魔力,非战斗期间,每小时支出50点魔力。
情绪奖励:0

●宝具:“倾国”
分类:中断
代价:50
效果:借天地气运而为,这事实上并不算你本人的能力,而是天地之力赋予你的诅咒与宿命,这赋予你可以颠覆一个国家的能力同时也是对你的枷锁,这是近乎可以打破一切的能力,使用后,你可以指定任何事物完全崩坏并失效,即使对最强的的言灵——令咒亦有效!所有A级以下的宝具以及能力本剧本内无法再次使用,可以抵消对应的令咒效果,但是这个能力每次使用之后在你身上都会多出一道枷锁,第三道枷锁加身之时,天地业力会即时生效,你将会被业力焚毁。
情绪奖励:0
——————————————————————————————————————————————————————————
■角色关系表
角色名  :感情        :羁绊值:备注
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-09-07, 周六 13:42:45
角色名:达克莉丝
玩家名:苏亦
种族:英法混血
职业:
外表年龄/性别:青年/女
发色:银色
瞳色:红色
肤色:白
身高/体重:177cm/52Kg
所属地域社会:

级别1:人偶师             级别等级:3
使用经验点:              角色等级:3
风格:返回先祖
背反律:反转先祖 分类:准备阶段 代价:HP20点回复
效果:你的特技(攻擊種類特技與其他特技的效果)所造成的傷害+4點、你的防御點也增加4點。這效果直到戰鬥結束。
获得感情:优越感

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 6   【2】
知觉 12   【4】
理智 9    【3】
意志 9   【3】

■战斗值               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)       6   2/-/-  --   8
【射击】(【知觉】+【理智】)       7   2/-/-  --   9
【精神】(【理智】+【意志】)      6   2/-/-  --   8
【行动】(【体力】+【意志】)      5   2/-/-  --   7
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   30   6/-/-   --   36
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   35   14/-/-  --   49
【防御点】                   0/-/-    0     0
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称  :    分类    :  代价  :  TB : 效果
————人偶师————
■使魔          常时           无        0    你有一個能共享五感的使魔。使魔的能力比照敵人的「野犬」「烏鴉」或「灰猫」。使魔具有以下的特徵、基本上是你所能操作的NPC。也可以參加戰鬥。
●可以在你沒有登場的場景中登場。
●可以使用你所取得的特技。(代價由使魔支付)
●與你共用情感値。

■守护者        中断           无        0    當你受到實傷時使用。該實傷、會由你的使魔、或是你所召喚的召喚的一個敵人所承受。在使用這個特技後、你的行動點數會-2。

■傀儡士兵      准备       伤害代价10    0    你召唤1个[傀儡]。[傀儡]的能力比照敌人的[护法]。若你的人偶使等级为5或以上,则可以使用[龙牙兵]或[鬼神]的资料。
这个特技的召唤的生物会在成为[战斗不能状态]时消灭。

■操偶专精      准备       伤害代价6    0   这个特技要与[傀儡士兵]或[暗之兽]或[憎恶之影]组合使用。效果文中的[你召唤1个[●●]]改为[你召唤[你的人偶使等级]个[●●]]。

------------------------
达克莉丝是古老的埃克特家族的次女,同母的胞姐之外还有不少同父异母的兄弟。此次是奉家族之命来参加争夺愿望机的战争。埃克特在最初是黑暗生物建立起来类似于联盟的家族,不过随着长时间发展,到现在已经是成为了真正具有血缘关系的家族体系了。达克莉丝带着仆役来到了冬木市,从未离开过家族的她感到颇为有趣,另外她听说她有一个近似小透明的名叫帝非奥格的弟弟正在这里如同人类一样上大学。
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-09-07, 周六 13:43:07
     角色名:姜子牙
     玩家名:icefoggy
     種族:英灵 職業:练气士  外表年齢/性別:12/正太
     髪色:黑  瞳色:黑   膚色:黄 身高/體重:155㎝/42㎏
     所属地域社會:英灵殿

級別1:剑士             級別等級: 6
級別3:卢文字魔术师         級別等級: 4
使用經驗點:             角色等級:10
■感情采取
你的专长是读取他人的感情。単纯是洞察力,或者是持有任何能力也没关系。你常看到人类这种有着丑陋的一面生物出现。
——————
背反律[丑陋的世界]
分类:常时
代价:-
效果:你可以指定一个对象。获知对象的角色关系表。(设定是谁也知道)
 若其中有疯狂色彩,你必须承受[疯狂色采个数×3]点的实际伤害,并将对象填入你的角色关系表,并设定以下感情。
——————
获得感情:憎恶

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 24+12+ 6+3【15】
知覺 24+ 8+ 1  【11】
理智 12+16+ 2  【10】
意志 12+12+    【8】

■戦闘値                基本    級別修正   特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     26  5/ 3/ 0  --  34
【射撃】(【知覺】+【理智】)     21  3/ 2/ 0  --  26
【精神】(【理智】+【意志】)     18  3/ 2/ 0  --  23
【行動】(【體力】+【意志】)     23  3/ 2/ 0  --  28
【生命力】(【體力】+【理智】)X5 125 12/ 9/ 0  -- 146
【集中力】(【知覺】+【意志】)X5  95 14/11/ 0  -- 120
【防御點】                0  2/ 1/ 0  +5        8
属性値
 地: 4 水: 4 火: 4 風: 4 空: 4


●特技 共12个

■旋风斩
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
情绪奖励:2

■破除武装
分类:进攻/近战
代价:无
效果:反击专用。 这个特技在你反击宣言之后才能进行宣言使用。
   造成实际伤害后,攻击侧使用的分类:攻击类型的特技到回合结束前都不能使用。
情绪奖励:0

■一次之盾
分类:中断
代偿:无
效果:当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能使用。你所受的伤害减少为0点。
   使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。
      此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
情绪奖励:2

■神速
分类:进攻/近战
代价:伤害代价6
效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级4或以上

■家传的宝刀
分类:常时
代价:无
效果:指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,每个剧本结束后可以选择更改。
情绪奖励:0

■幻惑之鞘
分类:常时
代价:无
效果:以你的一个分类:攻击类型的特技([空手]除外)为对象。对象攻击时,命中判定达成值+4。但是进行命中判定时不会造成会心或重击。
   如果你主动将这个特技破坏,可以得到以下两种效果之一。此效果必须在准备阶段使用。
  ●选择一个对象,对其造成《2D》点的[风]属性伤害。
  ●你的情绪值+15点。
情绪奖励:0
取得条件:取得[家传的宝刀]

■绝对命中
分类:进攻/近战
代价:代价伤害8
效果:你的命中判定自动造成会心(以及重击)。
    当你使用这个特技之时,反击侧[后发先至]特技的效果无法发挥。
   这个特技每个剧本只能使用一次。
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级6或以上

■元素剑
分类:进攻/共通
代价:待机时间2
效果:以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风、空中任一属性,同时伤害+《2》。
情绪奖励:2

■奔跑卢文字
分类:准备
代价:6点情绪值
效果:以你为对象。【行动】+《5》。此效果持续到结束阶段。
      同时,在奔跑相关的【体力】判定达成值上+《3》。
情绪奖励:0

■智慧卢文字(体力)
分类:常时
代价:-
效果:你的一个能力值+3。你可以重复取得这个特技来增加同一能力值。
情绪奖励:0

■麦酒卢文字
分类:常时
代价:-
效果:以你为对象。当你受到不良状态影响时,使其无效化。此效果每个剧本中只能使用[你的卢文字魔术师等级]次。
情绪奖励:0

■原始18卢文字
分类:常时
代价:无
效果:以你所有的[卢文字魔术师]特技为对象。效果文中《》内的数值+2。
情绪奖励:0
取得条件:卢文字魔术师等级4或以上

■灵子法铠(对魔力A)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+5,所有的属性值+4。
    你可以主动破坏此特技,将一次的伤害-10。若你如此做,直到剧本结束,你都不能发挥此特技的任何效果。
情绪奖励:0

■剑的英灵
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成3D点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
  此特技为[宝具]
情绪奖励:0

■骑乘B
分类:准备
代价:-
效果:准备好马、摩托车等一人用的骑乘用具。若你在准备阶段时通过难易度9的肉体和理智判定的话,在到结束阶段前你能拥有以下特征。
  ●回避判定达成值+3
  ●完成一次主要阶段后,立刻变成[行动完成状态]。
情绪奖励:2

■所持道具清单
●保有技能:军团指挥A+
●辅佐周文武二王灭商并能指挥天兵天将八方道友的指挥能力,或许只有真正的神将天帅才能更胜一筹。

●保有技能:太公钓鱼
●以预知能力以及耐心为基础,可以吸引愿者上钩,在你周围所有目标为你的人必须进行一次DC18的意志坚定,失败的话会自动现身。

●宝具:“四不像”
分類:准备
代價:10
效果:姜子牙的坐骑,拥有快速移动能力的神兽,本身作为神兽的等级并不高,但是由于长年于昆仑接受灵气的洗练,所有拥有超脱凡物的仙性,本身具有B级骑乘,具有飞行能力,可以幻化为各种与之形态类似的动物,例如,鹿、马等。
情緒獎勵:0

●宝具:“中央戊己杏黄旗”
分類:常时/准备
代價:无/30+10n
效果:集天地元气而化的五枚令旗镇压天下气运,杏黄旗为镇守中央灵气之旗,从品级上要高于其他四枚令旗,但是杏黄旗主要能力在于守,所以并不算攻击利器,可以绝对抵抗1d次对城以下级伤害,并可以助你稳定神智,免疫所有负面效果,免疫攻击类型/精神的攻击(待议。
          使用杏黄旗可以用来布置阵地,阵地内不受外界干涉,当然也不可以干涉外界,以为被中心,半径10米内构成结界,7维度以下的攻击无法对影响结界之内,只有对界级攻击可以击破结界。
情緒獎勵:0

●宝具:“打神鞭”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:原始天尊赐予姜子牙的压制神的武器,对神有近乎绝对的灭杀力量,指定一个对象,造成6D+6伤害,这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具]
          真名解放,对有神性或者其他妖物时可以每一级神性额外+5点伤害/命中,妖物增加10点害/命中,对拥有神性者为上限伤害,并且可以无效神性效果,设定为无尽破坏后可以发动“千里方神俱灭”
          千里方神俱灭,设置为无尽破坏后发动,完全解放打神鞭的能力,造成《6》D+6X《1》点伤害,所有拥有神性的敌人额外造成神性等级伤害X10点伤害,对A级以上神性以及神直接造成行动不能状态,对界级EX攻击,此能力每剧本只能使用一次。
情緒獎勵:2

●宝具:“封神榜”
分類:准备
代價:见文
效果:用来册封众神的榜文,对神有绝对的制约力,祭出封神榜后即使不使用也可以对所有非人生物造成绝对的威压,所有对抗-5,每回合造成10点无法防御伤害。
         在封神榜上写上真名之后,你可以赋予对象神性,每级神性需要消耗不同等级的魔力,E级30,D级50,C级100,B级一个令咒,A级消三个令咒或者完全耗干两大灵脉之一,被封神者除了拥有与之对应等级神性的效果以外,C级以上神性者可以增加千年寿元,EX级神性所需的魔力即使是圣杯也无法承受,所以不能授予。
        你可以将任何一个你所封的凡人送入“天庭”,对于拥有魔力者,需要进行一次 DC10+每神性等级5的意志鉴定,失败也将被送往“天庭”,对于英灵,则要进行一次DC10+每神性等级6的意志坚定,失败被送回英灵王座,此能力每剧本只能使用一次。
情緒獎勵:0



●无尽破坏
3级 奔跑卢文字
6级 奔跑卢文字
9级 “打神鞭”

●所持道具清单

●人物背景

【我到河北省来!我到这里是为了治蛋疼!】

封神结束后……这样的想法充满了我的脑海。

从我隐居钓鱼开始,十几年的谋划,再加上之前几十年的算计。

好不容易引到五德始终之气,控制封神榜,铸就大气运。

期间我多次出生入死,厚着脸皮求爷爷告奶奶,终于获得一次封神的机会。

论起功劳,我起码占了一半。

没想到我好心得把封神之力分给其他人,却换来这个结果。

那张友人算什么东西!竟然利用我启用封神榜时言出法随的漏洞,骗取了玉皇大帝的位置!

而那些一个个的了好处的白眼狼,怕自己得到的好处收到影响,一个否决的都没有!

也不想想是谁的功劳他们才得到这些好处。

要不是我,他们还苦苦挣扎在练气修仙的道路上呢。

而现在,我只能一个人孤单的呆在地上,只有四不像陪着我。

好,很好。既然你们不仁就别怪我不义。我能够让你们封神,也能够把你们拉下来。

既然我做不了玉皇大帝,那么天庭的存在也没啥必要了。

你们都下来陪我乐呵乐呵吧!

愿望:所有天神全部陨落,从此再也没有神灵。

外貌:披散着白色长发的道童。因为听说人间因为汽车尾气和厄尔尼洛现象变得特别热,所以换上了清凉的衣服。

性格:古灵精怪,爱贪便宜,爱捉弄人。
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2013-09-07, 周六 13:44:46
       玩家名:莱维·冯·罗严塔尔(Levy·Van·Reuentahl)
     種族:人类 職業:魔术师  外表年齢/性別:23/男
     髪色:红色 瞳色:祖母绿  膚色:白 身高/體重:178㎝/76㎏
     所属地域社會:Noblesse

級別1:魔術師            級別等級:3
級別2:空之鍵            級別等級:1
級別3:--             級別等級:--
                          角色等級:4
             
風格:魔術師的血統
背反律:「魔術刻印」 
分類:常時   代價:--
效果:以你所持有的所有「魔術師」特技為對象。對象的效果文中《》内的値+1。
     然後你必須在腳本開始之時,在你的角色關係表內填入自己,獲得以下的感情且設定。
獲得感情:責任

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力  8   【2】
知覺 11   【3】
理智 15   【5】
意志 14  【4】

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      5     1/--/--  --    6
【射撃】(【知覺】+【理智】)      8     2/   1/--  --   11
【精神】(【理智】+【意志】)      9     1/   1/--  --   11
【行動】(【體力】+【意志】)      6     1/   2/--  --    9
【生命力】(【體力】+【理智】)×5   35    4/--/--  --   39
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5   35   13/   8/--  --   56
【防御點】                 0  --/--/--  --    0
属性値
 地:-- 水:-- 火:--  風:4 空:--

■特技 裝備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。

■思考的并列演算
分类:中断
代价:-
效果:在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点,。
   若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
情绪奖励:0

■读心
分类:常时
代价:-
效果:你用【意志】进行情报收集判定时的达成值+《4》。这个效果每个剧本只能使用1次。
情绪奖励:2

·屬性所持
分類:常時
代價:-
效果:你得到一個屬性。可以重複藉著這個特技獲得屬性。风
情緒獎勵:0

■咒怨弹
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【理智】点伤害。
情绪奖励:2

■咒文强化
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的伤害+《1D+2》点。
情绪奖励:2

■魔力感知
分类:常时
代价:-
效果:你在感知魔力的有无或强弱的【知觉】判定达成值上+《4》。
情绪奖励:0

·結界鋪設
分類:-
代價:無
效果:將你所持有的一個特技做為對象。將該對象「設置」。被設置的特技、可以在設置的地點不支付代價而使用。
可以設置的特技個數上限、跟你的魔術師等級相同。
情緒獎勵:0
取得條件:魔術師等級2以上

■千里眼
分类:常时
代价:代价伤害10
效果:你可以在见闻到你没登场的场景的状况。但你必须对该地点有所了解。
当使用这个特技时,你进行【理智】判定。跟该场景的角色的【知觉】判定进行对抗。若对方对抗成功,能够察觉到正在被监视。
情绪奖励:0
取得条件:魔术师等级3或以上

■所持道具清單
?
?
?


■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■咒文强化
等級6-8:
等級9- :

■角色關係表
角色名          :感情        :羈絆値:備註
莱维·冯·罗严塔尔   :责任        :4    : 你覺得要對這個負責把他捲進來事情的責任。  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
               羈絆値合計 :4
未使用感情


■背景
来自阿斯特拉学院的魔术师,
名门罗严塔尔的继承者,家族的荣誉驱使着他在追逐根源的路上不断前进。
由于家族的关系,莱维年纪轻轻就成为了Noblesse的一员,
但是由于近些年来家族降生的孩子,虽然在整个魔术界,资质颇佳,但是远远不能成为罗严塔尔家族的继承人。
而多年没有在追逐根源道路上没有成果的罗严塔尔家族,在魔术界的地位每况愈下,此时的莱维急切的想要做出什么重振罗严塔尔家族声威。
“哦,圣杯战争吗?”
在某日,莱维听说圣杯战争将在冬木市发生,便义无反顾的踏上了这七人的血腥争战之路。

——————————————第三日·再战鹿台结束——————————————
———————————————新章·战火再开开始——————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:50:53
     角色名:西莫·海亚(Simo H??yh??)
     玩家名:poorlunch
     种族:人类 职业:军人  外表年龄/性别:35/男
     发色:金色 瞳色:蓝色  肤色:白色 身高/体重:160㎝/55㎏
     所属地域社会:英灵殿

 

级别1:狩人             级别等级:5
级别2:小刀使            级别等级:4
级别3:空之键            级别等级:1
使用经验点:             角色等级:--

风格:军人
背反律:上级的命令
分类:常时   代价:-
效果:以你所取得的全部特技为对象。对象的情绪奖励为0。你所有的行为判定+4。

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1,10级额外9点自由属性
体力 10+16+02+2=30  【10】
知觉 20+12+02+5=39  【13】
理智 20+08+03+2=33  【11】
意志 10+12+05+0=27  【09】

■战斗值                基本    级别修正    特殊  合计
【近战】(【体力】+【知觉】)     23   2/ 3/0   --  26
【射击】(【知觉】+【理智】)     24   4/ 2/1   --  31
【精神】(【理智】+【意志】)     20   2/ 2/1   --  25
【行动】(【体力】+【意志】)     19   4/ 4/2   --  29
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 105   9/ 8/0   -- 122
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 110  14/10/8   -- 142
【防御点】                    1/ 1/0   0    2
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

全开攻击:
技能:狩人之眼+狙击(宝具)+针头+自动追尾+强力射击+绝影+疾风一击+阴影奇袭+弱点攻击+心神恍惚。可选:幻惑射击。
命中: 2d6+44 ;31+狩人眼3+狙击2+阴影奇袭4+风格4;   额外:针头:重投叠加2或以下命中骰;自动追尾重投;中断:并列演算 +1d6 ;可选:幻惑+3 。
伤害: 5d6+13 ;宝具2d6+12+弱点攻击1d6+1+强力射击2d6; 额外:白色死神;心神恍惚。
 (可选:长距离射击;幻惑射击;中断:思考的并列演算)
   特殊:疾风一击:对方无法使用分类:防守/中断特技,无法反击;白色死神:情绪5/10且无需命中;心神恍惚。
代价:待机延迟15 ;狩人眼2+针头2+自动追尾3+强力射击6+弱点攻击2;
   额外:狙击情绪6;长距离射击伤害25;并列演算行动4 ;可选:幻惑待机2命中3;。
TB:风格关系无。

常时特技:
绝影: 2d6+20 ;体力10+隐密行动3+雪地狙击3+风格4; 额外:雪地/白色场景额外+3;中断:并列演算 +1d6 。
知觉: 2d6+20 ;知觉13+雪地狙击3+风格4;      额外:雪地/白色场景额外+3;中断:并列演算 +1d6 。


■特技·装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
特殊:风格:所有特技无情绪奖励。

名称    :    分类   :  代价  :TB:   效果
--------------------------------
狩人之眼     进攻/射击   待机延迟2  2  你的命中判定达成值+3。
幻惑射击     进攻/共通   待机延迟2  2  指定另一个你持有的分类攻击类型/射击的特技,该特技直到回合结束前不能使用。你本次攻击的命中判定达成值+《3》
针头       进攻/射击   待机延迟2  2  以命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重投并与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
自动追尾     进攻/射击   待机延迟3  0  你的命中判定失败的话(防御侧回避判定成功),可以再进行一次命中判定。这个特技的效果不能发挥两次。
强力射击     进攻/射击   待机延迟6  2  你的伤害值+《2D》。
长距离射击      准备    伤害代价25 0  使用你的分类:攻击类型/射击的特技进行一次攻击。跟通常攻击一样处理。但是这攻击不能反击。可不进入场景。
------
绝影       进攻/共通     无    2  你进入隐密状态。与这特技组合的攻击、防御侧分类:防守的特技不能使用。
疾风的一击    进攻/共通     无    2  当你进行命中判定时、其他全部角色无法使用分类:中断的特技、以及不能宣言反击。
来自阴影的奇袭  进攻/共通     无    2  你具有隐密状态效果时。防御侧的回避判定的达成值-《4》点。
弱点攻击     进攻/射击   待机延迟2  2  你的伤害+《1D+1》 点。
隐密行动       常时      -    0  你隐密行动的达成值+《3》点。
------
思考的并列演算    中断      -    0  在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点。若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
心神恍惚     进攻/共通     无    2  造成实际伤害后,给予对方不良状态[恍惚]。



■真·千里眼
分类:常时
代价:-
效果:你拥有超级视力,是正常人的数十倍,此技能主要应用于远距离射击。
情绪奖励:0

■弓的英灵
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
   此特技为[宝具]。
情绪奖励:0

■单独行动B
分类:通常
代价:-
效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。
    另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。
情绪奖励:0


■所持道具清单
●保有技能:雪地追猎者
●优秀的狙击手懂得如何隐藏自己并发现敌人,尤其是是在他自己的领域,在潜行以及感知敌人上获得+3加值,在雪地或者白色为主色调场景加值翻倍,绝影状态下受到的对军以下攻击伤害减半。

●保有技能:白色死神
●狙击手每一次成功的攻击都会对敌人造成深刻的恐惧,每次攻击都会造成5点情绪伤害,无论是否命中,如果是在敌人无察觉的情况下,效果加倍。

●宝具:“莫辛纳甘M28-30狙击步枪-改”
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一人为对象,给予2D+12点的伤害。这个伤害属于“概念武装”,并附带狙击。此特技为“宝具”。
          西蒙专用的狙击步枪,由于西蒙反对使用狙击镜以及长期的雪地战,狙击镜会造成反光,所以狙击枪上没有加装狙击镜。
          狙击枪可以搭载特殊子弹,每种子弹拥有特殊效果。
          曳光弹:射出明亮光团,标明位置,本身没有伤害效果,使用曳光弹击中敌人后伤害-10,但是对方会持续发出亮光5分钟,灵体化也无法掩盖。
          燃烧弹:击中后持续燃烧,每回合受到5点火属性伤害。
          穿甲弹:使用后无视对方防御,包括鬼人的肉体等类似防御,一回合只能使用一发。
          内爆弹:击中后造成二次伤害,第二次伤害不用扣除防御值,此伤害只能应用于狙击步枪伤害中,一回合只能使用一发。
          同时只能使用一发子弹。
情绪奖励:2

●宝具:“决斗生还”
分类:中断
代价:见文
效果:西蒙最大的传奇,在近乎零距离被一发击中头部100%死亡的达姆弹击中后奇迹生还,传奇的终结和开始。
          在进入行动不能情况下使用,可以无代价发动一次全部攻击,攻击后脱离场景,设定为无尽破坏使用的话,此次攻击必中,此能力每剧本只能使用一次,使用后保留1点生命值。
情绪奖励:0



■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:弱点攻击
等级6-8:弱点攻击
等级9- :决斗生还

 
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:52:14


千夜月姫角色表


     角色名:埃利亚斯

     玩家名:starstorm

     种族:乌拉尔人种芬兰人 工作:退伍军人/猎鹿人  外表年龄/性别:34/男

     发色:棕色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:173㎝/67㎏

     所属地域社会:--


职业1:小刀使            职业等级:2

职业2:空之键            职业等级:1

职业3:卢文字            职业等级:1

使用经验点:             角色等级:4

风格:盲目的信徒

背反律:不屈的斗志 分类:准备   代价:--

     效果:回复40点HP。

     获得感情:盲信


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 15+3 【 6 】

知觉 10  【 3 】

理智 12  【 4 】

意志 15  【 5 】


■战斗值               基本    职业修正    特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)        9    2 /  0 /  1   --   12

【射击】(【知觉】+【理智】)        7    1 /  1 /  1   --   10

【精神】(【理智】+【意志】)        9    1 /  1 /  1   --   12

【行动】(【体力】+【意志】)       11    2 /  2 /  1   --   16

【生命力】(【体力】+【理智】)×5   50    4 /  0 /  3   --   57

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   40    7 /  8 /  5   --   60

【防御点】                   0   --/--/--  --  --

属性值

 地:-- 水:-- 火:-- 风:-- 空:--


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

62



■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

名称            :  分类    : 代价  :TB:效果

绝影            : 进攻/共通  : —   : 2 :【体力】对抗【知觉】,成功则隐秘

隐秘行动          :  常时   : —   : 0 :隐秘行动+《3》

阳炎            :  防守   : —  : 2 :回避会心-1

思考的并列演算       :  中断   : —  : 0 :判定+1D,行动-4

读心            :  常时   : —  : 0 :每剧本一次,使用意志收集情报+《4》

航海卢文字         :  常时   : —  : 0 :对敌人或危险感知+《3》

智慧卢文字         :  常时   : —  : 0 :体力+3

              :       :    :  :


■所持道具清单

?

?

?




■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:隐秘行动

等级6-8:

等级9- :


■角色关系表

角色名      : 感情 :羁绊值:

Simo Hayha    : 尊敬 : 2  :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

                羁绊值合计:2


■设定

埃利亚斯个人档案   密级:机密

埃利亚斯,男,生于1978年,于中部小镇。现年34岁,居住于家乡。
童年于家乡度过。1998年应征入伍。服役于陆军,两年后转入特种部队,接受渗透训练。技术通过考核,除实弹射击科目成绩稍逊外,其余科目均表现优秀。其中,于侦察及反侦察等科目尤为突出。
服役期间,历次演习中亦表现出色,屡次单人完成潜伏渗透任务。曾多次受到表彰,授上尉军衔。
退伍后返乡,从事狩猎行业,与邻里关系较为融洽。

祖父曾服役于陆军34连队第6中队,曾参与冬季战争。于战争中负伤致残,退伍返乡。
伯父于战争期间,亡于战火。

在伍期间思想表现良好,有反战倾向。

附注:对符文学等神秘事物有较深依赖心理。






    身材发福的中年军官放下了手中的马克杯,用手扫开地图上摊满的指示标记,双手拄案,面色凝重。透过40倍的放大,数百米外目标的细微动作在瞄准镜内依旧清晰可辨。

    右手的食指微微紧绷,只要再一点,只要再向前一点,敌方军官那中年斜顶的头颅,便会暴露在狙击枪口的威胁之下。尽管遮挡物很多,但大量的遮蔽也使得自身被发现的风险减小。现在,唯一要等待的,只是时机的到来。

    敌方军官的手指划过地图,象征军队的旗帜掠过无数村庄城镇。蓦然,饱经硝烟与战火洗礼的村镇,伤者失去肢体的痛呼,丧失亲人茫然游荡的孤童,无数的幻视一瞬间划过脑海。一瞬间的犹豫,目标已经离开了桌前。狙击的机会,再次丧失了。

    “如果没有了这些战争的话……”同样的想法再一次闪过埃利亚斯的脑中。

    然而,这一想法瞬间被切断了。感应到的杀气,先于射入视网膜的微小闪光抵达了神经的中枢。以最快的速度翻滚下斜坡,眼角的余光捕捉到了身畔队友头盔上表示阵亡的指示灯亮起的一瞬。抱紧手中的武器,低伏下身躯,伴随着刚刚抵达的枪声,埃利亚斯借助着植被的掩护,离开了这片区域。

    演习,仍在继续。


——————————————————战火再开结束————————————————
——————————————————最终战役开始————————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:53:02
角色名:李书文

玩家名:

种族:人类 工作:武者  外表年龄/性别:30/男

发色:黑色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:167cm/70kg

所属地域社会:里社会

职业1:剑士             职业等级:5

职业2:武斗家            职业等级:5

职业3:--             职业等级:--

使用经验点:             角色等级:10

风格:修罗

背反律:来战! 分类:常时   代价:无

效果:攻击你角色关系表上感情是[宿敌]的对手时,命中判定的达成值跟伤害+1D。
你在剧本开始时,未使用感情除了原本的三个之外,额外得到[宿敌]。

获得感情:根据效果


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 20+25+6=51  【17】

知觉 20+10=30    【10】

理智 10+10+1=21  【7】

意志 10+15+2=27  【9】


■战斗值              基本    职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)      27     4/3/--    --  34

【射击】(【知觉】+【理智】)     17     2/2/--    --  21

【精神】(【理智】+【意志】)      18     2/3/--    --  23

【行动】(【体力】+【意志】)     26     3/4/--    --  33

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  120    12/12/--   --  144
 
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  95    12/11/--   --  117

【防御点】                 0      1/1/--    3     5

属性值

 地:3 水:3 火:3 风:3 空:3


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

130

■特技/装备道具 

名称:旋风斩  分类:进攻/近战  代价:无  效果:你的命中判定达成值+《2》点  情绪奖励:2

名称:伤害卸除  分类:中断  代价:无  效果:其他角色伤害掷骰时使用。该伤害-《1D》。这个效果使用后,你的行动力-6点。  情绪奖励:2

名称:破除武装  分类:进攻/近战  代价:无  效果:反击专用。 这个特技在你反击宣言之后才能进行宣言使用。造成实际伤害后,攻击侧使用的分类:攻击类型的特技到回合结束前都不能使用。  情绪奖励:0

名称:一次之盾  分类:中断  代价:无  效果:当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能使用。你所受的伤害减少为0点。使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。此能力对对城或以上宝具的攻击无效。  情绪奖励:2

名称:神速  分类:进攻/近战  代价:伤害代价6  效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)  情绪奖励:0

名称:家传的神枪  分类:常时  代价:无  效果:枪类特技伤害+4  情绪奖励:0

名称:格斗者  分类:进攻/近战  代价:无  效果:你的命中判定值+《2》点。  情绪奖励:2

名称:浸透劲  分类:攻击类型/近战  代价:无  效果:指定一个对象,造成1D+4点伤害。造成实际伤害后,追加1D+4点伤害。  情绪奖励:2

名称:近身缠斗  分类:进攻/近战  代价:无  效果:造成实际伤害后,对方下次攻击的对象,限定为你。  情绪奖励:2

名称:高速气流  分类:进攻/共通  代价:无  效果:造成实际伤害后,对象下一次回避判定达成值-4。此特技多次使用效果不会叠加。  情绪奖励:2

名称:连环掌  分类:进攻/近战  代价:伤害代价4  效果:用[蛇咬之拳]或[浸透劲]攻击才能发动效果。造成实际伤害后,对象受到《2D》点伤害。  情绪奖励:2

名称:武神的呼吸  分类:(参照本文)  代价:伤害代价12  效果:这特技需在决定阶段宣言使用。你处于[未行动状态]时才能使用此特技。你跳过本来的决定阶段而直接进入主要阶段。这个主要阶段结束后,你进入[行动完成状态]。此特技每场战斗只能使1次。  情绪奖励:2

从者职阶:Lancer


光的加护(对魔力C)  分类:通常  代价:-  效果:你的防御点+3,所有属性值+3。  情绪奖励:0


枪的英灵  分类:攻击类型/近战  代价:-  效果:指定一个对象,造成2D+4点的伤害,这个伤害属于[概念武装]。  此特技为[宝具]  情绪奖励:0


重新隔离  分类:准备  代价:-  效果:你能消费10点情绪值,取消到目前为止,有限制使用次数的特技的已使用次数,让其重新计算。此效果每剧本只能使用一次。另外,你还可以在任意时间点从战斗中脱离,无视其他特技所拥有的[无法从战斗中脱离效果]的特技。  情绪奖励:2




■所持道具清单

●保有技能:神枪
●李书文一杆大枪出神入化,臻入化境堪称神枪,持有最高等级的枪系能力,在使用攻击类型为枪的时候,命中+5,伤害+3D,而且使用命中判定为11-12为必中。

●保有技能:内功
●李书文精修《易筋经》、《煅骨经》、《洗髓经》,内功臻入化境,其劲由皮入体,由骨入髓,浑身骨瘦但力大无穷。你的情绪值由内功代替,上限依旧为100点,不获得技能补充魔力,不可以接受补魔,不用在主人旁依旧保留
,在Master附近也不会补充魔力,但是你可以通过4个小时的运气来补充内力,相对的,你可以消耗内力在鉴定上,每消耗5点内力,你的鉴定结果+1,不过要在投掷之前决定是否使用,将其设定为无尽破坏时内力上限上升为130点。

●保有技能:混元劲
●这种运劲方式可是隔空发劲,使用混元劲时,你的攻击类型视为射击,此外,可以在每一次攻击时使用5点内力使攻击直达敌人体内,此时无视对方的防御值。

●保有技能:绝世武德
●李书文不光武学出众,人品武德更是出众,心如止水,古波不兴,所有精神影响对你无效,此外,在获得情报时会获得额外加值(剧情效果)。

●宝具:“一代宗师”
分類:常时/准备
代價:见文
效果:李书文一生中多次以武卫道,并弘扬武学教书育人,他可以将所有的攻击都以近战进行抵抗,并且可以教授其他人武学,每个剧本,他所教授的徒弟就可以提升一个武术家等级,此外,对所有非华夏人,他的攻击命中以及伤害自动+5,同时,在感知魔力和侦查方面他也可以获得+5加值,并且同样可以通过内力强化,设定成无尽破坏使用可以触发“一代宗师,天下无敌”
一代宗师,天下无敌:消耗所有内力,使你一回合内所有攻击必然命中,同时,任何攻击都不会对你造成伤害,此外,你的伤害+5D,对非华夏人伤害再+10,自动附带混元劲效果。
情緒獎勵:0




■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:连环掌

等级6-8:内力

等级9- :一代宗师,天下无敌


■角色关系表

角色名  :感情        :羁绊值:备注

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

羁绊值合计:


■设定

近战攻击(长枪):2d6+34+2(旋风斩)+2(格斗者)+5(神枪)(+5非华夏人)
近战伤害(长枪):3d6(神枪)+2d6+4(枪之英灵)+4(家传宝刀)(+5非华夏人)

近战攻击(空手):2d6+34+2(旋风斩)+2(格斗者)(+5非华夏人)
近战伤害(长枪):1d6+4(渗透劲)+1d6+4(渗透劲追加)+2d6(连环掌)(+5非华夏人)
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:53:26
角色名:Berserker(真名 齐格弗里德)
     玩家名:火門
     種族:英灵 職業:英灵  外表年齢/性別:26/男
     髪色:金  瞳色:蓝  膚色:白 身高/體重:196㎝/80㎏
     所属地域社會:--

級別1:剑士            級別等級:4
級別2:狩猎者             級別等級:4
級別3:武鬥家            級別等級:2
使用經驗點:            角色等級:--
■修罗
你仅仅只为战斗而生。超越善恶与道理,你对竞争生命这事感到喜悦。你今日也十分彷徨。这个战场在寻求强者。
——————
背反律[来战!]
分类:常时
代价:-
效果:攻击你角色关系表上感情是[宿敌]的对手时,命中判定的达成值跟伤害+1D。
你在剧本开始时,未使用感情除了原本的三个之外,额外得到[宿敌]。

■基本能力値 额外点数9点※能力紅利是基本値3分之1
體力  57  【 16+20 +10+8+3】19
知覺  32  【 16+8+4+1+3】10
理智  19  【 8+4+4+3】6
意志  33  【 8+16+6+3】11

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      29    +4/+4/+2  --  39
【射撃】(【知覺】+【理智】)      16    +2/+2/+1  --  21
【精神】(【理智】+【意志】)      17    +2/+2/+1   --  22
【行動】(【體力】+【意志】)      30    +2/+3/+2  --  37
【生命力】(【體力】+【理智】)×5     125   +8/+12/+9  -- 154+150龙化
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5   105  +11/+5/+3  -- 124
【基础防御點】            0   +1/+2/+0  ——  3
属性値: 地:0 水:0 火:0 風:0 空:0
基本近戰命中:39+2旋風斬+4幻惑之鞘+2风卷之腕+3冲锋=50
始解近戰命中:39+2旋風斬+4幻惑之鞘+2风卷之腕+3冲锋+5狂暴=55
基本近战伤害--格拉姆:3D+10+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士=7D+10
始解近戰伤害--格拉姆:3D+10+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士+3D狂暴=10D+10/13D+10(高级狂暴)
常时防御点/抗性:16/全抗5(+3基础+4狂战士+5龙躯+4硬气功)
高级狂暴防御点/抗性:21/全抗10(+3基础+4狂战士+10龙躯+4硬气功)
人类形态破防需求:物理伤害37/42,(属性伤害27/31)
生命恢复:3D/6D每回合
龙化命中
39+2旋風斬+2风卷之腕+3冲锋+5狂暴+5龙化=56
龙化伤害
2D+19+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士+6D狂暴+10D龙化=22D+19
龙化防御
27/暗火抗30其余20(+3基础+4狂战士+20龙躯)
龙形态破防需求:物理伤害48,(属性伤害51/41)
生命恢复:6D每回合
專長
剑士系           
■旋风斩
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
■斩铁
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■家传的宝刀--格拉姆
分类:常时
代价:无
效果:指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,每个剧本结束后可以选择更改。
情绪奖励:0
■幻惑之鞘
分类:常时
代价:无
效果:以你的一个分类:攻击类型的特技([空手]除外)为对象。对象攻击时,命中判定达成值+4。但是进行命中判定时不会造成会心或重击。
   如果你主动将这个特技破坏,可以得到以下两种效果之一。此效果必须在准备阶段使用。
  ●选择一个对象,对其造成《2D》点的[风]属性伤害。
  ●你的情绪值+15点
情绪奖励:0
取得条件:取得[家传的宝刀]
■神速
分类:进攻/近战
代价:伤害代价6
效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级4或以上


武斗家系
■击退
分类:进攻/近战
代价:-
效果:造成实际伤害后,对象的行动点数-《1D+1》点。因为这个效果导致行动点数减至0或以下的对象进入[行动完成状态]。
情绪奖励:2

■硬气功
分类:防守
代价:-
效果:你放弃回避判定,直接承受伤害。同时,你的防御点+《4》。
情绪奖励:0

■螺旋移动
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

狩猎者系
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2
■螺旋的一击
分类:进攻/近战
代价:-
效果:以伤害掷骰中小于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
情绪奖励:0
■风卷之腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定达成值+《2》点。



■横扫之风
分类:进攻/近战
代价:伤害代价4
效果:你可以攻击敌人全体。
奖励情绪:2
取得条件:狩猎者的职业等级4或以上

無盡破壞
LV3~5 ■击退
LV6~8 ■龙化狂暴
LV9+  ■龙化狂暴

■狂战士的英灵
分类:常时
代价:-
效果:当你使用分类:攻击类型/近战时,伤害+1D点。
  你的防御点+4点。
情绪奖励:0

■勇猛
分类:常时
代价:-
效果:你不会受到任何不良状态的影响。这个特技的效果,在你进入[狂化]状态时失效。
情绪奖励:0

■所持道具清单
●保有技能:宿命龙血
●饮过龙之鲜血后,血脉中被注入了龙的力量,身体强度以及再生能力都得到了显著的提升,但是在确定种族的时额外视为龙种,每回合额外恢复3D生命值,并且在龙血的抑制下,你可以简单的控制理智不失控。

●保有技能:军团指挥D
●虽然不算正规的统帅,但是在神秘度的加持下,你曾参与过的几场战斗也可以赋予你指挥战斗的能力,虽然并不强大,而且狂战化无法使用。

●宝具:“北欧胜利之剑——格拉姆”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:石中剑的原型,以树中剑的本体碎片打造而成,是可以屠杀巨龙但是也会带来诅咒的魔剑,本身具有“屠龙”概念,指定一个对象,造成3D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具],由于狂战化无法解放真正的力量。
情緒獎勵:2

●宝具:“不灭龙躯”
分類:常时
代價:无
效果:沐浴龙血后所被赋予的近乎无敌的身躯,但是由于一片树叶挡住了后心,所以那里是唯一的弱点。
          你可以无视20点以下伤害,额外增加5点防御,此外,这个效果对属性伤害同样有效,不过对屠龙属性的物品或者概念能力无效,你所有能力值增加3点
          但是后心出一片树叶的区域是你唯一的弱点,报出你的真名并指定你的弱点攻击才能真正对你造成致命的伤害,对此处以外的攻击最多只能是你进入行动不能状态,不能杀死你,并且每回合龙血自动回复的血量会使你下一回合可以继续行动,或者使用对城以上级攻击对你一次性造成50点以上伤害,此能力对屠龙概念无效。
情緒獎勵:0

●宝具:“暴怒龙狂”
分類:准备
代價:30,50,50
效果:解放龙之血的抑制里带来更强的破坏力,但是随着使用的深入,可能会彻底吞噬你的理智。
          初步解放,龙血贯彻全身,力量活性化,再生晋升为每回合6d,此外,攻击检定+5,伤害+3D点。
          高级解放,除了获得初级解放的好处以外,你还能额外获得50点生命值得提升,伤害+3D点,防御上升5点,背后长出龙翅,可以进行短距离飞行,并且攻击自动提升为对敌全体。
          完全解放,设定为无尽破坏后出现,黑龙法夫纳的黑暗诅咒彻底将你吞噬!你化身为名为“巨龙”的怪物,生命值上升100点,龙之躯体完整化,弱点消失,获得10点火属性以及10点暗属性,防御上升10点,并且兽之爪代替你本来的攻击类型,攻击检定改为全部对抗+5,伤害加10D,对军,代替攻击你可以使用龙息与龙翼风暴。
          龙息,代替一次攻击,对军造成10D+10暗火属性伤害,此伤害不能对抗。
          龙翼风暴,扇动巨翼卷起风暴干扰战场内所有人的行动,全场所有人进行DC15体力鉴定失败减少10点行动力,成功也要减少5点行动力,范围内所有凡人直接变成行动完成状态。
          此宝具代替狂战士的狂暴和职业附加伤害能力,最后的完全解放状态只有令咒可以使你恢复原状。
情緒獎勵:0










人物背景
北欧史诗中的传奇英雄,身负奥丁的血脉与尼伯龙根之戒的诅咒,他获得了无双的荣耀,却依然难逃死于阴谋的宿命,即使在他身亡之后,虽然拥有庞大的权力和财富,继承了他的血系的家族依然陷入了荣耀与破灭的轮回之中。 为了向阴谋家复仇,齐格飞以狂战士的英灵降临于现世,凭着手中的魔剑和龙之力,屠龙的勇士敢于面对一切挑战。
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:53:51
千夜月姫角色表


     角色名:希露达·苍崎

     玩家名:廿四郎

     种族:人类 工作:侦探  外表年龄/性别:16/女

     发色:白  瞳色:蓝   肤色:白  身高/体重:??CM/??KG

     所属地域社会:NOBLESSE


职业1:人偶使            职业等级:03

职业2:--             职业等级:--

职业3:--             职业等级:--

使用经验点:--           角色等级:03

风格:
■下仆
你侍奉着某人。听从主人的命令就是你的生存意义,与机械并无太大的差别。当你在执行[那个命令]时,你不会觉得高兴或者悲伤。
——————
背反律[主人的命令]
分类:常时
代价:-
效果:以你所取得的全部特技为对象。对象的情绪奖励为0。你所有的行为判定+4。
——————
职业制限:无
获得感情:无


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 06  【02】

知觉 14  【04】

理智 09  【03】

意志 09  【03】


■战斗值                基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)      06 02/--/--  --  08

【射击】(【知觉】+【理智】)      07 02/--/--  --  09

【精神】(【理智】+【意志】)      06 02/--/--  --  08

【行动】(【体力】+【意志】)      05 02/--/--  --  07

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  25 06/--/--  -- 31

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  35 14/--/--  -- 49

【防御点】               0   00/--/--  --  00

属性值

 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

57

■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

名称            :  分类   : 代价 :TB:效果

1傀儡士兵         :  准备   :伤害10: 0:你召唤1个[傀儡]。[傀儡]的能力比照敌人的[护法]。若你的人偶使等级为5或以上,则可以使用[龙牙兵]或[鬼神]的资料。这个特技的召唤的生物会在成为[战斗不能状态]时消灭。

1操偶专精         :  准备   :伤害06: 0:这个特技要与[傀儡士兵]或[暗之兽]或[憎恶之影]组合使用。效果文中的[你召唤1个[●●]]改为[你召唤[你的人偶使等级]个[●●]]。

2守护者          :  中断   : -- : 0:当你受到实际伤害时使用。该伤害由你的使魔,或是你所召唤的一个敌人所承受。使用这个特技后,你的行动点数-2。此能力对对城或以上宝具的攻击无效。

3使魔           :  常时   : -- : 0:你有一个能共享五感的使魔。使魔的能力比照敌人的[野犬][乌鸦]或[灰猫]。使魔具有以下的特征,可以认为是你所操作的NPC,也可以参加战斗。此特技可以反复获取,取得新的使魔。若使魔死亡,其将在下一剧本开始时复活。●可以在你没有登场的场景中登场。●可以使用你所取得的特技。(代价由使魔支付)●与你共享情绪值。

■所持道具清单


■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:

等级6-8:

等级9- :


■角色关系表

角色名  :感情        :羁绊值:备注



■设定
北欧后裔,在伦敦时计塔学习,祖上是卢文字魔法师,自己被检测出人偶特长,因此跟着橘子学魔法,被跑路的橘子叫去参加辛亥战争,咒文是橘子给的,不知道被设计只能叫出B,用于召唤的圣遗物是祖上传下来的指环……

■使魔:鸟
体力:6(+2) 知觉:6(+2)
理智:3(+1) 意志:4(+1)
近战:5    射击:3
精神:2    行动:3
生命力:15  集中力:15
防御点:0
●攻击类型
■啄
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成1D+6点伤害。
情绪奖励:2
●特技
对【近战】的回避判定的达成值+2。

■傀儡
体力:8(+2) 知觉:7(+2)
理智:5(+1) 意志:5(+1)
精神:2    行动:5
生命力:15  集中力:15
防御点:0
●攻击类型
■小刀
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成1D+6点的伤害。
情绪奖励:2
●特技
旋风斩(剑士)你的命中判定达成值+《2》点。
伤害卸除(剑士)其他角色伤害掷骰时使用。该伤害-《1D》。这个效果使用后,你的行动力-6点。
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:54:45
角色名:
     玩家名:姬滿
     種族:漢族 職業:rider  外表年齢/性別:青年/男
     髪色:黑色 瞳色:褐色  膚色:黄色 身高/體重:189.2㎝/84㎏
     所属地域社會:英灵殿


 
級別1:剑士             級別等級:06
級別2:武斗家            級別等級:03
級別3:狩猎者            級別等級:01
使用經驗點:             角色等級:10
風格:搜集者
背反律:所有者的刻印 分類:--   代價:--
     效果:你能够在你角色关系表内设定感情为[猎物]的角色登场的场景,自由的瞬间出场。你可以对该场景没有认知,但你必须在剧本中直接见过被设定为[猎物]的对像。
     獲得感情:猎物

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 51  【17】+7 
知覺 33  【11】+1
理智 21  【07】+1
意志 25  【08】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     28  05/02/02  --   37
【射撃】(【知覺】+【理智】)     18  03/01/00  --   22
【精神】(【理智】+【意志】)     15  03/02/00  --   21
【行動】(【體力】+【意志】)     26  03/03/02  --   33
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 115 12/09/08  --  144
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  95 14/06/00  --  115
【防御點】               0  02/01/01  04   08
属性値
 地:04 水:04 火:04 風:04 空:04

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   :  代價  :TB:效果
剑士
旋風斬           : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的命中判定値+《2》點。
双剑            :攻击类型/近战:  沒有  : 2 :指定一个对象,造成2D点伤害。使用这个特技时你能进行两次命中判定,取其高者。
神速            : 進攻/近戰 : 傷害代價6 : 0 :造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
家傳的寶刀:双剑      :   常時   :  沒有  : 0 :指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,                                 每个剧本结束后可以选择更改。
斬鐵            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的傷害+《1D》點。
一次之盾          :   中斷   :  沒有  : 0 :当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能
                                 使用。你所受的伤害减少为0点。
                                 使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。
                                 此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
守护之刃          :   常时   :  沒有  : 0 :当你能使用攻击类型[双剑]时,你的回避判定也可以进行两次,并选择高者。
格斗家
超反应           :   防守   :  沒有  : 2 :不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
近身缠斗          : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :造成实际伤害后,对方下次攻击的对象,限定为你。
高速气流          : 進攻/共通 :  沒有  : 2 :造成实际伤害后,对象下一次回避判定达成值-4。此特技多次使用效果不会叠加。
硬气功           :   防守   :  沒有  : 0 :你放弃回避判定,直接承受伤害。同时,你的防御点+《4》。
狩猎者
壕腕            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的伤害+《1D》点。
冲锋            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的攻击+《你的基础防御点》。


■常用招式清單

*行动:2d6+33=2d6+33。
*在所有向西攻击的时候,你不会受到任何除你以外使你行动值下降的效果
*八骏召唤,每一匹伤害代价5,八匹伤害代价30,视作军队内
*军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少5点代价,无待机时间,处于军队中防御+2
*常時近戰迴避+37;騎術(通過難度9的[肉體]與[理智]檢定)+41,进行两次判定取高,超反应,情绪奖励2
*防御:8,放弃回避12,八骏下再+2
*每回合回复10点情绪和10点生命值,战斗之外每小时回复,视作神性E
*每剧本只能使用一次,一个动作,英灵使用完整回复生命值或者情绪值,并解除身上负面状态。使用限制:3次。

普通攻击       +旋风斩+冲锋+双剑+斩铁+家传宝刀+壕腕+神速  伤害代价6,情绪奖励10  +43/4d+4             对人,进行两次判定取高;实际伤害后,自身+2行动力,对方下次攻击指定我、下一次攻击对方回避达成值-4。
骑乘冲锋       +双剑                                      伤害代价15,情绪奖励2  +42/11d+4单一属性    对人,进行两次判定取高;
王之践踏冲锋   +双剑                        行动力消耗20,伤害代价20,情绪奖励2  +46/18d+4*5种属性    对军,进行两次判定取高;实际伤害后,减少敌方8行动力。


■所持道具清單

■破邪裝具(對魔力B)

分類:通常

代價:-

效果:你的防禦點+4,所有屬性值+4。

情緒獎勵:0

■騎乗A

分類:通常

代價:-

效果:準備了馬、摩托車等一人用交通工具時的情形。在準備階段時,通過一個難易度9的「肉體」和「理智」判定的話,到結束階段為止,獲得以下的特徵。

  ●迴避判定達成値+4

  ●完成一次主要階段後,立刻進入「行動完成狀態」。 

情緒獎勵:0

■單獨行動C

分類:通常

代價:-

效果:即使 主人不在的場景,你的情緒值也不會歸零,不過上限是80點。。

  另外,即使失去主人,也能在現世停留兩天,這段期間你能尋找新的主人並訂定契約。

情緒獎勵:0


■所持道具清单
●保有技能:军团指挥B
●周朝真正的第一位拥有真正统帅能力的君主,指挥能力非同小可,军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少5点代价,无待机时间,处于军队中防御+2。

●宝具:“八骏”
分類:准备
代價:5/30
效果:召唤与你征战天下的八匹骏马,与你并肩作战,单独召唤一匹马的代价为5,每匹马单独的能力为骑乘B以及骑乘冲锋,马本身不能参与战斗,但是有50点生命值,被击破会使你本次战斗不能再次召唤,或者,你可以召唤“赤骥,盗骊,白义,逾轮,山子,渠黄,华骝,绿耳”同时出现,发动“王之践踏冲锋”。
          骑乘冲锋,代替你一次攻击,对敌人造成“双骑乘等级D+单一属性”伤害,分类为“攻击/近战”,代价伤害15,不能附加攻击类型以外的伤害,但是可以额外附加你骑乘等级的命中。
          王之践踏冲锋,一次性召唤八骏出现,对敌人造成“((8+你骑乘等级)D)+5个属性总和”伤害,并造成跺踏所有被击中敌人减少8点行动力,此次攻击消耗你20点行动力,但是在你行动后扣除,分类为“攻击/近战”,对军,并算作军对内,获得军队内好处,代价伤害25,不能附加攻击类型以外伤害,但是可以额外附加你骑乘等级的命中,八骏只能同时存在一回合。
情緒獎勵:0

●宝具:“瑶台仙灵”
分類:见文
代價:见文
效果:在瑶台所被赋予的仙灵之气,是你本身获得神性,此神性不获得神性好处,但是会使你每回合自动回复10点情绪和10点生命值,战斗之外每小时恢复,计算神性的场合,算作E级神性,你还可以从瑶池中拿出三枚仙桃,每剧本只能使用一次,英灵使用完整回复生命值或者情绪值,并解除身上负面状态,拿出并食用占用一次动作,凡人服食这枚仙桃的话,增加500年寿元并完整回复状态。
情緒獎勵:0

●宝具:“西征”(待议
分類:常时
代價:0/50
效果:周穆王最大的功绩,为大周开疆拓土,起作用相当于汉之武王,奠定了周王室的威严与疆域,在所有向西攻击的时候,你不会受到任何除你以外使你行动值下降的效果。设置为无尽破坏后可以发动“西征破碎·开疆拓土”。
          西征破碎·开疆拓土,八骏以及你的军队自动出现,发动洪流一般的攻势,所有范围内的敌人将被迫移动,此能力可以将对方推出固有结界以及次世界,固有结界以及次世界并不会因此破碎,洪流会夹带你们直到战斗场地的边界,每500米多10点伤害最多造成150伤害,最少造成50点伤害,此能力为对军,不可以使用其他能力,不需要命中判定,使用后变成行动完成状态。
(PS:以河为界,一半为长度为五公里
情緒獎勵:0




■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:斩铁
等級6-8:“西征”
等級9- :“西征”

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
西王母  :親近感、相思相愛  :    :  
化人      :尊敬、憧憬      :    :  
偃师   :尊敬、興趣     :    :  
 
                羈絆値合計:

 

■設定

——仅仅西游

金梁、银柱、玉珠、龙凤,云雨化台、歌舞清幽,不见日月、不见江河。

如果没有遇到化人,姬满根本不会经历这一切种种。
如果没有曾经历过这一切,姬满或许根本不会进行如此规模的征伐。

“哦?世间之事竟珍奇至此,孤为天子,怎么能不览尽这天下风光,岂不是妄称天子?!众卿!”

普天之下、莫非王土,率土之滨、莫非王臣。
世人的西征,天子的西游。


——英灵殿

“啊呀呀,这里的天空就只有这种颜色么?”
辽阔的疆土在脑海中回荡了千万遍,西游的旅途无限次的重复,昆仑巅峰的歌声已经无法确定是南柯一梦还是确有其事,但是一闪而过的身影却不曾有丝毫的褪色。

“五百年?一千年?一千五百年?年限似乎到了吧?”不再向西的约定,旅途的终点。

从寂静深处传来的消息,没有任何源头和征兆,也就是一瞬间,王似乎知道了什么。

“原来如此。曾曾祖,您还真是不安分啊。居然、居然跑到那个世界去了。”

“等等、是么?原来如此。”
王抿起的嘴唇,从王座上站起,踏下沉重的一步。
瞬间,繁华的宫殿瞬间变幻为辽阔的疆土——山川、平原、盆地、沙漠、沼泽、丛林在这个莫名的空间中无限延生。

嘹亮的龙吟在空间内响起。

赤骥、盗骊、白义、逾轮、山子、渠黄。骅骝、绿耳,奔涌而至的八骏!

“哈哈,嘶鸣吧!呐喊吧!孤的臣子们!”

巨大的山峰在王的背后陡然拔起,岳镇渊渟的铁骑在白光中一闪而过!

“出发吧!去看看那个世界变成了什么样子!看看孤的天下将是如何!”

奔驰的骏马一跃而过,王的身影消失在那缓缓封闭的空洞之中。

“若是有趣!孤就再征服一次又有何妨!”
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:55:29
千夜月姫角色表


     角色名:偃月

     玩家名:小丁

     种族:人类 工作:医生  外表年龄/性别:28/女性

     发色:黑色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:162㎝/48㎏

     所属地域社会:圣堂教会


职业1:人偶使            职业等级:01

职业2:卢文字魔法师         职业等级:01

职业3:超能力者           职业等级:01

使用经验点:             角色等级:--

风格:盲目的信徒

背反律:[不屈的斗志] 分类:准备阶段   代价:-

     效果:回复40点HP

     获得感情:盲信


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 06  【02】

知觉 09  【03】

理智 11  【03】

意志 12  【04】


■战斗值               基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)     05 01/01/00  --  07

【射击】(【知觉】+【理智】)     06 01/01/00  --  08

【精神】(【理智】+【意志】)     07 01/01/02  --  11

【行动】(【体力】+【意志】)     06 01/01/00  --  08

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  25 03/03/00  --  31

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  35 07/05/0  --  57

【防御点】           0   --/--/--  --  --   00

属性值

 地:-- 水:-- 火:-- 风:-- 空:--


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值): 69


■特技/装备道具

人偶使***************************************
 
      
■使魔
分类:常时
代价:-
效果:你有一个能共享五感的使魔。使魔的能力比照敌人的[野犬][乌鸦]或[灰猫]。
使魔具有以下的特征,可以认为是你所操作的NPC,也可以参加战斗。
此特技可以反复获取,取得新的使魔。若使魔死亡,其将在下一剧本开始时复活。
●可以在你没有登场的场景中登场。
●可以使用你所取得的特技。(代价由使魔支付)
●与你共享情绪值。
情绪奖励:0

■守护者
分类:中断
代价:-
效果:当你受到实际伤害时使用。该伤害由你的使魔,或是你所召唤的一个敌人所承受。
      使用这个特技后,你的行动点数-2。
      此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
情绪奖励:0     

卢文字魔法师************************************             
■守护卢文字
分类:准备
代价:情绪値10
效果:以我方《1》人为对象。对象的防御增加《2》点。此效果持续到战斗结束。
情绪奖励:0

■生命卢文字
分类:常时
代价:-
效果:这个特技在你成为[战斗不能状态]时发动。你的HP回复到最大值,并且变成[行动完成状态]。
      此特技在发挥一次效果后丧失。
情绪奖励:0
取得条件:取得[守护卢文字]

超能力者************************************
■肉体共鸣(攻)
分类:中断
代价:-
效果:其他角色进行命中判定时使用。以该角色为对象,其达成值+《1D》点。此效果可以在对象的达成值确定后(伤害掷骰之前)使用。
   使用这个特技后,你的行动点-3。
情绪奖励:5

■能力封印
分类:常时
代价:-
效果:以你取得的一个特技为对象,对象效果文内《 》的数值+3。但此对象特技一个剧本只能使用三次。
   效果文中已有[一个剧本只能使用●回]的特技,不能成为此特技的对象
    你可以重复选取此特技,每次选取时选择不同的特技作为对象。  
情绪奖励:2


■所持道具清单


■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:守护卢文字


■角色关系表

憧憬 偃师 【羁绊値:2】
尊敬 偃师 【羁绊値:2】
逞强 偃师 【羁绊値:4】

盲目 造人之术 【羁绊値:4】



羁绊值合计:12


■设定

目前化名为"立花颜月".在市中心的大型医院内作为急诊科主治医生.住在医院的职工宿舍.
偃月

偃月为西周奇人偃师之后,家传有祖先的造物制工之术,鸟兽走虫,惟妙惟肖.
偃月自幼听闻祖先偃师的事迹.偃师造人,趣步俯仰,颔其颐则歌合律,捧其手则舞应节,千变万化,惟意所适.
他从小便苦学家传绝学,并欲使之精益求精,青出于蓝.经过族人苦心栽培,偃月已有了不逊于其祖先偃师的本领.

但是,
世人曾说:偃师造人,唯难于心.[制造生命],这便是偃月的家族世代苦苦研究的目标.
即便偃月自幼聪慧并刻苦专研,也无法突破祖先偃师的瓶颈.

为了能创造出同真人一样有感情和思维的生命,偃月曾学习现代医学,东方巫术与北欧魔法,甚至用自己的身体作为对象,施加于魔法.但是仍然不能探究生命之秘.
他所造之偶人,同真人已别无二致,但是偃月仍觉得这只是一个物品,而不是生命.它没有一颗生物所拥有的心.

偃月听闻圣杯有无所不能,通天彻地的神通,为获得心中所想的制造生命之术,他来到冬木市参加了此次圣杯争夺.

**************

如果不能造人的话,背景就改为:偃师造人之术失传,即便偃家人苦心研究,仍不能及偃师之能.偃月为获得祖先的本领而参加圣杯.
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 大红龙2014-06-10, 周二 00:55:45
——————————————————————全剧终————————————————————————————
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 某科学的大公2014-06-11, 周三 15:29:08
 :em024恭喜,路过撒一下花
主题: Re: FATE/SPIRIT公共分区
作者: 秦骓2014-06-11, 周三 23:45:26
终于完结了!历时2年!撒花!