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跑團活動區 => 網團活動區 => 特尔米诺世界 => 主题作者是: 林飞雪 于 2012-10-03, 周三 11:51:09

主题: 【其他】魔物娘的贴卡区
作者: 林飞雪2012-10-03, 周三 11:51:09
【哔————————】
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 食苹果者2012-10-03, 周三 13:13:58

人物姓名:秀真•忍
人物简介:維婭的青梅竹马,跟班,祖父母和父亲均来自东方大陆。现在家人俱無,曾住在維婭家白吃白喝。惯用语是:来~叫哥哥;哥哥好伤心啊~;我的妹妹怎么会这么可爱~对过去的一切只字不提,经常插科打诨蒙过去。现在跟好友利克在面包店打工,最喜欢的食物是各种各样的面包。
(人物见最后一页)
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立...吧
信仰:無(说白了从加尔闪金信到密斯特拉。比如运气不好去信艾梵德拉,战斗时信寇德之类之类)
体型:中等
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士3
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点:32
力量 16 (+3)
敏捷 14 (+2)
体质 15 (+2)
智力 10 (+0)
感知 10 (+0)
魅力 12 (+1)
****************************************************************************
生命值 10+2+5+2+5+2=26
防御等级 10+2+5=17
接触 12,
措手不及 10+5
【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
先攻调整 +6(4+2,精通先攻+敏捷调整)
基本攻击加值 +3
擒抱 +4
速度 20尺(基本速度 30尺,负重//,)
****************************************************************************
强韧豁免 +5
反射豁免 +3
意志豁免 +2
****************************************************************************
攻击:
+6 近战, 弯刃大刀 2d4,18–20/x2,8磅
+5 远程,飞镖X60,1d4,x2,20尺,30磅
【近战攻击调整值=基本攻击加值+力量调整值】
【远程攻击调整值=基本攻击加值+敏捷调整值】
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
****************************************************************************
专长
1•精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


2•猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

3•顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。

4•飞跑(RUN)[一般专长]
效果:你的奔跑时的移动速度为正常时的五倍(当穿着中甲、轻甲或未穿甲且负重不超过中载时)或四倍(当穿着重甲或负重为重载时)。助跑跳跃时(见跳跃技能的描述)你的跳跃检定获得+4加值。在奔跑时你的防御等级仍保留敏捷加值。
正常:奔跑时你的移动速度为正常时的四倍(当穿着中甲、轻甲或未穿甲且负重不超过中载时)或三倍(当穿着重甲或负重为重载时),并且你的防御等级失去敏捷加值。

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职业能力:
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。


****************************************************************************
种族特性:
人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:2*4(战士),人类额外加4,,12点,3级加6
+4 攀爬(力量+3)
+4 游泳(力量+3)
+4 跳跃(力量+3,技能+4)
+6 手艺(面包制作)(智力)
驯养动物(魅力+1)
威吓(魅力+1)
骑术(敏捷+2)

盔甲罚值 ??
****************************************************************************
500gb
随身物品:
武器:弯刃大刀(75gb)8磅、飞镖X60(30gb)30磅
防具:胸甲(200gb)30磅
标准冒险者套装:包括——背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用、麻袋、文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。对于中型人物,它重21磅;对于小型人物,它重12磅。
共计:? lb


主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-10-03, 周三 20:26:29
魔物娘的男性詩人卡

姓名   (勞西安)
年龄   (20)       体形   (中型)
性别   (男性)       体重   (125磅)
种族   (半精靈)      身高   (6呎)
身份   (身份)       肤色   (健康白)
阵营   (混亂善良)     发色   (深褐咖啡色)
信仰   (無)        眼睛   (淺褐咖啡色)
惯用手  (左手)       基本速度 (30呎)
语言   (通用語,精靈語,龍語,深淵語)
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精
灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。
然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,
但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半
精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例
如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的
魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。
关于魔法物品,请见《地下城主指南》。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    -      10      0      -      -
敏捷    -      10      0     -      -
体质    -      10      0      -      -
智力    -      14      2      -      -
感知    -      12      1      -      -
魅力    -      18      4      -      -

总等级   3      职业:吟遊詩人
经验值   3000   等级:3
升级要求  6000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
近程射击(一般专长)(Point BlankShot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30 尺内的目标时,攻击检定与伤
害掷骰皆有+1 加值。

精准射击(一般专长)(Precise Shot)
你善于掌控远程攻击的时机与准度。
先决条件:近程射击。
效果:当你使用远程武器射向近战接战中的对手时,攻击检
定不受-4 减值(见140 页之相关规则)。

(职业能力) (具体描述)

每日可吟唱數量:3次

破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3
的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术
(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每
轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30 尺内的生物(以
及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和
「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结
果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作
为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效
果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果
再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无
效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10 轮。

迷魂曲(类法术)(Fascinate):「表演」技能级数达到3 的
吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象
必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90 尺
内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游
诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂
无法作用。从1 级开始,每3 级可以增加一个迷魂目标(4
级两个,7 级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检
定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果
对象成功抵抗迷魂,24 小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。
如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音
乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保
持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例
如「侦察」和「聆听」检定,具有-4 减值。若发生
任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),
吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则
对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检
定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄
准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于惑控系(胁迫)、影响心灵的能力。

激发勇气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技
能级数达到3 的吟游诗人,可以用歌曲或诗歌来激
发盟友(包括他自己)的士气,鼓舞他们对抗恐惧
和提高战斗的能力。为了能受到此效果,盟友必须
能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间
一直有效,在之后的5 个回合内仍然持续。受到影
响的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1 士气
加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1 士气加值。
从8 级开始,每6 级士气加值+1(8 级+2,14 级+3,
20 级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等
级达到3,「表演」技能级数达到6 的吟游诗人,可
以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必
须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周
围30 尺内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游
诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给__
予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2
表现加值。DM 可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想
借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以
用专注维持此效果2 分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。
提振技能是影响心灵的能力。

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
吟游诗人擅长使用所有简易武器,以及长
剑、细剑、闷棍、短剑、短弓与鞭子。吟游诗人擅长使用轻
型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
当前HP:12
最大HP:12
生命骰数:D6
生命值:D6+體質+0

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14   10   -   - (敏捷+0)-   -   6   -
反射    3   -    3    - (敏捷+0)-   -   -
强韧    1   -    1    - (体质+0)-   -   -
意志    4   -    3    - (感知+1)-   -   -
先攻    0               (敏捷+0)-   -   -       

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精緻鑲嵌皮甲 輕型   +3   +5     0   15%  30呎   20
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精緻輕型十字弓 (双手)  1  19-20x2       80呎    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 3     (附魔等级) 0    (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修
        d8
近程射击(一般专长)(Point BlankShot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30 尺内的目标时,攻击检定与伤
害掷骰皆有+1 加值。

技能:48
估价+0(技能等級0+智力+2)
平衡感+0(技能等級0+敏捷+0)
唬騙+4(技能等級0+魅力+4)
攀爬+0(技能等級0+力量+0)
专注+5(技能等級3+體質+0)
文件解读+5(技能等級3+智力+2)
交涉+9(技能等級3+魅力+4+2種族)
解除装置+0(技能等級0+智力+2)
易容+9(技能等級3+魅力+4+2易容工具)
脱逃+0(技能等級0+敏捷+0)
偽造文書+2(技能等級0+智力+2)
收集情報+9(技能等級3+魅力+4+2種族)
驯养动物+0(技能等級0+魅力+4)
医疗+1(技能等級0+感知+1)
躲藏+0(技能等級0+敏捷+0)
威吓+4(技能等級0+魅力+4)
跳跃+0(技能等級0+力量+0)
聆听+4(技能等級2+感知+1+1種族)
潜行+0(技能等級0+敏捷+0)
开锁+0(技能等級0+敏捷+0)
表演+6(技能等級3+魅力+4)
骑术+0(技能等級0+敏捷+0)
搜索+3(技能等級0+智力+2+1種族)
察言观色+4(技能等級3+感知+1)
手上功夫+0(技能等級0+敏捷+0)
观察法术+0(技能等級0+智力+2)
侦察+3(技能等級0+感知+1+2專長+1種族)
野外求生+0(技能等級0+感知+1)
游泳+0(技能等級0+力量+0)
翻滾+0(技能等級0+敏捷+0)
使用魔法装置+18(技能等級0+魅力+4)
绳技+0(技能等級0+敏捷+0)
辨识法术+5(技能等级0+智力+2)
神祕知識+5(技能等级3+智力+2)
歷史知識+5(技能等级3+智力+2)
宗教知識+5(技能等级3+智力+2)
界域知識+5(技能等级3+智力+2)
建築與工程知識+5(技能等级3+智力+2)
地下城知識+5(技能等级3+智力+2)
地理知識+5(技能等级3+智力+2)
地方知識+5(技能等级3+智力+2)
自然知識+5(技能等级3+智力+2)
貴族與皇室知識+5(技能等级3+智力+2)
逸聞知識+5(職業等级3+智力+2)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精緻輕型十字弓      335           8
十字弓矢(60)      6            3    
精緻鑲嵌皮甲         175         20
小圓盾             15         5
背包             2           2
水袋             1           4
小提琴            5           3
——————————————————————————————
背包里:
口糧x10          5          10
易容工具(化妝品)      50          8
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:24        -            63磅

人物形象:把自己打理得很乾淨,右臉眼角下化妝上一枚四個小菱形組成的咖啡色十字,長得很帥,又有點風流倜儻的模樣,但是偶時沉思時又有像個穩重的大哥哥,每晚都會固定把化妝洗掉,隔天又重新畫上去,可以說是感情上點精神潔癖,跟習慣自我規律良好的男人。

人物描述:時常不自覺自稱自己為小丑,這大概是表演時的習慣,面對什麼事情都不會擺出嚴肅教訓別人的口吻,也不自己覺得自己是帥哥,對自己跟別人有時擺出漠然的態度,可能是因為從小被生父母拋棄所帶來的心理陰影,所以從來不說自己的姓氏是什麼,有些神秘的男人,勞西安對氣氛不正常時,時常當個沉默的第三者。

人物简历:四處拉小提琴維生的詩人,因為口頭禪小丑是觀眾的亮點,從小出外只靠小提琴維生,卻也不太在乎小提琴,小提琴品質不錯卻經常被勞西安給搞丟,但是通常會有漂亮的熱心大姐姐幫忙把小提琴送還給他,她也順便搭訕勞西安,所以勞西安社的社交技巧還算不錯。

(http://farm8.staticflickr.com/7163/6729974577_b89c75459e_b.jpg)

每日可使用法術:

零級:3
可知法術量:6
侦测魔法(Detect Magic):侦测60 尺内的法术或魔法物品。
瞌睡术(Lullaby):使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到-5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到-2 减值。
传讯术(Message):可在远距离使用轻声交谈。
魔法技俩(Prestidigitation):玩一些小把戏。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。

1級:1
可知法術量:4
通晓语言(ComprehendLanguages):懂得所有可说可写的语言。
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
油腻术(Grease):将10 尺的方型区域或一个物品变的油腻。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8 点伤害,每等级再多治疗+1 点,最高+5 点。
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 强生2012-10-04, 周四 10:53:06
干脆车一个精灵妹子好了-。-

人物姓名:莉亚娜·梅丽
人物简介:莉亚娜曾经在军队中作为斥候服役过一段时间,然而她很快不满足于军队对于处理魔物方面的低效率,于是她决定靠自己的弓箭根除这个世界上每一只魔物。
莉亚娜痛恨魔物,认为它们是腐化这个世界的毒瘤,她也同样看不起那些被魔物诱惑的人类,虽然并不会格杀勿论,但是如果被魅惑的人类试图对她不利,她会毫不手软地还击。
****************************************************************************
种族:精灵
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中型
年龄:124
性别:女
语言:通用语,精灵语
职业等级:斥候1/巡林客2
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
购点属性:6,10,6,2,4,4
力量 14(+2)
敏捷 18(+4)
体质 12(+1)
智力 10(+0)
感知 12(+1)
魅力 12(+1)
****************************************************************************
生命值 19
防御等级 18(+4敏捷,+4盔甲[精制链甲衫]),接触 14,措手不及 14
先攻调整 4(+4敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +4
速度 30(基本速度 30,负重58/116/175,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+3巡林客+1体质)
反射豁免 +9(+3巡林客+2斥候+4敏捷)
意志豁免 +1(+1感知)
****************************************************************************
攻击:基本攻击加值+2,近战+2,远程+4
+4  近战, 钉头锤 1d8+2 *2
+6  远程,复合长弓(+2),1d8+2,20/*3,110尺
****************************************************************************
专长
近程射击(人物等级1),精准射击(人物等级3),快速射击(战斗风格)
****************************************************************************
职业能力:
巡林客:
宿敌:类人生物(爬行亚种),追迹,理解动物,战斗风格(箭术)
宿敌:
 1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
 巡林客等级每升五级(5级、10级、15级、20级),可以从表中多选一种新的宿敌,并且对所选宿敌其中之一(包括刚选择的宿敌)的加值再+2。举例而言,5级巡林客可以有两种宿敌,对其中之一的加值为+4,对另一个宿敌的加值为+2;10级巡林客可以有三种宿敌,并可将10级所获得的+2加值分配给三种宿敌之一。也就是说加值可以为+4,+4,+2或+6,+2,+2。

追迹:
 巡林客可获得额外专长「追迹」。

理解动物(特异)(Wild Empathy):
 巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
 使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
 巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

战斗风格(特异)(Combat Style):
 2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
 选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」专长。
 选择双武器战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「双武器攻击」专长。
 巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔甲时会失去以上优势。

斥候:
散兵战术(+1d6),寻找陷阱
散兵战术Skirmish(Ex):
 斥候依靠机动力制造额外伤害并改善防御。只要她移动至少10英尺远离那一轮的起始点,在这轮里她的所有攻击都将造成额外的1d6点伤害。额外伤害只应用于斥候至少移动10英尺之后的攻击。散兵战术在骑乘时无效。这个额外伤害只应用于斥候的行动轮里所做的攻击。1级后每获得4个等级额外伤害增加1d6(第5级2d6,第9级3d6,第13级4d6,第17级5d6)。
 该额外伤害只能应用在具有明显身体结构的活物身上。不死生物,构造生物,泥状生物,植物类生物,虚体生物以及任何免疫重击造成的额外伤害的生物也不会受到该额外伤害。斥候必须能够仔细观察目标找到要害部位,并且必须能接触到该部位。斥候也可将散兵战术的额外伤害应用到远程攻击上,但目标必须在30英尺内。
 在第3级,只要斥候移动至少10英尺,该轮内她在防御等级上就获得+1表现加值,斥候移动10英尺后该加值立刻生效,并持续到她下一个行动轮的开始。3级后每获得4个等级该加值增加1(第7级+2,第11级+3,第15级+4,第19级+5)。
 当斥候穿着中甲或重甲,或者中载或重载时她将失去该能力。如果她从其他职业处获得散兵战术能力,奖励将叠加。


寻找陷阱Trapfinding(Ex):
 斥候可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,她也可以使用解除装置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。
 找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
 斥候能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
 斥候进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。

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种族特性:
‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。
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技能点:8*4+6+6=44
+10 脱逃(+4斥候+4敏捷+2绳技共效)*
+7 跳跃(+4斥候+1巡林客+2力量)*
+8 聆听(+4斥候+1巡林客+1感知+2种族)
+8 侦察(+4斥候+1巡林客+1感知+2种族)
+6 专业(厨娘)(+5巡林客+1感知)
+7 搜索(+4斥候+1巡林客+2种族)
+7 生存(+4斥候+2巡林客+1感知)
+10 翻滚(+4斥候+4敏捷+2跳跃共效)*
+9 绳技(+4斥候+1巡林客+4敏捷)

盔甲罚值 -1
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随身物品:
武器:(9 lb) 
 复合长弓(+2)(3 lb),钉头锤(6lb)
防具:(25 lb)
 精制链甲衫(25lb)
杂物:(24 lb)
  标准冒险者套装(21lb)
  箭*20(3lb)
戒指:(0 lb)
奇物:(0 lb)
药剂:(0 lb)
卷轴:(0 lb)
魔杖,法杖和权杖(0 lb)
共计:58 lb
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花费:
起始资金:125+500=625gp
复合长弓(+2力量加值):-300gp
标准冒险者套装:-50gp
箭*20:-2gp
精制链甲衫:-250gp
钉头锤:-6gp

剩余:17gp
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图片仅供参考,请以实物(咦?)为准
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: ...无语君2012-10-04, 周四 11:41:36
人物姓名:维娅•西尔
人物简介:维娅•西尔是一个有着 ¼ 精灵血统的女孩,她的祖父是一个伟大的精灵法师。她的母亲来自遥远的东方国度,因此有一头亮丽的黑发,一般情况下眼睛是黑色,但是极度愤怒的时候眼睛会转变为红色,能力也会变强。脖子上挂着的是祖父遗留下来的守护之心,不过只剩一半了,另一半因为不知名力量的抢夺,而碎成碎片而散于天地,祖父遗留下来的使命便是让她聚集那另外半块守护之心,唤醒守护之心的力量。他的父母也在寻找守护之心的途中被屠杀身亡,从那时候开始她就发誓要专研魔法使自己变得强大起来,保护自己和屠杀那些伤害了她父母的家伙。于是她加入了一个魔法学院,经过努力的专研她以优异的成绩从魔法学院毕业了,再此之前学院院长克里多给了她一只类似猫的小动物和一个罗盘:“维娅,虽然很舍不得你这样的人才,但是我知道你有你的路要走。这只猫就给你做魔宠吧,不要小看它哦,至于那个罗盘,你会有用到它的一天的。”然后嘴角微钩的走了。于是带着疑惑,一只猫,一个罗盘就踏上了寻“心”之路。在此期间,她遇到了那个老是吵着让她叫哥哥的烦人的青梅竹马,原来,在维娅很小的时候曾经在东方国度住过,那时候这个比他大两岁的男孩总以她的哥哥自称,所以她很反感,不过后来搬到这里之后,就见不到了。不过,没想到那家伙,竟然也跟着过来了。。。还赖在他们家白吃白喝。。。不过那也是很久的事情了,在她的父母双亡时,他也跟着消失了。没想到。。他们还会有再遇见的一天,他死皮赖脸的说:她比他小,所以他要保护她。。。所以。。。路途中她多了个跟班和保护者。
性格:黑眼的她温和善良,腼腆、害羞,但是对认定的事却很执着。
      红眼的她有着御姐的性格,冷漠少语,但是看事情很有针对性,很有头脑。

喜欢的东西:黑眼:动物、蓝天和蓝天一样的颜色,不喜欢黑色
红眼:喜欢钻研古老密卷,喜欢神秘的紫色。
共同点:都讨厌忍

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种族: 人类(虽然有着精灵的血统但是不明显)
阵营: 守序中立
信仰: 无信仰
身高:5尺2寸
重量:128磅
年龄: 19
性别:女
语言:通用语、龙语、精灵语、地精语
职业等级:3
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:32
力量:12(+1)
敏捷:13(+1)
体质:12(+1)
智力:16(+3)
感知:11(0)
魅力:14(+2)
****************************************************************************
生命值d4
最大生命值:11
防御等级11(+1 敏捷),接触 11 ,措手不及 10
先攻调整 +1(敏捷)
基本攻击加值 +1  擒抱 1 (+1力量)
速度 30 (基本速度 30,负重43/86/130)
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强韧豁免 +2(1+1体质)
反射豁免 +2(1+1敏捷)
意志豁免 +3(3+0感知)
对抗法术类法术 +0
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攻击:
近战,木棍1d6/1d6 x1.5, x2,敲击。
 远程,轻型十字弓 1d8, 19-20/x2, 80呎,穿刺。
****************************************************************************
专长
健壮、健壮、精通先攻、抄录卷轴(法师1级)
额外专长:专攻技能:辨识法术
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职业能力
职业:法师
能力:召唤魔宠
院长送的可爱猫娘(莲)

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种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
人类1级额外专长
人类1级额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数

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技能点:(2+3智力修正)*4+4(人类)=24 升级技能点:2+3(智力修正)+2(额外技能点)=7
本职技能:
技能名称(属性)        能力修正 提升值 合计
翻滚(敏捷)             +1   +2   3
专注(体质)             +1    +8    9
使用魔法装置(魅力)     +1  +1   2
文书解读(智力)         +3   +3   6
辨识法术(智力)         +3   +4   7
神秘知识(智力)         +3   +5   8
地方知识(智力)         +3   +2   5
地理知识(智力)         +3   +1   4
历史知识(智力)         +3   +2   5
自然知识(智力)         +3   +1   4
宗教知识(智力)         +3   +3     6
贵族与皇室知识(智力)   +3   +2   5
建筑与工程知识(智力)   +3   +1   4
地下城知识(智力)       +3   +1   4
异域知识(智力)         +3   +1   4

盔甲罚值 0

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法术书(26/100)
0级 DC 13:提升抗力、强酸四溅、侦测毒性、侦测魔法、阅读魔法、晕眩术、舞光术、闪光术
光亮术、冷冻射线、打击死灵、疲乏之触、秘法印记。魔法伎俩
 1级 DC 14:燃烧之手、魔法飞弹、防护邪恶(+2)、油腻术、克敌先机、返噬术、
巴布魔粘液护身、
2级 DC15:强酸箭、风精之爪、燃烧之剑
****************************************************************************
可用法术(3+1/2+1)、
0: 舞光术、冷冻射线、晕眩术、提升抗力、疲乏之触
1: 燃烧之手、克敌先机、油腻术、返噬术
2:强酸箭、风精之爪
****************************************************************************
随身物品:
武器:(10磅)
木棍(4磅),轻型十字弓(4磅),十字弓矢(10)(2磅)
防具:(0磅)
杂物:(18磅)
睡袋(5磅),蜡烛*10(0),地图匣(1/2磅),燧石与铁片(0),墨水(0),墨水笔(0),羊皮纸*3(0),
口粮(1磅),麻布袋(1/2磅),水袋(4磅),法术书(3磅),法术材料包(2磅),背包(2磅),罗盘(赠),守护之心
共计:28磅 金钱:75金币。
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主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 月伶2012-10-05, 周五 04:58:07
男孩紙更好 :em027
艾利爾‧譚亞
人物姓名:愛莉兒/艾利爾‧譚亞
年龄    17        體形    中等
性别    男身女心      體重    46
種族    半精靈       身高    155
身份    巡禮者       膚色    蒸栗色
陣营    混亂善良      髮色    紺青色
信仰    柯瑞隆       眼睛    千歲綠
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语、精靈語、天界語
職業︰牧師3
HP    23/23
生命骰数  3d8 
HP合计  3d8+2X3
先攻權加值︰-1
防禦等級︰10-1+4=13
攻擊:+2
近戰+5(+2力量+2基本+1專攻長劍),遠程+1(-1敏捷+2基本)
長劍 1d8+2(雙手握持1.5倍力量)

屬性:
 力量14(+2)
 敏捷 8(-1)
 體質14(+2)
 智力12(+1)
 睿智16(+3)
 魅力14(+2)
豁免:
 強韌+5=+3(基礎)+2(屬性)
 反射+0=+1(基礎)-1(屬性)
 意志+6=+3(基礎)+3(屬性)

技能:
(2+1)x4+(2+1)X2
       總值   屬性 種族  配點 共效
專注     + 8= +2     +6
宗教知識   + 4= +1     +3
專業(藥草師)+ 6= +3     +3
醫療     + 9= +3     +6
聆聽     + 4= +3 +1
搜索     + 4= +3 +1
偵查     + 4= +3 +1
交涉     + 4= +2 +2
收集訊息   + 4= +2 +2

專長:
混亂虔誠:每日一次1d6,奇數得到攻擊加值,偶數得到防禦加值,加值=骰數(角色等級1)
滲透醫療:使用醫療法術後選擇得到領域對應效果1分鐘(角色等級3)
善良:邪惡傷害減免3
戰爭:武器攻擊+1
擅長長劍:獲得長劍擅長(戰爭領域)
專攻長劍:長劍攻擊+1(戰爭領域)

種族:
睡眠術免疫、對抗惑控系法術+2
昏暗視覺
聆聽、搜索、偵查+1
交涉、蒐集訊息+2
精靈血統:對精靈適用的效果也適用於半精靈
母語:通用語、精靈語

職業:
靈光:善良
自發施法:將祈求好的法術轉化為治療法術
驅散不死生物:每日3+魅力次驅散60尺內不死生物,造成2d6+牧師等級+魅力傷害
戰爭領域:擅長神祇武器、專攻神祇武器
善良領域:善良法術師法者等級+1

裝備(共415gp,29磅)
精緻長劍 1d8,19-20/x2,315gp,4磅
鏈甲衫 +4,檢定-1,100gp,25磅

道具(共185gp,23磅)
标准冒险者套装:包括——背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用、麻袋、文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。对于中型人物,它重21磅
卷軸:通曉語言x1(25gp)、隱霧術x2(50gp)、防護邪惡x2(50gp)
法術材料包 5gp,2磅
聖徽:銀新月

負重:52磅(輕度58磅,中度59-116磅,重度117-175磅)
剩餘金額: 30個金幣。

法術位:
驅散不死生物5/5
(DC=13)0環法術x4:淨化食物、偵測魔法、光亮術、偵測毒性
(DC=14)1環法術x2+1:驚恐術、偵測邪惡、魔化武器
(DC=15)2環法術x1+1:沉默術、援助術

人物簡介:
人物簡歷:艾利爾出身自多姆首都的一家高級妓院,這個名字來自於母親這輩子唯一真正愛過的男精靈。在妓院中的耳濡目染之下,艾利爾逐漸出落得比女孩還亮眼,而他自己也相當樂於扮演一個可愛的女孩;不過這也使老鴇把腦筋動到了他身上。知悉此事的母親於是藉著一次吵架將艾利爾趕出了家門。
  從其他姊姊那裏,艾利爾知道了事情的真相,並從此憎惡著那些威逼利誘者。在行經一個精靈村落時,艾利爾出於好奇心聆聽了柯瑞隆的教義,並成為了一個巡禮者,為了別人的自由戰鬥著。
  常常笨手笨腳的,平均每個禮拜會打破一個盤子

人物外表:嬌小纖瘦的身材、柔細的海藍色波浪卷髮和小小的瓜子臉,任何人看見都會認為是女孩子。平常總是穿著短兜帽,打扮成普通的巡禮修女。
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 他化自在天2012-10-05, 周五 09:22:15
吐槽一下,这么粉红的团没容貌属性带胶布?
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 食苹果者2012-10-05, 周五 09:50:26
吐槽一下,这么粉红的团没容貌属性带胶布?
因为用魅力代替了容貌 :em020
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 林飞雪2012-10-05, 周五 19:46:59
我想问一下譚亞的性取向问题
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 月伶2012-10-05, 周五 21:07:42
我想问一下譚亞的性取向问题
喜歡的還是大姊姊
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 食苹果者2012-10-06, 周六 08:28:54
我想问一下譚亞的性取向问题
喜歡的還是大姊姊
加油!不要被变成艾鲁普咯~
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: ...无语君2012-10-06, 周六 08:40:31
维娅•西尔的魔宠数值
莲 (Cat)

生命骰:    1/2 d8 (2 hp)
先攻权:    +2
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷+2天生),接触16,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ -12
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-4)
全回合攻击:  2 爪抓 +4 近战 (1d2-4)及啮咬 -1 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力7感知12,魅力7
技能:     平衡+10,攀爬+6,躲藏+16*,跳跃+10,聆听+3,潜行+8,侦察+3
专长:     隐秘,武器娴熟
区域:     温带平原
组织:     被驯养或单独
挑战等级:   1/ 4
进化:     -
等级调整:   -

这里列出的数据以一般的家猫为基准。

战斗
猫喜欢偷袭猎物。

技能:猫在进行攀爬、躲藏及潜行检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃检定时可获得+8的种族加值。猫在进行平衡检定时可获得+8的种族加值。它在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。*在长草区或浓密树丛中时,其躲藏检定加值可提升为+8。
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 食苹果者2012-10-06, 周六 08:42:26
维娅•西尔的魔宠数值
莲 (Cat)

生命骰:    1/2 d8 (2 hp)
先攻权:    +2
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷+2天生),接触16,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ -12
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-4)
全回合攻击:  2 爪抓 +4 近战 (1d2-4)及啮咬 -1 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力7感知12,魅力7
技能:     平衡+10,攀爬+6,躲藏+16*,跳跃+10,聆听+3,潜行+8,侦察+3
专长:     隐秘,武器娴熟
区域:     温带平原
组织:     被驯养或单独
挑战等级:   1/ 4
进化:     -
等级调整:   -

这里列出的数据以一般的家猫为基准。

战斗
猫喜欢偷袭猎物。

技能:猫在进行攀爬、躲藏及潜行检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃检定时可获得+8的种族加值。猫在进行平衡检定时可获得+8的种族加值。它在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。*在长草区或浓密树丛中时,其躲藏检定加值可提升为+8。

好可爱的萌猫!
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: Lomias2012-10-06, 周六 10:01:20
维娅•西尔的魔宠数值
莲 (Cat)

生命骰:    1/2 d8 (2 hp)
先攻权:    +2
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷+2天生),接触16,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ -12
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-4)
全回合攻击:  2 爪抓 +4 近战 (1d2-4)及啮咬 -1 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力7感知12,魅力7
技能:     平衡+10,攀爬+6,躲藏+16*,跳跃+10,聆听+3,潜行+8,侦察+3
专长:     隐秘,武器娴熟
区域:     温带平原
组织:     被驯养或单独
挑战等级:   1/ 4
进化:     -
等级调整:   -

这里列出的数据以一般的家猫为基准。

战斗
猫喜欢偷袭猎物。

技能:猫在进行攀爬、躲藏及潜行检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃检定时可获得+8的种族加值。猫在进行平衡检定时可获得+8的种族加值。它在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。*在长草区或浓密树丛中时,其躲藏检定加值可提升为+8。

恐怕這隻貓第一天就會被飛雪變成魔物娘....
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-10-06, 周六 13:32:01
話說大家用的圖都好可愛喔~  :em009
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 月伶2012-10-06, 周六 15:58:27
手癢寫出來的薩滿(巫女)卡,旅行理由是在家鄉巨乳會被笑
人物姓名:澤南蒂‧夏蘭
年龄    150       體形    中等
性别    女性        體重    60
種族    精靈        身高    178
身份    巫女        膚色    奶油色
陣营    中立        髮色    黑色
信仰    精魂信仰      眼睛    茶色
三圍    34E/23//34        基本速度  30英尺
语言    通用语、精靈語
職業︰薩滿2戰士1
HP    18/18
生命骰数  2d8+d10
HP合计  2d8+d10
先攻權加值︰+2
防禦等級︰10+2(敏捷)+4(鏈甲衫)=16
攻擊:
近戰+3(+1力量+1戰士+1薩滿),遠程+4(+2敏捷+1戰士+1薩滿)+1近程射擊
長劍 1d8+1
複合長弓 [(1d8+2)+1]x2

屬性:
 力量12(+1)
 敏捷14(+2)
 體質 8(-1)
 智力10(+0)
 睿智16(+3)
 魅力16(+3)
豁免:
 強韌+4=+2(戰士)+3(薩滿)-1(屬性)
 反射+2=+0(戰士)+0(薩滿)+2(屬性)
 意志+6=+0(戰士)+3(薩滿)+3(屬性)

技能:
盔甲-1
(4+0)x4+(4+0)+(2+0)=22
       總值   屬性 種族 職業 配點   共效
專注     + 5= -1       +6
手藝(製弓) + 1= +0       +1
自然知識   + 6= +0       +5
宗教知識   + 1= +0       +2/2
專業(藥草師)+ 8= +3       +5
醫療     + 7= +3       +2   +2
聆聽     + 7= +3 +2 +2
搜索     + 5= +3 +2
偵查     + 8= +3 +2 +2 +1
生存     + 5= +3            +2

專長:
擅長軍用武器:長劍、細劍、長弓、短弓(精靈種族)
近程射擊:30尺內遠程攻擊傷害+1(角色等級1)
快速射擊:每輪多一次遠程攻擊(戰士等級1)
增加醫療:醫療法術每環+2(角色等級3)


種族:
敏捷+2,体质-2
对魔法睡眠效应免疫,对附魔系豁免+2。
昏暗视觉:在微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
武器擅长:额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。
「聆听」、「搜索」、「侦察」+2。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。

職業特性:
薩滿
精魂:精魂白狐貍
精魂嚮導:視同擁有警覺專長
荒野認同:可以和動物溝通改變態度,d20+魅力+薩滿等級
鎮魂:每日3+魅力次打擊精魂生物,傷害為每薩滿等級1d6,意志豁免通過則傷害減半,DC為10+魅力+薩滿等級

戰士
額外專長:1級和每個偶數等級得到一個戰士專長

裝備(共417gp,15磅)
+1複合長弓 1d8+2,x2,200gp,3磅
箭x20 2gp,3磅
長劍 1d8,19-20/x2,15gp,4磅
比基尼鏈甲衫 +4,技能-2,200gp,5磅

道具(共50gp,21磅)
标准冒险者套装:包括——背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用、麻袋、文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。对于中型人物,它重21磅

法術材料包 5gp,2磅

捲軸 哺乳術x1

負重:38磅(輕度58磅,中度59-116磅,重度117-175磅)
剩餘金額: 53個金幣。

法術位:
(DC=15)鎮魂5/5
(DC=13)0環法術5/5
(DC=14)1環法術4/4

人物簡介:
人物簡歷:
  世界上的精靈多半是貧乳,這在黑暗森林一帶也不例外,所以發育地早澤南蒂從小就常常被欺負捉弄。於是從80歲開始,澤南蒂就進入了村裡的信仰中心--白狐寺裡修行,成為侍奉狐神的巫女。因為有著這樣的地位,漸漸也沒有人敢捉弄她了,澤南蒂對這種生活很滿意。
  因為沒有當上神官,澤南蒂只好順從傳統,在150歲退休。回到家中後,澤南蒂才聽說自己的小表妹妲拉絲幾年前跟著馬戲團出村子旅行去了,也不管叔父叔母其實沒有很擔心,就用帶表妹回家這個理由也逃出村子。
人物外表:
  黑髮棕眼雖然是樸素的組合(尤其對精靈而言),不過沒有比這更適合巫女服的了,搭配連人類都不常擁有的巨乳更是殺傷力巨大。
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 月夜白雨2012-10-06, 周六 18:47:11
便当专用武僧一只,请鉴赏。
姓名: 不动明王·六神合体
玩家: 月夜白雨
--------------------------------------------------------------------------------
年齡:18 性別: 男
體型:中型 身高: 6’5"  體重: 149磅
膚色:黄  瞳色: 黑    發色: 黑
--------------------------------------------------------------------------------
種族:人類   類別: 類人生物
信仰: 陣營: 守序善良 
職業:武僧1战士1军道之剑1
語言: 通用语
--------------------------------------------------------------------------------
先攻:  +3
--------------------------------------------------------------------------------
AC: 10+3+3+5+6+2=29  接觸: 18    措手不及: 26
HP: d8+d10+d12+6=26
強韌:8 反射:5 意志:5
--------------------------------------------------------------------------------
速度:30尺
佔據:5尺 觸及:5尺
BAB: +2  擒抱:+2
--------------------------------------------------------------------------------
長效狀態:震慑拳dc+4
抗性:
免疫: -
攻击 +5徒手1d6
--------------------------------------------------------------------------------
種族特性: 
額外專長
額外技能


職業特性:
乾坤一击(替换疾风连击)
徒手击打
武僧奖励专长
战士奖励专长
军道招式:完美精神(钢魂) 行在意前(钢魂) 大地之握(石龙)
军道:透析战斗
军道:步法:激励(白鸦)
忍受元素伤害

--------------------------------------------------------------------------------
屬性 基礎 調整  最终   buy
力量   10  +0    10     2
敏捷   16  +3    16    10
體質   14  +2    14     6
智力   10  +0    10     2
感知   16  +3    14    10
魅力   10  +0    10     2
--------------------------------------------------------------------------------
專長
種族獎勵:神圣誓言
等級1:贫穷誓言
武僧奖励:震慑击
战士奖励:直觉打击(徒手)
等級3:技能专攻(专注)
崇善奖励:非暴力誓言
崇善奖励:和平誓言



--------------------------------------------------------------------------------
技能    投點  屬性 共效  专长   總值
专注       6      2            3    11
平衡       6      3      2          11
翻滚       6      3                  9
聆听       6      3                  9
交涉       4      0            4+2  10
跳跃       0      0      2           2
總計:20+3+5=28点
--------------------------------------------------------------------------------

裝備?不需要

下面是附录
附录:

直觉打击(Intuitive Attack)[崇善]

你更多地依靠信念而非蛮力战斗。

先决条件:基本攻击奖励(BAB)+1

效果:当你使用一件符合你体型的简单武器或天生武器时,你可以用你的感知调整值代替力量调整值加到攻击检定上。

特殊:战士可以选择直觉打击作为战士奖励专长。




非暴力誓言(Vow of Nonviolence)[崇善]

你立下了神圣的誓言,避免对类人生物以暴力相向。

先决条件:神圣誓言

效果:在你对类人生物或类人怪物使用法术或其他特殊能力时,如果此法术或能力不会产生伤害(包括属性伤害,但不包括淤伤)、给予负向等级或造成死亡,其豁免DC将会+4。大多数

防护系、附魔系与幻术系法术都能被此专长影响(当然,其中并不包括幻影杀手(phantasmal killer)这类的法术),少数具有目标和允许豁免检定的预言系法术(例如侦测思想(detect

thoughts)与识别谎言(discern lies)),甚至亡灵系法术中的疲乏波浪(waves of fatigue)与力竭射线(ray of exhaustion)这类法术也能应用此专长。至于大部分塑能系、咒法系与转

化系法术则不受影响。

此专长提供的DC加值不能与法术专注专长的加值叠加。此加值只影响豁免DC,不会影响施法者等级检定或法术的其他部分。

此专长的加值也适合于非法术,但允许豁免检定,并且不会造成伤害或依靠造成伤害来发挥效果的特殊能力。例如,一个拥有震慑拳专长的人物,当她选择在震慑攻击中造成淤伤的话,其震

慑拳DC有+4奖励。而一只羽蛇(couatl)的毒液不会因此专长变得更有效,因为此毒液会造成属性伤害并且要靠攻击造成的伤口来传递毒素。

特殊:

为了遵守你的誓言,你不能对类人生物或类人怪物敌人造成伤害或令他们痛苦。你不可以用法术或武器对这些敌人造成实际伤害或属性损伤,但你可以对他们造成淤伤。你不能以他们为目标

使用死亡律令(Power word kill)、裂解术(Disintegrate)这一类能直接造成死亡、痛苦或巨大伤害的法术。崇尚非暴力的你是如此圣洁高尚,以致任何在你120尺范围内杀死无助或无

防备敌人的同伴都会感到无比悔恨。他将会在攻击检定中受到-1士气减值,并持续1小时/你的人物等级。每多杀害一个无助敌人,此减值便增加1点,减值最高上限相等于你的人物等级

。这些减值持续的时间由最后一次杀戮开始计算。你可以要求你的同伴发誓不会杀害一个无助的敌人。当此誓言成立后,即使你不在场,打破誓言的同伴也会受到相同的减值。如果你任凭一

个无助的敌人被你的同伴杀死,你就打破了自己的非暴力誓言。(You may ask your allies to give you an oath that a helpless foe will not be slain. If the oath is sworn, an

ally who later breaks the oath takes the penalty for doing so as if you were present. If you leave a helpless foe to be killed by your allies, you have broken your

vow.)你可以让被打败的敌人立下投降或不再对我方进行干涉的誓言以换取他的性命。如果该敌人打破了誓言,你就可以让你的同伴随意处置他,这种情况既不会令你的同伴打破对你的誓言

,也不会让你破坏自己的非暴力誓言。

如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。假如你是在魔法胁迫效果下打破了誓言,你也会失去此专长带来的

奖励,直到你进行了适当的悔过并接受一个赎罪术(atonement)后才能恢复。


和平誓言(Vow of Peace)[崇善]

你立下了神圣的誓言,绝对不会伤害任何活着的生物。

先决条件:神圣誓言,非暴力誓言

效果:这一神圣的誓言赋予你宝贵的超自然能力,但其代价也是高昂的。首先,你的身体总是围绕着一股20尺半径的平静灵光。在灵光范围内的生物必须进行一次意志豁免检定(DC=1

0+1/2你的人物等级+你的魅力调整值),失败的话就会受到如同安神术(calm emotions)的影响。离开并再次进入灵光范围的生物要进行一次新的检定。一个成功通过检定并留在灵光

范围内的生物可以保持不受到灵光的影响。此灵光是一种精神影响类的超自然胁迫效果。

其次,你在防御等级(AC)上获得+2天生护甲奖励,+2偏斜奖励和+2崇善奖励。其中的崇善奖励在面对接触攻击与虚体接触攻击时无效,但是光能武器(Brilliant energy weapons

)无法忽略此奖励,另外它也不能与盔甲加值叠加。如果你同时还拥有贫穷誓言专长,那么贫穷誓言所提供的天生护甲、偏斜和崇善AC奖励都会+2(变相叠加...- -b)。假如一个生物用

打造武器(manufactured )攻击你,该武器必须立刻进行一次坚韧豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的体质调整值),失败的话就会在碰到你的皮肤时化为飞灰碎片,无法造

成任何伤害。

最后,你在所有交涉检定中获得+4崇善奖励。

特殊:为了遵守你的誓言,你不可以伤害一切有生命的生物(构装生物与不死生物不在此列)。你不可以用法术或武器对这些敌人造成实际伤害或属性损伤,但你可以对他们造成淤伤。你不

能以他们为目标使用死亡律令(Power word kill)、裂解术(Disintegrate)这一类有可能直接造成死亡或巨大伤害的法术。你也不能用非伤害性法术使有生命的敌人衰弱或失去战斗力

(incapacitate)以便你的同伴可以杀死它们——如果你让对方失去战斗力,你必须俘虏它们。

如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。假如你是在魔法胁迫效果下打破了誓言,你也会失去此专长带来的

奖励,直到你完成了适当的行为以表悔过,并接受一个赎罪术(atonement)后才能恢复。此外,所有获得和平誓言专长的人物都用过滤器喝水,以免无意中吞下了小虫子并造成它们的伤害或

死亡。(这个强。。。)



贫穷誓言(Vow of Poverty)[崇善]

你立下了神圣的誓言,绝不拥有物质财富。

先决条件:神圣誓言

效果:根据你的人物等级,你将会在AC,属性点和豁免检定值上获得奖励,还能获得额外的崇善专长。以上细节请参考本书第二章的[志愿贫穷](Voluntary Poverty

)部分。

特殊:为了遵守你的誓言,你不能拥有或使用任何物质财产,除了以下这些:

       你可以携带并使用普通的(非魔法或精制品)简单武器,通常只是一根长棍以作为旅行用的手杖;

       你可以穿着简单的无魔法属性服装(通常只是一件家织布袍子,可能还有一顶帽子和一双便鞋);

       你可以用一个简单的非魔法口袋携带足够你一天给养的食物;

       你可以携带并使用法术材料袋。

       你不能使用任何种类的魔法物品,然而你可以从使用在你身上的魔法物品中得益比如说你可以喝下一瓶同伴给你的治疗重伤药水,接受魔杖、卷轴、法杖使用在你身上的法术,或者坐

上你同伴的乌檀木苍蝇。但你不可以从同伴处“借用”一件抗力斗篷或任何魔法物品,你也不可以亲自使用魔杖、卷轴、法杖上的法术。

如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。

 

 

                              附录1:(节选自本书30、31页)

                              表2-3

                              ————————————————————

                              人物等级 奖励(注1)

                                1  崇善AC奖励+4,奖励崇善专长

                                2  奖励崇善专长

                                3  崇善AC奖励+5,忍受元素伤害

                                4  崇善打击+1(魔法),奖励崇善专长

                                5  辟谷(不需吃喝)

                                6  崇善AC奖励+6,偏斜AC奖励+1,奖励崇善专长

                                7  抗力+1(全豁免+1奖励),一项属性增强奖励+2

                                8  天生护甲奖励+1,思想护盾,奖励崇善专长

                                9  崇善AC奖励+7

                               10  崇善打击+2(善良),伤害减免5/魔法,奖励崇善专长

                               11  两项属性增强奖励+4/+2

                               12  崇善AC奖励+8,偏斜AC奖励+2,龟息(不需呼吸)

                               13  抗力+2,能量抗力5(全种类)

                               14  崇善打击+3,行动自如,奖励崇善专长

                               15  崇善AC奖励+9,三项属性增强奖励+6/+4/+2,伤害减免5/邪恶

                               16  天生护甲奖励+2,奖励崇善专长

                               17  崇善打击+4,抗力+3,再生

                               18  崇善AC奖励+10,偏斜AC奖励+3,真视,奖励崇善专长

                               19  四项属性增强奖励+8/+6/+4/+2,伤害减免10/邪恶

                               20  崇善打击+5,能量抗力15(全种类),奖励崇善专长

                              ————————————————————

                              注1:所有的奖励加值都是由相应级别显示的数值代替旧加值,而非叠加。

AC奖励(超自然):一位等级1的苦行者(所有获得此专长的人物都称为苦行者)在AC上获得+4崇善奖励,此奖励在3级时提升到+5,并在以后每3个人物等级都增加1。此奖励在

对抗接触和虚体接触攻击中无效,但是光能武器无法忽略此奖励,另外它也不能与盔甲加值叠加。

奖励崇善专长:一位等级1的苦行者在该等级获得一个额外崇善专长,在等级2再获得另一个,并且以后每两个人物等级都能多获得一个。这些奖励专长不像其他来自贫穷誓言的奖励,一个

人物无法在获得贫穷誓言时追溯计算已有的等级来取得额外崇善专长,他只能从宣誓贫穷的那一个等级开始获得专长奖励。因此,也只有在第1级就立下神圣誓言和贫穷誓言的人类角色才能

获得第1级的奖励专长。

忍受元素伤害(Endure Elements)(特异):一位等级3的苦行者能免疫炎热或寒冷环境的伤害。他在华氏-50度到140度德量力环境里不需要进行坚韧豁免检定就能正常生存。(关于

严寒与酷热的伤害在地下城主指南中有描述)

崇善打击(Exalted Strike)(超自然):一位等级4的苦行者在他所有的攻击与伤害检定中获得+1增强奖励。此人物使用的任何武器都会成为+1魔法武器,并且可以忽略相应的伤害减

免。此增强加值在第10级时提升到+2,14级+3,17级+4,20级+5。同时在第10级,此人物造成的任何武器伤害都视为具有善良属性,因此可以忽略某些邪恶异界生物的伤

害减免。

辟谷(Sustenance)(特异):一位等级5的苦行者不需饮食就可生存。

偏斜(Deflection)(超自然):一位等级6的苦行者在AC上获得+1偏斜奖励(deflection bonus)。此奖励在12级提升到+2,18级+3。

抗力(Resistance)(特异):一位等级7的苦行者在所有的豁免检定中获得+1抗力奖励(resistance bonus),此奖励在13级提升到+2,17级+3。

属性增强(特异):一位等级7的苦行者在其中一项属性上得到+2增强奖励。11级时他在那项属性上再得到+2奖励,此外另一项属性上还可以得到+2奖励。然后在15级和19级时

分别在已被增强的属性上+2奖励,并在其余属性中多选择一项来加上+2奖励(如同表2-3所示,19级时有四项属性得到+8/+6/+4/+2增强)。

天生护甲(特异):一位等级8的苦行者获得+1天生护甲奖励,或者在其已有的天生护甲奖励上+1,16级时此奖励提升到+2。

思想护盾(Mind Shielding)(特异):一位等级8的苦行者免疫侦测思想(detect thoughts)、辨识谎言(discern lies)法术以及任何辨别他所属阵营的尝试(例如侦测阵营的类法术能

力)。

伤害减免(超自然):一位等级10的苦行者获得5/魔法的伤害减免,在15级时则改善为5/邪恶,19级时为10/邪恶。

(废柴插花:此处原文为“An ascetic gains damage reduction 5/magic at 10th level. At 15th level, this improves to 5/evil, and at 19th level to 10/evil.”到底是15级时

5/邪恶取代了5/魔法,还是额外附加的?等效于5/魔法与邪恶?望指教)

龟息(Greater Sustenance)(特异):苦行者达到12级后,不必呼吸也能生存。

能量抗力(特异):一位13级的苦行者获得了5点抵抗酸、寒、电、火、声波能量伤害的能力,此抗力在20级时提升到15点。

行动自如(Freedom of Movement)(特异):一位14级的苦行者获得了持续的与行动自如法术效果相同的能力。

再生(Regeneration)(特异):一位17级的苦行者可以每小时恢复1点/人物等级的伤害(正常是每天1点/人物等级),但此能力不可以通过医疗技能来提高。淤伤的恢复率是每5分

钟1点/人物等级。

真视(True Seeing)(超自然):一位18级的苦行者获得了持续的与真视法术效果相同的能力。

附录2:(节选自本书第31、32页)

贫穷带来的其他影响:

一个放弃了物质财富的苦行者人物在遇到某些必须花钱的情况(例如贵重施法材料)时会陷入困境。其中一个解决方法是向团队中可能会从你施展的法术得益的成员乞讨所需的材料。或者,

苦行施法者可以牺牲经验点数来代替贵重施法材料,每1点经验相当于5枚金币的材料价值。

此外,在团队中有一名立下贫穷誓言的人物并不意味着其他成员会分得更多的战利品!因为一名苦行者人物必须在最大限度地苦行克己以外,也以最大限度为慈善事业作贡献,她在团队中分

得的绝大部分财富(或者从事商业所获得的利润)需要以直接(例如用死去劫掠者的装备武装被劫掠者们=equipping rescued captives with gear taken from their fallen captors)或

间接(向一所为贫穷者福利工作的寺庙捐赠)的方式捐献给生活困苦的人们。一名自愿肩负志愿贫穷责任的苦行者会意识到在自己之外有许多人因没有选择的权利而被贫穷所困,并尽最大的

努力去为这些不幸的人们谋求福利。


神圣誓言(Sacred Vow)[崇善]

你欣然投身于为某个善良神祇或目标的服务中,放弃平凡的生活以追求最崇高的理想。

效果:你在交涉检定中获得+2完美奖励。

特殊:此专长作为若干其他专长的先决条件存在,例如后面的誓言(Vow)系列。
主题: Re: 魔物娘的贴卡区
作者: 食苹果者2012-10-06, 周六 19:08:42
好像知道白羽的图~~~
主题: Re: 【其他】魔物娘的贴卡区
作者: 你的好友已断线2012-11-15, 周四 03:04:29
人物姓名:赛特•修瓦利埃•德•希拉伽•德•奥鲁尼艾鲁
人物简介:在14岁时不知为何穿越到这里来的黑发黑眼的穿越者。目前使用的是由自己的养父养母所起的名字,本名被他用自己已经失忆的借口隐藏在记忆的深处。
收养他的是当年路过时,无意中看到他因穿越而昏倒在野外便顺手带回家的某个富裕、名声在领地里特别好并且名字特别长,而且领地也很大的贵族家庭。虽说是贵族但意外的很亲近并且没有贵族所应该有的那种令人讨厌的感觉,因此赛特和养父母还有养父母的孩子们的关系很快的就变得很好。
除了养父母以外,还有1个比自己小将近4岁和1个比自己小6岁的义妹。
虽然很喜欢这两只妹妹,但对于妹妹们一直喊着长大了要和赛特结婚什么的话而每晚都会做出跑去夜袭他,还有做出每次在赛特洗澡时都会突然光溜溜的出现并要求一起洗澡或直接在赛特要洗澡之前就在浴室里等着他走进来,以及做出其他各种各样的相当要命的事而感到烦恼不已。
有打算去寻找回到原来的世界的方法的赛特为了做好准备而选择去符合自己的职业,但因为一些事而成了一名勉强会几道法术不过几乎都没什么用的战斗力只有5的诗人,受到打击的他立刻毫无动力的打算呆在家里当宅男……只是对此表示看不过的养父养母,居然用让赛特和自己的两位妹妹结婚,然后正式继承这个家族的方式迫使赛特在得知后便立刻赶去工会成为一名冒险者然后趁着月色当晚的随着某冒险队离开了这里……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体形
年龄:16
身高:172cm
体重:47kg
性别:男
语言:通用语、龙语、天界语、炼狱语
职业等级:诗人3
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
购点属性:32点
力量 8 (+2)=10(+0)
敏捷 8 (+2)=10(+0)
体质 8 (+6)=14(+2)
智力 8 (+6)=14+2=16(+3)
感知 8 (+2)=10
魅力 8 (+6)=14+2=16(+3)
****************************************************************************
生命值 2+6+3.5+2+3.5+2=19/19
防御等级 10+4(盔甲)
先攻调整 +0
基本攻击加值 0+2=2
速度 (基本速度 30英尺)
****************************************************************************
强韧豁免 2+(+1)=3
反射豁免 0+(+3)=3
意志豁免 0+(+3)=3
****************************************************************************
攻击:
1.   细剑(Rapier)1d4(S) 1d6(M) 18–20/x2(射程增量) 2磅(重量)穿刺伤害
2.   轻弩(Crossbow, light)1d6(S) 1d8(M)19–20/x2(射程增量)80尺(射程) 4磅(重量) 穿刺
****************************************************************************
专长:
专长1.談判專家(在交涉技能和察言观色检定上获得+2的加值)
专长2.专攻交涉(交涉+3)
专长3.旋律施法(可以在吟唱时使用法术或魔法物品什么的)
专长4.魔法天赋(在法术辨识和使用魔法装置检定上获得+2的加值)
****************************************************************************
交涉:1d20+交涉6+魅力3+2个专长5+哄骗2=1d20+16
哄骗:1d20+哄骗6+魅力3=1d20+9
威胁:1d20+威吓3+哄骗2+魅力3=1d20+8
眼察观色:1d20+专长2+眼察观色6=1d20+8
表演:1d20+表演6+魅力3=1d20+9
使用魔法装置:1d20+智力3+专长2+辨识法术2=1d20+7
辨识法术:1d20+智力3+专长2+使用魔法装置2=1d20+7
聆听:1d20+聆听6
知识:1d20+知识6+智力3=1d20+9
收集情报:1d20+魅力3+收集情报6=1d20+9
感觉时空波动的能力
看到生命之火的能力?
****************************************************************************
职业能力:
职业1:吟游诗人
职业技能1.吟唱
职业技能2.逸闻知识
职业技能3.破咒曲
职业技能4.迷魂
职业技能5.激发勇气+1
职业技能6.提振技能 
****************************************************************************
种族特性:人类
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:(6+3)X4=36+4=40
升级技能点数:(6+3)X2+2=20
技能1.察言6
技能2.知识(贵族)6
技能3.交涉6
技能4.哄骗6
技能5.使用魔法装置6
技能6.表演(唱歌)6
技能7威胁3
技能8.辨识法术6
技能9.聆听6
技能10.收集情报6

盔甲罚值:-2
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--术士及诗人专用--
可知法术
0级(6个)发情术、传讯术、魔法伎倆、光亮術、上床术、咸湿之梦
1级(3个)歼灭者的强力阴茎、無聲幻影、迷恋术

每天可用法术次数
0级3次
1级1次

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随身物品:
武器:细剑(4lb)、轻弩(4lb)、弩矢X50(5lb)
防具:链甲衫(25 lb)
杂物:垂泪瓶(4磅)、睡袋(5磅)、铜铃、蜡烛、粉笔、地图(1/2磅)、钢面小镜(1/2磅)、冬用毛毯(3磅)、口粮(4磅)、打火石、肥皂(1磅)、羊皮纸、墨水、墨水笔(Inkpen)、镣铐x2精制品(4磅)、麻绳(10磅)

戒指:(? lb)
奇物:(? lb)
药剂:(? lb)
卷轴:(? lb)

共计:65磅
金钱: 274GP,5SP,7CP
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背包内物品:垂泪瓶、睡袋、铜铃、蜡烛、粉笔、地图、钢面小镜、冬用毛毯、口粮(4天量)、打火石、肥皂、羊皮纸、墨水、墨水笔、镣铐X2、麻绳
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花费:120GP33SP3CP
垂泪瓶53GP(4磅)
细剑20GP(4磅)
轻弩35GP(4磅)
弩矢50支5GP(5磅)
链甲衫(Chain Shirt)100GP(25磅)
背包(Backpack)2GP(2磅)
睡袋(Bedroll)1SP(5磅)
铜铃(Bell)1GP(无)
蜡烛(Candle)x无限使用1CP
粉笔(Chalk)x无限使用1CP
地图(map)1GP(1/2磅)
钢面小镜(Mirror, small steel)10GP(1/2磅)
冬用毛毯(Blanket, winter)5SP(3磅)
口粮(Rations, trail)(4天量)20SP(4磅)
打火石1GP
肥皂(Soap)5SP(1磅)
羊皮纸(Parchment)x无限使用2SP
墨水8GP
墨水笔(Inkpen)1CP
镣铐x2,精制品(Manacles, masterwork)100GP(4磅)
麻绳1GP(10磅)

(http://img5.17dm.com/img/pic/111229/7420_162658_1.jpg)
服装什么的请不要在意……