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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: ishaddock 于 2012-09-26, 周三 00:46:33
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(Fallen needle)武僧攻击1
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d10+敏捷调整值伤害。直到你的下个回合为止,目标对你的攻击骰受到-2的惩罚。
移动招数:
应急打断 自身
触发:一个敌人在你身边停止移动
效果:你快步一格或移动三格。
这个威能是CB上看来的,自己翻译的,名字不好翻就没翻了
我想请教下
1 这个应急打断必须是要用这个攻击套路击中敌人后才能生效嘛?
2 若1的答案为"是",那么攻击套路击中后,在多长时间内可以触发应急打断?
3 这个应急打断有没有次数限制?
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1.不需要,但是你用了后当轮不能使用除Fallen needle外其他有套路关键字的威能.
3.消耗直觉动作,一轮一次.
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1.不需要,但是你用了后当轮不能使用除Fallen needle外其他有套路关键字的威能.
谢谢指点,再追问2个..
假设我本轮已经行动过而且使用了别的套路威能,敌人行动时还能触发直觉打断么?
假设我本轮还未行动,先触发直觉打断,然后轮到我行动的时候使用Fallen needle,然后使用一个行动点,这个时候可以用别的套路威能么?
求赐教..
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1.不需要,但是你用了后当轮不能使用除Fallen needle外其他有套路关键字的威能.
谢谢指点,再追问2个..
假设我本轮已经行动过而且使用了别的套路威能,敌人行动时还能触发直觉打断么?
假设我本轮还未行动,先触发直觉打断,然后轮到我行动的时候使用Fallen needle,然后使用一个行动点,这个时候可以用别的套路威能么?
求赐教..
1.不能
2.可以
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咦我记得以前这个是minor动作的,啥时候改了……
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咦我记得以前这个是minor动作的,啥时候改了……
是 Minor 移動無誤,樓主引用的翻譯是未勘誤版。
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说实话相比之下还是直觉更牛逼一点,所以我本来很惊讶他们居然跑过来把一个broken的东西强化了 :em006
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minor的话倒是一点都不broken……关键是套路一回合一次,很多时候宁愿用five storm……
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minor的话倒是一点都不broken……关键是套路一回合一次,很多时候宁愿用five storm……
hybrid,半精灵……
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minor的话倒是一点都不broken……关键是套路一回合一次,很多时候宁愿用five storm……
hybrid,半精灵……
Been there, done that, 問題不大, 因為很多能力都會跟你搶次微動作 :em006