純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 五色曙光 => 主题作者是: niuniu 于 2005-10-20, 周四 15:16:50
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姓名 爱德华.福尔莱特
年龄 24 体形 中等
性别 男性 体重 166磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 名将的后代 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 20尺(负重)
语言 通用语,精灵语
种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观 流落民间,无奈时运不济,穷途潦倒,在等待命运的降临。头发蓬松,衣衫简朴,满脸胡子,看上去孔武有力,虎背熊腰,在额头上刻了个正字。虽然有的人觉得此人十分窝错,但是有的女人却是整天缠着他。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 16 +3 10
敏捷 13 +1 3
体质 15 +2 10
智力 13 +1 5
感知 12 +1 4
魅力 8 +0 0
一共32
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 10HD
HP合计 10+2
总等级 1 职业 战士
经验值 100 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
寓守于攻 当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前。
闪避 你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
灵活移动 当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 20 10 0 +1 - - 盔甲+5盾+4
强韧 +4 - 2 +2 - - -
反射 +1 - 0 +1 - - -
意志 +1 - 0 +1 - - -
先攻调整 +1 +1 -
AC(带木盾牌:接触11措手不及17 闪躲+1寓守于攻+4被AO+4
带塔盾牌:接触11措手不及19 闪躲+1寓守于攻+4被AO+4
无盾牌: 接触11措手不及15 闪躲+1寓守于攻+4被AO+4)
攻击: +4近战(轻链枷1D8+3)
+4近战(巨镰2D4+4)
+2远程(1D4+3投石索)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型 5 +2 -5 30% 20 40磅
150GP
盾牌名称
重木盾 - 2 - -2 15% - 10磅
7GP
塔盾 - 4 +2 -10 50% - 45磅
30GP
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 20 X2 - 钝击伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D8+3 - +3 - - -
5GP 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨镰 双手 1 20 X4 - 穿刺伤害或挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 2D4+4 - +4 - - -
18GP 10磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50英尺 钝
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +2 - - +1 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D4+3 - - +3 - -
免费 1GP弹药
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (2+1)*4+4=16
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 5 2 3 力量 可*
手艺 本职 1 0 1 智力 不可
驯养动物 本职 0 0 0 魅力 不可
跳跃 本职 5 2 3 力量 可*
骑术 本职 3 2 1 敏捷 可
游泳 本职 5 2 3 力量 可**
平衡 跨职*2 3 2 1 敏捷 可
搜索 跨职*2 3 2 1 智力 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
链甲 150 40
重木盾 7 10
塔盾 30 45
轻型链枷 5 4
巨镰 18 10
投石索弹药 1 5
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————215/116
中载
背包里:
燧石与铁片 1 -
火把(2) 2铜币 2
治疗药水(1D8+1) 50 1
——————————————————————————————51/3
合计: 266(借了某人20G) 119
剩余: 4 中载
简介:福尔是某著名将军的后人,但是从少被家庭宠坏,而且不善经营,导致家道中落,为了不败坏家门的名声,福尔穿起了祖上的盔甲,开始他的冒险旅程。
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基本速度 40英尺
20尺
语言也少一个i
钱能花光就花光吧,不然给你那么多有什么用
PS:本团的卡集中一下贴到置顶开团贴好了
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请教楼主,你的卡很整齐,但我的卡怎么也编辑不好? 很多地方无法对齐,应该如何处理?
另外,基本速度 40? 应该是30吧,穿鳞甲后是20。
还有,你的属性没错,但似乎有点奇怪,3个单数?就算你是为了以后升级考虑,也没必要这样吧。
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请教楼主,你的卡很整齐,但我的卡怎么也编辑不好? 很多地方无法对齐,应该如何处理?
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如何在IPB论坛中整齐排版 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4850)
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巨镰的伤害是2d4+4
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请教楼主,你的卡很整齐,但我的卡怎么也编辑不好? 很多地方无法对齐,应该如何处理?
另外,基本速度 40? 应该是30吧,穿鳞甲后是20。
还有,你的属性没错,但似乎有点奇怪,3个单数?就算你是为了以后升级考虑,也没必要这样吧。
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先谢谢您。
不过,这个方法,我用过了。 有点帮助,但似乎还是有对不齐的地方,不知道怎么回事?
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其实你排那么整齐我看的一样费劲。。。
推荐如下格式
刹迦
中型类人生物(精灵男性),四级督依德
身高5尺7,体重160磅
生命骰:8+3d8+8
先攻权:+4
速度:30尺,基本30尺
BAB/擒抱:+3/+4
AC:20(+4敏捷,+4革甲,+2黑木盾),接触14,措手不及16
攻击:精致复合长弓+8,木棍+4,匕首+4
全回合攻击:精致复合长弓+8,木棍+4,匕首+4
伤害:精致复合长弓d8,木棍d6+1,匕首d4+1
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:神术5/4/3;召唤自然盟友
特质:精灵特性,动物伙伴,自然感受,野性认同(+7),穿林,无踪步,抵抗自然诱惑(+4)
豁免:强韧+7(+4),反射+6(+1),意志+8(+4)
属性:力量12,敏捷18,体质14,智力12,感知16,魅力12
技能:专注+9(7);知识自然+8(5);驯养动物+6(5);骑术+8(2);聆听+12(7);侦察+17(7);生存+9(2)[+9在地表];搜索+3
专长:专攻咒法,强效召唤
阵营:中立善良
负重量:43/86/130 负重40磅,轻载
语言:通用语,精灵语,督依德语,木族语
经验:6000
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请教楼主,你的卡很整齐,但我的卡怎么也编辑不好? 很多地方无法对齐,应该如何处理?
另外,基本速度 40? 应该是30吧,穿鳞甲后是20。
还有,你的属性没错,但似乎有点奇怪,3个单数?就算你是为了以后升级考虑,也没必要这样吧。
这个有2个单数是为了出专长,还有一个单的是点不够了,以后再说.
这个....对齐我是在TXT里面根据老谢的那个模板对齐的,要用全角空格就很容易了.
速度那里是错了,我改改
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其实你排那么整齐我看的一样费劲。。。
推荐如下格式
刹迦
中型类人生物(精灵男性),四级督依德
身高5尺7,体重160磅
生命骰:8+3d8+8
先攻权:+4
速度:30尺,基本30尺
BAB/擒抱:+3/+4
AC:20(+4敏捷,+4革甲,+2黑木盾),接触14,措手不及16
攻击:精致复合长弓+8,木棍+4,匕首+4
全回合攻击:精致复合长弓+8,木棍+4,匕首+4
伤害:精致复合长弓d8,木棍d6+1,匕首d4+1
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:神术5/4/3;召唤自然盟友
特质:精灵特性,动物伙伴,自然感受,野性认同(+7),穿林,无踪步,抵抗自然诱惑(+4)
豁免:强韧+7(+4),反射+6(+1),意志+8(+4)
属性:力量12,敏捷18,体质14,智力12,感知16,魅力12
技能:专注+9(7);知识自然+8(5);驯养动物+6(5);骑术+8(2);聆听+12(7);侦察+17(7);生存+9(2)[+9在地表];搜索+3
专长:专攻咒法,强效召唤
阵营:中立善良
负重量:43/86/130 负重40磅,轻载
语言:通用语,精灵语,督依德语,木族语
经验:6000
额``这个我是方便自己修改拉,那么在确定了数据之后我再弄个精简版好了.
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投石索的伤害应用力量修正,因此是1d4+3 ^^(感谢猪奔姐姐提醒,基础伤害是1d4而非1d6)
投石索弹药的重量可不是“-”哦……是10颗重5磅;
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说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
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3R中,游泳的装甲罚值不再根据负重计算,而是普通盔甲罚值的2倍,另外,卡中的普通装甲罚值似乎不是-3而是-6;
还有,如Stuart大人所说,语言可以再多选一种
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投石索的基础伤害貌似是1d4来着……
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果然……猪奔姐姐最厉害~
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:em004 :em004 姐姐们都厉害,说的都已经改正了,姐姐们不要吝惜继续挑错哦. :em003 :em003
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卡是次要的,运用才是关键,建议多看书,就ok了
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:em002 :em002 我会让他活过2级的了.