純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 五色曙光 => 主题作者是: Stuart 于 2005-10-19, 周三 08:53:04
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:em002
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那么DM的规则呢?我去准备卡
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3R核心,lv1,xp100,gp250,32购点,战斗向,队伍职业自行调整
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哦 !!! 哦!!!哦 !!! ST姐姐 又迅速占领了一个根据地么 ?
/me 敬礼 :em009
战斗向
那么占领之后便是要 蹂躏和欺压么? :em006
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DM同志请加我QQ47814948
谢谢
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哦 !!! 哦!!!哦 !!! ST姐姐 又迅速占领了一个根据地么 ?
/me 敬礼 :em009
战斗向
那么占领之后便是要 蹂躏和欺压么? :em006
胡说!我从来不杀害PC,大家放心报名吧,不要听别有用心的某人的造谣呀~
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DM给的卡,虽然简洁,但在计算金钱和物品的时候,难免疏漏
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那东西是要靠自觉性的,如果是因疏忽造成的错误,可以自己改回来,如果是故意打马虎眼,你用什么格式写也未必有人能发现,不过对你自己而言这真实性就大打折扣了
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话虽如此,但个人以为规则的重要性,是大于自律的。大部分规则本身就是防君子不防小人,但有规则总比全靠自律要好。
不过,DM最大,您这么说,也没什么错。
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这跟规则无关,而是关于如何enforce规则。根本来说,这是要由人来完成的工作,规则那些文字不会从纸上跳出来告诉你哪里不符合它了。于是就是自律和别人检查两条路。我个人是相信人性中光明一面的,所以主张自律为主,他人检查为辅。
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那我正好相反,我是相信任何正直的人,心中也有黑暗,所以需要规则约束,需要管理监督。
具体到TRPG,如果是几个相熟的朋友,跑短团,那么自然以自律为好。但如果是陌生的伙伴,而且准备跑一个较长时间的团,还是有人监督为好。
我们可以想象,开始,大家都算自律,但过段时间就有人希望上位,那么难免做些小动作。当小动作使他得益,有人觉察,那么就会有人效仿,有人不满,伙伴开始分歧。这个时候,如果惩罚,则会丧失一部分PC,如果不惩罚,同样会丧失另一部分PC。
而相对严格的管理模式,可以使这个可能降低。
当然了,这只是一个坏的发展可能,皆大欢喜也是有可能的。
总之,DM最大,他来决定贴卡的模式和规则的执行。这点,没有异议。
(不过是JJYY几句个人的胡思乱想罢了,大家可以无视。另外,如果扮演一个本色人物,我一定是一个守序中立的牧师。因为我信奉 规则最重要!呵呵)
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你理解错了也~
我只规定什么规则开放什么不开放,做卡怎么做是按个人喜好,无关紧要的
至于你愿意用100gp买200gp的东西,那么你失去的只是这个游戏的真实感,很快你会不知道自己现在还有多少gp,也不知道应该做什么。。
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我们可以想象,开始,大家都算自律,但过段时间就有人希望上位,那么难免做些小动作。当小动作使他得益,有人觉察,那么就会有人效仿,有人不满,伙伴开始分歧。这个时候,如果惩罚,则会丧失一部分PC,如果不惩罚,同样会丧失另一部分PC。
而相对严格的管理模式,可以使这个可能降低。
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这点不用担心,你知道跑团实际是在和死亡大交道,说的通俗点,我们是把脑袋绑在裤腰带上的一群人。。。。。实际我的意思是说,当这种无聊的小动作被我发现,这个人就可以安息了 :ph34r:
当然,在这个团我会把战斗难度调低,让大家的愉快的活到3级以上吧~
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直觉告诉我这里有很多mm :em003
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:em005
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/me 抱走捣乱的胖胖。大家继续……
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胡说!我从来不杀害PC,大家放心报名吧,不要听别有用心的某人的造谣呀~
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