一个主物质位面产生的力场能延伸到以太位面,因此力墙术(wall of force)可以阻挡灵体生物,魔法飞弹(magic missile)能击中灵体生物(前提是施法者可以看到灵体生物)。凝视效果和防护系法术也可从主物质位面拓展到以太位面。但这些效果均不能从以太位面拓展到主物质位面。如上文,就我所知没什么办法能让你从灵界打到主物质位面去……
完美奥术中有一个超魔引用一个主物质位面产生的力场能延伸到以太位面,因此力墙术(wall of force)可以阻挡灵体生物,魔法飞弹(magic missile)能击中灵体生物(前提是施法者可以看到灵体生物)。凝视效果和防护系法术也可从主物质位面拓展到以太位面。但这些效果均不能从以太位面拓展到主物质位面。如上文,就我所知没什么办法能让你从灵界打到主物质位面去……
只是咨询一下 先谢谢。。。其实同游灵界是幻化灵体的升级版.............
看来和我设想的不太一样
不过至少变灵体前的思路看来没什么问题?
幻化灵体(Ethereal Jaunt)
变化系
等级:牧师 7,术士/法师 7
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 轮/等级(可解消)
你和你的装备一起变成灵体。在法术持续时间内,你将身处灵界位面,这是一个与正常物质位面重叠的世界。一旦法术结束,你将变回实体。
灵体生物是不可见也摸不到的,同时可以向任意方向移动,包括上下,但速度减半。作为没有实体的生物,你可以穿越固体,包括活物。灵体生物可看见和听见主物质位面,但一切看上去都是灰色的模糊的,在主物质位面的视觉与听觉范围为60英尺。
力场效果和防护系法术对灵体有正常效果。这些效果可由物质位面延伸至以太位面,但反过来不是如此。灵体不能攻击实体生物,施展的法术也只能影响其他灵体。某些实体生物的攻击或效果却可影响灵体。
灵体生物或物品彼此视为正常物体。
若法术解除时,你在固体物中(如固体墙),则会从最近的开口处挤出,每经过5英尺受到1d6点伤害。
幻化灵体不是同游灵界
这个应该连肉体一块变过去 应该可以不怕砸死了?力场盾甲和力场武器都是可以起效果于两界的吧
好吧 防护系不能倒来
那么有变虚体的法术么。。
针对的话,识破隐形+力场球貌似就可以?识破隐形是看不到带有amf的灵体的。。
咒法创造、持续时间立即,于是可以穿AMF;
力场效果,把法术跨域也省下了。
变虚体的法术找到了个幽魂形体,但是是法师法术,而且环数有点高。
另外就是,放AMF的时候可以自己选择不使用全部的CL的,选择自己的最高CL-1就好,
这样的话,用CL取10的专长就能保证施法成功了,不用双精英。
看破隐形的距离是个人,是个自己身上的BUFF,自然能直接看AMF里面了。
至于其他,大体上可能还能讨论一下可行性,但作为build的核心就差太远了,可克制的办法太多了,而且也没有什么一击把人阴死的办法。再者都灵体了还在乎AMF干嘛……
咨询
铁心之力的终结状态效果的时间是多久?是终止,还是终止1轮?
1 AMF里施展铁心之力 AMF对我的效果终止 是否就是可以正常施法使用魔法装备? 一切魔法装备都发挥效果?
2 AMF里施展铁心之力后 别人的法术 目标为我 的各种法术 对我的影响是否也如常生效?
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铁心之力(Iron heart surge)
铁心派
等级:军道之刃3级
先决条件:一种铁心派武技
发动时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:见描述
“通过唤起你的精神力和体力,你打破一种可能致使你失败的不利状态”
你的战意和所受过的训练使你几乎能克服任何困难来打倒你的敌人,当你使用这种武技时,选择一种正在影响你并将持续1轮或更久的法术,效果,以及其他环境效果。这种效果对你的影响立刻终止,你因此而获得了战胜对手的自信,直到你的下一轮行动结束之前都在攻击骰和伤害骰上获得+2的内在加值
= =IHS 按照Q&A的说法,是直接驱散了amf,就不用纠结了。
如果铁心之力 可以让自己施法如常
然后别人的法术影响不到自己的话
密牧也不用进
= =IHS 按照Q&A的说法,是直接驱散了amf,就不用纠结了。
如果铁心之力 可以让自己施法如常
然后别人的法术影响不到自己的话
密牧也不用进
其实你一定想让对方无法使用法术+无法使用魔法装备+自己可以使用的话
以前有人教过一个办法
就是用咒剑的引导反魔力场砍对方
这样反魔力场就会变成一个单体DEBUFF
被反魔力场剑砍中的家伙会持续处于无法使用任何法术相关的能力和魔法装备无效的状态
换句话说,十几位传奇法师联手施法,使得一个大陆都无法施法这种情况,= =IHS 按照Q&A的说法,是直接驱散了amf,就不用纠结了。
如果铁心之力 可以让自己施法如常
然后别人的法术影响不到自己的话
密牧也不用进
这个解释太猛而且无节操,所以不会有太多dm愿意采纳这个解释,要么禁掉要么就解释成对范围法术无能为力。= =IHS 按照Q&A的说法,是直接驱散了amf,就不用纠结了。
如果铁心之力 可以让自己施法如常
然后别人的法术影响不到自己的话
密牧也不用进
这么猛么 简直就是2轮1次随意高解单体法术?
换句话说,十几位传奇法师联手施法,使得一个大陆都无法施法这种情况,= =IHS 按照Q&A的说法,是直接驱散了amf,就不用纠结了。
如果铁心之力 可以让自己施法如常
然后别人的法术影响不到自己的话
密牧也不用进
只要一个九剑角色说一声“好麻烦”,然后一个铁心之力就给拆了么。。。 :em006
费伦的龙被龙狂迷锁坑了这么多年,就是因为没有一条龙好好研究九剑啊。 :em009
你以为有多少法系怪比人还怕AMF的?构想build之前不如先找出个目标怪物吧。amf的构建就是建立在自己不受影响或者受影响比较小(蜜牧啦,城管啦,魂刃啦...)的基础上的吧....追求的是只让怪物吃....
AMF是个对PC效果远大于对怪效果的东西。
不是rc的amf里已经不能有虚体了么。
不要绕开问题啊
AMF这个东西它客观上存在但是相当于不存在这个逻辑死结不就是第一次讨论这个问题的时候我们没谈清楚的么……
现在过了这么久了,大家的想法或许会有些变化,不妨都来研究一下吧……
城管那种对一个人(自己)无效的amf是需要和dm磋商判定规则的吧……我觉得对城管区域和target分开处理是一项非常符合规则精神的房规....
比如某个团自己可以施法/su不影响自身buff但是影响自己装备,防区域效果不防target效果这些明显就是和dm扯皮出来的房规……
我觉得对城管区域和target分开处理是一项非常符合规则精神的房规....
至于装备buff这些东西基本上就是基于强度的考虑了....
城管什么的就该禁掉! :em014
amf里面别人被压制但是自己不怕,多么牛逼。
rc有一句话说了incorporeal creatures会消失…… 不再只是incorporeal undead