純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 五色曙光 => 主题作者是: congtoulee 于 2005-10-08, 周六 21:30:05
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50
中型类人生物(半兽人男性),一级野蛮人
身高6尺6,体重180磅
生命骰:1D12+2
先攻权:+3
速度:40尺,基本30尺
BAB/擒抱:+3/+4
AC:17(+3敏捷,+4链甲衫),接触13,措手不及14
攻击:巨剑+6,标枪+4
全回合攻击:巨剑+6,标枪+4
伤害:巨剑2d6+6,标枪1d6+4
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:暂无
特质:兽人血统特性,属性(力量+2、智力-2、魅力-2),黑暗视觉(60尺),快速移动,文盲,狂暴(力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,1次/天)
豁免:强韧+4(+2),反射+3(+0),意志+1(+1)
属性:力量18,敏捷16,体质14,智力8,感知12,魅力6
技能:攀爬+8(4);跳跃+8(4);聆听+5(1);侦察+1(0);搜索-1
专长:武器专攻(巨剑)
阵营:混乱中立
负重量:100/200/300 负重68磅,轻载
物品:巨剑、链甲衫、标枪10、食物3天、水袋、睡袋、燧石和铁片、火柴3、背包、腰包、麻袋、火把3
语言:通用语,兽人语
经验:100
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装备精良
AC18?不是17么?
巨斧伤害1d12+6(双手)
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谢谢楼上的
果然是我搞错了,修改
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好象确立为3R规则了,立刻改卡。
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武器便要多带……
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武器多带?多带几个标枪?
另外,既然DM给了人物卡模式,那就修正。
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为了方便,旧卡转移到这里
人物姓名 50号(伍零) 玩家姓名 笨笨
等级 1 职业 野蛮人
年龄 15 体形 中等
性别 男 体重 180磅
种族 半兽人 身高 6英尺6英寸
身份 冒险者 肤色 黑褐色
阵营 混乱中立 发色 光头
信仰 寇德 眼睛 黄褐色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
先天语言:通用语、兽人语
额外语言:龙语、巨人、豺狼人、地精和深渊语
种族特性:中型体型,无特别加减值,速度30
属性:力量+2,魅力-2,智力-2
黑暗视觉,黑暗中视力范围是60英尺
兽人血统:在所有特殊能力和效果上,半兽人都视同兽人
天赋职业为野蛮人
属性 初始属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18(+2) +4
敏捷 16 16 +3
体质 14 14 +2
智力 10 8(-2) -1
感知 12 12 +1
魅力 8 6(-2) -2
最大HP 14 (12+2)
当前HP 14
生命骰数 1d12
HP合计 1d12+2
总等级 1 职业1 野蛮人 职业2
经验值 100 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅以下 无上限 正常 无上限
中载 101磅~200磅 上限3 -3 上限*4
重载 201磅~300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长 等级专长1
1级:武器专攻(巨剑)
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 18 10 - - +3 - - +4
反射 +3 - - - +3 - - - -
强韧 +4 - - - +2 - - - +2
意志 +1 - - - +1 - - - -
先攻 +3 +3 - - -
(除了敏捷调整值,可以将感知的调整值加到AC上)
职业擅长的武器和防具:
武器:所有简易武器和军用武器
防具:擅长所有轻型盔甲、中型盔甲和盾牌
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型盔甲 +4 +4 -2 20% 40 25磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
巨斧 双手 1 d20 ×3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
军用武器 +5 - +4 - +1 -
大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d12+6 - +4*1.5 - - 20
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
标枪 单手 1 d20 ×2 30英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型 种族
简易武器 +3 - - +3 - - - -
小型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6+4 - - +4 - - 2磅
职业技能:
野蛮人狂暴:暂时获得+4力量、+4体质、+2意志检定、AC -2、HP +等级*2,
持续时间为体质加值+3,即(2+3=5);1级时次数为每天1次;
狂暴结束后-2力量、-2敏捷,无法冲刺奔跑;
健步如飞:穿戴中性盔甲以下的防具时,速度币一般快10英尺
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。
点数:(4-1)*4=12 (每级加点为3)
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 8 4 +4 力量 可*
手艺(设陷阱) 本职 -1 0 -1 智力 可
驯养动物 本职 -1 0 -1 魅力 不可
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
方向感 本职 2 0 +2 感知 不可
跳跃 本职 8 4 +4 力量 可*
聆听 本职 6 4 +2 感知 可
骑术 本职 4 0 +2 敏捷 可
游泳 本职 4 0 +4 力量 可 -5(防具)
野外求生 本职 2 0 +2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨剑 50 8
标枪(5支) 5 10
链甲衫 100 25
背包 2 2
腰包 1 1/2
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腰包里:
燧石和铁片 1
火柴 3 -
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背包里:
口粮(3天份) 15银币 3
水袋 1 4
火把
麻袋 1银币 1/2
旅行者服装 1 5
睡袋 5银币 5
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合计: 160左右 70(轻载)
剩余:
人物形象:
看上去黑乎乎的高大半兽人,光头,额上有一个曾为奴隶的烙印标识;
全身满部各种伤口痕迹和火焰状纹身,参差凌乱;
平时很沉默,但容易暴躁发火,一旦觉得不快或受侮辱,立刻抡斧砍杀,即使是冒险同伴也不愿招惹他;
人物简历:
50从小就被人类作为奴隶,所以留有奴隶的印记,并以奴隶序号50号为名字;
后来被发现有战斗天赋,所以被送去做过角斗训练,期间逃跑,并参加了一个愿意接受他的冒险团队。
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武器要多带,应该是指武器类型要多。敲砸、挥砍、穿刺、远程、长型、卸武、淤伤等等……比如长矛、钉头锤什么,加起来不贵但能应对多种情况。
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原来如此,谢谢。
但队伍里有不同人物,应该可以对付吧。另外,带着各种武器冒险,似乎有点……