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跑團活動區 => 網團活動區 => 来聊天咯,新手团 => 主题作者是: 漠渣特 于 2011-11-25, 周五 20:50:30

主题: FE战棋规则2.0人物特技
作者: 漠渣特2011-11-25, 周五 20:50:30
特技
我们定义一场“战斗”为双方从进入战斗开始互相攻击到退出战斗双方结束攻击为止。
主动发起战斗的一方称为“攻方”,另一方则称为“守方”
定义一次完整的“攻防”分为三个“攻击阶段”:
攻方主动攻击阶段——〉(守方反击攻击阶段)——〉(攻方或守方追击攻击阶段)
除了第一个攻击阶段是必定发生的以外其他两个攻击阶段都需要满足特定的条件才能出现:
守方反击攻击阶段要求守方可以反击时才能出现;
攻方追击攻击阶段要求攻方的攻速大于或等于守方攻速+4才能出现;
守方追击攻击阶段要求守方可以反击且守方的攻速大于或等于攻方攻速+4才能出现
一场战斗一般情况下就是一次完整的攻防,但是如果特技突击发动的话则一次战斗会进行两次完整的攻防。
在一个攻击阶段中,攻击的一方称为“攻击方”、防御的一方称为“被攻击方”。一个攻击阶段中攻击方可能进行多次具体的“攻击”,比如如果使用勇者武器可以攻击两次,如果发动连续特技也可以进行不止一次的攻击。

特技描述:
怒(战斗特技)
效果:反击攻击阶段,若攻击命中,则100%造成暴击伤害(仅限于反击,对追击无影响)
特殊:转职成斧猛士后自动拥有此特技。

连续(战斗特技)
效果:当你进行攻击时,进行d100检定,结果小于你当前攻速时发动。你这次攻击的攻击次数*2(若装备勇者武器则攻击4次)。一次战斗流程中最多发动一次
特殊:转职成剑圣、贤者后自动拥有此特技。

魅力(地图特技)
效果:拥有这个特技的人物不会被俘虏或同行。在拥有这个特技的人物周围3格内的同伴命中和回避获得2点魅力加值。

见切(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物在进行战斗时,对手的大盾、怒、连续、祈祷、伏击、突击、流星、月光、太阳特技均不能发动

祈祷(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物在进行战斗时,如果会被某次攻击杀死,进行d100检定,结果小于幸运时,则该次攻击一定miss,一次战斗流程中最多发动2次

伏击(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物被攻击时,战斗时攻守双方的位置交换,也就是原来的守方反而成为攻方先主动攻击

突击(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物在进行战斗时,若你的攻速和生命值都大于对手,战斗会进行两次完整的攻防,即一次战斗流程全部结束后再进行一次

流星(战斗特技)
效果:拥有这个特技的人物进行攻击时,进行d100检定,结果小于你的技术时,此次攻击次数*5。流星和连续只能触发一个,当同时拥有连续和流星时,先判定流星,流星发动则连续不进行判定,一次战斗流程中最多发动一次

月光(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物在进行战斗时,进行d100检定,结果小于你的技术时,这次攻击必定命中,且无视对方的免伤,造成全额伤害。月光不能和流星同时发动,当同时拥有月光和流星时,先判定流星,流星发动则月光不进行判定,一次战斗流程中最多发动一次

太阳(战斗特技)
效果:拥有此特技的人物在进行战斗时,进行d100检定,结果小于你的技术时,这次攻击必中,你这次的攻击造成的伤害会全额增加在你的生命值。太阳不能和流星同时发动,当同时拥有太阳和流星时,先判定流星,流星发动则月光不进行判定,一次战斗流程中最多发动一次

活力(地图特技)
效果:拥有此特技的人物的势力开始行动时,拥有此特技的人物回复10%生命值。

精英(地图特技)
效果:拥有此特技的人物获得的经验翻倍。

砍价(地图特技)
效果:拥有此特技的人物购买物品时价格减半。

大盾(战斗特技)
先决条件:将军/魔将军专用
效果:拥有此特技的人物被攻击时,进行d100检定,结果小于你的等级时,这次攻击造成的伤害必定是0,必定抵挡负面状态。

盗窃(地图特技)
先决条件:盗贼/盗贼战士专用
效果:拥有此特技的人物可以偷取自己近战范围内的一名敌方身上的一件重量小于自己体格的物品。