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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 瘋狂太陽 => 主题作者是: apemind 于 2011-11-21, 周一 20:15:04

主题: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 20:15:04
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芙蕾•格兰特
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体型:中型;种族:人类;性别:女;年龄:15;阵营:混乱善良
外表:一身精灵风格淡红色的奇怪盔甲,看上去超级华丽,但是难免让人怀疑它的实用性。你正觉得这盔甲配上背上的大包和那稚气而精致的漂亮脸蛋未免太过古怪,突然发现这小女孩的手中凭空出现了两个奇怪的环状物,并且抛来抛去地接着玩。你难以置信地揉了揉眼睛,那两个圆圈却消失了——看来果然是你的幻觉吧。
信仰:寇德;语言:通用语(虽然芙蕾的智力不足以学会拗口的精灵语,但是她的通用语略带精灵口音)
交流:
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职业:魂刃1
属性:力量14<2>、敏捷18(16+2种族)<4>、体质14<2>、智力10<0>、感知10<0>、魅力10<0>
技能:5
特技动作:1+3本职+4敏捷=8-1礼仪轻甲=7
自我催眠:1+3本职=4
攀爬:1+3本职+2力量=6-1礼仪轻甲=5
察觉:1+3本职=4
潜行:1+3本职+4敏捷=8-1礼仪轻甲=7
交涉:1背景对可能爱上你的生物
专长:1等级+1种族+5职业
武器娴熟:近战敏捷加值决定命中
双武器攻击:主手攻击检定+2,副手+6
武器专攻(念刃):念刃攻击检定+1
显能天赋:获得显现念刃的基本能力
念刃变形:全回合动作改变念刃伤害类型或8小时改变念刃特殊能力
念刃投掷:轻型念刃射程20尺
念刃塑形:移动等效动作塑形轻型武器日月乾坤圈x2,1d6(19-20x2)挥砍伤害,20尺射程
背景元素:
敏感:先攻+2(在你那尚武的父兄熏陶之下你习惯于随时准备打一架)
迷人绝色:交涉检定+1(你很漂亮,可惜你一点都不知道,更不懂得如何发挥这份天赋)
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侦测:
先攻:4敏捷+2背景=6
速度:30(20)
移动:奔跑x4(轻甲装备裙甲视为中甲)
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生命骰:d10;最大生命值:10+2体质=12
防御等级:普通10+1裙甲+3礼仪轻甲+4敏捷=18、接触14、突袭14
特殊防御:
豁免:强韧0+2体质=2、反射2+4敏捷=6、意志2+0意志=2
抗性:
免疫:
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格斗:天生触及5、基本攻击1、近战5、远程5、CMB:1BAB+2力量=3
攻击方式:念刃(主手标准)+6日月乾坤圈1d6+2(19-20x2)挥砍;念刃(全回合)+4日月乾坤圈1d6+2(19-20x2)挥砍、+4日月乾坤圈1d6+1(19-20x2)挥砍;念刃(投掷20尺)+6日月乾坤圈1d6+2挥砍
攻击选项:
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自我催眠:
忽视铁蒺藜减半效果DC18;记忆和回忆800单词DC15可重试;稳定伤势DC20;抗拒恐惧DC该恐惧效果的DC;抵抗毒素伤害DC该毒素的DC不影响第一次豁免;瘫痪情况下(HP0)正常行动DC20可重试;灵能集中DC20整轮动作会被AO
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负重:轻载58、中载116、重载175;战斗负重:30;冒险负重:51
装备:礼仪轻甲25/10;内衬裙甲20/10;总重量:45/30
背包:金币31.3、干粮4天2/1、背包2/2、水袋1/4、睡袋0.1/5、10蜡烛0.1/-、10粉笔0.1/-、鱼钩0.1/-、燧石与铁片1/-、丝绳50尺10/5、爪钩1/4、钢面小镜10/-、缝衣针0.5/-、哨子0.8/-;总重量:28.7/21
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背景:芙蕾不知道自己从哪里来。她的精灵养父在树林外侧发现她的时候,这个不满一岁的孩子正用手中发出的一个奇怪光圈砍死了一条爬向她的蜈蚣。由于周围村庄的人类都害怕这个能随意制造奇怪东西——虽然仅仅是一个没什么杀伤力的光圈——的孩子,她的养父最终决定将她带回森林中抚养。然后他惊喜地发现这孩子的敏捷极其出色,无论是爬树还是跳远她都和他的两个孩子做的一样好,甚或犹有过之。于是他开始教导他的养女如何使用她天赋的能力,将那小小的光圈塑造成型并且用来战斗。
芙蕾在森林中度过了无忧无虑的十四年,然而她越来越发现自己的与众不同。她从一个牙牙学语的幼童成长为懵懂的青涩少女,但是她周围的精灵们一无变化。她的养父和大哥仍然是那么可靠,二哥却仍然是当初带着她四处游玩的那个顽童,可是她已经不再是那个能和二哥一起爬树一起捉迷藏的小女孩了。她一天天迷茫起来,终于在她成年礼的第二天她留给她的养父一张纸条,离开森林踏入那未知的世界——她族人的世界。
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主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 狂陽2011-11-21, 周一 20:51:43
恩..看來我對靈能還不太了解
一些技能像是自我催眠請問有資料嗎?
因為沒遇過靈能所以我放一下連結
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=38064.0

念刃变形
念刃投掷
念刃塑形
這三個應該不是專長 是職業特性
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 21:09:09
自我催眠是找的3R版的资料,PF的灵能书我没找到,3R的自我催眠资料如下:
http://hi.baidu.com/3377801/blog/item/5fccf690ab54ad0ed31b70fa.html

按你给的链接18楼的建议把灵能集中改成了过自我催眠:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=38064.15

魂刃基本上不进灵能专长就相当于一个特殊点的普通职业,全部能力都写在职业描述里了,不用查别的= =
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 21:10:00
恩..看來我對靈能還不太了解
一些技能像是自我催眠請問有資料嗎?
因為沒遇過靈能所以我放一下連結
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=38064.0

念刃变形
念刃投掷
念刃塑形
這三個應該不是專長 是職業特性
那个是顺手放专长里面了……无所谓吧,只是记一下有这个能力,唔……
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 狂陽2011-11-21, 周一 21:26:46
也是可以 只是看到專長
专长:1等级+1种族+5职业
1級有7個專長 感覺很不習慣而已
我會慢慢習慣的
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 桑特2011-11-21, 周一 21:43:18
Psionics Unleashed is not an office book.
Pathfinder RPG dose not have any Psionic class.
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 21:47:01
Psionics Unleashed is not an office book.
Pathfinder RPG dose not have any Psionic class.

唔,那么看DM是否开恩同意使用吧 :em016
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 桑特2011-11-21, 周一 21:52:44
I'm incredibly excited about this finally being released. Sadly, I don't have my copy yet, but before I start building character concepts in my head (ok, too late, but...) I wanted to know... any word on what is and is not playable in Pathfinder Society?

Psionics Unleashed is not a Paizo product, it's 3rd party. Thus, no Psionics Unleashed content is or will be PFS legal.

主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 22:00:27
I'm incredibly excited about this finally being released. Sadly, I don't have my copy yet, but before I start building character concepts in my head (ok, too late, but...) I wanted to know... any word on what is and is not playable in Pathfinder Society?

Psionics Unleashed is not a Paizo product, it's 3rd party. Thus, no Psionics Unleashed content is or will be PFS legal.



看得有点吃力,我英文丢很久了,弱弱地问,你的总体意思是这个不是PF的官方设定所以不宜在PF游戏中使用么?
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 桑特2011-11-21, 周一 22:04:22
DM同意的话当然可以用,我只是提醒一下这是非官方,所以有些东西要慎重对待 :em019
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-21, 周一 22:06:35
DM同意的话当然可以用,我只是提醒一下这是非官方,所以有些东西要慎重对待 :em019
嗯,无所谓啦,只是翻魂刃的资料突然觉得这个念刃可以cos很多东西……如果DM觉得不合适我就还是开那个战士卡算了,说起来桑特你为啥不跑了啊,论坛团都没时间?
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 桑特2011-11-21, 周一 22:08:03
DM同意的话当然可以用,我只是提醒一下这是非官方,所以有些东西要慎重对待 :em019
嗯,无所谓啦,只是翻魂刃的资料突然觉得这个念刃可以cos很多东西……如果DM觉得不合适我就还是开那个战士卡算了,说起来桑特你为啥不跑了啊,论坛团都没时间?
论坛团那节奏还是吃不太消 :em006
我是那种喜欢一次吃一顿而不是吃零食的家伙 :em006
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 狂陽2011-11-22, 周二 12:16:52
嗯...非官方啊
還是開好了 既然都說翻譯過的全開了
不過 嗯..沒翻過的不能用 這是說好的
像是靈能點
所以 請儘量翻譯吧XD

不過 不用買武器 確實是挺強的
但是要小心不能用靈能的地方就是了
既然有這種角色 就一定會有那種地方

然後 人類不是靈能種族 所以花一個專長來點這招吧
原始天赋   获得灵能能力和2点灵能点
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-22, 周二 20:53:28
嗯...非官方啊
還是開好了 既然都說翻譯過的全開了
不過 嗯..沒翻過的不能用 這是說好的
像是靈能點
所以 請儘量翻譯吧XD

不過 不用買武器 確實是挺強的
但是要小心不能用靈能的地方就是了
既然有這種角色 就一定會有那種地方

然後 人類不是靈能種族 所以花一個專長來點這招吧
原始天赋   获得灵能能力和2点灵能点

其实我不是很在乎灵能的那一堆东西啦,只是可以随便塑造武器外形的能力很适合cos……战士的适应性和战力应该比这个好的说 :em006

原始天赋这个是魂刃自带的,这个版本翻译成显能天赋:

顯能天賦:魂刃於一級是獲得顯能天賦作為額外專長,這一專長給予顯現念刃的基本能力.如果她已經擁有顯能天賦這一專長,則獲得靈能天賦專長作為替代.
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: 狂陽2011-11-23, 周三 16:14:15
原來如此 了解了

介紹一下你的念刃吧
什麼顏色的?
除了是圓形有其他特色嗎?
有幫他命名嗎
主题: Re: 芙蕾•格兰特(魂刃)
作者: apemind2011-11-26, 周六 17:25:02
原來如此 了解了

介紹一下你的念刃吧
什麼顏色的?
除了是圓形有其他特色嗎?
有幫他命名嗎
http://game.titapark.com/tv/201006/7052.shtml
大概是这个类型吧,看上去很像实体兵器,需要认真辨识才能发现好像有些非实体的感觉。如果是挥砍伤害就是乾坤圈那样子,穿刺就变成很多刺,钝击就没有 :em006

名字?精灵养父叫它双月圈(乾坤圈似乎不像DND风格的说 :em005),自己喜欢叫小圈圈 :em003