純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 奔放之野 => 主题作者是: zhydtc 于 2005-08-30, 周二 17:48:12
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姓名 瑞恩·Z·史诺(Rain.Z.Snow)
年龄 (111) 体形 (中型)
性别 (男性) 体重 (一百零五磅)
种族 (精灵) 身高 (五英尺4英寸)
身份 (冒险者,寻宝者) 肤色 (苍白)
阵营 (中立混乱) 发色 (黑色)
信仰 (无) 眼睛 (深绿色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 通用语、精灵语、兽人语、地精语
种族特性:
• 敏捷+2,体质-2。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
######################################
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 12 12 1 - -
敏捷 18 20 5 - +2
体质 14 12 1 - -2
智力 14 14 2 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
【总等级】 (2) 职业 [游荡者] 等级1 / [战士] 等级1
经验值 1900
升级要求 3000
兼职罚值 --
【负重程度】 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
举重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
#################################
【专长和能力】 一个专长 + 两个职业能力+ 一个战士额外专长
〔一般专长〕精通先攻
〔战士额外〕武器娴熟
〔职业技能〕寻找陷阱
偷袭(1d6)
当前HP 【18】 基本近战加值 5+1=6
最大HP 【6+1d10+2】 基本远程加值 5+1=6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 - - 5 - - 5
反射 7 - 2 - 5 - - -
强韧 3 - 2 - 1 - - -
意志 0 - 0 - 0 - - -
先攻 9 5 4(精通先攻)
(不装备盾牌时AC为18)
#################################
铠甲 类型 AC 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲轻型 +3牐牐牐担牐牐牐保牐牐保担ァ。常坝⒊摺 。玻鞍磅
---------------------------------
盾牌 类型 AC 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
黑木盾 盾牌 +2牐牐牐牐牐牎。埃牐牐保担ァ 。 5磅
#################################
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制细剑右手 1 18~20牐牐2 - 穿刺
攻击1+5+1=7 伤害 1d6+1 重量 3磅
---------------------------------
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
强力复合长弓(+1)双手 1 20牐牐3 110 穿刺
攻击1+5=6 伤害 1d8+1 重量 3磅
#################################
技能点数:44=(8+2)x4+4
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 4/2
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 躲藏○ dex* 10 = 5+ 5
● 潜行○ dex* 10 = 5+ 4
● 开锁 dex 9 = 5+ 2 + 2(精制工具)
● 翻滚 dex* 9 = 5+ 5 - 1(防具减值
● 解除装置 int 6 = 2+ 4
● 侦察○ wis 5 = 0+ 3 + 2(精灵种族)
● 聆听○ wis 5 = 0+ 3 + 2(精灵种族)
● 搜索○ int 7 = 2+ 3 + 2(精灵种族)
● 唬骗○ cha 5 = 0+ 5
● 交涉○ cha 5 = 0+ 5
● 察言观色○wis 3 = 0+ 3
标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值 **表示每负重5磅则-1
#################################
物品: 价格(GP) 重量(磅)
随身携带
——————————————————————————————
近战武器
【精制细剑】 320金币 3磅
【银匕首】 21金币 1磅
远程武器
【强力复合长弓强力1】200金币 3磅
弹药
【箭】×7 0.3金币 1磅
防具
【镶嵌皮甲】 25金币 20磅
【黑木盾】 257金币 5磅
衣着
【冒险者服(褐色)】
容器
【背包】 2金币 2磅
【腰包】 1金币 3磅
------------------------------
腰包里:
【精制开锁工具】 100金币 2磅
【粉笔】×2 - -
【丝绳】(25英尺) 5金币 2.5磅
【燧石和铁片】 1金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
——————————————————————————————
背包里:(背包在旅行的时候都是挂在骡子的鞍囊边上)
【水袋】(空) 1金币
【口粮】×2 1金币 2磅
【墨水和墨水笔】 9金币 -
【羊皮纸】×5 1金币 -
【钢面小镜】 10金币 2磅
【牛眼提灯】 12金币 3磅
【灯油】(2品脱)0.2金币 2磅
【睡袋】 0.1金币 5磅
【麻袋】1/2磅 0.1金币 -
【一小包可口的小饼干】1金币
【爪钩】 1金币 4磅
【匕首】 4金币 1磅
【银餐具一套】 ??? ???
——————————————————————————————
驮兽 骡子一匹 8金币
【鞍囊】 4金币
=============================================================
鞍囊里:
【黑木盾】
------------------------------
合计: 1087.7金币 38.5磅(背包由骡子负载时)
剩余资金:白8枚 金32枚 银3枚 轻载
#################################
【人物形象】:
瑞恩是一个消瘦而精干的精灵少年,看起来很年轻的脸庞就刻满了风尘,眼神有时候让人觉得有点世故,他有着一头柔软浓密的黑色长发和一对深绿色的暗淡双眸,经常穿着他那已经开始脱色了的黑色皮环甲,身边总是随意的带着几把轻便的武器,而从不离身的牛皮腰包里则放着一些瑞恩赖以谋生的小道具。
【人物描述】:
狡猾、机敏、聪颖、表里不一、矛盾、重荣誉但也重利益,不知道为什么十分喜欢半精灵。
【人物简历】:
瑞恩是被遗弃在一个小镇贫民区里的精灵弃婴,有着一个悲惨的童年,在15岁时逃出了那可怕的教会孤儿院之后就一直在小镇的街头巷尾打混,34岁的时候来到一家赌坊帮工,在工作了几年之后,在工作了几年之后开始处理一些赌坊的财务工作(出纳之类),并以这种方式生活了很常一段时间,虽然身为一个精灵他一直得不到周围人类的信任,但因为他的工作资格很老(34岁到~108岁...人类比不上的)所以也一直过的很平静。但随着年龄的不断增长和身体的日益成熟,精灵的血液开始在他的体内激荡,从107岁开始他就每晚都会作一个奇怪的梦,梦里有一片高大的树木,还有许多在月光下起舞的精灵男女。瑞恩觉得这是他的本能在呼唤他,他知道自己要成年了。他决定要离开这里,回到自己的同类中,但是他不愿意以一个孤儿和混混的身份回去,他希望有地位,在贫民中长大的他将地位和金钱联系在了一起,却不知道金钱在许多精灵的眼中还比不上一片青翠的树叶。他又想要名望,于是他想到了冒险,他暗暗的定下了一个计划。一年后,瑞恩108岁,一天夜里,瑞恩悄悄溜进自己工作的赌坊,用复制的钥匙偷走了赌坊里所有的金币。从此在没有人在这个镇上见过瑞恩。
瑞恩逃到大陆的东北部,在这里用那笔钱换来的一些装备四处流浪,曾经加入过几个旅团经历过几次冒险,积累了不少战斗的经验,到了流浪的第3年,在因为一些缘故和以前的伙伴分手之后,瑞恩在酒吧里听到了一个传闻,南边的云雾山脉里发现了大量了秘银矿藏,于是瑞恩收拾了一下行装,牵着骡子又踏上了这次新的冒险。
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LV3咯 ~~~~LV3咯~~~~
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姓名 瑞恩·Z·史诺(Rain.Z.Snow)
年龄 (111) 体形 (中型)
性别 (男性) 体重 (一百零五磅)
种族 (精灵) 身高 (五英尺4英寸)
身份 (冒险者,寻宝者) 肤色 (苍白)
阵营 (中立混乱) 发色 (黑色)
信仰 (无) 眼睛 (深绿色)
惯用手 (双手) 基本速度 (30英尺)
语言 通用语、精灵语、兽人语、地精语
种族特性:
• 敏捷+2,体质-2。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
######################################
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 12 12 1 - -
敏捷 18 20 5 - +2
体质 14 12 1 - -2
智力 14 14 2 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
【总等级】 (3) 职业 [游荡者] 等级2 / [战士] 等级1
经验值 3000
升级要求 6000
兼职罚值 --
【负重程度】 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
举重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
#################################
【专长和能力】 一个专长 + 两个职业能力+ 一个战士额外专长
〔一般专长〕精通先攻
双武器战斗
〔战士额外〕武器娴熟
〔职业技能〕寻找陷阱
偷袭(1d6)
反射闪避
当前HP 【18+1D6】 基本近战加值 5+2=7
最大HP 【6+1d10+3+1D6】 基本远程加值 5+2=7
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 - - 5 - - 5
反射 8 - 3 - 5 - - -
强韧 3 - 2 - 1 - - -
意志 0 - 0 - 0 - - -
先攻 9 5 4(精通先攻)
(不装备盾牌时AC为18)
#################################
铠甲 类型 AC 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲轻型 +3牐牐牐担牐牐牐保牐牐保担ァ。常坝⒊摺 。玻鞍磅
#################################
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制细剑右手 1 18~20牐牐2 - 穿刺
攻击2+5+1=8 伤害 1d6+1 重量 3磅
#################################
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制短剑左手 1 19~20牐牐2 - 穿刺
攻击2+5+1=8 伤害 1d6 重量 3磅
---------------------------------
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
强力复合长弓(+1)双手 1 20牐牐3 110 穿刺
攻击2+5=7 伤害 1d8+1 重量 3磅
#################################
技能点数:54=(8+2)x5+4
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 6/3
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 躲藏○ dex* 10 = 5+ 5
● 潜行○ dex* 11 = 5+ 6
● 开锁 dex 9 = 5+ 2 + 2(精制工具)
● 翻滚 dex* 10 = 5+ 6 - 1(防具减值
● 解除装置 int 6 = 2+ 4
● 侦察○ wis 7 = 0+ 5 + 2(精灵种族)
● 聆听○ wis 5 = 0+ 3 + 2(精灵种族)
● 搜索○ int 10 = 2+ 6 + 2(精灵种族)
● 唬骗○ cha 6 = 0+ 6
● 交涉○ cha 6 = 0+ 6
● 察言观色○wis 3 = 0+ 3
标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值 **表示每负重5磅则-1
#################################
物品: 价格(GP) 重量(磅)
随身携带
——————————————————————————————
近战武器
【精制细剑】 320金币 3磅
【精致短剑】 310金币 2磅
【银匕首】 21金币 1磅
【战锤(S)】 12金币 2磅
远程武器
【强力复合长弓强力1】200金币 3磅
弹药
【箭】×7 0.3金币 1磅
防具
【镶嵌皮甲】 25金币 20磅
衣着
【冒险者服(褐色)】
容器
【背包】 2金币 2磅
【腰包】 1金币 3磅
------------------------------
腰包里:
【精制开锁工具】 100金币 2磅
【粉笔】×2 - -
【丝绳】(25英尺) 5金币 2.5磅
【燧石和铁片】 1金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
——————————————————————————————
背包里:(背包在旅行的时候都是挂在骡子的鞍囊边上
【黑木盾】 257金币 5磅
【水袋】(空) 1金币
【口粮】×2 1金币 2磅
【墨水和墨水笔】 9金币 -
【羊皮纸】×5 1金币 -
【钢面小镜】 10金币 2磅
【牛眼提灯】 12金币 3磅
【灯油】(2品脱)0.2金币 2磅
【睡袋】 0.1金币 5磅
【麻袋】1/2磅 0.1金币 -
【一小包可口的小饼干】1金币
【爪钩】 1金币 4磅
【匕首】 4金币 1磅
——————————————————————————————
驮兽 骡子一匹 8金币
【鞍囊】 4金币
=============================================================
------------------------------
合计: 1409.7金币 37.5磅(背包由骡子负载时)
剩余资金:白8枚 金32枚 银3枚 轻载
(另:银器收入 尚余 119 PP 依然在我这里)
#################################
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LV4~~~~~~~~~~~~
======================================================
姓名 瑞恩·Z·史诺(Rain.Z.Snow)
年龄 (111) 体形 (中型)
性别 (男性) 体重 (一百零五磅)
种族 (精灵) 身高 (五英尺4英寸)
身份 (冒险者,寻宝者) 肤色 (苍白)
阵营 (中立混乱) 发色 (黑色)
信仰 (无) 眼睛 (深绿色)
惯用手 (双手) 基本速度 (30英尺)
语言 通用语、精灵语、兽人语、地精语
种族特性:
• 敏捷+2,体质-2。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
######################################
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 12 12 1 - -
敏捷 19 23 6 +2 +2
体质 14 12 1 - -2
智力 14 14 2 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
【总等级】 (4) 职业 [游荡者] 等级3 / [战士] 等级1
经验值 6000
升级要求 10000
兼职罚值 --
【负重程度】 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
举重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
#################################
【专长和能力】 一个专长 + 两个职业能力+ 一个战士额外专长
〔一般专长〕精通先攻
双武器战斗
〔战士额外〕武器娴熟
〔职业技能〕寻找陷阱
陷阱感知1
偷袭(2d6)
反射闪避
当前HP 【28】 基本近战加值 6+3=9
最大HP 【28】 基本远程加值 6+3=9
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 - - 5 - - 5
反射 9 - 3 - 6 - - -
强韧 3 - 2 - 1 - - -
意志 0 - 0 - 0 - - -
先攻 10 6 4(精通先攻)
(不装备盾牌时AC为18)
---------------------------------
铠甲 类型 AC 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲轻型 +3牐牐牐担牐牐牐保牐牐保担ァ。常坝⒊摺 。玻鞍磅
---------------------------------
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制细剑右手 1 18~20牐牐2 - 穿刺
攻击3+6+1=10 伤害 1d6+1 重量 3磅
---------------------------------
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制短剑左手 1 19~20牐牐2 - 穿刺
攻击3+6+1=10 伤害 1d6 重量 3磅
---------------------------------
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
强力复合长弓(+1)双手 1 20牐牐3 110 穿刺
攻击3+6=9 伤害 1d8+1 重量 3磅
---------------------------------
技能点数:64=(8+2)x6+4
本职技能最高级数/跨职技能最高级数7/3.5
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 躲藏○ dex* 11 = 6+ 6 - 1(防具减值
● 潜行○ dex* 16 = 6+ 6 + 5- 1(防具减值
● 开锁 dex 13 = 6+ 5 + 2(精制工具)
● 翻滚 dex* 12 = 6+ 7 - 1(防具减值
● 解除装置 int 6 = 2+ 4
● 侦察○ wis 8 = 0+ 6 + 2(精灵种族)
● 聆听○ wis 7 = 0+ 5 + 2(精灵种族)
● 搜索○ int 10 = 2+ 6 + 2(精灵种族)
● 唬骗○ cha 6 = 0+ 6
● 交涉○ cha 6 = 0+ 6
● 察言观色○wis 5 = 0+ 5
标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值 **表示每负重5磅则-1
#################################
物品: 价格(GP) 重量(磅)
随身携带
——————————————————————————————
近战武器
【精制细剑】 320金币 3磅
【精致短剑】 310金币 2磅
【银匕首】 21金币 1磅
【战锤(S)】 12金币 2磅
远程武器
【强力复合长弓强力1】200金币 3磅
弹药
【箭】×7 0.3金币 1磅
防具
【镶嵌皮甲】 25金币 20磅
衣着
【冒险者服(褐色)】
容器
【背包】 2金币 2磅
【腰包】 1金币 3磅
------------------------------
腰包里:
【精制开锁工具】 100金币 2磅
【粉笔】×2 - -
【丝绳】(25英尺) 5金币 2.5磅
【燧石和铁片】 1金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
【治疗轻伤药水】 50金币 -
——————————————————————————————
背包里:(背包在旅行的时候都是挂在骡子的鞍囊边上
【黑木盾】 257金币 5磅
【水袋】(空) 1金币
【口粮】×2 1金币 2磅
【墨水和墨水笔】 9金币 -
【羊皮纸】×5 1金币 -
【钢面小镜】 10金币 2磅
【牛眼提灯】 12金币 3磅
【灯油】(2品脱)0.2金币 2磅
【睡袋】 0.1金币 5磅
【麻袋】1/2磅 0.1金币 -
【一小包可口的小饼干】1金币
【爪钩】 1金币 4磅
【匕首】 4金币 1磅
——————————————————————————————
驮兽 骡子一匹 8金币
【鞍囊】 4金币
=============================================================
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合计: 1409.7金币 37.5磅(背包由骡子负载时)
剩余资金:白76枚 金32枚 银3枚 轻载
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个人收支暂时记录(蜘蛛嘴下逃生之后):
1 借:现金 0
贷:队伍共同战利品--钱币 0
2 借:持有物品--敏捷手套(2) 4000
持有物品--精灵鞋子 1000
持有物品--涂毒短剑 ??
贷:队伍共同战利品--物品 5000+??
3 借:冒险耗费金币 0
贷:现金 0
4 借:冒险耗费物品 0
贷:持有物品 0
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这便是传说中正规的会计分录了~~!!!!! 我果然专业呀~~`呵呵~~(这个是个人帐目, 队伍帐目不是这样做的.而且这里面的会计科目是自己编的..)
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俺来找茬了……
升级要求XP为10000,不是6000
先攻错误,少算了敏捷手套,反射豁免亦然
然后眼晕……然后就不看了……
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俺来找茬了……
升级要求XP为10000,不是6000
先攻错误,少算了敏捷手套,反射豁免亦然
然后眼晕……然后就不看了……
:em003 恩 好的 谢谢指点 基本都已经改正了 请继续帮在下把把关
我也稍微把格式弄的清爽了点
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忘了说了,LV4应该有1点属性奖励吧……
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Boots of Elvenkind: These soft boots enable the wearer to move quietly in virtually any surroundings, granting a +5 competence bonus on Move Silently checks.
那个无声移动+10是怎么来的......?
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3e似乎+10
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恩....那么,另外,潜行和躲藏的防具减值捏?
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涂毒短剑已经无毒.