純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: Leaf 于 2011-08-29, 周一 18:01:46
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等级 85 猎人 (3/7/31)
野兽控制 (3 点) <blockquote>融合自然 - 等级 3/3(可以把2点点到精确瞄准什么的)
使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。</blockquote> 射击 (7 点) <blockquote>直取要害 - 等级 2/2
你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。
效率 - 等级 3/3
使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。
上! - 等级 2/2
当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。</blockquote> 生存 (31 点) <blockquote>弹道 - 等级 3/3
远程急速提高3%。
强化毒蛇钉刺 - 等级 2/2
使你的毒蛇钉刺立即造成相当于持续性伤害效果总量30%的伤害。同时使毒蛇钉刺的持续性伤害爆击几率提高10%。
生存战术 - 等级 1/2(非必要...)
使敌人抵抗你各类陷阱的几率降低2%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2秒。
陷阱掌握 - 等级 3/3
冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长30%。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 持续性伤害提高30%。毒蛇陷阱 - 召唤的毒蛇数量提高6条。
诱捕 - 等级 1/2(非必要...)
你的冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住所有受影响的目标,令其无法移动,持续2秒。
狩猎刺激 - 等级 3/3
当你使用奥术射击、爆炸射击或者黑箭时,你有15%的几率立刻回复这次射击所消耗的基础集中值的40%。
荷枪实弹 - 等级 2/2
当你的冰冻陷阱或冰霜陷阱困住一个目标时,有100%的几率使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却且不消耗集中值。效果持续12秒。
左右逢源 - 等级 3/3
所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒。
T.N.T. - 等级 2/2
当你的献祭陷阱、爆炸陷阱或者黑箭造成周期性伤害的时候,你有12%的几率触发荷枪实弹。
毒物学 - 等级 2/2
使你的毒蛇钉刺和黑箭所造成的持续性爆击伤害提高100%。
翼龙钉刺 - 等级 1/1
钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成13695点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
毒性钉刺 - 等级 2/2
当目标身上附有你的毒蛇钉刺时,使你对该目标造成的远程伤害提高10%。如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的50%。
狩猎小队 - 等级 1/1
使你的总敏捷额外提高2%,并使所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。
狙击训练 - 等级 3/3
使你的杀戮射击的爆击几率提高15%。当你保持原地站定6秒以上时,你的稳固射击和眼镜蛇射击的伤害提高6%,持续15秒。
毒液传染 - 等级 1/2
受到多重射击伤害的目标会被你的毒蛇钉刺感染,持续6秒。
黑箭 - 等级 1/1
向目标射出一支黑箭,在15秒内造成2035点暗影伤害。黑箭与火焰类陷阱技能共享冷却时间。</blockquote> 雕文 <blockquote> 爆炸射击雕文 (主要雕文)
使你的爆炸射击的爆击几率提高6%。
杀戮射击雕文 (主要雕文)
如果你的杀戮射击未能杀死一个生命值低于或等于20%的目标,杀戮射击技能的冷却时间将立即重置。该效果有6秒的冷却时间。
毒蛇钉刺雕文 (主要雕文)
使你的毒蛇钉刺的持续伤害爆击几率提高6%。
大型/小型按照喜好...
毒蛇陷阱雕文 (大型雕文)
你的毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害降低90%。
治疗雕文 (大型雕文)
使你的治疗宠物技能的治疗量提高60%。
陷阱发射器雕文 (大型雕文)
陷阱布置所消耗的集中值降低10点。
假死雕文 (小型雕文)
你的假死技能的冷却时间缩短5秒。
豹群守护雕文 (小型雕文)
使你的豹群守护技能的影响半径延长15码。
复活宠物雕文 (小型雕文)
使你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。</blockquote>
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http://wow.178.com/201107/105740104431.html
http://wow.178.com/201107/104088899620.html
给猫儿参考的...
主要是,猎人不能只会伤害,会点花活比较....讨人喜欢
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猫猫竟然玩猎人么。。。真意外 :em012
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RA觉得我应该玩什么
猫猫竟然玩猎人么。。。真意外 :em012
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猎人可以单刷小怪啊!!!!不过我还是比较喜欢可以划水的职业
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也许是战士或法师啥的吧,贼也可能。。。 :em008
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*衝角羚 繼續鼓吹盾猛戰~
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也许是战士或法师啥的吧,贼也可能。。。 :em008
我一直喜欢带宠的职业……
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又看了一下,感觉生产猎人,还真是弱的可以 - -
放弃了··
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猫儿开wow团!
联盟 部落 职业
人类-人类 兽人-半兽人 战士-战士;
矮人-矮人 牛头人-牛头人 圣骑士-圣武士;
侏儒-侏儒 被遗忘者-返世幽魂 死亡骑士-黑卫;
暗夜精灵-精灵 血精灵-提夫林 德鲁伊-德鲁伊;
德莱尼人-吉斯泽雷人 地精-地精 牧师-牧师;
狼人-长牙半兽化人 巨魔-? 盗贼-盗贼;
高等精灵-雅灵 猎人-兽王游侠;
半精灵-半精灵 术士-炼狱邪术士;
萨满-萨满;
法师-法师
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346打巨魔本很需要控制
别搞得每次只有我在猛吃万四的蓝
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于是,要求我改控制?
我选职业的时候,叶子推荐猎人的时候,可是告诉我无脑就可以了 - -
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我不是说我不能控制,但是看帖子,似乎推荐兽王的,比推荐生存的多啊··
生存到底强在哪里?
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把头部的宝石也打上去了,又是54+20+30的敏 20暴击 外加3%的暴击伤害··
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猎人的生态是一个【山】字型的……底层就是简单的伤害,上面还有Pull【拉怪】、ma【就是控制全团该打哪个】,还有Kite【风筝】,猎人可以Solo很多以前的10/25/40人副本玩。。。一般来说会伤害的在主城上空丢个砖就能砸死几个。
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生存的好处是冰陷阱无限控一个【这个不限制天赋】,翼龙钉刺搞一个30秒,多重连带蛇毒【按天赋不同】,操作轻松。
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比起兽王还不需要理会狂乱/集中火力、狂野怒火、准时眼镜蛇补毒蛇等到时间就补的东西。。。
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猫儿开wow团!敲碗
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于是,要求我改控制?
我选职业的时候,叶子推荐猎人的时候,可是告诉我无脑就可以了 - -
一个备胎天赋和33G就这么难么...
猎人并非无脑,是操作简单,叫无脑的都是文科小职员而已
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我都
于是,要求我改控制?
我选职业的时候,叶子推荐猎人的时候,可是告诉我无脑就可以了 - -
一个备胎天赋和33G就这么难么...
猎人并非无脑,是操作简单,叫无脑的都是文科小职员而已
我都改了,而且用了几次……
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不好用,不简单
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叶子难道觉得我都没用就说生存弱和麻烦么 - -
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什么地方麻烦呢。。。。现在可以打多少@@?
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什么地方麻烦呢。。。。现在可以打多少@@?
需要用的东西变多了……
打普通本的dps都只有9000多了
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做一个毒蛇+PET ATT的宏。。然后就是爆炸+眼镜蛇*(3~4)+爆炸..适当补黑箭而已
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做一个毒蛇+PET ATT的宏。。然后就是爆炸+眼镜蛇*(3~4)+爆炸..适当补黑箭而已
看不出比我现在的强在哪里··
aoe可能伤害高点,但单体真不给力 - -
还是去了很多宠物的好处
控制的话,似乎能控2个……不过意义不大,灭团往往又不是因为控制不力
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控制和治疗余量带来更多的容错。。。
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这么说吧,如果猫儿会玩生存,那么周末我格Xxxx本早过了,若是昨天有带乌龟的话,进化了也可以打。
很可惜的是除了打不出一万五外,别的也没什么会的,现在猎人多如蚁,若不是比别人强,10人以上本很难进入团队。
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这么说吧,如果猫儿会玩生存,那么周末我格Xxxx本早过了,若是昨天有带乌龟的话,进化了也可以打。
很可惜的是除了打不出一万五外,别的也没什么会的,现在猎人多如蚁,若不是比别人强,10人以上本很难进入团队。
我自己的格XXXX本早过了
不进团队就不进团队,进团队很了不起么··
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/me 可没有猫儿那么闲
和猫儿打3次挡光。。。唯一过的一次是猫儿不档的
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没人开wow团么……那我开!猫儿来不来?
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我也没觉得昨天的进化带了乌龟就可以打了
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/me 可没有猫儿那么闲
和猫儿打3次挡光。。。唯一过的一次是猫儿不档的
我比叶子忙多了
少拿忙闲说是
我过本从没有像叶子那样不断灭之后才过
基本都是一次就过了
根本不花什么世界
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山口山已经进化到2人下副本了? :em008
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減少副本要求的人員數是網遊的趨勢不是嗎? 不是說沒了大型副本, 但提升了單刷的可能性以顧及更多玩家.
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/me 可没有猫儿那么闲
和猫儿打3次挡光。。。唯一过的一次是猫儿不档的
我比叶子忙多了
少拿忙闲说是
我过本从没有像叶子那样不断灭之后才过
基本都是一次就过了
根本不花什么世界
就是故意坑我么 :em032
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其实晚上5人H本是必然会遇到一些不知道优先顺序的新人。。。和没打过的/稀里糊涂过的
其实昨天的熔炉大师,只被丢后只要远离吃药/绷带,再来找我就没事了。。。保持20码左右的距离
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減少副本要求的人員數是網遊的趨勢不是嗎? 不是說沒了大型副本, 但提升了單刷的可能性以顧及更多玩家.
山的机制是向【更容易组队】这个方向前进的,然后用一系列的手段确保他们的技术,尽量达到某个标杆水准
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減少副本要求的人員數是網遊的趨勢不是嗎? 不是說沒了大型副本, 但提升了單刷的可能性以顧及更多玩家.
山的機制是向【更容易組隊】這個方向前進的,然後用一系列的手段確保他們的技術,盡量達到某個標桿水準
我還沒聽過一個網遊會宣傳說自己不易組隊, 但山的話以我所知已經沒再在組隊上下很多苦功. 當然, 以前下的苦功還在, 需要一堆人打的珍稀品也不會拿走, 但以前的苦功不見得能反映目前的重心?
還有... 比起我你更應該去安撫教導遊說貓兒吧?
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现在有个叫随机副本的机制。。排队就行
野外任务则大多直接送你一个小队来指挥
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猫儿现阶段没什么大问题,这些都是下阶段的准备工作
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我又回想起WLK最后地图那一堆堆的变态5人野外任务。。。。还配合那很让人郁闷的高科技镜像技术。。。 :em008
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事實上, 4.0的鏡像用得更兇, 一個海加爾山可能有不下十層的鏡像
不過幾乎沒有野外多人任務了,取而代之的是大家有出招的就都能分一杯羹
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有一些标记了2人组队或者3人组队的野外任务,不过很少
有一些干脆是不组队也可以群殴的。。。
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你们在哪个服务器,叫啥?我好确认下。。。
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没人开wow团么……那我开!猫儿来不来?
山口山团招募
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=42719.new#new