「黄金太陽の光よ、わが友を御守りますように、わが敵を残さず薙ぎ祓え!」
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月野 栞(Tsukino Shiori)
基本信息
种族 半天界人类 性别 女
阵营 守序善良 年龄 19(青年)
信仰 阿芒奈托 身高 5′ 4?(164cm)
体型 中型 体重 96磅(44kg)
语言 通用语 发色 银光色
天界语 肤色 象牙色
瞳色 艳阳色
职业 游侠 2 (Ranger,PHB)
牧师 3 (Cleric,PHB)
圣裁官 8 (Church Inquisitor,CDiv)
生命值 153(13D8 + 91)
防护等级 32(敏捷 +5,天生 +1,护甲 +9,盾牌 +6,闪避 +1),接触 16,措手不及 26
豁免 强韧 +15(基本 +8,体质 +7)(50%几率必败)
反射 +12(基本 +6,敏捷 +5,闪避 +1)
意志 +19(基本 +9,感知 +10)(50%几率必败)
抗性 强酸、寒冷、电击抗力 10,伤害减免 10 / 魔法,法术抗力 23
免疫 疾病,毒素,魅惑,胁迫,离魂,幻觉
感官 黑暗视觉60尺,传奇洞察
移动速度 飞行60尺(机动性佳),陆地30尺
先攻 +9
基本攻击加值 +10 / +5
擒抱 +11
攻击 黄翼 +16 / +11,速射 +14 / +14 / +9(基本 +10,敏捷 +5,增强 +1,护腕 +2,力量适性 -2)
7 穿刺伤害,20 - 20 x3(基本1D8,力量 +1,增强 +1,护腕 +1)(以下伤害同色不叠加,异色可叠加)
对有施法或类法术能力生物攻击 +2,伤害 +7;
对邪恶生物伤害 +7;
对不死生物伤害 +8,对异界(邪恶)攻击 +2,伤害 +7
属性 基础购点 模板修正 升级获得 装备修正 当前数值 修正值
力量 9 +4 13 +1
敏捷 14 +2 +4 20 +5
体质 16 +4 +4 24 +7
智力 8 +2 10 +0
感知 17 +4 +3 +6 30 +10
魄力 16 +4 +6 26 +8
技能 职业等级 属性修正 合计修正 综合等级 来源和备注
特技 +2 +5 +7 英雄 游侠必修;闪避AC、反射豁免 +1,安全翻滚
神秘 - +0 - -
运动 +2 +1 +3 平凡 游侠必修
专注 +11 +10 +21 传奇 牧师和圣裁官选修;足以应对6级神术的防御施法
交涉 +13 +8 +21 传奇 人类奖励;初始金钱 +51000 GP
机械 - +0 - -
医疗 +2 +0 +2 平凡 游侠选修
自然 +2 +0 +2 平凡 游侠必修
洞察 +11 +10 +21 传奇 牧师和圣裁官选修;重投隐蔽失手率2次
主役 +2 +8 +10 英雄 游侠选修
宗教 +11 +0 +11 典范 牧师和圣裁官必修
隐秘 +2 +5 +7 英雄 游侠选修
特性 天生特性:人类特性;半天界模板;艳阳宝珠真力(项链);末那慧识之力
职业特性:宿敌(不死生物),战斗流派(弓箭)
秩序善良灵光,驱散(有效等级3,每日11次,检定 +11),领域(太阳、时间、裁决),自发施法(医疗)
侦测邪恶,免疫魅惑,揭穿幻象,揭穿伪装,免疫胁迫,解除变形,免疫离魂
专长 人类奖励:飞越
角色等级:猛力攻击(1级),神圣威力(3级),熟练施法者(6级),神圣法术强化(9级),医疗升加(12级)
职业奖励:生存,野性认同(游侠等级;自然技能受训),快速射击(游侠2级)
领域奖励:精通先攻(时间领域)
领域 太阳领域,时间领域(牧师领域);裁决领域(圣裁官1级)
牧师法术 施法者等级 13(神圣法术强化 +1~4)
0级(6+0+0) 待定
1级(5+1+3) 神恩术;克敌机先(时间领域)
2级(5+1+3) 待定;
3级(4+1+2) 待定;加速术(时间领域)
4级(4+1+2) 神能术;行动自如(时间领域)
5级(3+1+2) 焰击术;真视术(裁决领域)
6级(3+1+2) 医疗术,高等解除魔法;火种术(太阳领域)
类法术能力 施法者等级 13
昼明术(任意),防护邪恶(每天3次),祝福术;援助术,侦测邪恶;治疗重伤;
中和毒性,圣光击,移除疾病;反制邪恶;圣言;圣洁灵光(每天3次),圣居
物品 总价 391000 GP
武器 黄翼(+1 神圣 敌法 复合长弓,力量+4,外加附魔:法刃-高等解除魔法),38800 GP
+1 破敌(异界,邪恶)寒铁箭矢,12353 GP
+1 破敌(不死生物)炼银箭矢,8355 GP
防具 白羽(+4 御死 反冲 秘银胸甲),31350 GP
赤星(+5 小圆盾),25165 GP
头部 驱散头环,4500 GP
肩部 魅力斗篷(+6),36000 GP
颈部 感知项链(+6,镶嵌艳阳宝珠),36000 GP
臂部 高等神射护腕,25000 GP
手部 敏捷手套(+4),16000 GP
其他 次级超魔瞬发权杖,35000 GP
中级超魔瞬发权杖,75500 GP
祈神蜡烛,8400 GP
冥想熏香,4900 GP
高等魔化武器(CL20,+5)油 x4,12000 GP
高等解除魔法(CL11)卷轴 x6,9900 GP
医疗术(CL11,HP+110)卷轴 x6,9900 GP
竞技秘药 x2,2000 GP
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末那慧识之力
每天1次,你可以在肉体照常行动的同时,用灵魂念出你法术列表中的任何一个法术,不消耗法术位。此法术的施法时间不能超过1整轮。
此法术不会因为肉体受到的任何伤害而被打断。即使被定身、沉默、反胃、震慑、支配等等,甚至已经死亡,你依然可以自主念出这个法术。
你的灵魂与躯体的联系已经严重淡化。在任何需要过强韧或意志豁免的场合,你有50%几率直接失败。
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艳阳宝珠
这6颗金光闪闪的宝珠原本装饰着阿芒奈托的王冠。它们存储着太阳之力,可以被镶嵌在武器、头饰或项链上。
项链:该项链在原本能力之外,另使穿戴者免疫一切疾病和毒素,且体质获得+4增强加值。
共通:艳阳宝珠的携带者每休息10分钟,就能获得普通8小时休息的一切效果,且可以在一天中的任何时刻祈祷神术。
至少11级的太阳祭司和太阳圣武士可以发挥出艳阳宝珠的真正能力——
神眷:所有治疗与火系法术自动获得强效超魔。
复活:用1个标准动作,复活死去的队友。对于残骸的状态无限制,如同重生术resurrection。其它方面如同复活术raise dead。随意使用。
召唤:用1个标准动作,将另一名拥有艳阳宝珠的队友召至身边。随意使用。
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BUFF状况下能力
两轮附魔 第一轮标准动作:高等魔化武器(+3法术,进军战;+5卷轴,BOSS战)或火种术(30火焰伤害 x8)
第一轮迅捷动作:加速术(群体攻击、闪避AC、反射豁免 +1,整轮攻击次数 +1,速度 +30尺)
第二轮标准动作:神能术(自身BAB、力量 +6、HP +13)
第二轮迅捷动作:神恩术(攻击、伤害 +3)
来自魔宠: 高等魔化武器(+5油,BOSS战)
来自奈嘉儿: 虔诚护盾(偏斜AC +5)
来自公孙虬: 高等英雄气概(攻击 +4;技能等级 +1;免疫恐惧)
迅捷强化 神圣威力(武器伤害 +8)
备用强化 克敌机先,熵光护盾,真视术,触发术;圣洁灵光(类法术能力);末那慧识之力
生命值 166
防护等级 40,接触 24,措手不及 32
豁免 强韧 +20(50%几率必败)
反射 +18
意志 +24(50%几率必败)
移动速度 飞行90尺(机动性佳),陆地60尺
基本攻击加值 +13 / +8 / +3
技能 原始等级 英雄气概 其他修正 效果和备注
特技 英雄 典范 - 闪避AC、反射豁免 +2,安全翻滚
神秘 - - -
运动 英雄 典范 传奇 饮用竞技灵药后;骑乘规避 AB>20 攻击50%几率,
专注 传奇 - - 6级神术安全防御施法;每天3次技能提升
交涉 传奇 - -
机械 - - -
医疗 平凡 英雄 -
自然 平凡 英雄 -
洞察 传奇 - - 重投隐蔽失手2次
主役 英雄 典范 -
宗教 典范 传奇 -
隐秘 英雄 典范 - 对30尺外远程攻击20%失手率
攻击 黄翼:远程 +34 / +34 / +29 / +24,速射 +32 / +32 / +32 / +27 / +22,
25 穿刺伤害,20 - 20 x3(以下伤害同色不叠加,异色可叠加)
对有施法或类法术能力生物攻击 +2,伤害 +7;
对邪恶生物伤害 +7;
对不死生物伤害 +8,对异界(邪恶)攻击 +2,伤害 +7
法术 神圣法术强化;自动极效;治疗和火系法术自动强效;医疗升阶
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强化驱散投骰 1 2~4 5~7 8~10 11~20
施法者等级 13 14 15 16 17 豁免DC
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治疗轻度伤 20 意志21
治疗中度伤 40 意志22
治疗重度伤 59 60 62 意志23
治疗致命伤 72 74 75 77 78 意志24
群体治疗轻伤 44 46 47 49 50 意志25
群体治疗中伤 58 59 61 62 64 意志26
医疗术 142 152 162 意志26
焰击术 100 108 116 反射25
火种术(橡实) 100 108 116 124 131 -
火种术(浆果) 30x8 32x8 33x8 34x8 36x8 反射26
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栞是瞳的异母妹妹。
由于她的母亲是天界的尊贵族裔,因此在出生后不久便和母亲一起从小樱帝国消失了。
为数不多的知情者——其中甚至不包括她的胞姊——认为这是一时冲动的后果,
但从母亲依然让女儿跟随父姓、并从未后悔来看,这种观点似乎有值得商榷之处。
栞在侍奉太阳神阿芒奈托的神殿中长大,在天生血统和周遭环境的共同催生下,年纪轻轻就成为了首屈一指的太阳神使。
当教会的最高枢机卿注意到肩背长弓、迎着朝阳展翅飞翔的栞时,她成为永恒艳阳最后守护者的因缘便已注定。
因此,她被封印的时间甚至比瞳更早。
是讽刺、还是命运?沉睡中的栞并不知道,自己苦苦搜寻多年的姊姊,竟与自己同时长眠在雪域边境的白金塔中……
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「……究極駆圧なんて、大嫌いでございますよ——!!」
进行了更新。
有一点我值得说明一下,就是关于完美神力(Complete Divine)进阶职业教廷审判者(Church Inquisitor)的进阶要求。
原文的进阶要求如下:
想要成为一名教廷审判官,人物必须符合以下标准。
阵营:秩序善良或者秩序中立
基本豁免修正:意志豁免+3
技能:神秘知识4级,宗教知识4级,法术辨认4级
法术:必须可以施展神术:诚实之域
特殊:必须是一个秩序善良阵营或者秩序阵营的教派或者宗教成员,而且所在组织内部应该已经发现某些腐化堕落的现象。
不难看出,这些要求对于一个正常3R规则下的牧师或者天佑者来说,并不难办到(除了那个剧情上的特殊要求),等级很低就能够进阶。
而在我们这里的HR中,由于神秘知识、法术辨认两项技能都从牧师的职业技能中被摘除(尽管它俩合并了),
因此牧师想要进阶该职业,将不得不在法师和术士中兼职一级(吟游诗人非受序)。
我觉得……这一点值得商榷。从做Build的方法和剧情的合理性来看,想成为神职法官必须学过奥术,似乎不太靠谱。
因此我请求对这项职业的进阶技能要求,在天荒团内做一点修改——取消这两项技能,或者换成交涉、洞察(法官必备的素质)。
GM说过,核心进阶也足以跑这个团……我想应该是对的,不过出于两个原因,我对这个职业有特别的企望。
一是作为神职人员好像还是应该跟完美神力沾点边(误),这个职业似乎是书中唯一适合我的进阶;
二是末那慧识之力,既然优势豁免WILL形同虚设,我想要寻求一些避免进行豁免的手段。
请小帕秋审核,因为我狭隘的想象力大概做不出另一个这样有美感的Build了……Bow :em031
火种术确实需要请咪咪耳审核。
Fire Seeds
Conjuration (Creation) [Fire]
Level: Drd 6, Fire 6, Sun 6
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Targets: Up to four touched acorns or up to eight touched holly berries
Duration: 10 min./level or until used
Saving Throw: None or Reflex half; see text
Spell Resistance: No
Depending on the version of fire seeds you choose, you turn acorns into splash weapons that you or another character can throw, or you turn holly berries into bombs that you can detonate on command.
Acorn Grenades
As many as four acorns turn into special splash weapons that can be hurled as far as 100 feet. A ranged touch attack roll is required to strike the intended target. Together, the acorns are capable of dealing 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 20d6), divided up among the acorns as you wish.
Each acorn explodes upon striking any hard surface. In addition to its regular fire damage, it deals 1 point of splash damage per die, and it ignites any combustible materials within 10 feet. A creature within this area that makes a successful Reflex saving throw takes only half damage; a creature struck directly is not allowed a saving throw.
Holly Berry Bombs
You turn as many as eight holly berries into special bombs. The holly berries are usually placed by hand, since they are too light to make effective thrown weapons (they can be tossed only 5 feet). If you are within 200 feet and speak a word of command, each berry instantly bursts into flame, causing 1d8 points of fire damage +1 point per caster level to every creature in a 5-foot radius burst and igniting any combustible materials within 5 feet. A creature in the area that makes a successful Reflex saving throw takes only half damage.
Material Component
The acorns or holly berries.
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火种术(Fire Seeds)
咒法系(创造)[火]
等级:德鲁伊 6,火 6,太阳 6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:至多四个接触的橡实,或至多八个接触的冬青浆果
持续时间:10分钟/每等级或直到被使用
豁免:无或反射减半;见正文
法术抗力:不可
根据选择的不同火种术功效,你能将橡实转变为泼溅武器,可以让你或其他人投掷出去,或者将冬青浆果转变为你可以控制引爆的炸弹。
橡实手雷(Acorn Grenades):可以将至多4个橡实转变为一种特殊的泼溅武器,可以至多扔到100英尺的距离。要打到目标必须作一次远程接触攻击。所有橡实总共可造成的伤害上限为每施法者等级1d6点火伤害(最多20d6),你可以自由的来给这些橡实分配伤害。每个橡实在撞击到任何坚硬表面的时候都会爆炸。除了正常的火伤害外,它还会造成每个伤害骰1点泼溅伤害,同时点燃10英尺内的所有易燃材料。在此区域内的生物可以做一个反射豁免,成功则只受到一半伤害;被直接打中的生物不能做豁免。
冬青浆果炸弹(Holly Berry Bombs):可以将至多八个冬青浆果转变为特殊的炸弹。这些冬青浆果一般都是手动放置的,因为它们太轻了,不能当作投掷武器(它们只能扔出5英尺远)。如果你在它们200英尺距离内,并说出命令词,每个浆果都会立刻炸出火焰,对5英尺半径爆发范围内的所有生物造成1d8+每施法者等级1点的火伤害,同时点燃5英尺内所有易燃材料。在此区域内的生物可以做一个反射豁免,成功则只受一半伤害。
材料成分:橡实或冬青浆果。
我的理解是这样的:
1、法术本身是个变化过程,需要一个标准动作。橡实还需要另外的标准动作(投一颗)或者整轮动作(投好几颗)扔出去,而浆果的引爆只是一个词,可以用自由动作来触发。
2、文中“一般都是手动放置的(usually placed by hand)”并不是说必须仔细安置才能使用,而是太轻了扔不远,以及考虑到放置者安全离开爆炸半径的问题。
3、我的想法并不是“扔出去”,而是在空中放手让其自由落体——参考羽落术说明,一轮内它能掉落至少60尺,而我也不打算飞那么高;然后自由动作说一句“燃えろ(萌エロ)”!轰~
4、退而其次,即便第3点不能被接受,那么这就真的是一个自爆用法术了——我也能够接受。
5、再退那就是“说出这个词是标准动作”或“必须用标准动作安置好才能引爆”,那么这个用法就彻底作废,我就只能纠结了。
其实由于黄神没有火领域,阳炎射线和阳炎爆既超过法术等级又没有 [火焰] 关键字,所以我能掌握的火系法术就只有焰击术和火种术而已。请咪咪耳考量——