純美蘋果園

跑團活動區 => 虚空王城备忘录 => 網團活動區 => 王城人事处 => 主题作者是: うどん艾 于 2011-08-03, 周三 06:01:41

主题: 【4E】马猴烧酒?! beta6 差不多了
作者: うどん艾2011-08-03, 周三 06:01:41
背景:
现代背景
想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?
你们的生命,已经完结.如何使用你们的新生命,是我的自由,就是这样。
人总是渴望生存的,青春年少的你在一次重大事故中命垂一线,而此时仿佛幻觉一般地在你眼前出现了一只长相奇异的兔子。
她喋喋不休地让你和她签订契约来保护这个宇宙,并就熵与宇宙的热寂进行了数小时的详细解说,而你则最终在久候救护车无果的失落与近乎休克的迷茫中签下了这份改变人参契约。
于此,我们的尸体派对&巫妖少女的故事便开始了...

开团时间:
9月的第一周
周六周日晚7~11
如PC都无问题 六日的下午也可行

开放资源:
10月CB (人物卡中文限定)

初始:
等级L6
三次元RP用资金
小学生:10¥   
中二:200¥   
成年:3000¥
拥有初始+1魔法装备一套(含武器 护甲 盾牌 护符or披风)
其余部位如有外形需求 也可自行添加 (反正是白的)
PC在L1时额外获得一个灵核专长(见下)

HR:
种族使用新的属性调整 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=38403.msg322790#new)保留种族特效,外形一律是正常人类,特效都是因为你变得不正常了!

禁混职 ; 无真神信仰 ; 神术法术视作异能
所有职业法器一律改为灵核

装备的获得:基于变身的关系,装备是基于一种强化的方式来更新,强化来源是悲伤之种&灵核

引用
德鲁伊变身为职业特性标准动作  武器装备特性效果全上变身  变身获得5/等级thp
变身次数时效为(次/3等级 6回合/次;次要动作续航变身)
变身时无法更换穿戴

增加额外专长选择

危机变身
前提:德鲁伊
通过消耗2次变身次数使用即时动作发动变身
主题: Re: 魔法少女团?! beta1
作者: うどん艾2011-08-03, 周三 06:02:36
专有道具 灵核:

灵核拥有10点HP 20点四防  5点伤害免疫  并受主体增益  并且任何针对灵核的攻击都要承受-5的AB判定
灵核本身拥有200/200点SP(Soul Point),当灵核离开自己超过60码之时,躯体与灵核之间的联系将中断;
如在5回合内灵核没有重归躯体,躯体将每回合损失10点能量,直至消散。

创造一个躯体将消耗灵核中50SP,消耗时间6小时。
躯体本身从创造完成后拥有100/100点SP,在战斗时消耗的SP可由躯体提供。

SP的作用:
可以通过1:2的方式向自己的躯体“充能”,这是一个全回合动作。
在躯体能量耗尽后可以通过2:1的方式进行充能,这是一个特殊的即时应对动作,只有在被击倒之时才能选择是否使用,并且下个回合只能使用一个标准动作。
可以通过1:1的方式给其他人的躯体充能,这是一个标准动作。
可以通过2:1的方式给其他人的灵核充能,这是一个标准动作。

可以通过消耗10SP的方式在本回合增加5点AB,这是一个次要动作。
可以通过消耗10SP的方式在本回合增加5点AC,这是一个次要动作。
可以通过消耗5SP的方式在本回合增加2点坚韧,这是一个次要动作。
可以通过消耗5SP的方式在本回合增加2点反射,这是一个次要动作。
可以通过消耗5SP的方式在本回合增加2点意志,这是一个次要动作。

可以通过消耗5SP的方式来增加一次移动的距离,这是一个移动等效动作。

可以通过爆发10SP的方式来进行躲避(移动),这是一个直觉中断。(例:如被威胁1的攻击锁定时使用,可进行一次快步来躲避攻击)
可以通过爆发15SP的方式来进行躲避(命运),这是一个直觉中断。(对方将重投本次的攻击骰)
可以通过爆发20SP的方式来进行反击(应对),这是一个直觉中断。(例:如被威胁1的攻击锁定时使用,可进行一次反击来打断对手的攻击。)


随意威能将额外消耗1SP
遭遇威能将额外消耗2SP
每日威能将额外消耗5SP

SP消耗的动作不能用上级动作来代替。
威能造成的治疗效果只能作用于躯体,在躯体能量耗尽后不再起作用。
主题: Re: 魔法少女团?! beta1
作者: うどん艾2011-08-03, 周三 06:02:56
专有专长 灵核:

强化灵核
前提:接受灵核改造
你的灵核是那么的与众不同
它拥有20点HP 30点四防 8点伤害免疫  并且任何针对它的攻击都要承受-8的AB判定

强化充能
前提:接受灵核改造
你的灵核看起来比其他人的要大一圈
你的SP上限将增加至300

思维敏捷
前提:接受灵核改造
你对于灵核的运用并不止步于战斗
在做技能鉴定前,你能通过1:2的消耗来增加自己的技能鉴定。

迅捷充能
前提:拥有一个灵核专长
你能够更加迅速地完成充能,来投入那危机万分的战斗。
你能用一个标准动作对自己的躯体进行充能。

迅捷充能大师
前提:迅捷充能
在紧张战斗下的充能对你来说简直是家常便饭。
你能用一个次要动作对自己的躯体进行充能。

乐善好施
前提:接受灵核改造
对于你来说,他人总是比自己更重要。
你能用次要动作为其他人的灵核进行充能。

我为人人
前提:接受灵核改造
对于你来说,他人总是比自己更重要。
你可以通过1:1的方式给其他人的灵核充能。

烈士
前提:强化灵核
你总是愈战愈勇,能够更完美地引导灵核来修复自身的躯体。
在躯体能量耗尽后可以通过1:1的方式向自己身体充能,并在充能后增加5点4防,直到你的下个回合结束。
这是一个特殊的即时应对动作,只有在被击倒之时才能选择是否使用,并且下个回合只能使用一个标准动作。

圣斗士
前提:烈士
像抹布一样被人肆意凌虐是你的家常便饭,但那些小看你的家伙从没有过机会去告诫他人。
在躯体能量耗尽后的任何时刻都可以通过1:2的方式向自己身体充能,并马上发动攻击。
这是一个自由动作,并在充能后增加5点4防,直到你的下个回合结束。

灵核使者
前提:两个灵核专长
无论是打击敌人还是防御自身,你对于灵核的运用与时机的判断都是无与伦比的。
一回合一次,你通过SP强化自身时,使用自由动作。

圆力附体
前提:三个灵核专长
即使你完全被消灭,也有一股奇异的力量在守护着你,你所需要的付出也只是灵核上的一点小小裂痕而已。
在躯体完全消散后,你也能通过消耗50SP马上制造出一个新的躯体来投入战斗。
即使灵核完全破碎,你也能通过消耗1/4的SP上限在2个回合后以完美的状态重生(SP上限处于100点以下时将发生不明状况)
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: 飞辉烟灭2011-08-03, 周三 09:55:38
 :em017兔几竟然出现了
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: 家养兔狲2011-08-03, 周三 10:01:44
阴核?
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: C.C2011-08-04, 周四 11:29:04
求问什么时间开团?
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: 夜歌白憂伶2011-08-04, 周四 11:48:38
可惜了,為啥是4E呢
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: うどん艾2011-08-04, 周四 15:44:30
求问什么时间开团?
:em003  规则无大误 忙完这团就准备开了...  求抓虫求建议...
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: うどん艾2011-08-04, 周四 15:45:33
可惜了,為啥是4E呢

= =  因为想了想  开3r的这种系统团好麻烦好麻烦好麻烦啊....
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: Fingertips2011-08-04, 周四 15:49:51
为什么是4E……(吐血
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: 家养兔狲2011-08-04, 周四 15:53:05
我一直都说4e的通用性就是它的优势之一……3r的“真实性”恰恰不利于在非传统奇幻世界中的应用
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta4
作者: 2011-08-04, 周四 16:22:14
我一直都说4e的通用性就是它的优势之一……3r的“真实性”恰恰不利于在非传统奇幻世界中的应用

我不得不指出覺得3R及類3R不利於改裝只能說明你對它們不夠熟
我不能發現任何類3R體系的特性導致它比4E更不利於通用
主题: Re: 【4E】马猴烧酒?! beta5 大致成型中
作者: 夜歌白憂伶2011-08-06, 周六 11:30:23
4E哪裡比3R通用了......現代d20跟3R在基礎的部分相比也沒什麼大差別吧......