純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 无痕的幻想鄉 => 主题作者是: 无痕 于 2011-06-16, 周四 23:30:08
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背景描述:
你们是群无可救药的死宅,在现实生活中寻求刺激而误入了这个神秘的空间。在这个世界你们所能依靠的唯有自己的知识,为了生存努力奔跑吧少年!
规则:
3R核心
人物:
种族必须为人类,1级20buy,100RMB起始资金(1RMB=1GP),除了职业和种族具有的专长,额外可以选择一种特长如下表:
死宅光环:对各种环境的忍耐力提高,全豁免+2,生存技能+4。
我爱冒险:每次场景冒险结束后所得的金币奖励加成提高50%,经验加成提高30%。
电玩高手:你的反应异常灵敏,敏捷+2,手上功夫+4。
攻略狂人:你的记忆力十分出众,智力+2,知识:历史 +4 。
肌肉发达:你从不忽视锻炼,力量+2,命中检定+1 。
魅力惊人:你天生一副好面孔,魅力+2,交涉技能+4。
百毒不侵:你的体质异于常人,体质+2,医疗技能+4。
多愁善感:你酷爱观摩琼瑶剧,感知+2,察言观色+4。
HR:
1 本团不存在超游,一切现实中能想到的均可以用团内人物表现出来。
2 本团为场景式冒险,每次场景结束后将分发XP及Gp。对于场景内表现出色的将奖励兑换点以兑换 物品/技能/属性/专长/等等等等……
3 剧情(包括合理的口胡)凌驾于规则书。
其他:
1 开团时间群内定……
2 楼下跟贴交卡(简卡就OK,人物描述超过300字的追加奖励100RMB起始资金),做完的卡请在“失落的羊皮古卷”区加发一个新帖。
3 想到了随时补充……
以上, :em020 :em020 :em020
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姓名:洛寒
年龄:20岁
性别:男
种族:人类
职业:德鲁伊1级
发色:黑
基本速度:30英尺
阵营:绝对中立
体型:中型
体重:163cm
身高:47kg
肤色:苍白
眼睛:黑
惯用手:右手
语言:-
属性 原始 种族影响后 调整值 (20buy)
力量 10 10 +0
敏捷 14 14 +2
体质 12 12 +1
智力 10 10 +0
感知 14 14 +2
魅力 8 8 -1
生命骰 d8+1 生命值 9
防御等级 15(+2敏捷,+3防具),接触 12,措手不及 13
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
近战加值+0,远战加值+2
速度 30
专长:闪避,近程射击
特长:我爱冒险(每次场景冒险结束后所得的金币奖励加成提高50%,经验加成提高30%。)
技能:驯养动物+4-1,医疗+4+2,生存+4+2,侦察+4+2,聆听+4+2
职业能力:动物伙伴,自然感受,野性认同
武器和防具:
名称 持手 基本伤害 重击 距离 伤害类型 价格 重量
长弓 双手 1d8 x3 110尺 穿刺 75gp 3磅
木棒 单手 1d6 x2 - 钝击 - 3磅
名称 防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 价格 重量
皮甲 +2 +6 0 10% 30尺 10gp 15磅
小圆盾+1 - -1 5% - 15gp 5磅
强韧豁免:+3(职业+2)
反射豁免:+2
意志豁免:+4(职业+2)
每日法术:0级3,1级2
0级:光亮术,净化食粮,造水术
1级:动物交谈术,治疗轻伤
负重:轻载33磅,中载66磅,重载100磅
随身物品:
冬青与槲寄生
40支箭(2gp)6磅
共计32磅
花费:191gp5sp
剩余:8gp5sp
动物伙伴:萨尔
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
技巧:(职业+1)攻击,跟随,退让,取物,追踪,搜寻,劳作
特异: 链接,法术共享
随身物品:
异种载货鞍座(15gp)20磅
燧石和铁片(1gp)
睡袋1(1sp)5磅
口粮4(2gp)2磅
水袋1(1gp)4磅
肉4(12sp)2磅
蜡烛10(1sp)
木棒 3磅
麻绳50尺(1gp)10磅
医药箱(50gp)1磅
羊皮纸10(2gp)
墨水笔(1sp)
墨水1(16gp)
共计47磅
背景:金发?尖耳?皮甲和长弓?不用惊叫出来,否则你显然会被鄙视的……难道你连COSPLAY都没听说过?
动漫社新一期COS主题定成了WOW,这让虽然没玩过WOW但好歹TFT里混了半辈子(……)的洛寒激动得快要不知道怎么办好了。虽然他游戏里用的种族是兽族,不过最后还是决定COS一个血精灵猎人,原因嘛,兽族的长相……你懂的。
既然是猎人不带只宠物怎么像样子,尽管学校严禁宠物进入,洛寒还是在社团众人的掩护下,把家里的萨摩耶犬带回了宿舍。第二天,他难得地起了个大早,把狗和自己都打扮齐整,然后打开电脑打算先去跟几个老网友显摆一下。
当怒火爆棚的动漫社社长冲到洛寒的宿舍找不到人时大家还没有意识到发生了什么,然而直到晚上,这个人还是仿佛人间蒸发了一般。这个故事在学生们口中添油加醋,最终还成了学校一个知名的鬼故事,有人信誓旦旦地说曾经在夜晚的走廊上看到一身COS打扮的人影牵着巨大的白狗走过,嗯,这是后话了。
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..人物姓名:隋然
人物简介:
隋然原本是个道士——恩,就是那一种跳大神装神棍见人就说你印堂发黑来骗钱的那一种。
不过后来发现,他家里祖传的道术拿来骗钱太没前途,于是仗着四处骗钱的经历开始了码字生涯。
死宅?也许吧,不过隋然虽然不喜欢出家门,对于御宅所爱的漫画之类的东西却完全没有兴趣——天可怜见,他只是喜欢码字看小说跑团山口山而已,也就是经常整月不下楼而已,怎么就被套上死宅的名头了呢?
不过这一次他宅的太久了点,久到他少数几个熟知他本性的死党都忍不住把他家门踹开,结果只在那个配置极其高端的电脑面前找到一张字条:
MYWVXCBECXCAEXKSVIHXNFI
然后隋然就像人间蒸发了一样,只有他自己知道他过的是如何刺激的生活……
性格:乐呵呵的老好人脾气,不喜欢很严肃的事情,喜好插科打诨
外貌:一个身高1米7体重200多斤的超级大胖子,小鼻子小眼睛大圆脸,看起来忠厚老实,可惜常年不剪的鸟窝状胡子头发的减分太高……
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阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中型
惯用手:左手
发色:黑色
眼睛:黑色
肤色:黄色
体重:234磅
身高:5.6英尺
种族:人类
年龄:20
性别:男
语言:通用语、龙语、精灵语、地精语
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属性 原始 最终 加值
力量 8 8 -1
敏捷 12 12 +1
体质 14 14 +2
感知 8 8 -1
智力 16 16 +3
魅力 8 8 -1
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HP:9/9
XP:0/1000
等级:法师1
速度:30英尺
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种族特性:额外专长/额外技能
职业特性:召唤魔宠/抄录卷轴
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AC:10+1【敏捷】=11(接触11,失敏10)
强韧:+0+2【体质】=+2
反射:+0+1【敏捷】=+1
意志:+2-1【感知】=+1
先攻:+2
基本攻击加值:+0
近程命中:+0-1【力量】=-1
远程命中:+0+1【敏捷】=+1
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专长:
法术专攻:咒法系
法术专攻:幻术系
我爱冒险:金币+50%经验+30%
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技能:
初始点数:(2+3+1)X4=24
升级获得:0
总计:24
技能名称 投点 属性加值 最终等级
专注: 4 2 6
文书解读:1 3 4
法术辨识:1 3 4
神秘知识:4 3 7
宗教知识:1 3 4
地城知识:1 3 4
历史知识:4 3 7
建筑知识:1 3 4
地理知识:1 3 4
贵族知识:1 3 4
地方知识:1 3 4
自然知识:1 3 4
位面知识:3 3 6
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专精学派:咒法 禁止学派:死灵、惑控
法术书(22/100)
0级 DC13:戏法(16)
1级 DC14:脚底抹油,油腻术,法师护甲,活化绳,七彩喷射,1级怪物召唤术
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可用法术:
0级:法师之手,眩晕术,光亮术,酸液飞溅
1级:七彩喷射,七彩喷射,油腻术
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武器:
名称 持手 基本伤害 重击 距离 伤害类型 价格 重量
匕首 单 1D4 19-20/x2 - 穿刺 2G 1磅
轻弩 双 1D8 19-20/x2 80 穿刺 35G 2磅
弩矢(20) 2G 2磅
铠甲名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 价格 重量
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负载:
轻载26磅,中载53磅,重载80磅
随身物品:
匕首 2G 1磅(其实这是一把水果刀)
轻弩 35G 2磅(几根钢条木片和皮筋制成的简易装置,隋然跟小盆友打赌赢来的)
弩矢(20) 2G 2磅(自行车轱辘的钢钎磨一下勉强凑合……)
法术材料包 5G 2磅(里面装满了隋然当道士时用来表演小把戏骗钱的家伙)
背包里:
水袋(满) 2C 4磅(隋然从藏族牧民那骗来的皮囊)
口粮(4) 2G 4磅(方便面和压缩饼干)
法术书 - 2磅(一个满是鬼画符的笔记本)
墨水 1G 0.1磅(隋然家祖传秘法,用隋然自己的血还有一些杂七杂八的东西配制的墨水,用来鬼画符唬人很有效果)
符纸X50 10G -(用杂七杂八的东西泡成的黄纸,拿来鬼画符用)
总计:59GP 17.1磅
剩余:141GP 轻载
魔宠:津巴布韦
一只绿色的灯泡眼蛤蟆,隋然的杀蚊器兼出气包。
生命:4/4
先攻:+1
AC:16(4体型,1敏捷,1天生)
占据/触及:1/0
豁免:强韧+2,反射+3,意志+4
属性:力量1,敏捷12,体质11,智力6,感知14,魅力4
技能:躲藏+21,聆听+4,侦察+4
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姓名 陆杰
年龄 19 体形 中型
性别 男 体重 45KG
种族 人类 身高 152CM
身份 小偷 肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 黑色
惯用手 右手 眼睛 黑色
基本速度30尺 语言:通用语龙语精灵语
种族特性:
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他调整 种族调整 属性调整值
力量 8 8 - - - - -1
敏捷 18 16 - - +2 - +4
体质 10 10 - - - - +0
智力 14 14 - - - - +2
感知 10 10 - - - - +0
魅力 8 8 - - - - -1
总等级 1 职业 1游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 - 0 上限*4
中载 53磅 +3 -3 上限*4
重载 80磅 +1 -6 上限*3
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
职业能力:
偷袭(Sneak Attack):1D6
寻找陷阱(Trapfinding)
职业擅用的武器和防具:
游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
专长:等级1人类1奖励1
闪避:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。
武器娴熟:使用适于你体型的轻型武器、细剑、鞭子、刺炼等武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值
。
电玩高手:你的反应异常灵敏,敏捷+2,手上功夫+4。
当前HP 6 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +4 - - +3 -
强韧 0 - +0 - +0 - - -
反射 6 - +2 - +4 - - -
意志 0 - +0 - +0 - - -
先攻 4 +4 -
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 右手 1 18-20 ×2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+4 +4 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6-1 1d6 -1
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 ×2 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+4 +4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d6-1 d6 -1
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻十字弓 双手 1 19-20 ×2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+4 +4 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d8 d8
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 -1 15 +5 30 20
技能点数: 44
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡 本职 7 4 +4 敏捷 可 -1
工艺(陷阱) 本职 6 4 +2 智力 不可
解除装置 本职 6 4 +2 智力 可
侦查 本职 4 4 +0 感知 可
聆听 本职 4 4 +0 感知 可
躲藏 本职 7 4 +4 敏捷 可 -1
潜行 本职 7 4 +4 敏捷 可 -1
翻滚 本职 7 4 +4 敏捷 可 -1
开锁 本职 8 4 +4 敏捷 不可
搜索 本职 6 4 +2 智力 可
手上功夫 本职 12 4 +4 敏捷 不可 +4
物品: 价格GP 重量磅
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总计 200G 磅
轻十字弓 35G 4
十字弓矢(10) 1G 1
匕首 2G 1
细剑 20G 2
镶嵌皮甲 25G 20
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——————————————————————————————
背包 2G 2
燧石与铁片 1G
爪钩 1G 4
麻绳(50呎) 1G 10
牛眼提灯 12G 3
小偷工具 30G 1
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剩余 70G 48磅 中载
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物品备注:
轻十字弓:老大的钢珠枪不知道为什么变成了这个德行,不过还能用
匕首:割钱包的趁手家什
细剑:用钢条磨成的,尖的很。打架搏命的时候一下子就能给人捅个透心凉
镶嵌皮甲:在皮衣里子里缝上钢片是保命的好办法。
燧石铁片:还我的打火机来!
牛眼提灯:还我的手电筒来!
小偷工具:吃饭家伙
人物形象:
陆杰身材瘦小,看起来比实际年龄要小的多。自小营养不良让陆杰看起来总是病泱泱的,实际上他的身体也仅仅算是健康罢了。陆杰的头发永远乱蓬蓬的,留长的额发遮住左额角的一处伤疤。那是陆杰父亲留给他的纪念。
人物性格:童年时不幸的家庭生活给陆杰留下了礼物。他坚强,独立,不轻信于人。陆杰头脑灵活,通常习惯用他的坏点子而非力气来为自己争取利益。童年留下的另一个阴影是口吃,陆杰说话略微结巴,因此他和其他街头男孩不同,不擅长用语言为武器欺骗别人。
人物经历:陆杰出生在中国南方的一个小渔村。母亲在生他的时候死于难产,所以陆杰自小与父亲相依为命。然而陆杰的父亲陆勇在外出打工时受了工伤,因为没钱医治,一条腿跛了。自此家里的生活越发贫困,而父亲的脾气越发暴躁。更糟的是,父亲开始酗酒,一旦喝醉就开始猛烈地殴打陆杰。一次,父亲用拐杖狠狠敲在了陆杰的额头上,留下了消不去的疤痕,也在陆杰心里留下了摸不去的创伤——从此陆杰就有了口吃的毛病。陆杰6岁那年,父亲去世了。家里的生活破落,难以维生,不得已陆杰离开了村子开始了流浪的生活。
在到达一个小城镇时,陆杰的盘缠彻底用光了。沿街乞讨的他被当地的乞丐帮派狠狠地揍了一顿,但陆杰硬撑着没有掉一滴眼泪。丐帮的老大“两道疤”看陆杰硬气,便收留了他。让他跟着帮派里的小喽罗一起做割钱包顺手机的扒手生意。陆杰虽然瘦小,但手指却十分灵活,加上脑子又灵,下手次数虽多,却一直没被抓到过。
随着年岁渐长,陆杰把帮会里兄弟的手艺都学到了手,跟“毛四”学了做陷阱抓小兽的本事,跟“风吹倒”学了跟踪盯梢的办法,跟“钥匙王”学了开锁,跟老大“两道疤”学了捅刀子打钢珠枪打群架的技巧。只可惜口吃的毛病始终治不好。
不过犯法的生意做不长,两道疤在街头闹事,打了一个学生,谁知道竟是市里领导的儿子,于是全市严打,帮里的弟兄全都进去了。陆杰也被抓住了,在警察扯住陆杰胳膊的刹那,陆杰听到了一个声音“你想开始新的生活吗?”在陆杰点头的同时——他来到了新的世界。
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备注:
你通常能在狗头人窝、地精巢穴、兽人泛滥的丘陵和野蛮类人生物居住的地区遭遇简易陷阱。简易陷阱,和其他大多数陷阱不同,是非常容易设置的。设置简易陷阱只需要DC20的手艺(陷阱制造)检定和1分钟的操作。
陷阱制作者可以匆忙地以一个整轮动作制造一个简易陷阱,但是这样做在手艺(陷阱制造)检定上要-10不利。这次检定失败5或更多的话会让陷阱制作者触发陷阱而被它影响。
建造简易陷阱的成分各不相同。可以花费50GP购买组件,或者人物可以花费10分钟通过DC20的生存检定在周围环境搜集组件。
简易陷阱的CR一般是1/2。制造更危险的简易陷阱通常需要强力的魔法,或者时间和资源,或者两者都要。另外,简易陷阱本身不是重大的困难;只有当陷阱设置者使用简易陷阱获得对受害者的战术优势时才算是真正的威胁。下面是几个简易陷阱样本。
警报陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;当触发时铃声响起(附近的敌人可以通过DC为-5的聆听检定,再加上距离修正,来听到铃声);搜索DC 15;解除装置DC 15。
喷粉陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;易碎的微型粉尘容器(攻击+5近战接触,目盲1d3轮,DC12强韧);搜索DC 15;解除装置DC 15。
推人陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;摇荡的重物做一个冲撞尝试,视为力量14的中型生物;搜索DC 15;解除装置DC 15。
插人陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;锋利的尖刺(攻击+6近战,1d6);搜索DC 15;解除装置DC 15。
推倒陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;绊马索做一个拌摔尝试,视为有14力量的中型生物;搜索DC 15;解除装置DC 15。
卸武陷阱:CR 1/2;机械;接触型触发器;无法复位;长棍或套索试图卸除被持握的物品或武器(攻击+6,视为中型生物);搜索DC 15;解除装置DC 15。