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人数:4-5人
时间:东八区时间7月8号开始,每周五晚上19:30到22:30
规则:3R
等级:1~20级的长期团,有主线,也有与主线无关的支线模组
报名:想入坑的就入吧,DM的QQ 1084184364 QQ群 112175948
开放资源:SRD核心规则,PHB2,CA,CW,CAD,CD,德鲁伊可用MM1、MM2(3R升级版)、MM3、Frostburn、Sandstorm中的动物、植物类生物作为动物伙伴或自然变身,元素类生物只能使用MM1。
做卡要求:
1、禁超游
2、1级人物卡,25购点或4d6k3(DM可视情况允许重骰),资金取期望值
3、生命值1级取满,以后取期望或R点
4、明卡,角色间认识,最好写明关系
5、禁邪恶
6、PC最多只能有两个基础职业与两个进阶职业
7、在关于规则的纠纷以DM的判断为准,PC若因DM的误判而有所损失,PC可以在跑团结束后要求补偿。
8、禁智能物品与自定物品
9、禁领导力或类似的效果,但不包括增强魔宠、动物伙伴等能力,具体咨询DM
10、禁任何形式的滥强,滥强者会在剧情和战斗上陷入各种困境——最好别惹恼DM,遇到此情况也别向DM抱怨
11、禁购买不满发的魔杖、法杖或类似的物品
12、所有带有明显东方色彩的职业都需要经过改名(比如武僧改为苦修士、巫觋改为元素师),以及人物背景上的说明。
房规:
1、闪光尘的效果改为:若意志不过则第一回合目盲,随后目眩。原因:原先效果太滥了。
2、铁缚术的效果改为:目标若反射豁免不过,则需要与金属长带进行擒抱对抗(+施法者等级加值),只有对抗失败才视为无助状态。其他如原文所述。原因:如第一条。
3、力墙术的法术等级改为:术士/法师6
4、力场监牢的法术等级改为:术士/法师8
5、非不死生物、异界生物、具有邪恶灵光的邪恶生物不受侦测邪恶的影响,其他侦测阵营法术也依照此条房规
6、禁大推
7、鬼击术不能得到基于力量加值的额外攻击检定及伤害加值。原因:虚体生物无力量,且如第一条。
其他房规在开团后会与PC进行商议
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占坑贴卡,周五前上交人物卡~
因某些原因不能参加此团了,万分抱歉,请不用为我留坑了, 对不起对不起请原谅请原谅---
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欺愚者/法師/秘術師!?
先佔坑看背景再說吧/最近團好多
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忧伶姬,抱歉人满了
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可怜的坑团子
/me 用战刀切开坑团子吃掉
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姓名 (罗修)
年龄 (20) 体形 (中)
性别 (男) 体重 (65kg)
种族 (人类) 身高 (175)
身份 (佣兵) 肤色 (黄)
阵营 (混乱善良) 发色 (黑色)
信仰 (寇德) 眼睛 (黑)
惯用手 (右手) 基本速度 (30)
语言 (通用语)
种族特性:(该种族特有的能力)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 17(21) +3(+5)
敏捷 15 15 +2
体质 16 16(20) +3(+5)
智力 14 14 +2
感知 13 13 +1
魅力 13 13 +1
总等级 1 职业1(野蛮人)
经验值 400 等级 (1)
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 磅 无上限 正常 上限*4
中载 磅 上限3 -3 上限*4
重载 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
武器专攻(重剑)
擅长异种武器(重剑)
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快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
狂暴(Rage,特异能力):力量+4,体质+4,AC-2(7轮
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力
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当前HP15
最大HP15
生命骰数D12
生命值12+3=15(17)
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - (2) +4 -
反射 +2 0 0 - (+2)- - -
强韧 +5 0 2 - (+3)- - -
意志 +1 0 0 - (+1)- - -
先攻 +2 (+2)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中 +4 +3 -6 25 20 50
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重剑 双手 1 19-20 X2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5(7) +3(5) +1 +1
远程
标枪 +2 +1
投石索
+3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d10+5(7) d10 +5(7)
D6+3(5)
D4+3(5)
技能点数: 6X4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
攀爬 本职 7 4 +3 力量 可* -
手艺(制造武器)本 5 3 +2 智力
聆听 本 5 4 +1
侦查 跨 3 2 +1
搜索 跨 4 2 +2
语言(通用语)跨 1 1
生存 本 5 4 +1
威吓 本 4 3 +1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器
重剑 35
远程武器
标枪X3 3
投石索
弹药X10 0.1
防具
鳞甲 50
旅行者服装 1
背包 2
水袋 1
——————————————————————————————
背包里:
食物
干粮(10天份) 5
杂物
睡袋 0.1
冬用毛毯 0.5
燧石和铁片 1
火把
钱币
——————————————————————————————
合计: 98.7 -
剩余资金: 1.3
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未来的半身人开路骑兵,米波·香辛料与他的动物伙伴兼坐骑苹果
姓名 米波·香辛料
年龄 23 体形 小型
性别 男 体重 30磅
种族 半身人 身高 3英尺1英寸
身份 骑兵 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 悠达拉 眼睛 棕色
惯用手 双巧手 基本速度 20尺
语言 通用语、半身人语、德鲁伊语
种族特性:
·敏捷+2。力量-2。
·小型体型:由于体型小,半身人的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
·半身人的基本陆地速度为20英尺。
·攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
·所有豁免判定都有+1的种族加值。
·对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
·使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
·聆听技能检定有+2种族加值。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量 13 15 - - - -2 +1
敏捷 20 18 - - - +2 +5
体质 12 12 - - - - +1
智力 13 13 - - - - +1
感知 13 13 - - - - +1
魅力 11 11 - - - - +0
总等级 1 职业1德鲁伊
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 - 0 上限*4
中载 76磅 +3 -3 上限*4
重载 114磅 +1 -6 上限*3
负重能力 114磅
搬离地面 114磅
推/拉 342磅
专长
骑乘战斗 【1级人物】
坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
职业能力
法术
德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
自发施法
德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
动物伙伴
获得狼作为动物伙伴。
自然感受
德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同
德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一
般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
职业擅用的武器和防具: 木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
当前HP 8 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 1D8+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +5 - - +2 +1
强韧 4 - 2 +1 +1 - - -
反射 6 - 0 +1 +5 - - -
意志 4 - 2 +1 +1 - - -
先攻 5 +5 -
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍 双手 1 19-20 X2 10 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 0 1 0 1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+1 1d4 - +1 - - 4磅
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 - +5 0 +1 - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d3 1d3 - - - - 0磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
皮甲 轻甲 +2 0 10% +6 20尺 8磅
技能点数: 16
技能点数: 4X4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
骑乘 本职 9 4 5 敏捷 可 -
医疗 本职 4 4 0 感知 可 -
生存 本职 4 4 0 感知 可 -
聆听 本职 2 0 0 感知 可 +2
侦查 本职 0 0 0 感知 可 -
游泳 本职 0 0 0 力量 可** -
知识自然 本职 0 0 0 智力 不可 -
驯养动物 本职 4 4 0 魅力 可 -
交涉 本职 0 0 0 魅力 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值当前-
带**号的技能每5磅再-1
德鲁伊每日准备法术:
0环 造水术、侦测魔法、光亮术
1环 魔石术、橡棍术
德鲁伊每日法术数量:
零级法术:3 DC11
一级法术:2 DC12
二级法术:X DCX
三级法术:X DCX
动物伙伴:灰狼(苹果)
中型动物
生命骰: 2D8+4(13)
先攻权: +2
速度: 50尺
防御等级: 14(+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/+2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
物品: 价格GP 重量磅
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总计 43.52G 52磅
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米波身上:
投石索 - -
弹药X10 .5 5
皮甲 10 8
木棍 - 4
燧石与铁片 1 -
苹果身上:
异种骑乘鞍 30 30
口粮X2 1 2
水袋 1 1
火把X2 .02 2
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人物形象:
一头黑发,长鬓角被编成了小辫,身上穿着牢固轻便的牛皮甲,背着一根木棍,身边跟着一匹壮硕的灰狼。说话总是带着笑意,白净的脸上充满了对生活的乐观。
人物简历:
一个贩卖香料和苹果的半身人商旅团之后,因为爱上了现在所居住村落的风土人情而留了下来。目前打算和同伴一起出去冒险。
性格:
有着半身人所共有的,强大的胆量,以及对生活的乐观。很喜欢开玩笑,是一个吐槽役的存在。
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姓名 科斯·斯德尔
年龄 20 体形 中
性别 男 体重 180磅
种族 人类 身高 190
身份 平民 肤色 黄
阵营 守序善良 发色 黑
信仰 海若尼斯 眼睛 紫色
惯用手 双手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级
力量 16 16 +3 - - -
敏捷 13 13 +1 - - -
体质 16 16 +3 - - -
智力 09 09 -1 - - -
感知 14 14 +2 - - -
魅力 15 15 +2 - - -
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总等级 1 职业 战士
经验值 —— 等级 1级
升级要求 ——
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 速度 最大灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 76磅 30尺 无 0 X4
中载 153磅 20尺 3 -3 X4
重载 230磅 20尺 1 -6 X3
举过头顶 230磅 20尺 1 -6 X3
搬离地面 460磅 整轮5 0 -6 0
推/拉 1,150磅 整轮5 0 -6 0
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专长和能力 (等级1,人类1,战士1)
信仰点:13
【猛力攻击】[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
【虔诚之魂】[信仰]
坚持你的教派或哲学理念。使你在你最需要的时候获得额外的帮助
前提:知识(宗教)2级
效果:在攻击、豁免、检定——甚至你任何你看到的d20.在DM还没有宣布你是否成功之前,你可以花费1个信仰点来增加1d6.你可以通过这种方式一次性花费超过1个的信仰点。
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你离线完成了这些信仰奖励
【虔诚防御】[信仰]
你有时可以通过和更加强大的力量连结,获得闪电般的直觉,以保证自身安全
前提:知识(宗教)2级
效果:如果一次伤害使你降到0或0血以下,你可以花费1个信仰点来只受半伤。
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你离线完成了这些信仰奖励
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
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当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 1HD
生命值 1D10+3
先攻:+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +17 10 - - +1 - - +6 -
强韧 +5 2 - - +3 - - - -
反射 +1 0 - - +1 - - - -
意志 +2 0 - - +2 - - - -
先攻 +1 0 - - +1 - - - -
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装备铠甲
链甲衫
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制长剑 单手 1 19-20 X2 5 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+3 - +3 - - - 4磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 单手 1 20 X3 5 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+3 - +3 - - - 5磅
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技能点数: (2-1)*4+4=8
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
X估价 - - - 智力 可 - -
X平衡 - - - 敏捷 可 - -
X唬骗 - - - 魅力 可 - -
⊙攀爬 - - - 力量 可 - -
X专注 - - - 体质 可 - -
⊙工艺:制造防具 03 04 -1 智力 可 - -
X文书解读 - - - 智力 不可 - -
X交涉 - - - 魅力 可 - -
X解除装置 - - - 智力 不可 - -
X易容 - - - 魅力 可 - -
X脱逃 - - - 敏捷 可 - -
X伪造文书 - - - 智力 可 - -
X搜集信息 - - - 魅力 可 - -
⊙驯养动物 - - - 魅力 不可 - -
X医疗 - - - 感知 可 - -
X躲藏 - - - 敏捷 可 - -
⊙威吓 - - - 魅力 可 - -
⊙跳跃 - - - 力量 可 - -
X神秘知识 - - - 智力 不可 - -
X建筑与工程知识 - - - 智力 不可 - -
X地下城知识 - - - 智力 不可 - -
X历史知识 - - - 智力 不可 - -
X地方知识 - - - 智力 不可 - -
X自然知识 - - - 智力 不可 - -
X贵族与皇室知识 - - - 智力 不可 - -
X宗教知识 01 02 -1 智力 不可 - -
X界域知识 - - - 智力 不可 - -
X聆听 - - - 感知 可 - -
X潜行 - - - 敏捷 可 - -
X开锁 - - - 敏捷 不可 - -
X表演 - - - 魅力 可 - -
X专业: - - - 感知 不可 - -
⊙骑术 - - - 敏捷 可 - -
X搜索 - - - 智力 可 - -
X察言观色 - - - 感知 可 - -
X巧手 - - - 敏捷 不可 - -
X语言 - - - 无 不可 - -
X辨识法术 - - - 智力 不可 - -
X侦察 - - - 睿智 可 - -
X野外求生 - - - 感知 可 - -
⊙游泳 - - - 力量 可 - -
X特技动作 - - - 敏捷 不可 - -
X使用魔法装置 - - - 魅力 不可 - -
X绳技 - - - 敏捷 可 - -
**********************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
战锤 12 5
平民服装 0.1 2
背包 2 2
链甲衫(自己做的) 40 25
重钢盾 20 15
——————————————————————————————
背包里:
口粮X5 2.5 5
火把 0.01 1
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
炽火胶 20
强酸 10
丝绳 10 5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 132.51 73
剩余: 17.49
**********************************************************************
法术列表:
暂无
简卡
科斯·斯德尔,人类1级战士
特殊中型类人生物,人类(20岁)
生命骰:1d10+3(13Hp)
先攻权:+1
速度:30英尺
防御等级:10+1(敏捷)+4(护甲)+2(盾牌)=17
基本攻击/擒抱:+1/+4
攻击:+4长剑(1d8+3/19-20x2) 或 +4战锤(1d8+3/20x3)
面宽/触及:5尺/5尺
职业能力:
豁免:强韧+13,反射+6,意志+5
属性:16(+3) 13(+1) 16(+3) 9(-1) 14(+2) 15(+2)
技能:
专长:猛力攻击,虔诚之魂,虔诚防御
阵营:守序善良
信仰:海若尼斯
负重状况:轻载
背景:科斯是村中的铁匠的儿子,从小跟着父亲学习了打铁的手艺,所以养成了铁锤不离身的习惯,科斯为人耿直,但是常常被人说少根筋,并在父亲的影响下同样信仰勇气之神——海若尼斯,所以长剑也成了他的最喜欢的武器之一,在成人礼的那天,他就是得到了父亲亲自打造的一把长剑,在打铁之外,其实他更喜欢看书,常常一个人在村外的湖边安静的看书,各种冒险者的故事是他的最爱,凝视远方也慢慢成为了他的习惯,平时也没有什么不良嗜好,在20岁的时候被父亲赶了出来,或许是知道自己的儿子不应该像自己一样吧,他的父亲让他体验各地的风土人情,在略微的犹豫后,他毅然找上了村中的同伴,开始了自己的冒险之旅……
描述:科斯稳定的生活习惯给人一种沉稳的感觉,高大的身材和长年累月打铁所塑造的完美肌肉使他看起来颇有魅力,但是他本人对这些倒是没什么感觉,“与其把时间浪费在和无意义的交际上,不如多挥几下剑”他如此说道,但是出乎意料的,这样的他反而有一种信赖感,身上常时穿着由自己打造的链甲衫,还有不离身的长剑和打铁锤,当然,或许你还会在他的背包里找到几本书……
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速查: 雾雨
生命骰: 1D4+2(6)
先攻权: +5
速度: 30尺
防御等级: 12(闪避+2,盔甲+0,天生+0,偏斜+0,特异+0),接触12,措手不及10
基本攻击/擒抱:+1/+0
攻击:
技能: 知识(自然)+4、知识(历史)+5、知识(位面)+5、知识(神秘)+7、知识(宗教)+7、辨认法术+7、知识(地方)+4、专注+7、知识(建筑)+4、知识(贵族)+4、知识(地理)+4、知识(地下城)+4
特性: 召唤魔宠
法术: ——0级(DC13)4个:侦测魔法、幻音术、法师之手、传讯术
——1级(DC14)3+1个:油腻术、魔法飞弹、衰弱射线、法师护甲
豁免: 强韧+2,反射+1,意志+2
属性: 力量08(-1),敏捷14(+2),体质14(+2),智力16(+3),感知10(+0),魅力09(-1)
专长: 精通先攻、抄录卷轴、专攻法术(咒法系)
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姓名:雾雨
年龄:17 体形:中型
性别:女 体重:48KG
种族:人类 身高:164
阵营:混乱善良 肤色:白色
信仰:培罗 发色:金色
惯用:右手 瞳色:蓝碧色
身份:见习法师 速度:30尺
语言:通用语、天界语、木族语、炼狱语
=======================================
总等级:2
经验值:0XP 升级要求:1000XP 兼职罚值:0%
升级历程:法师1
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 08 08 - - - -1
敏捷 14 08 - - - +2
体质 14 08 - - - +2
智力 16 08 - - - +3
感知 10 08 - - - +0
魅力 09 08 - - - -1
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
12=10+ 2
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 2= 0+ 2
反射 1= 0+ 1
意志 2= 2
=======================================
技能:第一级5X4+4=24点
合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~~~智力(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 7= 4+ 3+ 4
~~~~智力(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识(宗教) 5= 2+ 3+ 2
知识(神秘) 7= 4+ 3+ 4
知识(位面) 5= 4+ 3+ 2
知识(历史) 5= 4+ 3+ 2
知识(自然) 4= 1+ 3+ 1
知识(地方) 4= 1+ 3+ 1
知识(地下城)4= 1+ 3+ 1
知识(地理) 4= 1+ 3+ 1
知识(贵族) 4= 1+ 3+ 1
知识(建筑) 4= 1+ 3+ 1
辨认法术 7= 4+ 3+ 4
=======================================
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培罗修道牧师 埃米尔·巴拉德(22)
姓名 埃米尔·巴拉德(22)
NG青年人类男性
8/13/16/13/16/16
专长:额外驱散,
技能(8*4=32):专注4,法术辨识2,语言5,交涉4,文书解读2,知识(神秘)4,知识(宗教)4,知识(位面)1,知识(历史)4,知识(贵族)2
(全本职,体质+3,智力+1,魅力+3)
领域:医疗,太阳,知识(自发转化)
职业特性:领域,自发领域(PHB2),善良灵光
语言:通用语,天界语,深渊语,矮人语,地精语,兽人语,巨人语
装备:轻型弩/矢(*20)37/6,镶嵌皮甲25/20,带刺铁手套(右手)5/1,小圆盾15/5(82/32LB)
腰包1/0.5,木圣徽1/-,法术材料包5/2,钱币
背包2/2,睡袋0.1/5,灯油(*5)0.5/5,水袋1/4,墨水/笔/纸 9/-,火把/蜡烛 1/5,祭袍-/6(41.6/27LB)
旅行服装1/6
计65.8LB(无背包38.8LB)(Heavy),125GP
Init+1
HD:1d6+3=9hp
AC15(11,14)(+3Armor,+1Shield,+1Dex)
Spd 20(Burden)
法术位:
3/1+1
-/1
3/2+1
额外法术:0级——传讯术;一级——抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级——狡诈术;三级——迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级——侦测探知;六级——解析咒文;七级——隔离术;九级——灵视。
领域法术:1——治疗轻伤,侦测密门,忍受环境;2——治疗中伤,侦测思想,灼热金属;3——治疗重伤,锐耳/鹰眼,灼热射线;4——治疗致命伤,预言术,火焰护盾;5——群体治疗轻伤,真视,焰击
以上领域法术皆可以自发施展。
在旅行中通常穿着铠甲(战斗外不会穿戴铁手套),弩和盾牌平时挂在腰间。腰后有一个细长的皮袋子,里面装着几个卷轴,卷轴的排列顺序都记得很清楚。木制的圣徽挂在胸前。铠甲的胸口和盾牌上都有培罗的圣徽。