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站务管理 => 终末之冬 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 设定区 => 主题作者是: 玖羽 于 2011-06-12, 周日 09:53:14

主题: [设定] 杂兵
作者: 玖羽2011-06-12, 周日 09:53:14

  杂兵:
  遍布各地的难民被联盟军吸收后加以简单训练,就成了杂兵。杂兵的武器装备混乱,战力和作战意志都一样低下。大多数杂兵加入军队的目的,只是为了给自己(和家人)找一口吃的,饥饿感和对军法的恐惧感是他们战斗的仅有动力。表现出色的杂兵可能被允许加入正规军,不过很少有杂兵抱有这种指望。
  一个标准编制的小队由1名队长和10名杂兵组成,往上以乘10的规模递增,最大的单位为“辅助大队”,共1150人。但这只是理论编制,从来没有一个大队满员过。

联盟军官(杂兵队长) 军阶:老兵
杂兵们的队长可能是从杂兵中选拔的较有力者,也可能是被指派来的正规军士兵。在后者的情况下,人们通常将之视为一种惩罚。
中型人形生物(人类)
生命:2d8+4(13hp)
先攻:+1(敏捷)
速度:30尺
防御:17(+1敏捷,+4鳞甲,+2大钢盾)
攻击:+4
伤害:1d8+2(长剑)
触及:5x5/5
豁免:强韧+4、反射+1,意志+0
属性:力量14,敏捷13,体质15,智力10,感知10,魅力10
技能:聆听+4,侦察+4,躲藏+2
专长:有益线索
有益线索:当后退和环顾战局的时候,指挥官能够朝战友的方向快速喊叫,指出好机会和即将来到的攻击。这就允许指挥官从60英尺远的距离使用援助他人的动作,给予一个盟友针对一个敌人的+2近身格斗奖励或对于某敌人下次攻击的+2的AC奖励,只要该次攻击在指挥官的下个回合之前到来。指挥官必须使用一个标准动作,并且和平时一样,成功地投出超过AC10的攻击骰。该盟友必须能听到和理解命令。队长只能指挥自己麾下的杂兵。

联盟步兵(杂兵) 军阶:无阶
这些人与其说是士兵还不如说是难民。他们面带菜色,衣衫褴褛,身上的装备也是乱七八糟。
中型人形生物(人类)
生命:1d8(6hp)
先攻:+0
速度:30尺
防御:14(+4鳞甲)/15(+4鳞甲,+1轻木盾)
攻击:+2
伤害:短剑/短弓/木棍/短矛1d6+1、长剑1d8+1
触及:5x5/5
豁免:强韧+2、反射+0、意志+0
属性:力量12,敏捷10,体质10,智力10,感知10,魅力10
技能:躲藏+4
专长:乌合之众
乌合之众:当杂兵组队近战时,所有成员在命中上获得+1的士气修正并在AC上获得+1的环境修正。所谓的编队是指任何时候有2个以上的杂兵互相协助战斗。所有杂兵面对的敌人必须一样。