純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 神圣欧塔库尼亚帝国 => 主题作者是: 无所得P 于 2011-05-15, 周日 20:17:07
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因为各种原因,一次剧本请控制在三到五次,至多不超过七次之间
开卡使用WOD凡人卡(5/4/3属性,15点随意分配技能,三个专业),外加100点积分及10XP,开放LIVE版专长和背景,但不开放大能
第一轮ST奖励为D+1000,之后的奖励根据实际情况调整
开团时间为每周二晚上
可能会坑
“ST奖励如同本次剧本中奖励最高的PC,并且每次团额外奖励2XP”
“经验值购买价格
属性=20XP
技能=15XP
专长与专业=10XP
1XP=20分
1D支线=1000分”
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于是先把坑占了
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用非鱼给的卡改的,所以格式有什么错也不是我的错而是不是鱼的错! :em003
▓參加者名字 (Player) 紫
▓角色概念 (Concept)
–姓名:艾蕾诺
–性別:女
–年齡:19
–身高:166cm
–體重:45kg
–三圍:-
–髮型:黑发,长马尾,
–瞳色:棕色
–外貌:长马尾的东方女性
-特徵:元气打工少女
–衣著習慣:各种便装,很少穿裙子
–種族/出生地/國藉:天朝/纽约/美帝
–母語:中
–個性:开郎的打工少女,今天也在为了生计而努力奋斗!
–居住環境:公寓
–婚姻、家庭狀況:独身
–工作、學校環境:自由业者
–生活娛樂/品味喜好:赛车,枪枪枪,体会新工作
–人生目標:最终打工战士
–概述:为了生存而努力奋斗的打工少女
﹡﹡﹡﹡基本能力值 (5/4/3)
▓智力(Inte) 2+1(血统D)+1(血统C)=4
▓感知(Wits) 2+1(强化)+3(强化)=6
▓决心(Reso) 3+1(血统D)+1(血统C)+1(强化)=6
▓力量(Stre) 2+1(强化)=3
▓敏捷(Dext) 3+2(血统D)+3(血统C)+3(强化)=11
▓耐力(Stam) 3
▓风度(Pres) 2
▓操控(Mani) 2
▓沉着(Comp) 2+2(血统D)+1(血统C)+1(强化)=6
﹡﹡﹡﹡技能 (合计15)
▓▓精神系技能3
▓學識 1
▓科学
▓神秘學
▓洞察 2
▓社交 2
▓▓體能系技能8
▓體育 1
▓肉搏 2
▓槍械 3(专长:自动手枪,左轮手枪,步枪)
▓技擊 1
▓隐藏 1(强化)
▓▓技巧系技能4
▓电脑
▓驾驶 3+2(强化)+10(强化)(专长:轿车类,特种车辆类,人型载具)
▓生存 1+1(强化)
▓制造
▓医疗
﹡﹡﹡﹡其他能力值
▓體積 5
▓速度 19天生
▓先攻 18天生+5专长
▓防禦 6天生+4/4甲+4极子光盾+2闪避+1洞察=17(3自动)
▓生命 8+1+2=11
▓侦查 8(1自动)
﹡﹡﹡﹡品行值
▓人性
▓意志值 6+6+1
▓意志力
▓意志判定
﹡﹡﹡﹡美德與惡德
▓美德:––信念 (Faith)
所有事物都循著一個定理而行,不論是神明或宇宙意志。
當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,回復所有意志力。
▓惡德:––驕傲 (Pride)
「自己是站在正確之道上面的,其他人總是出錯。」
當角色為表現自己的想法而冒險,回復1點意志力。
▓精神異常: 无
﹡﹡﹡﹡专长
死硬(1——3)
专长要求:耐力3+,决心3+
角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤
害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,
人物就不会失去意识。
3级:人物每1分钟就可以移除1点冲击伤害;每连续休息12小时,就可以移除等
同于耐力值一半的严重伤害。此外,当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被
恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物生命值的一半,人物就不会失去意
识。
精通先攻(1——3)
专长要求:敏捷2+
1级:你的先攻获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升
为+5。
2级:对先攻顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
3级:即使有人的先攻检定结果和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。
钢铁意志(1——5)
专长要求:决心2+,沉着2+
1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1DP加值(
或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
3级:人物可以忽视每专长等级1点因影响心灵的效果所带来的减值。
4级:在为影响心灵的效果所带来的不良状态而进行对抗、豁免或移除它们时,
视为你的相应属性比原本的要高等于你此专长等级的数值。
5级:在对抗会带来不良状态的效果时,若这个效果是影响心灵的,那么你可以
进行两次检定。你必须接受第二次掷出的结果,即使它更差。
狙击大师(1——5):
专长要求:敏捷3+,沉着3+,决心3+,枪械3+,专业:步枪
你必须以用步枪来使用此系列专长。
1级:射击专注
在进行瞄准攻击时,你每瞄准1轮,就可以忽略1点因伤口、毒品、疾病、痛苦、
疲劳或环境而带来的惩罚。你所能忽略的惩罚最多相当于你因瞄准而获得的奖励
上限。
2级:耐心瞄准
当进行瞄准攻击时,瞄准攻击带来的奖励上限提升等同于你的狙击专长级数的数
值。
3级:战术介入
当你进行瞄准攻击时,你每瞄准1轮,就可以忽略1点对方因掩蔽带来的防御奖励
。你所能忽略的掩蔽奖励最多相当于你因瞄准而获得的奖励上限。
4级:定点打击
当你进行瞄准攻击时,你可以选择将因瞄准所获得攻击DP奖励的部分或全部转化
为同样数值的额外破甲值。
5级:一枪一杀
当你进行一次瞄准攻击时,你可以额外消耗1点意志力。若你如此做,在你的攻
击DP上减去等于武器伤害的数值,但是会获得等同于武器伤害值的附加成功。你
通过该效果得到的附加成功数,至多不超过你的狙击大师专长等级。
警觉(1——3)
专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加
值。
2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时
他仍然算作是措手不及。
3级:人物不会措手不及。
双枪射击(1——5)
专长要求:敏捷4+,枪械3+
你必须双手各持一把枪械来使用此系列专长。你持用的枪械体型每比(你自身的
体型-3)要大1,你在使用此系列专长进行攻击时就要承受-2DP减值。
1级:双枪射击
你可以消耗一个标准动作和一个移动动作,用两手中的枪械分别攻击一次。同时
,你本回合失去基础防御值。在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,
这两次攻击被视为一次攻击。
2级:双枪速射
你消耗一个标准动作和一个移动动作,进行一次“双枪射击”,但是在射击之前
或之后可以移动不超过你基础速度的距离。需要注意的是,你必须在攻击前宣告
本回合是否移动,且每移动或将要移动1米,就要在这次攻击中承受-1DP减值。
3级:双枪格斗
当你用枪械攻击临近你的敌人时,你不会承受近战带来的减值。
4级:双枪扫射
你可以消耗一个标准动作,用两手中的枪械各攻击一次。你可以将移动动作插入
这两次攻击之间进行。
﹡﹡﹡﹡血统﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
新类型人血统
全名为「New Type」,也即是“新类型人”。这个名词最早是吉翁.祖.戴肯所
提出,本指在宇宙中生存,将有新的生活、新的思想的宇宙移居者。直到吉翁.
祖.戴肯被萨比家所暗杀,独揽大权的基连.萨比为了煽动人民发动战争,扭曲
为吉翁公国的人民,以和其他「无能人种」区别。以后多指为长期在宇宙空间生
活,而进化的一种感知能力敏锐,精神力量较强的人类。不少人认为这是新世代
的人类。
只有具有精神能力天赋的人才可以选择新类型人血统。(即ST判定为可以学习精
神能力的PC)
D+600
属性:智力+1,敏捷+2,决心+1,沉着+2
能量:精神力(通用)
特性:驾驶天赋(双特性),NEWTYPE危险感知(双特性),地球适应性(负特
性)
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加2点属性和一个特性(精神力能量池为
NT危险感知附送)
机械类载具精通:NEWTYPE对驾驶机械类载具有超凡的天才,即便没有专业的机
械类载具也可以无师自通,驾驶自如。当机械类载具攻击时,可以直接用驾驶技
能作判定,并非攻击技能和驾驶技能取低。并且当你驾驶机械类载具时,智力+1
,这是增强加值。
NEWTYPE危险感知:获得精神力技能树中的危险感知,并获得精神力能量池。
地球适应性:NEWTYPE长期生活在宇宙之中不适应地球重力,当NEWTYPE在地球重
力圈中活动时,所有耐力相关判定-1DP减值。
C+1200
属性:智力+1,敏捷+3,决心+1,沉着+1
能量:精神力(通用)
特性: 提升特性-驾驶天赋,NEWTYPE空间掌握(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外增加一个特性
提升特性-驾驶天赋:当你驾驶机械类载具时,智力+3,这个增强加值会取代D级
同名特性提供的加值。机械类载具的基础防御计算时,以你的感知和敏捷取高,
加上驾驶技能的一半。
NEWTYPE空间掌握:获得精神技能树中的精神扫描。
﹡﹡﹡﹡技能﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
危险感知:DD+1000
规则:
花费:1点精神(可增幅);
区域:以你为中心,半径10米弥漫范围
持续时间:10分钟/意志值(解消)
当本异能持续时,你将觉察到范围内敌意生物的存在和方向(但无法得知他们的
具体位置)。本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识。例如,若你走向
背后藏有刺客的一扇门,你将觉察到有与此门相关的敌意存在;然而本异能不会
对一名被安排守卫此门的士兵产生反应。
同时,你能在正常感觉到危险之前觉察到它的存在。你的直觉提醒你存在陷阱的
威胁,给予你躲避陷阱时的运动技能及被陷阱攻击时的防御以掷骰DP+4洞察加值
。
此外,本异能持续时,你不会因异能范围内的生物而受惊、措手不及,只要该生
物可被影响心灵效果所影响。
在本异能作用下,你能对10米内任何人进行“察言观色”(感知+理解)检定,
这是一个即时动作。
本异能可穿透障碍,但会被30厘米厚的石头、3厘米厚的普通金属、1厘米厚的铅
或者60厘米厚的木头或泥土阻挡。
增幅:你可以同时使用或取下列方式之一增幅本异能。
1.每额外支付1精神点,本异能的持续时间增加10分钟。
2.每额外支付1精神点,本异能的区域半径增加5米。
3.每额外支付2精神点,本异能将赋予你直觉闪避能力。
4.每额外支付4精神点,本异能将同时赋予你精通直觉闪避能力。
精神扫描:CC+4000
规则:
花费:3点精神(可增幅);
区域:以你为中心的弥漫范围,见下
持续时间:1小时/意志值(解消)
当本异能持续时,你将获得一定区域内所有生物和物体的精神影像,除非该生
物有能力屏蔽自己的精神波动。你的思想如同自己亲临一般扫过这些区域,范围
大得不可思议,但思维终究有其界限。
感觉范围是一个球形的精神场,总范围是5公里/每点感知属性,你可在此范
围内任意选定一个区域,以感应场的形式,感觉这个区域发生的事情,你可以如
身临其境一般,以感知+侦查对此区域进行大致的判断,只要有一个成功骰就能
揭示这个区域的概况,比如一个人型生物,或者几辆自行车等等。感应场的半径
为10米/每点感知。在范围内移动感应场的极限速度视为无限大,但如果要在移
动感应场时进行扫描,速度如果超过了(感知X10米/秒)的话,每增加10米/秒
的速度,会让投骰受到-1惩罚。
你必须保持专注才能进行扫描。
你可以通过感知属性判定确认某个具体影像,但无法获得基于感官的内容。例如
,你用精神扫描感觉到前方200米外有一个人型生物,但是你即看不到对方相貌
,也听不见对方的低语。这个异能可以对精神体(比如鬼魂)起作用,但如果对
方可以隐藏,依然需要进行用感知+调查对抗对方的意志。
本异能可穿透障碍,但会被3米厚的石头、30厘米厚的普通金属、10厘米厚的铅
或者6米厚的木头或泥土阻挡。
增幅:你可以同时使用或取下列方式之一增幅本异能。
1.每额外支付2精神点,本异能的持续时间增加1小时。
2.每额外支付2精神点,本异能的精确感觉区域半径增加50米。
3.每额外支付1精神点,将无减值扫描的速度提高10米/秒
4.每额外支付2精神点,将感应场的范围增大10米半径
﹡﹡﹡﹡魔导书﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡物品﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
小型自动手枪(20分)
标准防弹衣(50分)
标准通信器(10分)
匕首(10分)
手枪子弹1000发(1分)
野战军粮1日,战术手电,打火机,100美元
文迪卡特种步枪(Vendicare Exitus Rifle) D+900 (文迪卡标准弹49+穿甲
弹10+地狱火24)
UNSC陆战队护甲(轻甲)500
自动吸附攀爬工具
极子光盾 D+1000
沙漠袭击者D+1000
Bon太君 C+1500
改良型左轮X2+上弹器X2
﹡﹡﹡﹡购买表﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
手枪20分+防弹衣50+通信器10+匕首10+上述子弹等杂物算价太麻烦不知道多少因
此合计10分=100分
剩余:10XP
第1次团:DD+3204+85XP+燃烧手雷2+碎片手雷1
合计:DD+3204+95XP
﹡﹡﹡﹡购买表第二次﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
血统:
新类型人血统 D+600
物品:
文迪卡特种步枪(Vendicare Exitus Rifle) D+900
UNSC陆战队护甲(轻甲)500
文迪卡标准弹:1分1发/50发 50
增强穿透弹:1发5分/10发 50
地狱火弹:1发/2分/26发 52
极子光盾 D+1000
沙漠袭击者D+1000
合计DDD+3552分制造后=D+1184分
自动吸附攀爬工具 20分
专业:步枪 10XP-技能枪械3取消的2XP=8XP
属性:力量1感知1合计800分
技能:枪械2合记600分
转让晓美焰600分
合计:DD+3204+8XP
剩余:87XP
教父:200XP+9000+DDDD
﹡﹡﹡﹡购买表第二次﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
新类型C+1200
转让给肉姐D+500买车床,以D加500造碰太,以334分造两把改良型左轮,向主神
买价值96分的宝石等和2个左轮上弹器共20分,合计DD+1500
3感知1200+3敏捷1200+1沉着400+1决心400+10驾驶3000+生存1+隐藏1+洞察
1=6200+90XP
钢铁意志5+狙击大师5+双枪射击4+精通先攻1+警觉3=180XP,
专长:人型载具(驾驶技能合计减少到6XP)+左轮手枪=16XP
合计:CDD+8900 (从袖子借货D)+286XP,剩余:100+1XP
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▓▓▓▓▓角色信息
▓姓名:爱丽丝
▓性别:女
▓年龄:18
▓身高/体重:165CM/45KG
▓种族/国籍:人类/美国
▓居住环境:原本居住在阿克汉姆镇的洛林大街,现已搬至普罗维登斯市,独自居住。
▓学习环境:米斯卡托尼克大学历史系新生,选修心理学和文学。
▓外貌特征:黑色的长发,日常休闲时习惯将后发扎成高束马尾,再戴上白色的棒球帽。稍微正式些的场合则是梳理成直发。有时会戴眼镜。平常总是穿着黑白色调的衣服,通常是黑色长裤,白色的衬衫加上带兜帽的黑色外衣。偶尔天气稍热的时候也会换成短裤和短袖衬衫。既不喜欢太过显眼和青春风格的衣着,也不喜欢太过正式死板的样式。
▓▓▓▓▓▓属性
▓▓体能系属性
▓力量 2
▓敏捷 6
▓耐力 6
▓▓心智系属性
▓智力 11
▓感知 6
▓决心 6
▓▓社交系属性
▓风度 3
▓操控 2
▓沉著 6
▓▓▓▓▓▓技能
▓▓体能系技能
▓运动 5(投掷 特技)
▓肉搏
▓武器 1
▓射击 1
▓隐藏 1
▓▓精神系技能
▓学识 2
▓科学
▓神秘 11(召唤 幻象 结界 塑能)
▓洞察 1
▓社交
▓▓技巧系技能
▓电脑 1
▓驾驶 1
▓生存 1
▓医疗
▓制造
▓▓▓▓▓▓其他
▓体型 5
▓速度 13
▓先攻 13
▓防御 6基础+1洞察+1闪避+4装甲(2附加)
▓生命 16
▓意志 13
▓美德 坚韧
▓恶德 愤怒
▓精神异常:精神分裂
▓精神异常:妄想症
▓精神异常:暴力倾向
▓▓▓▓▓▓专长
▓特殊身份4
▓死硬3
▓灵异第六感
▓▓▓▓▓▓魔力
▓魔力池:27
▓魔法能力:巴尔塞弯刀/召唤拜亚基/阳炎炮/召唤蜘蛛神
▓▓▓▓▓▓装备
▓通讯器
▓C级死灵书
▓UNSC陆战队护甲
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓兑换列表
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓初始状态
▓▓生化危机结束:DD+3234+20XP
▓魔导书:死灵书 1500(获得巴尔塞弯刀/召唤拜亚基)
▓D级圣宝石血统 D+600
▓神秘4-5 300
▓运动3-5 600+16XP(获得特技/投掷专业)
▓订购UNSC陆战队护甲 234(移交黑麻花)
▓▓教父结束:CD+9000+230XP
▓C级魔导书 C+3000(获得阳炎炮/召唤蜘蛛神)
▓决心3-6 1200
▓沉着2-6 1600
▓体质2-6 1600
▓智力9-11 800
▓神秘5-11 90XP
▓死硬0-3 30XP
▓敏捷3-6 60XP
▓感知3-6 400+40XP
▓运动专业:骑乘 10XP
▓▓剩余分数:D+400
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▓參加者名字 (Player) 袖子
▓角色概念 (Concept) 巴町
–姓名:盖地亚·町
–性別:女
–年齡:17?
–身高:178
–體重:49KG
–三圍:B83W56H76
–髮型:紫红色齐肩双马尾
–瞳色:鲜红
–外貌:如图
-特徵:喜欢背着巨镰,穿着奇怪服饰
–衣著習慣:喜爱江户时代的衣服
–種族/出生地/國藉:人类/京都/日本
–母語:日语
–個性:懒惰,易怒
–居住環境:独居
–婚姻、家庭狀況:单身,父母早逝
–工作、學校環境:大学体育系就读ing..
–生活娛樂/品味喜好:睡懒觉,打架/酒类,好看的镰刀
–人生目標:在一条大河边拥有一栋带着院子的房子,院子内种上一棵大树
–概述:
﹡﹡﹡﹡基本能力值 (5/4/3)
▓智力(Inte) 2
▓感知(Wits) 1
▓决心(Reso) 3
▓力量(Stre) 5+2
▓敏捷(Dext) 1
▓耐力(Stam) 4+1+2
▓风度(Pres) 3
▓操控(Mani) 1
▓沉着(Comp) 3
﹡﹡﹡﹡技能 (合计15)
▓▓精神系技能
▓學識
▓科学
▓神秘學
▓洞察
▓社交
▓▓體能系技能
▓體育 4(专业:投掷)
▓肉搏
▓槍械
▓武器 6(专业:镰刀 专业:巨镰)
▓隐藏
▓▓技巧系技能
▓电脑
▓驾驶 2
▓生存 2
▓制造
▓医疗 3
﹡﹡﹡﹡其他能力值
▓體積 5
▓速度 10
▓先攻
▓防禦
▓生命
▓侦查
﹡﹡﹡﹡品行值
▓人性
▓意志值
▓意志力
▓意志判定
﹡﹡﹡﹡美德與惡德
▓美德:-
▓惡德:–
▓精神異常:
﹡﹡﹡﹡专长﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
巨武战士(1——5)
专长要求:力量4+,白刃3+
你必须双手持握一把武器来使用此系列专长。此武器的体积不得小于(你自身的体型值-2)。
1级:猛力攻击
凶猛的一剑令对方胆战心惊。
当你进行攻击时,你可以令你的攻击额外获得至多等同于你巨武战士级数的附加成功,每因此获得1个附加成功则攻击检定和防御-2。
2级:顺势斩
你的每一剑都可以带过一片血肉的疾风。
以一个标准动作,攻击一个目标的同时对其相邻的所有敌人进行打击,就如同进行“连射”一般。这些敌人必须也在你的触及范围内。你在这一次攻击中承受等同于所攻击目标个数的DP减值。
3级:断筋碎骨
你的攻击开山裂石,令人胆战心惊。
当你双手持握一把武器时,你可以以一个移动动作,使你下一次攻击附加等同于你武器伤害值的破甲值。
4级:全力全开
砍倒地精,砍倒大树,就连小丘都得逃到山上去!
当你使用“断筋裂骨”的效果为自己的下一次攻击附加破甲值时,可以再使用1点意志力,然后用标准动作进行一次攻击。在你的攻击DP上减去等于武器伤害的数值,但是会获得等同于武器伤害值的附加成功。你通过该效果得到的附加成功数,至多不超过你的巨武战士专长等级。
特殊身份(1-4)
1点:你曾经在射击俱乐部待过,野营时从不迷路,在某些IT论坛小有名气……总之,比周围的人稍微突出那么一点儿。你指定一项相关技能,你指定的技能在建卡时的上限变为4级。你进入时可以携带一些简单的物品如小刀,笔记本电脑等。
2点:你是某个大亨的私生子,著名车手的专属机械师,刀口舔血的佣兵……无论如何,你的经历不同寻常,且难得一见。你建卡时获得2点自由技能点或2个额外专业,可以加在任何一项技能上(但仍需遵循建卡的其他规则)。你可以携带一些现实中一般人难于拥有的物品进入,如小型左轮、攀援用品等。
死硬(1——3)
专长要求:耐力3+,决心3+
角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
﹡﹡﹡﹡血统﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
斯巴达血统
斯巴达战士D+600
属性:力量+2,耐力+2
能量:无
特性:天然完美(双特性),斯巴达式训练(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加两个特性
天然完美:不够健康或强壮的斯巴达人连母亲的面都见不到就会被送往弃婴场,能够活下来的斯巴达人都具备了最优秀的战士所需要的素质。如果你在购买血统前力量和耐力还不足5,那么先提升1点再计算血统的加值,如果已经达到5,则在该属性进行判定时+1DP有利。
斯巴达式训练:斯巴达人无论男女,从7岁起开始接受纪律严明而残酷的军事训练。为了磨练意志和体质,他们在每个节日都要被鞭打一次,不许求饶,不许喊叫。仅仅是接受12岁程度的斯巴达式训练便足以获得质的飞跃。你在肉搏,白刃和运动技能上选择一项提升1级(上限是4),你的肉身获得3点天生防御。
狂战士
所有人的内心深处都潜藏着一具嗜血的魔神,而狂战士打开了封印这具魔神的枷锁,仅此而已。
尽管平时和普通人没有太大的不同,然而一旦愤怒之火高涨,他们的双瞳将被鲜血染红,理智也随之崩溃。
失去了理智的他们,或许才是大地上最强的战士吧。
D级:
你深明疯狂乃是力量的开端,面对不可能的挑战,你选择一个疯狂的开局。你获得“狂气”池,但狂气池并非是一个能量池,狂气池的初始值是零。在任何时候,你可以通过进行一个疯狂的行为,或者是(弱鸡的)消耗一个意志点,来获得一点狂气。一点狂气相当于两点亢奋点数,但是你同时在所有的生理系检定、威吓技能检定、以及对抗心灵影响的检定上获得+2DP士气加值。人物无法对狂气进行豁免,即使他免受士气影响也会照常受到狂气影响。每轮一次,你可以在一次成功的攻击、运动,或其他受到狂气益处的检定成功时,自愿增加一点狂气。当人物做出任何懦弱的,逃避性的行为时(例如怯战),他将失去一点狂气。如果累计超过一分钟时间没有增长狂气,那么所有的狂气立刻清空。无论如何,当狂战士失去狂气时,他将受到相应点数的冲击伤害,不可减免。
而当你至少获得一点狂气时,你必须进行一次意志检定,若结果低于你的沉着值,则你立刻被狂气所吞没,化作嗜血的鬼神。在狂怒状态下,你的力量+2、耐力+1、沉着-2,获得伤害减免1/-。同时,你的基础防御-4,但是天生防御+2,每轮会受到1点冲击伤害。每次狂怒的持续时间等于狂战士的耐力值,但是在一场战斗中,你不能多次进入狂怒状态。在狂怒结束之前,人物每轮都可以以一个迅捷动作进行一次意志检定,若高于自己的沉着值,则可以立刻结束狂怒。在狂怒状态下,狂战士不能使用任何基于非生理属性和技能的能力,他会不分敌我地随意攻击闯入视线的任何生物,只不过他会尽可能的攻击那些被他认定是敌人的存在/若在狂怒结束之前已经没有了任何敌人,那么狂战士会继续横冲直撞,他必须攻击最近的生物,不论那是友军还是无辜的路人。当狂怒结束之后,狂战士失去所有的狂气,并且受到不可减免的5点疲乏效果。人物也可以在受到伤害时,立刻清空所有的狂气,并且进入狂怒状态。
﹡﹡﹡﹡技能﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡魔导书﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡物品﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
巨镰(驱动兵器版本与增压战刀额外花费一致):伤害5L,分类:镰刀,专业:巨镰,体积4,挥砍 10
特性:双手,长型,刁钻,异种
双手:要将双手武器单手使用,力量必须达到武器体积的1.5倍
长型武器:对未持用武器和所持武器体积为1的对手防御+2
刁钻:若受到攻击者在白刃上没有巨镰专业,基本防御-1不利
异种:若你在白刃上没有对应专业,使用时受-3DP的罚值,对应专业可以选取两次,第一次只抵消罚值,第二次才能正常获得+1的专业加值
防弹衣,提供2/2的防御 【防弹】 20
通讯器 10
自动吸附式攀爬工具 20
破片手雷 5 12
燃烧手雷 4 18
钢丝绳电池
﹡﹡﹡﹡购买表﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
初始点数:100+10XP
拯救马修:D+1000
击杀爬行者:200
击杀特种爬行者II型:D+1000
影片结束:1000
合计:DD+3200+18XP
巨镰 10
防弹衣 20
通讯器 10
自动吸附式攀爬工具 20
破片手雷6个 12
燃烧手雷6个 18
钢丝绳电磁1个 10
10+20+10+20+12+18+10=100
巨武战士专长4-----------10XP
体质+1 400
力量+1 400
斯巴达血统 D+600
死硬1 10XP
白刃+1 300
狂战士 D+1000
死硬2 400
红后破解 500
手表改造 D+200
反坦克火箭炮 100
高爆人员杀伤弹*6 100
锥型装药穿甲弹*6 100
钻石+黄金 100
DDD+2800+400+700+400+10XP
-
▓參加者名字 (Player) 非鱼
▓角色概念 (Concept)
–姓名:朔夜
–性別:男
–年齡:17
–身高:171cm
–體重:63kg
–三圍:-
–髮型:中长
–瞳色:棕色
–外貌:稍稍有几分英俊但不是特别突出的少年
-特徵:没有特别显著的特征
–衣著習慣:便于行动的任何衣着
–種族/出生地/國藉:未知
–母語:中文
–個性:没有什么特别鲜明的个性
–居住環境:无固定住所
–婚姻、家庭狀況:未婚
–工作、學校環境:杀手
–生活娛樂/品味喜好:没有什么特别爱好的事物
–人生目標:尚未有明确的目标。
–概述:作为一个杀手,朔夜不知道他是何时出生,是哪里人,父母是谁,这一切都没有人知道,甚至连这个名字都是抚养他长大的师傅给他取的。虽然师傅一直都告诉他说,他是孤儿,但他对此并不怎么相信。尽管如此,颇有几分随波逐浪性格的朔夜并没有深究下去的意思,他只是作为师傅的助手,协助他师傅进行每一次任务,空虚的度过每一天。直至某天深夜,朔夜正在漫无目的的浏览网站的时候,一个奇怪的窗口弹了出来……
﹡﹡﹡﹡基本能力值 (5/4/3)
▓智力(Inte) 1
▓感知(Wits) 3
▓决心(Reso) 3
▓力量(Stre) 1
▓敏捷(Dext) 4
▓耐力(Stam) 3
▓风度(Pres) 2
▓操控(Mani) 1
▓沉着(Comp) 3
﹡﹡﹡﹡技能 (15)
▓▓精神系技能
▓学识
▓科学
▓神秘
▓洞察 4
▓社交
▓▓體能系技能
▓运动 4(紧急避险,投掷轻武器)
▓肉搏
▓射击
▓隐藏 4
▓武器 3(匕首)
▓▓技巧系技能
▓电脑
▓驾驶
▓生存
▓医疗
▓制造
﹡﹡﹡﹡其他能力值
▓體積 5
▓速度 9
▓先攻 6
▓防禦 3
▓生命 8
▓侦查 6
﹡﹡﹡﹡品行值
▓人性 7
▓意志值 6
▓意志力 6
▓意志判定 6
﹡﹡﹡﹡美德與惡德
▓美德:–正義 (Justice)
錯誤需要被糾正,邪惡需要被懲罰。
當角色為正義而冒險,回復所有意志力。
▓惡德:–驕傲 (Pride)
「自己是站在正確之道上面的,其他人總是出錯。」
當角色為表現自己的想法而冒險,回復1點意志力。
▓精神異常: 无
﹡﹡﹡﹡专长﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
俄罗斯军刀术(1)
专长要求:敏捷3+,白刃2+,专业:匕首
你必须以匕首或短刃来使用这一系列专长。
1级:攻击预测
你该怎样对付这一击?
人物可以将此专长等级加到先攻检定中,只要他在开始战斗时手持任何体积2以下的带刃或尖锥武器。如果他有即时备战的专长并且在开战后立刻拔出武器,那么这个奖励可以追溯加上,作用于战斗的第二轮。
暗器大师(2):
专长要求:敏捷4+,运动3+,专业:轻投掷武器
1级:袖里乾坤
你擅长以各种方式携带暗器,只要你不是一丝不挂,你能从各种可能的地方抽出暗器,即使你一丝不挂的时候,也许你还能从你头发里抽出最后一把。
你在携带伤害便携暗器时,携带量按手枪弹计算。
2级:灵巧手指
你拿取武器的技巧有如魔术般娴熟。
你取出一件便携暗器是一个自由动作。
死硬(3)
专长要求:耐力3+,决心3+
角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
3级:人物每1分钟就可以移除1点冲击伤害;每连续休息12小时,就可以移除等同于耐力值一半的严重伤害。此外,当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物生命值的一半,人物就不会失去意识。
﹡﹡﹡﹡血统﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡技能﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡﹡物品﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
自动吸附式攀爬工具x2,标准通信器,防弹衣,破片手雷6,燃烧手雷5,祝福飞刀40把,飞刀1000把
﹡﹡﹡﹡购买表﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
100,10xp
购买:暗器大师1-2 10xp
自动吸附式攀爬工具x2 40分
防弹衣 20分
标准通信器 10分
破片手雷6+燃烧手雷4 24分
祝福飞刀40把 2分
祝福手枪弹60发 3分
飞刀1000把 1分
剩余:0
-
▓角色概念:loop少女,魔法少女,军火少女
–姓名:严 晓美(晓美炎)
–性別:女
–年龄:14
–身高/体重/三围:80/65/75
– 发型/瞳色/外貌/特征:黑双麻,紫瞳
–衣着习惯:淡紫色水手服
–出生地/国籍:日本
–母语:
–个性:
–婚姻、家庭状況:单身
–生活娱乐/品味喜好:喝咖啡,看书
–工作、学校环境:学校
–人生目标:finish the loop
–概述:
▓▓▓▓基本能力值 (5/4/3)
▓智力 6 ×(魔导书+2)
▓感知 3
▓决心 3
▓力量 2
▓敏捷 3
▓体质 1
▓风度 3
▓操控 1
▓沉着 3 (魔导书-1)
▓▓▓▓技能 (11/7/4)
▓▓▓▓技能
▓▓精神系技能
▓學識
▓社交
▓神秘学 3(变化)
▓洞察 1
▓科学 2(建筑工程)
▓▓体能系技能
▓运动 3
▓格斗
▓枪械 3(手枪)
▓隐藏
▓技擊 1
▓▓社交系技能
▓电脑 3
▓驾驶 2
▓生存 1
▓医疗 2
▓制造 5(爆炸物)(护甲)(药物)
▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 10
▓主動 7
▓防御 3+1
▓生命 5+1=6
▓魔力值:9
▓原力值:11
▓▓▓▓品行值
▓道德值 9
▓意志值 7
▓意志力 7(相当于意志值)
▓▓精神
▓美德 –信念 (Faith)
所有事物都循著一個定理而行,不論是神明或宇宙意志。
當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,回復所有意志力。
▓恶德–邪淫 (Lust)
「欲望發洩了就好,不論是以欺騙、操控或強來的方法。」
當角色向他人洩欲而不顧對方感受,回復1點意志力。
▓
▓▓▓▓专长(优点)
▓
▓
▓▓ 倾城之貌 oo
要求:风度3+
1级:人物的相貌绝美无比,此专长的每1级都使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1DP加值。4级和5级还各使人物
在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1附加成功。但是,人物的外貌也容易引人注意或被人记住。当人物改变容貌时,此专长将
失效。你可以为改变后的容貌分别购买此专长。
2级:人物可以将风度值的一半作为偏斜加值加到基础防御上,但至多不超过此专长等级。
▓
▓
▓▓ 广博知识 oo
专长要求:智力2+
2级:一直以來,人物从书本、遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识。在某些时候,可以进行一个智力+相关技
能的检定來回想起所需要的资讯。ST对这个专长的效果有最终解释权。
▓
▓
▓▓ 冥想 oo
专长要求:感知3+
2级:每天1次,人物可以通过2小时的冥想恢复1点意志力。若人物具有能量池,则他可以选择不恢复意志力,而改为恢复某
一种能量2点。
▓▓ 瞬间移动:(D+500)
花费:1魔力
成份:语言
范围:自己
专业:变化
对抗:无
专有:夜天之书
持续:即效
动作:迅捷
贝尔卡骑士们用以快速欺近对手或闪避攻击的技巧。施法的同时,你立刻移动不超过你自身速度的距离。若你立于稳固地面
,你可以立刻进行一次跳跃,在总的跳跃距离中额外加上1米/(智力+神秘学)的距离,或此值一半的高度,但不超过你自身速度
的一半。
特殊:在你的魔导书等级达到A时,你可以消耗2点意志和额外的6点魔力,用反射动作来施展这个法术。
▓
▓
▓
▓▓ 零动量之壁:D+500
花费:1点魔力
范围:自身,或区域
成分:语言,姿势
专业:结界
对抗:无
专有:无
持续时间:1轮/每成功数
施展时间:一个标准动作,或反射(见详细叙述)
围绕施术者,四周浮现出璨亮光辉的咒术文字,结成法阵,以超越物理学的概念,消减物体的动量,防御各种攻击。投智力+
神秘的判定,决定持续轮数(至少为1轮)如果成功数大于4个,则可以使其在你面前形成,1平方米/每个成功数的防御之墙。
对你的远程攻击获得-4惩罚,近程攻击获得-1惩罚。你对范围攻击的反射判定获得+4有利。对于枪械攻击,你可以用基于敏
捷和感知的防御进行无减值的闪避。你可以消耗1点意志,以反射动作来施展这个法术,如果这样做,你失去下一个回合的标准动作
。
增幅:你的最高等级法术每上升2级,你就可以在使用时多支付1点法力,使敌人对你的远程攻击额外获得-1惩罚,使你对范
围攻击获得额外的+1有利。在S级的时候,你可以支付5点法力,使敌人对你的远程攻击获得-8惩罚,对范围攻击获得+8有利。
对于附魔武器的效果减半。
▓
▓
▓▓●原力感官
利用原力,加强自己的五感,你可将自己的一项感官提升到平时的一倍:如同望远镜或窃听器,或者嗅到敌人的味道,从一个
勺上感到毒药的味道,走在地板上就感觉到地下有空间,等等。同时,你有可能因为该能力而遭受刺激:强光可能令你致盲、突然
的巨大声音会让你晕眩。该能力启动会耗费一点原力,持续一个场景,或直到主动解除。在使用这个能力时,所有与调查相关的感
知判定,你都可以获得一个额外的自动成功。
▓
▓
▓
▓▓
▓
▓▓▓▓▓▓▓▓总数:DD+3710+21XP+480+600
▓▓▓▓▓▓▓▓剩余:581+17XP(疯子的480点)(紫妈600点)
▓
▓▓▓▓▓▓▓▓智力+1 400 夜天之书 D+1500 绝地幼童 D+600 专业:变化 1XP 装备:210 洞
察+1 300+1XP 伤药 100 手艺+1 600+2XP 专业(药物) 1XP 专业(枪械)200 专业(车辆)200 专业(能量护盾)200
▓
▓
▓▓▓▓▓▓▓▓
▓
▓▓大型半自动手枪+红外瞄准器 45pts+10弹夹(70发)
▓
▓▓连发霰弹枪 50
▓
▓▓轻机枪 50
▓
▓▓火焰喷射器 50 燃料罐3 10
▓
▓▓RPG 6 100
▓
▓▓快速伤药 3 100
▓
▓▓手雷 18 12
▓▓
▓
▓▓燃烧手雷 20 20
▓
▓▓震撼弹 10 10
▓
▓▓闪光弹 10 10
▓
▓▓烟雾弹 6 20
▓
▓▓闪光震撼弹 8 40
▓
▓▓等离子手雷 2 132
▓
▓▓扫描手雷 3 50
▓
▓▓六管转轮机枪 50
▓
▓▓防弹校服背心 17
▓
▓▓
▓
▓▓