純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: OiceBot 于 2011-05-05, 周四 23:45:50

主题: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: OiceBot2011-05-05, 周四 23:45:50

注意,如果阁下曾经玩过/看过此入门模组,或咆哮救援系列模组,或目前已经加入了其他4版团,请勿报名,否则将会严重影响大家的游戏乐趣,谢谢。


准备开一个给新人开的4版PHB短篇入门模组,预计招收5名PC。很短,培训用,预计2到3次内跑完,之后看情况再议。
我自己每周1、4、7有团,所以时间暂定每周六晚上 19:30 - 23:00 不出意外的话第一次于5月14日开始,可跟贴讨论。

欢迎不会做卡的新人报名!
我个人对新人的希望是,按照自己喜欢的方式,把自己的奇幻角色通过人物卡表现出来,从应该是怎么样的人物为出发点,通过学做卡,弄明白自己的人物卡上每个属性是怎么来的,并且能够知道如何使用;最后通过这个短团,在能完整使用一边现有的资源的情况下,多了解一些世界探索和战斗的常识,就算毕业了。希望不要带着其他电子游戏先入为主的心态来参加跑团。本周五晚上及周六下午,欧剃将在联系用IRC频道出现,欢迎沟通交流。



做卡要求:
    按照使用PHB1(PHB2需要的资源,可以在本帖后跟贴申请),Lv1,100GP,标准22Buy购点

背景:
    世界不太平。文明的堡垒散布在黑暗之中——秩序与理性在这里苟延残喘,而其他地方都已被邪教徒、怪物以及无法形容的邪恶所占据。从前,一支名为“红手”(Red Hand)的军团曾攻击过文明世界艾瑟谷,但自打他们几年前被英勇的冒险者们挫败并赶跑之后,这里就一直享受着和平。但是,在现在的艾瑟谷,确切说是布林多镇——从前与红手的交战中心,平静被打破了。这里汹涌的暗潮终于导致了一场针对镇子的直接攻击。现在布林多镇正需要勇敢的冒险者来救镇民于危难之中。
    本次游戏开始时,你们都是早已认识的伙伴,在去奔赴布林多镇的征招的路上,在一个名叫哈肯村的小村庄休息……






参考资料集

IRC昵称: 欧剃  平时IRC联系频道为 #新兵训练营,跑团频道 #irchelp ,报名前可先联系

WinXP/Win7用户可以使用果园定制版IRC工具 >>下载页面 (http://www.uudisc.com/user/rockychina/file/3990359)<<,解压运行PChatPortable.exe 直接进入我们的频道。
Linux用户可以打开系统自带的xchat,用 /server irc1.ourirc.com 6668 命令链接服务器。详细教程看这里 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=37831.0)。
-----------------------------------------------------------------------------------------

空白人物卡模板:   http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=30145.0
在线规则书:         http://www.www.goddessfantasy.net/4e/bcat/


主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: OiceBot2011-05-05, 周四 23:46:20
目前PC:
    ID       角色名        种族        职业 
1. Mad     葛林    半身人    游荡者
2. Rico     帕基    人类    法师
3. fanzeyi     饭团    精灵    牧师
4. 左眼的真实     丹尼     人类     战士
5. Cothurn Theren·Brandis    半精灵    法术士
6. qq335790049     baern    矮人    战士



2011.5.9:上面其他4人都已经贴卡了,左眼请做一张防御者吧……
2011.5.11:为满足新人要求……恩……似乎目前DM有点供不应求,那就额外多收一枚纯新人……
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: Mad2011-05-06, 周五 00:04:28
DM我改好卡了 麻烦更改下~谢谢·
人物姓名:葛林   
人物简介:葛林是个出生在奥尔赛的一个孤儿,靠着窃取他人财物生活,
从小的环境以及生活的习惯使其性格孤僻,不喜与他人交流,
喜欢呆在黑暗的角落等待猎物的到来…在一次偶然的机会,
加入了奥尔赛当地的盗贼工会,由于不喜于盗贼工会的束缚,
最终退出工会,从此,离开了奥尔赛,开始了自己的冒险旅途…
 
种族:   半身人    性別:男   
职业:    盗贼   等級:1
始源:       身高:4尺1寸
年齡:   21    信仰:瑟翰妮
語言: 通用语,矮人语      阵营:无阵营
自称:
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 11 ,体质 14,敏捷 16+2 ,智力 8,感知 12 ,魅力  14+2
检定: +0       ,  +2 ,  +4    ,    -1       , +1    ,      +3

—————————————————————————————————————数值—
先攻  +4 速度 6 格;普通視觉,被動偵察 16 ,被動洞察  16

生命值:26   【首級 12  + 體質 14  +之後等級   5      】
浴血值: 13  恢復值: 6 恢復力: 6+2  次/天 行动点:  1 个

AC 16  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 敏捷 +4 職能 0+防具+2
强韧  12 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 職能 0+体质 +2
反射 16 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 +2 + 敏捷 +4
意志 13  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 魅力 +3

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
專長:背刺者
      效用:你因“偷袭”职业特征能力给对手带来的额外伤害骰从D6提升至D8。

受訓技能:杂技 盗术 隐秘 哄骗 洞察 侦查
职业特性
先行打击
在遭遇开始时,你对所有在此次遭遇中尚未行动的生物均拥有战斗优势.
狡猾欺诈者
在对抗借机攻击时,你可以在AC上获得等同于魅力调整值的加值。
种族特性
大胆:你在对抗恐惧时有豁免+5的种族加值。
敏捷反应:你在对抗借机攻击的AC值上获得+2的种族加值。
死里逃生:你可以将“死里逃生”作为一个遭遇威能使用。
—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 0 = 力量 0 + 等級 0
堅忍 體 2 = 體質 2 + 等級 0
體操 敏 11 = 敏捷 4+ 等級 0  +受训 +5+种族+2
隱密 敏 9 = 敏捷 4 + 等級 0 + 受訓 +5
盜術 敏  11 = 敏捷 4+ 等級 0 + 受训+5+种族+2
奧秘 智 -1 = 智力 -1 + 等級 0
歷史 智 -1 = 智力-1 + 等級 0
宗教 智 -1 = 智力 -1 + 等級 0
地城 感 1 = 感知 1 + 等級 0
醫療 感 1 = 感知 1 + 等級 0
洞察 感 6 = 感知 1+ 等级 0+ 受训+5
自然 感 1 = 感知 1 + 等級 0
偵察 感 6 = 感知 1 + 等級 0+受训+5
暪騙 魅 8 = 魅力 3+ 等級 0 +受训+5
交涉 魅 1 = 魅力 3 + 等級 0
威嚇 魅 1 = 魅力 3 + 等級 0
市井 魅 3 = 魅力 3 + 等級 0+

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲 皮甲
熟練武器:匕首 手弩 手里剑 投石索 短剑

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手: 
副手: 短剑 10g   
遠程:---
法器:---
身體:皮甲   25g
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G
盗贼工具  20G

药水:

物品:

负重量:【目前:  51磅 】【   轻载   中载   重载】


—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

灵巧击
随意◆武力、武器
标准   近战或远程武器
必要条件:你必须持握着一把弩、一根投石索或是一把轻刃类得武器。
目标:一个生物
特殊:你可以在做出攻击前移动2格
攻击:敏捷 VS AC
命中:1{W}+敏捷调整值的伤害值
狡诈之舞
随意◆武力、武器
标准    近战或远程武器
必要条件:你必须持握着一把弩、一根投石索或是一把轻刃类得武器。
目标:一个生物
攻击:敏捷 VS AC
命中:1{W}+敏捷调整值+魅力调整值的伤害值

——遭遇————————————————————
移位击
遭遇◆武力、武器
标准   近战武器
必要条件:你必要持握着一把轻刃类的武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 VS 意志
命中:1{W}+敏捷调整值的伤害值,且目标被滑移1格
狡猾欺诈者:你让目标滑移开的格数等同于你的魅力调整值。

死里逃生
遭遇
直觉打断   自身
效果:当一次攻击命中你时,强制一个敌人重投攻击检定。
敌人使用第二次的数据作为结果,即使它更低。
——每日————————————————————


诡诈击
每日◆武力、武器
标准  近战或远程武器
必要条件:你必须持握着一把弩、一根投石索或是一把轻刃类武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 VS AC
命中:3{W}+敏捷调整值的伤害值,且目标被滑移1格。
效果:直到遭遇结束,目标每次被你命中之后,都将被滑移1格。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: poorlunch2011-05-06, 周五 00:45:29
ot老爷的团么?报名机会还是让给新人pc吧,不过求围观
/me 看到了一台机器人在邪恶地搜集资讯建立资料库,一个个新人的头上都贴着“可调教”“可食用”“监X凌x”之类的标签……
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 布布2011-05-06, 周五 00:58:34
OT……不對,OB終於也下海了啊!純頂支持
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2011-05-06, 周五 01:31:07
/me 看到OB开团大吃一惊,尤其是最近的群老是在讨论大帝国
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: qq3357900492011-05-06, 周五 11:19:58
dm我新手求入 可不可以安排我进啊

人物姓名:baern
人物简介:baern是在人类家庭生长大,他的养父是个虔诚的牧师,baern在成年后离开加到处
          游荡,在旅行中从逐渐学会战斗技巧,矮人的血统让他对于手中的战锤运用自如。
          养父对他的影响是使他信奉培罗,他性格寡言少语,口头禅是:以培罗的名义     
 
种族: 矮人    性別:男
职业: 战士    等級:1
始源:       身高:4'4"
年齡: 120     信仰:培罗
語言: 通用语   阵营:守序善良
自称:
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 16 ,体质 16+2 ,敏捷 10 ,智力 10 ,感知 12+2 ,魅力 10 
检定:       +3 ,      +4  ,       0 ,    0   ,     +2   ,    0
 
—————————————————————————————————————数值—
先攻  0  速度 5 格;昏暗視力,被動偵察 13 ,被動洞察 18 

生命值: 33 【首級 15 + 體質 18 +之後等級   6     】
浴血值: 16   恢復值:8   恢復力:13 次/天 行动点: 1 个

AC 17 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 職能 0 + 防具+7
强韧 13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 力量 3 + 職能 0
反射 10 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 敏捷 0
意志 12 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 感知 2

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:毒素豁免+5

—————————————————————————————————————能力—
專長:武器专攻(锤)
      所选的武器组的伤害+1

受訓技能:运动(力量) 忍耐(体质) 医疗(感知)

职业特性
战斗挑衅
每一次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你都可以选择标记目标。标记会持续到你下回合
结束。当一个目标被标记后,所有攻击目标不会包括你的攻击投骰都会遭受-2减值。一个生物
一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置的的标记。
另外,若被你标记的敌人在紧临于你的时候平移或者进行不包括你的攻击,你就能对他进行一
次进战基本攻击,该攻击是一个即使中断动作。

种族特性
技能加值 +2地城 +2坚韧
铁胃:你在对抗毒素时有豁免+5的种族加值。
矮人恢复力:你可以花费一个次要动作来使用后劲,而非通常的标准动作。
矮人武器擅长:你在铁锤和战锤投掷上获得武器熟练加值。
负重速度:通常对其他种族来说披甲或重载会导致速度降低,但是你可以
在此情况下以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)
则对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果-推离、拉近或滑移-迫使你移动时,你可以比其规定需要
移动的距离少移动一个。这意味着通常使人移动1格的推离、拉近、滑移效果无法
影响你,除非你愿意。
同时,当某种打击使你失去平衡时,你可以立即做一个豁免检定避免倒地。

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 6 = 力量3 + 等級 0 +盾牌-2+ 受訓 5
堅忍 體  9  = 體質4 + 等級 0 +盾牌-2+ 受訓 5 + 种族 2
體操 敏 -2 = 敏捷0 + 等級 0 +盾牌-2
隱密 敏  -2 = 敏捷0 + 等級 0 +盾牌-2
盜術 敏 0 = 敏捷0 + 等級 0 +盾牌-2
奧秘 智 0 = 智力0 + 等級 0
歷史 智 0 = 智力0 + 等級 0
宗教 智 0 = 智力0 + 等級 0
地城 感 4 = 感知2 + 等級 0 + 种族 2
醫療 感 7 = 感知2 + 等級 0 + 受訓 5
洞察 感  2 = 感知2 + 等級 0
自然 感 2 = 感知2 + 等級 0
偵察 感 2 = 感知2 + 等級 0
暪騙 魅 0 = 魅力 0+ 等級 0
交涉 魅 0 = 魅力 0+ 等級 0
威嚇 魅 0 = 魅力 0+ 等級 0
市井 魅 0 = 魅力 0+ 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲 皮甲 革甲 链甲 鳞甲 轻盾 重盾
熟練武器:简易近战 军用近战 简易远程 军用远程

武僧攻擊加值 +0=等級  +能力  +武器  +強化  +專長
武僧傷害加值 +0=     能力  +強化  +專長

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:战锤 15gp 
副手:重盾 10gp
遠程:---
法器:---
身體:鳞甲 45gp
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G

药水:

物品:

负重量:【目前:70g  】【   轻载   中载   重载】

专长:


—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

顺势斩
随意◆战技
目标:一个生物
攻击:力量vsac
命中:1[w]+力量调整值的伤害,同时目标以外的一个
      紧邻你的敌人遭到等于你力量调整值的伤害。

稳定打击
随意◆战技
目标:一个生物
攻击:力量+2 vs ac
命中:1[w]的伤害


——遭遇————————————————————
障目攻击
遭遇◆战技
目标:一个生物
攻击:ac vs 力量
命中:1[w]+力量调整值的伤害,并且一个紧邻的目标盟友
      可以平移2格




——每日————————————————————
调息打击
随意◆医疗
目标:一个生物
攻击:力量vs av
命中:2[w]+力量调整值的伤害,并且你可以使用一次
      紧急治疗。

主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: aligo2011-05-06, 周五 11:30:55
热烈欢迎OT下海,表示我没玩过这个模组,当然如果有人需要还是可以让坑

报名贴卡


沃斯波特

沃斯波特虽是半兽人,但自出生之日起,便有艺术之神-科瑞隆的祝福与恩赐,有着堪比帕瓦罗帝好嗓音。
他作为演员云游四方,主要在歌剧中担任凶狠的反派角色,以凶猛但不失优雅的外形著称。[克里斯托弗·沃尔兹]
同时他的表演,时常也有武打动作。他体形在半兽人中,属少见的瘦小精干,因而动作非常优雅流畅,尤其高难度动作,时常迎来全场喝彩,更是深得中年妇女之喜爱。
在不表演时,他喜欢游历所经之处,用他的说法叫体验这个世界。但他性情类似张飞,所以时常卷入各种麻烦。。。

男性 半兽人 吟游诗人
等级 1

年龄: 33  高: 5‘7“   重: 140 磅
外表: 矮瘦 爆炸头 罗塞胡 绿偏黄皮

属性:      力量 11,体质 14+2,敏捷 10+2,智力 8,感知 10,魅力 18
检定:      力 +0,体 +3,敏 +1,智 -1,感 +0,魅 +4
检定+等级:  力 +0,体 +3,敏 +1,智 -1,感 +0,魅 +4

先攻:   +1   = + 1 [敏捷]

HP: 33 (12 + 16 体质 + 5 [健壮])
    浴血值: 16   恢复值: 8  恢复次: 10 (7 + 3 [体质])

体型: 中   速度: 5格(6 - 1 [链甲] )  视力: 低光视觉
被动洞察:  11   被动侦察:  11

AC:    17   = 10 + 6 [链甲] + 1 [轻盾]
强韧:   13   = 10 + 3 [体质]
反射:   13   = 10 + 1 [敏捷] + 1 [吟游诗人] + 1 [轻盾]
意志:   15   = 10 + 4 [魅力] + 1 [吟游诗人]


基本攻击:
      徒手     : +0 [力量攻击] vs AC; 伤害 1[W]=1d4
      远程     : +1 [敏捷攻击] vs AC; 伤害 1[W]=1d4 + 1 [敏捷]
      长剑     : +3 vs AC [+0 力量攻击] [+3 擅长];
                伤害 1[W]=1d8 4磅 (重刃)   多用

随意:
      引导之击|Guiding Strike:  +7 vs AC [+4 魅力攻击] [+3 擅长];
                              伤害 1[W]=1d8+4 [+4 魅力],选择一项防御值;目标的该项防御值承受-2 减值直到你下回终。
                              随意◆奥术、武器
      战歌舞击|War Song Strike: +7 vs AC [+4 魅力攻击] [+3 擅长];
                              伤害 1[W]=1d8+4 [+4 魅力],选择一项防御值;直到你下回终前,任何命中目标的同伴获得等同你的体质修正值 [3] 的临时HP。
                              随意◆奥术、武器
遭遇:
      狂怒进攻|Furious Assault:
            自由◆自身
            触发   :你命中一个敌人
            效果   :如果是武器攻击,则+1[W]=1d8额外伤害。否则为+1d8额外伤害。
      崇高之言|Majestic Word:
            次要◆爆发5
            效果   :目标可以花一次回复力并额外恢复等同你的魅力加值 [4] 的HP。同时你滑移目标1格。
            特殊   :每场遭遇你可以用此威能两次,但每轮限一次。
            遭遇(特殊)◆奥术,治疗
      友谊之言|Words of Friendship:
            次要◆自身
            效果   :在你下回合结束前,你的下一个交涉检定获得+5威能加值。
            遭遇◆奥术
      鼓舞迭句|Inspiring Refrain:  +7 vs.AC [+4 魅力攻击] [+3 擅长];
            2[W]=2d8+4 [+4 魅力] 伤害,同时在你5格内的每位同伴均能在攻击骰上获得+1加值,此效果持续到你下一回合结束。
            遭遇◆奥术,武器
每日:
      屠戮之歌|Slayer's Song:  +7 vs.AC [+4 魅力攻击] [+3 擅长];
            2[W]=2d8+4 [+4 魅力] 伤害,同时目标提供你和你的同伴战斗优势(豁免结束)
            失手   :一半伤害。
            效果   :到遭遇结束,每当你击中一个敌人,它给予你和你的同伴战斗优势,此效果持续到你下一回合结束。
            每日◆奥术,武器

其他特性:
      休憩曲|Song of Rest:
      当你在短休期间演奏乐器或歌唱时,你和所有能听见你的友军受你的休憩曲影响。当受影响的角色在休息结束后花费恢復力时,该角色花费的每次恢復力都恢復等同你的魅力加值 [4] 的额外HP。一名角色每次短休只能受一首休憩曲影响。


装备:                                       100gp   88磅
冒险者工具包                                  15gp    33磅
长剑                                         15gp   4磅
链甲                                         40gp   40磅
轻盾                                         5gp    6磅
葡萄酒x5                                     25gp    5磅
现金:                                        0gp    0磅

技能:
受训: 神秘 唬骗 交涉 威吓 市井
      杂技:   +1   = +1 [敏捷] -1 [装备] +1 [技能巧手]
      神秘:   +4   = -1 [智力] +5 [受训]
      运动:   +0   = +0 [力量] -1 [装备] +1 [技能巧手]
      唬骗:   +9   = +4 [魅力] +5 [受训]
      交涉:   +9   = +4 [魅力] +5 [受训]
      地城:   +1   = +0 [感知] +1 [技能巧手]
      坚韧:   +5   = +3 [体质] +2 [种族] -1 [装备] +1 [技能巧手]
      医疗:   +1   = +0 [感知] +1 [技能巧手]
      历史:   +0   = -0 [智力] +1 [技能巧手]
      洞察:   +1   = +0 [感知] +1 [技能巧手]
      威吓:   +11 = +4 [魅力] +5 [受训] +2 [种族] +1 [技能巧手]
      自然:   +1   = +0 [感知] +1 [技能巧手]
      侦察:   +1   = +0 [感知] +1 [技能巧手]
      宗教:   +0   = -1 [智力] +1 [技能巧手]
      隐秘:   +1   = +1 [敏捷] -1 [装备] +1 [技能巧手]
      市井:   +9   = +4 [魅力] +5 [受训]
      贼活:   +1   = +1 [敏捷] -1 [装备] +1 [技能巧手]

资源列表:

专长:
      健壮|Toughness  [PHB1]
威能:
    随意:
      引导之击|Guiding Strike      [LV1 PHB2 吟游诗人]
      战歌舞击|War Song Strike     [LV1 PHB2 吟游诗人]
    遭遇
      狂怒进攻|Furious Assault     [特性 PHB2 兽人]
      崇高之言|Majestic Word       [特性 PHB2 吟游诗人]
      友谊之言|Words of Friendship [特性 PHB2 吟游诗人]
      鼓舞迭句|Inspiring Refrain   [LV1 PHB2 吟游诗人]
    每日
      屠戮之歌|Slayer's Song       [LV1 PHB2 吟游诗人]

仪式:
    油嘴滑舌|Glib Limerick         [PHB2]
    旅者短歌|Traveler's Chant      [PHB2]
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: Rico2011-05-06, 周五 14:23:47
我也贴  :em011


人物姓名:帕基
人物简介:帕基是一个平凡家庭出生的不平凡的法师,小的时候,家里人偶然发现他居然能把家中水杠冻住,于是把他送到了魔法学院学习,帕基在寒冷方面有着夸张的天赋,很快就毕业了.可能是被学校封闭的生活压抑了很久,帕基对野外有着不可理喻的狂热,旅行成为他最大的愿望,于是他告别了家人,踏上了旅途.
"我要周游世界!"帕基望着天
 
种族:人类     性別:男
职业:法师     等級:1 xp 0/1000
体型:中等     身高:5.8尺 体重:195lb
年齡:22       信仰:梅诺娜(荒野和海洋之神)
語言:通用语、矮人语       阵营:无阵营

—————————————————————————————————————属性—
属性   天生属性   最终属性 属性调整   装备调整  其他调整
力量       11         10          +0        —          —     
体质       12         12          +1        —             
敏捷       14         14          +2        —         
智力       16         18          +4        —          +2(人类)
感知       14         14          +2        —          —
魅力       8            8           -1        —          —

—————————————————————————————————————数值—
先攻d20+6 速度6格;普通視力,被動偵察  ,被動洞察  

生命值:22 【首級 10+ 12體質+之後每等級 +4 】
浴血值:11  恢復值:5 恢復力:7次/天 行动点:1 个

AC 14  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 智力 4
强韧 12 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 0 + 体质 1
反射 15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 0 + 智力 4
意志 15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 2 + 感知 2

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—

專長:精通先攻|Improved Initiative  你的先攻检定获得+4专长加值
      蚀骨冻寒|Burning Blizzard 智力13,感知13 你使用带有「强酸」或「寒冷」关键词的能力时,你在伤害骰上获得+1专长加值。

职业特性:

精通奥术法器|Arcane Implement Mastery
  强迫之法珠|Orb of Imposition:每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
  1.你可以指定一个你施展过又持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生物。那个生物在对抗那个效果的下一个豁免骰上受到等于你感知调整值(+2)的惩罚.
  2.你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。

戏法|Cantrips
  戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用

法术书|Spellbook
  你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。

仪式|Rituals:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
        每日和辅助法术:你的法术书还储存着你的每日和辅助法术。你开始时知道2个每日法术,你每天可以使用其中的一个。

容量|Capacity:一个标准法术书有128页,每个法术占据1页。一个仪式会占据等于它等级的页数。
—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
受訓技能:神秘(智力),地城学(感知),历史(智力),宗教(智力),强韧(体质)
运動 力 0  = 力量 0 + 等級 0
堅忍 體  7  = 體質 2 + 等級 0 + 受訓5
體操 敏  2 = 敏捷 2 + 等級 0
隱密 敏  2 = 敏捷 2 + 等級 0
盜術 敏  2 = 敏捷 2 + 等級 0
奧秘 智  9 = 智力 4 + 等級 0+ 受訓5
歷史 智  9 = 智力 4 + 等級 0+ 受訓5
宗教 智  9 = 智力 4 + 等級 0+ 受訓5
地城 感  7 = 感知 2 + 等級 0+ 受訓5
醫療 感  2 = 感知 2 + 等級 0
洞察 感  2 = 感知 2 + 等級 0
自然 感  2 = 感知 2 + 等級 0
偵察 感  2 = 感知 2 + 等級 0
暪騙 魅 -1 = 魅力-1 + 等級 0
交涉 魅 -1 = 魅力-1 + 等級 0
威嚇 魅 -1 = 魅力-1 + 等級 0
市井 魅 -1 = 魅力-1 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:匕首,木棍     法器:法珠,法杖,魔杖

攻擊加值 +4=等級0+能力4+武器0+強化0+專長0
傷害加值 +4=能力4+強化0+專長0

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:木棍 4lb
副手: 
遠程:---
法器:法珠
身體:布甲 4lb
頸部:---

頭部:---
手臂:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:

物品:
  标准冒险者工具包 15G 33lb
  法术书
  仪式书
  攀爬者工具包 2G  11lb
  旅行面包(10天份) 50g  1lb
闲钱:25gp
负重量:【目前:53lb】【普通110lb重载220lb最大拖行重量550lb】

—————————————————————————————————————仪式—
制造营地|Create Campsite(phb2)
通晓语言|Comprehend Language
复原术|Make Whole
—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————
幻音术|Ghost Sound
       随意◆奥术,幻觉  标准◆远程10  目标:一个物体或未被占据的格子
       
光亮术|Light 
      随意◆奥术 次要◆远程5  目标:   一个物体或未被占据的格子 

法师之手|Mage Hand
       随意◆奥术,咒法 次要◆远程5 次要维持:你无限期的维持这手 特殊:你同一时间只能创造一只手。

魔法技俩|Prestidigitation
      随意◆奥术 标准◆远程2

魔法飞弹|Magic Missile
      随意◆奥术,力场,法器 标准◆远程20 目标:一个生物 效果:6点力场伤害 你可以将此威能作为远程基础攻击使用。

雷鸣波|Thunderwave
      随意◆奥术,法器,雷鸣 标准◆近程冲击3 目标:范围内的每个生物 攻击:智力vs.强韧
      命中:1d6+4雷鸣伤害,并且你将目标推离等同你感知调整值(2)的格数。

冷冻射线|Ray of Frost
      随意◆奥术,寒冷,法器 标准◆远程10 目标:一个生物 攻击:智力vs.强韧
      命中:1d6+4寒冷伤害,目标被迟缓,直到你下个回合结束
——遭遇————————————————————
冰原|Ice Terrain 
      遭遇◆奥术,寒冷,法器 标准◆远程10爆发1 目标:范围内的每个生物 攻击:智力vs.反射
      命中:1d6+4寒冷伤害,并把敌人击倒。效果:此威能的区域视为困难地形,直到你的下个回合结束。你可以用一个次要动作结束这个效果。

——每日————————————————————
睡眠术|Sleep
      每日◆奥术,魅惑,法器 标准◆远程20爆发2 目标:范围内的每个生物 攻击:智力vs.意志
      命中:目标被迟缓(豁免结束)。如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
      失手:目标被迟缓(豁免结束)

冻寒之云|Freezing Cloud
      每日◆奥术,寒冷,法器 标准◆远程10爆发2 目标:范围内的每个生物 攻击:智力vs.强韧
      命中:1d8+4寒冷伤害 失手:伤害减半 效果:这片云持续到你的下个回合结束。任何进入其中,或在其中开始自己的回合的生物都会受到另一次攻击。你可以用一个次要动作驱散这片云。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 猫儿2011-05-06, 周五 17:14:23
人似乎不多啊··
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 左眼的真实2011-05-06, 周五 17:18:39
哦也,我先报名。到时候看时间吧!
人物卡。。。帮我看看有没啥错误。新人第一次做卡
========================================

名称:丹尼
人物简介:我的家是遥远南方的一个小乡村。我出生在那里,成长在那里,直到我15岁。15岁之前的日子是在我那瘸腿叔叔的历险故事和自己对外面广阔世界的向往中度过的。15岁那年,一队雇佣兵路过我的村子,里面一个战士出钱雇人帮他背战利品。他说:“小子,跟我走吧,我让你看看什么才是真正的冒险!”。于是,瞒着家人。我就跟他上了路……5年以后我一个人回来了。我不想提5年前我的愚蠢的决定和这5年里发生在自己身上的事。但我长高了,长壮了,强壮到可以紧握长剑让挑战我的人后悔了。今年我22岁了。我觉得我这次真的准备好了。我要重新投入外面的世界,踏遍每一个角落,体验属于我自己的冒险。我向寇德祈祷,原勇气与我同在。

种族:人类   性别:男
年龄:22   身高:5尺8寸
职业:战士   等级:1
阵营:无阵营   信仰:寇德
始源:战技   语言:通用语,矮人语
XP:0

—————————————————————————————————————属性—
属性:   力量   体质   敏捷   智力   感知   魅力
属性值:18   14   12   8   14   11
检定:   +4   +2   +1   -1   +2   +0
—————————————————————————————————————数值—
速度:   5格   正常视力
先攻:   +5
生命值:34 = 首级 15 + 体质 14 + 之后等级 0 (每级 6 x 0) + 专长/装备 5
浴血值:17
恢复值:8
恢复力:11 = 9 + 2 次

AC 19 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 7 + 职业 0 + 敏捷 0 + 盾牌 2
强韧 17 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 2 + 力量 4
反射 14 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷 1 + 盾牌 +2
意志 13 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 感知 2

易伤:无 ; 抗力:无  ; 免疫:无 ; 豁免:无
—————————————————————————————————————能力—
专长:
- 健壮: 每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
-  精通先攻:先攻检定+4 PHB

受训技能:
运动,坚韧,医疗,威吓

======================================================================================
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
  另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值

—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +7 = 力量 4 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2 + 受训 5
坚忍 体 +5 = 体质 2 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2 + 受训 5
体操 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
隐密 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
盗术 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
奥秘 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
历史 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
宗教 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
地城 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
医疗 感 +7 = 感知 2 + 等级 0 + 受训 5
洞察 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
自然 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
侦察 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
暪骗 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
交涉 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
威吓 魅 +5 = 魅力 0 + 等级 0 + 受训 5
市井 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
—————————————————————————————————————熟练—
熟练护甲:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲,轻盾,重盾。
熟练武器:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器

命中加值 +8 = 等级 0 + 力量 4 + 武器 3 + 职业 1
伤害加值 +4 = 力量 4
—————————————————————————————————————装备—
金钱:14gp 7sp 99cp
主手:长剑 (伤害 1d8,重刃,多用) 15gp 4磅
副手:重盾 (AC+2,检定-2) 10gp 15磅
远程:---
法器:---
身体:鳞甲(重甲) 45gp 45磅
颈部:---

头部:---
手臂:---
双手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准的冒险者工具包 Standard adventurer's kit 15gp 33磅
 背包(空) Backpack 2gp 2磅
 睡袋 Bedroll 1sp 5磅
 燧石与火镰 Flint and steel 1gp -
 腰包(空) Pouch,belt 1gp 1/2磅
 口粮(10天份) Rations,trail 5gp 10磅
 麻绳(50英尺) Rope,hempen 1gp 10磅
 照明杖(2 支) Sunrods 4gp 2磅
 水袋 Waterskin 1gp 4磅
蜡烛 Candle 1cp -
油(1品脱) Oil 1sp 1磅
火把 Torch 1sp 1磅

负重 [18 x 10 = 180] 磅,举重 [18 x 20 = 360] 磅,拖拉 [18 x 50 = 900] 磅
目前负重量  99磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
基础近战攻击(武器) ◆ +力量vs.AC ◆ 1d8+4 伤害。
—————————————————————————
收割打击|Reaping Strike 战士攻击1
你在自己的大开大阖的斩击之中夹杂着出人意表的绰刺和细碎的殴打以掠过你对手的防御。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。
失手: 一半力量调整值伤害。如果你装备着双手武器,则你造成的伤害等于完整的力量调整值。
—————————————————————————
稳定打击|Sure Strike 战士攻击1
你以威力交换精准。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC
命中: 1[W]的伤害。
在21级时,伤害提升为2[W]。
—————————————————————————
铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
障目攻击|Covering Attack 战士攻击1
你向你的对手发起一连串叫人眼花缭乱的攻势,迫使他将所有的注意力集中在你身上。在你勇猛的攻势掩护下,你的一个同伴可在这敌人面前全身而退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个邻近目标的同伴可快步2格。
————————————————————————————————攻击威能—每天—
调息打击|comeback Strike 战士攻击1
及时击中一名可恨的对手鼓舞了你,给你力量和决心继续战斗。
每日◆医疗,战技,必击,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.Ac
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且你可以使用一次回复力。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: Stuart2011-05-07, 周六 16:17:39
ot老爷的团么?报名机会还是让给新人pc吧,不过求围观
/me 看到了一台机器人在邪恶地搜集资讯建立资料库,一个个新人的头上都贴着“可调教”“可食用”“监X凌x”之类的标签……

便当一定是可食用
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: fanzeyi2011-05-08, 周日 08:46:47
报名~~
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: fanzeyi2011-05-08, 周日 08:49:03
人物卡还用这个吧= =
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39679.0
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: cothurn2011-05-08, 周日 22:33:18
报名,马上贴人物
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 河伯2011-05-08, 周日 23:26:05
稀有刷新的DM  Oicebot !
/me 于是奖励了一块电池
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团——新人新手人物卡 第一作
作者: cothurn2011-05-09, 周一 00:48:53
人物姓名:Theren·Brandis
人物简介:自从贝伦看过一本关于术士的书后,就开始幻想自己有着时空龙的血脉。但是,这个世界没有术士了,(至少他转职为法术士之前没见过)最后转职成了法术士,到现在贝伦还在后悔为什么当时少看了一个字。从那以后,贝伦就一直在寻找着激活自己的龙之血脉的方法(大误,谁来救救这个孩子)然后就认识了很多人,现在与伙伴们奔赴布林多镇……
 
种族:半精灵     性別:男
职业:法术士     等級:1
始源:秘法      身高:5'10
年齡:25       信仰:瑟翰妮
語言:通用语、精灵语、矮人语 阵营:混沌中立
下界语
自称:悲剧
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量11,体质15,敏捷10,智力14,感知12,魅力18  (标准,+2体质,+2魅力)
检定: 0   ,+2  ,0   ,+2  ,+1   ,+4

—————————————————————————————————————数值—
先攻+  速度6格;昏暗视觉,被動偵察11  ,被動洞察18  

生命值:31   【首級12+ 體質14+之後等級+5】
浴血值:15   恢復值:7  恢復力:8   次/天 行动点:1   个

AC12  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 2 + 敏捷 0 + 職能 0
强韧12  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 体质 2 + 職能 0
反射13  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 智力 2
意志15  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 魅力 4

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
进阶:欺诈法术士

受訓技能:
秘识(智力),唬骗(魅力),历史(智力),洞察(感知)
种族特性:
平均身高:5'5"-6'2"
平均体重:130-190 lb.
属性值:+2 体质,+2 感知或魅力
体型:中型
速度:6 格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语、精灵语、另外任选一种语言
技能加值:+2 交涉,+2 洞察
双重血统:你可以选择先决条件是人类或
精灵(以及特指半精灵)的专长,只要
你满足该专长的其他先决条件。
团队交涉:你让10 格内的盟友在交涉检
定上获得+1 的种族加值。
成功诀窍:你拥有成功诀窍威能

职业特性
魔能爆
  所有的法术士都掌握魔能爆这项随意威能。这
一威能可以作为基本攻击使用。你获得此威能,如
同你因魔能契约而获得的随意威能一样。

精类契约
  你同妖精荒野中超越道德的远古力量签下了一
份契约。有些是原始的大地之灵,阴险而又残酷;
有些是反复无常的树木、天空或流水之灵;还有的
则是化作人形的季节和自然之力,如同原始众神一
般漫步在仙灵的国度。他们给予的魔法既可能野蛮
原始,也可能奇妙迷人。
  魔眼怒视:你获得魔眼怒视法术。
  迷踪步:你获得“迷踪步”这项契约之赐。你
瞬间化为一团银色的烟雾,流动一小段距离后再次
成形,使你能够逃走或机动到可以发出致命攻击的
地方。
  当一个正受到你“法术士诅咒”影响的敌人生
命值降低到0 或更低时,你可以立即用一个自由动
作传送3 格距离。

准确射击
  如果所有盟友都不比你更靠近你的目标,则你
在对此目标作出的远程攻击掷骰上获得+1 加值。

融身入影
  在你的回合中,如果你从回合开始时的位置移
开至少3 格,则你获得隐匿直到你的下一回合结束。

法术士诅咒
  每回合一次,你可以花费一个次要动作在一个你
能看见且距离你最近的敌人身上施放“法术士诅咒”。
被诅咒的敌人面对你的攻击更加脆弱。如果你对被诅
咒的敌人造成了伤害,你就可以同时造成额外伤害。
你在掷完伤害掷骰以后再决定是否给予额外伤害。每
轮你只能造成此额外伤害1 次,因此如果你从你回合
开始时就造成了法术士诅咒,那么直到你的下一回合
开始时,你都不能再造成此伤害了。
  法术士诅咒持续直到遭遇结束,或直到被诅咒
的敌人生命值降到0 或更低。
  在一次遭遇中,你可以在多个敌人身上施放“法
术士诅咒”;每次诅咒都需要花费一个次要动作。
你不能向正在被你或其他角色施放的“法术士诅咒”
影响的生物身上再次施放法术士诅咒。
  随着你的等级提升,你的额外伤害也相应增加。
等级法术士诅咒的额外伤害
1-10 级+1d6
11-20 级+2d6
21-30 级+3d6

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 0 = 力量 0 + 等級 0
堅忍 體 2 = 體質 2 + 等級 0
體操 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
隱密 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
盜術 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
奧秘 智 7 = 智力 2 + 等級 0 + 受訓 5
歷史 智 7 = 智力 2 + 等級 0 + 受訓 5
宗教 智 2 = 智力 2 + 等級 0
地城 感 1 = 感知 1 + 等級 0
醫療 感 1 = 感知 1 + 等級 0
洞察 感 8 = 感知 1 + 等級 0 + 受訓 5+ 种族2
自然 感 1 = 感知 1 + 等級 0
偵察 感 1 = 感知 1 + 等級 0
暪騙 魅 9 = 魅力 4 + 等級 0 + 受訓 5
交涉 魅 6 = 魅力 4 + 等級 0 + 种族 2
威嚇 魅 4 = 魅力 4 + 等級 0
市井 魅 4 = 魅力 4 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲,皮甲
熟練武器:简易近战,简易远程

攻击加值 0
伤害加值 0
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:33gp
主手:硬头锤 6ib 
副手: 
遠程:---
法器:---
身體:皮甲 15ib
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包33ib
权杖2ib

药水:

物品:

负重量:【目前:56.6/100   】【轻载】

专长:

精通迷踪步[ 法术士]
  先决条件:智力13、法术士、精类契约
  获益:你的迷踪步现在允许你额外多传送2 格。
—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

恐怖光辉       法术士(星辰)攻击1
你引导一束明亮冰冷的星光破空而下,使你的对
手沐浴在痛苦的光线之中。他越是向你靠拢,光
线就越加明亮,也越加致命。
随意◆秘法,恐惧,法器,光耀
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:体质 vs. 强韧
命中:1d6+ 体质调整值的光耀伤害。如果目标
在它的下一回合中向你靠近,则它受到额外的
1d6+ 体质调整值的伤害。
21 级时伤害和额外伤害提升到2d6+ 体质调整值。
魔能爆      法术士(所有)攻击1
你向对手射出一颗噼啪作响的黑暗魔能弹。
随意◆秘法,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力或体质 vs. 反射
命中:1d10+ 魅力或体质调整值的伤害。
21 级时伤害提升到2d10+ 魅力或体质调整值。
特殊:1 级时,你选择用魅力还是体质来进行此
威能的攻击。一旦你作出了选择,以后就不能
再改变它。
  此威能视为远程基本攻击。当某一威能允许
你进行一次远程基本攻击时,你可以使用此威能。


魔眼怒视      法术士(精类)攻击 1
你怒视敌人,双眼瞬间闪过明亮色彩。对手因你
的精神突袭而眩晕,你则趁机从他的视线中消失。
随意◆秘法,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 意志
命中:1d6+ 魅力调整值的心灵伤害,同时你对目
标隐形直到你的下一回合开始。
21 级时伤害提升到2d6+ 魅力调整值。
——遭遇————————————————————
巫师之火      法术士(精类)攻击 1
你从妖精荒野的神秘能量中抽取出一团明亮的白
色火焰投向敌人的心灵和肉体。流动的银色火焰
从他的双眼、嘴巴和双手喷向天空;痛苦瓦解了
他原本的思想。
遭遇◆秘法,火焰,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 反射
命中:2d6+ 魅力调整值的火焰伤害,同时目标的
攻击掷骰遭受-2减值直到你的下一回合结束。
精类契约:攻击掷骰遭受的减值等于2+ 你的
智力调整值。

——每日————————————————————
暗梦诅咒       法术士(精类)攻击 1
你给敌人制造出一场清醒的恶梦,使他无从分辨
梦幻与现实。他在恶梦的影响下步履蹒跚,试图
避免从想象中的高处坠落或踩上一条虚幻的毒蛇。
每日◆秘法,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 意志
命中:3d8+ 魅力调整值的心灵伤害,同时你使目
标滑动3 格。
次要动作维持:无论命中与否,你都能使目标滑
动1 格,(豁免结束)。

——种族————————————————————
成功诀窍       半精灵种族辅助
你的存在足以让你和盟友获得额外的幸运。
遭遇
次要动作 近距爆发5
目标:你或爆发范围内的一名盟友
效应:选择以下一种。
◆目标进行一次豁免掷骰。
◆目标以一个自由动作最多平移2 格。
◆目标在其下一回合结束前,其下一次
攻击掷骰获得+2 威能加值。
◆目标在其下一回合结束前,其下一次
技能检定获得+4 威能加值。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: cocy2011-05-09, 周一 20:58:38
先报名,做卡中  :em018

人物姓名:尼可夫斯洛克夫斯基
人物简介:尼可夫斯洛克夫斯基是一名有着古怪口音(俄罗斯?。)的精灵巡林客,崇拜原野之神梅洛拉。一支地精军队迫使他的人民离开了林地中的村庄,精灵们在附近的人类城镇避难,被士兵们保护着的同时,尼可夫也不忘训练,期待有一天能与朋友一起重返家园。直至临近布林多镇遭受攻击,尼可夫知道如果布林多镇被攻陷,自己所在的城镇以及附近的城镇也会陆续遭到攻击,因此果断带上惯用的弓箭及幼年时一个矮人朋友送的锤子,前往支援布林多镇。

种族:精灵     性別:男
职业:游侠     等級:1
始源:       身高:5尺6寸
年齡: 35        信仰:梅洛拉
語言:通用语、精灵语 阵营:中立善良
自称:
—————————————————————————————————————属性—
属性值              最终属性             加值
力量 14                14                  2
体质 12                12                  1
敏捷 16+2            18                  4
智力 11                11                  0
感知 14+2            16                  3
魅力 8                  8                   -1

—————————————————————————————————————数值—
先攻 4+2   速度 7 格;昏暗视觉,被動偵察 20 ,被動洞察 13

生命值: 24  【首級 + 體質 +之後等級】
浴血值: 12  恢復值: 6 恢復力: 6+1 次/天 行动点: 1 个

AC  16 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 敏捷 4 + 職能 0 + 护甲2
强韧  13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 力量 2 + 職能 0
反射  15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 敏捷 4
意志  13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 感知 3

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
專長:
团体警觉 你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐 你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精类血统 你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
精灵之精准 遭遇 自由◆自身  效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。

受訓技能:
自然 侦查 隐秘 杂技 运动

职业特性:
每级增加HP:5
每日回复力:6+体质调整
构筑方向:弓箭游侠
职业能力:战斗流派,猎手标的,准确射击
猎手标的 每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
        每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。
   等级   额外伤害
   1st-10th   +1d6
   11th-20th   +2d6
   21st-30th   +3d6

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 7 = 力量 2 + 等級 0 + 受训 5
堅忍 體 6 = 體質 1 + 等級 0 + 受训 5
體操 敏 9 = 敏捷 4 + 等級 0 + 受训 5
隱密 敏 4 = 敏捷 4 + 等級 0
盜術 敏 4 = 敏捷 4 + 等級 0
奧秘 智 0 = 智力 0 + 等級 0
歷史 智 0 = 智力 0 + 等級 0
宗教 智 0 = 智力 0 + 等級 0
地城 感 3 = 感知 3 + 等級 0
醫療 感 3 = 感知 3 + 等級 0
洞察 感 3 = 感知 3 + 等級 0
自然 感 10 = 感知 3 + 等級 0 + 受训 5 + 种族 2
偵察 感 10 = 感知 3 + 等級 0 + 受训 5 + 种族 2
暪騙 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
交涉 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
威嚇 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
市井 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:长弓 短弓 简易近战、远程,军用近战、远程

近战:
攻击加值 + 2 = + 等级1/2 0  + 力量 2
伤害加值 单手 + 2 = + 等级1/2 0  + 力量 2
伤害加值 双手 + 3 = + 等级1/2 0  + 力量 2x1.5
远程:
攻擊加值 + 4 = + 等級1/2  0 + 敏捷 4  +武器 0 +強化 0 +專長 0
伤害加值 + 4 = + 等级1/2  0  + 敏捷 4


—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:长弓 1d10   20/40 30gp 3磅
副手: 
遠程:---
法器:---
身體:皮甲 25gp 15磅
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G 33磅
攀爬工具包 2gp 11磅
火把x2 2sp 2磅
细绳(50英尺) 10gp 5磅

药水:

物品:
轻盾 5gp 6磅
箭x60 2gp 6磅
投石索 1d6 10/20 1gp 0磅
弹丸x60 3gp 15磅
硬头锤 1d8 - 5gp 6磅

负重量:【目前: 102 】【 140  轻载 280  中载  700  重载】

专长:
出手迅捷 攻击动作中可拔出武器,先攻 +2

—————————————————————————————————————威能————————————————
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

灵巧攻击|Nimble Strike游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。


双重攻击|Twin Strike游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个或两个生物
攻击:    力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。


——遭遇————————————————————

狐之狡黠游侠攻击1
你借助敌人攻击时的冲力闪到一旁,趁他还未恢复平衡时发起意料之外的还击。
遭遇◆战技,武器
即时应对◆近战或远程武器
触发:   敌人对你进行一次近战攻击
攻击:   你可以快步1格,然后对此敌人进行一次基础攻击
特殊:   你的基础攻击掷骰获得等于你感知修正的威能加值

——每日————————————————————

猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中:   2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手:   伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: OiceBot2011-05-10, 周二 08:30:45
额,谢谢大家的热心报名…… 目前报名截止,收录在QQ和IRC上联系过做卡事宜的几名PC。详见 这里 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39831.msg337673#msg337673)。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: cocy2011-05-10, 周二 18:40:11
不能6个pc么。多整几个怪嘛。 :em004
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: RE:从零开始的异世界生活2011-05-10, 周二 19:02:22
我因該不算新人了,所以也不能報名,嗯。 :em006 :em006 :em006
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: 道是无常2011-05-10, 周二 22:01:12
OT这团藏得好深,怎么都不在开团招募区发的。。。
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: Mad2011-05-13, 周五 15:56:47
DMDMDM,为什么这两天的IRC上不了啊~明天都开团啊~
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: cothurn2011-05-17, 周二 05:31:57
ob我错了……您老容我打中一次好不好……
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: Leaf2011-05-17, 周二 06:24:13
DMDMDM,为什么这两天的IRC上不了啊~明天都开团啊~


一直可以,请把连不上的MIRC软件给的信息贴出来看看
主题: Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
作者: mestra2011-05-31, 周二 08:38:51
还招PC否?