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跑團活動區 => 私有分區 => 林中清泉 => 主题作者是: brainfish 于 2011-03-28, 周一 19:05:03

主题: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-03-28, 周一 19:05:03
在天荒之日的第2场战役中,PC们将驱策魅光驹进入试炼天梯,以风驰电掣的速度追击噬天者巴尔哈蒙,而他们自己也会受到巴尔哈蒙的分身——幻影魔狼的追击。这场追击战将使用特殊规则来运行。
魅光驹:HP:240;大型魔法兽;移动力:4;AC构成:“10(basic) – 1(size) + 3(dex) + 6(natural) + 3(deflection) + 4(shield) + 4(armor) + 1(luck) = 30”;免疫移动能力变化、变形、心智、闪电;骑乘者强制成为中体型,且自动获得骑乘战斗专长。

————————————————————竞速战斗————————————————————
试炼天梯的长度比例尺约为10000英尺/格,宽度比例尺为10英尺/格。
驻点:在试炼天梯上,每隔一段道路就有一个“驻点”,每2个驻点间的距离为1单位(无论其中有多少格、中途是否经过跃迁)。PC的主动移动必须以某个驻点为目的地,而不能驻留在中途。请注意,虽然此处使用了“驻点”、“驻留”等词语,但实际上PC经过驻点时并不会停下。
大平台——可以同时驻留多匹魅光驹。后来者可以超越先行者。
小平台——只能驻留1匹魅光驹。后来者不能超越先行者,只能停留在靠后的驻点。
道路:连接着驻点的路段。
直道——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄/典范/传奇1。可以进行直道加速。直道加速:1轮内,在直道上沿同一方向连续移动4或5单位距离后,下轮速度成为6;1轮内,在直道上沿同一方向连续移动6单位或以上距离后,下轮速度成为8。当被幻影魔狼追击骚扰时,无法进行直道加速。
缓弯——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄2,典范/传奇1。
急弯——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄4,典范2,传奇1。
特殊路面:道路路面的种种特性。
颠簸——任何道路均可能出现颠簸。在颠簸路面上,攻击命中额外-10,施法难度额外+1。
危桥——只有在直道上才会出现危桥。危桥具有颠簸路面的所有特性,且当一定人数通过后会塌陷。当PC来到危桥的两端时,可以自动察看桥面状况,这不耗动作。
断点——只有在直道上才会出现断点。PC必须进行断点飞跃,最大飞跃格数为当轮速度/2。
跃出——只有在直道上才会出现跃出点。在2条路线高低交叉时,PC能够从较高的路线跃迁至较低的路线,跃迁难度为骑术典范级。
跃入——只有在直道上才会出现跃入点,分布在另一路线跃出点的两侧,两侧跃入点在跃出点下方是连通的。

————————————————————动作规则————————————————————
角色每轮的动作与标准D&D规则相同。在骑乘魅光驹时,PC每轮的动作必须从“奔驰”或“急停”中择一。
奔驰(整轮动作):你使用魅光驹的移动力,进行1次移动。
在每次奔驰期间,你可以附带进行1个标准动作,这些动作在道路而不是驻点上完成。在奔驰中,攻击命中-10;施法专注难度0~3环英雄、4~6环典范、7~9环传奇。奔驰中的对外动作只能影响单目标,无论该动作本来的目标数量;对内动作最多可以同时影响到骑手、乘客和魅光驹。如果拥有“骑越攻击”专长,那么奔驰中针对静止目标的标准攻击可视为冲锋。
急停(整轮动作):停留在原地,不进行任何移动。
在每次急停期间,你可以附带进行1个核心规则整轮动作。如果不在同一匹魅光驹上的PC之间想要发生互动,则所有参与互动的PC都必须在本轮进行急停。对其他PC所骑的魅光驹或所带的幻影魔狼施加影响也视为互动(各种竞速特技除外)。

————————————————————竞速特技————————————————————
在追击中,PC可以利用技能检定做出以下特技——
单飞换乘:一名PC在奔驰途中跳离魅光驹,由当轮随后赶到的另一名PC接上马背。这不耗动作。
这项特技必须在道路途中进行。被抛弃的魅光驹永久损失,原本追击前一名PC的幻影魔狼改为追击后一名PC。当魅光驹被摧毁时,强制骑手进行单飞换乘。
接人时,2名PC各自进行1次骑术或杂技检定,难度典范级。任何1次检定成功则代表顺利接人,前一名PC成为乘客。若2人均检定失败,则前一名PC坠地滞留,受到35点人身伤害,后一名PC没有接到人就离去。
如果在断点飞跃时进行单飞换乘,则可以令魅光驹将身后的幻影魔狼一道挡下悬崖。英雄级骑术能挡住1头狼,典范级骑术能挡住2头狼,传奇级骑术能挡住3头狼。
双飞换乘:2名PC同时交换坐骑。这不耗动作。双飞换乘过的PC,本轮内在同一地点不能再次进行双飞换乘。
2人必须位于同一个大平台,各自进行1次骑术或杂技检定,难度英雄级,分别计算成败,互不影响。无论检定成败,2人的坐骑均会成功交换。检定成功者可以正常行动,检定失败者强制急停并受到35点人身伤害。如果检定失败者本轮已经行动完毕,那么下轮强制急停。
幻影魔狼的追击目标是魅光驹而不是PC本身,因此2名PC换骑之后,各自带着的幻影魔狼也随之交换。
天狼魔音:自然/神秘受训的角色可以通过口哨/咒语,来引诱或驱逐幻影魔狼。这不耗动作,每轮限尝试1次。
此检定不受幻影魔狼的骚扰。
你可以进行1次技能检定,难度为自然英雄级/神秘典范级,成功则吸引1头正在追击另一名PC的幻影魔狼,使它转而追击你。该PC必须与你位于同一个大平台。
你可以进行1次技能检定,难度为自然英雄级/神秘典范级,成功则驱逐1头正在追击你的幻影魔狼,使它转而追击另一名PC。该PC必须与你位于同一个大平台。
专注提升:在进行奔驰前,可以使用专注的提升表现功能。在判断此次奔驰的移动力消耗时,骑术视为高1级。
这一功能不会真正提高骑术等级。如果此次奔驰内发生骑术检定,则按照原本的骑术等级计算。

————————————————————特殊状况————————————————————
坠崖:如果PC坠崖,则只能由太阳祭司用宝珠将其召唤到自己的马上,成为乘客。如果全部太阳祭司坠崖,则直接GAMEOVER。PC持续下坠3轮后会坠亡,无法可救,直接GAMEOVER。羽落术可以避免坠亡;漂浮术与任何形式的飞行能力可以让PC每轮得到1次反射豁免机会,DC20,成功则不会坠亡。
滞留:当PC失去魅光驹而又没有立即换乘时,他就滞留于当地,无法进行有意义的移动。下一名经过此地的PC可以将其接上马。此时2人按照单飞换乘规则进行检定。
如果PC在滞留的同时身亡,则无法可救,直接GAMEOVER。
乘客:每匹魅光驹最多能载2名PC。其中先上马的作为骑手,后上马的作为乘客。乘客的奔驰/急停状态与骑手完全相同。乘客的攻击额外-10,施法难度额外+1。
艳阳宝珠:在噬天者巴尔哈蒙处于本位面时,艳阳祝福会赐予PC高等英雄气概。如果此效果被解除,你可以用1个整轮动作重新获得艳阳祝福。
半人马:半人马在装备魅光马蹄铁后,获得魅光驹的移动能力,免疫移动能力变化(但不会获得魅光驹的其它免疫),强制自身成为大体型,强制骑乘者成为中体型,获得骑乘战斗专长,但是无法进行骑乘规避。除了以上所述之外,还会获得魅光驹的另一些特殊体质。
半人马自身视为骑手,身上可载2名乘客。半人马可以在单飞换乘中扮演接人者的角色,在双飞换乘中扮演坐骑的角色。
狂战士:由于发狂后将无法进行正常追击,建议在备战轮将发狂耗去并立刻治愈之。

————————————————————本章成就————————————————————
破关成就:[极品飞将]通过第2章。
进军成就:[巅峰绝影]在10回合内抵达破晓殿,然后通过第2章。
首领成就:[神锤镇压]在开战后没有任何冥河前锋侵入日神之冕的情况下,通过第2章。
完美成就:[完美日出峰]在1个进度内完成巅峰绝影和神锤镇压。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-03-28, 周一 19:09:17
请大家列出相关技能

歌特:
骑术 -1 (...),通过高等英雄气概和Divine Power(...)可以达到英雄级,每天三次提升到典范级。
杂耍 +5, 通过高等英雄气概可以达到英雄级。
神秘:传奇级。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-03-28, 周一 19:14:20
关于狂战士:
建议由奈嘉儿坐(不是骑!)钢铁,同时每轮花一个动作维持calm emotion来压制狂战士效果。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-03-29, 周二 00:19:15
公孙虬:
技能      加值 无buff  高等英雄
Acrobatics:  +22-1;传奇 => 传奇+1
Athletics :  +14+1;典范 => 传奇
Arcana:    +13 ;典范 => 传奇
强制中体型的话稳定的杂技22运动14。

简单来说,公孙的换乘总是没问题;骑乘和口哨至少有典范,通常没啥问题。
艳阳宝珠给的高等英雄估计会算prebuff,然后公孙自己有个反制dmg,最坏情况下被dispell了也还是可以自己加的。

考虑到牺牲一匹魅光驹可以在断点挡住幻影魔狼,也许奈嘉儿一开始还是骑魅光驹更好?(当然这就必须放弃狂怒了)
简单来说,4匹魅光驹最多可以牺牲3匹,最后一匹马上骑两个,钢铁背上骑两个(其实我觉得钢铁完全不会计较到底是坐还是骑?)。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 阿诺2011-03-29, 周二 02:41:34
胖胖RL最厉害

钢铁重击:Acrobatics(传奇),Athletics(传奇),Nature(典范)

最后我想吐槽

引用
朝圣者必须穿过曙光之门的天梯入口,依靠自己的双脚走完全程。
除了我 你们都不是朝圣者!

话说这规则让我想起飞行棋大富翁神马的。地图放起来好像会很辛苦?虽然漫画化完全没有下文但我还认识出桌游的朋友不如我们出桌游吧咪咪儿……

我还想吐槽双飞神马的

我更想吐槽自己AC和魅光驹一样 另外我的行动自如戒指难道就是马蹄铁么

——————不吐槽的分割线——————

这仗估计关键在于选择阻碍较少的路线,以及尽可能多的获得直道加速。

关于狂怒,我向咪咪儿申请如下变体:仅限第二章进军战,“安定心神”的效果可以让我无法在受伤后被动进入狂怒

因为,如果在prebuff消耗掉,我拿什么战BOSS……

另提问 飞行和漂浮的效果应该是在ref save以后爬上坠落点最近的平台?
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-03-29, 周二 03:25:02
狂怒不是一个遭遇一次么?
进军战prebuff消耗掉本次遭遇的狂怒,打boss还是可以用吧?

其实我觉得魅光驹的ac就是按照钢铁的ac来的?:P
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-03-29, 周二 03:25:31
阿诺的朋友君好厉害 :em003
漫画的话确实早了点,剧情才进行到1/4呢。桌游么,就按照阿诺君的想法来好了~

Calm emotion其实在这里没有用,因为“Any aggressive action against or damage dealt to a calmed creature immediately breaks the spell on all calmed creatures.” 这里action或damage的来源不必是施法者本人,应该没有异议吧?
进军战和首领战算作2场战斗,这不会影响你在首领战中使用frenzy。

过了ref是不会摔死,但是使用了飞行能力之后,天梯就不会再对你显现了。基本上你可以把天梯视为一个平行时空,掉出去之后唯一的办法就是用艳阳宝珠召唤回来。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 阿诺2011-03-30, 周三 07:45:34
buff第一轮
钢铁:"好多狼!我很生气!"
奈嘉儿:“乖,乖,不生气……”

buff第二轮
钢铁:“不行,我还是很生气!”
奈嘉儿:“乖,乖,不生气……”

END…… :em032
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-03-30, 周三 09:25:58
多么幸福的钢铁!

这是吃果果的日西啊!
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 果园米凯拉2011-04-17, 周日 20:11:52
魔狼
[幻影扰动]魔狼的光影与你一道飞速移动,时而在你左右闪现,时而在你前后穿梭,你不得不分心应付!
 触发:被魔狼追逐的玩家进行攻击或者技能檢定时?
 效果:目标玩家的玩家重投該骰,取用后者作为結果。
 附註:每個魔狼都會觸發一次此效果。
[幻影护罩]幻影魔狼嗥叫一声,张开一个黑暗的球形护罩,一股股浊流在它四周涌动……
 触发:在同一轮中受到多次攻擊時
 效果:僅有第一次攻擊能造成傷害。剩餘攻击被护罩阻挡,无法造成伤害。魔狼无法对魅光驹造成伤害。
[狼跡]
 触发:玩家在有狼跡的駐點上結束移動
 效果:魅光駒會受到通過平台數量×5的傷害。

龍牙兵
[斩马刀]在遥远的前方,苏宰兰龙牙武士的黑色斗气映入眼帘。这具巨型骸骨无声无息,利刃高举,蓄势以待——刹那间电光火石,双方轰鸣着错身而过!
 触发:每輪首次有魅影驹通过龙牙兵身侧时
 攻击:单体(魅影驹),ab 34~36+(?)
 命中:对魅影驹造成 60 点伤害。

場地
[咒文之圈]前方气流成为深色,浮现出一个咒文之圈!
 触发:待确认,或者玩家踩到既定地點上?(待確認)
 效果:目标玩家受到高等驱压,恢复到标准状态,且高等英雄气概被驱除。

筆記
 開場其餘人驅逐魔狼,鋼鐵吸引魔狼,然後由奈嘉兒進行治療。避免讓其他人的馬受到傷害,盡量保持全員魅光駒上過關。
 實測後魔狼防禦能力十分之高,斷點墬崖是合理應對方式?由騎術(運動)高者進行斷點墬崖
 鋼鐵必須最先行動,並保持在直線軌道上,以便先行觸發高等驅壓;魔狼則由公孫吸引後斷點墬崖來協助鋼鐵直線加速的可能,並由奈嘉兒拉人。龍牙兵交由公孫觸發?

 由於馬匹數量有限,非到必要最好少用拉人。建議在最後一張圖時使用拉人並進入 BOSS 戰地圖。

 BOSS 攻略難易度可能跟最後魅光駒剩下的數量有關?

個人騎術
 鋼鐵:傳奇
 公孫:傳奇
 歌特:低劣,高等英雄氣概 + 神能後英雄,每日三次典範
 王妃:估計跟歌特相同
 奈嘉:普通,高等英雄氣概後英雄,每日三次典範
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 果园米凯拉2011-04-17, 周日 20:13:22
第一段地圖

(http://i.imgur.com/sXFqB.png)
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 果园米凯拉2011-04-17, 周日 20:15:05
第二段地圖

(http://i.imgur.com/yzFjq.png)
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-04-24, 周日 07:06:18
睡前贴的简单想法:
1。为了保证最后有尽量多的魅影驹,出发时还是应该人手一匹马。
2。首张地图出发第一轮就使用魔音分狼。目前看来比较简单的解决方法是钢铁带两匹公孙带三匹(这样可以在断点单飞直接干掉)。现在的问题只是看幻影魔狼挂掉之后会不会出新的~~
3。杀狼的测试法:a)钢铁就在出发点每轮一刀,最后由奈嘉儿召唤钢铁;b)公孙使用断点飞越干掉三匹。我个人倾向于使用b。参考4。
4。已知的dispel点:
    map1:第一段颠簸直道之前;第一段缓弯路上;出发点后第一个大平台之后的直道。
    map2:出发点后直道第一个大平台之后。
从目前情况看,dispel只有一次,所以个人建议是钢铁走第一,踩dispel,然后是我,再是其他队友。避免因为高等英雄被驱散导致行动不能。(啊,还有个好处是可以尽量在同一轮过龙牙兵)
5。加速符处也许用治疗更好……虽然不知道能治多少……
6。奈嘉儿的召唤只能召人没法召马,所以原则上除了召钢铁或者断点单飞杀狼之后的公孙,其他队友不到紧急情况最好还是自己骑马……

暂时先这么多了 XD
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-24, 周日 07:21:53
谁来计算下过第二章图后每人剩余HP各有多少吧?
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-24, 周日 07:30:57
这里有个问题,就是50点伤害最好由奈嘉儿来吃,以方便治疗。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-24, 周日 07:44:51
各人可以做得事情(请补充):
钢铁:高伤害打狼,踩dispel不停住,无损被召唤,被狼牙武士攻击时50%免伤。
奈嘉儿:治疗。奈嘉儿绝不能坠崖。
公孙:踩dispel不停住,被狼牙武士攻击时50%免伤,断点杀三头狼。
歌特:应该可以无损失的带两匹狼。(lightning ring, mm作为备份)
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: Kuranes2011-04-24, 周日 07:53:30
那啥-.-我的墙似乎没用?
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: Kuranes2011-04-24, 周日 07:58:48
其实可以让我去撞龙人,然后开蓝墙的-,-
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 果园米凯拉2011-04-24, 周日 10:54:45
所以以我的騎術最好不要挑戰那些有墜落危險的路徑,以求安全...
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 果园米凯拉2011-04-24, 周日 20:09:08
第三段地圖

(http://i.imgur.com/AEAq4.png)
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-04-24, 周日 20:41:36
失误声明

在第1幅地图的第2轮,公孙虬向左进入缓弯的时候——
在缓弯的第2段道路上,应该有一发奥能,也就是PC说的加速符。
但是我漏看了,以上嗯呐 :em003
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-24, 周日 20:44:52
这个应该算无敌星星
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-24, 周日 21:59:29
貌似还有两个问题没问。
那就无聊的问下死光射线的规律吧。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-04-24, 周日 22:05:07
boss战才能问问题,因为boss战难,进军战这种春游战斗用不着吧~
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 阿诺2011-04-25, 周一 04:20:08
啥叫50%免伤咧……
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-25, 周一 19:24:27
就是骑术回避,可惜咪咪尔不让你回避啊
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-04-29, 周五 21:08:49
于是再提几条建议:
1。从map3来看,map2时左右各两人进入map3也许更好。(这是以后打成就的事情)
2。遭遇开始时标准buff上护卫他人保护自己的坐骑或许有奇效(同样是以后打成就的事情)。
3。我忘了上周最后一轮奈嘉儿有没有动过。也许可以试着直接向右?直线加速到速度6,只要有加速符就可以速度8穿过4格断点了(另一个可能是危桥坍塌填补一个断点)。这样奈嘉儿可以去救王妃的马——超游地推测蜜蜜儿的设计思路,断点4一定是有法子过去的,因为map2进入map3时不可能有加速了……
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-29, 周五 21:11:03
我觉得补断点挺有可能……正好4条路补4格……
另外我不建议冒险去救人……刚正朴实的先通关再说。
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-04-29, 周五 23:04:50
关键问题在于不救人的话打boss战就只有两匹马了啊 XD
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: brainfish2011-04-30, 周六 05:17:08
别忘了还有激光……跑去救月野说不定钢铁就挂了,还不一定能救回来。
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-15, 周日 16:53:07
BOSS 戰剩餘時間:6 5 輪
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-05-15, 周日 18:19:38
BOSS 戰剩餘時間:6 輪
纠正一下,是5轮。
本章的总回合限制24轮,可能是我忘了说,总之你们都是到今天才知道,而我也是今天才意识到这一点。在此表示歉意。
天荒一日团的每一章都是限时24轮,每轮折算10分钟。
下一次有2个选择。其一是从今天的起点开始,MAP3在熟悉地图的前提下,预测耗时4轮。只要4轮走完,首领战可以剩下8轮,能打但是压力比较大。
其二是重打进军战,事先做好准备的话,应该可以一次通。
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-15, 周日 18:50:07
唔唔,那是我在戰鬥過程中預計的,所以有點誤差...

/me >_<
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-05-15, 周日 20:34:16
首领战敌人资料

11:20:16 <小帕秋> ——————————天荒一日·2章·首领战——————————
11:21:13 <小帕秋> 时隔一梦,你们再次回到奈瑟瑞尔的圣地——太阳宫破晓殿。
11:21:20 <小帕秋> 四季常青的空中花园、人流如织的亭台楼阁……昨日回忆遥不可及。眼前这片废墟,在群峰之巅风化曝晒,已逾千年。
11:21:37 <小帕秋> 今日,这具破碎的尸骸被再次劈开,大法师之杖的爆发把一半建筑吹下了悬崖,镇守此地的阿拉斯塔也消逝无踪。
11:21:44 <小帕秋> 英雄们将目光聚集在破晓殿中央,那里正进行着一场旷古绝今的恶战。
11:21:54 <小帕秋> 东方时空守护者对阵噬天者巴尔哈蒙,这是天与地、神与魔的生死相搏。
11:22:11 <小帕秋> (FreeBot) play 天荒一日-序章.mp3 to #天荒一日
11:22:16 <小帕秋> 黑暗险恶的人狼之影、璀璨夺目的光之守护,两位异色巨人的每一次撞击都翻江倒海,每一回交锋都摧山撼岳。
11:22:26 <小帕秋> 但是噬天者巴尔哈蒙渐占上风,只见它挥起玛拉多米尼邪器埃克隆夺魂剑,深深刺入东方时空守护者的前胸!
11:22:32 <小帕秋> 在这一刹那,永恒艳阳的英雄们不约而同,从心底感受到无比痛苦的呐喊,像是千万人浩大的齐鸣。
11:22:43 <小帕秋> 魔剑四周飘出一串串血色的咒语。巴尔哈蒙那阴影般的形体穿过剑柄,像河流那样注入了守护者的体内!
11:23:09 <小帕秋> 顿时,正义被邪恶彻底侵蚀,守护者的光芒黯淡下去,转化为四散弥漫的黑气,英雄们亲眼目睹“堕天使之剑”埃克隆夺魂剑展示了它的淫威!太阳宫丧失了一位守护神,而敌人则因为黑暗时空篡夺者的诞生而变得更加强大。
11:23:25 <小帕秋> 风向开始变化,山脉摇晃起来。严密的东方时空封印缓缓崩溃,就像一道大门的上百副门锁被一一解除,最后訇然洞开。
11:23:32 <小帕秋> (FreeBot) play 天荒一日-2章-首领.mp3 to #天荒一日
11:23:37 <小帕秋> 时空篡夺者仰面向天,张开双臂:“Akram’avia seith, vel’ux ur-orahvm.”
11:23:44 <小帕秋> 混合着正邪两方之精粹,无边的力量铺天盖地流泻而出,甚至改变了阿兹拉特的景观!
11:23:51 <小帕秋> 时空篡夺者:“Iss elyaid xvim ur-stygia ux Mechanus!”
11:23:55 <小帕秋> 从一面天空中,响起钟表行走的嘀嗒、齿轮转动的砰砰,隐约可见无数奇形怪状的装置正在有规律地运作着……
11:24:01 <小帕秋> 时空篡夺者:“Iss elyaid xvim ur-stygia ux Gehenna!”
11:24:08 <小帕秋> 在另一个方向的天空,好似裂开一般,涌出炽热的岩浆,猛烈地轰鸣着,然后迅速湮没于深邃的黑暗。
11:24:14 <小帕秋> 时空篡夺者:“Iss elyaid xvim ur-stygia ux Acheron!”
11:24:19 <小帕秋> 在第三个方向,一阵阵金戈铁马之声蔓延开来,迷雾之下漂浮着一个个金属方块,泛出死寂的光泽。
11:24:25 <小帕秋> 天空就这样被划作三片,它们共同射出邪恶的红光,映出遥远高空的一个幻影——那是一座雄伟而庄严的堡垒,六支高塔巍然屹立,塔顶赫然可见供奉明珠的神龛,只是其中空空如也。
11:24:33 <小帕秋> 英雄们所持的宝珠灼烧发烫,嗡嗡高鸣。因为那座堡垒不是别的,正是永恒艳阳阿芒奈托用来囚禁冥河之主格瑞翁的终极牢狱——六珠皇冠“日神之冕”。
11:24:43 <小帕秋> 有赖于西方日暮峰红霞殿的神力,日神之冕得以停留在难以企及的异时空,只是将影像投来阿兹拉特。但不幸的是,当巴尔哈蒙、东方时空守护者、埃克隆夺魂剑三者汇聚之时,它们的力量总和已经足以压倒红霞殿那最后的圣光。
11:24:59 <小帕秋> 时空篡夺者在面前画出不可言喻的邪恶图阵:“Veh krom maliss, rah’jana vuxxavia. Komo xaxrusiss, amunu xysis!”
11:25:11 <小帕秋> 它又一次迸发出势不可当的力量,化作四股浊流,各自冲向不同的方位。
11:25:18 <小帕秋> (FreeBot) play 天荒一日-2章-首领.mp3 to #天荒一日
11:25:25 <小帕秋> 第一股力量来到破晓殿正对机械境之处,变成两扇严正的铜扉,从中走出了大批精锐的冥河前锋,为首乃是一只由闪烁流动的晦涩文字所组成的怪物。深谙秘术的歌特、月野瞳和公孙虬一齐认出了这种罕见的构造体——宇宙公式魔像。
11:25:34 <小帕秋> 第二股力量来到破晓殿正对焦炎境之处,变成一片变幻的水银,从中浮现了大批精锐的冥河前锋,为首乃是一只面似獒犬,目如煤块,身穿百层华丽长袍的怪物。精研宗教的奈嘉儿一眼认出了这种高位的尤格罗斯——大阿尔卡纳憎魔。
11:25:46 <小帕秋> 第三股力量来到破晓殿正对黄泉境之处,冲破位面,化作一道咆哮的裂隙,从中飞起了大批精锐的冥河前锋,为首的乃是一只通体身披精金色羽毛的四翼巨鸟。英雄们唤起各种知识,终于认出了这种传说中的超级魔兽——时光金鹰。
11:25:52 <小帕秋> 而第四股力量则扶摇直上,直逼日神之冕。它跨越时空,紧紧锚定关押着冥河之王的堡垒,把它与这个世界联系在一起!
11:25:58 <小帕秋> 此时巴尔哈蒙一声令下,三大怪兽——宇宙公式魔像、大阿尔卡纳憎魔与时光金鹰,随即开始吟唱神秘的咒文,成批冥河前锋在结界佑护下,源源不断地涌入日神之冕。
11:26:03 <小帕秋> 艳阳宝珠愤怒地鸣动着,上前罢,英雄!你们必须在日神之冕陷落前,打倒噬天者巴尔哈蒙,击溃它的军队。
11:26:12 <小帕秋> 本章限时:24轮(剩余5轮)
11:26:17 <小帕秋> 战场高度:0~0
11:26:22 <小帕秋> 胜利条件:在日神之冕受到过多的入侵之前,击败噬天者巴尔哈蒙。
11:26:28 <小帕秋> 失败条件:10队冥河前锋侵入日神之冕。
11:26:34 <小帕秋> 首领成就:[神锤镇压]在开战后没有任何冥河前锋侵入日神之冕的情况下,通过第2章。
11:26:39 <小帕秋> (地图)
(http://i.imgur.com/jiJ1o.jpg)

钢:钢铁重击,歌:歌特,瞳:月野瞳,奈:奈嘉儿,虬:公孙虬,巴:巴尔哈蒙,像:宇宙魔像,憎:阿卡纳憎魔,鹰:时光金鹰,冥:冥河前锋,时:时空守护者,■:衰亡囚牢,■:空中庭园,■:空中楼阁, :空中回廊,■:虫洞,■:天空,

11:28:50 <小帕秋> (冥河前锋视为背景的一部分,真正的敌人是巴尔哈蒙与冥河教三大怪兽。)
11:28:52 <小帕秋> (空中楼阁与空中回廊是连通的,地形效果没有区别。空中庭园不可进入。)
11:28:55 <小帕秋> (骑乘魅光驹者的移动力不受限制,可以用1个移动动作到达战场任何一处。)
11:28:55 <小帕秋> 英雄们陆续进入战场,此时,他们听见了阿拉斯塔留下的话语——
11:28:58 <小帕秋> “发出指令,魅光驹就会注入艳阳宝珠,唤醒它的神力。”
11:29:00 <小帕秋> (你可以下达指令消除魅光驹,唤醒艳阳宝珠,这是1个迅捷动作。)
11:29:02 <小帕秋> 现在,永恒艳阳的英雄们陆续步入战场,举目环顾他们将要打倒的敌人。与曙光之门下的乌合之众全然不同,这次英雄们所面对的,乃是冥河教的正规军团。
11:29:05 <小帕秋> 宇宙公式魔像:一串串缤纷闪烁、晦涩难懂的文字错综缭绕,组成了真理的化身——宇宙公式魔像。
11:29:07 <小帕秋> [自洽领域]在这些文字中,隐藏着神秘、宗教、自然、机械等四个构成了宇宙的方程,除非把它们全部破解,否则任何攻击都将在它的自洽领域中遭到化约,无法对其造成影响。这些方程只有通过魔法视觉才能解读出来,然后消耗1个标准动作尝试破解。
11:29:12 <小帕秋> 如果唤醒艳阳宝珠的神力,也许能够帮助你们洞悉它的真理。
11:29:14 <小帕秋> 大阿尔卡纳憎魔:身披百层华丽长袍,獒犬似的面庞上双目燃烧,这就是能预知天命,从而引诱凡人误入歧途的尤格罗斯——大阿尔卡纳憎魔。
11:29:17 <小帕秋> [逆位轮回]它善于扭转乾坤,能将攻击加倍反转,或者将自己与攻击者的HP互换。除非阻止这种互换,或者使它的HP在互换后依然低于0,否则便无法打倒它。
11:29:20 <小帕秋> 如果唤醒艳阳宝珠的神力,也许能够帮助你们参透它的天机。
11:29:23 <小帕秋> 时光金鹰:诸世界时间之神的宿敌——时光金鹰,全身羽毛如同利箭,反射出精金色光泽,爪握钻石权杖,目如火炬,四翼昂扬。
11:29:26 <小帕秋> [平行历史]据说,每个生物都在平行历史中有着一个与自己完全相同的错位异体,但时光金鹰却能与自己的异体合而为一。除非同时攻击本体和异体,否则它总是可以选择自己没有受伤的那段历史,从而无敌于天下。
11:31:45 <mimir> 如果唤醒艳阳宝珠的神力,也许能够帮助你们追溯它的时光。
11:31:56 <mimir> 时空篡夺者:东方时空守护者,也即东方时空封印碑的真正形态,是奉永恒艳阳阿芒奈托之命,构建了双子山时空封印的两大守护者之一。两位守护者都有构建绝对时空的能力,可以将敌人带到异时空中,动用恐怖的神力予以消灭。如今这位神圣的使徒已经被巴尔哈蒙所侵蚀,成为了英雄们的强大对手。
11:32:05 <mimir> 噬天者巴尔哈蒙:巴尔哈蒙,所有座狼的祖先,调停者阿蒙饲养的一条猎犬。它的猎场,是整个多元宇宙;它的饵食,是凡人的城市与国家。它以难以置信的速度穿梭于位面之间,死神本人被远远地抛在后面。
11:32:12 <mimir> 当面对巴尔哈蒙时,黄神通过艳阳宝珠给予特别的祝福,令你们获得高等英雄气概效果。
11:32:22 <mimir> 敌军介绍完毕 
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-05-15, 周日 20:41:53
补充:
11:32:51 <mimir> [17:28] <小帕秋> “发出指令,魅光驹就会注入艳阳宝珠,唤醒它的神力。”
11:32:51 <mimir> [17:28] <小帕秋> (你可以下达指令消除魅光驹,唤醒艳阳宝珠,这是1个迅捷动作。)
11:33:02 <mimir> 这就是唤醒
11:33:14 <公孙虬> 那么唤醒之后维持多久?
11:33:16 <公孙虬> 一个遭遇?
11:33:33 <mimir> 这个,你们尚无从得知

11:35:01 <mimir> 对了,3大怪兽HP都是240
11:38:58 <mimir> 3大怪兽不是一定要打
11:39:35 <mimir> 另外,这3大怪兽不属于boss,没有那些变态的boss免疫
11:39:52 <mimir> [17:39] <公孙虬> 打了的话可以阻止冥河前锋的入侵?<--差不多是这样

11:44:26 <mimir> 等边三角形用四方格无法精确表现,反正就是每边长120尺这样
11:45:14 <mimir> 可以在备战轮中自由分配剩下的魅光驹
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-15, 周日 21:41:50
看起來就十分強大,不,該說是強大的過頭了...

/me 壓力很大 :em006
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: Kuranes2011-05-15, 周日 21:46:42
/me 终于到杭州了...(趴

我之前走过断桥是大失误
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-05-15, 周日 23:43:34
补充了chat room里面的一些其他资料……
然后现在的问题是,24轮的时限相当紧张,咱们要不要重新开始进军战?XD

boss战的三怪物是可以不打的。真正boss是中间被魔狼控制了的守护者~~


个人对下次遭遇的建议:
反正还有5轮时间,我们下次先砍boss试试手感,扑了之后再从进军战开始? :em003
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-16, 周一 11:09:51
感覺阿諾應該要保持著魅光駒型態,至於我們其他人就 RUSH 一下用用引導看看效果如何..? :em006
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-05-16, 周一 18:02:50
我觉得魅光驹至少要留一到两匹,说不定打完守护者,魔狼又跑出来了。

公孙虬没有奥术视觉,因此放弃对付魔像。可以考虑第一轮唤醒宝珠+冲锋,然后一个全回合把时光金鹰干掉。
魔像没有boss模板,歌特消耗魅光驹,1v1或许能对付?
大阿尔卡纳憎魔其实可以不用消耗魅光驹,钢铁先去砍boss,等到自己hp为负值了(或者我们把他打成负数?)就回头去杀憎魔,不管是反弹还是换hp,死的都是敌人。

然后第一轮开始时钢铁、奈嘉儿跟王妃都去试试boss的手感,如此?一个治疗一个彩虹墙,至少防御应该足够吧。
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-16, 周一 19:35:36
嗯,萌呆奈
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-05-22, 周日 19:41:07
勘误:在最后灭团的那轮,东方时空守护者应该出现在地图的正中央,我忘记加上了。
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-22, 周日 19:43:31
東方時空守護者奮起了!
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: poorlunch2011-05-22, 周日 20:18:34
(http://i.imgur.com/0atYS.png)
钢:钢铁重击,歌:歌特,瞳:月野瞳,奈:奈嘉儿,虬:公孙虬,巴:巴尔哈蒙,像:宇宙魔像,憎:阿卡纳憎魔,鹰:时光金鹰,冥:冥河前锋,时:时空守护者,■:衰亡囚牢,■:空中庭园,■:空中楼阁, :空中回廊,■:虫洞,■:天空,


p2阶段的地图~~
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-05-22, 周日 21:21:33
勘误之二:在第3轮起始,大阿尔卡纳憎魔会触发一个招数,我也忘记了,这个错误比较严重……
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: mimir2011-05-23, 周一 09:56:01
勘误之三:被天狼射线射死的pc会遭到解离,团中我的描述有误。
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-23, 周一 10:05:49
勘誤之三:被天狼射線射死的pc會遭到解離,團中我的描述有誤。

咪咪耳你越勘誤越可怕...
主题: Re: 噬天者巴尔哈蒙进军战资料
作者: 阿诺2011-05-24, 周二 01:18:01
勘误:在最后灭团的那轮,东方时空守护者应该出现在地图的正中央,我忘记加上了。

我秒睡以后灭团了?神马状况?

——上文可代入WOW无误……
主题: Re: 噬天者巴爾哈蒙進軍戰資料
作者: 果园米凯拉2011-05-24, 周二 08:05:04
我們進 P2,然後巴爾哈蒙跟三個小王大發威,一輪輸出把我們全掛了=。=

/me 上文同可代入WOW(?