純美蘋果園
站务管理 => 伊德利安世界 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 边境之地 => 主题作者是: yachishi 于 2011-03-27, 周日 01:33:31
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魔影森林是亚夏大陆最大也是最危险的森林。它是极其危险的魔法森林,本位面的常识在那里不再生效。
魔力增效:在魔影森林,具有幽影性质描述的法术会得到增强。其效果如同以法术极效专长施展之法术,但不会占用更高级的法术位。 而且豁免难度得到+2的环境加值。
魔力减效:在魔影森林施展造成光芒与火焰效果的法术很可能会失败。施法者欲使用具有光芒或火焰性质描述的法术,必须通过一次法术辨识检定(DC15+法术等级)。可产生光芒的法术通常会减效,因为在这里所有光源的亮度范围都要减半。
天然通道:魔影森林和幽影界的联系极其紧密,几乎可以说魔影森林就是位于一个超级巨大的连接幽影界和主物质界的异界漩涡内,不过自从通向幽冥宫的影之门被封印之后,进入魔影森林的冒险者就不会经常迷失在幽影界了。
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魅影是一种能变成虚体的生物。
关于魅影的知识:
拥有知识技能(宗教子项)的人物能更加了解魅影。当人物成功作出技能鉴定时,根据其结果将可以得知以下的信息,包括DC较低者。关于基础生物的信息则可根据生物的类型和挑战等级用相应的技能得知。
知识:宗教子项
DC 结果
15+CR 这个生物能拥有虚体特性。
20+CR 魅影生物特别容易受到来自拥有幽冥特质的武器的伤害。强大的魅影生物能在虚体状态下攻击实体目标。
魅影生物是一个能加在任何实体生物(以下称为基础生物)上的模版。除以下所列之外,魅影生物均使用基础生物数据。
基础生物根据其挑战等级从魅影模版中得到不同能力。若任何原因令基础生物的挑战等级上升,则根据其新的挑战等级决定所能得到的能力。
挑战等级:如果基础生物CD为4或更低,则新的挑战等级为基础生物原挑战等级+1。如果基础生物为CR5或更高,新CR为基础生物+2。
种类和亚种:动物或虫类基础生物成为拥有相应亚种的魔法兽。
AC:所有魅影生物均获得等同于其魅力修正值或+1的AC偏斜加值,取其高者。的基础生物若为CR5或更高,可以获得下列能力:
魅影防守(超自然):战斗时,不论他或攻击来源是虚体或者实体,魅影生物AC的盔甲、偏斜、天生防御和盾牌防御加值一律有效。
弱点:魅影生物继续保留所有基础生物的弱点,并获得以下所列:
幽冥易感(特异):当受到来自幽冥攻击的伤害时,无论是否有允许减免伤害的豁免或者有否通过该豁免,一个幽冥生物总会受到该伤害总值50%的额外伤害。
速度:CR4或以下的基础生物得到以下特殊能力:
虚体移动(超自然):魅影生物自愿进行移动时能变成虚体。一个魅影能以移动等效动作抑制或恢复此能力。
擒抱:魅影在虚体状态下不能擒抱。
攻击选项:
CR5或者以上的魅影生物不能使用要求与目标有长时间接触攻击选项,如黏着和类似攻击。基础生物CR5或以上者获得以下攻击选项:
魅影一击(特异):在处理法术、近战攻击、远程攻击和其他仅要求短时间接触即可造成伤害或生效的攻击时,处在虚体状态的魅影生物被同时视为虚体和实体。于是这个魅影能将他的正常力量加值用在攻击和伤害掷骰中,也能使用材料成分来施展他的法术。
特别动作:CR5或更高的魅影不能使用需要较长时间接触目标的特殊动作,比如囫囵活吞或类似动作。基础生物CR5或以上者获得如下特殊动作:
虚化游曳(超自然):魅影生物能自由变成虚体,同样也能通过标准或是迅捷动作变成实体。
LA:--
典型奖励:
如果原来的基础生物有奖励,魅影生物一样有,根据基础生物的标准奖励和魅影模板的新挑战等级计算。
阴魂生物(模板)
阴魂生物是那些逾越了死亡的领域的生物,他们既不是活生生的,但也不是不死生物。阴魂生物是脱胎于阴影物质(Shadowstuff)的存在。
创造一个阴魂生物:一个在善恶轴上阵营为中立的生物(绝对中立,守序中立,混乱中立)可以获得此模板。比如恶魔、魔鬼和天界生物则无法获得此模板。
体型和种类:基础生物的体型大小保持不变,在生物种类上成为基础生物种类的增强亚种(Augmented subtype)。
生命骰:阴魂生物的生命骰不会有任何改变。
速度:在阴影中的时候,阴魂生物的速度会增加到基础生物速度的50%。例如一个阴魂人类在阴影中获得45尺速度,而阴魂半身人则获得30尺速度。计算后的速度会正常受到中甲、重甲的移动速度限制。比如,一个阴魂人类穿着全身甲,他的速度就是30尺,这个数值以5尺为最小单位向下取整。
防御等级:在阴影中的时候,阴魂生物的AC会获得偏斜加值,等同于基础生物的HD/4(最少为+1,向下取整)。
攻击检定:在阴影中的时候,阴魂生物的所有攻击检定掷骰获得等同于基础生物的HD/4的加值(最少为+1,向下取整)。
特殊攻击:所有现有的超自然能力、类法术能力和特异能力不变。将下列法术加入基础生物的类法术能力列表:每日2次黑暗术,施法者等级为基础生物的HD/2。
特性:基础生物将会获得以下特性。
无新陈代谢(Ex):阴魂生物没有新陈代谢,因此也不需要进食、喝水和睡觉,甚至不会老化。阴魂生物同时会获得一个没有新陈代谢的生物所能免疫的疲劳、力竭、中毒和自然老化等效果。
快速医疗(Ex):处于阴影中的阴魂生物获得等同于基础生物HD/4的快速医疗能力(最少为+1,向下取整)。
阴影跳跃(Ex):阴魂生物可以穿越影子的本质,在一个完全不同的维度里到达它的目的地。在阴影中,阴魂生物只需要一个念头就可以进行瞬间移动。阴魂生物可以移动到120英尺内的另一块阴影中,阴魂生物必须要视线能达到目的地才能进行移动。启动这项能力是一个自由动作。基础生物的每3HD就可以提供每天使用1次这种能力(最少为1次,向下取整)。
黑暗视觉(Ex):阴魂生物获得120英尺黑暗视觉——不消说,这也必须在阴影或者黑暗的区域里才有效。
飞行(Ex):阴魂生物获得等同于基本生物陆地移动速度的飞行速度(如果在阴影中,则采用提升过的速度),机动性为完美。即使在光亮中,阴魂生物也可以飞行——因为形成它们的阴影物质是不受重力影响的。
光线敏感(Ex):一个阴魂生物,由阴影物质构成的存在,在光线下不会受到什么良好的影响。在光照下,阴魂生物受到-2力量、敏捷及体质惩罚。在这样的光照条件下,阴魂生物的视力范围受到120英尺的限制,阴魂生物将只能看到120尺之内的事物,而不是看到天空和地平线,通常情况下,阴魂生物在视力的边界只能看到一望无际的黑暗。然而,通过祈愿术或者奇迹术,阴魂生物可以将这个能力永久删除。这种愿望会扣除阴魂生物多达2个HD的经验值,他们的经验值会降到最底线。比如,一个17级的阴魂生物经过祈愿术移除这个能力后掉到了15级。阴魂生物不能通过卷轴或者其他物品来施展这个祈愿术,也不能让其他人帮助施法。阴魂生物还可以继续施展其他的祈愿术,但是对于大多数阴魂生物来说,他们的主要目标就是靠自己把这个负担移除。
畏火(Ex):这个能力不能被魔法移除。阴魂生物受到火焰攻击或者法术伤害的时候会受到双倍伤害。这是因为一个简单的事实——火焰发出光芒。那些提供火焰抗力的魔法物品对阴魂生物效果减半(向下取整,这个效果只适用于阴魂,这件魔法物品可以正常给予他人使用)。此外,阴魂生物在施展火焰法术时CL-2。
属性:阴魂生物获得+2力量、+4敏捷、+2体质的模板奖励;此外,无论光照条件如何,阴魂生物还会额外获得+2魅力。
技能:在阴影中,阴魂生物潜行、躲藏技能检定获得+6奖励。另外,在光照下,阴魂生物在所有基于力量和敏捷的技能鉴定受到-4不利。
环境:阴魂生物会出没在幽暗的巢穴中或者堡垒中。
组织结构:孤立
宝物:标准
阵营:守序/绝对/混乱中立
进化:通过HD增加或职业等级
等级调整值:+0。虽然阴魂生物可以用魔法移除自己的缺陷,但是等级降低会平衡阴魂的能力。不过,一个阴魂生物被创造时也可以移除光线敏丨感(LA+3)或者移除畏火和光线敏丨感(LA+5)。