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跑團活動區 => 私有分區 => 林中清泉 => 主题作者是: brainfish 于 2011-03-17, 周四 20:58:30

主题: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-17, 周四 20:58:30
Turn -2:
歌特 - 协力超魔(链式超魔), Quicken Haste
月野瞳 - Chain Mind Blank(all)
公孙虬 - Divine Power
奈嘉儿 - Delay Poison(self)
钢铁 - Delay Poison(Potion, self)

Turn -1:
歌特 - Time Stop(Simbul's Spell Sequencer, Twin Empower Scorching Ray*2),  Quicken TBA
月野瞳 - TBA
公孙虬 - Holy Sword
奈嘉儿 - TBA
钢铁 - 银软膏

Turn 1:
歌特:
进入战场,hp-20, 一层标记;
Cast Twin Split Scorching Ray(7), Rod Empower, Sudden Maximize, 伤害 (72+6d6)*2*4/3/2 = 124; 血婴1号出现
释放 Simbul's Spell Sequencer, 伤害 12d6*1.5*2*2/2 = 126; 血婴2号出现
(如前面有射线miss) Quicken whatever, 保持boss 伤害在250(这个数字需要根据钢铁之后的opt伤害调整)以上

奈嘉儿:
拉回歌特,同时移动进入中圈,但离开boss近战范围。行影之链已动过,无伤害。

钢铁:
冲锋Boss,请调整PA以保证有80%以上的命中率,同时让boss累计伤害到300。
被隔挡,触发反击,受到20点伤害,3层标记,血婴数量清零。
触发反反击,boss 进入第二阶段,钢铁和奈嘉儿被冰封。

月野瞳:
Dispel 钢铁。

公孙虬:
移动到钢铁的夹击位。

Boss:
估计不会打被冰封的,于是公孙虬挨两下,或者公孙虬中锤奈嘉儿中AOE。

Turn 2:
公孙虬,
(如果HP>100),普通攻击Boss(不要消耗高级位),破两次格挡,1层或两层标记

月野瞳/歌特,
化冰,
如果奈嘉儿HP减少超过58 - 贡献协力超魔(双发),
如果公孙虬有两层标记 - dispel 公孙虬(如有必要瞬发)

奈嘉儿,
MCMW,HP+58 or 116;基本HP全满

钢铁,
高PA砍boss,命中不能超过两次。

Boss,
现在场上最多有两个血婴,PC HP基本全满,不造成很大威胁。

Turn 3:
如果钢铁中过hp-100,可以考虑集火,即由钢铁先行攻击,公孙虬烧高级位,应有望将boss 打到 -700到-800,不死至少能看到第三阶段。
出来的魔婴由月野瞳进场imm电墙搞掉。

这套战术最大的好处是……速度很快,败了还能再打一把。





















主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: mimir2011-03-17, 周四 21:03:31
歌特 - Time Stop(Simbul's Spell Sequencer, Twin Empower Scorching Ray*2),  Quicken TBA
欣布于766DR出生,天荒一日发生在685DR。
如果胖胖已经学了这个法术,换掉吧-.-
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: Kuranes2011-03-17, 周四 21:20:06
如果你没动作,那么拜托协力超魔Dispel
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-17, 周四 21:21:06
难道time stop真的只能用来放delayed blaster fireball了么……
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-17, 周四 21:22:07
如果你没动作,那么拜托协力超魔Dispel

我不太可能有repeat spell,如果标记分散倒是可以chain dispel
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-17, 周四 21:29:14
歌特 - Time Stop(Simbul's Spell Sequencer, Twin Empower Scorching Ray*2),  Quicken TBA
欣布于766DR出生,天荒一日发生在685DR。
如果胖胖已经学了这个法术,换掉吧-.-
那能不能time stop放三个ball lightning然后一个移动动作释放?
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: mimir2011-03-17, 周四 21:33:34
那能不能time stop放三个ball lightning然后一个移动动作释放?

引用
同种DOT在场上只能存在1个。比如本轮施放了Manyjaws,那么在3轮以内,如果你或其他PC又施放了任何版本的Manyjaws,那么会把原来那个更新掉。
原话在妃子的歌特人物卡里~
我可能会把这条房规改成“每名角色至多只能支持1个DOT”,现在考虑中...
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: mimir2011-03-17, 周四 21:43:31
每名角色至多只能支持1个DOT

嗯,我认为这样比较好。
能更好地达到限制DOT总数的目的,而且真实性方面比较好扯~
已更新在开荒帖内~
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: poorlunch2011-03-18, 周五 01:22:41
那么,咱们要不要在速攻战术之外再制定一个有一定弹性的每轮稳定输出的战术?(胖胖的速攻战法3轮之后也可以参考的)
简单来说,p1、p2,boss的攻击是60伤害的锤子+100伤害的漆黑之刃AOE/或是凝视冰封场外的pc。顺便加格挡两次的每次20伤害+1层印记。
特例是在p1转p2时,以类直觉动作冰封场内pc。

那么,比较稳定的每轮动作如下:
站位:漆黑之刃aoe是90度的话,奈嘉儿不要跟钢铁站一起,避免同时吃aoe(瀑血锤是打仇恨高的,至今为止似乎没锤过奈嘉儿?)。所以奈嘉儿跟钢铁站个夹击位就好了。只有在治疗的时候才需要走去跟钢铁相邻。

钢铁 :总是全力输出。格挡暂且不讨论,假定打出3血婴左右。
公孙虬:大部分时间是破两次格挡,-20/40hp,1/2层血印。额外攻击次数视队友清理血婴的速度而定。(这个要哥特跟奈嘉儿表态)

Case 1:boss上一轮使用了AOE(奈嘉儿-100或钢铁-100,公孙虬-40,钢铁或公孙虬额外-60)
这时钢铁的hp可能为负。但是只要身上没有污血印记且场上没有血婴,其实是没问题的。
奈嘉儿:需要全力治疗。一次mcmw是不够的。
公孙虬有可能要撕heal卷辅助治疗(如果奈嘉儿没使用瞬发动作的话)。
哥特跟奈嘉儿需要立刻清理完场上的所有血婴,如果印记过多,才需要dispel公孙。

这是出现概率略低的一种情况。因为只要清理血婴或者dispel,下一轮城墙上就会吃凝视了。这个情况下压力主要在奈嘉儿身上。城墙上的法师略微轻松。只要情况允许,应该由公孙先动作,吃印记打血婴,然后由两位法师把血婴清理掉。公孙因为奈嘉儿的治疗,hp应该很高,2层印记撑过下一轮的60伤害锤子问题不大。

Case 2:boss上一轮凝视了场外(月野瞳可以蓝墙抵挡4次)
2.1:上一轮蓝墙抵挡了,那么很简单。场内只挨了上一轮的-60锤子。公孙破格挡-40吃了印记。于是奈嘉儿治疗,城墙上的两位直接清理血婴,多余动作可以放delay型伤害法术。
2.2:上一轮没挡,被冰封了。
如果两人都被冰封了,那么我个人意见是奈嘉儿用焰击术解除冰封,钢铁继续攻击,公孙虬撕卷治疗。冰封解除之后哥特和月野瞳还是杀血婴,另一个动作是dispel印记或自己治疗。

Case 3:特例,内圈三人被冰封了。
这是比较紧张的情况(p2转p3可能也有类似的现象,最坏情况下是5人全部被冰封)。
3.1 p1-》p2,3人被冰封:
奈嘉儿可以迅捷动作直接破冰(因为免疫寒冷,连30寒冷伤害都木有),然后视情况加heal。哥特只需解除钢铁和公孙的冰封(所以开场buff时奈嘉儿其实无需resist fire)。月野瞳负责清理打出来的血婴;此时印记没人消了,钢铁和公孙需要注意hp。
如果不考虑成就的话,这一轮可以不动手打(然后就没有血婴出来)。
3.2 如果是5人被冰封(p3的极限情况?):
奈嘉儿迅捷动作破冰,焰击救哥特月野,然后月野回头救公孙和钢铁。
我个人意见,这个时候有可能全力爆发一轮就能砍翻boss,所以哥特公孙钢铁全力输出可能最朴实;如果真要稳妥的话,那么就是公孙撕heal,放boss一轮破国投掷。


这个目前只能说是个思路……因为不确定一轮可以清理血婴的数目。好处是……弹性比较大?
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: 阿诺2011-03-18, 周五 08:48:22
瀑血锤砸过奈嘉儿,确定一定以及肯定

所以我和公孙入场的时候都走靠右手然后绕下,然后让奈嘉儿最近距离入场就好,这样我们三个人站3个方向

如果按照胖胖的战法,BOSS-250左右以后我冲锋那次没伤害,只有BOSS反击我的时候才有神风反击,不过这一刀要砍50-60很容易……那么第一轮就进P2?

另外出于减少血婴数量的想法,低命中高PA的想法很可取……但一轮中2刀其实蛮常态的,上次3刀是因为最后一刀也是20……所以不知道允许全回合攻击力砍一刀停一下看看?
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: mimir2011-03-18, 周五 15:12:13
另外出于减少血婴数量的想法,低命中高PA的想法很可取……但一轮中2刀其实蛮常态的,上次3刀是因为最后一刀也是20……所以不知道允许全回合攻击力砍一刀停一下看看?
砍过第1刀以后,可以决定接下来要移动还是全力攻击。
如果决定全力攻击,可以在中途任何时候停手。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: poorlunch2011-03-18, 周五 18:24:54
瀑血锤砸过奈嘉儿的时候应该是因为治疗?
我个人的感觉仇恨值是看上一轮对boss造成的伤害或是对队友的治疗,哪个高就锤哪个……当然格挡是怎么算的我不太确定 :em003

整轮攻击中间是可以插5尺或者换目标看情况的,那么放弃之后的攻击次数应该也可以。所以阿诺你安心输出,血婴数目我来调整就好了。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-18, 周五 23:35:01
如果不Rush的话,则需要控制进入P2的时间,最好控制在只有钢铁行动就进P2。
另外,比较麻烦的是无法确定化冰伤害为60,尝试成本太高,虽然可以靠protection from Energy然后打100伤害来破,但要浪费两次buff。

解决方案如下:
1. Turn 2或Turn 3打到250左右,这样很简单,钢铁直接神风中1就可以,-20加一层标记,化冰再-80,奈嘉儿heal钢铁公孙heal self,还有月野的行动多出来。
2. Turn 2打到200左右,这样需要钢铁神风中2,需要较高AB支持(具体计算比较复杂,不算reroll估算需要有+34左右才能达到80%成功率),然后月野直接dispel三层,其他同上。

省下来的buff可以上高等魔武和高等英雄气概



主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: poorlunch2011-03-19, 周六 01:42:11
rush就是为了节约时间重试嘛。咱们这个周日先rush一次试试就好了。 :em001
我现在确定了的buff是quicken shield+resist fire;两轮标准一个肯定是圣剑,第二个是dp(速攻)或者高等英雄。使用dp的话就需要队友支援个免疫恐惧的buff(或者靠着+30的意志豁免硬扛……),圣剑带的反邪恶法阵不知道有没有效?
如果其他人能腾出buff加魔武或者英雄的话,优先给钢铁上,因为他有pa,命中的回报比较高。

另外,我撕卷两轮的话炼银软膏似乎少了一个移动动作(没有即时备战的悲剧),要看蜜蜜儿怎么判 XD

哥特跟月野瞳确认一下稳定多轮时每轮能杀多少血婴吧。这个决定了内圈两个近战的输出速度。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-19, 周六 07:48:13
根据血婴出来的分布图……我悲观估计每轮只能打掉一个。
曾经有两个血婴距离80尺的状态出现。
稳定输出打完血婴不应作为一个选择,否则资源会紧张。(而且比较无聊...)
应该有两种情况,打出很多血婴然后爆发AOE清空,或是打出少量血婴硬食(这个要根据当时HP调整)。
理论上来讲我最多的爆发AOE是time stop+三个delayed blaster fire ball,按照上次出5个血婴的分布图是可以清完的。

当然,还有一种选择是用咪咪尔建议的战术,主动触发行影之链然后dispel。
最好的办法是让钢铁抗,1是血多2是自带防死省buff,但钢铁不会触发行影之链,而我怀疑吸引血婴可能需要被boss打才可以(也可能是打出血才可以,见描述,其实也可以无聊的开个进度尝试)
如果必须要行影之链,那么最好就是给奈嘉儿一个防死让她去触发(法系奈嘉儿hp最高,其实作为唯一的纯healer和免费复活提供者可以堆的再高点)。


主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-19, 周六 07:53:14
Twin ball lightning(8级位)可以一次打死两个血婴
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-19, 周六 07:57:52
综合考虑各种情况后,我认为让奈嘉儿去吸引血婴,同时保留一次爆发AOE能力来应对P3可能的状况最合适。
主题: Re: 冰藍暴君帕卡門圖攻略 - Rush版
作者: 果园米凯拉2011-03-19, 周六 16:07:45
回報:抽掉了輕傷捲,撐高了 HP,剩餘的金錢正在考慮用途中。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: poorlunch2011-03-19, 周六 17:39:18
从上一次我被挂掉的情况来看,污血印记是只要hp低于30倍乘,就立刻发作。如果血婴是在boss行动回合配合boss攻击行动的,就会导致防死无效,所以只能靠hp硬扛。
如果在非boss回合触发行影之链的话,那么是链子20hp,一层印记30,然后每个血婴一层印记30,因此如果场上有3只血婴,就需要至少141hp。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-19, 周六 22:37:51
[18:12] <mimir> 我来给出一个战术功能吧——
[18:13] <mimir> 假设场上打出5个血婴
[18:13] <mimir> 这时候给1个pc防死,让他走到外圈触发行影之链
[18:14] <mimir> boss打他一下血纹尾刺,5个血婴全部附在他身上
[18:14] <mimir> 但他不会死,然后一个高解
[18:14] <mimir> 血婴问题就这样解决了。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: poorlunch2011-03-20, 周日 00:10:47
哦哦哦,我忘了!链子是自由行动不是在boss回合动作的!
那么这个战术没错,我错了 XD

于是上一贴修改。不过141hp的计算倒是还没有错。

既然如此的话,那只要以奈嘉儿的一个标准动作为代价(复活),场上有多少血婴其实也都能清理完,嗯 XD
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-20, 周日 08:08:59
复活会让boss吸hp,所以要防死dispel而不是压死复活。
咪咪尔的关卡设计还是很环环相扣的。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-20, 周日 09:38:50
起手法术改为Spell Enchancer, Split Polar ray, sudden maximize, instant Twin, 伤害22*6*2*2/2 = 264
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: 阿诺2011-03-20, 周日 12:34:30
这样我高命中冲锋-格挡-反击之后rush进P2?
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: mimir2011-03-20, 周日 14:42:07
起手法术改为Spell Enchancer, Split Polar ray, sudden maximize, instant Twin, 伤害22*6*2*2/2 = 264
Please add the following sentence to the end of the Instant Metamagic class feature description:
The incantatrix cannot use this ability if the metamagicked spell would normally use a spell slot of a higher level than she can cast.
出自PGtF Errata。
主题: Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
作者: brainfish2011-03-20, 周日 14:48:32
。。。怎么还有这种无耻的errta呜呜呜