純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 阿拉加斯特-灰焰 => 主题作者是: 索拉利斯 于 2011-01-08, 周六 00:23:22
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黑暗救赎
Dark Reedemer
这把重剑黑如午夜,鲜血般的纹路从剑柄一路往下,在剑刃上画出复杂诡异的图案,一直延伸到剑尖。在剑柄处,镶着一枚血滴形状的红宝石。
黑暗救赎是一把+2锐锋邪恶渎神重剑,在攻击任何活物时,它视为+4武器。在对抗善良生物和善良外位面生物时,它会造成双倍伤害,并且重击倍率从*2变为*3。
每日一次,使用者可以挥舞该剑并大声呼喊邪神的名讳,以启动一片以使用者为中心的10尺半径的黑暗,这片黑暗会以每轮10尺的速度往外扩张,直到形成一个60尺半径的黑色球体。这一效果视为一个对持有者本人无效的深幽黑暗术,其施法者等级等同于使用者的人物等级。使用这个能力是一个不会受到借机攻击的标准动作。
这把剑仅能由邪恶外位面生物或邪恶不死生物持有,任意非邪恶阵营的生物在持有时遭受2个负向等级。这不会造成真正的等级丧失,但只要还持有这把武器,就不能以任何方式解除。
强烈死灵系和塑能系灵光,DC22;制造魔法武器和防具,深幽黑暗术,造成致命伤,制造者必须是邪恶阵营。造价:70335g+5600xp
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血百合
Blood Lily
这把白色链剑的每一节剑身都是一节脊椎骨。它略带弯曲的剑柄装饰华丽,护手被做成了百合花的形状,一颗颅骨镶嵌其上。
血百合是一把+1伸缩血光链剑。当持有者用它造成重击时,目标遭受一个负向等级,每一个负向等级使持有者获得1d6点临时HP,持续24小时。遭受负向等级的目标第二天必须为每个负向等级做DC16的强韧检定,失败则失去一个人物等级。这一能力对免疫重击的生物依然有效,但对免疫负能量的目标无效。
强烈死灵系和塑能系灵光,DC17;制造魔法武器与防具,活化绳,法师之剑,弱能术;造价:34000g+2672xp
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友噬
这是一把+1嬗变智能武器,智能为简易,阵营为混乱中立,目的为挑选最强的使用者
该武器会自动变化趁使用者最擅长的武器形态,如果在无主的情况下遇到一群冒险者,则自动变成其中最强者能使用的形态
每日1次,当持有者遭遇危机时,该武器将对持有者30尺内的队友发出一个意志指令,呼唤该队友来保护持有者。
该能力是个影响心智的胁迫效果,被命令的队友除非通过DC21的意志检定否则将在接下来的5轮内尽可能地保护持有者。同时所有攻击持有者的敌人必须通过DC23的意志豁免否则只能攻击被命令的队友。
若在该遭遇中,被命令的队友阵亡,则其灵魂将被封进武器里,除非破坏该武器,或因为更换武器导致灵魂散发,否则无法复活。
每拥有一个灵魂,该武器增强加值再+1(最大+5),同时该武器对该灵魂同类生物的宿敌效果。
当该武器更换持有者时,里面所有灵魂散失
强烈死灵系灵光,DC25;制造魔法武器与防具,禁锢术、魔魂壶,市场价12700g
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灵魂剃刀
Soul Razor
这把反曲刀的刀锋薄得几近透明,仅仅是看着它你就会觉得脖子后面一阵恶寒。它的刀柄用黑檀木做成了一个小恶魔的头像,对使用者露出邪恶的笑容。
灵魂剃刀是一把+2锐锋反曲刀,每次攻击时,它除了正常的伤害以外,还会造成1点智力伤害。如果施法者的智力因此降到10+法术等级以下,他将不能施放该等级的法术。遭受智力伤害的目标会以正常的速度恢复属性点。这一效果对于无智力或免疫属性伤害的生物无效。
强烈死灵系灵光,DC17,制造魔法武器与防具,灵能毒药(BOVD)
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格蕾丝雯迪尔,希安丝的守护
Gracevindal,Guard of Siance
这柄精灵式样的细身长剑有一个白银制的护手,它的剑刃犹如一束月光般纤细。如果靠近仔细观察,会发现剑刃是无实体的,不停闪动着淡蓝的光芒。
传说一个精灵女祭司曾向希安丝,蓝月女神祈求一把武器。她在梦中得到了女神的启示,随即在自己居住的神殿顶端,在一个新月之夜,用月光铸就了这柄细剑。之后,它就在希安丝的女祭司和精灵女贵族之间流传。在阿兰奇娜的高等精灵被帝国逐出他们的家园后,这把剑遗失了。
格蕾丝雯迪尔是一把+4冻寒精灵细剑(Elven Thin Blade),尽管没有实体剑刃,但它在击破伤害减免时视为魔法、银和寒铁武器,并对兽化人有额外的2d8伤害。这把剑不会被任何方法毁坏,包括击破武器和解离,正如你无法击碎月光。任何试图摧毁它的攻击只会划过一片虚无,甚至无需使用者加以注意。
每天一次,持用者可以以一个自由动作,将这把剑变成一束淡蓝的光芒,剑的威胁范围会增加5尺,同时用这把剑做出的所有攻击都忽略防御上的盔甲加值、盾牌加值或天生防御加值。在这一状态下,持用者不能在武器伤害上增加力量加值或使用基于力量的专长。这持续10轮或直到持用者以一个自由动作解除。
任意非善良阵营的生物在持有时遭受2个负向等级。这不会造成真正的等级丧失,但只要还持有这把武器,就不能以任何方式解除。
强烈塑能系灵光,DC25 ,制造魔法武器与防具,月之刃,制造者必须为希安丝的祭司
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永仇
Eternity Vendetta
这把双手剑布满倒刺,尾钩和锯齿,它暗褐色的剑柄被做成一个介乎于地精和人类之间的人形,跪着,被数根铁链所捆缚。
永仇是一把+3誓缚猎杀破敌双手剑,当它的目标为精灵时,它的增强加值额外+2,并造成2d6的额外伤害。
永仇会自动变化到符合持有者的体型,它的伤害视为比同体型大一级,因此一个中体型人物持用永仇时,能造成3d6伤害,而小体型能造成2d6.这一效果不会与有力体型或者类似的能力叠加。
当120尺范围内有任何精灵或半精灵靠近时,这把剑会自动用地精语和通用语大声念诵四次“决不宽恕”,同时剑身变成灼热的红色。
每日一次,持有者可以以一个迅捷动作启动一个以他本人为目标的自由行动效果,这个效果持续时间为1d4轮。
背景:传说这把剑是达西亚的奥斯玛多祭司们制造的,用来纪念他们曾被奴役的1万年时光。
强烈防护系灵光,制造魔法武器与防具,次元锚,1级怪物召唤术,自由行动,高等魔牙术,制造者必须包括一个大地精
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皇室威权
Awe Royal
次级神器
这是一枚黑玉所制的戒指,其大小刚好能套上一个成年人的手指。66颗微小的钻石呈环形排列在它的表面,如同星空一般簇拥着一颗巨大的翡翠——翡翠上刻着罗斯图里安的皇室纹章。
效果:只有罗斯图里安皇室血统的后裔才能戴上这枚戒指,戒指会自动变形以适应她的手指。任何其他人,如果试图佩戴,将会发现这枚戒指无法套进他的手指。戴上皇室威权的人不会遭受任何形式的,来源于有意识攻击的生物的直接攻击。那些试图攻击穿戴者的人会发现一股力量将会阻止他们对她挥舞刀剑或者释放法术。如果一个区域性法术的范围内包含了她,那么穿戴者将会简单的被排除在法术的区域之外——效果如同法术从她身边卷开。
这枚戒指只能抵御那些来源于有意识的,针对其本人的攻击,不管是单一还是区域效果。对于那些无意识的伤害效果,例如放入食物却不知会被何人摄入的毒药,或者一场天灾,一个无主的魔法,这枚戒指将不会起到保护作用。
只要佩戴上这枚戒指,就没有任何方法取下,除非佩戴者死亡。
传说中,罗斯图里安的明吉尔皇朝被那些来源于亘古却并非神灵的不朽灵魂所保护,拥有皇室之血的直系后裔,不会为刀剑和魔法所伤。有人判断,这一保护源于皇帝左手所佩戴的皇室玺戒。据说,只要一直佩戴着这枚戒指,那么佩戴者就会受到奇异的保护:刀剑,弓箭和魔法无法攻击她,即使是强力的区域性魔法,也必然不会波及到她所在的区域。
根据某些贤者的说法,如果此事属实,那么明吉尔家族——或者这枚戒指的制造者必然与消失已久的,被称为“星皇”的古代皇室有着奇异的联系。但即使如此,这枚戒指看起来也无法保护它的佩戴者免于世间所有伤害——一位皇帝死于毒药,另一位则在出征时被偶然滚落的城墙碎片击中,不幸身亡。
毁灭:如果用最后一个明吉尔血裔的骨灰,拥有“星皇”血统之人的一公升鲜血,和洛津城的废墟中获得的泥土混合起来,并将戒指放进去,它就会化为乌有。
强烈咒法系与防护系灵光,CL25
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阿斯托拉的曙光
HOLY AVENGER, AURORA OF ASTOLAT
传古武器
非传古版本:+1寒铁武器,通常是剑,斧或长枪。不管其外形为何,武器的锋刃上会持续发出晨曦的粉红色与金色光芒。这种光芒并不会影响使用者的视觉,只是让它摸起来十分温暖。
预兆:当它被一个信仰培罗的圣武士持有,并在一场命定的战斗中被摧毁时,武器的碎片会化为光芒,并依附在使用者携带的另一把武器上,这把武器的材质会变为寒铁。这种预兆只会发生一次,如果使用者没有了解这武器的本
质时让它再一次被摧毁,其碎片将会消失。并且这个人永远不会再获得它。
需求:BAB+5,使用者必须是信仰培罗的圣武士
航向黎明:你必须找一座培罗的神殿,在里面进行连续24小时的祷告和冥想。期间不能休息,进食和饮水,并且除了这把武器和你的圣徽,不能携带其他任何东西。这一仪式必须从一个黎明时分开始,到另一个黎明来临时结束。(
初级传古能力,花费:2500g)
破晓黑暗:你需要前往一个终年不见阳光的地点,并在那里独力摧毁一个培罗的远古之敌,以彰显太阳之主的荣耀和光明驱散黑暗的力量。这个敌人必须是一个挑战等级等于或者大于你的人物等级的不死生物或邪恶外位面者。在
这场战斗中,你不能依靠其他人的力量,也不能使用神圣复仇者以外的武器。(次级传古能力,花费:12500g)
复生之光:当你获得了关于神圣复仇者的更多知识时,你必须用这把武器的特殊能力,去拯救一个在与强大邪恶的战斗中牺牲的英雄,你的武器将变为一堆碎片。然后你必须前往阿斯托拉,在当年铸造这把武器的地方向培罗祷告
。如果培罗认为你配得上这把武器,碎片将再度还原为神圣复仇者。否则,它们将在一阵光芒中消失。(高级传古能力,花费40500g)
等级 攻击减值 强韧减值 HP损失 效果
5 - - - 区域解除魔法1次/日
6 -1 - - -
7 - -1 2 光之剑
8 - - 2 +2寒铁巨剑
9 - -2 - -
10 - - 2 区域高级解除魔法3次/日
11 - - - -
12 - - - +3寒铁巨剑
13 -2 - - 破除结界
14 - - 2 +4寒铁巨剑
15 - -3 - 法术抗力
16 - - 2 复生术
17 - - - +5寒铁巨剑
18 - - - 区域高级解除魔法,任意
19 - - - 治疗自己
20 - -4 2 +5神圣寒铁巨剑
范围解除魔法(SP):5级时,你获得每日1次解除魔法的能力。只能使用区域性解除,不能使用解除魔法的目标解除或是反制法术功能。施法等级等于你的HD。10级时,你获得每日3次释放高等解除魔法的能力,替换原本的解除魔
法能力。18级时,你能任意使用这个能力每轮一次。
光之剑:7级起,神圣复仇者不会被真正摧毁。如果它被击破,酸蚀或者解离,它会变成一堆闪着光的碎片。只要有这些碎片的任何一片,和另一把精制品武器(必须是剑,斧或枪),你可以在一个受过培罗牧师祝福的地方,通过
24小时的祈祷,消耗掉每人物等级200经验值和1000gp费用的献祭,将这把武器变成新的神圣复仇者,其能力与之前一模一样。此外,神圣复仇者免疫使其永久失去魔法能力的效果(例如裂解术),这样的效果会改为压制它的魔法效果等同
于施法者等级的天数。
破除结界(SP):13级时,每日一次,你能像释放法术一样使用破除结界来移除一个生物受到的有害惑控、变形、诅咒效果。你必须让剑触到目标生物来产生这个影响(标准动作)。施法等级10。
法术抗力(SU):15级时,你获得5+HD的法术抗力。
复生术:16级起,你可以用神圣复仇者复活一个死去的人。这个能力等效于复生术,施法者等级等于你的HD,但只能用于善良和中立生物。你需要用剑接触死者一分钟时间。在复生术完成后,神圣复仇者将失去所有特殊能力一个
月时间。
如果你解开了高级传古能力,这个时间缩短到一周。
特殊:如果你在解开高级传古能力前使用这一能力拯救了一个HD高于你的生物,在复活死者后,它变成一堆闪光的碎片。只有培罗本人的干涉才能复原。如果你解开了高级传古能力,这一能力不受HD限制。
治疗自己(SP):19级时,每日一次使用标准动作,你持有、携带或是挥动这把剑时,能对自己使用医疗术。施法等级15。
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锈血
Rusty Blood
这是一把无鞘的太刀,深沉的暗金色刀身锈迹斑斑,其上覆盖着擦拭不掉的新鲜血迹。尽管看起来十分老旧,刀刃的锐利却丝毫不减。它由一整块精金锻造,以濒死智慧生物的鲜血淬火。
锈血拥有次级智能,阵营为中立邪恶。它会使持用者自动擅长使用,并且根据持用者的阵营改变自己的外貌特征和能力。
在邪恶生物手中,它维持(或恢复)原本的外形:一把+3磨心阻法破法精金太刀。当磨心效果启动时,它会引发令人发狂的痛苦,只要刀刃还留在体内,目标的专注和法术辨识检定就会自动失败。这是一个作用于肉体的效果,没有肉体的生物不受影响。
当阻法效果在24小时内阻断的法术达到至少6个环位时,这把武器将自动获得一个重伤术(Harm)的储法效果(CL=15),持续直到散发。每天一次,邪恶的持用者可以如同启动储法武器能力一样启动这个效果(如果有)。
另外尽管看起来有些锈迹,它实际上免疫锈蚀与酸液的侵害。
当落到善良和中立生物手中,它会立刻开始伪装自己,将锈迹与血迹完全掩盖起来,显露出崭新的样貌,并且反射出纯净而锐利的破邪光芒。同时,它也会压制所有的附魔能力(仅保留精致品效果),并散发出虚假的魔法灵光,此时的鉴定会让人看到一把+3神能太刀,而真实视域则会揭示其本来面貌。当善良生物指望依靠这把武器对抗邪恶时,他们往往会得到无比绝望的结果。
逸闻:锈血是为了将施法者强行拖入野蛮战斗而设计的武器,并且出自不同时代的三个工匠之手。它曾数度易主,每次都伴随着一个令人扼腕的悲剧。
强烈防护系、塑能系以及变化系灵光,制造魔法武器与防具,反魔场,解除魔法,活化物体,魔法灵光,施法等级15。
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死亡交易人
Death Dealer
这把短剑看上去平淡无奇,有一个朴素的梨花木制剑柄,和剑刃连接的地方做成了一只四个指尖的爪子。它的剑刃是灰色的,带着淡淡的锈迹和蒙尘。从任何角度看上去都几乎不会反光。持有者很快就会发现这把剑上的蒙尘是无法除去的。
死亡交易人是一把+4锐锋邪恶短剑。如果持有者用一个全回合动作观察一个敌人,并且通过DC15的关于对手种类的知识检定,这把剑就会成为针对这种生物的破敌武器,持续1分钟。用另一个全回合动作可以改换它的破敌类型。
除此之外,如果一个阵营为善良的持有者选择观察对手达三轮之久的话,他可以用这把武器进行一次夺命攻击。这个能力等同于刺客的同名能力,但只有死亡效果,其DC为20,或10+1/2使用者的HD+使用者的智力加值,取其高者。如果使用者具有夺命攻击的职业能力,他用这把剑做出的夺命攻击DC+2,无论他的阵营是何。
逸闻:这把短剑曾属于一个著名刺客。他被人雇佣,并刺杀了自己国家的君主后导致了王国的毁灭。这名刺客的余生都在试图为自己的所作所为赎罪,其方法是刺杀了许多个侵略他家乡的国王和将军。在临死前,只有维杰丝的神殿愿意接受他的灵魂。(DC 20)
强烈死灵系和变化系灵光,制造魔法武器和防具,邪影击,锐锋术,死亡法阵。施法者等级20
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赞雅的如意双刃:
Lady‘s Gambit
圣物
价格(物品等级):15级
适用部位:-(持用)
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)变化系,预言系,塑能系;
光亮:微光与阴影
启动:见下文
重量:8+8磅
价格:9375+9375 GP;
如意双刃是一对弯刃大刀,刀柄上面分别刻写着赞雅的两种超自然理念:Internal Peace和Universal Mind。在很早以前的斗争中,它们被击破成数块碎片,传闻被不同的赞雅信者所保存。
女士之刃:
女士之刃散发着独特的淡淡光芒,微微闪动着
在中立阵营的持用者手中,这是一把+1神怒弯刃大刀。
迅捷动作消耗一次呵斥/驱散不死生物能力,将持用者的魅力调整值作为神圣/邪恶加值加到AC上,最多持续10轮。
圣物能力1——如意:若建立了适当的神术连接,持用者可以自由动作变化女士之刃的武器尺寸,只要武器尺寸仍符合使用者体型,持用者自动擅长女士之刃。
圣物能力2——赞雅之怒:若建立了适当的神术连接,如同神怒能力,但可以用呵斥不死生物的能力启动,并对四个极端阵营的非不死生物敌人造成额外1d4点伤害每点魅力调整(最少1d4),四个微偏阵营生物额外伤害减半。
制造条件:圣洁遗物、制造魔法武器和防具、神赐之力、神赐之盾、呵斥与驱散能力;武器变形、大师之触、斥责术;
阴影之刃:
阴影的气息从武器全身缓缓溢出,鬼魅般地缠绕在持用者身上。
在中立阵营的持有者的手中,这是一把+1变形弯刃大刀。
圣物能力1——如意:若建立了适当的神术连接,你可以将阴影之刃自由变换武器尺寸,只要武器尺寸仍旧适合你的体型,你便自动擅长阴影之刃;每天三次,自由动作与视野范围60尺内可见的自愿盟友交换位置,盟友必需能够看见你。
圣物能力2——诡计阴影:阴影之刃所散发的阴影会配合你干扰敌人的行动。+4闪避AC对抗借机攻击,并且阴影会立即驱使持用者反击借机失手的敌人,该次反击视为借机攻击并计入借机次数中,使用持用者最高的攻击调整值计算。
制造条件:圣洁遗物;制造魔法武器和防具;武器变形、王车易位、加速术、复仇反击。
制造价格:4500+375;重8磅。
使用圣物能力1的前提是你必须信仰赞雅,并且要么牺牲一个4级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少7HD;你必须信仰赞雅并且要么牺牲一个5级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD,才能够使用圣物能力2.
相关知识:赞雅的如意之刃,是在赞雅曾经的追随者们被迫陷入极其混乱而又危险的宗教斗争期间,为了抵抗来自其它势力的威胁与破坏而制造的武器(宗教DC20)。
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六指凯因的遗产
这把七弦琴由栎木制成,金丝镶边,秘银为扣。七根琴弦漆黑如夜,仿佛是夜色中抽出的一丝黑暗——据说它们由七个魅魔的肠子制成。
任何在技能:表演:弦乐器上低于10级的人如果试图奏响这把琴,就会立刻遭受2点魅力吸取,无豁免。但他们可以安全的携带它。在表演:弦乐器上达到10级或更高的人可以用它表演,如果他这么做,他的表演效果(包括诗人的吟唱能力)所影响到的人数可以翻倍。
除此之外,在这把琴上有三个古老的乐章。有吟游诗人的吟唱职业能力的人可以花费一次每日吟唱来启动它们,就像使用其他吟唱能力一样。
因为这些古老乐章非常耗费精力,所以每个只能持续一轮。如果使用者试图维持演奏,之后的每一轮都要耗费一次吟唱次数(并且要继续保持专注),任何能延长吟唱时间的魔法和物品都不起作用。所有的古老乐章都是音波效果。
如果一个失去诗人职业能力的前诗人试图用这把七弦琴表演,那么他将立刻会得到一个诅咒(等同于高等降咒,意志豁免DC等于他自己的表演检定结果),即使他在表演上已经有了足够的级数。
荒原的颂歌
要演奏这一乐章,演奏者必须通过一个DC35的表演检定。如果成功,能对以演奏者为中心的周围60尺爆发范围内造成等同于检定结果的音波伤害,同时震慑一轮。演奏者本人不受影响。通过强韧豁免的生物伤害减半,并且不会遭受震慑效果。其检定DC等同于演奏者的表演检定结果。
如果演奏者没有通过表演检定,则会遭受同等的音波伤害,无豁免。(并且正常消耗一次吟唱次数)
孤寂的诠释
要演奏这一乐章,演奏者必须通过一个DC40的表演检定。如果成功,则能以表演检定的结果作为AC或者豁免来对抗下一次攻击,这个效果持续一轮。演奏者可以消耗更多的吟唱次数来维持这个效果,每一轮都要重新做一次检定。
如果演奏者没有通过表演检定,则会在之后的1轮内遭受-20AC减值,无豁免。(并且正常消耗一次吟唱次数)
对于那些无法听到声音的人,这个能力无效。
真理的阐述
要演奏这一乐章,演奏者首先必须指定一个能听到他演奏的目标,然后通过一个DC45的表演检定。如果成功,对方立刻遭受一个圣言/律言/混沌真言/渎神之语效果,由演奏者指定。施法者等级等同于演奏者的表演等级。
如果演奏者没有通过表演检定,则会立刻死亡,无豁免。(并且正常消耗一次吟唱次数)