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跑團活動區 => 私有分區 => 林中清泉 => 主题作者是: poorlunch 于 2010-12-24, 周五 09:53:17

主题: [天荒]公孙虬 寻妹两万里
作者: poorlunch2010-12-24, 周五 09:53:17
2012/04/12 update完成
既然指望奈嘉儿的虔诚护盾于是就开始堆堆ac了。
起始属性减少2点感知换1点敏捷以节约gp;再牺牲天佑英雄专长换奥术准备强化两轮buff。幸好不影响技能。
标准buff用了神能,备卷12张大概够用了……吧?果然神能和高等H一加,命中就超标了……
两级启迪拳换成了神圣驱魔师。损失少许ac/伤害换来爆发的一轮伤害+9;为了保证15级时拿到驱散所以两级圣骑还是只能最后升级,结果hp没变化。

防御方面,比以前要强一些,但是更怕超级驱压了。悲剧地发现高等闪现不是PGtF核心法术不能用,于是四环背了弹力球,考虑用准备动作弹力球挡超级驱压 orz。不过这个还要向蜜蜜儿确定~~ 不过现在有两个反制戒指倒是就完全不怕普通的dispel(希望吧)。

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公孙虬,Qiu GongSun 【龙拳】黄道寺的双子,之其一
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体型:大型;种族:类人生物(人类)
性别:男;年龄:20;地域:
外表:黑发黑眼的翔龙人类,通常穿着东方风的紧身短打。
阵营:守序善良
信仰:阿芒奈托
语言:通用语、龙语
交流:Diplomacy+12;传奇/典范
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职业:武僧1/术士4/启迪之拳8/神圣驱魔师2/圣武士2,17HD
初始:力量16,敏捷15,体质16,智力08,感知10,魅力16
升级:   ,   ,   ,   ,   ,魅力+4
内在:   ,   ,   ,   ,   ,魅力+2
增强:   ,敏捷+5,体质+4,   ,   ,魅力+6,
最终:力量16,敏捷20,体质20,智力08,感知10,魅力28
buff:力量24,敏捷18,体质20,智力08,感知10,魅力28
* buff:变巨力量+2体型敏捷-2体型;神能力量+6增强

技能:
人类17:Acrobatics,
武僧01:Religion,Concentration,Diplomacy,Medical,Perception,Stealth
术士04:Arcana,Concentration,Protagonism (奖励Anima Symphonia)
启迪08:Arcana,Religion,Athletics,Perception,Protagonism,Stealth
驱魔02:Arcana,Religion,Diplomacy,Concentration
圣武02:Religion, Protagonism,Athletics (奖励Mounted Combat),Perception

技能      加值 无buff  高等英雄
Acrobatics:  +22-1;传奇 => 传奇+1 AC/反射+3闪避
Athletics :  +13+4;典范 => 传奇  奖励Mounted Combat
Arcana:    +13 ;典范 => 传奇
Concentration :+12 ;传奇 => 传奇+1 Meditator+1专长
Diplomacy :  +12 ;典范 => 传奇
Perception:  +11 ;典范 => 传奇
Protagonism : +23 ;传奇 => 传奇+1 奖励Anima Symphonia 魔力共鸣
Religion:   +12 ;典范 => 传奇
Stealth :   +14-1;典范 => 传奇
Medical :   +01 :平凡 => 英雄
* buff:恒定变巨力量+2体型敏捷-2体型;神能力量+6增强;高等英雄气概+1技能表现

专长:
Lv01:猛力攻击、Meditator(人类奖励)
Lv03:奥术准备Arcane Preparation(CA)
Lv06:修道巫师Ascetic Mage (CAd)
Lv09:奥术打击(CW)
Lv12:精通天生武器
Lv15:神圣之力Divine Might(CW)
武僧奖励专长:精通徒手击打,震慑拳
技能奖励专长:Anima Symphonia 魔力共鸣;Mounted Combat骑乘战斗

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侦测:Perception+11传奇/典范;恒定:识破隐形;秘法视力
先攻:+5/+6=+4敏捷+1表现
速度:地面60+30尺(基础30+武僧30尺),飞行60+30尺良好(飞行术)(buff:加速+30尺);
移动:运动+12传奇/典范,杂技+21传奇+1/传奇
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buff:
恒定:恒定魔法CL12:高等魔牙+5,奥术视觉,识破隐形,人类变巨
两轮:
   标动1:高等英雄气概(12mins):攻击/豁免+4士气加值(HR:技能+1表现),免疫恐惧,thp+12。(可替换)
   标动2:撕卷神能(12轮):满bab,力量+6增强,thp+12。
   迅捷1:护盾术(12mins):AC+4盾牌,抵挡飞弹。
   迅捷2:待定(抵抗能量伤害30点或移位术)
 协助:
   加速术:命中+1,AC反射+1闪避,速度+30尺,1次攻击。
   虔诚护盾:AC+5偏斜。

生命骰17;最大生命值:8+4d4+10d8+2d10+5*17=159。tHP:高等英雄+12或神能+12。合计:159(171)。
防御等级:普通48、接触35、突袭40、无助28;
无buff时:普通40、接触31、突袭32、无助20。
AC详细:基准10+天生增强3+盔甲6+盾牌4+敏捷4+闪避4+魅力9+武僧3+偏斜5+洞察1-体型1=48
       含buff:变巨-1敏捷/-1体型,加速+1闪避,虔诚盾+5偏斜,护盾+4盾牌
     特殊:全防御AC+6闪避;防御式攻击+3闪避(Acrobatics)
豁免:  34/36/34;无buff或无高等英雄时:30/32/30。对抗附身+4;对抗邪恶异界/不死生物的魅惑/胁迫效果+2。
     强韧34=30+4=武僧2+术士1+启迪2+驱魔0+圣武3+体质5+魅力9+抗力5+表现1+魔宠2+士气4
     反射36=32+4=武僧2+术士1+启迪6+驱魔0+圣武0+敏捷4+魅力9+抗力5+表现1+闪避4+士气4
     意志34=30+4=武僧2+术士4+启迪6+驱魔3+圣武0+感知0+魅力9+抗力5+表现1   +士气4
      装备+5抗力、+1表现,魔宠+2强韧
      含buff:高等英雄+4士气,加速+1反射(闪避),变巨-1反射(敏捷)。
抗性:- (可选:石皮,10/精金,120点)
免疫:疾病、毒素(艳阳宝珠);恐惧(高等英雄气概)。
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格斗:BAB+17/+12/+07/+02,无buff时+11/+06/+01;
 有buff:大体型;触及10尺;近战+29、远程+26、擒抱+34、稳定+11
 无buff:中体型;触及05尺;近战+15、远程+17、擒抱+15、稳定+04(艾恩石+1表现至全部)
   属性:力量+3,敏捷+5;  装备:艾恩石+1表现;
   buff:高等英雄+4士气/加速+1无名至命中/擒抱,神能+力量3满bab,变巨+力量1-敏捷1-命中1;
命中:全回合徒手+29/+24/+19/+14,疾风+27/+27/+22/+17/+12,加速加一次攻击
   buff:武器+5增强
伤害:徒手攻击3d6+力量3=13.5,守序/魔法;
   buff:武器+5增强,变巨+1d6+力量1=4.5,神能+力量3。

攻击方式1(标准动作)     :徒手攻击+34,26钝击。(无buff:命中+15,13.5钝击)
攻击方式2(全回合)      :徒手攻击+32/+32/+32/+27/+22/+17,26钝击;(无buff:命中+13/+13/+08/+3,13.5钝击)
攻击方式3(奥术打击6)    :徒手攻击+38/+38/+38/+33/+28/+23,41钝击;(无buff:命中+19/+19/+14/+09,28.5钝击)
攻击方式4(神力+修道5奥打5):徒手攻击+42/+42/+42/+37/+32/+27,52钝击;(无buff:命中+23/+23/+18/+13,40钝击)
 特殊:无高等英雄则命中-4/无神能则命中-9伤害-3。
    猛力攻击:-1ab,+1dam,整轮,最高开11点。
    能量之拳:   自由动作,整轮徒手伤害+3.5电或火,重击焰爆+5.5电或火。消耗一次震慑拳。
    奥术/射线之拳:自由动作,能通过接触攻击或普通攻击来传递任何接触/射线效果的法术。消耗一次震慑拳。
    防御式攻击:  -4ab,+3闪避AC

攻击选项:
 破邪斩 :1次/天,ab+9,dam+2。
 震慑拳 :12次/天。
 驱散  :12次/天。
 次级瞬发:3次/天。
  猛力攻击:-1ab,+1dam,整轮,最高开11点。
  奥术之拳:自由动作,消耗一次震慑拳于全回合徒手攻击中施放和传递一个接触性法术。
  射线之拳:自由动作,能通过接触攻击或普通攻击来传递任何射线效果的法术,如同接触性法术一样施放。可与奥术之拳结合使用。
  能量之拳:自由动作,整轮徒手伤害+3.5电或火,重击焰爆+5.5电或火。消耗一次震慑拳。
  神圣之力:自由动作,整轮武器伤害+9。消耗一次驱散。
  奥术打击:自由动作,整轮武器攻击ab+1/dam+2.5每法术等级。消耗一个奥术。
  修道巫师:迅捷动作,整轮徒手攻击ab+1/dam+1每法术等级。消耗一个奥术。
  夜之领域:每一轮,你可以用1个迅捷动作,在自己脚下产生一片黑暗领域,范围等于你的体型尺寸。
  夜之诱惑:当任何含有攻击骰的攻击成功命中,你可以迫使目标向夜之领域移动最多10尺
防御选项:
  全防御:+6闪避AC; 防御式攻击:-4ab,+3闪避AC
  奥术自疗:标准动作消耗奥术治疗等于法术等级的HP。
  圣疗  :标准动作,18点/天。
消耗品:魔力共鸣传奇级
  命运祝福:可在知道结果后重投骰子,每轮限一次:7次。
  祝福武器法杖:50次。
  神能卷轴  :10次,每次12轮。bab11->17,力量增强+6。(ab+9,dam+3,额外一次最低-5的攻击)
  痊愈卷轴  :04次,每次110hp。
  防死结界卷轴:04次,每次7分钟。
  行动自如卷轴:04次,每次70分钟。
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特性:
武僧:
 震慑拳 (EX):有效等级11(9+8/4),12次/天(物品+1),DC19
 疾风连击(EX):命中-2加一次最高命中的攻击。
 快速移动(EX):有效等级09,速度+30尺
 徒手击打(EX):有效等级14,徒手守序/魔法;伤害2d6 => 3d6(精通天武) => 变巨4d6
 AC加值(EX):有效等级18,AC加值+3,感知(魅力:修道巫师)加值上AC
术士:
 魔宠:强韧豁免+2
启迪之拳 Enlightened Fist:
 能量之拳(Su):每轮一次自由动作,消耗一次震慑拳使得徒手攻击+1d6火/电伤害(自行选择),同时重击时额外造成1d10相应能量。
 奥术之拳(Su):消耗一次震慑拳于全回合攻击中施放和传递一个接触性法术。可以在此回合中的任意一个单独徒手攻击来传递此接触性法术。
 奥术自疗(Su):可以一个标准动作,消耗一个奥术,治疗等于转换法术等级的HP。
 射线之拳(Ex):7级启迪之拳能将任何射线效果的法术如同接触性法术一样施放。法术的射程变为接触,并且其效果由“目标:被接触的生物”取代,她能通过接触攻击或普通攻击来传递这个法术。启迪之拳能将此能力与奥术之拳(见上文)结合使用使在全回合攻击中传递一个射线效果的法术。
神圣驱魔师 Sacred Exorcist:
 祛邪  (Su):整轮动作驱逐附身邪灵,d20+11对抗DC=10+附身生物HD+附身生物魅力调整值。
 驱散不死(Su):12次/天。
 侦测邪恶(SP):随意使用。
 抵抗附身(SU):对抗附身效果(如魔魂壶),豁免+4神圣,解除检定+2神圣;对抗邪恶异界/不死生物的魅惑/胁迫效果,豁免+2神圣。
圣武:
 善良灵光(EX)
 侦测邪恶(SP):随意使用。
 破邪斩 (SU):1次/天,ab+9,dam+2。
 神恩  (SU):魅力调整加到豁免。
 圣疗  (SU):标准动作,18点/天。

专长:
 修道巫师:迅捷动作消耗一个奥术buff一整轮徒手攻击,每法术等级 ab+1/dam+1。自由兼职术士,魅力替代感知调整AC,术士等级计算等效AC修正。
 奥术打击:自由动作消耗一个奥术buff一整轮某件武器,每法术等级 ab+1/dam+1d4。你通过该专长获得的攻击投骰奖励不能超过你自己的基础攻击加值。
 神圣之力:自由动作消耗一次驱散buff一整轮,武器伤害加上你的魅力加值(+9)。

其他:
 艳阳宝珠(项链):免疫疾病、毒素;体质+4增强;10分钟长休。
 暗夜侵蚀之力:
  影遁(Hide In Plain Sight):同刺客和影舞者。低光环境下原地类移动作潜行,被发现=>被定位。
  夜之领域:每一轮,你可以用1个迅捷动作,在自己脚下产生一片黑暗领域,范围等于你的体型尺寸。进入此领域者暂时被赋予邪恶灵光。此领域对体型大于本身范围者无效。同一时间只能存在1个夜之领域,制造新的领域会将原来的取消掉。你也可以主动取消它,这同样耗1个迅捷动作。
  夜之诱惑:当任何含有攻击骰的攻击成功命中,你可以迫使目标向夜之领域移动最多10尺。此移动不触发借机攻击,且途中的任何障碍都会使其自动停止。每个目标每轮最多被诱惑10尺,但你可以在同一轮中诱惑多个目标。此能力对体型大于夜之领域范围者无效。
  邪恶灵光。阵营房规见置顶帖。

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施法:术士法术等级12、CL12、法术DC19+法术等级
施法技能:Concentration+12:传奇+1/传奇(专长+1/表现+1)、Arcana+13:传奇/典范;
法术数目:职业:6/6/6/6/6/5/3;属性0/3/2/2/2/2/1;共6/9/8/8/8/7/4
可知法术:9/5/5/4/3/2/1

类法术:侦测邪恶随意使用。
奥术准备:护盾术*3;抵抗能量伤害*2;移位术*1。(可超魔)
0级法术6(6+0-0):提升抗力、侦测魔法、阅读魔法、舞光术、冰冻射线、幻音术、法师之手、秘法印记、魔法伎俩。
1级法术8(6+3-1):护盾术、羽落术、人类变巨、魔法飞弹(5*3.5)、寒冰之触(12次,1d6=3.5负能量+强韧/1点力量,死灵则意志/逃走14轮)。
2级法术8(6+2-0):盲视(PGtF)、闪光尘、镜像术,抵抗能量伤害(30点),灼热射线(4d6*3=42)、
3级法术8(6+2-0):飞行术、移位术(12轮)、吸血鬼之触(6d6=21tHP)、火球术(10d6=35)
4级法术7(6+2-0):石肤术(120点)、次元门、弹力球
5级法术7(5+2-0):驱逐术、魔法恒定术
6级法术3(3+1-1):高等英雄气概

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负重:轻中重举拖:133/266/400/800/2000;轻载
资产:340000+51000外交 = 391000
头:
面:
颈:天防护符+3,18000,附加艳阳宝珠
肩:魅力斗篷+6,36000
臂:防御护腕+6,36000
手:敏捷手套+5,25000
身:抗力背心+5,25000
腰:武僧腰带,13000
脚:
戒指:
   反制戒指,4000,反制高等解除魔法(Greater Dispell Magic)
   反制戒指,4000,反制高等解除魔法(Greater Dispell Magic)
奇物:艾恩石,淡绿棱镜,30000(攻击/豁免/技能等检定+1表现)
   艾恩石,土红菱形,5000 (AC+1洞察)
其他:
   标准冒险者套装
   魔宠,100
   魅力+2卷册,55000
   恒定法术:请人施法的CL20高等魔牙600+7500,CL5奥术视觉150+7500;撕卷的识破隐形150+5000;人类变巨2500;
   CL12神能卷轴  ,12发,4*12*25*12=14400(12轮)
   CL11痊愈卷轴  ,08发,6*11*25*8=13200(治疗110点)
   CL07防死结界卷轴,04发,4*7*25*4=2800(7分钟)
   CL07行动自如卷轴,04发,4*7*25*4=2800(70分钟)
   祝福武器魔杖,CL1,50发,750(bless weapon wand)
   三重炼金武器胶囊(水银*3),   04发,600*4=2400,迅捷动作附加炼银效果9轮。
   三重炼金武器胶囊(水银*1灭灵*2),04发,700*4=2800,迅捷动作附加炼银效果3轮/幽冥效果6轮。
手持:+1 Doomwarding Dagger, 40802=38500+2302
   次级超魔瞬发权杖,0-3级每天3次,35000
总计:387052 gp
剩余:1548 gp
(石皮的材料费及其他……)
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然后是狗血背景:

DR460:
 “琳!不!不会的!”
 “前途莫测的不祥双子。光明与黑暗的纠缠,命运与神力的对撞……”
 “孩子是琳用性命换回来的。即使长老有预言,我也绝不会因此杀死我的儿女!”
 “可是,如果他们都留在族里,只会给全族带来灾祸。而且族长您看,您的孩子甚至没有继承龙血!”
 “请把这个孩子带去西方吧。她的名字,是公孙螭。身为一族之长,我也有自己的责任,所以,请好好代我照顾我的女儿。”
DR465:
 “爸爸,我总是觉得在太阳落下的那边,有人在叫我。是你说的去了很远的地方的妈妈么?”
 “唔……小虬,在西方确实有我们的亲人呢。等你长大了,我就告诉你。”
 “爸爸,为什么其他人总是笑我说我长得跟他们不一样?”
 “小虬。龙族里强者为尊,如果别人笑你,就把他打到不敢再笑你为止。我的儿子可不能畏缩!”
 “嗯,好的!”
DR470:
 “爸,你又受伤了?这次与荒兽的战斗不是赢了么?为什么你反而很不开心呢?”
 “没事。只是看到那个被荒兽毁掉的人类小村,又想起了见到你母亲的时候……”
 “说起来,母亲大人长得很像我么?我还是一直觉得西方有莫名的吸引力,而且常常梦见跟我长得很像的女孩子呢。”
 “啊,是这样么……”
DR475:
 “老爹,按族里规矩我今年成年,好歹也该告诉我一些事情了吧。”
 “确实,也是时候了呢……”
 “……妹妹?老爹你就这样把我的妹妹送了出去?切,我要去西方!”
 “长老的预言是不会出错的。我不想同时失去你们两个。老规矩,如果想去西方,那就先打赢我吧!”
 “正合我意!”
 ……
 “……可恶!”
DR476:
 “少族长,族长在迎击荒兽的时候受了重伤!”
 “都说了别叫我少族……什么?!”
 ……
 “虬儿,没啥好难过的。其实我也很想你娘了……说起来,你现在已经比我要强了呢~~”
 “那也要堂堂正正地胜过你啊!你……喂?老爹?……”
 ……
 “少族长,您这是要去哪?”
 “别叫我少族长了。爹娘都不在了,我好歹要尽个做哥哥的职责。我要去西方,别拦着我!”
 “少族长……呃,长老?”
 “算了,让阿虬走吧。这就是天命难违么~~”
DR477:
 “太阳神殿的牧师么?虽然听说他们开始没落了,不过似乎真的是不错的好人呢”
DR478:
 “什么叫做自我封印?我万里迢迢跑到费伦,可不是来看我妹妹自己申请跑进坟墓的!”
 “东方人,不管你是多么声名卓著的冒险者,黄神的神谕不容违逆,请速速离去。”
 “可恶,所以说我最讨厌预言什么的东西!既然这样,在我妹妹立下神前誓言之前,好歹先让我见一面吧?任意门!”
 “你……!”
 ……
 “你是谁?”
 “终于见到你了呢。我的半身,我的……妹妹……
 那么,作为哥哥的见面礼,先教给你龙族的族规吧。那就是:强者为尊!
 以神为证,来跟我战一场吧!”
 ……
 “啧啧,真是好久没有打得这么痛快了呢~~”
 “东方人,你到底想干什么?”
 “距离封印还有一年时间吧?我要成为阿芒奈托的圣武士,然后代替妹妹进入封印,如此而已。反正,你们也需要更强的战力,不是么?”
 “岂有此理!圣武士哪是说当就能当的?”
 “考验我呗。”
DR479,黄道寺关闭之前:
 “哪,老妹啊。你在西方住了这么久,好歹也回去看看吧。至于封印命运什么麻烦事,老哥的肩膀还是够硬的!”
DR685:
 “还真是……好久不见的阳光啊……解决之后回东方去看看吧~~”

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对绝大多数费伦的居民来说,寒森之年并不是一个著名的年份。不过,对那些见过“恶魔圣武士”的人,这个年份足以让人记忆深刻了。
在西方极其少见的黑发黑眼,战斗中使用的是奥术而不是神术,坐骑不是常见的战马而是一匹如烟似雾的魅影驹。如果不是偶尔称颂着阿芒奈托之名,大部分目击者绝不会相信他是圣武士。
他曾在乌瑟尔(Unther)北部追缉亵渎牧师,台风尾顺便扫过了城里的邪恶组织,或多或少地影响了随后的独立运动;
他曾在月之海(The Moonsea)与鱼人作战,重创了几个最大的邪恶鱼人部落;
他曾经千里迢迢追踪即将成为传奇demilich的巫妖“血吻者”维尼尔(Val'Nell, the BloodKisser),奥法的光芒照亮了痛苦之地(The Tortured Land)的夜空;
他也曾行走于世界之脊(The Spine of the World)上,与被通缉的成年白龙歇丁恩(Shedinn, the Chill Nightmare)一决雌雄,矫健的身影被寥寥无几的野蛮人目击者视为战神化身;
……
但是,寒森之年后,这名奇怪的圣武士再也没有出现过。

只有阿芒奈托的追随者才知道,这名战士只用了一年时间,就完成了成为阿芒奈托圣武士的“至高九善”测试(The Nine Holy Deeds)。无论其本意为何,他的行为确实得到了阿芒奈托的认可。于是,他终于代替自己的妹妹,再不回头地踏入了将被封印的黄道寺……
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主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: poorlunch2010-12-24, 周五 09:58:06
背景、法术列表都还未完成……
困了,今天先休息……这17级卡果然累死人……
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: omnific92010-12-24, 周五 10:05:43
鼓励一下!
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: 桑特2010-12-24, 周五 10:14:07
唔。。。似乎还是2B法师的无脑轰炸输出高?

总之,一起来鼓励一下
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: mimir2010-12-24, 周五 14:11:08
半龙是龙,不能用enlarge person

Enlightend Fist必修Acrobatics、Arcana、Religion,选修Athletics、Concentration、Medical、Perception、Protagonism、Stealth中的3门。
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: 夜歌白憂伶2010-12-24, 周五 14:16:56
嘛,這是3R吧?為毛會有傳奇典範神馬的?
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: mimir2010-12-24, 周五 14:26:42
嘛,這是3R吧?為毛會有傳奇典範神馬的?
因为有房规~~
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: poorlunch2010-12-25, 周六 03:57:44
唔,技能修正了……

于是只剩半龙的种类了,阵营神马的好讨厌!先让我翻翻吧…… XD

然后努力车背景……
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: 阿诺2010-12-25, 周六 04:07:38
我右拳打开了天化身为龙?
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: 大红龙2010-12-25, 周六 04:11:53
支持便当 :em032

/me 摇旗呐喊
主题: Re: 【龙拳】这是连名字都没定只有外号的初版卡
作者: poorlunch2010-12-28, 周二 08:16:41
/me 泪流满面ing……

在背景快车完然后重新检查的时候,发现奥术打击不是buff一轮的所有攻击,而是只能buff一种武器……奥术之拳跟修道巫师我倒是注意到了只上徒手,但是没仔细查奥术打击……
于是发现半龙模板算是白加了……需要对卡做一些修正 >_<

/me m(_ _)m……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2010-12-29, 周三 18:41:33
于是终于车完了!XD
很狗血的背景就无视吧……

免疫能力很低下,基本上就是靠着AC跟豁免硬吃物理攻击/法术吧……反正只要是通过减半/部分的法术就都不受影响……

然后请问蜜蜜儿姐姐,恒定魔法给自己加的东西,是算到一直生效的魔法效果里,还是同样会被dispell解除?如果是前者,我有点想学umd自己撕卷恒定高等魔牙……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2010-12-31, 周五 01:44:49
卡还在看ing,周末给回复~
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2010-12-31, 周五 03:23:54
嗯,我的build基本也没啥要修正的了。

有可能要改的小地方还有两点:一个是法术列表(例如法师甲其实可以改成pfe);然后被解释过说恒定魔法还是会被dispel,也许我考虑取消恒定的识破隐形然后加上剩余的钱买个啥东西……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: Ssrop2010-12-31, 周五 23:08:41
。。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2010-12-31, 周五 23:38:35
。。。。 菠菜你是啥意思……
/me 用清水煮了菠菜……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-01-01, 周六 17:04:43
不能选择Improved Natural Attack,因为Unarmed Strike不是Natural Weapon(Unarmed Attacks Part 2,RotG)
技能房规取消了Combat Casting,作为进阶条件的,一律改为Meditator。
部分技能值似乎有误。另外,它们的那些加值是哪来的?
Hexblade的Arcane Resistance仅对法术和类法有效,请单独列出,不要整合进SV加值。
稳定加值是Str/Dex取高+[体型]+[腿数]+[矮人],你的应该是+11
只有巨力腰带+6,没有巨力手套+6。
背景:寻亲至费伦直到进入封印之间的故事,似乎还没有说清楚。另外还要有点具体的光辉业绩,才会被太阳神殿选中。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-01, 周六 19:36:42
泪流满面,果然问题很多,好吧,慢慢来改。不过有一些还是可以解释下的XD

稳定是我记错了,手套也是,待改 :em003

背景那个……其实就是因为不知道费伦的历史才这么写的,也就是说本来进入封印的只是他的妹子啦,然后公孙虬自己是通过双子的共鸣乱入的,只是因为好歹在费伦闯出了一点名气,所以牧师们就不打开封印赶人了如此 :em001。如果蜜蜜儿姐姐觉得不合适的话咱就继续改吧 XD

技能的加值来自物品的艾恩石跟buff的英雄气概……
Ioun stone, pale green prism: +1 on attack rolls, saves, skill checks, and ability checks
Heroism: Gives +2 on attack rolls, saves, skill checks.

武僧的精通天武,我找其他人确认了一下。官方有答疑说可以取的,不过我忘记了bab+4的前置,要改一下学习顺序。因为phb里面就说了武僧徒手同时视为天武和人工武器,算是同时满足两边的条件(所以才既能魔牙也可以魔化武器)。万律上的那个部分只是说有天生武器的怪物不能直接拿天生取代徒手吧?
(贴图在下面,出处是Main35FAQv63020)
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-01-01, 周六 21:27:29
嗯,可以Improved Natural Attack。

这些英雄要在阿芒奈托面前发誓并由神亲自施加封印的,不可能被外力乱入。
另外我的意思是,要有点具体事迹,而不仅仅说闯出名气。

关于技能相关法术、物品的改动,请参阅技能房规的最后部分。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-01, 周六 21:32:45
收到……
原来是我没有翻页于是没看到后面的物品跟法术部分…… XD

好吧,于是继续改卡,没地方加力量这个很纠结啊很纠结  :em006
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: chunkit8152011-01-01, 周六 21:47:34
這是什麼..
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-02, 周日 01:12:27
这是没有战斗力的17级滥弱卡……

然后修改的时候又发现一个错误,启迪要3级奥术施法等级,我跟神拳记混了,以为1级奥术就行……
纠结啊纠结,我都开始考虑要不要直接车他的妹子了!XD
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: 阿诺2011-01-05, 周三 05:31:07
引用
终于见到你了呢。我的半身,我的……妹妹……
上半身?下半身?
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-08, 周六 19:49:18
某匹色马快去自重!XD

build修改更新了,求蜜蜜儿检查……
背景还在继续车,我正在无比纠结地翻费伦年表……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-01-08, 周六 22:48:52
数据应该是没问题了,各位PC有空的话也请帮忙看看。

背景加油吧~
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-16, 周日 08:28:53
上周忙昏头了……
嘛,总算是把背景车出来了。
然后卡有一些小修正。另外考虑到队伍里缺牧师,用力挤出了传奇级的medical……

如果看队伍配置的话,也许用cl11的神拳使妹子更好使~~不过算了,先试试启迪拳的生存力吧 XD
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-01-16, 周日 16:52:34
可以了。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-20, 周四 08:06:52
buff重新计算。
技能修正完成。

基本只剩查错了,慢慢来吧。
保留的俩buff是高等英雄和加速。队友们可以直接把加速效果整合进数据。高等英雄一天四次,四场遭遇应该差不多了?

等待其他人的buff :P
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-01-25, 周二 21:50:40
微调完毕。奥秘妃有加速,于是buff改成护盾了。然后天防护符减了一档换黑暗视觉跟祝福武器。

基本就是完成版了,14000gp能买啥东西?
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: omnific92011-01-25, 周二 23:23:07
你可以给我,再多点钱我就可以多放一个WISH了……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: 阿诺2011-01-26, 周三 10:59:27
哦,你要wish的话我也可以给你钱=。=
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: omnific92011-01-26, 周三 22:37:49
给吧 =v=b
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: 阿诺2011-01-29, 周六 09:22:59
没钱了

你觉得一万八G是给你呢还是让我不需要呼吸呢

我随意
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: omnific92011-01-29, 周六 13:51:53
你先自给自足吧,我现在能放一个至少。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: brainfish2011-03-14, 周一 20:07:18
首先这卡已经做得很强了,只是为了这个团的缘故再opt一下

1. 启迪之拳进阶要求caster level 3rd,所以没必要sor4。
2. 为了拳头基础达到2d6,需要有效monk等级10,可以通过monk1 sor3 EF9来达到。
3. 这样省下4级可以变pal4,于是可以驱散了,于是可以用divine might了,全部攻击+9伤害
4. 当然这样的缺陷是从有效术士等级11变成了有效术士等级8
5. 好,接下来要放大招了:
monk1 sor3 pal2 ef10 获得5级位,习得dismissal,进阶sacred exorcst,spells per day +1 level of existing class(sor),术士有效等级达到12,同时获得turn UD。

你获得了全部攻击伤害+9,代价是一个5级已知法术,以及ab-1。(如果选择去掉weapon focus的话)

主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: brainfish2011-03-14, 周一 20:09:27
顺便我估计relic不开吧,否则海若尼斯的爪子还是很强的...
另外你绝对应该每战烧divine power。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-03-14, 周一 20:12:45
Relic倒不是不开,只是FR背景自然就把这些海若你死啥的屏蔽掉了……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: brainfish2011-03-14, 周一 20:15:48
Relic倒不是不开,只是FR背景自然就把这些海若你死啥的屏蔽掉了……
对啊,所以等于不开嘛
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-14, 周一 23:00:38
monk1 sor3 pal2 ef10 获得5级位,习得dismissal,进阶sacred exorcst,spells per day +1 level of existing class(sor),术士有效等级达到12,同时获得turn UD。
你获得了全部攻击伤害+9,代价是一个5级已知法术,以及ab-1。(如果选择去掉weapon focus的话)

翻了英文版才发现sacred exorcist是加existing class……我一直用的中文版,上面写的是神术等级来着,于是一直以为是divine class……
divine power其实我自己就可以撕卷(因为加上Heroism之后有传奇级的umd)。当然ab一下子就上去了这个很好,不过伤害似乎只提升了2点(力量已经有+2增强了)
turnUD难道可以拿来神圣超魔UMD撕卷的神术么?但是persistent在本团里作用不大,quicken的话掏卷本身其实已经是个类移了?

其实一开始monk1/sor4的原因是配合背景,所以两级pal是最后升的,如此 XD

还有一周时间,且让我考虑一下吧~~


唔,等等,divine might是CW的那个专长?于是还要PA的前置……(抱头
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: 大尾巴胖胖鱼2011-03-15, 周二 12:01:24
turn ud是用来用divine might,自由动作一轮伤害加魅力。
dp可以让你多一次攻击。
这两个加起来,预计可以使你的输出提高30%。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-15, 周二 23:28:40
于是仔细考虑了一下build……
进驱魔师比较麻烦,关键是bab从11变成10,不上dp的话就没攻击次数了,但是两轮buff未必能腾出一个dp来(因为蜜蜜儿的dispel机制是进军战之后boss战之前全部抹掉),另外divine might需要PA当前置,挤一个专长还不难,挤两个就比较麻烦了。

暂时的考虑是build不改动,然后退1点ac,购入复活卷、dp卷、多买两张heal,然后我可以撕圣剑卷代替bless weapon,额外多7点伤害,如此。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-16, 周三 09:31:06
角色卡update完毕。

简单来说就是ac降到了46;痊愈有8张了,准备了dp卷、圣剑卷跟两张复活卷(虽然复活的材料要队友出,嗯)
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-17, 周四 02:34:30
第二次opt结束。估计咱不会再改了……吧?
咱们终于也用上瞬发了(泪流满面)。放弃了一些盔甲AC然后朴实地瞬发shield,如此。
每天三次瞬发可以保证boss战时候多上一个buff,目前标准buff下AC是48,虽然吃dispel之后只有46AC,不过应该也还是能挡一下? :em006
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: brainfish2011-03-17, 周四 18:50:36
事实上你作为sor是不能用rod瞬发的。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: mimir2011-03-17, 周四 19:26:00
事实上你作为sor是不能用rod瞬发的。
嗯,的确是这样。
sorry午餐君,之前我也弄错了=.=
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-17, 周四 19:31:12
>_< 于是果然还是不行么 XD

那么让我考虑下吧。看是学个专长还是直接买别的…… XD
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-03-18, 周五 06:21:27
于是,放弃熟练施法者,上了CAr的专长保持瞬发。真正亏了的也就冰锥吸血鬼跟石皮?其实我觉得120石皮用不完 = =
技能放弃medical。大概就这样了……
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2011-06-28, 周二 06:42:00
06/28 再次更新。
出于对豁免丢1的恐惧,放弃瞬发买了doomwarding,于是ac下降了 XD
以时空金鹰为假想敌,进了2级神圣驱魔师加强爆发伤害。13级时cl10,5级第一个法术学驱逐正好能进。发现EF8级的话正好可以不损bab保持无buff时bab11,三次攻击。感谢胖胖的意见!
恒定法术加入了arcane sight以对付特殊情况。

购物略有修改。考虑到有第二个神术施法者,痊愈少了,复活取消了。其他微调的话等队友们的卡出来再说。
主题: Re: 寻妹两万里 公孙虬
作者: poorlunch2012-04-12, 周四 22:00:04
终于改卡完成。新卡发在1楼。
职业加了两级驱魔师换divine might
属性减了两点感知拿钱。

简单来说,爆发变强了,满buff时防御强了(当然要依赖队友的加速和虔诚盾)。但是更怕超级驱压了,以上…… orz  :em006