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站务管理 => 大杂烩 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 环团 => 主题作者是: 大红龙 于 2010-11-15, 周一 20:34:39

主题: 新手团开团贴
作者: 大红龙2010-11-15, 周一 20:34:39
于是新手团周六晚8-11点,于大杂烩世界新手岛开启,一级核心,3R :em018

要求背景,可以选择本地人,或者外地人,但是背景要合理并合服你们的身份(也就是1级)
新手岛是一座不大的小岛
只有一个人族小村落,但是岛上有一股小小地精群并经常从村庄偷取一些器物
还有一些小型遗迹

瑞尔村是在大概200年前由阿非利加无法忍受当地的恶劣环境迁移过来的,村子中有三十多人,各个种族都有,经过很长时间的相处已经不太在乎各个种族之间的差异,所以在这里你会看见半兽人和精灵勾肩搭背,侏儒跟着矮人跑来跑去,半精灵占得比例出奇的大。
村子主要以捕鱼为主,有几片不大的耕地和一些家畜,偶尔会和路过的商船用淡水或者食物交换一些货物,不过村子里人基本不会离开这里。
除了村中的渔民和猎人们,岛上的住民几乎都有自己的耕地来维持生计

人员组成:
海恩——村长,他是一个暮年的精灵,据说已经有600岁的高龄了,英明长者,经历过村子的一切,也是惟一一个还有关于当年迁移记忆的人。

莉亚——老村长的孙女,一个美丽的女性精灵,其父母在当时村子迁移的时候不幸丧生,现在主要在照护村长。

哈德克——铁匠,村子中仅次于村长的长者,虽然是铁匠,但是最近也几乎不再打铁了,他的工作基本已经交给他的徒弟了。

阿卜杜拉——学者,在一次海难之后流落到了岛上,但是被岛上的遗迹所吸引而留在了岛上,从某种方面来说是岛上最博学的人。

阿姆斯——学徒,哈德克的人类徒弟,现在生意几乎都是由他来负责,偶尔会与路过的商船兑换一些金属。

缔纱——老矮人的孙女,其父母在其很小的时候就离开了这里,也会在铁匠铺打打下手。

斯特里——村中的人类猎人,也是村中最有经验的猎人,住在村子的最边缘。

拉夫——村中唯一的一个小商店的老板,也是惟一一个拥有可以离开这里的船的人,经常会离开这里去采购一些东西,现在不在岛上。

米雅——拉夫的女儿,现在和其父亲出行中。

卡罗修斯夫妇——村中的农民夫妇之一,人类,梅琳梅森的父母,经常照顾村中没有家人的孩子,卡拉西就曾经收到过这对夫妇的照顾,是村中的好人。

梅琳梅森——卡罗修斯夫妇的孩子,村中的小孩,很讨人喜欢,与卡拉西、艾泽若斯很熟悉。

奥斯特恩夫妇——侏儒,村中的加工匠,虽说如此,但是几乎没有什么可让他们加工的,也有自己一份田地来维持生计。

农民们——本恩,阿兰,阿莱克,本杰森等

渔民们——艾尔克,弗格,托拉仕,威廉

猎人们——托马赫,威尔特,鹰眼,林风,贝拉德。

特殊:
醉汉与卡拉西

艾泽若斯一家













主题: Re: 新手团开团贴
作者: poorlunch2010-11-16, 周二 05:02:34
呜呜呜,周六晚上有团了……
/me 其实很想跑跑3r环团的说
 
我去问问某一只,也许可以拖个蛮靠谱的新人过来~~
:em032

说起来,为啥开团招募区没看到帖子,现在连新人这种资源都开始内部消化了么 >_<
主题: Re: 新手团开团贴
作者: OckhamTheRazor2010-11-16, 周二 08:59:33
其实我也很好奇怎么就突然多出一群新人...
主题: Re: 新手团开团贴
作者: starstorm2010-11-16, 周二 19:34:32
呜呜呜,周六晚上有团了……
/me 其实很想跑跑3r环团的说
 
我去问问某一只,也许可以拖个蛮靠谱的新人过来~~
:em032

说起来,为啥开团招募区没看到帖子,现在连新人这种资源都开始内部消化了么 >_<

环团不愿意带新人的主要原因还是因为背景,设定以及开放的扩展实在太多太杂,不适合新人入门
话说其实要不是因为最近考研实在没空要不我也想再带回新人……

主题: 倒掉的杰克人物卡(已修改)
作者: 情人节的未完待续2010-11-16, 周二 22:55:22
人物姓名:埃尔维斯·杨
****************************************************************************
种族:人类 身份:冒险者
阵营:中立 信仰:无
体型:中等 身高:5尺6寸 体重:145磅
年龄:16 性别:男 惯用手:右手
人物描述:这家伙没什么显眼的地方,枯黄凌乱的头发粘着几根稻草,脸蛋上散布几许雀斑。如果有陌生人跟他开个玩笑,他的脸会红上好一阵。不过别被他的外貌欺骗了,他可坏着呢!
语言:通用语、龙语、精灵语、地底语、矮人语 职业等级:法师1 经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:32,
力量(Str) : 10 (+0)
敏捷(Dex) : 12 (+1)
体质(Con) : 12 (+1)
智力(Int) : 18 (+4)
感知(Wis) : 14 (+2)
魅力(Cha) : 8  (-1)
****************************************************************************
生命值   d4
最大生命值 5
防御等级 11,接触 11 ,措手不及 10
先攻调整 +1
基本攻击加值 0
近战攻击加值 0
远程攻击加值 +1
速度 30(基本速度 30,负重33/66/100)
****************************************************************************
强韧豁免 +1
反射豁免 +1
意志豁免 +4
对抗法术类法术 +0
****************************************************************************
攻击:
 近战 木棍       1d6/1d6   20   x2        敲击
 近战 匕首       1d4      19-20/x2        穿刺或挥砍
 远程 轻型十字弓 1d8      19-20/x2  80呎  穿刺
****************************************************************************
专长:
魔法天赋,技能专攻:唬骗,抄录卷轴
****************************************************************************
职业能力:
职业:法师
   召唤魔宠(无),抄录卷轴
专精学派:无
禁止学派:无
****************************************************************************
种族特性:
人类1级额外专长
人类1级额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数
****************************************************************************
起始技能点数:28
升级技能点数:2+4+1=7
技能名称     (属性)  能力修正 提升值 合计
专注         (体质)    +1   +4   5
文书解读     (智力)      +4      +4      8
法术辨识     (智力)      +4      +4     10(+2,魔法天赋)
知识:历史   (智力)      +4      +1      5
知识:自然   (智力)      +4      +1      5
知识:神秘   (智力)      +4      +1      5
知识:地下城 (智力)      +4      +1      5
知识:宗教   (智力)      +4      +1      5
知识:皇室   (智力)      +4      +1      5
知识:地方   (智力)      +4      +1      5
知识:建筑   (智力)      +4      +1      5
使用魔法装置*(魅力)      -1      +2      3(+2,魔法天赋)
唬骗*        (魅力)      -1      +2      4(+3,技能专攻:唬骗)
交涉*        (魅力)      -1      0      -1
聆听*        (感知)      +2      0       2
估价*        (智力)      +4      0       4
察言观色*    (感知)      +2      0       2
搜索*        (智力)      +4      0       4
侦查*        (感知)      +2      0       2
野外生存*    (感知)      +2      0       2
手上功夫*    (敏捷)      +1      0       1(未受训,DC10以上自动失败)

盔甲罚值 0
PS:(*)为非本职技能
****************************************************************************
法术书(26/100)(因为某些原因埃尔维斯·杨不愿意记录和使用能引起“燃烧”效果的法术以及魔法装置,但“舞光术”与“不灭明焰”除外。 )
0级 DC 14:提升抗力,酸液飞溅,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冷冻射线,幻音术,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩。
1级 DC 15:油腻术,催眠术,魔法飞弹,法师护甲,七彩喷射,魅惑人类,人类变巨术,人类缩小术
****************************************************************************
可用法术(3/2)
0: 光亮术,魔法伎俩,法师之手
1: 法师护甲,人类变巨术
****************************************************************************
随身物品:
武器:(11磅)
木棍(4磅),轻型十字弓(4磅),十字弓矢(20)(2磅),匕首(1磅)
防具:(2磅)
平民服装(2磅)
杂物:(17磅)
鱼钩,燧石与铁片,墨水,墨水笔,粉笔,羊皮纸*3(0),口粮*2(2磅),水袋(4磅),法术书(3磅),法术材料包(2磅),背包(2磅),火把(1磅),冬用毛毯(3磅)
共计:30磅 金钱:30金币
****************************************************************************
人物简介:
    埃尔维斯·杨在被“伟大的”格利特·海因大法师收留之前一直流浪于南方一个不知名的村庄。他不知道自己从哪里来,也从来不关心这个问题,他每天仅仅靠着乞讨和一点点小聪明维持生计。记忆中最亲切的地方就是酒馆,老板偶尔会给他半个面包,当然,他需要为此付出一些“劳动”。当他们相遇的时候海因法师告诉杨,他可以学习奇妙的魔法,不过这没有使杨高兴太久。回到了海因在丛山中的小木屋,杨开始发现,这个老头似乎根本没打算教他魔法,反倒是那些让扫帚、刷子打扫房间的魔法都快被他忘光了。格利特·海因是呆不住的人,他就跟其他怪异的老头一样,每隔一段时间就会消失不见,然后再突然出现。幸好有满满一屋子的各种书籍和古怪装置陪伴杨,使他暂时还不想远离小木屋,并且在这里不用为吃饭担忧。杨偶尔会到大山之外靠近海边的村子消磨时光,在那里的酒馆他是一个很受欢迎的食客。

    如果说有任何生物能被冠以“狡猾”之名,那一定非侏儒与半身人莫属。如果说有什么事情能让埃尔维斯·杨感到后悔,那么除了在酒醉的时候碰到狡猾的侏儒佛肯与半身人瑞吉斯之外也不会再有其他的什么了。杨现在正坐在一条被二人称为“大船”的木筏上享受着第27天航海之旅。“若不是平时习惯了孤单,还真没几个人能够挨得住这种寂寞,看来那两个家伙说的有些道理。”杨自言自语地念着,“再过3天就能赢100枚金币,这个钱还真好赚呢。”杨笑了笑翻过身来,平躺在木筏上,翘起二郎腿悠闲地看着天空飘过朵朵白云。“那两个傻瓜真笨,这附近海水平静得很,潮流在缓慢地原地打转,只要2、3天我就能回到岸边了。到时候拿了钱我一定要把那两个家伙塞到木桶里扔到地精岛上才行!”就在杨自鸣得意的时候,一片厚实的乌云压向木筏。。。

    当埃尔维斯·杨再次醒来的时候,他发现自己到了一个从没听说过的小岛。。。
主题: Re: 新手团开团贴
作者: starstorm2010-11-16, 周二 23:18:27
翻到顺嘴说两句,技能共效需要关键技能到5级才生效(例如需要5级辨识法术才会给使用卷轴的使用魔法装置+2),这里指的是投点买到5级(本职5点或跨职10点)
另外,辨识法术和解读文书都只是给 使用卷轴 时的 使用魔法装置 +2加值,并不是什么都加,所以一般不会这么写
再顺带一提,使用魔法装置只有在使用自己法术列表里没有的法术 卷轴/魔杖等物品,或是其他限制职业/能力等需求的 魔法物品 时才需要检定,所以一般来说是不需要学的……
再另外,为什么发了两次……
主题: Re: 新手团开团贴
作者: 情人节的未完待续2010-11-16, 周二 23:31:56
第一次是意外 ,登录时间过长,于是掉线了。 :em001

技能共效时属性调整值不计算在内吗?


已经调整了,感谢!
主题: Re: 新手团开团贴
作者: hahahao2010-11-17, 周三 01:26:44
人物姓名:卡拉西
人物简介:卡拉西是一个从小从村子长大的小伙子,相比于其他人他拥有强壮的身躯,对于他来说想不明白的问题直接用拳头解决好了。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体型
年龄:18
性别:男性
身高:6´1½
体重:150磅
语言:通用语
职业等级:野蛮人 1级
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性: 32
力量 18 (+4)
敏捷 14 (+2)
体质 16 (+3)
智力 8 (-1)
感知 8 (-1)
魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命值 15(d12+3体质)
防御等级 15(+2敏捷+3盔甲)  接触攻击 12(+2敏捷)措手不及 13(+3盔甲)
先攻调整 +2 (+2敏捷)
基本攻击加值 +1 
擒抱 +5
速度 40英尺 (基本速度 30英尺   负重100/200/300)
****************************************************************************
强韧豁免 +5( +3体质)
反射豁免 +2(+2敏捷)
意志豁免 -1(-1感知)
****************************************************************************
攻击:

+5 近战, 巨剑 2d6+6,19-20/*2   
+5 近战,匕首 1d4+4,19-20/*2 
+5 近战,轻型战锤 1d4+4,*2

+3 远程,投石索,1d4+4,*2,50尺
+3 远程,匕首 1d4+4,19-20/*2,10尺
+3 远程,轻型战锤 1d4+4,*2,20尺
****************************************************************************
专长

猛力攻击(人物1级)

顺势斩(人类奖励) 
****************************************************************************
职业能力:
职业1:野蛮人
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement,特异能力):轻甲或中甲,并且非重载时速度加10尺

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):+4力量 +4体质 +2意志 -2AC +2额外生命/级,持续时间6轮(3+3体质)

****************************************************************************
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点
初始技能点:16  (4-1)*4+4   升级技能点 4
防具检定减值 -1

本职技能
+7攀爬(+4训练+4力量-1防具)
+7跳跃(+4训练+4力量-1防具)
+7游泳(+4训练+4力量-1防具)
+3威吓(+4训练-1魅力)
+2骑术(+0训练+2敏捷)
-1聆听(+0训练-1感知)
-1生存(+0训练-1感知)
-1手艺(+0训练-1智力)
驯养动物(魅力;需受训)

非本职技能
-1估价(+0训练-1智力)
+1平衡(+0训练+2敏捷-1防具)
-1唬骗(+0训练-1魅力)
+3专注(+0训练+3体质)
-1交涉(+0训练-1魅力)
-1易容(+0训练-1魅力)
+1脱逃术(+0训练+2敏捷-1防具)
-1伪造文书(+0训练-1智力)
-1收集信息(+0训练-1魅力)
-1医疗(+0训练-1感知)
+1躲藏(+0训练+2敏捷-1防具)
+1潜行(+0训练+2敏捷-1防具)
-1表演(+0训练-1魅力)
-1搜索(+0训练-1智力)
-1察言观色(+0训练-1感知)
-1侦察(+0训练-1感知)
+2绳技(+0训练+2敏捷)
文书解读(智力;需受训)
解除装置(智力;需受训)
知识(智力;需受训)
开锁(敏捷;需受训)
专业(感知;需受训)
手上功夫(敏捷;需受训;防具检定减值)
辨识法术(智力;需受训)
翻滚(敏捷;需受训;防具检定减值)
使用魔法装置(魅力;需受训)

****************************************************************************
随身物品:

武器:
投石索、投石索弹丸(5 LB),巨剑(8LB),匕首(1LB),轻型战锤(2LB)
小计 16LB
------------------------
防具:
镶嵌皮甲(20 LB)                            
小计 20LB
------------------------
杂物:

背包(2LB)
背包内
燧石与铁片
照明杖X2(2LB)
口粮X10(10LB)
麻绳50尺(10LB)
水袋(4LB) 
睡袋(5LB)
帐篷(20LB)
小计 53LB
--------------
负重合计  89LB(轻负载)
****************************************************************************
花费:
投石索    1SP
巨剑     50GP
皮甲     25GP
背包(空)  2GP
燧石与铁片  1GP
照明杖X2  2GP
口粮X10  50SP
麻绳50尺  1GP
水袋     1GP
睡袋     1SP
帐篷     10GP
匕首     2GP
轻型战锤   1GP
---------------------
合计    95.52GP 
余额    4.48GP 
****************************************************************************
人物背景:
  卡拉西从小在这个村子里长大,和老酒鬼(杰克)相依为命。他从来没有见过他的父母,每当他问起这个,老酒鬼总是说等你长大后再告诉你。小卡拉西的童年总的来说还算不错,除了经常被老酒鬼逼着做各种奇怪的事情(据老酒鬼所说,这是训练)。当然,让卡拉西印象最深刻的一次就是老酒鬼在某一天突然拿出一堆东西,然后神神鬼鬼的乱整一通,结果卡拉西昏迷了一天一夜。从那时候开始,卡拉西就发现自己有点和以前不一样了,一旦他情绪激动,非常愤怒的时候,他能感觉到比平时力气要大很多。
  卡拉西最喜欢的一件事就是搬个凳子坐着听老酒鬼讲故事,从老酒鬼的口中得知,他们村子其实是在一个岛上,在海的对面另一块大陆上,有各种各样的传奇人物,许许多多的英雄事迹,这些都深深的吸引着卡拉西。卡拉西经常往海边跑,期待可以看到偶尔过往的商船,可以看到穿着各种各样华丽服装的大人物。某一天,他在跑到海边去的时候,发现了一个倒在沙滩上的人,这不是村子的人,他把他扛了起来,跑去找自己的朋友艾泽若斯,他总是有很多鬼点子的。。。

主题: Re: 新手团开团贴
作者: 大红龙2010-11-17, 周三 02:11:43
首先,你不用把每个技能的详细内容写出来,自己知道就好了
还有,你只有一个语言,除非你是地精
最好吧几十银币换算成金币
而且换成半兽人其实也是不错的选择,至少可以省4点属性点
你巨剑的伤害为什么加7,如果算上了猛力的话,双手是1比2

最后,需要背景大致字数按照你上边的那位
主题: Re: 新手团开团贴
作者: OckhamTheRazor2010-11-17, 周三 09:50:59
你自己写卡的时候可以把每个能力都写上以免忘了,但是贴到论坛上来写个能力的名字就好了,否则格式太乱了看着头晕...
主题: Re: 新手团开团贴
作者: hahahao2010-11-17, 周三 20:04:01
你巨剑的伤害为什么加7,如果算上了猛力的话,双手是1比2
双手武器(Two-Handed):双手近战武器需要双手持用才能有效使用。当你使用这类武器时,添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。

我是看到规则里面有这个的,+1基本攻击+4力量X1.5
主题: Re: 新手团开团贴
作者: starstorm2010-11-17, 周三 20:24:42
你巨剑的伤害为什么加7,如果算上了猛力的话,双手是1比2
双手武器(Two-Handed):双手近战武器需要双手持用才能有效使用。当你使用这类武器时,添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。

我是看到规则里面有这个的,+1基本攻击+4力量X1.5

基本攻击加值只是攻击加值,不是加到伤害里的,对于你的build而言,伤害只取决于武器和力量
主题: Re: 新手团开团贴
作者: hahahao2010-11-17, 周三 22:12:36
 :em006又弄错了,经常把加攻击的搞成加伤害的
主题: Re: 新手团开团贴
作者: うどん艾2010-11-18, 周四 04:11:39
————————————————————————————————————————
姓名   (铃仙·优昙华院)   昵称   (乌冬)
     (Reisen Udongein)
年龄   (110)         体形   (中)
性别   (女)         体重   (体重)
种族   (精灵)        身高   (169cm)
身份   (--)         肤色   (小麦)
阵营   (中立善良)      发色   (紫)
信仰   (艾罗娜)       眼睛   (红)
惯用手  (右手)        基本速度 (30英尺)(中载20英尺)
语言   (通用语,精灵语)
总等级   1      
经验值   0      
升级要求  1000
兼职罚值  ——


精灵种族特性

·敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
·精灵的基本行走速度为30呎。
·对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
·昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
·武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
·进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏

通道有第六感。
·母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的

常见语言。
·适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3      -      -
敏捷    16+2   18     +4      -      -
体质    14-2   12     +1      -      -
智力    10     10     +0      -      -
感知    12     12     +1      -      -
魅力     8      8     -1      -      -



当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:d8
生命值:8+1(体质)

AC:17(接触14 措手不及13)(+3链甲衫/+4敏捷)
命中:4or5(+3力量or+4敏捷/+1职业)
强韧:3(+1修正/+2职业)
意志:1(+1修正)
反射:6(+4修正/+2职业)
先攻:4(+4敏捷)

近程 命中+4(+3力量/+1职业)  伤害 d6+3
远程 命中+5(+4敏捷/+1职业)  伤害 d8+4  30呎内 命中伤害+1(专长)




装备铠甲  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲   轻型    +3     +5      -1    15%    30呎   20磅

装备武器  握持手  攻击次数 伤害骰  重击骰   重量  射程距离  伤害类型
长弓     双    1    d8    x3     3磅   100呎    穿刺
细剑     单    1     d6  18-20/x2   2磅          挥砍
 




负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
 中载    153磅  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   230磅
推/拉    460磅

专长和能力   
擅长盔甲:轻型/中型/盾牌
擅长武器:简易/军用
动物宿敌:对动物伤害骰+2「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」技能检定+2
理解动物:视为同动物使用交涉
追踪:追踪可能
近程射击:30呎内的目标远程攻击与伤害检定+1


----------------------------------------------
技能点数: 起始:(6+0)*4=24;每等级6+0=6

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职  +7   4    +3   □力量     可     
游泳     本职  +3   0    +3   ×力量     可
跳跃     本职  +7   4    +3   □力量     可  
专注     本职  +1   0    +1    体质     可       
潜行     本职  +4   0    +4   □敏捷     可   
绳技     本职  +4   0    +4    敏捷     可
骑术     本职  +4   0    +4    敏捷     可
躲藏     本职  +4   0    +4   □敏捷     可     
搜索     本职  +2   0    +0    智力     可    +2
工艺     本职  +0   0    +0    智力     可     
地城知识   本职  +0   0    +0    智力    不可
地理知识   本职  +0   0    +0    智力    不可   
自然知识   本职  +4   4    +0    智力    不可        
医疗     本职  +1   0    +1    感知     可 
聆听     本职  +7   4    +1    感知     可    +2
专业     本职  +1   0    +1    感知    不可
侦查     本职  +7   4    +1    感知     可    +2
生存     本职  +5   4    +1    感知     可
驯养动物   本职  -1   0    -1    魅力    不可
脱逃     跨职  +4   0    +4   □敏捷     可


□进行检定时,须计入防具检定减值。
×进行检定时,须计入二倍防具检定减值。



==============================


武器:
长弓 d8  75GP 3磅
细剑 d6+3 20GP 2磅

弹药:
箭(20)*3 3GP 9磅

防具:
镶嵌皮甲 25GP 20磅

背包 2GP 2磅

——————————————————————————————
背包里:
水袋       1GP 4磅
口粮(3日份) 1.5GP 3磅
肥皂(1磅)  0.5GP 1磅
燧石与铁片    1GP 
粉笔(10根) 0.1GP
铁壶      0.5GP 3磅 
冬用毛毯    0.5GP 6磅    
御寒衣物     8GP          
火把(3支)  0.03GP 3磅
睡袋      0.1GP 5磅
麻袋      0.1GP 0.5磅
麻绳(50呎)   1GP 10磅
地图匣      1GP 0.5磅   
钢面小镜     10GP 0.5磅

钱币     1.67GP
——————————————————————————————
 
合计:    148.33GP   72.5磅
剩余资金:  1.67GP   负重:轻载






人物形象:
人们眼中的优昙华是一个精致可爱的紫发少女,她总是穿着朴素利索的简装,脸上带着令人愉快的笑容。
她从小便痴情于弓道于箭术,并在武技上也稍有涉猎。喜欢的东西是新鲜的水果,讨厌的东西是萝卜。

人物简历:
优昙华出生于大路南部的一个森林内,那是一个安静祥和的地方,与世隔绝也远离争斗,她便是在这里度过了自己的幼年时期。
但与其他族人不同的是,比起这种安稳的生活,优昙华更渴望故事里那种令人振奋的冒险生活。
终于,在她成年的2个月后,以弓道的修行为借口辞别了父母与族人,开始了所期盼的生活。
初次踏上旅途的她懵懵懂懂地随便搭上了一艘客船,结果出师未捷便被暴风雨差点送回老家。
醒来后的铃仙发现自己已经漂流到了一个不认识的地方,至于会发生些什么… 
谁知道呢?

口头禅:“笨蛋”“这个很麻烦呐”
主题: Re: 新手团开团贴
作者: 逛吃逛吃2010-11-18, 周四 08:10:12
咦,糟糕艾的这个人物好眼熟……
 :em012
另外,这个排版真是……
给个链接吧:http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=4850
主题: Re: 新手团开团贴
作者: うどん艾2010-11-18, 周四 17:43:32
\基本解决/   \恶魔是好人/
主题: Re: 新手团开团贴
作者: 257055562010-11-18, 周四 19:31:13
人物姓名:Azurewrath(艾泽若斯) 
种族:半身人
阵营:混乱中立
信仰:「受福者」悠妲菈
体型:小型
年龄:26
性别:男
身高:3.2英尺
体重:30磅
惯用手:左手
语言:通用语和半身人语
职业等级:游荡者 lvl 1
经验点数:0/1000
人物描述:人们常常会惊诧于他那狡黠得目光,但是永远没有人知道,他那古灵精怪的脑袋里又再想着什么恶作剧。
*******************************************************************************
购点属性:32
力量 12              调整值:+1
敏捷 20              调整值:+5
体质 16              调整值:+3
智力 8                调整值:-1
感知 8                调整值:-1
魅力 8                调整值:-1
**********************
生命骰:d6
HP:9           (d6+3体质)
**************************************************************************
防具: 皮甲     (AC+2、防具检定减值-0、最大敏捷加值+6、秘法术失效机率10%、速度20英尺、15磅)
防御等级: 18   (10+5敏捷+2盔甲+1体型加值)
接触防御: 16   (10+5敏捷+1体型加值)
措手不及: 13   (10+2盔甲+1体型加值)
**********************************
先攻调整: 5     (+5敏捷)      基本攻击加值:0

远程:投石索   (1d4、致命x2、射程50英尺、敲击)
攻击检定:D20+0基本攻击加值+5敏捷+1体型+1种族+1近程射击-4误伤(队友和怪10呎以内)
攻击伤害:1D4投石索+1力量+1近程射+1D6伏击(伏击条件+30英尺内)

近战: 匕首     (1d4、19-20/x2、10英尺、穿刺或挥砍)
攻击检定: D20+0基本攻击加值+1力量+1体型
攻击伤害: 1D4匕首+1力量+1D6伏击(伏击条件+30英尺内)

擒抱: -3          (基本攻击加值0+1力量-4体型)
速度: 20英尺   (基本速度20英尺,负重43/44-86/87-130磅) 行走20  急行40  奔跑(x4)80
******************************************************************
豁免检定:
     总值=基本值+属性调整+种族调整
强韧  +4    +0    +3体质    +1
反射  +8    +2    +5敏捷    +1
意志  +0    +0     -1感知    +1            (恐惧豁免检定:意志检定+2种族士气)
**********************************************************
专长
近程射击   (人物等级1)
*****************
职业能力:
偷袭       (人物等级1)
寻找陷阱   (人物等级1)
*************************************************
技能点数:(8-1智力)x4
技能         盗贼   关键属性  等级    其他加值  技能调整
估价           本   -1智力                       -1
平衡感           本   +5敏捷                      (+5)
唬弄           本   -1魅力                       -1
攀爬           本   +1力量           +2种族    (+3)
专注           跨   +3体质                      (+3)
工艺           本   -1智力                       -1
交涉           本   -1魅力                       -1
解除装置           本   -1智力    +4     +2工具    (+5)
易容           本   -1魅力                       -1           
脱逃           本   +5敏捷                      (+5)
伪造文书           本   -1智力                       -1 
搜集资讯           本   -1魅力                       -1   
医疗           跨   -1睿智                       -1
躲藏           本   +5敏捷           +4种族    (+9)
威吓           本   -1魅力                       -1
跳跃           本   +1力量           +2种族    (+3)         
聆听           本   -1睿智    +4     +2种族    (+5)
潜行           本   +5敏捷    +4     +2种族    (+11)
开锁           本   +5敏捷    +4     +2工具    (+11)   
表演           本   -1魅力                       -1
骑术           跨   +5敏捷                      (+5)   
搜索           本   -1智力    +4                     (+3)
察言观色           本   -1睿智                       -1   
巧手           本   +5敏捷    +4                     (+9)   
侦察           本   -1睿智    +4                     (+3) 
野外求生           跨   -1睿智                       -1     
游泳           本   +1力量                      (+1)
绳技           本   +5敏捷                      (+5)
************************************************
随身物品:                    耗资         重量       
装备:1x投石索             0金0银0铜       0磅
      4x投石索弹丸(10)      0金4银0铜      20磅
      1X皮甲             10金0银0铜      15磅
      2X匕首            4金0银0铜       2磅
背包:1X小偷工具(精制品) 100金0银0铜       2磅
      1X火把            0金0银1铜       1磅
      1X燧石与铁片   1金0银0铜       0磅
总计:                   115金4银1铜      40磅
剩余:                    9金95银99铜      3磅(达到中度负荷)
*********************************************************
人物背景:
    若斯家族是瑞尔村里最著名的半身人家族。若斯的先祖们在200多年前,帮助
各个种族,克服重重困难,历经艰难险阻到达这座岛上的英雄事迹,早已被编成了
一首首歌谣传颂至今。
    可是艾泽却不喜欢那些歌功颂德的歌谣~因为他最喜欢的是一首他爷爷的爷爷流
传下来的歌谣——“大兔子病了,二兔子瞧,三兔子买药,四兔子熬,五兔子死了
,六兔子抬,七兔子挖坑,八兔子埋,九兔子坐在地上哭泣,十兔子问它为什么哭
? 九兔子说:五兔子一去不回来!”据说这首歌谣里面隐藏着失落的海盗宝藏,但
是宝藏究竟是什么,宝藏的数目有多么惊人,这些都无从知道,因为当年爷爷的爷
爷只听到遭人暗算的身为海盗船长的外祖父,在临终前用最后一丝力气对他意味深
长的低语到这首歌谣。
    艾泽总是梦想着~自己有一天可以解开这首歌谣之谜,找到那传说中的宝藏。因
此他喜欢到岛上的各个地方去冒险,虽然这种冒险行为常常被家里人责怪,但周围
的人却似乎很乐意让他去冒险,因为这样身边就不会有那些千奇百怪的恶作剧来困
扰自己了~
*********************************************************
      再有一周就是妹妹的生日了~艾泽想到,他答应过会送给她一份自己亲手制作的礼品(在半身人族中,唯有自己动手做的礼品,才是最有价值的礼物)。可是送什么好呢?对于这个不是问题的问题,艾泽马上有了自己的答案:也许贝壳项链是个不错的选择~呵呵。
    清晨~沙滩~一抹朝阳
    微风~海鸥~青空之上
    海浪一遍又一遍的冲刷着贝壳~贝壳在朝阳的普照下闪烁出无与伦比的金色光芒
“嗯~还差几个碧蓝贝就可以了”艾泽自说自话的挺起了身子,扭了扭一直低头寻找贝壳而酸痛的脖子。可是,他却看到了前方不远处有两个倒下的人影,艾泽飞快的跑了过去~原来是两个精灵。
    如果要是用蛮力同时抬两个人的话,估计现在还没有到家呢吧~艾泽看了看自己临时发明的椰轮车暗暗的想到
    艾泽开始打量面前的这位紫色头发的精灵族女性和那位黑色头发的精灵族男性,果真他们和村长一样有着自己无法估测的年龄~正当艾泽打算开口问他们更详细的信息时。艾泽最好的朋友卡拉西突然闯了进来~也许对卡拉西来说只是最普通的进门,但是在半身人艾泽眼中,称之为冲撞进来也不足为过的。正当卡拉西惊诧于屋子里面还有两个精灵族在时,艾泽发现卡拉西也扛着一个人,也许对卡拉西来说,那只是背而已。
主题: Re: 新手团开团贴
作者: 狄奥2010-11-19, 周五 00:54:41
姓名   :狄奥•麦斯威尔            玩家姓名:狄奥
年龄   :112               体形   :中型
性别   :男               体重   :122磅
种族   :精灵               身高   :5.3英尺
身份   :外来者            肤色   :淡黄色
阵营   :中立善良            发色   :黑色
信仰   :月(自然)            瞳色   :棕褐色
惯用手   :右手               基本速度:30英尺
语言   :通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语
外表特征:
外表上比一般精灵略显高大,较短的头发蓬松但并不凌乱,脸上总是挂着微笑。外观稍显不修边幅,但仍掩盖不住骨子里那桀骜的气质。喜欢的食物是咖喱、乌冬、胡萝卜。
---------------------------------------
32Buy:2,10,2,6,2,10
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量     +0        10         2       ——       ——
敏捷     +4        18        10       ——       +2
体质     -1         8         2       ——       -2
智力     +2        14         6       ——       ——
感知     +0        10            2       ——       ——
魅力     +3        16         10       ——       ——

总等级:1            职业:吟游诗人1
经验值:0/1000
---------------------------------------
负重程度   负重量   速度   最大灵敏修正   惩罚值   奔跑
轻载       33磅   30尺   无             -0   ×4
中载       66磅   30尺   +3             -3   ×3
重载      100磅   20尺   +1             -6   ×3
搬离地面   200磅   整轮5
推/拉      500磅   整轮5
---------------------------------------
生命值:5/5                  临时生命值   :0
生命骰:1D6-1                  状态      :正常
BAB :0
 
装备      握持   AB   伤害合计   重击   伤害类型   射程   特殊
细剑      右手   d+4      d6      18x2    穿刺      ——   ——
匕首      右手   d     d4      19x2  挥砍或穿刺   ——   ——
---------------------------------------
装备      部位   减伤   AC   减值   最大敏捷   奥败   速度   特殊
小圆盾      左手   ——   +1   -1    ——      5%   30尺   ——
镶嵌皮甲   身体   ——   +3   -1    +5      0%   30尺   ——
总计      ——   -/-   +4   -2    +5    5%   30尺   ——
---------------------------------------
防御状态   合计   基本   职业等级   属性   装备   专长   体形
AC       18    10    ——      +4   +4   ——   ——
措手不及    14    10    ——      ——   +4   ——   ——
接触       14    10    ——      +4   ——   ——   ——
---------------------------------------
强韧       -1   ——    ——      体-1    +0      ——   ——
反射       6   ——    +2      敏+4    +0      ——   ——
意志       2   ——    +2      感+0    +0      ——   ——
先攻       4   ——    ——      敏+4    +0      ——   ——
---------------------------------------
•对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
---------------------------------------
武器娴熟•细剑:命中检定以敏捷调整值进行加值计算。
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能力
轻甲施法没有失败率。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
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职业技能与种族特性:
擅长武器与防具:所有简易武器,长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。轻甲,所有盾牌(不含塔盾)。

不会睡眠,通过4小时的冥想进行休息。

昏暗视觉(Low‐light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。

经过密门且距离该密门5尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。
---------------------------------------
施法者等级:1
---------------------------------------
吟唱:1/1
破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
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0级法术:5/5
舞光术:造出最多四个类似提灯或火把的光源,或是一个微弱模糊的人形轮廓。
催眠曲:使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
乐器召唤术:召唤一件施法者选择的乐器。
---------------------------------------
位置   物品         价格   重量   备注
装备   细剑          20    2磅
   小圆盾          15    5磅
   镶嵌皮甲        25   20磅
   木棒           0    3磅

身上   匕首           2    1磅   隐藏于右手腕部

服饰   旅行者服饰        0    0磅

腰包:              1    0.5磅
   钢面小镜       10    0.5磅
   照明杖×2        8    2磅

背包:              2    2磅
   睡袋           0.1    5磅
   水袋(满)        1    4磅
   燧石与铁片        1    0磅
   冬用毛毯        0.5    3磅
   竖琴           5    3磅
   附盖提灯        7    2磅
   灯油×4           0.4    4磅
   干粮×2           1    2磅
   肥皂           0.5    1磅

钱包              0.5    0.1磅
总计             100   60.1磅(中载)
总计(战斗)           81   31.1磅(轻载)

---------------------------------------
擅长技能   合计   特殊
手上功夫   6
估价      6
历史知识   8
贵族知识   8
察言观色   6
交涉      9
收集信息   7
表演(竖琴)   7
 
技能点数:(6+2)*4=28                  说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称   职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   修正
攀爬      本职    -2        0       力量*       可   -2
游泳      本职     -4        0       力量**    可   -4
跳跃      本职     -2        0       力量*       可   -2
平衡      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
躲藏      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
潜行      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
脱逃      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
翻滚      本职    -       -       敏捷*      不可   -2
开锁          -       -       敏捷      不可
手上功夫   本职    6    4     4       敏捷*       可   -2
骑术           4        4       敏捷       可
绳技          4        4       敏捷       可
专注      本职    -1        -1       体质       可
估价      本职    6    4     2       智力       可
手艺()   本职     2        2       智力       可
文书解读   本职    -       -       智力      不可
解除装置       -       -       智力      不可
伪造文书       -       -       智力      不可
神秘知识   本职    -       -       智力      不可
宗教知识   本职    -       -       智力      不可
自然知识   本职    -       -       智力      不可
历史知识   本职     8    2     2       智力      不可
地方知识   本职    -       -       智力      不可
位面知识   本职    -       -       智力      不可
地理知识   本职    -       -       智力      不可
建筑知识   本职    -       -       智力      不可
贵族知识   本职     8    2     2       智力      不可
地下城知识   本职    -       -       智力      不可
搜索          4        2       智力       可   +2
辨识法术   本职    -       -       智力      不可
医疗           0        0       感知       可
聆听      本职     2        0       感知       可   +2
专业()   本职    -       -       感知      不可
察言观色   本职    6    4     0       感知       可   +2
侦查           2        0       感知       可   +2
生存          0        0       感知       可
交涉      本职     9    4     3       魅力       可   +2
威吓          3        3       魅力       可
唬骗      本职    3        3       魅力       可
收集信息   本职    7    4     3       魅力       可
使用魔法装置本职    -       -       魅力      不可
易容      本职    3        3       魅力       可
驯养动物       -       -       魅力      不可
表演(竖琴)   本职    7    4     3       魅力       可
语言      本职        4            ——      ——
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狄奥是个住在精灵森林里的小贵族家庭后代。虽然说是贵族,但实际上他的家庭却更贴近平民化。
不过相比起其他精灵,狄奥却拥有略微聪颖的智慧和更为嘹亮的歌喉,同时他的身手也是出众的灵活。虽然面容也比常人俊美一些,却因为他不喜欢打扮而并没有很好的得以利用。
原本生活平淡的他,有一天偶然遇见了一个紫发的少女,一切都改变了。那是年轻的冲动,他时刻留意着那名少女,不知该如何接近对方。
直到他准备向那位少女表明心意的那天,少女突然消失了。打听到少女的行踪后,他也打点起了包裹,在家中留了张字条就跑了出来,并跟随少女上了同一条船。
鬼使神差的,冒险途中他们乘坐的船遭遇了海难,而他也漂流到了一座岛上……
主题: Re: 新手团开团贴
作者: 廿四郎2010-11-19, 周五 13:35:29
法师 蛮子 贼 游侠 诗人……
好吧

/me 默默的等着团灭的到来