純美蘋果園
跑團活動區 => 神圣欧塔库尼亚帝国 => 私有分區 => 大图书馆 => 主题作者是: 无所得P 于 2010-11-04, 周四 22:36:21
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第三章全体升级到ECL6,详细情况参见大图书馆分区的基础职业,基本上沿用了PF的规则。更新后把卡帖在下面。
克鲁格·锻锤将提供总价值1000GP的武器与弹药类物品,可从装备列表中任意选择,剩余不折现。
掷弹筒及十五发榴弹额外附送,不算在价格当中。
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购买和获得以下物品。(暂定)
掷弹筒X1 FREE
掷弹筒用弹药X15 FREE
板砖炸药X10 FREE
手榴弹X10 225
精致栓动步枪 375
炽火胶x10 150
强酸x10 75
铁锹x3 6
粉笔100支 1
丝绳100尺 20
医药箱50GP,
铁蒺藜20份15GP,
照明杖10份20GP,
牛眼提灯12GP,
灯油30份3GP,
1加仑8磅烈酒,0.8GP,
刺鼻的香料粉末(5磅,10GP,每5尺使用0.1磅可迷惑嗅觉)
爪勾4个4GP4磅,
爆雷石22.5GP,
醇酿1瓶10GP
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姓名:索尼娅·阿列克赛娜·米高娅娜(Соня·Алексеевна·Микояна)
年龄:24
性别:女
种族:人类
身份:第二近卫步兵师士兵
阵营:守序中立
信仰:无特定信仰
体型:中等
体重:58kg
升高:164cm
肤色:白色
发色:金色
眼睛:蓝色
移动速度:20尺(基础30,中载)
掌握语言:传统通用语,简化通用语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 14 14 +2 - - -
敏捷 17 18 +4 - - +1
体质 14 14 +2 - - -
智力 13 13 +1 - - -
感知 10 10 0 - - -
魅力 8 8 -1 - - -
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
擅长装备:简易武器、军用武器、手枪类武器、步枪类武器,以及所有类型的盔甲和盾牌。
职业:等级4战士/等级2老兵
专长:近程射击(人类):使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值.
坚忍(1级):你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害
的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免
窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳.
快速射击(3级):你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次.这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正
常的那些)皆有-2减值.你必须在全力攻击时使用本专长.
掩蔽专家(战士1级):如果拥有掩蔽优势,你可以额外获得+1防御等级与+1反射豁免的奖励。如果你处于卧倒状态,同样可以获
得以上奖励,两者可以累计。
快速装填:火器(战士2级):你装填火枪类武器时所需时间降为原本的一半,对于装填时间已经在一轮以下的武器,则改为所需动作
降低一级。
专攻武器:步枪(战士4级):你使用步枪时攻击+1.
专精武器:步枪(6级):你使用步枪时伤害+2
职业能力:
作战领域:支援,获得重型武器的擅长。炮术学加入本职技能。
武器精通:步枪,在使用火绳步枪、燧发步枪、双管猎枪、栓动步枪、半自动步枪、转轮步枪、速射步枪、魔能步枪时,攻击与伤害加1。
防具精通:随着经验的积累战士会逐渐学习如何更有效的使用盔甲来抵抗伤害。第三级开始当战士穿着他所擅长的盔甲时,该盔甲的防御等级
以及敏捷限制额外+1,盔甲罚值-1。此后每提升三个等级,以上加减值便再增加1点。
拒绝死神:老兵获得死硬专长,并且在生命值降低到-20以下时才会死亡。
精通龟缩:老兵知道如何把自己完完全全团缩在掩体后。只要拥有掩蔽优势,老兵就可以在防御等级上获得额外的+1加值,此后每提升2个
等级,该加值提高1点。这个加值能够与掩蔽专家专长相叠加。同时,老兵能够随时以反应动作倒地来避免攻击。3级开始老兵能够使用即时
动作从倒地状态恢复站立,不受到借机攻击。
战场英雄:老兵的出现能够鼓舞他人的战斗意志。2级开始,老兵周围30英尺内的友军将在所有检定上获得+1士气加值。此后每提升3个
等级,此加值提升1点。
生命:10+5D10+2×6=49
生命骰数:6
防御等级:20(+4敏捷,+5盔甲,+1战士),接触14,措手不及17
强韧:9(,战士+4,老兵+3,+2体制)
反射:7(战士+1,+4敏捷)
意志:1(战士+1)
先攻调整:4(+4敏捷)
基本攻击加值:+6(战士+4,老兵+2)
速度40尺(基本速度30尺,轻甲,轻载)
负重能力:轻载:58磅,中载116磅,重载175磅。
魔能步枪
+12 远程 150尺 4D4+3 19~20/*2 穿刺
精致左轮手枪
+11 远程 90尺 1D10 20/*3 穿刺
刺刀
+11 近战 5尺 1D8 19~20/*2 穿刺
技能:(2+1+1)*7+(4+1+1)*2=41
本职技能:运动、骑术、生存、医疗、驯养动物、侦察、潜行、驾驶、军事学、战术指挥、战略指挥、炮术学。
技能 有效等级 属性 等级 罚值 共效
运动(力量) 12 +2 9 0 +2跳跃
翻滚(敏捷) 13 +4 9 0
炮术学(智力) 10 0 9 0
潜行(敏捷) 13 +4 9 0
简化通用语(智力)5 +1 4 0
驾驶(敏捷) 5 +4 1 0
精致转轮手枪: 487.5 4
+1秘银链甲衫 2600 12
丝绳 7.5 5
子弹80发 300 4
烟雾棒X12 180 3
火柴X20 15
口粮4天 2 4
白金币X12 120
金币X63 63
总计 5400 73
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人物背景
索尼娅·阿列克赛娜·米高娅娜出生于1846年。在度过了一个快乐的童年后,年仅13岁的她在那场世人皆知的悲剧中,失去了她的每一个亲人和她珍视的一切,从哪一天起,索尼娅就誓言要向造成这一切的法师们复仇。
很快,她就加入了帝国的军队,用自己手中的步枪向每一个敌人射出复仇的子弹。在经历了无数的腥风血雨后,索尼娅已经成为了一位顽强战士,一支忠于帝国的长枪。
人物风格
索尼娅不喜好贴身的肉搏战,她更倾向于在远处用步枪逐一消灭敌人。当战斗打响后,她一般会依托有利地形进行瞄准后的精确射击。并且如非必要,她宁可暂时不开火,也不愿脱离自己隐蔽的掩体。如果敌人冲上来,她会快速射击以求尽可能多的杀伤对手,并在进入肉搏战时使用盾牌和手枪。
她和所有已经对战争麻木了的老兵一样,对待他人——尤其是陌生人冷淡而生硬。
近期情况
索尼娅目前隶属于帝国第二近卫步兵师,最近她的上司将她抽调去一个新的岗位,她还不清楚具体要做什么。
信仰
索尼娅没有固定的信仰,有时她也会在战斗打响前向战神祈祷一下,但也仅此而已了。比起虚无缥缈的神祗和离奇古怪的魔法,轰鸣的坦克以及手中的步枪才是她更倚重的东西。
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柯隆·洛萨(男)LV2巡林客/LV2战士/LV2狙击手(守序中立,奥斯瑞安)
身高:5尺 体重:60磅 年龄:22岁
属性:13/18/12/18/18/13
语言:传统通用语
惯用手:右手
HP:40(2D8+2D10+2D8+6)
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种族特性
额外专长/额外技能/中型/30尺
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职业特性
武器防具:简易武器和军用武器,轻型和中型盔甲以及除塔盾外的所有盾牌。
作战领域:射击-获得手枪类和步枪类武器的擅长。
闪避:AC获得+1闪避加值,对指定对手获得额外+1加值。
武器精通:弩类:单手十字弓、轻型十字弓、重型十字弓、连发十字弓、轻型机弩、重型机弩。在使用此类武器时,他的攻击与伤害检定可获得+1加值。
武器专攻(重型机弩):使用重型机弩命中+1
近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
远程射击:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
专攻技能(医疗):医疗技能+4
杀人医生:对于你来说,医学知识不仅仅是救死扶伤的手段。
先决条件:医疗5、专攻技能(医疗)
效果:拥有此专长的角色,对具有明显解剖学特征的生物可获得伤害加值。角色的医疗技能每有3点级数,就可获得1点伤害加值。
通常情况下,此伤害加值仅对类人生物、动物、人形怪物、巨人、魔法兽和虫类生物有效,免疫重击或偷袭的生物同样免疫此伤害加值。
特殊:此专长同时附带擅长临时武器(医疗工具),有此专长的角色在使用解剖刀等医学工具做为临时武器时,攻击无需承受-4减值。
宿敌:魔法生物,包括魔法兽以及精类生物。此外对抗宿敌时能够获得加值的技能修改为知识、生存、察觉、唬骗、隐秘行动、察言观色。
独行者:游侠总是习惯单独行动,并不仅仅是因为他们有这个能力,而是队伍里有其他人的话反而会妨碍到他们。只要游侠孤身行动,他就可以在所有检定及防御等级上获得+1加值。第
五级以及此后每次提升到五的倍数级时,此加值额外+1。通常来说只要半径120英尺内没有其他队友就可以算作独行状态。
追踪:游侠精通于寻踪觅迹的技巧,他获得追踪作为奖励专长,并且在进行追踪时能够将1/2游侠等级加在检定上。从第五级开始,游侠能够全速进行追踪而不受减值,且双倍速追踪仅
承受-10减值。从第十级开始,游侠能够以双倍速进行追踪而不受减值。第十五级时,游侠获得灵敏嗅觉能力。
狙击:狙击手可通过精细瞄准来一击毙敌。如果狙击手使用他专攻的远程武器进行瞄准射击,那么该次远程攻击将获得1D6点额外伤害,此后每提升两个狙击手等级,此伤害增加1D6
点。该额外伤害属于偷袭伤害。
致命精准:在狙击能力生效的远程攻击中,每一个狙击伤害骰都能够使该次攻击的重击范围提升1点。如果该次攻击的确认骰仍造成重击威胁,则可继续进行下一次重击威胁判定,每一次
确认都能够使该次攻击的重击倍数提高1点,直到某次确认失败或者倍数累计至10为止。
鹰眼:2级时,狙击手进行侦察检定与超射程射击时可忽略2点距离减值,此后每提升两个等级便可再忽略2点。
看不见的射手:2级开始,狙击手在进行远程攻击之后的躲藏检定时可以少承受2点减值,此后每提升两个等级可再忽略2点。
*****************************************
AC19,接触15,措手不及14
+4先攻
+7近战/+10(11)远程
+10强韧/+7反射/+4意志
*****************************************
技能:LV1:运动+4,翻滚+4,隐秘行动+4,察觉+4,工艺(制造陷阱)+4,地理学+4,生物学+4,怪物学+4,搜索+4,生存+4,专注+4
LV2:运动+1,翻滚+1,隐秘行动+1,察觉+1,工艺(制造陷阱)+1,地理学+1,生物学+1,搜索+1,生存+1,专注+1,医疗+1
LV3:运动+1,翻滚+1,隐秘行动+1,察觉+1,工艺(制造陷阱)+1,军事学+1,专注+1
LV4:生物学+1,工艺(制造陷阱)+1,工艺(机械装置)+1,工艺(电子装置)+1,医疗+2,地理学+1
LV5:医疗+5,察觉+2
LV6:医疗+1,察觉+1,隐秘行动+3,怪物学+2
旧共效:平衡+2,跳跃+2,翻滚+2,生存+2。
新共效:生存+2,生存+2,医疗+2。
总计:技能+属性+共效
运动6+1=7
翻滚6+4=10
隐秘行动9+4=13
察觉9+4=13
工艺(制造陷阱)7+4+2(精致工具)=13
工艺(机械装置)1+4=5
工艺(电子装置)1+4=5
军事学1+4=5
机械学1+4=5
电子学1+4=5
炮术学1+4=5
地理学6+4=10
生物学6+4=10
怪物学6+4=10
搜索5+4=9
生存5+4+6=15
专注6+1=7
医疗9+4+2+4(专攻)+2(医药箱)=21
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武器: +1有瞄准镜重型机弩(+12,1d10+2,180尺),3300GP+562.5G,17磅,射程120尺)/闷棍(+7,1d6+1,0.75GP,1磅)/匕首
(+7,1d4+1,1.5GP,1磅)/转轮手枪(+10,1d10,225GP,5磅,射程60尺)
防具:秘银链甲衫(+4,最大敏捷加值+6,无防具检定减值,825GP,10磅)
背包:照明杖×4(6GP,4磅),墨水(1盎司小瓶装)(6GP),墨水笔(0.75G),牛眼煤油提灯(18GP,1.5磅,照明范围翻倍),灯油(3品脱,0.225GP
,3磅),缝衣针(0.375G),快速上弹器(37.5GP,2磅),笔记本,弩矢(10)X4(3GP,4磅),子弹(10)(37.5GP,0.5磅),防风打火机,精
致战场陷阱制造工具(41.25GP,5磅),医药箱(37.5GP,1磅),精金矢X9(405GP)
身着:军装或平民服饰
剩余金额:0.15GP 负重:轻载50磅,现负载47磅,轻载状态
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人物背景:洛萨家族,或许用家族这个词来修饰并不太正确,洛萨家从很久很久以前一直到偷渡到帝国之前是弗朗哥爵士的山林的守林人,老实巴交的老洛萨一直兢兢业业的工作,驱赶猛
兽和偷猎者,尽管老洛萨是方圆百里首屈一指的守林人,然而在刻薄的爵士的手下老洛萨一家一直清贫地生活着,只是偶尔在饥荒的时候猎取一些兔子和山鸡,而这也是弗朗哥爵士惟一给
予老洛萨一家的“恩惠”。然后不幸总是降临在善良的人身上,征兵令来到了爵士这里,而爵士决定派老洛萨作为自己儿子的仆兵上战场,并允诺如果能活着洛萨家就能成为自由民,并且得到
在山林里的3亩荒山。无力反抗的老洛萨在愚蠢的指挥下丢掉了一条腿,而就在老洛萨满怀回家的希望的时候,小爵士在一场桥牌中将老洛萨作为赌注压了上去。当对方的奴隶头子准备给
老洛萨戴上手铐拉回去的时候,老实巴交的老洛萨第一次反抗了,他杀死了奴隶头子躲进了山林,在之后的日子里杀死了约百人的追兵并奇迹般地回到了家,杀红眼的老洛萨用夺来的重弩
在500尺外射杀了出门踏青的爵士和整个护卫队,带着夺来的战利品和妻子还有小洛萨逃到了帝国,他卖掉了战利品给妻子开了一家旅馆,并带着对故国的刻骨仇恨加入了帝国的军队。
小洛萨永远也无法忘记,和父母在山林里艰辛的生活还有在逃亡路上的提心吊胆的日子。在长大后,老洛萨作为狙击手教官带着十余枚勋章退役。小洛萨从小以加入帝国军为目标,但为了
充分了解人体的奥秘以优异的成绩从医科大学毕业并在医院工作1年后就成为了一名优秀的外科医生,在此之后一年,作为技术人才加入了帝国的军队,继承了父亲对联合贵族和资本家的
刻骨仇恨加入了边境驻防军每日忙碌地在野战医院里治疗伤员,但是为了面对面对地跟联合搏杀,他申请调入了一线部队。在部队里,小洛萨是一名非常合格的士兵,虽然沉默寡言但是深
受同袍们信赖,除了假期永远也见不到他以外,没有任何出奇的地方,尽管小洛萨声称自己是回家了,但是有好奇而去探望他的父母的战友发现并非如此。从小洛萨第一次假期开始,联盟
小范围流传起了“戴着银色面具的死神,在暗夜中给予吸血鬼们公正的审判”的传闻。
人物外貌:黑色的短发,眼睛明亮有神,总是带着憨厚的微笑,总是很忙碌的样子,惟一显眼的是腰上和配给品完全不同的显得很沉旧的机弩还有胸口一等射手的勋章。
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法希尔是个孤儿。
自从有记忆以来,他就一直在国家机器的街头流浪。乞讨、偷窃、法希尔像任何一个普通的流浪儿一样挣扎求存。直至1861年,也就是法希尔十五岁那年,他意识到自己已经失去了作为小孩子博得他人同情的权利。如果继续这种生活,他早晚会被饿死,或者因为偷窃而被打死在某个巷子里。而这时候,一张在狂风中飞舞的征兵海报飘落在迷茫中的法希尔面前……
法希尔有着一种成为优秀战士所必备的特质——他天生对自身缺乏认知。换句话说,即使死亡即将落到他自己身上,他也不会有任何特别的感觉。而这点表现在战场上,就是悍不畏死。同时,他也不知道自己想要些什么,他从未感觉过快乐、悲伤、忧郁……法希尔对生存的任何努力,基本上只是出于一种本能而已。他明白为什么要这样做,但他从来都不认为死去是一件多么值得痛苦的事。这种特质加上多年来在街头厮混所学会的各种手段,三年过去了,虽然因为长期的营养不良,法希尔依然是像当初那样个头瘦小,但他已经成为他所在的部队中的一名出类拔萃的优秀士兵。
姓名 法希尔
年龄 17 体形 中等
性别 男 体重 122磅
种族 人类 身高 5尺4寸
身份 军人 肤色 古铜色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 琥珀色
惯用手 右手 基本速度 40
语言 通用语
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 10 10 +0
敏捷 17 16 +3
体质 14 14 +2
智力 14 14 +2
感知 14 14 +2
魅力 10 10 +0
总等级 6 职业 战士2/游荡者3/突击兵1
经验值 10000
升级要求 15000
兼职罚值 ——
专长 4个 双武器攻击,近程射击,灵活移动,双武器防御
职业能力 作战领域(射击),武器精通(手枪), 掷弹专精,额外专长:闪避,额外专长:精准射击,冲锋突击,快速移动,反射闪避,偷袭2d6,察觉陷阱,黑街知识Ⅰ,精通隐藏,毒物专精,灵活身法(助跑跳跃)
职业擅用的武器和防具:简易武器、军用武器、手枪类武器、步枪类武器,以及所有类型的盔甲和盾牌。
当前HP 43/43
生命骰 2D10+2d6+2d8+12
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 0 - 3 - 1 4 -
强韧 12 - 9 - 2 - 1 -
反射 9 - 6 - 3 - - -
意志 2 - 0 - 2 - - -
先攻 4 3 1
法术能力:
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致链甲衫 轻型 4 4 1 20% 30尺 25
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致弯刀 单手 1 18-20 X2 - 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
9 1 2 6 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - 2 - -
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致转轮手枪 单手手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
11 1 3 6 - 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D10 1D10 - 0 - -
-
技能点数: (8+2+1)x6+(2+2+1)x3=81
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
搜索 本职 11 9 +2 智力 可 -
估价 本职 2 - +2 智力 可 -
手艺( ) 跨职 2 - +2 智力 可 -
专注 本职 2 - +2 体质 可 -
绳技 跨职 3 - +3 敏捷 可 -
医疗 跨职 2 - +2 感知 可 -
野外求生 本职 15 9 +2 感知 可 +4
察言观色 本职 2 - +2 感知 可 -
察觉 本职 11 9 +2 感知 可 -
表演( ) 跨职 0 - +0 魅力 可 -
交涉 本职 3 - +0 魅力 可 +3
搜集信息 本职 0 - +0 魅力 可 -
易容 本职 6 3 +0 魅力 可 +3
唬骗 本职 9 9 +0 魅力 可 -
威吓 本职 0 - +0 魅力 可 +3
骑乘 本职 3 - +3 敏捷 可 -
运动 本职 11 9 +0 力量 可* +2跳跃平衡
脱逃 跨职 3 - +3 敏捷 可* -
隐秘行动 本职 12 9 +3 敏捷 可* -
滚翻 本职 15 9 +3 敏捷 不可* +3
手上功夫 本职 12 6 +3 敏捷 不可 +3
解除装置 本职 2 9 +2 智力 不可 -
文书解读 跨职 - - +2 智力 不可 -
伪造文书 本职 - - +2 智力 不可 -
观察法术 跨职 - - +2 智力 不可 -
专业( ) 跨职 - - +2 感知 不可 -
驯养动物 本职 - - +0 魅力 不可 -
使用魔法装置 跨职 - - +0 魅力 不可 -
炮术学 跨职 - - +2 智力 不可 -
战术指挥 跨职 - - +2 智力 -
战略指挥 跨职 - - +2 智力 -
驾驶 跨职 - - +3 敏捷 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精致弯刀 237 3
精致链甲衫 187 25
精致转轮手枪(2) 750 4
子弹(60) 113 1.5
快速上弹器(2) 18 1
手榴弹(4) 4 4
弹射爪钩 187
次元袋I 3750 2
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次元袋里:
转轮霰弹枪(共3把)
射程30英尺的转轮步枪,装填且仅能装填霰弹,霰弹攻击效果参考双管猎枪。
板砖炸药(10) 6d6伤害
手榴弹(10)
掷弹筒(1,专用炸药15) 掷弹筒是15尺内4D6爆破伤害,反射DC=攻击结果,打人而不打地面的话,正中的无法反射
烟雾弹(共10颗)
射程单位20尺,造成30英尺扩散范围内全隐蔽效果,持续2D6轮。每颗2磅重。
水袋 1 4
睡袋 1SP 5
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