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站务管理 => 大杂烩 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 环团 => 主题作者是: Kuranes 于 2010-10-25, 周一 08:23:16

主题: 第一次讨论
作者: Kuranes2010-10-25, 周一 08:23:16
DM SAY本次450xp

+1 Large Chain Shirt 1,500gp
Crystal of Lifekeeper,Lesser 500gp
个人无需求

以及团队图腾,暂时还没钱,不过可以考虑考虑。每人出300gp300xp获得1主要1次要能力,个人比较喜欢

主要能力储法:
储法之魂储存了可供所有队员使用的魔法能量。

一级魂能:储法之魂可以储存一个1级法术供所有队员使用。每天一次,团队中的施法者可以在团队之魂中储存一个法术,在接下来的24小时之间,每个队员都能释放这个法术,如同启动一个施法者等级为1的即发法术物品(但释放者不必具有施法能力)。施法者在储存法术时决定它的具体效果(目标除外)。每个队员只能使用该法术一次,并且须如常满足法术的目标限制和效果线限制。你不能使用储法之魂储存目标限定为自身的法术,它也不会储存0级法术。

次要能力防御:
防御之魂视战斗为养分——它们尤其善于通过扭曲运势将必中一击化为乌有。

一级魂能:防御之魂每天提供总数等于2x团队人数的AC加值。例如,一个五人团的加值总计10点。以一个直觉动作(见237页),队员可在受到攻击时声明最多一半的剩余加值(尾数进位)到AC上,但是你必须在得知攻击检定结果之前就声明。这一加值视为AC的洞察加值,并且只对该次攻击有效。每次使用该能力都会如数降低当天的剩余可使用点数。
主题: Re: 第一次讨论
作者: Kuranes2010-10-25, 周一 08:38:27
另外,可以考虑用仪式来附魔...可以节约很不少的钱
主题: Re: 第一次讨论
作者: OckhamTheRazor2010-10-25, 周一 10:21:00
是每人450XP,恩
team roster是建立在互相信任和互相配合之上的,还要共通训练,你们有嘛?
而且有人加入有人离开之后还要再训练
这玩意实在是太麻烦了...