純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 罗塔莎战役集 => 主题作者是: 假面的祈祷 于 2010-08-24, 周二 14:33:34
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《苏醒的小镇》
人数:4-5人
时间:晚8点-11点
规则:3R(战斗规则,鉴定规则)
等级:ECL2 (变体ECL1)
要求:RP向玩家,喜欢与NPC互动,非烂弱、烂强。(不建议新人报名)
背景:埃塔莎世界,这是一个被神灵摧毁,皆由新神复生的世界,AS172年,霜寒之月(9月),萨姆戈尔城统辖的小镇,罗尔高镇因不明原因出现大量镇民死亡。
不得已下,镇长封闭了小镇南区的所有建筑,瘟疫与死亡却并没有因为隔离而中止,但小镇猎人公会却得到了一个消息,在镇子封闭的南区中,发现了一处通往地下的入口,镇民死亡的原因是来自地下世界生物的袭击。
封谷之月(10月),猎人公会向所有在册猎人,发布了狩猎许可证,持证者,可以通过隔离带,进入地下世界。
玩家身份:罗尔高镇猎人公会注册猎人,编号72-164之间自选。
玩家使用:3R核心三宝书(PHB、MM、DMG)。
玩家起始职业对照:本世界基础职业(括号内为对照变体):骑士(骑士),法师(法师),术士(术士),牧师(牧师),德鲁伊(德鲁伊),武僧(武僧),战士(战士),野蛮人(野蛮人),圣武士(圣武士、审判者),诗人(诗人),游荡剑客,游侠(游侠),盗贼(盗贼),(炼金术士),(女巫),(召唤师),(先知),(契灵师)
变体:使用扩展全书与PF,在变体之中,移除了神术职业之中的治疗微伤。
玩家将接触扩展书(有机会获得其中的能力):MM2,MM3,C系列除CP外,PHB2,HOH,TOM,魂能,好人书、死人书。
声明:
⒈ 本团使用DM自定世界,基于3R世界生物常识开放CR3以内生物。
⒉ 使用扩展内容较多,自定义物品将有大量出现,自定义生物少量。
⒊ 本团探索解密向,不用追求战力,也不可缺少战力,战斗:探索比例1:2。
⒋ 无法在跑团时专注的PC,请勿打扰。
做卡规则:
⒈ RP第一,战力第二,超游必杀死
⒉ 6#3D6K2+25购,或者6#4D6K3,3次取满意。选择不可更改。
⒊ 标准资金,起始无法购买到单价超过400金的物品。
⒋ 生命值1级取满,2级可以选择R,或者取半。决定后不可修改。
⒌ 明卡,PC之间可以互相认识,也可以串联背景。
⒍ 不同规则出出现的物品,以出现早的为主。
⒎ 经验值获得速度放慢,复活将不会损失经验。世界牧师无复活术。
⒏ 禁止混乱邪恶,禁止中立邪恶。
⒐ 禁止PC对车,禁止团队分裂,请PC沟通。
⒑ 完善背景,禁止无信牧师,背景设定请与PC沟通完成,背景在500字左右。
⒒ 禁止购买不满魔杖。
⒓ 禁止领导力,禁止额外获得魔宠、动物伙伴的能力。
⒔ 禁止所有魔法造物能力。
不要试图揣摩DM的想法,没有一个DM是故意去杀害PC,事件已经安排妥当,只等PC去触发,完成一个故事,是每一个DM的愿望。
扮演起来像是一个真正的人生,没人会用儿戏的想法去冒险,对生命负责,才会体验到更大的乐趣。
已知互动NPC:
猎人公会会长:托尔•迪洛托,公会出镜率最高的人物,习惯一个人坐在吧台上,注视酒馆内唯一的女调酒师,口头禅是,莉莉,你可不能不要爷爷。
莉莉安•迪洛托:会长的孙女,父亲与母亲工作于罗姆戈尔城猎人公会,自幼与爷爷生活在一起,传言莉莉安有一秘密男友,这导致托尔整天提心吊胆,并扬言要亲手宰了他。(人物魅力19,自行想象- -)
募:与名字相同,作为公会的注册管理,他可以熟练的背出每一个注册者的资料,同时募兼职公会情报部,在这里的情报都价值不菲。
夏丽:公会的魔法物品管理者,小镇每个周的魔法物品,近乎都经由过夏丽之手,如果你需要特殊定制超过500金的魔法物品,那么在这里,就只有她可以满足你的需求。
注(1):通常在夏丽这里只能够获得药水补给与一些简单的魔法工具,在魔灾过后,只有一些大型的公会,才能获得高级魔法物品的进货渠道。
注(2):法师依然可以通过魔法配方,来获得某一种魔法制品的制作能力,在拥有配方的同时,可以通过1/2的价格+每点经验5GP的价格进行制作。
注(3):附魔,是通过特定的卷轴与工序进行的,并非直接制造。
时间:埃塔莎世界每年有12个半月,由红日紫日交替为1年每年1-12月,为红日当空,在红日隐没,紫日东升后,这一共持续15日,即1周半时,被埃塔莎世界称呼为,紫日祭,万物修养之日。当15日过后,紫日隐没,红日东升。而每月以四月相交为1月,每月共有30天,兽化人在4月齐出时进行兽化反映(10日)。1月共有3周,1年共有375日。
1月:复苏之月
2月:夏轮之月
3月:红叶之月
4月:生息之月
5月:双极之月
6月:收获之月
7月:初狩之月
8月:修缮之月
9月:霜寒之月
10月:封谷之月
11月:眠之月
12月:聚夜之月
13月:祭日之月
在一些靠近寒冷地区,9月-2月,为冬季。
故事起始:封谷之月,第1周3日,狩猎许可证领取开始。
位于城市中心的猎人公会,作为中立组织,拥有数量庞大的猎人储藏,偶尔,他们也会为与领主达成某些协议。
猎人守则:每一名猎人均拥有所属城市与狩猎区域,非许可,禁止猎人在其他猎区狩猎。
猎人标记:每一个猎人,都拥有属于自己的印记,这个印记在猎人注册时同时注册的,作为猎人身份与生命的象征,当猎人死亡时,位于公会内的子戒水晶将会化为碎裂。
猎人的归宿:很多猎人的戒指都被公会寻回,在陈列室内,你可以看到那些被悬挂在墙壁上的戒指,与深刻的墓铭志。
模组用时:4-6周
地图:http://blog.sina.com.cn/wanglingnz
当你看完这些,还决定要参与这次冒险,那轻联系DM:QQ61505866,群76158708
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速查: 依希斯
生命骰: 2D4+2(10HP)
先攻权: +3
速度: 30尺
防御等级: 13(闪避+3,盔甲+0,盾牌+0,天生+0,偏斜+0),接触13,措手不及10
基本攻击/擒抱:+1/+0
攻击: 重弩 +4远程(1D10/×3)
全回合攻击: 重弩 +4远程(1D10/×3)
特殊攻击:
特性: 昏暗视觉,免疫魔法睡眠,对惑控系法术或效果的豁免判定+2,学派专精(预言,对立惑控),魔宠(老鼠)
豁免: 强韧+3,反射+3,意志+5
属性: 力量8,敏捷16,体质12,智力18,感知15,魅力11
技能: 专注6,神秘知识9,地城知识5,地区知识5,历史知识5,宗教知识5,地理知识5,自然知识5,建筑知识5,位面知识5,贵族知识5,辨识法术11,文书解读7
专长: 抄写卷轴,施法免材
记忆法术: 0环:舞光术,打击死灵,侦测魔法,阅读魔法
1环:衰弱射线,油腻术,七彩喷射,通晓语言(学派)
已知法术: 0环:全部(除了对立法术)
1环:油腻术,七彩喷射,法师护甲,护盾术,克敌机先,人类变巨术,防护邪恶,衰弱射线,魔化武器,魔法飞弹,通晓语言
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姓名: 依希斯
年龄: 175 体形: 中型
性别: 女 体重: 101lb
种族: 灰精灵 身高: 5.4ft.
身份: 奥术学者 肤色: 白
阵营: 中立 发色: 银色
信仰: 博布卡 眼睛: 琥珀色
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
种族特性: 昏暗视觉 天赋职业: 法师
语言: 通用语,精灵语,龙语,地精语,兽人语
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职业1 预言师 职业2 职业3 职业4
等级 2 等级 等级 等级
总等级 2
经验值 1000XP
升级要求 3000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:长剑,细剑,长弓,短弓、木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍。
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属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 老化调整 种族调整 属性调整值
力量 8 11 - - -1 -2 -1
敏捷 16 15 - - -1 +2 +3
体质 12 15 - - -1 -2 +1
智力 18 15 - - +1 +2 +4
感知 15 14 - - +1 - +2
魅力 11 10 - - +1 - +0
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
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AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
13=10+ 3+ 0+ 0+ 0+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 3= 0+ 1+ 2+ 0+ 0
反射 3= 0+ 3+ 0+ 0+ 0
意志 5= 3+ 2+ 0+ 0+ 0
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技能:6×5=26点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可
攀爬 = + + 可
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 6 = 5+ + 5 可
~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 9 = 5+ + 5 不可
知识地下城 5 = 1+ + 1 不可
知识地区 5 = 1+ + 1 不可
知识历史 5 = 1+ + 1 不可
知识位面 5 = 1+ + 1 不可
知识自然 5 = 1+ + 1 不可
知识地理 5 = 1+ + 1 不可
知识建筑 5 = 1+ + 1 不可
知识宗教 5 = 1+ + 1 不可
知识贵族 5 = 1+ + 1 不可
搜索 6 = + 2+ 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 11 = 5+ + 2 5 不可
估价 = + + 可
文书解读 7 = 3+ + 3 不可
伪造文书 = + + 可
手艺 = + + 可
~~~~感知(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 4 = + 2+ 可
侦查 4 = + 2+ 可
生存 = + + 可
医疗 = + + 可
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 = + + 可
威吓 = + + 可
收集信息 = + + 可
表演 = + + 可
驯养动物 = + + 不可
使用魔法装置 = + + 不可
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 玺戒 5 -
足部 - - -
主武 重弩 50 8
副武 - - -
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随身物品:
弩失,10只装 1 1
法术书 15 3
卷轴匣 1 0.5
背包 2 2
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卷轴匣:
法师护甲卷轴4张 70 -
护盾术卷轴4张 70 -
防护邪恶卷轴6张 105 -
人类变巨术卷轴4张 70 -
魔化武器卷轴4张 70 -
克敌机先卷轴2张 35 -
魔法飞弹卷轴3张 52.5 -
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背包:
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
口粮(2天量) 1 2
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抄写法术和魔宠消费:
魔法飞弹 125 -
魔化武器 125 -
魔宠 100 -
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合计: 899.6 25.5/26
剩余资金: 0.4 (轻载)
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人物简介:
依希斯在森林生活了一辈子,直到某天,来访的一个人类贵族,认为她比起其他族人更具魔法天赋,而将她带到法师塔修行。依希斯在那里读了许多书,在导师的指导下,她的确只花了不到一年的时间就成为了合格的法师。那个供养她的贵族死于一场家族的权力之争,再也没有人支撑依希斯奥术修行的庞大开支了,她差点就要缴不起学费。不过对于法师来说,赚钱的机会总是无处不在,成为猎人不仅可以拿到不菲的佣金,还可以从一些怪物身上取得上等的法术材料,面对巨大的诱惑,依希斯踏上了冒险之路。
作为猎人,依希斯还是一名新手,她需要足够强大的战士来保护她的安全。不谙世事的她决定到罗尔高镇去闯一闯运气。
依希斯有着一对漂亮的琥珀色瞳孔,银色的长发顺肩垂下,虽然她已有一百七十来岁,但精灵们并不会因此而显老。若不是知晓她底细的人,还会以为是不知哪家的贵妇人。
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姓名:苏芮
种族:人类
年龄:19
性别:男性
身份:猎人协会编号77代号白狼
惯用手:左手
体型:中等
语言:通用语,兽人语
体重:116磅
身高:4尺
肤色:白色
眼睛:绿色
阵营:混乱中立
速度:40尺
hd:1d12+1d10+4
hp:21
ac:16(+5盔甲+1敏捷) 触碰 11 措手不及 15
先攻:+1
bab+2 擒抱+6
豁免:强韧+6 意志+0 反射+1
特性:文盲,快速移动,狂暴
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量11 16 +3
体质 8 14 +2
敏捷 6 12 +1
智力 8 13 +1
感知 8 10
魅力 6 6 -2
总等级:2 职业1 野蛮人 职业2 战士
经验值:1535 等级:1 等级:1
下一级:3000
兼职惩罚:无
负重程度 负重量 最大灵敏加值 检定罚值 奔跑
轻载 76 正常 无 x4
中载 77-153 +3 -3 x4
重载154-230 +1 -6 x3
负重能力 230
搬离地面 460
推/拉 1150
攻击+6 精制刺链 2d4+5 x2 或狂暴 +8 精制刺链 2d4+7 x2
攻击+5寒铁弯刃大刀2d4+5 x2 或狂暴 +7寒铁弯刃大刀2d4+7 x2
攻击+5 炼银长剑 1d8+2 x2 或狂暴 +7 炼银长剑 1d8+4 x2
攻击+5 长钩刀 2d4+5 x3 或狂暴 +7 长勾刀 2d4+7 x3
攻击+5 钉头锤 1d8+3 x2 或狂暴 +7 钉头锤 1d8+5 x2
攻击+5 投石索 1d4+3 x2 或狂暴 +5 投石索 1d4+5 x2
技能点数:28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
骑术 本职 6 5 +1 敏捷
游泳 本职 8 5 +3 力量
攀爬 本职 8 5 +3 力量
跳跃 本职 8 5 +3 力量
手艺厨艺 本职 6 5 +1 智力
医疗 非本职 5 4 +1 智力 医疗箱子+2
专长:寓守于攻 精通绊摔 擅长异种武器:刺链
随身物品 价格 重量
精制刺链 325g 10磅
寒铁弯刃大刀 150g 8磅
炼银长剑 105g 6磅
长勾刀 9g 12磅
钉头锤 8g 6磅
精制链甲衫 250g 25磅
精制塔盾 180g
牛力药水x1 300g
背包 2g 2磅
口粮6日分 3g
医疗箱5/5 50g
公会戒指
--solo战利品---
兽夹x1
触发式弩弓x1
细绳15尺
酸液x2
治疗中伤x1
治疗轻伤x2
投石索x1(绊摔+4)
精金投石索弹丸x10 60g
卓尔毒x1
合计 75磅
剩余 392g 轻载
人物背景:苏芮不知道自己的父母是谁,当然,对于一个狼孩来说他的父母姓甚名谁完全无关紧要,在被某个好管闲事的猎人收养之前,他已在这片荒芜之地生活了数年,这段野蛮粗暴的生活使得他至今仍是野性难驯.他的养父是位经验丰富退役士兵,在某次打猎途中误将苏芮当成了一只白狼,这只猎物的狡猾狠毒以及出奇的耐心激起了他的好胜心,尽管好几次,就差那么几公分,苏芮就可以撕破他的喉咙,老谋深算的猎人还是笑到了最后,在经历了2个月的捕猎以及各种猎人与猎物的勾心斗角互相算计之后,苏芮还是跌入了猎人的陷阱,也许是一时的同情心泛滥,抑或是老来无子的凄凉使然,老家伙最后收养了苏芮,这一年,苏芮13岁.
教导苏芮给猎人的晚年生活带来了很大乐趣,实际上,苏芮只用了1个月就掌握了大概的通用语,他对异种武器的喜好也是出乎了老猎人的预期,当然,这野小子的最大爱好还是往林子里钻,在某些方面,他的捕猎技术要比养父高明.
老头子的死很是突然,在某个鹅毛大雪的下午他坐在火炉旁喝着茶打盹,谁知就此一睡不醒了.苏芮觉得他是死于安逸,实际上,老猎人死前已经3年没进过林子了。
整理完老头子的遗物后,苏芮选择了一条危险的道路——成为猎人,这并不是个困难的决定,对这个永不安分的家伙来说,高额的佣金倒在其次,他只是无法接受无所事事碌碌无为的一生.
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骰点:12 16 15 13 16 9
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姓名 德隆蒂·维斯特
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 120
种族 人类 身高 5尺10
身份 猎人 肤色 棕色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 布卡博 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语、地底通用语
种族特性:
·人类1级时可获得一项额外专长。由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 - 16 +3 - -
敏捷 - 15 +2 - -
体质 - 16 +3 - -
智力 - 12 +1 - -
感知 - 13 +1 - -
魅力 - 9 -1 - -
总等级 2 职业1:野蛮人 职业2:牧师(布卡博)
经验值 1000 等级 :1 等级 :1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 - 0 上限*4
中载 77-153磅 +3 -3 上限*4
重载 154-230磅 +1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
·擅长巨剑
·盲 斗:在近战时,若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中.隐形者与你近战时不能获得优势.即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值.但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值.在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半.黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2
·神授力量(魔法):使用卷轴、法杖和其他储法型(spell completion)或法术触发型(spell trigger activation)魔法装置时相当你牧师等级一半的法师(至少是1级)。 当目的是使用卷轴或其他魔法装置时,如果你还有兼职法师,那么你的实际法师等级和你的这类有效法师等级可以叠加。
·神授力量(机运):你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
·自发施法(Spontaneous Casting):可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。
·驱散不死生物
·快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
·文 盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
·狂 暴(Rage,特异能力):在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
职业擅用的武器和防具:所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,重甲以及盾牌
当前HP 22 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 22
生命骰数 d12+d8+6
生命值
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC - 17/19 - - +2 - - +5/+2 -
强韧 - +7 +4 - +3 - - -
反射 - +2 - - +2 - - -
意志 - +3 +2 - +1 - - -
先攻 +2 (敏捷加值) (精通先攻)
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类
匕首 单 - 19-20 *2 10 穿刺/劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d4 - +2 - - 1磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单 - - *2 - 穿刺/钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 - +2 - - 6磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 单 - 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +1 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+2 2d6 - +2 - - 6磅
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 单 - 19-20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +1 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 - +1 - - 4磅
远程武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 - - *2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +1 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+3 1d4 - +3 - - -磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
胸甲 中型 +5 -4 - +3 20尺 35磅
镶嵌皮甲 轻型 +3 -1 +5 20 20
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
重钢盾 - +2 -2 - 10磅
技能点数: 27
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 +8 +5 - +3 可 -
知识(宗教) 本职 +6 +5 - +1 不可 -
观察法术 本职 +6 +5 - +1 不可 -
驯养动物 本职 +5 +5 - - 不可 -
野外求生 本职 +6 +5 - +1 可 -
语言(地底通用语)跨职 +2 +2
探知 本/跨职 - - - 智力 可 -
搜索 本/跨职 - - - 智力 可 -
估价 本/跨职 - - - 智力 可 -
手艺( )本/跨职 - - - 智力 可 -
绳技 本/跨职 - - - 敏捷 可 -
医疗 本/跨职 - - - 感知 可 -
察言观色 本/跨职 - - - 感知 可 -
聆听 本/跨职 - - - 感知 可 -
侦查 本/跨职 - - - 感知 可 -
表演( )本/跨职 - - - 魅力 可 -
交涉 本/跨职 - - - 魅力 可 -
搜集信息 本/跨职 - - - 魅力 可 -
易容 本/跨职 - - - 魅力 可 -
唬骗 本/跨职 - - - 魅力 可 -
威吓 本/跨职 - - - 魅力 可 -
游泳 本/跨职 - - - 力量 可** -
攀爬 本/跨职 - - - 力量 可* -
跳跃 本/跨职 - - - 力量 可* -
脱逃 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
骑乘 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
平衡 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
躲藏 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
潜行 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
滚翻 本/跨职 - - - 敏捷 不可* -
扒窃 本/跨职 - - - 敏捷 不可* -
开锁 本/跨职 - - - 敏捷 不可 -
解除装置 本/跨职 - - - 智力 不可 -
读唇 本/跨职 - - - 智力 不可 -
暗语沟通 本/跨职 - - - 智力 不可 -
文书解读 本/跨职 - - - 智力 不可 -
伪造文书 本/跨职 - - - 智力 不可 -
炼金术 本/跨职 - - - 智力 不可 -
专业( )本/跨职 - - - 感知 不可 -
方向感 本/跨职 - - - 感知 不可 -
理解动物 本/跨职 - - - 感知 不可 -
使用魔法装置本/跨职 - - - 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
带**号的技能每5磅再-1
每日可施展法术:
零级法术(日法术量): 侦测魔法、侦测毒性、阅读魔法
一级法术(日法术量): 防护邪恶、神恩\熵光护盾
二级法术(日法术量):(选择法术)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1:匕首 2 1磅
近战武器2:钉头锤 8 6磅
近战武器3:双手巨剑 50 8磅
盾牌 :重钢盾 20 15磅
护甲 :胸甲 200 30磅
远程武器1:轻弩 35 4磅
远程武器2:投石索 - -磅
弹药1 :弹丸*10 0.1 5磅
弹药2 :弩矢*10 1 1磅
制服 :冒险者制服
316.1 70
——————————————————————————————
口袋及腰包:
强酸*2 20 2
炽火胶*2 40 2
绊足包 50 4
圣徽,木制品 1
- - -磅
- - -磅
背包里:
食物:
干粮*6 3 6磅
杂物:
镶嵌皮甲 25 20
睡袋 0.1 5磅
冬用毛毯 0.5 3磅
帆布*2 0.2 2磅
燧石与铁片 1 -磅
麻绳*2 2 20磅
麻袋*2 0.2 1磅
火把*4 0.04 4磅
磨刀石 0.02 1磅
- - -磅
- - -磅
- - -磅
其他:
一级药水:治疗轻伤(50)
一级卷轴:防护邪恶*2变巨术*3、克敌先机*2、隐雾术(25)
军用骑乘犬 150
钱币 291.06 70磅
——————————————————————————————
合计: 857.16 140磅
剩余资金: 42.84 (中载)
人物形象:黑色黑瞳,棕色肌肤,身材精干,身旁跟随一条叫欧米嘎的圣伯纳犬
人物简历:
德隆出身于边镇一个中等家庭,从小即为奥法力量着迷,但是他却没有机会学习奥法知识,但是他找一切办法接近奥法,诚心诚意的侍奉魔法之神布卡博。在外出冒险时曾身陷蛮荒部族,为奴2年,在这两年里他失去了自由,却学到了野蛮人的作战方式,在一次战斗中他救了族长之子,被恢复自有身份。此后他开始游历冒险,寻找魔法力量。
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带一只叫OMG的纯种圣伯纳军用骑乘犬。
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
-
报名占坑
-
速查:
生命骰: 2D10+8 (HP22)
先攻权: +2
速度: 30尺
防御等级: 21(闪避+2,盔甲+5,盾牌+4),接触12,措手不及19
基本攻击/擒抱:+2/+3
攻击: 细剑+4近战(1d6+1/18-20*2)
复合长弓+4远程(1d8+2/*3)
匕首+3近战(1d4+1/19-20*2)
蝶形发簪+3近战(1d4+1/19-20*2)
寒鐵長劍+3近战 (1d8+1/*2)
技能: 威吓+9,驯养动物+9,侦查-1,聆听-1,搜索+0,交涉+2,收集信息+2,骑术+9,唬骗+2
特殊攻击:
特性:
豁免: 强韧+7,反射+2,意志-1
属性: 力量13,敏捷14,体质18,智力10,感知8,魅力14
专长:
=======================================
姓名: 四月 魅琥
年龄: 16 体形: 中型
性别: 女 体重: 93 磅 (42kg)
种族: 人类 身高: 4.8 英尺(142cm)
身份: XX 肤色: 苍白
阵营: 混乱善良 发色: 墨黑
信仰: 瞳色: 磷红(原黑)
惯用手: 右手 基本速度: 30 英尺
天赋职业: 任意 语言:通用语,
=======================================
总等级 2
经验值 185XP 升级要求 3000XP 兼职罚值 0%
升级历程:战士2级
武器和防具擅长:简易。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值 (11 11 9 10 8 9)+25
力量 13 13(+2) - - - +1
敏捷 14 14(+3) - - - +2
体质 18 18(+15) - - - +4
智力 10 10 - - - +0
感知 8 8 - - - +(-1)
魅力 14 14(+5) - - - +2
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50 磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 100磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 150磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
21 = 10 + 2 + 5 + 4 + 0 + 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
胸甲 + 5 +3 -2
塔盾 + 4 +2 -2
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 7= 3+ 4+ + + +
反射 2= 0+ 2+ + + +
意志 -1= 0+ -1+ + + +
对附魔法术或类似效果
=======================================
专长和能力(等级专长1+人类奖励专长1+2战士奖励专长)
专长:
战斗反射 猛力攻击 顺势斩 擅长细剑
=======================================
技能:第一级2×4=8,之后6点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攀爬 1= + 可
游泳 1= + 可
跳跃 1= + 可
~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
骑术 9= 5 + 2 + 2 5 可
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
搜索 0= + 可
~~~~感知(- 1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生存 = + 可
聆听 = + 可
侦查 = + 可
~~~~魅力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
交涉 2= + + 可
易容 2= + + 可
唬骗 2= + + 可
搜集信息 2= + + 可
威吓 7= 5 + + 5 可
驯养动物 7= 5 + 5 不可
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 蝶形发簪 2 1
面部 - - -
躯干 旅行服装 - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 胸甲 200 30
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 细剑 20 2
武器 匕首 2 1
武器 复合长弓 100 3
盾 塔盾 30 45
——————————————————————————————
随身物品:
背包 2 2
腰包 1 0.5
箭X20 1 3
银箭X20 3 3
投石索 1
公会积分卡 1
——————————————————————————————
背包内:
治疗轻伤药水*4 150 -
治疗中伤药水*1
水袋 1 4
——————————————————————————————
腰包内:
治疗轻伤药水 50 -
解毒药剂 50 -
火柴 1 -
——————————————————————————————
94.5/100(人物)(中载)
轻型战马: 150 -
缰绳 2 1
军用鞍座 20 30
鞍囊 4 8
——————————————————————————————
鞍囊 :
口粮×6 3 6
冬用毛毯 0.5 3
御寒衣物 8 7
帐篷 10 20
睡袋 0.1 5
粉笔×10 0.1 -
丝绳50尺 10 -
火把×2 0.02 2
铁锹 2 8
钢镜 8 0.5
化妆品 50 8
和风礼服 30 6
卓尔毒*3
——————————————————————————————
资金: 514.28G
=======================================
人物简历:
自从有记忆开始,还记得小时候在家中虽然谈不上养尊处优,但也衣食无愁。这是一个战乱的国度,美好的生活只瞬间就有如幻境般消失了。富商的父亲与家教良好的母亲为了保命抛弃了自己,从此再也没有见到他们,幼小的我被野武士虏走又卖给了奴隶主,从此沦为奴隶。通常像我这种年纪的女孩成为奴隶结果只有两种,要么被卖到富家成为奴仆忙碌一生,这样还算好的;如果被卖到妓院沦为童妓,很快就会被折磨到满身疮痍早早的死去。幸运的是我在奴隶市场被一个“红毛人”看中了。这个红毛人是另一个大陆来到东方传教的牧师,他对我说这片大陆早已被厮杀和混乱占领,连神都不愿眷顾这片土地。牧师他早就放弃了传教,不久便准备回国。牧师把我带回了
他的国家,作为奴隶的我来说根本没有选择权利的。那是一段相当漫长的旅程,经历了3个月的风浪我到达了这片从未踏足过的土地,对于这里我是外来者,即使生活了这么多年依然如此。在罗莎特城这里教会哺育了我长大,我在这里受益良多。
随着数轮紫日的沉落,短暂的童年转眼就过去,我也渐渐长大了。当年买下我的牧师真的只把我当做自己的女儿吗?我常常这样想到,这种作为外来者的警觉让我始终不相信任何人,包括他。在一个夜黑风高的晚上,他暴露了本性,他等这一刻已经很久了吧,从买下我的那天开始。我再次被背叛,虽然我很早已知晓了答案。不可抑制的愤怒驱动我虐杀了牧师——用父母唯一留给我的礼物——把隐藏在我身上十数年未使用过的武器。这件事以后我的眼睛就变成了红色,不过好像也没有副作用什么的,每次照镜子我都想到了以前养的小兔子。言归正传。之后,我逃离了这一切,开始了行下正义的旅程。用矫健的身手,我很快在猎人组织里占有了一席之地。
本以为可以适应新生活的时候,我却被卷入了拥有无限可能的事件里...
人物描述:
神秘美貌的东方武者,闲暇之余喜欢穿紫色的民族服装。她看似纤细的手臂有着奇异的怪力,她在组织里通常只做人头猎人,她的目标通常都是一些大恶棍,只要恶贯满盈无论价格高低她照单全收。被她盯上的话绝对是个噩梦,赶不跑、打不死、甩不掉,只要是她接到的任务,不达目的誓不罢休。见过她的人一般都会对两件事留下很深的印象,一是她鲜红妖艳的双瞳。另外就是她犹如蝴蝶般轻盈的剑舞,她的名气使得地下黑市无数的人在悬赏她,有贵族甚至扬言谁能把她的双瞳拿来,就可以得到同样大小的红宝石。她在是猎人协会的称号是“黑死蝶”。标志是一只泛出血光的蝴蝶。恶人们悄悄地在背后称她为“死神”。猎人编号:99。
绝招是 SC 「风江花月•葬」(爱与正义的集束魔炮 5卡)(大误)。
称号:第一次昏迷
=======================================
(http://www.digisaga.com/taobao/POVOS/images/13164.jpg)
-
骰点= 17 11 12 16 15 13
姓名:阿忒妮·羽月 种族:人类 性别:女
身高:5英尺7英寸 体重:95磅 年龄:24
身份:冒险者 肤色:白 瞳色:草绿
发色:金色 阵营:中立善良 信仰:森林女神——艾罗娜
惯用手:右手 语言:通用语、精灵语
种族特性:快速精通,多才多艺
属性:
力量 16 3
敏捷 17 3
体质 15 2
智力 12 1
感知 13 1
魅力 11 0
生命骰 2HD
生命值 8+8/4+2*2=16
防御等级 19 (+3敏捷 +4 链甲衫+2大木盾)接触 13 措手不及 16
先攻调整 +3 (+3敏捷 )
基本攻击加值 +2
速度 30尺 负重76/153/230
强韧豁免 +4(+2 +2 体质)
反射豁免 +5(+2 +3 敏捷)
意志豁免 +1(+0 +1 感知)
等级:2 职业:巡林客2
经验:1000/3000
奖励专长:
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(Favored Enemy,特异能力)(不死生物)
追踪(Track)
野性认同(Wild Empathy,特异能力)
战斗风格(特异)(Combat Style):「快速射击」
人物专长:
人类奖励获得:近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
1级获得: 骑乘战斗
技能:(6+智力修正1)x4+4+6+1+1=40
骑术(敏捷) =5+3+2(军用马鞍)+2(驯养动物)=12
驯养动物(魅力)=5+0=5
侦察(感知) =5+1=6
聆听(感知) =5+1=6
躲藏(敏捷) =5+3=8
潜行(敏捷) =5+3=8
生存(感知) =5+1=6
自然知识(智力)=5+1=6
装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 –2 20% 30尺 25磅
重型木盾 +2 - -2 15% 10磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 伤害
轻型连枷 右手 1 20 x2 -- 钝击 1d8
长剑 右手 1 19-20 *2 挥砍 1d8
长枪 双手(骑乘单手)1 20 *3 穿刺 1d8
轻型连枷:+2+3/1d8+3
长剑: +2+3/1d8+3
长枪: +2+3/1d8+4(骑乘+5+1/1d8+3,冲锋2倍伤害)
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 伤害
复合长弓+3 双手 1 20 *3 110英尺 穿刺 1d8
+2+3(30码+1)/1d8+3(+1近程+2宿敌)
物品:
轻型连枷 15 gp 5 lb
长剑 15 gp 4 lb
复合长弓+3 400 gp 3 lb
箭(40) 2 gp 6 lb
炼银箭(20) 3 gp 3 lb
寒铁箭(20) 2 gp 3 lb
大木盾 7 gp 10 lb
链甲衫 100gp 25 lb
旅行者服装 --- 5lb
哨子 0.8gp ---
粉笔*10 0.1gp ---
腰包 1gp 0.5lb
徽章 --- ---
公会戒指 --- ---
肉骨头(5) --- ---
----------------------------------------------------------
腰包里:
面粉: 0.02gp 1lb
治疗轻伤*2 100gp ---
魔化武器油 50gp ---
---------------------------------------------------------
轻型战马 150gp
马上:
军用鞍座 20gp 30lb
鞍囊 4gp 8lb
马嚼和缰绳 2gp 1lb
背包 2gp 2lb
守卫用犬 25gp ---
----------------------------------------------------------
背包里:
长枪 8gp 10lb
水袋(满) 1gp 4lb
冬用毛毯 0.5gp 3lb
铁撬 2gp 5lb
木杆(10尺)0.2gp 8lb
爪钩 1gp 4lb
睡袋 0.1gp 5lb
麻绳(50尺) 1gp 10lb
灯油(1品脱) 0.1gp 1lb
牛眼提灯 12gp 3lb
燧石与铁片 1gp ---
蜡烛(10) 0.1gp ----
口粮(4天) 2gp 4lb
饲料(2天) 0.1gp 20lb
金币 62gp 1lb
共计 900gp 人物负载65.5(轻载)
剩余: 62gp
轻型战马 (Warhorse, Light) 红褐色的一匹马 雄性 取名 伯努斯
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)及啮咬 -1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
负重能力:对轻型战马而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。轻型战马可以拖动3450磅重的东西。
被训练为战斗中驮骑手的动物懂得攻击、来、防御、退让、守卫、跟随。
外貌描述:
这是位还算漂亮的姑娘,最引人注目的是那靓丽金色的披肩发,犹如瀑布悬垂于半空。在外的冒险生活中,她一直拉下斗篷遮盖住头。
人物简介:
阿忒妮·羽月生于一个普通的小村庄,4岁时马贼袭击了村庄,他的父母当场遇害。由于没有掠夺到什么财物,泄愤的马贼点火烧毁了村庄。虽然第2天她被追踪马贼的精灵巡林客救走并收养,不幸的是她的左脸已经被烧伤了。由于要安顿并照看这个可怜的小家伙,精灵放弃了继续追踪马贼,但他从村庄的废墟中找到了代表马贼身份的一个徽章。精灵给小家伙取了个精灵名阿忒妮·羽月,希望她能从灾难的阴影里走出来。就这样,小家伙跟随这位养父走上了巡林客之路。
一晃近20年过去了,22岁那年,她接过那代表马贼身份的徽章,带着与她一起长大的伯努斯开始独自
在丛林闯荡,参加冒险活动。虽然现在她已是一位成熟的巡林客,可是幼年遭受的创痕仍深深刻在她的心窝里。她有时会做噩梦,梦里那熊熊燃烧的火焰而自己软弱无助的样子一直折磨着她,平时她会下意识的对火焰退缩。虽然后来一位德鲁伊治疗好了她左脸的烧伤,但那丑陋的面容一直深深地刻在她的心灵,以至于她很少照镜子或者在河边戏耍,偶尔看到镜子时心中不由自主地会产生把它砸碎的冲动。最近,为了获取更多追踪马贼的信息,她加入城市的猎人公会。
公会编号 372
-
改卡中..
-
姓名 萨米尔·耐罗
年龄 18 体形 中
性别 男 体重 132磅
种族 人类 身高 6英尺2英尺
身份 见习骑士 肤色 白
阵营 守序善良 中立善良 发色 白
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:
-中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
-人类的基本陆地速度为30英尺。
- 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
- 1级时自动获得一个额外专长。
- 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语
)。请参阅语言技能。
- 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计
入内。
力量 14(+2)
敏捷 12(+1)
体质 16(+3)
智力 9(-1)
感知 9(-1)
魅力 16(+3)
总等级 1 职业 骑士
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量
轻载 58
中载 116
重载 175
高举过头 350磅
搬离地面 875磅
推/拉 650磅
最大HP 13
生命骰数 骑士D10
BAB +1
擒抱 +3
装备铠甲
混织铁甲 防御+6 最大敏捷修正+1 装甲罚值-6施法失败35%
重钢盾 防御+2 装甲惩罚-2 施法失败15%
长剑
命中合计+5=2(攻击加值)+3(力量修正)
1d8+3(力量修正)
长枪
命中合计+5=2(攻击加值)+3(力量修正)
伤害1d8+4(1.5倍力量修正)
AC 19=10+1(敏捷加值)+8(盔甲)
强韧 6=3(职业加值)+3(力量修正)
反射 0
意志 1=0-1(感知修正)+2(以荣耀之名)
先攻 1(敏捷修正)
技能点数: (4-1)*4=12+1*3
技能上限: 4/2
技能名称
骑术 8=5+1(敏捷修正)+1(驯养动物共效)
驯养动物 8=5+3(魅力修正)
交涉 8=5+3(魅力修正)
职业特性
武器和防具擅長:騎士擅長所有簡易和軍用武器,擅長所有盔甲(重型,中型和輕型)
和盾牌(除了塔盾)。
挑戰(Challange)(Ex):每天一次,騎士可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,
騎士選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎士可以造成額外傷害
。此額外傷害等同於騎士等級。一級時,騎士每天可以使用此能力一次;之後的每三
個等級都會再增加一次每日使用次數,到 19 級時達到最大的 7 次。挑戰一個對手需
要騎士將注意力集中。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎士的
AC 承受 -2 減值。挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。每個騎士的挑戰還
擁有另一個效果,這由他們所屬的騎士團決定。
坐騎(Mount)(Ex):騎士擁有一匹忠誠而可靠的坐騎。這一坐騎與德魯伊的動物夥伴類
似,使用騎士的等級作為他的有效德魯伊等級。他選擇的生物必須是自己能夠騎乘並
且適合騎乘的,比如野豬,馬,矮種馬或狼(取決於其體型和等級,比如直到4級之前
,野豬和狗都是不適合騎乘的)。騎士的坐騎不會獲得法術共享能力。騎士與其坐騎
之間的聯結是緊密的,能夠互相理解和預測對方的情緒和行動。如果騎士的坐騎死亡
,騎士可以在一週的哀悼之後找到一個新的坐騎。新的坐騎不會獲得鏈接(Link),反
射閃避,忠誠(Devotion),或精通反射閃避能力,直到騎士升級。
騎士團(Order)(Ex):1級時,騎士必須對一個特定的騎士團宣誓。騎士團會帶給騎士
一些加值,本職技能,以及特殊能力。此外,每個騎士團都有一些騎士必須遵守的法
令。如果騎士違反了其中任何一條,他會失去所有騎士團帶來的收益,持續24小時。
對於法令的違反GM有最終解釋權。
若要改變所屬的騎士團,騎士必須通過一個冗長的程序。如果決定這樣做了,騎士會
立刻失去舊騎士團帶來的所有收益。他必須在不獲得任何新騎士團的收益的前提下遵
守該騎士團的法規整整1級的時間。一旦完成,他會獲得新騎士團的所有收益。注意,
根據戰役設定,這些騎士團的名字可能改變。
利劍騎士團
加入利劍騎士團的騎士將其生命奉獻於騎士準則,注重榮耀,勇氣,與公平。利劍騎
士團的男性趨於向一名女士宣誓效忠,而一些女性騎士則向一名領主宣誓效忠。在所
有騎士團中,利劍騎士團可能是目標和理想最為廣闊的一個。
法令:騎士在面對危險時必須表現出勇氣,面對冤枉自己的人時必須表現出寬恕,面
對窮人和弱者時必須表現出博愛。他必須在對待任何事物的任何時刻都保持公正與榮
譽。他必須維護自己的榮耀以及,高於一切的,他的效忠之人的榮耀。挑戰:利劍騎
士團的騎士發出挑戰時,只要他在騎乘坐騎,就會在對挑戰目標的攻擊檢定中獲得+1
士氣加值。此加值每4騎士等級增加1。
技能:利劍騎士團的騎士將知識(皇室)(智力)和知識(宗教)(智力)加入本職技能。當
他使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值。\
以榮耀之名(By My Honor)(Ex):2 級時,騎士可以額外選取一個陣營(alignment)
。只要他還維持在此陣營中,他在自選的一個豁免上便獲得 +2 士氣加值。
坐骑:
马(Horse)
初始数据:体型 大型;速度 50英尺;AC +4天生防御;攻击 啮咬1d4,2蹄击*1d6;
属性 力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6;特性 昏暗视觉,灵敏嗅觉
。
专长:
骑乘战斗 坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果
大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC
,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
先决条件 骑术技能投入1点以上
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
骑乘攻击 骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线
路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.(快速) 你和坐骑不会引发
攻击目标的借机攻击.
先决条件 骑术技能投入1点以上、骑乘战斗
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
物品: 价格(Gp) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 25 14
远程武器 - -
弹药 - -
防具 420 50
背包 2 2
水袋 1 4
鞍囊 4 8
腰包 - -
——————————————————————————————
鞍囊里:
口粮20天份 10 -
燧石与铁片 1 -
牛眼提灯 12 3
5品脱灯油 0.5 5
睡袋 1 1/2
丝绳(50尺) 10 5
军用鞍座 20 30
10日饲料 0.5 100
炽火胶,扁瓶装*5 100 5
强酸,扁瓶装*5 50 5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 657gp
剩余资金: 343Gp 228.5磅轻载
人物形象:他总是将自己穿着在被擦拭的闪亮的盔甲之中,热情而正直.
人物背景:
他出生在高斯尔顿,父母健在且家境殷实。他的家里拥有不少的田地,他在父母
的庇护下健康成长。因为幼年时所听到的骑士故事,他开始向往骑士的高尚行为。因
此开始学习剑术。而在后来成功的加入,让他更刻苦的学习剑术。
当他在前往猎人工会的路上,大脑中不断的浮现着各个骑士传说。希望自己也能
成为其中一员。对于一个骑士来说最容易留名的事除了扶孤就是救美了。于是怀着自
己的梦想,阿佛纳斯成为了一名编号144的猎人。
-
姓名 米乔德·卡西蒙
年龄 17 体形 中等
性别 男 体重 160
种族 人类 身高 6.3
身份 骑士 肤色 苍白
阵营 混乱善良 发色 褐色
信仰 迪奈尔 眼睛 碧绿色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语 龙语 精灵语 矮人语 地底通用语
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 9 9 -1
敏捷 14 14 +2
体质 15 15 +2
智力 18 18 +4
感知 12 12 +1
魅力 11 11 +0
总等级 2 职业1 法师 职业2
经验值 1130 等级 2 等级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 30磅 无上限 正常 上限*4
中载 60磅 上限3 -3 上限*4
重载 90磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 90磅
搬离地面 180磅
推/拉 240磅
专长和能力 (专长1+1)
施法免材
精通先攻
法术: 法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等
级为10+法术等级+法师智力修正。和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高
的智力值,他还可以获得每日奖励法术。和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法
师在研习法术书时决定要准备的法术。
额外语言: 法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。
魔宠: 法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。
抄录卷轴: 一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
奖励专长: 在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。法师依然必须达到这
些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
法术书: 法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法
术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。法
师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级
上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
职业擅用的武器和防具:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术
时失败。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 2d4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 2
反射 2 2
强韧 4 2 2
意志 3 2 1
先攻 6 2 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍 单手 20 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 -1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6-1 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 19-20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 2 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 4
技能点数: (2+4)x4+4+7=35
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 非本职 4 智力 非
平衡 非本职 2 敏捷 非
唬骗 非本职 0 魅力 非
攀爬 非本职 -1 力量 非
专注 本职7 5 2 体质 非
手艺 本职 4 智力 非
文书解读 本职5 1 4 智力 需
交涉 非本职2 0 魅力 非 2
解除装置 非本职 4 智力 需
易容 非本职 0 魅力 非
脱逃术 非本职 2 敏捷 非
伪造文书 非本职 4 智力 非
收集信息 非本职2 0 魅力 非 2
驯养动物 非本职 0 魅力 需
医疗 非本职 0 感知 非
躲藏 非本职 2 敏捷 非
威吓 非本职 0 魅力 非
跳跃 非本职 -1 力量 非
知识 本职 智力 需
-神秘 9 5 4
-建筑与工程 5 1 4
-地下城 9 5 4
-地理 7 3 4
-历史 5 1 4
-地方 6 2 4
-自然 7 3 4
-贵族与皇室 5 1 4
-宗教 5 1 4
-位面 6 2 4
聆听 非本职 1 感知 非
潜行 非本职 2 敏捷 非
表演 非本职 0 魅力 非
专业 本职 4 智力 需
骑术 非本职 2 敏捷 非
搜索 非本职6 4 智力 非 2
察言观色 非本职 1 感知 非
手上功夫 非本职 2 敏捷 非
语言 非本职 需
辨识法术 本职11 5 4 智力 需 2
侦察 非本职 1 感知 非
生存 非本职3 1 感知 非 2
游泳 非本职 -1 力量 非
翻滚 非本职 2 敏捷 需
使用魔法装置 非本职 0 魅力 需
绳技 非本职 2 敏捷 非
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 木棍 0 4
远程武器 轻弩 11.67 4
弹药 30 1 3
防具 - -
背包 2 2
水袋 - -
——————————————————————————————
背包里:
食物 5天 2.5 5
睡袋 0.1 5
水袋 4 1
地图 0.5 1
肥皂 1 0.5
旅行者服装 1 5
玺戒 5
猎人指环 107
猎人徽章
法术书 3
炽火胶 20 1
抗毒剂 50
照明杖 2 1
燧石与铁片 1
羊皮纸x5 1
卷轴匣 1 1
墨水和墨水笔 8.1
丝绳 10 5
封蜡 1 1
哨子 0.8
灯油 1 1
面粉 0.02 1
卓尔毒 75
法杖——象征着地精的王权 30
亡灵无视术(药水) 50
动物无视术(药水) 50
治疗轻伤 50
卷轴:油腻术x2 防护邪恶x4 魔化武器x2 人类变巨术x4 克敌先机x2 法师护甲x2 魔法飞弹x2
侦测魔法x4 侦测毒性x2 魅惑人类x2 坐骑术x1 火手(2级)x4 彩喷x3 活绳术x2 通晓语言x2
——————————————————————————————
剩余资金: 8.92 49.5
已知法术:所有戏法
1级法术:护盾术 活绳术 防护邪恶,法师护甲,油腻术,克敌先机,魔法飞弹,虹彩喷射,燃烧之手,人类变巨术,魔化武器,魅惑人类,坐骑术 通晓语言
每日法术位:0级 侦测魔法 侦测毒性 幻音术 阅读魔法
1级 法师护甲 燃烧之手 空法术位
魔宠:
鼠 (Rat)
超小型动物
生命骰: 1/4 d8 (5 hp)
先攻权: +2
速度: 15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级: 15 (+2体型,+2敏捷+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -12
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3-4)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3-4)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+1
属性: 力量2,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力2
技能: 平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长: 隐秘,武器娴熟
战斗
鼠通常会选择逃跑。啮咬仅作为它们的最后手段。
技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样
。
在进行攀爬和游泳检定时鼠使用其敏捷调整值代替力量调整值进行检定。
在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但
是只能直线前进。
人物形象:略显白的面容,精心修饰的胡子,略微肥胖的身体。他平常身穿中亚式小帽,蓝色的披风上描绘着一把穿过长剑悬浮在一本书上。琥珀斗篷扣是一枚猎人勋章:正面描
绘着一把穿过长剑悬浮在一本书上,背面则篆刻着他的猎人编号107,在边框的四周用精灵文篆刻着“善良的人并非没有罪行,邪恶的人也可能十分纯洁”的铭文。手上戴着自
己打造的猎人戒指,戒指的内面用精灵语雕刻着:最勇敢的男人,不是对皇帝王冠、教皇权杖以及头顶的深邃星空和内心的道德都无所畏惧,而是心存一点敬畏。
人物简历:米乔德是土生土长的罗尔高镇人,父亲是当地的一名商人,在中年的时候捐了一大笔钱给城里的老爷,得到了一小块土地,以及一个骑士的称号。不管怎么说,现在老
米乔德也是一位“老爷”了。日耳曼人有一句俗语:创造,继承,灭亡。作为第一代创造者,老米乔德无疑是有眼光的新贵。娶了当地一名落魄贵族的女儿,成功获得了男爵的称
号。但是老米乔德的眼光并不仅仅放在当下,等到他的孩子们懂事起,便给予他们最好的教育,请当地猎人公会的会长:托尔?迪洛托先生给予他们上了人生的第一堂课。之后的
日子里,按照孩子们的兴趣与身份,给予他们不同的教育。作为次子的小米乔德,一直跟着托尔先生求学,在这期间结识了莉莉安?迪洛托,他们一起求学直到米乔德12岁,被
自己的父亲送往萨姆戈尔城的凯洛老爷家担当侍从,并且在其夫人的指导下进行礼仪的培训。当小米乔德年满15岁的时候,由于其出色的表现以及老米乔德的努力,他宣誓向琳
夫人效忠,成为一名骑士。在之后的2年,小米乔德被发现具有奥法的天赋,于是便在琳夫人的安排下,来到了萨姆戈尔学院进行奥法的学习。2年过后,已经年满17的小米乔
德,已经成为一名2级法师,并且作为萨姆戈尔学院杰出学员而毕业,在毕业时,他的导师:威廉·萨穆戈尔劝说他进行一番历练,不要为名誉和地位而迷惑,放弃了自己在奥法
上的天赋。作为年少得志的小米乔德,并没有确实的认可这一点,他只是听了前半句话,至于后半句话?啊哈,他只是选择记录在自己的心中。于是带着这一番心情,他回到了自
己的家乡罗尔高镇。
第一次团 130xp 拿1瓶卓尔毒 767g 还有法杖 花费:抄写魔法375G 抄写卷轴 385G 结余7g
-
姓名 瑞科斯
年龄 35 体形 中型
性别 男 体重 165磅
种族 人類 身高 5尺9寸
身份 獵人 肤色 黝黑
阵营 混亂善良 发色 黑
信仰 培羅 眼睛 淡藍
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用語 精靈語
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 0
敏捷 16 16 3
体质 14 14 2
智力 12 12 1
感知 12 12 1
魅力 17 17 3
总等级 2 职业1 術士 职业2
经验值 1105 等级 2 等级
升级要求 3000
兼职罚值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33 磅 无上限 正常 上限*4
中载 66 磅 上限3 -3 上限*4
重载 100 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100 磅
搬离地面 200 磅
推/拉 500 磅
专长和能力
魔寵:蟾蜍(LV2) +3HP
警覺:聆聽與偵查+2
精通先攻:先攻+4
健壯:HP+3
职业擅用的武器和防具:
术士擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响术士施展奥术的姿势
成分,可能导致具有姿势成分的法术失效。
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 D4
生命值 16
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 3
反射 3 3
强韧 2 2
意志 5 3 2
先攻 7 3 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
輕弩 右 1 19-20 ×2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 3 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D6 D6 4磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精製品銀匕首 右 1 19-20 ×2 10 穿刺或揮砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D4 D4 1磅
技能点数: (2+1)×4+8=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
唬騙 是 8 5 3 魅力
專注 是 7 5 2 體質
神秘知識 是 6 5 1 智力
辨識法術 是 2 1 1 智力
聆聽 否 3 0 1 感知 可 2
偵查 否 3 0 1 感知 可 2
察言觀色 否 3 2 1 感知 否 0
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 2
水袋 1 4
精製品銀匕首 332 1
輕弩 35 4
弩矢(20) 2 2
腰包 1 1/2
璽戒 5
獵人指環
——————————————————————————————
背包里:
口糧(10) 5 10
睡袋 0.1 5
燧石鐵片 1
治療輕傷(6) 300
地圖 0.5 1
抗毒劑 50
狩獵許可證
——————————————————————————————
合计: - 29.5
剩余资金: 165 輕載
已知法術:
0級法術:偵測毒性,偵測魔法,幻音術,法師之手
1級法術:魔法飛彈,衰弱射線
可用法術:
0級法術:6
1級法術:4(+1)
人物形象:
瑞科斯是個頗有魅力的中年男人,臉上總是帶著有些壞壞的微笑。眼角的
絲絲細紋向人顯示了他已不算年輕,但是更讓他添加了一份成熟的吸引力。
他總送穿著一件陳舊的絳色長袍,袍角處已有些發白,但是總是十分的整
潔。長袍的內袋中,總是裝著一隻蟾蜍,似乎是個懶惰的小傢伙,不怎麼
願意出來活動。如果說渾身上下有什麽地方并不那麼像冒險者的話,那麼
便是他左手上帶著的那個戒指了。
人物描述:
瑞科斯是一名術士,他的天賦或許并不如他在幼年時顯露的那麼高,因此
人屆中年,在法術上依然沒有太過大的成就,有人傳說他出身于一個貴族
家庭,但是很少有人相信。從大家認識他時,他已經是一個老練的冒險者
了,也就是人們一直所說的,“老油條”。但是骨子里,瑞科斯是一個善
良人,他憎恨邪惡,憐憫大多數的弱勢群體。光明之主培羅,是他心目中
的引導。
三年前,瑞科斯不知因什麽原因來到了羅爾多,當時的他顯得有些落寞,
每天廝混在酒館的他,或許是老男人間的默契,他很快和老獵人托爾混成
了好朋友,并最終決定加入獵人公會,將羅爾多當成自己的家,并一心守
護這個小鎮。霜寒之月異變發生之後,瑞科斯在第一時間領取了許可證,
進入地下,向那些妄圖侵擾大地的黑暗宣戰!
-
姓名: 阿佛纳斯
年龄: 20 体形: 瘦弱
性别: 男 体重: 100磅
种族: 半精灵 身高: 5英尺8英寸
身份: 平民 肤色: 白
阵营: 守序中立 发色: 黄
信仰: 无 瞳色: 蓝
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言: 通用语 精灵语 侏儒语 地底通用语 半身人语
种族特性
• 中型体型:作为中型生物,伴精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 半精灵基本陆地速度为30英尺。
• 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
• 在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
• 精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
• 天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语言)。
• 天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性与职业
属性 天生属性 最终属性 属性修正
力量 11 11 0
敏捷 11 11 0
体质 10 10 0
智力 16 16 +3
感知 14 14 +2
魅力 15 15 +2
总等级 1 职业: 平民
经验值 0 等级: 1
升级要求 1000
兼职罚值 0
当前生命 4 最大生命 4 生命骰数 4 生命值 4
AB 0
AC 10
反射 0
意志 2=2(感知加值)
强韧 0
先攻 0
负重
轻载 38中载 76重载 115
举过头顶 115搬离地面 230推/拉 575
专长
谈判专家 在交涉技能和察言观色检定上获得+2的加值.
技能
技能点数:(2+3)*(4)=20
估价 跨职5=2(技能)+3(智力)
手艺 本职7=4(技能)+3(智力)
专业 本职6=4(技能)+2(感知)
察言观色 跨职6=2 (技能)+2(感知)+2(专长)
交涉 跨职8=2(技能)+2(魅力)+2(专长)+2(种族)
物品: 价格(Gp) 重量(磅)
背包 2 2
背包里:
无
合计: 2
剩余资金: 3Gp 2磅轻载
人物形象: 这个半精灵看起来比一般半精灵瘦弱一些,衣服搭配得很讲究,但是从材质上可以看出,只是一个普通平民。
人物背景:阿佛纳斯是罗姆戈尔里的一个普通市民,所不同的是,他没有父亲,他的父亲不知道因为何事在他幼年时就离开了他和他的母亲。母亲艾丽丝是个普通的人类妇女,靠帮别人做裁缝获得微薄的收入。虽然他母亲喜欢爱阿佛纳斯,但从来不在他面前提起他的父亲。阿佛纳斯自幼见过很多人与人之间的差别,所以阿佛纳斯对于钱十分执著。他一直相信只有钱才是一切。阿佛纳斯帮助母亲之余,那样可以获得很多的信息。深夜则自己一个人看书。他迫切的希望成为一个上流人物。
-
速查: 穰朵·洁林
生命骰: D8+2+6(16HP)
先攻权: +2
速度: 30尺
防御等级: 15(闪避+2,盔甲+2,盾牌+1,天生+0,偏斜+0),接触12,措手不及13
变身后 16(闪避+2,盔甲+0,盾牌+0,天生+4,偏斜+0),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+0/+0
攻击: 弯刀+3(1d6+3 18~20/*2)
变身后 撕咬+5(1d6+5 20/*2)
全回合攻击: 弯刀1d6(18~20/*2)
特殊攻击:
特性: 自然感受在知识(自然)和生存检定时获得+2加值,野性认同可以改善动物的态度,自然化身(银狼),
回春术,穿林,1级时候有额外的4点技能点然后每升1级将有额外的1点技能,1级时自动获得一个额外专长,
豁免: 强韧+5,反射+2,意志+6
属性: 力量16(变身后20),敏捷15,体质14,智力11,感知16,魅力14
技能: 专注6,自然知识7,聆听5,侦查7,生存6,医疗8,交涉6
专长: 闪避,猛力攻击
记忆法术: 0环:侦测魔法 侦测毒性 光亮术 阅读魔法
1环:治疗轻伤 纠缠术
已知法术: 全部(除了对立法术)
=========================================
姓名: 穰朵·洁林
年龄: 17 体形: 中型
性别: 女 体重: 101lb
种族: 人类 身高: 5.2ft.
身份: 肤色: 白
阵营: 中立 发色: 金黄
信仰: 欧拜·亥 眼睛: 碧蓝
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
种族特性: 昏暗视觉 天赋职业: 全部
语言: 通用语,古德鲁伊语,德鲁伊语,木族语,精灵语,狗头人语
=========================================
职业1 德鲁伊 职业2 职业3 职业4
等级 2 等级 等级 等级
总等级 1
经验值 1255XP
升级要求 1000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击。
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属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 老化调整 种族调整 属性调整值
力量 16 16 - - - - +3
敏捷 15 15 - - - - +2
体质 14 14 - - - - +2
智力 11 11 - - - - -
感知 16 16 - - - - +3
魅力 15 15 - - - - +2
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
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AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
13=10+ 2+ 0+ 0+ 4+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 5= 3+ 2+ 0+ 0+ 0
反射 2= 0+ 2+ 0+ 0+ 0
意志 6= 3+ 3+ 0+ 0+ 0
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技能:4*4+4+5=25
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可*
攀爬 = + + 可
~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可*
绳技 = + + 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 6 = 4+ + 4 可*
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 = + + 不可
知识地下城 = + + 不可
知识地区 = + + 不可
知识历史 = + + 不可
知识位面 = + + 不可
知识自然 7 = 5+ 2+ 5 不可*
知识地理 = + + 不可
知识建筑 = + + 不可
知识宗教 = + + 不可
知识贵族 = + + 不可
搜索 = + + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 = + + 不可*
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
手艺 = + + 可*
~~~~感知(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 5 = 2+ + 2 可*
侦查 7 = 4+ + 4 可*
生存 6 = 1+ 2+ 1 可*
医疗 8 = 5+ + 5 可*
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 6 = 4+ + 4 可*
威吓 = + + 可
收集信息 = + + 可
表演 = + + 可
驯养动物 = + + 不可*
使用魔法装置 = + + 不可
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 皮甲 10 15
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 轻木盾 5 5
戒指 - - -
戒指 玺戒 5 -
足部 - - -
主武 弯刀 15 4
副武 投石索 - -
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随身物品:
背包 2 2
腰包 1 0.5
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卷轴匣:
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背包:
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
口粮(2天量) 0.5 1
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腰包:
冬青与槲寄生 - -
弹药*10 0.1 5
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合计: 46.7 42.5/76
剩余资金: 28.3 (轻载)
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人物简介:
幼年时和父母旅行遭遇了强盗,结果父母双亡,她独自逃到森林里。
最喜欢吃的食物是蜂蜜,喜欢和动物说话(虽然不知道动物是不是听得懂)。平时喜欢穿黑色系的服饰,因为觉得头发弄脏洗起来很麻烦,平时都会用头巾包起来。非常讨厌穿耳洞和不洗澡的人。性格有点好强,但讨厌逞能。
-
姓名 威廉·格鲁哈尔德
年龄 17 体形 中等
性别 男 体重 160
种族 人类 身高 6.3
身份 骑士 肤色 苍白
阵营 混乱善良 发色 褐色
信仰 迪奈尔 眼睛 碧绿色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4
敏捷 12 12 +1
体质 15 15 +2
智力 10 10 +0
感知 9 9 -1
魅力 14 14 +2
总等级 1 职业1 骑士 职业2
经验值 1430 等级 2 等级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 800磅
专长和能力 (专长1+1)
骑乘战斗
快速骑乘攻击
武器和防具擅長:騎士擅長所有簡易和軍用武器,擅長所有盔甲(重型,中型和輕型)和盾牌(除了塔盾)。
挑戰(Challange)(Ex):每天一次,騎士可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,騎士選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎士可以造成額外傷害。此額外傷害等同於騎士等級。一級時,騎士每天可以使用此能力一次;之後的每三個等級都會再增加一次每日使用次數,到 19 級時達到最大的 7 次。
挑戰一個對手需要騎士將注意力集中。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎士的 AC 承受 -2 減值。
挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。每個騎士的挑戰還擁有另一個效果,這由他們所屬的騎士團決定。
坐騎(Mount)(Ex):騎士擁有一匹忠誠而可靠的坐騎。這一坐騎與德魯伊的動物夥伴類似,使用騎士的等級作為他的有效德魯伊等級。他選擇的生物必須是自己能夠騎乘並且適合騎乘的,比如野豬,馬,矮種馬或狼(取決於其體型和等級,比如直到4級之前,野豬和狗都是不適合騎乘的)。騎士的坐騎不會獲得法術共享能力。
騎士與其坐騎之間的聯結是緊密的,能夠互相理解和預測對方的情緒和行動。如果騎士的坐騎死亡,騎士可以在一週的哀悼之後找到一個新的坐騎。新的坐騎不會獲得鏈接(Link),反射閃避,忠誠(Devotion),或精通反射閃避能力,直到騎士升級。
騎士團(Order)(Ex):1級時,騎士必須對一個特定的騎士團宣誓。騎士團會帶給騎士一些加值,本職技能,以及特殊能力。此外,每個騎士團都有一些騎士必須遵守的法令。如果騎士違反了其中任何一條,他會失去所有騎士團帶來的收益,持續24小時。對於法令的違反GM有最終解釋權。
若要改變所屬的騎士團,騎士必須通過一個冗長的程序。如果決定這樣做了,騎士會立刻失去舊騎士團帶來的所有收益。他必須在不獲得任何新騎士團的收益的前提下遵守該騎士團的法規整整1級的時間。一旦完成,他會獲得新騎士團的所有收益。注意,根據戰役設定,這些騎士團的名字可能改變。
利劍騎士團(Order of the Sword)
加入利劍騎士團的騎士將其生命奉獻於騎士準則,注重榮耀,勇氣,與公平。利劍騎士團的男性趨於向一名女士宣誓效忠,而一些女性騎士則向一名領主宣誓效忠。在所有騎士團中,利劍騎士團可能是目標和理想最為廣闊的一個。
法令:騎士在面對危險時必須表現出勇氣,面對冤枉自己的人時必須表現出寬恕,面對窮人和弱者時必須表現出博愛。他必須在對待任何事物的任何時刻都保持公正與榮譽。他必須維護自己的榮耀以及,高於一切的,他的效忠之人的榮耀。
挑戰:利劍騎士團的騎士發出挑戰時,只要他在騎乘坐騎,就會在對挑戰目標的攻擊檢定中獲得+1士氣加值。此加值每4騎士等級增加1。
技能:利劍騎士團的騎士將知識(皇室)(智力)和知識(宗教)(智力)加入本職技能。當他使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值。
騎士團能力:利劍騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。
以榮耀之名(By My Honor)(Ex):2 級時,騎士可以額外選取一個陣營(alignment)。只要他還維持在此陣營中,他在自選的一個豁免上便獲得 +2 士氣加值。
戰術(Tactician)(Ex):1級時,騎士會獲得1個團隊專長(teamwork feat)作為他的額外專長。他必須滿足該專長的先決條件。以一個標準動作,騎士可將此專長分予30呎內所有能看見他的盟友。Allies retain the use of this bonus feat for 3 rounds plus 1 round for every two levels the cavalier possesses. Allies do not need to meet the prerequisites of these bonus feats. The cavalier can use this ability once per day at 1st level, plus one additional time per day at 5th level and for every 5 levels thereafter.(在未发现团队专长此能力等效替换一个标准专长:奋力冲刺)
当前HP 14
最大HP 10+5+2+2=17
生命骰数 2d10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 11 10 1 +6/+4/+2/+4
反射 1 1
强韧 7 3 2 2
意志 -1 -1
先攻 1 1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
混织铁甲 重甲 +6 +1 -6 35% 20尺 50磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻甲 +4 +4 -2 20% 30尺 25磅
盾牌名称 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 重量
重钢盾 +2 -2 15% 15磅
盾牌名称 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 重量
塔盾 +4 +2 -10 50% 45磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长勾刀(10尺) 双手 1 20 x3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 4 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d4+6 6 12
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 20 x2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 4 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 4 5
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致寒铁长剑 单手 1 19-20 x2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
6 1 4 1 精类+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 4 精类+1 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致寒铁长枪 双手 1 20 x3 穿刺(10尺)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
6 1 4 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+6 1d8 6 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银钉头锤 单手 1 20 x2 穿刺和钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 4 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 -1 4 6
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 x2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 4 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+4 1d4 4 1
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 x3 100 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
捕网 10
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 4 1 -4
技能点数: ( 0+4)x4+4+5=25
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 非本职 0 智力 非
平衡 非本职 1 敏捷 非
唬骗 本职7 5 2 魅力 非
攀爬 本职 4 力量 非
专注 非本职 2 体质 非
手艺 非本职 0 智力 非
文书解读 非本职 0 智力 需
交涉 本职6 2 魅力 非 +2+2
解除装置 非本职 0 智力 需
易容 非本职2 0 魅力 非 +2
脱逃术 非本职 1 敏捷 非
伪造文书 非本职 0 智力 非
收集信息 非本职 2 魅力 非
驯养动物 本职7 5 2 魅力 需
医疗 非本职 -1 感知 非
躲藏 非本职 1 敏捷 非
威吓 本职9 5 2 魅力 非 +2
跳跃 非本职 4 力量 非
知识 非本职 0 智力 需
-神秘
-建筑与工程
-地下城
-地理
-历史
-地方
-自然
-贵族与皇室(本职)4 4
-宗教 (本职)1 1
-位面
聆听 非本职 -1 感知 非
潜行 非本职 1 敏捷 非
表演 非本职 2 魅力 非
专业 本职 0 智力 需
骑术 本职10 5 1 敏捷 非 +2+2
搜索 非本职 0 智力 非
察言观色 本职 -1 感知 非
手上功夫 非本职3 1 敏捷 非 +2
语言 非本职 需
辨识法术 非本职 0 智力 需
侦察 非本职 -1 感知 非
生存 非本职 -1 感知 非
游泳 本职 4 力量 非
翻滚 非本职 1 敏捷 需
使用魔法装置 非本职 2 魅力 需
绳技 非本职 1 敏捷 非
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 长勾刀 9 12
轻型链枷 8 5
精制寒铁长剑 330 4
精致寒铁长枪 320 10
炼银钉头锤 98 6
匕首 2 1
寒铁带刺铁手套(双手) 8 2
远程武器 长弓 75 3
投掷武器 捕网 20 6
弹药 箭(60) 2 6
防具 链甲衫 100 25
重钢盾 20 15
塔盾 30 45
混织铁甲 250 35
合计 1272 175
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腰包(x10)里: 10 5
动物无视术(药水)x2 100
魔化武器(油)x2 100
亡灵无视术(药水)x2 100
抗毒剂 50
虔诚护盾(药水)x2 100
炽火胶x2 40
人类变巨术(药水)x2 300
防护邪恶(药水)x2 100
忍受环境(药水) 50
治疗轻伤(药水)x2 100
玺戒 5
猎人指环
猎人徽章
1角子(贴身收藏) 1000
烟雾棒 20 0.5
背包1里: 2 2
旅行者服装 1 5
食物 10天 5 10
地图 1 0.5
粉笔x5 0.05
墨水+墨水笔 8.1
麦酒 2 8
磨刀石 0.02 1
镣铐,精制品 50 2
燧石与铁片x3 3
哨子 0.8
铜铃 1
饲料x10 0.5 100
面粉 0.08 4
羊皮纸x2 0.4
灯油x5 0.5 5
肥皂 1 2
铁撬 2 5
封蜡 1 1
铁蒺藜x5 5 10
饲料x10 0.5 100
背包2里: 2 2
火把x5 0.05 5
帐篷 10 20
灯油x5 0.5 5
钢面小镜 10 0.5
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 1
丝绳 50尺 10 5
贵族服饰 175 10
背包重 2748.1 207
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马身上:
马嚼和缰绳 2 1
军用鞍座 20 30
鞍囊 4 8
马用混织铁甲 1000 70
马自己装备重 1026 109
——————————————————————————————
合计: 5055.1 491
剩余资金: 44pp1g9sp 负重状况
重型马 (Horse, Heavy)
大型动物
生命骰: 3d8+6 (22hp)
先攻权: +1
速度: 35尺 (7格)
防御等级: 20 (-1体型,+1敏捷,+4天生+6盔甲),接触10,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+2/+9
攻击: 啮咬1d4+5,蹄击1d6+5
全回合攻击: 啮咬1d4+5,次要:蹄击1d6+5
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,链接
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 飞跑 精通冲撞
区域: 温带平原
组织: 被驯养
技巧: 战斗骑乘 战斗 守护 骑乘
负重能力:对重型马而言200磅为轻载;201-400磅为中载;401-600磅为重载。重型马可以拖动3000磅重的东西。
链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
人物描述:威廉·格鲁哈尔德在平时总是喜欢穿着那件由产自萨姆戈尔的紫色上等亚麻布织成的长罩衫,外面在套上一件有两块裁剪的一样的丝绸:一块儿产自亚历山大,一块来自遥远的东方,所拼接成的长外褂。在长外褂上染着许多的代表家族的纹章,这些纹章的边沿则是由金线所镶嵌,同时长外褂的表面镶嵌着金流苏、小金片、珠宝和宝石作为装饰。一根镶嵌着祖母绿,玛瑙,钻石的腰带绑在长外褂的腰间,一把长剑则挂在这根腰带上。而他的脚上穿着一双尖头鞋。半圆形的红色披风随意的披在双肩,在领口处由一个红宝石扣衣针扣住,随着威廉在城中徐徐行走,衬里往外翻飞,一会儿蓝,一会儿白。
人物简历:平凡的人生,平凡的经历,在今年之前威廉的日子,是乏善可陈的。一切的一切都是按部就班,每天的日子单调而重复,当然在某些人的眼里,这种日子是幸福的,但是毫无疑问的,威廉本人并不喜欢。他渴望的是激情,正如十七八岁少年们所渴望的一样。他希望成为一名英雄,但是对于大乱初定的社会,英雄无疑是可憎的,好吧这是某些人的执念,但是对于这么一个社会,成为一名英雄的道路无疑是异常的艰巨。但是这些对威廉来说都不可怕,这来源于他的自信,或者可以说是自负,这两者的区别往往取决于事情的结果,就目前而言,姑且称之为自信并没有错,因为他还活着,而且还活的不错。
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还要招人不? :em002
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暂时人满了。