純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 时之轮回 => 主题作者是: 絮尘 于 2010-07-26, 周一 11:32:56
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故事开始于芙蕾雅大陆,这个世界上充斥着各种奇妙的力量,这块土地的居民们也将这些力量用于日常生活之中。诸神之间保持着微妙的平衡,光明散布在每一寸土地上,而黑暗在内心的深处肆虐。战争这个名词已经离开人们很久了,虽然小范围的对抗仍然在到处发生,可是诸神们默契地控制着自己的信徒,控制他们以及自己的野心,阻止战争的发生。没有任何凡人知道理由,也许无所不知的先知和无处不在的精魂知道些什么,但是从来没有人宣称自己了解,或许这样的人都已经死了。
这块大陆被三个月亮照耀着,红月露娜,银月希维,暗月迪恩,每个月亮都在天空单独停留10星耀天,每个星耀月的最后一天,三个月亮会一起出现在天空中。1星耀年由12个星耀月组成,分别为:1月:雨月;2月:风月;3月:芽月 ;4月:花月;5月:牧月;6月:藏月;7月:炎月;8月:麦月;9月:果月;10月:雾月;11月:霜月;12月:雪月。
1星耀月由31个星耀天,1星耀天由12个星耀时组成。
整块大陆只由1个王国构成,但是分为四个行政区,代表火的梅可,代表水的赛当,代表风的多玛,代表地的吉贝,其都会分别为炎城,镜城,飘城,麓城。王国的中心即首都,称为曜城。梅可区气候温暖,位于南方,主要地形是火山和平原。赛当区气候凉爽,位于北方,主要地形是雪山和草原。多玛区气候湿润,位于东方,主要地形是森林和沼泽。吉贝区气候干燥,位于西方,主要地形是丘陵和沙漠。
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HR——这是一个高魔世界,有多高呢?反正没有人会对此表示大惊小怪什么的……半神满地走,巫妖多如狗……水镜通讯,传送法阵,水晶影像记录仪都有啦!连浴室都是超豪华的!
由于DM的个人爱好——将4E中某些伤害类型更改了——雷鸣or闪电=风,强酸or毒素=土
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引入派系概念,可选择一种派系加入并获得相应好处,派系是你思想的归属地,类似异域?
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神明非神会(Athar)
“ 嗨,你这蠢货!如果神们真的存在并在意,你觉得你还会在这儿吗?”
——神明非神会会长特恩斯
别称: 挑战者(Defiers)
核心观点:
神都是些骗子。真正神明的不可知真相藏在面纱之后,在巨大的未知(the Great Unknown)之中。神明非神会三个主要目标是:证明“神”的虚假;减少甚至消灭神的势力;撕开不可知的面纱,瞥见真理。几乎所有的挑战者都觉得应该向那些被蒙骗者--依然相信他们的“神”的人——展示出他们所走的道路是错误的。但无论如何,挑战者避开和教堂及牧师的公开敌对。
派别哲学:
按这帮家伙的说法,伟大、令人敬畏的神们都是骗子!他们宣称位面中的神祗都是和我们一样的凡人。没错,它们确实强大得不可思议,但它们不是神。毕竟它们会死,它们得让自己的信徒高兴,它们还会像小孩一样互相争斗不休。托尔、宙斯和其它的家伙——它们都是作假的冒充者。当然,世上也许确有一位真神,也许还不止一位,但这样的神力存在位于一切理解之外。这样的存在不可能被凡人看见,凡人也不可能根它们说话或理解它们。“让那些神们称自己为神祗吧,”他们说,“它们根本不值一笑,因为没理由把它们推翻。”有着如此强大力量的神要是发起怒来可是个危险的敌人。神明非神会想做的就是揭开面纱,发现一切事物背后的秘密,并直面不可知的面容。
成员情况:
神明非神会是少数几个有成员职业限制的派别之一。明确信仰某个神祗的神职者永远不会成为这个组织的成员,因为不可能在信仰一个神明的同时又认为它是个骗子。成员的种族和阵营不限。
派别优势和劣势: 神明非神会的信徒能获得以下威能
我拒绝 挑战者特性
每日◆灵能
直觉中断 自身
效果:你可以要求DM重新投掷一个D20,必须采取第二个结果。
劣势:挑战者不能被神力复活,也无法接受带有神力关键词的威能效果
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源头信徒会(Believers of the Source)
“我们都是一类—神们、人们甚至邪魔都来自一个相同的源头谁知道呢?没准下回你会变成个幼虫”
——登神者会长安勃尔
别称: 登神者(Godsmen)
核心观点: 所有生命都来自于相同的神圣源头,按照试炼中的表现而展现出更高或更低的形态。生命是铸造人格和精神的熔炉。敏锐的思考则是从经验(包括前生)中学习的最佳方法。所以一个人可以认出存在之试炼(the Tests of Existence)并且知道如何克服它们。任何事物都可以上升为更加辉煌的形式——如不在这次生命中,就在下次生命中——所以如果你通过了多元宇宙中所有的试炼,你就可以达到神格--甚至超越。
派别哲学:
对于这些登神者来说,所有存在都是神性的。一切存在都可以上升得到更大的容光——不在今生,就在来世。所需的只是耐性。看,就是这小调:所有的存在——主物质生物、位面生物、祈并者、代理者——都在被试炼着。存活、胜利、上升——这是一切生命的目标。失败了就转世重来。这十分简明直接,但并不简单。首先,没有人知道试炼究竟是什么。人在其中应该善良、邪恶或是其它怎样?登神者正试着解开这个谜题。其次,一个家伙也有可能倒退——犯了错误从而在来生中变成了个主物质生物或者什么更糟的玩意儿。那些做的着实恶劣的家伙甚至有可能转世成邪魔。最后,最终一步的上升没人能够理解。成为一个神并不是轮环的终结。还有种东西超越了神格,还有种东西神们自己最终要登上。跨过那个门槛成为终极形态,永远地从多元宇宙中超脱。现在世上有一定数量的存在,而迟早——当所有人都上升后——这个数目就会耗尽。很多位于所谓“无边无垠”的主物质位面中的世界的人口已经颇为稀疏。当一个主物质生物上升为下一层次后,整个多元宇宙中生活着的主物质生物就少了一个——当然,除非某个位面生物在试炼中失败并且后退了一级。但迟早所有人都会达到终极的目标、最终的上升,那时多元宇宙就会关门大吉,渐渐地从存在中消失。你这下明白了吧,登神者是为多元宇宙的整体目标考虑。
成员情况:
任何种族、职业、阵营的人都可以成为登神者。源头信徒会是成员最多种多样的派别之一。他们相信终极的财富——神性潜力——属于每个人,从最低贱的小偷到最高贵的天国生物——也包括主物质生物。没有人真正知道存在之试炼是什么。每个登神者对这些试炼的本质都有自己独特的看法。此外,一些登神者努力帮助别人升华,同时另一些登神者却为了自己神性上的利益而自私地欺骗无知之人。
派别优势和劣势:
优势:由于相信万物平等,登神者所有基于魅力的技能获得+2加值
吾之试炼 登神者特性
每日◆灵能
自由动作 自身
触发:你的生命降到0或以下进入昏迷状态,或处于震慑或支配状态。
效果:立即结束震慑或支配状态。并且生命值回复1。
劣势:登神者不能被死者复活仪式复活,他们会随机转生为另一个种族并获得相应特性。(由DM决定)
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万事皆空会(The Bleak Cabal)
“ 听见那些疯子在迷宫里嚎叫吗?如果你是来认识多元宇宙秘密的,你应该省下点时间去加入他们。因为那就是它所意味的一切,仅仅那些别无其它”
——万事皆空会会长拉尔
别称: 沮丧者(Bleakers)
核心观点: 多元宇宙的秘密就是这里并无任何秘密。多元宇宙没有意义,没有系统,没有深层含义,没有信念,没有难以描述的秩序,也没有任何可以信仰的东西。唯一值得寻找的真理则在灵魂深处。
派别哲学:
“世上根本就不存在任何意义,”这个派别的成员这样说,“所以,放弃它吧,可怜虫。谁说现实必须要有点儿意义呢?”对这些家伙来说,多元宇宙连个残酷的笑话都不是,因为说它是个残酷的笑话也给了它意义。看看各个派别中那些傻瓜吧,为了从某些无意义的事物中发现点儿意义而四处奔忙。他们这样是在浪费生命。他们还说万事皆空会疯了——哈!万事皆空会的信条就是“多元宇宙没有意义,而它也没必要有意义”。这就是关于此信条的一切,纯粹而简单。它并不是说“多元宇宙是没有意义的”,因为这个回答本身就有一种意义。事物仅仅是存在着,多元宇宙中的所有意义都是想象出来加入虚空之中的。让密会遗憾的是,很多人拒绝认清这一点。那些看不清这点的人继续寻找着“真理”。当一个人明白这些都没有意义,其它一切才开始有意义。这就是有些家伙发疯的原因——因为他们在追寻一些不在此存在的东西。加入密会的人必须做下面三件事:停止对意义的寻找,对一切听之任之,并注意内心。既然外界没有任何意义,那问题就是,“内心中有什么意义么?”。
成员情况:
所有种族、职业和守序以外一切阵营的人都可以加入万事皆空会。由于自身的本性,守序的人不能接受密会哲学的基本命题——生命没有意义地存在——因为没有意义就没有秩序。万事皆空会并不积极地征募会员。想要加入的人会被迫忍耐一段初始期,这会赶走多数有抱负的人。一个沮丧者对提出入会申请的人的回应最多不过是哼一声或耸耸肩——他肯定不会去解释应该做什么,应该去那里或任何类似的事情。多数沮丧者会忽略申请入会者,或说服他不要加入。只有那些真正心灰意冷的人有意愿坚持过这些漠然和对抗,并最后被接受成为派别的一名成员。坚持过了入会初期的人必须要放弃他的末名或姓,作为他自发地放弃过去“有意图”生活的象征。
派别优势和劣势:
优势:沮丧者可以在回合开始对身上的晕眩,震慑,支配状态进行一次豁免,即使正常情况下不能如此。他对带有心灵,魅惑,恐惧关键词的威能在豁免上有+3加值。
劣势:沮丧者在长休息过后必须进行一次D20检点,若结果高于10则,在下一个长休息结束之前,处于虚弱状态。若结果为20,则不能战斗直到下一个长休息结束。
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末日卫士团(The Doomguard)
“ 万物衰亡,我们只是在旁边帮帮忙”
——末日卫士团会长潘特
别称: 恶化者(Sinkers)
核心观点: 终极衰败是狂喜的;衰亡是神圣愉快的。多元宇宙必将会土崩瓦解--而人们应该认为这是存在最终从劳碌和痛苦中解脱。当一切都渐渐消逝时,无可避免的衰败也就达到了完美。末日卫士团就是为了防止傻瓜们阻碍这最后的结局--人们有什么权力拒绝事物存在的自然方式?
派别哲学:
听说过终极衰败吗,呆头?看看周围吧:万事万物都在毁灭、瓦解、终止。人们死去,岩石腐蚀,星辰消逝,位面消散。这就是终极衰败,多元宇宙的命运。很多家伙觉得这是件糟糕的事,但末日卫士团不这么想。他们十分明白没有任何事物能永远存在,即使诸位面也不能。他们推测,这是事物存在的必然道路,是一切事物的目的。迟早,多元宇宙的最后一点也会衰亡,那时就没有任何东西剩下了——应把它视为存在远离辛劳和痛苦中的最终解脱。现在,有些可怜虫想要修复重整事物——阻止衰亡并且重新把一切还原组合起来——他们完全错了。他们在和多元宇宙的自然目标作对,试图做一些违背自然规律的事。这是不对的。而末日卫士团要让多元宇宙以自己的方式运行。事物应该崩毁,末日卫士团的工作就是防止那些胡乱干涉的家伙把它搞的太糟。凡人们有什么权力拒绝事物存在的自然方式?而且还得有人去留意那些代理者和神力存在们,确保他们不会干扰这个进程。你明白,不能让神们复原事物或者使事物结束的太快。不要把这个派别理解错。末日卫士团不是群别人建房他们就拆的家伙。 这桩房屋是整体衰亡的一部分:石匠切削石头,樵夫砍到树木,随后白蚁咀食栋梁,最终整个建筑自己倒塌。这需要个长远的视野。那些看不到全景的可怜虫才发疯地要把所有建成的东西都拆倒。所以,每个事物都在衰亡中有一席之地。主物质生物慢慢地消耗着他们的世界,位面生物也做着同样的事。最终这会发生在一切事物上。
成员情况:
末日卫士团对所有种族和阵营开放。
派别优势和劣势:
优势:末日卫士团实施着完全军事化的管理与组织。所有成员都接受过剑术训练。恶化者可以在使用剑的武器威能时,在攻击骰和伤害骰上获得+1加值。并且不会受到对于不熟练武器的处罚(但是不擅长还是没有加值)。
劣势:恶化者对于带有healing关键词的威能有着天生的抗力。为了使此类威能起作用,一个末日卫士团的成员首先要进行豁免检定并且失败,法术才能成功,否则,该法术无法生效。
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万亡会(The Dustmen)
“ 事实上,多元宇宙中的每一个人都是万亡会的会员,只不过大多数都还没有意识到这点而已”
——万亡会会长斯卡尔
别称: 死亡者(The Dead)
核心观点:
一切都已死亡--某些死的次数比别的多点。这里没有任何所谓“生命”,生命应该弥漫着欢庆和积极的感觉。但事实上,存在是沉默的、呆滞的、充满了痛苦并且交织着悲伤。多元宇宙仅仅是另一个美好存在的阴影。这个多元宇宙--主物质位面、内层位面和外层位面是存在者死后存在的场所。
派别哲学:
这些家伙们声称,生活只不过是一场玩笑,一个很不错的恶作剧而已;事实上,根本就没有生命这档子事。没错,我们似乎是活着的,但其实我们每个人都已经死了——只不过自己还不知道罢了。那么,这究竟意味着什么呢?其实很简单:整个多元宇宙——不论是主物质位面、内层位面还是外层位面——都不过是亡灵们飘游的场所。好好想想吧,如果万事万物真的是活着的话,那么还会处处都充斥着痛苦与哀伤么?当然不会!生命应该是充满了欢乐与向上的气氛。而事实上,存在却是沉默,呆滞,充满了苦痛并且交织着哀思——这算得上是哪门子的欢乐哟?存在不过是真实生活的反面罢了。事实上,俱往矣——管你是位面生物,主位面佬,代理者,大家都死了,只不过程度上稍有不同而已。主位面佬刚开始上路,位面生物走得稍微远一点,至于祈并者,他们已经快要到站了。啊,对了,还有那些行尸们。他们在这个世上是纯洁的,他们早已从自身摒弃了一切的情感与知觉。我们的目标是净化自身,直至达到真实死亡的境界。有一点很重要:如果你想要以一个死亡者的身份来赞美死亡的话,你首先要探索自己现在过着的所谓“生活”,并充分领悟其在存在的这一阶段中所受的各种试炼,只有这样,你才有可能向着真正的死亡前进。至于那些从不思考人生的白痴们,他们也许要被迫多死上若干次来完成这一过程——这可真是对时间的浪费!送你句忠告:敬重死亡,别把它当儿戏。
成员情况: 任何种族、职业和阵营都可以加入万亡会。绝大多数的死亡者都是人类,有人说这是因为只有人类才会笨到去相信万亡会的那一套;不过,也有一部分的死亡者是来自其他寿命比较短的种族。也许是因为他们对于生命无常的感受更能与万亡会教义产生共鸣的缘故吧。大部分对于生命充满热爱的主位面佬都难以接受死亡者的哲学。
派别优势和劣势:
优势:万亡会成员拥有一项所有派系中独一无二的优势——死亡停火协议,这份协议的签订日期早已被人们所遗忘,只知道这是由死亡者同不死领域的生物们所签订的。这项协议规定,只要死亡者不首先做出妨碍不死生物的举动,不死生物就不会冒犯他。如果某个死亡者违约,那么不死生物就会将其视作普通的人物而展开行动(比如进攻)。当一个死亡者和同伴一起冒险碰上了不死生物时,不死生物会对其视而不见,只对他的同伴展开行动。但是一旦他援助同伴,不死生物就不再受此约束。正是由于这项协议的存在,万亡会中才会有如此多的僵尸和他们一起工作。
死亡者在医疗和宗教技能上获得+2加值。
劣势:投身于死亡的另一个后果则是,和其他人相比,死亡者被复活的几率是他们的一半,因为复活这一举动是与他们的理念相悖,而不为他们所接受。 当要复活时,需投D100,高于50则可复活。
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定命会(The Fated)
“ 拥有即存在”
——摘自《定命会格言》
别称: 无情者(Heartless)
核心观点: 多元宇宙属于那些想要掌握它的人。人们不该去责怪一个可怜虫的命运,而应为他本身感到惋惜。定命会有能力和手段去了解、争取他们需要的东西。但是无情者强烈的自立倾向也是他们最大的弱点。没有一个真正的定命会成员会给予或接受任何形式的施舍。拒绝给予那些急需钱的人几个硬币是件容易的事,而自己在同样情况下拒绝别人的赠与就不那么容易了。但是,一个坚定的定命
会成员绝对不会接受任何不是真正由自己努力挣得的东西。
派别哲学:
这一派别宣称,多元宇宙属于那些能够掌控它的人。每个人都在书写着自己的命运,没有别人是该为此负责的。那些抱怨自己运气不好的家伙们都是可怜虫;如果他们命里注定会成功的话,那么就应该会成功。对于争取者来说多元宇宙的运转方式就是:每个人都有潜
力变得强大,但是这并不意味着那就一定会发生。需要用血汗来浇灌才能使美梦成真,而不是空想。那些付出了努力的人都得到了回报。天下没有免费的午餐。没有必要为那些失败的白痴们感到同情——那都是他们自找的。有些软心肠的家伙们称之为冷酷的哲学。是的,那只不过是弱者的借口而已。我们当然有同情心,但也得看那个人够不够资格得到它。要想避免受伤害,最好的方法就是让自己变强。许多人以为,争取者除了争取外就不会别的了,但是他们会告诉你,他们所做的远不止这点。还有许多必需的东西是无法单纯用力量来获得的。一个人需要别人的敬重,这就不能靠武力了。快乐也是同样,冒险者呆在家里是找不到快乐的,而且这也和他击败的敌人数目无关。我们获取善良而非弱小,需要同情心但唾弃懦弱。“下一次再有人在你们面前抱怨自己的手气不好时,”争取者们说,“请记住,老天给了每个人相同的本钱来生活,如果他没能力将其用好的话,就别把一切都怪在别人头上。”
成员情况: 定命会的大门向所有种族和职业开放,但是守序善良的人士则被排除在外。每个星期都会有一场新人选拔会在洛万学院举行,有潜力的新人从中被选出并接受测试。第一项测试是辨别多元宇宙间的传送门,这是为了测试考生的智力;第二项则是体格检查
,毕竟,要在世上争取属于自己的那一份东西,没有力气可不行;在此之后,还会有一项秘密的最终测试。在稍后的几天内,受试者会“碰巧”发现一大笔财富:一袋金子或是某样魔法物品之类的东西,而且,他可以不费吹灰之力的得到它——这才是重点。如果受试者上了钩,将其据为己有的话,那么他就不会被定命会所接纳。争取者们所争取的只是他们应得的东西,他们不会接受任何免费的东西
。
派别优势和劣势:
优势:定命会的成员可以忽略专长对职业的要求,但其他要求必须满足。
劣势:无情者不能试图得到免费的援助,或者无偿地去帮助别人,他的行为准则必须遵守“等价交换”,否则将被逐出派系。
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秩序兄弟会(The Fraternity of Order)
“诸位面都由规律所支配,而规律是可以学习的。因此,掌握了规律,你就可以统治多元宇宙。这正是我们的目标”
——管理者会长哈什卡
别称: 管理者(Guvners)
核心观点:
所有的一切都是由法则、规律支配的--所有的一切。大多数多元宇宙的规律是未知的,但是它们可以被认识。了解多元宇宙的法则可以帮助人获得最大的利益。一个人可以通过支配多元宇宙的法则来操纵事物的核心。认知多元宇宙的法则需要通过学习、探寻以及研究。这里有成千上万的规律主宰着多元宇宙,一个人认知的规律越多,他能做的事情就越多。
派别哲学:
这群家伙们相信:万物皆可法。人类有法则,印记城有法则,甚至下层位面也有他们自己的法则。那么,一旦有哪个家伙把这些法则都消化了,那么他可干得真不赖,不是么?他知道该如何利用它们来牟取利益,并且知道怎么钻其中的空子而不被惩罚。既然万物——囚笼乃至诸位面——都有自己的规律,而规律又是可以学习的。那么你是不是也想到了这一点?研究诸位面的法则,研究如何去钻空子,研究如何利用它们为自己服务。只有成为这方面的行家、这方面的权威,一个冒险者才会拥有真正的权力。想想看,一个了解了所有规律的人,整个多元宇宙都将在他的手掌心里。他可以控制万物最核心的部分!可以让所有魔法看起来就像是不值一提的小把戏。一个知道万物秘密的家伙无疑会成为一个真正的掌权者。他能够找出多元宇宙的漏洞,那个没有被任何法则约束的小小的一点地方,在那里,他可以为所欲为。他将会比诸神更强大!不过这当然没有说说那么容易。多元宇宙小心翼翼地掩藏着它的法则,藏在没人找得到的地方。追寻这一秘密的家伙已经死掉太多了。而且还有那些神力存在——他们可不会希望让其他人得到超过自己的力量。那么,就让其他人去为了研究多元宇宙的意义而奔忙吧。多元宇宙的意义根本就没什么用,因为那并不会告诉你它是怎么工作的。了解万物的运行原理才是关键。对于一个可以为所欲为的强者来说,谁会关心那些无聊的意义呢?那么如何才能找出真相呢?知识——知识就是力量。这需要学习,需要探索,有时还需要你亲身到多元宇宙中去游历一番并寻找答案。这还需要科学,研究,和调查。驱动事物运行的有上百万条规律,你学得越多,能力就越强。
成员情况: 允许任何种族和职业的加入。加入管理者的通常只有两种人:追求知识的和追求力量的。对于他们中的绝大多数而言,这两者实际上是相同的——记得吗?知识就是力量,你这白痴。善良阵营的成员尊重规律本身,而邪恶阵营的成员则无时无刻不在盘算着怎么将其在合理的范围内尽可能扭曲。
派别优势和劣势:
优势: 由于他们对知识不断的追寻,管理者们对于规律性的东西极为敏感。他们在理解语言和使用魔法物品上有额外的优势。可以额外学会2种语言,得到2次额外的每日物品使用次数。
劣势:而由于他们对于规律深信不疑,因此一个管理者无法触犯任何规则,除非他能够从中找到一处漏洞来破坏规则。同时也无法违反上级的要求,除非找到不合理的地方。
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自由联合会(The Free League)
“ 滚开!别拿你们那一大套的繁文缛节来烦我!”
——卡里斯,一个自主者
别称: 自主者(Indeps)
核心观点:
那种认为某一个派别知道真理而其他派别则不知的观点对于自主者来说是一个不准备去冒的风险。支持一个派别,然后你再发现他们是错误的,这是个相当不明智的行为!没有人持有通向真理的钥匙,所以应该保持自己自由选择的权力。自由联合会并非一个派别,而是一群乐于思索的个体的集合。这些人互相照料,分享新闻、工作方法,并且尊重每个自主者作为自由思考者的权力。留心你伙伴的自由吧,这样我们每个人也就都能自由了。
派别哲学:
这并不是一个完全意义上的派系,这里没有人会指手画脚教你该怎么做。那种认为一部分人了解真理而其他则不了解的观点大错特错——我们不应该去冒那个险。那么谁是对的——管理者?慈悲灭绝会?还是混乱者?想想看,你见过哪个聪明的赌徒会一次把全部身家都押上的?所以说,关键在于:既然你无法肯定谁的手上持有通往真相的钥匙,那么就为自己留下自由选择的权力罢。多元宇宙也许正如失落者所讲述的那样,但也有可能和登神者描绘的差不离。如果你选择了一边,但最后却发现押错了宝——那你可就输大了,这可不是什么明智之举!不过,一个人要是想活下去的话,那么他还是得要属于某个组织的。自由联合会就好像是一个由乐于思索的个人组成的非正式团体。他们分享新闻,工作方法并且互相照顾。要知道,在像诸位面这样的地方,你再怎么小心也都是不为过的。他们为他们喜欢的人效劳,对于他们厌恶的人则冷嘲热讽,对其他的人则是举杯同欢。每一个生物都有选择自己人生之路以及自己对多元宇宙认识的自由,而对这个人适用的哲学原理不见得同样适用于其他人。事实上,真理不只一个。有些人把自主者看成是懦夫——不敢面对真相的懦夫。然而自主者们却自认为是自由的思考者,不被任何盲目的想法所束缚。但事实上,的确有一些家伙是因为害怕触怒这个或哪个神祉而不敢做出任何选择的,但再次提请各位注意,还有很大一部分人正在为寻找自己的真理而奔波——哪怕是以加入一个新的派系作为起点。
成员情况: 任何人只要愿意,就可以宣布自己是自主者。至于种族,职业,阵营的不同,那都不成其为问题。尽管没有阵营的限制,但绝大多数的自主者都是无阵营的。虽然也有善良或邪恶阵营的成员,可实际上他们并不真正被其他自主者所信任,而且不能进入自主者的地下情报网。加入自由联合会的手续并不复杂,只需随便找个自主者征求其同意即可。他一般都会给出几个问题,比如说:你信仰什么?(你的回答最好不要太具体于某方面,否则他们会直接把你打发到别的派系)你愿意为了什么而放弃自由?(最好是回答“什么也不能”)最后,他会警告你,由于没有会长,因此自由联合会在印记城中没有自己的代表罩着你——也就几乎没有什么权利。如果你仍然愿意加入的话,剩下来所要做的,就是请你周围的自主者朋友们一起干上一杯了。
派别优势和劣势:
优势:作为自己思想的主人,自主者非常坚定,难以被说服。因此这也给了他们对于魅惑类威能的抗力。自主者对于带有charm关键词的威能免疫。
劣势:因为要求自主,所以自由联合会没有会长,也因此而失去了参与城市政治生活的权力。简而言之……你没有老大,不会有大佬为你出头
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和谐会(The Harmonium)
别称:顽固者(Hardheads)
“ 顺我者昌,逆我者亡!懂了吗,白痴?”
——和谐会会长萨林
核心观点: 和谐总是对的。多元宇宙中每个开明存在的目标就是生活在与他人的完美和谐之中。和平与战争是多元宇宙的基本状态。观点相一致的人们可以和谐共存,观点不一致则导致战争。和平是和谐会的目标。如果必要的话,他们将不惜使用武力来带来黄金般和平的和谐。和谐会每消灭一个敌人,多元宇宙就离完全的和谐更近一些。
派别哲学:
你问多元宇宙的秘密?那太简单了,每个和谐会成员都知道,那就是:“和谐会永远是对的。”你看,多元宇宙中每一个文明生物所追寻的就是同其他人永远和谐相处。看看我们的世界:不是和平就是征战,而这才是多元宇宙真正的唯一状态。如果一个家伙和他的邻人观点一致,那么他们之间就是和平的。但如果不一致,那就会导致战争。双方都会试图使用武力来说服对方。虽然有一些神力存在们对此问题持有不同见解,但是整个和谐会在这两种状态中都更倾向于和平。首先,在和平时期,个人的工作成果不会遭到毁坏,家庭也不会因战争而支离破碎,统治者可以专心于内政建设,学者们可以进行研究工作。每个生物——哪怕是下层位面的恶魔们,也可以繁荣昌盛。但另一方面和谐会坚称,要想得到和平就只有一条路可走——他们的路。你是要战争还是要和平?是要和他人冲突还是直接加入和谐会?因此你别无选择。和谐会相信,多元宇宙的终极目标就是要达到全宇宙的和谐,他们也做好了准备,要将这一信条播散于诸位面所有生物的心间。如果这一过程中要使用到武力,那么他们将会毫不犹豫的动用武力。是的,这也许意味着和平不会那么快的到来,但每当和谐会除掉一个敌人,多元宇宙就离完全的和谐更近一些。 那么,一旦和谐会胜利达到这一目标后(那是板上钉钉的事,不信你自己去问问他们),他们会做些什么呢?这很简单。一旦万物都处于永恒的和谐之中,一个新的黄金时代又将开始。这就是为什么和谐会要致力于使每个人的理念一致——那都是为了你们好,呆瓜。
成员情况: 和谐会欢迎任何种族,职业的生物加入,但是申请者必须不能是混乱邪恶阵营。
派别优势和劣势:
优势:和谐会成员从他们的信仰和献身精神中得到了回报,所有和谐会成员获得以下威能
服从我 顽固者特性
每日◇灵能,武器,法器
标准:近程爆发5
目标:爆发范围内一个敌人
攻击:智力 vs. 意志;感知 vs. 意志;魅力 vs. 意志
命中:目标被支配(豁免结束或持续到它的下一回合结束时,以较长者为准)。
说明:在加入派系时,你需要选择智力,感知,魅力中的一项作为以此威能进行攻击时的能力加值。这个选择将伴随人物一生,不能改变。
劣势:刻板的信仰也造成了一定的限制,任何背离上级指示的行为都要受到惩罚,其必须经过赎罪才能够恢复原职。而那些被认作是叛徒的成员则只有死路一条。要记住,在前一条规则中,如果你拒绝恢复原职的话,这一行为也会被认作是一种背叛。
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慈悲灭绝会(Mercykillers)
“ 对于某些笨蛋来说,给他们戴上镣铐比放任自流要好多了。比如说——你。”
——慈悲灭绝会成员,托尔·泰利
别称: 赤杀者(The Red Death)
核心观点: 公正就是一切,公正就是神圣。法律存在是为了认定公正是否被执行。公正净化人们,使他们变得更美好,更适合在多元宇宙中存在。公正被完全应用时,它就会带领人们达到尽善尽美的境界。慈悲是那些软弱者和有罪者造出的借口。慈悲灭绝会可没那么弱,每个罪犯必须依照法律得到处罚。世上没有所谓“可使罪行减轻的情况”。慈悲灭绝会不制定法律,但他们最适合执行贯彻法律。慈悲灭绝会热衷于保护公正,所以他们适合于一种更高的法律。他们可以做别人不能做的事情——一切皆以公正之名行之。
派别哲学:
这一派系认为,公正代表了一切,没有人能够躲过它的裁决。那些妄图逃脱的人将会受到慈悲灭绝会的追杀,因此,如果你有脑子的话最好不要去冒那个险。法律存在的目的就是为了确保正义被有效的执行。公正净化人们,使他们变得更美好,更适合在多元宇宙中存在。一旦每个人都得到了净化,那么多元宇宙也就到达了完美境界,而完美正是多元宇宙的终极目标。公正是绝对而完美的,但它必须被正确的执行。你必须能够把窃贼和罪犯同无辜者分辨开来,这样才不会犯错。 慈悲是那些软弱者和有罪者造出的借口。他们以为在烧杀抢掠过后,只要跪下乞求宽恕就可以没事了。慈悲灭绝会可不会那样。每一个罪犯都必须依法得到惩处。这里可没有什么“情有可原”一说。与此同时,有些玩弄小聪明的家伙妄想以彼之矛攻彼之盾,于是对赤杀者所犯的罪行加以起诉。但赤杀者对此只是微微一笑并回答说,他们是属于更高层次法律管辖的,为了维护正义,他们被授权可以做其他人不能做的事情——一切皆以公正之名行之。不过别人实在无法接受这一状况:慈悲灭绝会怎么可以游离于自己所定的规则之外呢?对于他们而言,慈悲灭绝会不是什么高于法律之上的组织,甚至根本都没有资格执法。对此,慈悲灭绝会并不同意其看法,但他们却又无法为此而把那些反对者送上绞架——至少在大多数地方不能。了解了吗?慈悲灭绝会声称,他们并无意制定法律,他们仅仅是执行它。不管怎么样,虽然他们不比别人好到哪里去,但也不比某些人更加臭名昭著。
成员情况: 慈悲灭绝会是一个严格的组织,实行推荐入会制度,会员必须经由推荐者才能入会。而带有混乱倾向的人物是不受欢迎的。
派别优势和劣势:
优势:由于他们对于惩处的狂热,每个慈悲灭绝会成员都能够对谎言进行甄别。他们获得以下威能:
诚实之域 赤杀者特性
每日◇灵能
次要:近程爆发5
效果:范围内所有人的唬骗将受到-15减值。
劣势:如果一个慈悲灭绝会成员在非追捕敌人状态下触犯法律,他都会被处以极刑。此外,尽管一个慈悲灭绝会成员可以接受敌人的投降(这样就可以对其进行恰当的处罚),但是他在行刑前决不能释放他捉住的犯人。
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革命同盟(The Revolutionary League)
“ 那些头头们都是些独裁分子,他们腐蚀了派系—他们本身也都堕落了。干掉他们并重建秩序,才是追寻真理的唯一方法”
——某位不知名的革命同盟成员
别称: 无政府主义者(Anarchists)
核心观点:
现在的状况是建立在堕落、谎言和贪婪之上的。各个派别不再关心真理,只热衷于使大多数人无知且贫困。无政府主义者宣布现在是改变这一切的时候了。碾碎那些派别!在当前的秩序被压制住之前,搜寻真理终究只是徒劳。把他们都干掉!然后我们用剩下的东西重建社会——这也是发现真理的唯一机会。
派别哲学:
“整个宇宙以及所有的那些神祉们都已堕落了!”这一派系呼吁道,“他们正在将人民带往错误的方向,有权有势的人们则在鱼肉百姓,而最初的信仰都已失落了。”这些家伙们坚称,管理者,混乱者,慈悲灭绝会,登神者——各个派别中的每一个人——都不再关心真理。他们的领袖花天酒地,拥有数不尽的钱财和庞大的势力。他们不是在追寻真理:他们只想维持现状。好嘛,现在无政府主义者宣布,是时候改变这一切了,是时候打破这一切的束缚并追寻真正的真理了。这只需要将所有人都从其他派系的控制下解脱出来就行了。一个个体应该有权利做出自己的选择,但是会有派系让他们那么做么?你能想象和谐会说:“是的,我们承认自己错了,你们去找寻属于自己的路吧”的情景吗?怎可能!一个人要想重新赢回自由的权利,唯一的方法就是打碎这些旧的派系。把他们打得落花流水,彻底粉碎,推翻他们的统治——这才是我们要做的!只有旧派系被击垮,一个人才有机会学习真正的真理。当然啦,我们也得要加小心才行,那些大财阀可不会容忍别人来分一杯羹,所以他们一定会想方设法的破坏革命的精英分子——如果他们抓得到的话。同志们最好小心活动,别被那些派系头子们发现了,不然说不定哪一天你就会永远消失在某条暗巷中。因此,对付派系最好的方法就是挑唆他们互相争斗。你完全用不着与他们正面冲突——除非你想早点把自己添加到死亡之书里面去。一旦所有的派系都被摆平,人们就会找到真理。真理是什么样的?目前没有人知道,而且它也无法用言语表达。现在就想它还为时过早,等到现在的当权者都被打倒后再去想它不迟。把他们都干掉,然后用剩下的东西重建一切——这就是我们所有的计划。
成员情况: 无政府主义者对于种族和职业都不在乎,甚至对阵营也没作什么要求。加入革命同盟的过程本身就是一场冒险。由于到处都有无政府主义者,因此你总是会碰上他们。问题是,如何将他们找出来。那些大声打听其下落的笨蛋会无端引起别人的注意,因此他们总是无法联系上革命同盟。你必须得有耐心,装作无意的在闲谈间流露出一些对权威的不满态度,迟早会有无政府主义者来找你联系的。
派别优势和劣势:
优势:无政府主义者虽然没什么太大的力量,但却很吸引人。他们可以自由的伪装成其他派系的成员而不被发觉。虽然他们无法得到相应的威能或技能优势,但可以得到作为成员的一些特权,例如进入那些派系的总部。
劣势:无政府主义者无法获得任何官方头衔或是贵族称号,经营生意或是参加任何有可能将其与权力机构搭上边的行动。一个无政府主义冒险者获得财富的百分之九十都要被用于革命事业或是被强制征收。他也不能把它转让给其他玩家人物或是由玩家控制的非玩家人物。
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个人标记会(The Sign of One)
别称:标记者(Signers)
“多元宇宙的中心在哪儿?我就是多元宇宙的中心。”
--个人标记会会长妲丽丝
+核心观点+
多元宇宙聚集在你自己周围--它存在,仅仅是因为头脑设想它存在。没有自我,多元宇宙将不复存在。多元宇宙是被标记者思想的力量创造的---也许是一个标记者创造的,也许是全部。任何标记者都可以是万事万物的根源,所以最好同意他们的观点。
+派别哲学+
每一个人,每一个个体,都是独一无二的。这正是多元宇宙的无上荣光--每一个活着的生物(或是死了的)都是和别人不同的。那么很明显,每个人自身都是多元宇宙的中心--至少这个派系想让人们这么认为。“这再简单不过了,傻瓜”他们之中的某个人会这么说“世界之所以存在,是因为我们设想它存在。没有自我,多元宇宙将不复存在。”因此,每一个标记者都是这个多元宇宙中最重要的人。要是标记者中没有人去想像这些东西的话,其他的派系也将会不复存在。所以呢,白痴,你最好对标记者客气一些,说不准什么时候他们就会开始想象某个人的消失。你认为那不可能?也许是,但只有笨蛋才会去冒那个险。在标记者的敌人中,有不少的人都神秘的失踪了,没有留下任何线索。这值得好好考虑,不是吗?有些聪明些的人会问了,如果两个标记者之间意见不合会怎么样?如果他们同时想象着相反的事情呢?那会发生些什么?要知道,对于每个人来说,多元宇宙看上去都是一样的。标记这对此的回答很简单。由于他才是宇宙的中心,那么很明显,所有其他的东西都是出自他的想象。当他停止想象其他人时,他们根本就不存在。因此这个多元宇宙当然对所有人都是一样的,他不可能是别的样子。很多人都无法接受这一观点。因为他们认为自己的情感和感觉,他们的自我,都可以证明标记者是错的。而标记者只是简单的声称他们想象了一切。别人的所想所感都是虚幻的,只有标记者的感受是真实的。那么究竟是谁想象了整个多元宇宙呢?这个就连标记者自己也不确定。反正肯定就是他们之中的一员,但他们却又互不承认。最保险的方法就是同意他们的观点,毕竟每个标记者都可能是万物之源。好好记住这点吧,笨蛋。
+成员情况+
个人标记会接受所有职业、种族和阵营的加入。不过那些守序善良可能会发现自己无法赞同标记会的理念。他们实在是不适应个人标记会那浓重的主观哲学。
+派别优势+
优势:因为他们坚信世界是出自自己的想象,因此,标记者很难被任何幻像所迷惑。他们免疫带有illusion关键词的威能。
劣势:可能是由于过分的自我中心,标记者通常很难理解他人的动机或是感受他人的心理。因此他们所有基于魅力和感知的技能上有-2的惩罚。
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感觉会(Society of Sensation)
别称:感觉者(Sensates)
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触摸,嗅闻,品尝,观察,击打,呼吸,咀嚼……
用你的眼睛吸啜,用你的每一寸肌肤去聆听,
只有通过体验才能揭示隐藏的事物
--感觉会会长艾琳
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+核心观点+
感觉是存在的唯一证据。如果一个事物无法被体验和感觉,那它就不存在。确实地了解事物的唯一方法就是通过感觉。只有当一个人体验了整个多元宇宙后,伟大的秘密才会在他面前显现。感觉构成了通往真理的道路,因为在能被感觉的之外没有任何存在。
+派别哲学+
按照这群家伙的观点,多元宇宙是通过感觉--存在的唯一证据--来被认识的。如果一个事物无法被体验和感觉,那它就不存在。如果你不能够品尝一碟汤,那么那就不是汤。确认任何事物的唯一方法就是使用感觉。看,这并不那么难理解。什么才是真实?一段对玫瑰的描述或是一朵玫瑰本身?只有疯子才会去选择前者。那不是真实的,它没有花香,没有棘刺,也没有颜色。摘一朵玫瑰,那才是真实的,而这是通过体验才能感受到的。感觉是了解多元宇宙的唯一方法。那么有些笨蛋会问了:“这和多元宇宙的意义及真理有什么关系?”好吧,个中关键就在于,只有体验一切事物--所有的口味,色彩,味道以及图案--才能够了解其中奥秘。只有当一个人体验了整个多元宇宙后,伟大的秘密才会在他面前显现。这看起来似乎是不可能完成的任务,但这也许是多元宇宙的障眼法,兴许实际上,多元宇宙内的事物并没有超出我们感官的极限。在山那边也许有的只是“无”。如果是这样,那么多元宇宙就是有边界的,一个人也就有可能体验所有事物。同时,他也得记住要仔细体味,探索复杂的事物。不要只是狂饮葡萄酒--你应该品尝其中的滋味。在一个人体验完一切之前,他将慢慢学会分辨奔放之野与约瑟园产葡萄酒的不同,通过生产年份甚或仅仅通过观察葡萄酒商的双手就能做出判断。只有到那时,多元宇宙的秘密才会逐渐在他面前展开。
+成员情况+
感觉会也许是最开放的派系了,任何人都可加入。
阵营方面,善良还是邪恶,守序还是混乱都与对新事物的体验没有什么冲突。当然,一个守序善良的人物是不会为了体验杀戮老人的感觉而真的去那么干的--但他可以使用感觉中枢器来体验这种感觉(他一定会这么做的),但此时的他将会感受到任何邪恶会员都会有的嗜血感。同样,一个混乱邪恶的感觉者也会去使用感觉中枢器来体验救济穷人的感觉。很少有人会对会友的所作所为感到恐惧,相反,他们常常协同工作,以期增加新的体验。
感觉会对于会员的职业没有什么细分,他们之中的绝大部分都是兼职人物或转职人物,他们认为,专职人物会限制个人体验。战士们总是尽可能的学习更多战斗技巧,而法师们则钻研各个门派的法术。
要加入感觉会,需要的只是对于体验的渴望。每一个申请者都会被带到一个派系长老面前,为了证明自己有合格的好奇心,他们被要求将自己经历过的5种最独特的体验注入记录宝石(recorder stone)中。每一种体验都分别对应五感中的一种。你也可以只提供一种体验,但这种体验必须同时带有极其强烈的五感刺激。通过与否要看派系长老的判断。如果不合格,那么申请者就会被告知,请他在多元宇宙中再多逛逛,然后再回来试试。
+盟友和敌人+
感觉者和标记者同为自我中心的派系,他们在哲学观点上也有不少相同之处,因此常常协同行动。管理者和自主者描述的一些远方见闻常常能激起感觉者极大的兴趣。不过,他们对于末日卫士团的哲学观则极不赞同,因为在他们眼里,世界只不过是个腐化中的东西。
+派别优势+
所有感觉者都有高度敏感的感觉。他们不论种族都拥有10格黑暗视觉时,他们在持续伤害的豁免和基于poison的豁免上有+3的加值。
+派别劣势+
但感觉者对于新体验极为痴迷,只要有可能,他们就会四处寻找新体验。实际上,他们无法抵御任何此类诱惑。除非死亡的威胁近在眼前,他们才有可能压制这种欲望。每当他们遇到一种新的事物时,做一次豁免检定,未通过将处于震慑状态。
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超然会(Transcendant Order)
别称:密韵者(Ciphers)
“在你思考的时候,我可能就已经把你给杀了。不行动,就只有死。”
--超然会会长莱丝
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+核心观点+
不经思考的行动是最纯粹的反应。训练心手合一的行动方法,这样灵魂就会与多元宇宙融为一体,超越死亡的镣铐从而成为某种更伟大的存在。密韵者试图接触到位面之韵律(Cadence of the Planes),一种不能被听到,但能被感觉到的神秘节奏。这种超然的脉冲穿过灵魂、心智和肉体,回荡着所有位面中人们的心跳。排除所有分散注意力的事物,比如不必要的思考,一个人可以通过了解如何适应多元宇宙,来达到心手合一的目标。
+派别哲学+
这些人认为,要想同多元宇宙融为一体,你就得停止思考而直接行动。不经思考的行动才是最纯粹的思考方式。要使一个人不必经过考虑就能知道该怎么做的话,那他就已经与多元宇宙融为一体了。事情就是这样,每个人都是多元宇宙的一部分,没有人能够与之分离。所以可以推断出,我们每个人都知道该在什么时候做什么事。问题是,有些家伙开始思考,把事情弄得一团糟。思考带来了犹豫和怀疑,这使得人们放弃本能,以至从多元宇宙中脱离了开来。一旦开始思考,你就不能够达到心手合一的境界。所以我们要做的就是停止思考。没错吧?当然,这没那么容易。随便那个笨蛋停止思考后都能做上些乱七八糟的行动,但那不是我们所追求的目标。一个人必须要努力研究自身--研究自己的意识和本能,直至能够下意识的做出正确的反应为止。这需要身体和意识的双重训练。就像一个窃贼必须苦练自己的技巧一样,一个密韵者也必须将自己的身体(行动本身)和意识(行动的源头)加以锻炼,使二者合一。要知道,这两者间并没有分别,它们是无法分开的。心手合一--在思想运转之前双手就会做出正确的回应。那么这又对我们有什么好处呢?一旦意识和身体达到完美的协调,我们的灵魂也就会与位面之韵律产生共鸣,自会了解多元宇宙的秘密,并知道该怎么做才能得到它。
+成员情况+
超然会对所有非守序善良和混乱邪恶阵营的人物开放。很有趣的一点是,这一派系似乎总能够自动维持其内部阵营的平衡。加入超然会的手续十分简单。你只要找到一个会员并对他说:“我想要加入你们这个伟大的团体”那就行了。超然会认为,既然你有了这个觉悟,那么就说明你具备了深入修行的资格。
+派别优势+
密韵者平日的训练使他们具有极快的反应与动作能力。因此他们有+3的先攻加值,所有基于敏捷的技能获得+2加值,基于物理属性的攻击获得+1加值。
+派别劣势+
由于他们动手时从不思考,因此他们所收的限制也十分独特:玩家在决定了一个密韵者人物的行动后,不能再说:“嘿,等等,我改变主意了!”之类的话。 任何对其行动的思考和讨论都被视为背离了其教义。