純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 許諾 于 2010-05-28, 周五 14:27:44
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姓名 Wolf Girl
年龄 20? 体型 中型
性别 女 体重 108磅
种族 人类 身高 5英尺4英寸
职业 巡林客 肤色 黑
阵营 绝对中立 发色 黑
信仰 无 瞳色 黑
惯用手 左手 语言 通用语
额外语言 精灵语 木族语
种族特长 1级时自动获得一个额外专长。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
人物简介 身世是个谜,不知道自己的确切年龄。出生即遭遗弃,由母狼喂养存活。
后被一人类猎人收养,取名Wolf Girl。养父于不久前因年迈染病去世。
除了生存能力之外,没有受过什么教育,但人挺聪明,学习能力强。
擅长弓术。道德观几乎是空白。
外观形象 长年的丛林生活造就了强健的体魄、敏锐的感官和黝黑的肤色。
乌黑凌乱的头发,双眸黑亮有神。
身上套着虎皮,佩戴有虎骨制成的简单饰物。
职业等级 巡林客 1级
经验点数 0/1000
属性名 种族调整值 属性值 修正值 花费点数
力量 无 14 +2 6
敏捷 无 15 +2 8
体质 无 14 +2 6
智力 无 14 +2 6
感知 无 14 +2 6
魅力 无 8 -1 0
生命骰 d8
生命值 10(8+2)
防御等级 14 接触 12 措手不及 12
先攻调整 2
基本攻击加值 +1 擒抱 +3
速度 30英尺 (基本速度30英尺,负重58/116/175,轻甲)
强韧豁免 +4(2+2)
反射豁免 +4(2+2)
意志豁免 +2(0+2)
专长
近程射击(等级1)
远程射击(种族额外专长)
追踪(职业奖励)
攻击
+3 近战 匕首1d4+2 19–20/x2
+3(30尺内为+4) 远程 复合长弓1d8(30尺内为1d8+1) 20/x3 165(110x1.5)尺
职业能力
巡林客
野性认同 宿敌1(动物类)
技能点 (6+2)x4+4=36
技能 攀爬6(级数4属性修正2共效0)
躲藏6(级数4属性修正2共效0)
跳跃6(级数4属性修正2共效0)
知识(自然)6(级数4属性修正2共效0)
聆听6(级数4属性修正2共效0)
潜行6(级数4属性修正2共效0)
侦察6(级数4属性修正2共效0)
生存6(级数4属性修正2共效0)
游泳6(级数4属性修正2共效0)
物品 价格 重量
复合长弓 100金币 3磅
匕首 2金币 1磅
箭(200支) 10金币 30磅
皮甲 10金币 15磅
皮囊(背包) 2金币 2磅
水袋 1金币 4磅
口粮(3天量) 1.5金币 3磅
合计 126.5金币 58磅
剩余 23.5金币
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粗略看了一遍,几乎没有什么问题耶 :em003
属性的分配上,每项加值都没超过2点……也许导致实战中直到升到四级之前都会比较无能,4级之只后也只能让敏捷+3,输出也许还比不上一位游荡者。当然RP向的团可以容下这样的人物,战斗向的团里队员会考虑你是否能为团队发挥足够的作用。
(其实我还比较喜欢这种配点呢。。。让人物卡不再是16、18点的天下 :em002 ……实效不在考虑范围内)
另外,武器你选复合长弓,似乎只是基础的没有力量加值的东西,考虑到金钱不足以买有力量加值的复合长弓,还不如只用普通长弓,能省下25G呢
最后,物品很多情况下要看DM的房规,是否计算衣物重量
为了良好社会风俗总不能L奔……冒险者套装似乎是8磅
另外至少带一张毯子为过夜做准备。你不是矮人,那么起码身上要有火把与打火石。
(当然如果DM完全没想到野外生活的需求的话,就能钻DM的空子了)
有些好DM会让PC知道长绳/丝线/钢面小镜/火把是多么的重要…… :em006
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谢谢楼上的指点。
能在险恶自然环境中活下来的“我”,力量、敏捷、体质、智力、感知都应该比常人强些,但也不会强得过分。
这把复合长弓其实是养父的遗产,它的有效射程比一般的长弓远一些。
“我”是未开化的非文明人,也不懂啥社会风俗。“我”的皮甲其实就是虎皮,一直套在身上的,睡觉也不离身,既是衣服又是毯子。
还有,咱没有用火把的习惯,生火都是就地取材,钻木取火。
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非常有爱的RP~ :wub:
不过,“虎皮”是衣物,不能做规则书中防御2的皮甲的,最多等效于防御1的“厚布甲”(还需同DM商量)
规则书中列出的防具都是在遮体衣物外专门的防卸工具。皮甲是多层皮革与皮条精揉后再制作成的,绝非一层虎皮拼凑的遮体衣就能代替。正规铠甲类的防护功能远高于衣物。虽然它们都带有一个”皮"字……但效果可是两重天。
要不然所有轻甲职业都穿虎皮去了,还轻便保暖 :em009
想想一套工匠服装、冒险者服装等等……它们的厚度与强度与虎皮相差多少?但它们防御却是0。
只在一种情况下,虎皮衣服也可能有防御加值,那就是它是魔法物品。但规则书有明确规定:想要让防具防御+1,代价是1000G,+2代价是4000G。
每1点AC在游戏中就有那么宝贵……
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非常有爱的RP~ :wub:
不过,“虎皮”是衣物,不能做规则书中防御2的皮甲的,最多等效于防御1的“厚布甲”(还需同DM商量)
规则书中列出的防具都是在遮体衣物外专门的防卸工具。皮甲是多层皮革与皮条精揉后再制作成的,绝非一层虎皮拼凑的遮体衣就能代替。正规铠甲类的防护功能远高于衣物。虽然它们都带有一个”皮"字……但效果可是两重天。
要不然所有轻甲职业都穿虎皮去了,还轻便保暖 :em009
想想一套工匠服装、冒险者服装等等……它们的厚度与强度与虎皮相差多少?但它们防御却是0。
只在一种情况下,虎皮衣服也可能有防御加值,那就是它是魔法物品。但规则书有明确规定:想要让防具防御+1,代价是1000G,+2代价是4000G。
每1点AC在游戏中就有那么宝贵……
既然如此,“我”就应该是“厚布甲”或无甲
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8魅力。
于是你不是苦力就是被人无视了╮(╯_╰)╭
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复合长弓要注明最多可以附加多少力量
另外,这个属性的分配……