純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 青蛙王朝 => 主题作者是: ForVer 于 2005-04-13, 周三 19:57:19
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姓名 岩火 赤须
年龄 63 体形 中等
性别 男性 体重 150磅
种族 矮人 身高 4英尺1英寸
身份 见习牧师 肤色 褐色
阵营 中立善良 发色 红色
信仰 穆拉丁 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 共通语
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种族特性:
体质+2,魅力-2。
• 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
• 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 10 10 +0 - -
体质 14 16 +3 - +2
智力 10 10 +0 - -
感知 15 15 +2 - -
魅力 12 10 +0 - -2
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总等级 1 职业 牧师
职业等级 1
基本攻击加值 +0
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +0 - - +6 -
反射 +0 - - - +0 - - - -
强韧 +5 - +2 - +3 - - - -
意志 +4 - +2 - +2 - - - -
先攻 +0 - -
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专长 等级1
自 救 在医疗技能和生存技能检定上获得+2的加值.
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当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D8+3
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链衫甲 中型 +4 +4 -2 20% 20英尺 25磅
装备护盾
护盾名称 护盾类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
大木盾 大型 +2 - -2 15% - 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重硬头锤 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 8磅
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技能点数: 2X4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 0 0 0 智力 可 -
平衡 跨职 -4 0 0 敏捷 可* -4
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可 -
攀爬 本职 -2 0 2 力量 可* -4
专注 本职 5 2 3 体质 可 -
手艺 本职 0 0 0 智力 可 -
交涉 本职 0 0 0 魅力 可 -
易容 跨职 0 0 0 魅力 可 -
逃脱 跨职 -2 0 2 敏捷 可* -4
伪造文书 跨职 0 0 0 智力 可 -
收集信息 跨职 0 0 0 魅力 可 -
医疗 本职 6 2 2 感知 可 2
躲藏 跨职 -2 0 2 敏捷 可* -4
威吓 跨职 0 0 0 魅力 可 -
跳跃 跨职 -2 0 2 力量 可* -4
聆听 跨职 2 0 2 感知 可 -
潜行 跨职 -4 0 0 敏捷 可* -4
表演 跨职 0 0 0 魅力 可 -
骑术 跨职 6 0 0 敏捷 可 -
搜索 跨职 0 0 0 智力 可 -
察言观色 本职 2 0 2 感知 可 -
侦查 跨职 2 0 2 感知 可 -
野外求生 跨职 4 0 2 感知 可 2
游泳 本职 -2 0 2 力量 可** -4
绳技 跨职 0 0 0 敏捷 可 -
宗教知识 本职 2 2 0 智力 不可 -
历史知识 本职 2 2 0 智力 不可 -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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重硬头锤 12 8
链衫甲 100 25
大木盾 7 10
背包 2 2
水袋(满) 1 8
探险家服装 - -
———————————————————————140GP/53磅
背包里:
口粮四天份 2GP 4
燧石与铁片 1 -
蜡烛(10根) 1 -
磨刀石 2CP -
钱币 - -
———————————————————————-4GP0SP2C
P/4磅
合计: 126GP0SP2CP 57磅/轻载
剩余资金: 124GP9SP8CP
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牧师领域:保护,善良
神术准备:解读魔法,侦查魔法,照明术,命令术,魔化武器,保护邪恶(d)
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外形描述:岩火最让人注目的地方,就是他的红须红法,虽然猛地一看会让人吓一跳,但和他接触多点的人,会发现他的喋喋不休才是最要命的。岩火似乎对这些都不以为然,他反而以自己家族的姓氏和一头的红发为荣。
背景描述:穆拉丁的一位见习牧师,为了能和自己的先辈一样升为正式的牧师,而来到外面的世界,传播教义,帮困济事。
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/me 第一次做矮人牧师卡,欢迎大家指错~~
牧师是不是没有“抄录卷轴”这个特技的?
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是的,要花费一个专长来学习^^
另外,链衫甲(或者链甲衫还是什么东西……)是轻型护甲(不过没什么关系似乎~~)
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chain shirt......感觉一级买这个,以后可以一直当睡衣用。。。
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呀,牧师大人,以后就靠您照顾了。
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武器栏里写着重战锤……重击威力X2……伤害类型 挥砍……
寒一个…………
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写错了,重硬头锤。。。。。
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我覺得善良域不怎麽樣,要是我的話會選擇土領域。
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爱JJ,我不是要冒犯你的……
不过,在低级团里,土元素似乎太强了,那土领域能力似乎只是摆设了啊……还有1级的魔石不及防护邪恶(好吧,我承认最后都是以治疗轻伤来使用的……)而土领域的2级法术运用也不及善良领域的广泛。
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准备的领域法术,不能转化为“治疗”法术吧。。。。