純美蘋果園
跑團活動區 => 艾伯伦史诗 => 奥秘扉的另一边 => 私有分區 => 第一部·消失的龙纹 => 主题作者是: stevenfisher 于 2010-04-25, 周日 11:30:08
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首先,别人怎么做的我不清楚,至少印象中我从来没有主动要求过提前buff,顶多问一下DM之前有多少时间buff,DM报个轮数然后上... 更没有做过对峙情况下要求现场buff的事
其次,我觉得我们好歹跑的也是D&D团,开的扩展我没看过的也不想讨论,DM随便判就好。然而核心规则的地位总还是跟一般扩展不太一样的吧...
The Surprise Round
When only one side is aware of the other, the DM runs the first
round of combat as a surprise round. In this round, each character
gets only a standard action. Only those aware of the other side
can take any action at all. This rule reflects the fact that even
when a combatant is prepared, some amount of time is spent
assessing the situation, and thus only standard actions are
allowed to begin with.
This rule makes initiative have less of an impact, since it is in
the first round when initiative matters most. Even if a warrior gets
the jump on an opponent, at best he can make a single attack
against a foe before that foe can react.
先攻这种东西就是为了在双方剑拔弩张决定动手的时候决定行动顺序的,就算一方抱着劝说另一方的态度站在对面,也不可能对对方的行动毫无准备。常识上来看,就算某人先动手导致开战,也不应该出现某一方全面突袭轮的情况。先攻拼的就是反应吧,就算某一方心灵连接好了,一个人发信号,对信号的反应也是有快有慢吧。
我认为DM现在的判法并非没有道理,但是不应该出现对峙情况下某一方被另一方集体突袭的情况,这样先攻就没有意义了,也不符合实际情况,也欠缺操作的公平性
贵团里我先攻差不多最低了,由我来强调先攻的意义应该还有些说服力吧...
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补充一下,之所以突袭轮能有一个标准动作,就是因为被攻击的一方完全不知道对方的存在,所以才会存在反应上的时间差。理论上D&D里每个人的turn都是几乎同时进行的,只是在先后上有微小的差异而已,剑拔弩张的时候一方用一个标准动作放法术另一方不可能也没有理由呆呆地看着等对手放完再和对方的下一个动作一起拼先攻...
如果DM想强调第一个行动的人的地位,我认为更合理的方法应该是把最先声明行动的人物放在先攻表的最前面。
当然以上只是一个除了核心啥都不懂的人的建议... 各位随意好了,总之把最终的规矩定下来就好
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那么以后大家都请不要当着敌人的面BUFF。
有反对的欢迎讨论。
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包括“我变成光球”,也是不可以的。
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我没意见,然而第一次变光球还是在鸟群攻击范围之外吧...
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以前这种事儿海了去了
我懒得说了
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反正都不是我干的,PC只有在DM的判法对自己不利时才会意识到问题存在。DM觉得自己不利的时候就应该早点把规矩定下来...
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我记得我以前说过,还是SHARED在的时候就是这个规矩了。
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那都是啥年代的古物了,大部分pc都还是正常人的时代吧...
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那年代AD和SHARED都不怎么正常……
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SHARED抬手一个次元矛,我也让做突袭了。
AD每次“变成一个光球”,我也没有过意见。
NEX每次“要BUFF一个法术”,敌人也都没有动过。
自始至终,我都是按这一个标准做的。
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SHARED抬手一个次元矛,我也让做突袭了。
AD每次“变成一个光球”,我也没有过意见。
NEX每次“要BUFF一个法术”,敌人也都没有动过。
自始至终,我都是按这一个标准做的。
那我觉得归根结底还是你的判法太山寨...
D&D的标准做法一直就是拼先攻
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按照正常做法,就算有人想给对面盯着自己看的人“抬手一个次元茅”,对面先攻高了也是有机会跑路的。
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按照正常做法,就算有人想给对面盯着自己看的人“抬手一个次元茅”,对面先攻高了也是有机会跑路的。
嗯,那就这么办吧。
另外我觉得D&D本来就是个很靠房规的系统
而且我不可能每次都把房规写全,所以当场声明的时候,就那么判了,有意见事后讨论就好了。
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是啊,所以一般不涉及核心规则我也不会现场跳出来冒充律师...
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另外我觉得你那个先动的人承担后果的想法也是很好的,只是按突袭处理不太可取。你可以考虑一下我那个先攻表第一位的提议...
毕竟现在不是一个拼骰子的时代了,全靠先攻决定行动顺序也未必可取
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我一开始分明是在很遥远的地方变的光球...
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我一开始分明是在很遥远的地方变的光球...
你还BUFF过friendly fire呢
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另外我觉得你那个先动的人承担后果的想法也是很好的,只是按突袭处理不太可取。你可以考虑一下我那个先攻表第一位的提议...
毕竟现在不是一个拼骰子的时代了,全靠先攻决定行动顺序也未必可取
反正以后就按核心好了。
一旦出现施法SPEXSU动作,都TMD别给我动,拼先攻吧。
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all halt!
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我一开始分明是在很遥远的地方变的光球...
你还BUFF过friendly fire呢
你在那里放耍酷动画非要我等你华丽变装完了才能动么...
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all halt!
All Hail Queen9!! :em010
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我一开始分明是在很遥远的地方变的光球...
你还BUFF过friendly fire呢
你在那里放耍酷动画非要我等你华丽变装完了才能动么...
我要给你们提供必要的剧情。
作为一枚狗血控DM,不让我耍酷装23我决不答应!这是我的底线!
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那我响应DM号召华丽地变光球...
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那我只有强制你没有变成光球了……
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求瞻仰集体变身画面!
萌击此处 (http://www.tudou.com/programs/view/8RhUdSZZnGE/)
:em003
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:em017 :em017 :em017 :em017
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就是就是, 奥秘非我们要集体变身CG...