純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => Dreamland => 主题作者是: 某某 于 2010-03-28, 周日 09:38:09
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我咬碎了莲的扇子!
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其實我想蓮有很多扇子... 你看上次一把扇怎樣打倒五個人?當然是因為她其實有好多扇。 :em021 :em021 :em021 :em021 :em021
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那就全部咬碎,下次我准备动作,她拿出扇子就咬碎
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下次戰這隻好不好?
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好啊
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我其实有王的财宝和世界哦
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我有诚就够了 :em009
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……诚哥赐字
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为啥狂风老是要给别人人头?真的是不吃人头吗?
司空摘星为啥忽男忽女?莫非是不男不女?
还有那莲,迷惑了众猫?一定是迷死人不偿命。
于是,这是十大恶人吗?
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對!
人頭不吃!
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为啥狂风老是要给别人人头?真的是不吃人头吗?
司空摘星为啥忽男忽女?莫非是不男不女?
还有那莲,迷惑了众猫?一定是迷死人不偿命。
于是,这是十大恶人吗?
其实司空这个名字本来想做男性,后来CB里没有男性变形怪的头像……
其实改了性别以后应该一并把名字改成Jojo Slayer就完美了
嘛,其实名字什么的对我也没啥意义……
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建築地盤的第二戰, 弗格的控場終於顯出重要性了. 沒了他, 不會進行得這麼順利呢. :em001
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狂風的物理技能似乎忘了厚皮甲的減值.
司空摘星的契約恩賜也只能給予位於三格內的友方, 再遠就給不了.
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建築地盤的第二戰, 弗格的控場終於顯出重要性了. 沒了他, 不會進行得這麼順利呢. :em001
是吗?是吗?
原来我不是无存在感啊!
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當然不是呢. 很可愛的小動物喔.
蓮的遠距攻擊沒有護臂的 +2 傷害, 副手命中和傷害再 -1. 另外隱匿有沒有算厚皮甲的 -1?
高重擊在典範是 2W, 平常正手重擊是 +18+2d4+d10
狂風的平常傷害我算出來是 +6+3+2+2+1, 但有時投的是 +6+6+3+1, 想知道多出的 +2 如果不是狂暴那麼是不是我忘記了甚麼.
另外, 有時我看見狂風沒有使人浴血卻有自由快步, 也想知道出處, 特別是蠻子的雙武威能實際上只算正手命中.
Enraging Surge 不賦予攻擊的重投. 建築地盤的兩次重投我算作花了 Combat Surge.
最後一項搞不懂的是次微動作衝鋒, 似乎靴子不提供這能力?
另外, 爆發攻擊也似乎應該沒有護臂的 +2 傷害. 旋風步是打完之後才有快移.
衝鋒時觸發的額外攻擊 (例如重擊副手補打) 不算衝鋒, 沒衝鋒的命中和傷害加值.
因為 ssrop 似乎喜歡將必有的傷害加值分開, 所以日後不同攻擊的傷害骰還請勞煩獨立投.
至於司空, 攻擊威能需要打有威脅的目標才有效應, 所以將 Otherwind Stride 當傳送威能用是犯規的喔.
其餘就是要留意攻擊所打的防禦.
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攻击貌似一直有误,一般应该是:主手16/副手14+冲锋1+战优2+威能2
伤害应该是:+6力量+3武器+2专攻+2护臂+2狂暴+1双武器战斗
CH的时候戒指额外+2;另根据威能的不同,攻击有体质3、敏捷4的加值,或2D6的额外
护臂不是近战伤害+2的吗?
有一个遭遇是旋风斩,可以攻击前快步敏捷格数
双武是只算主手攻击,我副手的攻击是因为主手CH了触发的。副手中了后附加的一次攻击是快速武器的威能
Enraging Surge 不賦予攻擊的重投. 建築地盤的兩次重投我算作花了 Combat Surge.
这个的确是这样的,是我看错了
最後一項搞不懂的是次微動作衝鋒, 似乎靴子不提供這能力?
是我记混淆了。。那个应该是冲锋的时候可以结合剑刃风暴,而不是次要冲锋。。。。囧,次要的这个我也不知道是和什么能力记混淆了,貌似没这能力。
这个卡太久没用,而且英文苦手,记忆混乱了。。
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我指的平常, 正是指沒狂暴的狀態下呢. 例如上一戰的第一擊. CH 戒指可不止 +2, CH 是每增強 +2. 護腕是近戰 (melee) 傷害 +2, 所以不適用於近爆 (close burst) 威能.
職業的旋風斬 Whirling Lunge 不是攻擊, 所以你可能會想仔細看看有甚麼傷害會應用. 例如強化, 護腕, 雙武典範能力, 副手武器能力等全不適用不觸發. 快移格數也固定兩格.
遭遇旋風步 Whirling Step 是攻擊, 快步也是敏捷, 但快步是攻擊_後_的效應. 事實上, 你好像沒有任何攻擊前移動的威能.
攻擊有用其他能力的調整嗎? 我看上去全是力量的, 統一 +18 vs AC, 傷害基本都是 +14. +14 包括所有恒定加值 (力量+武器+专攻+护臂+双武战), 但不包括諸如狂暴或威能等非恒定的加值. 大部份人的卡都會這樣預先計算好, 簡化戰鬥時的計算.
順便也一提, 雷蹄狂暴不是經過就傷害, 而是過後下一攻擊加傷.
我算上去, 你的主手命中是 6 Lv + 6 Str + 2 Prof + 3 Enc + 1 Exp, 副手 -2 Enc, 結果 +18/+16
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诶诶
effect和hit难道是连锁计算的么
是不是如果先写effect再写hit的威能就是倒过来的?
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然后又忽然发现 虽然队友契约奖励传送的范围超出了
但实际上可以传送的是强化精类契约的5格,然后我忘记了应用该专长=。=
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effect和hit难道是连锁计算的么
沒合理目標, 或目標不構成合理威脅的話, 效益無效.
例如蓮不能不停打地版打到重擊獲得臨時生命. 規則上, 這個臨時生命和你的傳送都是攻搫的附帶效應.
不過我今早想了想, 這四版規則的原意是避免袋鼠戰士而已, 我想你的使用沒甚麼問題. 沒事.
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我弱弱地问一下,这是咩姐姐带的团么?
EDIT:看到团贴了,大家请无视我
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我下週出埠喔. 樓上要不要代帶呢, 大家都是純良不濫強的好孩子. :em001
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我下週出埠喔. 樓上要不要代帶呢, 大家都是純良不濫強的好孩子. :em001
注明:除了狂风和莲。
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雷蹄的我误用后就知道是下一次攻击+2D6了
旋風步 Whirling Step 原来是攻击后快步吗。。。我一直误读了
戒指是每增强一次+2,某人当时告诉我这是神器,我昨天算的时候忘记了
基本攻击的确是18/16,我忘记了算擅长的+2
主手基本伤害是+14(力量6+固定7+双武1),副手是+11(力量6+固定5),不过副手大部分时间是附加敏捷/体质伤害之类的吧。。另外有个问题,我很多威能是主手攻击骰,副手额外1W伤害,这个是不是算成2D6+5?还是仅仅2D6?
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我下週出埠喔. 樓上要不要代帶呢, 大家都是純良不濫強的好孩子. :em001
我没可能带的啦,再说我带的团似乎都是奇奇怪怪的样子 :em004
要不是和团冲突了我已经报名参加了说 :em020
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effect和hit难道是连锁计算的么
沒合理目標, 或目標不構成合理威脅的話, 效益無效.
例如蓮不能不停打地版打到重擊獲得臨時生命. 規則上, 這個臨時生命和你的傳送都是攻搫的附帶效應.
不過我今早想了想, 這四版規則的原意是避免袋鼠戰士而已, 我想你的使用沒甚麼問題. 沒事.
我只是想到Hexblast这个典范威能
它的effect是给范围内的敌人上curse,hit是造成一些伤害
但是Effect写在了Hit前面,这个和otherwind stride的格式不一样
那么如果我点背打到N个敌人全部都miss,这个effect还有没有?
我想它的初衷应该是先计算effect上curse,然后打伤害的时候就可以算curse的额外伤害?不然似乎对不起一个典范级的encounter power?
虽然Warlock每轮只能造成一次额外curse的伤害啦……
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我下週出埠喔. 樓上要不要代帶呢, 大家都是純良不濫強的好孩子. :em001
注明:除了狂风和莲。
说到滥强
我决定如果我们必须战日光夫人
那我就去抓10只猫 捆住爪子 开打的时候浑身一抖把猫扔到周围1格
然后开all must sacrifice让她知道什么叫“随便杀猫的人”
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那我就去抓10只猫 捆住爪子 开打的时候浑身一抖把猫扔到周围1格
然后开all must sacrifice让她知道什么叫“随便杀猫的人”
仓鼠代表发来贺电
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那我就去抓10只猫 捆住爪子 开打的时候浑身一抖把猫扔到周围1格
猫国大使表示严正抗议,并将密切注意事态发展~
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我只是想到Hexblast这个典范威能
它的effect是给范围内的敌人上curse,hit是造成一些伤害
但是Effect写在了Hit前面,这个和otherwind stride的格式不一样
那么如果我点背打到N个敌人全部都miss,这个effect还有没有?
我想它的初衷应该是先计算effect上curse,然后打伤害的时候就可以算curse的额外伤害?不然似乎对不起一个典范级的encounter power?
虽然Warlock每轮只能造成一次额外curse的伤害啦……
.....
Effect 代表效應, 是不論命中還是打失都會生效的. 在"命中"前的效應代表在命中前生效, 在"命中"之後的效應代表在之後生效.
我所說的 otherwind stride 不能將攻擊這樣拿來用, 是另一回事. 4e 有一條守則是威能的目標要是不構成合理威脅的話就不應給有利效應, 這守則是為了將以上說的拿貓當祭品這種策略無效化.
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如此
理解了
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圓滿結束了。很感謝 PC 一直陪著跑到最後或接近最後。
基本上跑了八九成的事件和情報,也沒走偏,完成度很高。過程中段的情報混亂是開放劇情加上肋刀幫故意誤導的結果,如果你們沒有司空和弗格的話大概很難一開始就鎖定肋刀。
因為是資源豐富的中級冒險者,所以跑的過程中有很多突發狀況。例如應該要逃的肋刀要人沒一個逃得成,又例如司空和弗格的問話和找出諾雲絲地點的魔法。不過模組作者也準備得很完善,不需要改變主線或故意尅扣資訊。
我個人覺得氣氛的高低比較不好控制,但後面秘密在一團內揭光,真相大白的感覺還好。原來日光真的跟肋力幫有關。原來懷疑錯日光了。原來史雲是假的。雖然這不是最好的手法,但模組設計上沒甚麼拖延最終決戰的計劃,一切都原汁原味。
接下來是劇透。
地盤的機器人裡面的手帕是肋刀幫小姐索求的。貓是偽史雲的魔竉。綜合一下就應該很清楚了,大部份事件都是史雲下的令。
日光和她妹都是傳奇級的, 這是場代理人戰爭. 你們今次是日光的代理人, 偽史雲(牠其實另有數個名字,類似司空)是她妹的代理人。
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恭喜圆满结团
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此时此刻我只想对日光说
战汝亲妹!