純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 奔放之野 => 主题作者是: nothingxia 于 2009-11-16, 周一 16:51:35
-
25buy 核心规则 lv1 标准资金
低魔世界,不准制造任何物品。
然后没有什么限制了...有的话,跟我联系好了...
剧情从风木堡开始,沿用奔放之野德设定。
可能需要3~4名pc完成任务。nothingxia房间
时间的话,周二六,从7点多-10点不到.取决于pc和dm的体力.
本团的最终目的是为了开心......剧本名字叫做:明镜如水.
略重RP,但如果DM感到疲劳的话,会出现大量战斗。。。
在底下贴卡了.
已经进行中了。预制pc:
pc名字 扮演者
阿尔萨斯 Stuart
塞恩 wujizi(ssrop?人物卡争夺中?)
穆热 穆热
仓央嘉措 ssrop(wujizi?人物卡争夺中?)
维勒斯 小维
巴尼 巴尼
候补pc(对不起,瑕子是新手,带不动啊。如果上面有人退出的话。。。就加你们进来~~)
edwin
卡尔
亚当
序幕第一集的log地址,点这里 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=27409)
pc醒目: 根据心情,本团随时会坑掉,或者完全不会开起来...
本团规则,根据心情可能会发生怪异的改变
根据心情,本团世界可能会发生怪异的事件.
本团所有怪物都有弱智倾向.
本团DM从来没有当过DM,没有使用过魔法.
魔法玩家自重,需要告诉DM魔法应该怎么使用.
但是不要低估DM的智商...
最后,本团尽可能的好玩...
本团时间:晚上,二四六的晚上中的某个或某几个...
-
阿尔萨斯(男)LV1人类战士(混乱中立,海若尼斯)
HP:12
属性:17/14/14/8/8/8(25buy)
专长和能力:骑乘战斗/快速骑乘冲锋/快拔
***************************************************
AC19(链甲+5,敏捷+2,盾牌+2),接触12,措手不及17
+2先攻
+4强韧/+2反射/-1意志
基本攻击/擒抱:+1/+4
近战攻击+4
远程攻击+3
***************************************************
技能点:8 盔甲减值 -7
骑术+6 驯养+3
***************************************************
武器:长枪,轻连枷,长剑,重连枷,投石索
防具:链甲,大木盾
背包:火把10/燧石与铁片/口粮五天量/50尺麻绳/水袋/睡袋
剩余金额:10GP 负重:81磅(中载,76/153/230)
***************************************************
人物简历:
他不知道自己来自何方,是何身份。被人从河里救起来时,好容易活过来的他只记得自己的名字是阿尔萨斯。无数次,在梦里,他听见熟悉却无法分辨来源的声音呼唤着他的名字。
为了寻找自己的记忆,阿尔萨斯告别了好心收留自己的商队,踏上了冒险之旅。
--------------------
跟贴请保持队形
-
艾瑞·塞恩(男)LV1地精游荡者(混乱中立,Cyric)
HP:7
属性:12/18/12/10/13/6(25buy)
专长和能力:偷袭+1d6/寻找陷阱/武器娴熟
***************************************************
AC18,接触14,措手不及14
+4先攻
+1强韧/+6反射/+0意志
***************************************************
技能点:36 盔甲减值 -1
+4侦查/+4搜索/+5开锁/+5解除装置/+7翻滚/+7潜行/+7躲藏/+8脱逃/+4察言观色/+8手上功夫/
***************************************************
武器:+1细剑/+1长矛/+1匕首/+4短弓(弹药20)
防具:镶嵌皮甲
背包:燧石与铁片/口粮五天量/50尺麻绳/水袋/睡袋/盗贼工具
剩余金额:22+GP 负重:??磅(轻载)
***************************************************
人物简历:
-
骑骆驼的XD带4个造水术占坑
-
骑骆驼的诗人占坑
仓央嘉措
简介:著名吟游诗人,史诗格萨尔王的传承者
年龄:19
性别:男
种族:人类
身高:5英尺8英寸
体重:130磅
身份:学者
阵营:绝对中立
信仰:无
惯用:右手
语言:通用语,龙语,精灵语
属性:力量9,敏捷16,体质10,智力14,感知8,魅力14
等级:1
职业:吟游诗人1
经验:0/1000
生命:6
先攻:+3
攻击:+0
防御:16,接触13,措手不及13
豁免:强韧+0,反射+5,意志+1
技能:共36点,括号内为投入点数
估价+3(1)
文书解读+3(1)
表演史诗+6(4)
知识[神秘+6(4)
建筑与工程+3(1)
地下城+6(4)
地理+3(1)
历史+6(4)
地方+3(1)
自然+6(4)
贵族与皇室+4(1)
宗教+4(1)
位面+4(1)]
辨识法术+8(4)
使用魔法装备+8(4)
专长:魔法天赋(种族)
武器娴熟(等级1)
特性:逸闻知识+3
吟唱:每日一次
破咒曲(超自然能力)
迷魂(类法术能力)
激发勇气(超自然能力)
法术:已知:0环:舞光术,侦测魔法,幻音术,魔法伎俩
每日:0级2个
卷轴:
魔杖:
资产:武器20+35,防具25,杂物20
负重:42/90磅 中载 防具检定减值-3
武器:细剑
轻弩
弩矢*10
防具:镶嵌皮甲
杂物:学者服装[灰色斗篷]
玺戒
六弦琴
法术材料包
腰包[哨子,燧石与铁片,粉笔,羽毛笔,墨水]
卷轴匣[羊皮纸*10]
丝绳50尺[爪钩]
-
要不要新手 :rolleyes:
-
yao de....如果你能忍受上面的规则的话。
-
yao de....如果你能忍受上面的规则的话。
那好,占个位先 ;)
-
yao de....如果你能忍受上面的规则的话。
那好,占个位先 ;)
不准占位!赶快贴卡!!
-
yao de....如果你能忍受上面的规则的话。
那好,占个位先 ;)
不准占位!赶快贴卡!!
。。。。。目前手里只有4E的,3R的网上不知道有没有文档的
-
维勒斯(男)LV1人类牧师(中立善良,培罗)
HP:7
属性:9/14/8/10/16/14(25buy)
专长和能力:精通驱散/额外驱散
领域:太阳/力量
***************************************************
AC18,接触12,措手不及16
+2先攻
+1强韧/+2反射/+5意志
***************************************************
今日法术:(0级:3/1级:2+1)
DC=10+等级+3
造水术/提升抗力/恩赐
祝福术/魔化武器/人类变巨术
***************************************************
技能点:12 盔甲减值 -6
+3专注/+4辨识法术/+4宗教知识
***************************************************
武器:-1重型硬头锤/-1匕首/+2投石索(弹药10)
防具:鳞甲/重木盾
腰包:移除恐惧卷轴1/防护邪恶卷轴1/铜铃4
背包:照明杖2/燧石与铁片/口粮五天量/水袋/木质圣徽
剩余金额:20GP 负重:60磅(中载,30/60/90)
***************************************************
背景:巡礼牧师。
-
人物姓名:巴尼
性别:男 体形: 一般
种族:人类 身高: 5尺半
年龄:25 体重: 150磅
等级:7 瞳色: 灰色
阵营:绝对中立 发色: 黑色
信仰:艾罗纳 肤色: 黄色
语言:通用语\木族语
人物形象:
人物描述:
人物简历:
冒险动机:
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
属性 最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整
力量 9 +4 9 1
敏捷 14 +2 12 6
体质 14 +2 14 6
智力 10 0 10 2
感知 14 +2 14 6
魅力 12 +1 12 4
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
总等级 1 职业1 德鲁伊 职业2
经验值 等级 1 等级
升级要求 职业3 职业4
兼职罚值 —— 等级 等级
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 10 /
伤害减免 /
生命骰类型 1D 8
速度 30尺
防御等级 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC 15 10 +2 +3 20
强韧(体质) 2+2
反射(敏捷) +2
意志(感知) 2+2
先攻 2
基本攻击加值:
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 -1 +0 -1
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +2 +0 +2
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
近战武器
近战攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
(双手)
长矛 -1 1d8 ×3 20英尺 9磅 穿刺 中 -
______________________________________________
远程武器
远程攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
标枪 +2 1d6 ×2 30英尺 2磅 穿刺 中 -
______________________________________________
盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
生皮甲 轻甲 +3 +4 -3 20% 20英尺 25磅 -
______________________________________________
盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 / 技能点: (4+2)×4+4
技能名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
攀爬+* 力量' = + -
跳跃+* 力量' = + -
游泳+ 力量" = + +
平衡+ 敏捷' = + -
脱逃+ 敏捷' = + -
躲藏+ 敏捷' = + +
潜行+ 敏捷' = + +
开锁 敏捷 = + +
骑术* 敏捷 = + +
手上功夫 敏捷' = + +
滚翻 敏捷' = + +
绳技+ 敏捷 = + +
专注+ 体质 3= 4- 1+
估价+ 智力 = + +
手艺(制造武器)* 智力 = + +
文书解读 智力 = + +
解除装置 智力 = + +
伪造文书+ 智力 = + +
知识(神秘) 智力 = + +
知识(宗教) 智力 = + +
知识(位面) 智力 = + +
知识(其它)(自然) 智力 4= 4+ 0+
搜索+ 智力 = + +
法术辨识 智力 4= 4+ 0+
医疗+ 感知 6= 4+ 2+
聆听+* 感知 6= 4+ 2+
专业()+ 感知 = + +
察言观色+ 感知 = + +
侦察+ 感知 6= 4+ 2+
生存+* 感知 = + +
唬骗 魅力 = + +
外交+ 魅力 = + +
伪装+ 魅力 = + +
收集信息+ 魅力 = + +
驯养动物 魅力 6= 4+ 2+
威吓+ 魅力 = + +
表演+ 魅力 = + +
使用魔法装置 魅力 = + +
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
物品名称 价格 重量
背包内
--------------------------
水袋 0.5 2
毛毯 0.5 3
睡袋 0.1 5
口粮 0.5 1
火把×3 0.05 5
磨刀石×1 0.10 5
火柴×5 5 -
爪钩 1 4
麻绳(50英尺) 1 10
法术材料包
-----------------------
总负重
耗去
剩余
钱币
铜币:(CP)
银币:(SP)
金币:(GP)
铂币:(PP)
负重能力:
轻度: 116磅
中度: 117-233磅
重度: 234-350磅
举过头顶: 磅
抬离: 磅
拖行: 磅
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
专长:
德鲁伊:
法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤盟友术」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级召唤盟友术」(同样是一个四级法术)。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。举例而言,中立善良的德鲁伊无法施展邪恶法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或守序(参见十一章:法术)。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。德鲁依还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。
除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊语有自己的文字,且他们禁止将此种语言传授给非德鲁伊人士。
动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。
1级德鲁伊的动物伙伴和其同类大同小异,不同之处注明于36页边栏。当德鲁伊升级之后,动物伙伴的能力也会增强,见边栏说明。
如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。
4级开始,德鲁伊可以从不同的表中选择动物伙伴(见边栏)。若选择了新表中的动物伙伴,此动物获得的能力不是根据德鲁伊目前等级,而是以较低等级计算。将德鲁伊等级减掉表上的数值,然后对照边栏中的德鲁伊等级列,以决定该动物伙伴的能力(如果调整之后,德鲁伊的有效等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴)。例如,6级德鲁伊可以选择豹做为动物伙伴,在决定这头豹的特征和特殊能力时,德鲁伊的等级视为3级(即带有-3调整值),而非6级。
自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
修炼专长:
1级:
专攻咒法系
强力召唤(一般专长)(Augment Summoning)
你可召唤出更强大的生物。
先决条件:专攻法术(咒法系)
效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。
武器和防具擅长:
德鲁伊擅长使用以下武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、嚙咬等)。
德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德鲁伊可以穿着施有「金刚木」法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制,见246页「金刚木」法术说明,)。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
法术
法术数量:0级:0/3 1级:1/2
0级:治疗微伤:治疗1点伤害。
净化食粮:每等级可精制出1立方呎的水或食物。恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
治疗微伤:治疗1点伤害。
1级:治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
燃火术:产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
动物伙伴:
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4+2 (15 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15+4,敏捷15,体质15+4,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
额外命令(Bonus Tricks):战斗
情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。
法术共享(特异)(Share Spells):德鲁依可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在动物伙伴身上。在施法时动物伙伴必须距离德鲁依5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦动物伙伴离开德鲁依超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,德鲁依也可以将其施展在动物伙伴身上(如同触碰型法术)。正常来讲不能作用在该类生物上的法术,法术共享不受此限制。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
-
姓名 卡爾
年龄 21 体形 中型
性别 男 体重 62kg
种族 半精靈 身高 178cm
身份 冒險者 肤色 健康
阵营 混亂中立 发色 紅色
信仰 無 眼睛 碧綠
惯用手 右手 速度 30FT
语言 通用语 精靈語 矮人語
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 1 盜贼1
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 无
当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 6HD
生命值 6+1
防御 合计 基本值 职业 装备 属性 专长 其他
AC 14 10 - 3 1 - -
接触 11 10 - - 1 - -
反射 +3 - 2 - 1 - -
强韧 +1 - - - 1 - -
意志 +1 - - - 1 - -
先攻 +1 - - - 1 - -
职业特性
偷袭(Sneak Attack):若盗贼能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是盗贼得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级盗贼的额外伤害值是1d6,之后盗贼等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入致命一击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
盗贼使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为盗贼必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
盗贼只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭致命一击的生物也不会被盗贼偷袭。盗贼必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有盗贼能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有盗贼能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
盗贼进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
专长
快速装填(一般专长)(Rapid Reload)
你装填十字弓(轻型)的速度超乎常人。
先决条件:武器擅长(轻型十字弓)
效果:你装填十字弓的速度加快为即时动作(适用于单手或轻型十字弓)。但装填十字弓依旧会引发机会攻击。
若配合本专长的武器为单手或轻型十字弓,当你采取全力攻击动作时可发射的次数与使用弓箭相同。
铠甲名称 类型 AC加值 敏捷修正 装备罚值 施法失败 速度 重量
鑲嵌皮甲 中甲 +3 +5 -1 15% 30 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
釘頭鎚 主手 1 20 2 - 敲擊與穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺 其他修正
- - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 6磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺 其他修正
- - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 4磅
技能点数:(8+1)*4=36
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
交涉 本职 4 1 +1 魅力 可 種族+2
唬弄 本职 5 4 +1 魅力 可
巧手 本职 4 1 +1 敏捷 不可 唬弄+2
開鎖 本职 3 2 +1 敏捷 不可
潛行 本职 3 2 +1 敏捷 可
文件解讀 本职 2 1 +1 智力 不可
使用魔法裝置本职 3 2 +1 智力 不可
解除裝置 本职 3 2 +1 智力 不可
搜索 本职 4 2 +1 智力 可 種族+1
繩技 本职 5 4 +1 敏捷 可
脫逃 本职 4 1 +1 敏捷 可 繩技+2
蒐集資訊 本职 6 1 +1 魅力 可 種族+2知识地方+2
知识(地方)本职 5 4 +1 智力 不可
偵查 本职 3 1 +1 感知 可 種族+1
察言觀色 本职 3 2 +1 感知
聆聽 本职 3 1 +1 感知 可 種族+1
攀爬 本职 4 1 +1 力量 可 繩技+2
估價 本职 3 2 +1 智力 可
跳躍 本职 2 1 +1 力量 可
遊泳 本职 2 1 +1 力量 可
威嚇、易容 唬弄+2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
釘頭鎚 8 6
鑲嵌皮甲 25 20
轻型十字弓 35 4
十字弓矢(50) 1*5 5
背包 2 2
——————————————————————————————
背包里:
睡袋 0.1 5
水袋 1 -
口粮*2 0.5*2 1*2
小偷工具 30 1
爪鉤 1 4
絲繩 10 5
——————————————————————————————
合计: 53
剩余资金: 6.9 中度负重
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
人物描述——
外表有一頭光澤的紅髮和翠綠的眼睛,一身鑲嵌皮甲佩帶釘頭鎚,肢體動作既優雅又野蠻,渾身散發壞壞、職業人士的氣質。
(Karl)剛從師徒學業畢業的盜贼,隨意的成為冒險者闖盪。有一個個性沉重的哥哥(自認)
活潑到外向的個性,又有沉穩的成熟氣息。觀念不會拘以小節,不討厭惡趣味,喜好冒險與挑戰,但又是個做事細心的人。
-
书呆子 亚当 [我是书呆子,高塔中的宅男]
种族:人类
年龄:22
性别:男
身高:6尺
体重:160磅
身份:奥术研究者
阵营:中立混乱
信仰:柏柯柏
惯用:右手
语言:通用语 矮人语 龙语 精灵语 兽人语
------------------------------
属性:力量9,敏捷10,体质14,智力18,感知8,魅力8
职业:法师1
等级:1
经验:1000/1000
生命:6
先攻:2
速度:30英尺
防御:基本10+敏捷0=10
豁免:强韧2(职业0+体质2),反射0(职业0),意志1(职业2+感知-1)
命中:基本0+力量-1/敏捷0
伤害:1d8 穿刺伤害
专长:抄录卷轴(法师奖励专长),专攻法术(咒法系),专攻法术高级(咒法系)
特性:学派专精(咒法系) 禁止学派(变化系,死灵系)
技能:总技能点28 每级7点
专注6(4),知识(8奥秘(4),8建筑与工程4,5地下城,地理,历史,地方,自然,贵族,宗教,位面(1))法术辨识10(4)9文书解读 (4)
------------------------------
负重:33/90磅 中载
武器:轻弩 4磅
防具:无
穿戴:探险家服装,棉帽,手套
物品:弩矢×2 2磅
火柴,法术材料包 2磅,
背包[法术书17/100 铜铃,燧石与铁片,蜡烛*10,粉笔*10,口粮*4 4磅,睡袋 5磅,麻绳(50尺) 10磅,肥皂 1磅] 25磅
金钱:57金币3银币
------------------------------
每日:0环 3个
1环 2个
法术书: 0环:除死灵系,变化系之外所有法术
1环:油腻术 七彩喷射 魔法飞弹 燃烧之手 法师护甲
------------------------------
背景:宅在高塔看魔法书的家伙,有点近视,鼻子上有个眼镜,没了眼睛几乎是个瞎子
形象:乱糟糟不修边幅
特点:看到美女很喜欢
-
全职候补,如果需要随时准备上场哟