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跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: ice9527 于 2009-09-26, 周六 05:46:54

主题: 新开3r核心1级模组团
作者: ice95272009-09-26, 周六 05:46:54
新开3R核心模组团,ECL1

时间:周六/周日
属性:32BUY
资金:100GP
禁止:邪恶、老化、领导力

  莫塔镇的形成不过是在十五年前,在因内乱而迁徙的难民抵达此地之前,这里有的仅仅是归属于帝国男爵凯文邦奇的土地和农庄。好心的邦奇男爵接受了避难者在其农庄附近新建村落的请求,半年后,内乱结束,帝国恢复正常的同时这个名为莫塔的小镇也基本成型。时至今日,莫塔镇在村民的苦心经营下逐渐完善,虽然没有特殊的产品可以出口,但衣食住行却是无需担忧。这些因战争的摧残而不得不背井离乡的苦难人十分感谢邦奇男爵的仁慈,虽然在十年前凯文邦奇便因病去世,但村民们对邦奇家的感恩却从未中止,只是目标逐渐转移到了邦奇家仅存的小主人克莉儿凯蒂邦奇身上。
  今年将满十二岁的克莉儿凯蒂是个可怜的孩子,母亲因生产时受到感染而去世,父亲也因丧偶的悲伤而没能看到她长大,好在老管家伯纳一手撑起了邦奇家,将小克莉儿凯蒂当作孙女一般养育长大。调皮的克莉儿凯蒂虽然是成年后就要继承家业的女爵士,但生性好动的她却总像个男孩子似的武枪弄剑,不过看在这可怜的孩子从小没有父母疼爱的份上,老管家伯纳虽然更希望小主人能成为一名淑女,但也只能一边加强礼仪训练一边放任她去寻找属于自己的乐园。在众人宠爱下长大的克莉儿凯蒂虽然没有什么恶习,性情也十分惹人喜爱,但却有一点却让邦奇家的仆役、护卫很是头疼:善良的克莉儿凯蒂不但有时会偷偷放走晚餐准备使用的鸡鸭,还常常会捡回来一些受伤的小猫小狗,但最让人头痛的还是,她这几年捡回来的活生生的人……

  莫塔镇:位于红石平原与细语森林的交界处,人口约在500左右,中型村落。临近的广袤森林叫做细语森林,平原就叫做红石平原,不远处还有一条供应了整个村落生活用水的青草河,是贯穿了红石平原的红石河的支流。
  红石堡:人口13000,大中型城市。

PS.模组开始前你们将是邦奇家的一员(但不是姓邦奇),彼此相识

群:34493096

PC预订:
游侠 uhc
法师 牙婶
牧师 烤妹
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: wujizi2009-09-26, 周六 08:12:28
顶.......................................................
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: uhc2009-09-26, 周六 16:51:56
周六日```什么时间?
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: ice95272009-09-26, 周六 19:18:32
周六上午或者下午,周日上午
PC确定之后再商量选哪一个时间
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: 13779602009-09-26, 周六 21:10:22
没有QQ群吗?
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: uhc2009-09-26, 周六 21:27:20
那个不是群号
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: ice95272009-09-26, 周六 21:28:05
没群……
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: xooom2009-09-29, 周二 14:00:25
还开团吗
那占个小德吧

姓名   four waste
年龄   20        体形   中
性别   男         体重   120磅
种族   半兽人       身高   5英尺
身份   野人        肤色   绿
阵营   绝对中立      发色   黑
信仰   欧拜·亥      眼睛   黑
惯用手  右手        基本速度 30尺
语言   通用语 兽人语 德鲁伊语

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量   18      18     +4     -      -
敏捷   16      16     +3     -      -
体质   14      14     +2     -      -
智力    6       6     -2     -      -
感知   14      14     +2     -      -
魅力    6       6     -2     -      -

总等级   1      职业 德鲁伊
经验值      0   等级 1  
升级要求  1000
兼职罚值  —— 

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    100磅  无上限   正常   上限*4
 中载100-200磅  上限3   -3   上限*4
 重载200-300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   300磅
搬离地面   500磅
推/拉   1500磅

专长和能力 等级专长1+职业能力3
动物伙伴 自然感受 野性认同 猛力攻击 

当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值  1D8+2

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备
AC    16  10  0/0  -   3   -   -   3
反射    3   0    -   -   3   -   -   -
强韧    4   2    -   -   2   -   -   -
意志    4   2    -   -   2   -   -   -
先攻    3                3       - 
基本攻击加值0   0

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
 革甲      中型    +3    +4    -3    20%   20尺  25磅

装备武器    握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 木棍      双手    2     -     *2    -     钝击
武器类型    命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器     +4    -     +4    -     -     -
 双手     伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  技艺修正  其他修正
 近战    1D6+6   -     +6    -     -     -

神术:
0级 侦测魔法 侦测毒性 净化粮食
1级 橡棍术 隐雾术

技能点数: (4-2)*4=8
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  其他修正
侦察     本职  6    4    +2    感知
聆听     本职  5    3    +2    感知
驯养动物   本职 -1    1    -2    魅力

物品:          价格(GP)       重量(磅)
———————————————————————————————————
革甲            15           25
木棍             -            4
渔网             4            5
麻绳             1           10
狼用革甲          30            -
纠缠术*2         50            -
———————————————————————————————————
剩余资金:          0         轻载44

动物伙伴:
狼 13hp +2先攻 +3ab 1d6+1 35尺速度 17ac

狂热的环保主义者
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: blackrobe2009-09-29, 周二 23:05:04
终于看到群了,新手特来学习
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: ice95272009-10-01, 周四 06:42:30
没背景.
主题: 新开3r核心1级模组团
作者: uhc2009-10-02, 周五 15:55:34
姓名   (姓名)斐兹·双剑

年龄   (年龄)25     体形   (体型)中等

性别   (性别)男性     体重   (体重)130磅

种族   (种族)人类     身高   (身高)5尺8寸

身份   (身份)赏金猎人      肤色   (肤色)苍白

阵营   (阵营)混乱中立   发色   (发色)黑发

信仰   (信仰)猛兽之王   眼睛   (眼睛颜色)蓝瞳

惯用手  (惯用手)右手    基本速度 (移动速度)30尺

语言   (所掌握的语言)通用语。额外语言:地底通用语,龙语

种族特性:(该种族特有的能力)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14       14      -      -      +2
敏捷    16      16      -      -      +3
体质    10      10      -      -      +0
智力    14      14      -      -      +2
感知    14      14      -      -      +2
魅力    10      10      -      -      +0


总等级   1      职业1(巡林客)职业2(战士)
经验值   0/1000 等级 (1)等级 (1)
升级要求  0/1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正      检定罚值   奔跑
  轻载      58磅       无上限   正常   上限*4
  中载     59 -116磅   上限3   -3   上限*4
  重载     117-175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      350磅
搬离地面      875磅


专长和能力  第一宿敌(不死生物),追踪,野性认同,武器娴熟,寓守于攻,专攻武器(短剑)

(专长名称)
 
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾

牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
天生武器永远视为轻型武器。


专攻武器(WEAPON FOCUS)[一般专长]
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。
效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器。


寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,

此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。



(职业能力) 

宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色

、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值

追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定.每当踪迹变得难以追踪时

,必须再做一次生存技能检定。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加

上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。

要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟

时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。

巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。


职业擅用的武器和防具: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。

奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每

2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必

须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,

他不受战士奖励专长表的限制。

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。





当前HP10
最大HP10
生命骰数D10 
生命值   10


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性   法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   - (+3)   -   -   +3   -
反射    5   2    -   - (+3)   -   -
强韧    2   2    -   - (+0)   -   -
意志    2   -    -   - (+2)   -   -
先攻    3              (+3)     


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲  轻型铠甲+3防御等级 +5     -1   15%  30尺  20磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
短剑          单手           19-20  X2            穿刺
命 中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
D20+5  (附魔等级) +3  (基本攻击加值+1)  (专攻武器) (武器娴熟)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D6+2         1D6                           +2                 2




技能点数: (6+2)x4+4=36
技能    关键属性     属性调整值        技能等级数        技能调整值
攀爬    力量               +2                   +2                    +4
专注     体质                 +0                   +1                    +1
手艺    智力                 +2                   +1                    +3(制作陷阱)
饲养动物  魅力               +0           +4                    +4
医疗    感知               +2                   +4                    +6
躲藏    敏捷               +3                   +1                    +4
跳跃    力量               +2                   +1                    +3
聆听    感知               +2                   +3                    +5
潜行    敏捷               +3                   +1                    +4
专业    感知               +2                   +1                    +3(设置陷阱)
骑术    敏捷               +3                   +1                    +4
侦察    感知               +2                   +1                    +3
搜索    智力                +2                   +1                    +3
生存     感知               +2                   +3                    +5
游泳    力量               +2                   +1                    +3
渑技    敏捷               +3                   +1                    +4
自然知识   智力               +2                   +3                    +5
地理知识   智力               +2                   +3                    +5
地下城知识 智力               +2                   +3                    +5



说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器   短剑      10          2 
       短剑      10          2 
防具     镶嵌皮甲    25          20
背包             3           2
水袋             1             4
——————————————————————————————
背包里:
食物     X2      1           2
杂物     
       铜铃      1
       铁蒺藜X2   2           4
       强酸      10          1
       炽火胶     20          1
       丝绳      10          5
       鱼钩      1银币
       火把      1铜币
       旅行者服装   1           5
钱100G  -        -
——————————————————————————————
合计:        94金币1银币1铜币     48
剩余资金:       5金币8银币9铜币    (轻载)

人物形象:一件破旧的披风遮住了他的脑袋,让他的面孔永远保持在黑暗之中。也许光看他的身材并不象他的大多数同行那样高大而强壮,但是

不要质疑他的力量以及他腰间的利剑。他不是第一天出来跑的楞头,他是应验丰富,且心狠手辣的刽子手。他偶尔会牵着几只凶恶的猎犬。这些

都是为了更好的补猎;偶尔他也会与臭名卓著的恶棍一起,不要怀疑,在臭名卓著的恶棍在他面前也只有蜷缩一团,任其摆布。他是活着的恶魔

,恶棍中的恶棍。

人物描述:冷血的赏金猎人,一个做脏活的畜生……

人物简历:斐兹是邦奇家前武技长的幼子,其父以及几位兄长都在帝国内乱战争期间阵亡。凯文邦奇爵士收养了他并教育和抚养了他。爵士过世

,斐兹才出外寻找其他营生。他先后作过城镇守卫;酒馆保镖;赌场打手……直到最后,他才发现,这些工作都远不如追杀罪人来的刺激和荷包满

满。他成为罪恶追踪者(赏金猎人)。斐兹在邦奇家是一个灰色人物。由于外面传言他的形势作风过于残忍,以至邦奇家上下很少与他亲近,只

有管家偶尔会要他处理些不便处理或不愿出面的任务。他与现任邦奇家的武技长,关系并不和睦,他时常质疑他的武技长身份和实力。
 
信仰:
Malar 马拉(猎杀之神)
费伦神系 弱等神力
别称:猛兽之王The Beastlord,黑血之兽the Black-Blood Pard
圣徽: 染血的猛兽爪
居住界域:狂怒之心Fury’s Heart
阵营:混乱邪恶CG
神职:血腥之欲bloodlust,邪恶的兽化人evil lycanthropes,猎人hunters,凶猛的野兽与怪物marauding beasts and monsters,追踪stalking
信徒:猎人,邪恶的兽化人,高智力的肉食动物,游侠,德鲁依
牧师阵营:混乱中立CN,中立邪恶NE,混乱邪恶CE
神域:动物Animal,混乱Chaos,邪恶Evil,月亮Moon,力量Strength
喜好武器:野兽之爪A beast’s claw(附爪的护腕claw bracer)

双武器攻击
情况                    主手        副手
正常减值                 -6       -10
副手持用轻型武器             -4       -8
有「双武器攻击」专长           -4       -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2       -2